This was one of the first games I had on my IBM compatible XT 8088, 640kb RAM, 212 MB hard drive back in 1990. I played it so much and still remember the enemy ships, Angus, Kaile, Feizel, Lazel, Pluoa... And I remember hearing the game music on a Roland MT-32 and how incredible that was!
This was one of the first games I had on my IBM compatible XT 8088, 640kb RAM, 212 MB hard drive back in 1990. I played it so much and still remember the enemy ships, Angus, Kaile, Feizel, Lazel, Pluoa... And I remember hearing the game music on a Roland MT-32 and how incredible that was!
it's amazing how much an 8088 can do.
ようこんなゲームテンキーでクリアできたなと当時の俺に言いたい
この時代に3Dシューティングで、このクオリティ。凄いゲームですね
各ステージが短いとはいえ20面は長すぎる気がしますが、ラスボスの戦艦カッコいい😆
クオリティが高かったので、当時はもう少し難易度を下げて最後まで見させて欲しかったゲームでした。
ステージ数が長い事とコンティニューが無いゆえにラスボス~エンディングまで見る人が少ないことをゲームアーツもわかっていたようで、最終面からスタートできる隠しコマンドがあるようです(^^;
ラスボスは戦艦出現の演出からデザインまで、これ当時見てたら鳥肌ものなくらいにカッコいいですよね!
最近、Switchで出たので当時を思い出しながらプレイしましたが、まだオールクリアには届きません。
そもそも、SR持ってなく友人の家に遊びに行ったときしかプレイできませんでしたので、それは必死にクリアしました。
ナイスプレイありがとうごさいました!
当時、通しで一度だけクリアしましたね。あとは毎回コマンドで最終面からやってました。
初めてエンディングを見ました、少しプレイした程度ですが難しいゲームですよね、SWITCH版を買ってみようと思います
懐かしい・・。昔は、レンタルでコピーソフトも貸してくれた時代。
後々にはゲームソフトによってはパッケージ裏に”レンタル禁止“と書かれるようになりましたよね💦
コピー解除ソフト売ってましたね
このクオリティで640kBって、ものすごく高密度に技術と情報を圧縮してますね。
今のアホみたいにメモリを食うソフトは誰でも作れる簡単な操作なかんじがします。
この頃はデジタル8色・640×200ドットでグラフィックデータも今より格段に小さかったし、そもそもなるべく短い(無駄の無い)プログラムを組まないと動作が遅くて遊べる速度が出なかったからねぇ。
文字一つ表示するのにも、その為のプログラム(サブルーチン)を組んでたんだよなぁ。