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FM77AVの独自の機能は軽く使ってPC8801版との互換を重視していたと思います。仮にFM77AVで本気を出して4096色モードで直線補間LSIの機能をフルに使っていたら別なゲームになっていたでしょう。
77AVへの移植は時間がかかりました。出来は良かったと思いますが、さすがに1年以上は待ちくたびれました。他の動画をみるとテグザーと同じ様に海外機種向けにシェラオンラインが移植してますね。CGA Plus用、EGA用、Apple2GS用はあるようです。CGA PlusとEGAは同一パッケージかも。
77版もすばらしい完成度ですが、ウリだった4096色モードで再現したらどうなっていたのかも気になります。
これX1Turboで出なかったゲームで、当時はなんでだろうと悔しかったものです。おそらくチャレンジはしていたと思うのですが、おそらくグラフィック描画のおそいX1では満足なゲーム性を表現できなかったのではないかと思っています。とても面白そうなゲームでした。
ttps://ruclips.net/video/q7tq-5M8z4w/видео.html有志の方がX1turbo専用として移植してくれてますBGMは別の有志の方が完全のOPM用に作っておりそれらが合体した夢のX1版シルフィードです
コレって(牛めし私のは88版)疑似3Dじゃなくて3Dですよね?すごい!
私は過去に腱鞘炎持ちだったのですが、このゲームが原因ですwPC-88版、アホほど遊びました
移植担当PGは蕨川徹さんとクレジットされてますねたしかテグザー移植もこの人の手によるもの(うろ覚え)星空以外の背景はAV版の方がフレームレート低い気がするけど、それはゲーム性に関係無い話。敵弾や敵キャラの動き部分は完全移植88番は中/大ボス手前でディスクアクセスに行って暫く攻撃の間が開くAV版はステージ開始前に128kBあるRAMに予め読み込んであるので「くるぞ!」と覚悟を決めるヒマは無いwどちらの機種版もやった事があるけど、チートor改造使わないと14面ボスが限界だった
メガCDでも出ましたね。
ゲームアーツは、ほぼ88専門と言っていいソフトハウスでしたよこのシルフィードは唯一FM77AV専用で出したゲームでしたから動きがぎこちないのは6809に慣れた人が居なかったんでしょう音は同じチップですが回路が違うので
ちゃんとザカリテって聞こえるなw88で聞いてた時は「ワシハ ウチュウノテイオウ タカギデス」としか聞こえなかったのに
当時、AVユーザーでしたが、88のシルフィードは、憧れのゲームででした。移植の際は、AVの4098色の性能を生かしたゲームを期待して88ユーザーを悔しがらせたいと思っていたことを思い出します。残念ながら、そうはなりませんでしたが、やはり良いゲームでありやりこんだ思い出のあるゲームです。比較評価ですが、オープニングのワイヤーフレームは88の方が良かったとAVユーザーですが、思いました。当時、88ユーザーの友人には、言ってはいませんが(;'∀')
AVは残念な出来でした。シルフィードに関しては、完全に88版の劣化仕様となっている印象を受けました。弾の音を何故こもった音にしたのか。ゲーム内容も少し変更がされていますが、どういう効果があったのか謎です。本当に色だけというゲームが殆どで、スペースハリアーはゲームギア版とあまり変わらない出来で、レイドックにしてもMSX2版の方が遥かに滑らか。ディーヴァもMSX2と同じくらい破綻しています。88版の完成度に比べると。秀作が無いんですね。デスフォースも欠陥があったり、ルクソールも何じゃこりゃという出来でした。ソフトも88ほどは出ず、X1ターボの方が出ていた位で。勿体ない。ドラゴンバスターやヴァリスやイシターの復活などは良かったですが、そんなに88と変わらない。正直なところ。PC88VA程ではないにせよ、恵まれませんでした。
AV20ユーザでしたが本作は保有していませんがOPの敵ボス?と敵艦隊の表現が88より綺麗で格好良かったのでは?という記憶がありますが、別作品だったかな?
FM77AVは4096色使っていて申し分ないが音声合成の喋るのがPC88SRに比べて聞き取りづらいのがなんてんだったそれと何故、SHARP X1に移植しなかったって言うと簡単な理由です。X1の場合わざわざサウンドボードを買わないと出来ないと理由で移植はしなかった
あまり変わらんね😅
Z80から無理やり6809に移植したって感じだなあ。FM77AVの方が高性能なのに、PC-8801mkIISR版より動きがカクついてるような・・・。
FM77AVの独自の機能は軽く使ってPC8801版との互換を重視していたと思います。
仮にFM77AVで本気を出して4096色モードで直線補間LSIの機能をフルに使っていたら別なゲームになっていたでしょう。
77AVへの移植は時間がかかりました。出来は良かったと思いますが、さすがに1年以上は待ちくたびれました。
他の動画をみるとテグザーと同じ様に海外機種向けにシェラオンラインが移植してますね。CGA Plus用、EGA用、Apple2GS用はあるようです。CGA PlusとEGAは同一パッケージかも。
77版もすばらしい完成度ですが、ウリだった4096色モードで再現したらどうなっていたのかも気になります。
これX1Turboで出なかったゲームで、当時はなんでだろうと悔しかったものです。おそらくチャレンジはしていたと思うのですが、おそらくグラフィック描画のおそいX1では満足なゲーム性を表現できなかったのではないかと思っています。
とても面白そうなゲームでした。
ttps://ruclips.net/video/q7tq-5M8z4w/видео.html
有志の方がX1turbo専用として移植してくれてます
BGMは別の有志の方が完全のOPM用に作っており
それらが合体した夢のX1版シルフィードです
コレって(牛めし私のは88版)疑似3Dじゃなくて3Dですよね?すごい!
私は過去に腱鞘炎持ちだったのですが、このゲームが原因ですw
PC-88版、アホほど遊びました
移植担当PGは蕨川徹さんとクレジットされてますね
たしかテグザー移植もこの人の手によるもの(うろ覚え)
星空以外の背景はAV版の方がフレームレート低い気がするけど、それはゲーム性に関係無い話。敵弾や敵キャラの動き部分は完全移植
88番は中/大ボス手前でディスクアクセスに行って暫く攻撃の間が開く
AV版はステージ開始前に128kBあるRAMに予め読み込んであるので「くるぞ!」と覚悟を決めるヒマは無いw
どちらの機種版もやった事があるけど、チートor改造使わないと14面ボスが限界だった
メガCDでも出ましたね。
ゲームアーツは、ほぼ88専門と言っていいソフトハウスでしたよ
このシルフィードは唯一FM77AV専用で出したゲームでしたから
動きがぎこちないのは6809に慣れた人が居なかったんでしょう
音は同じチップですが回路が違うので
ちゃんとザカリテって聞こえるなw
88で聞いてた時は「ワシハ ウチュウノテイオウ タカギデス」としか聞こえなかったのに
当時、AVユーザーでしたが、88のシルフィードは、憧れのゲームででした。
移植の際は、AVの4098色の性能を生かしたゲームを期待して
88ユーザーを悔しがらせたいと思っていたことを思い出します。
残念ながら、そうはなりませんでしたが、やはり良いゲームであり
やりこんだ思い出のあるゲームです。
比較評価ですが、オープニングのワイヤーフレームは88の方が良かったと
AVユーザーですが、思いました。
当時、88ユーザーの友人には、言ってはいませんが(;'∀')
AVは残念な出来でした。シルフィードに関しては、完全に88版の劣化仕様となっている印象を受けました。弾の音を何故こもった音にしたのか。ゲーム内容も少し変更がされていますが、どういう効果があったのか謎です。本当に色だけというゲームが殆どで、スペースハリアーはゲームギア版とあまり変わらない出来で、レイドックにしてもMSX2版の方が遥かに滑らか。ディーヴァもMSX2と同じくらい破綻しています。88版の完成度に比べると。秀作が無いんですね。デスフォースも欠陥があったり、ルクソールも何じゃこりゃという出来でした。ソフトも88ほどは出ず、X1ターボの方が出ていた位で。勿体ない。ドラゴンバスターやヴァリスやイシターの復活などは良かったですが、そんなに88と変わらない。正直なところ。PC88VA程ではないにせよ、恵まれませんでした。
AV20ユーザでしたが本作は保有していませんがOPの敵ボス?と敵艦隊の表現が88より綺麗で格好良かったのでは?
という記憶がありますが、別作品だったかな?
FM77AVは4096色使っていて申し分ないが
音声合成の喋るのがPC88SRに比べて聞き取りづらいのが
なんてんだった
それと何故、SHARP X1に移植しなかったって言うと
簡単な理由です。
X1の場合わざわざサウンドボードを買わないと出来ないと
理由で移植はしなかった
あまり変わらんね😅
Z80から無理やり6809に移植したって感じだなあ。FM77AVの方が高性能なのに、PC-8801mkIISR版より動きがカクついてるような・・・。