블소 초창기에도 같은 말 했었죠. 과금으로 캐릭터가 강해지는 요소는 넣지 않겠다고. 그래서 한동안은 캐시옷 같은 것만 팔았죠(캐시옷에 체력같은 아주 미약한 옵션이 붙긴 했지만 사냥에 영향은 거의 없는 정도). 포화란이나 미궁 같은 경우 최소 몇 주는 뺑뺑이를 돌아야 장비와 보패를 다 맞출 정도로 파밍 난이도가 어렵기도 했고요. 중간에 필드 보스라 하면서 어렵게 파밍했던 장비들 막 퍼줄 때도 뉴비 유입을 위해 어쩔 수 없는 선택이겠거니 했었습니다. 그러다 언젠가부터 소탕권이라던가 조금씩 사냥에 영향을 주는 캐시템을 하나 둘씩 추가하더니 중요한 보패를 얻을 수 있는 랜덤상자부터 해서 나중엔 현질하지 않으면 아무리 용을 써도 따라잡지 못할 만큼 과금게임이 되어버렸죠. 결론 : NC 말은 귓등으로도 듣지 마세요
블소가 기억하기로 2012년에 나왔던걸로 기억하는데 당시에는 기대되는 게임이 맞았지만 지금은 많이 올드하죠. 지금은 그냥 추억보정으로 한두번 해보는거지...저거 다시 낸거보고 참 엔씨가 많이 어렵긴 어렵구나 tj가 싫어해서 내쫓은 사람꺼 까지 어떻게든 내서 돈 벌어보겠다고 하고있네 그생각만 했던.
엔씨 소프트의 기술력이면 붉은사막 못지 않은 게임을 만드는 게 개발비 문제는 있을지언정 기술적 문제는 없다고 보여지는 데 하다 못해 그런 게임을 만들었다 쳐도 노박님의 마지막 멘트 처럼 언제 무슨 짓을 할지 진짜 nc 소프트가 대단하긴 하다는 생각을 .. 아마도 택진이형이 게리옹의 우주여행을 통해 인생교육을 제대로 한번 더 받고나서 더 악랄해진 건 아닐까 참 그런생각이 많이 드네요 ㅎㅎ
저는 블소를 잠깐 즐겼던 유저입니다. 그때의 그 캐릭터 디자인은 정말 환상이였죠.. 그 맛에 했습니다. 굳이 그때의 블소를 왜 모바일로 가져왔는지 모르겠습니다.. 일단 첫 화면부터.. 어색한 캐릭터 디자인.. 죄다 같은 강남 성형외과를 다녀온것처럼.. 어색한 턱 깎기를 했다는 느낌이 드네요.. 첫인상은 정말 괴랄했구요.. 저는 블소 네오가 다른 게임인줄 알았습니다... 근데 시작을 해보니 그냥 블소 모바일이네요.. 그래서 그냥 삭제했네요.
결론만 봤지만 맞는 말씀입니다. 이런게임들은 언제 통수칠지 몰라요.. 사실상 몰래 바꾸거나 아주 교묘하게 해두면 아무도 모르거니와.. 그걸 알게 된다해도 그때쯤엔 최소 수십만원~ 많이 쓰는분들은 그냥 몇백씩 썼을거거든요.. 그럼 이미 들어간 비용때문에 쉽게 못접습니다.. 그렇다고 요즘 모바일게임들 무과금만으로 하기엔 너무 재미가 없고.. 그냥 한달에 몇만원 정도 수준으로 즐길수 있거나 조금 질러서 어느정도 키우고 나면 딱히 돈을 안써도 꾸준히만 하면 되는 게임을 하는게 좋습니다.. 아님 무료겜하세요...
블소.. 흑사문인가 영생인가 최종 레이드 다 깨고 접었던 사람임. 접게된 가장 큰 이유는 당시 최적화 문제. 성능이 아무리 좋은 pc로 해도 특정 패턴에서 20프레임 까지 떨어지고 평균 프레임이 40나오면 대단히 잘나오던 게임임 당시 블소하던 분들은 아실텐데 12인 레이드 돌때 진짜 렉이 너무 심함.. 렉 조금이라도 줄이려고 다른 캐릭터 스킬 이팩트와 다른 캐릭터 모습까지 다 지우고 해도 답없는 발적화가 진짜 게임 할때 너무 스트레스였음. 새로 출시한만큼 최적화 돼서 나왔겠지만 다시 할 엄두는 안남 오리지널 블소랑 같은 시스템이라면 이 게임은 공부안하면 하기 힘듬. 모든 던전의 몹 패턴이나 즉사,전멸 패턴을 알아야하고 역할분담 및 수행이 가능해야함. 12인 레이드 돌때는 주1-2회 시간정해 모이고 3-4시간 정도는 계속 머리박아가며 해야하거든. 그렇게 해야 레이드 클리어하는데 한달-두달 정도 걸림. 직장인들이 하기엔 진입장벽이 너무 높음
그리고 과금 요소.. 블소 뒤로 갈수록 과금요소 생긴건 맞음. 도감같은거 생겨서 뭘 자꾸 뽑아 채워넣어야 캐릭터 기본성능이 올라갔던걸로 기억함. 물론 무과금이 못할정돈 아니었는데 캐릭터 스팩이 낮으면 그만큼 시간을 갈아넣어야 하고 고스팩 위주로 파티 구성하는곳엔 들어갈수가 없으니 파티 구하는데 제약이 생기던 부분도 있었음. 엔씨가 과연 뒤통수 안칠까 의심되는데 뭐 시간 지나보면 알겠지
블소가 처음 나온 뒤부터 그래픽이 엄청 발전을 했는데 스텔라 블레이드나 퍼디 그래픽 보던 유저들이 블소 향수하나로 저 그래픽에 구시대 게임성을 얼마나 버틸지 한편으론 NC가 과거의 게임을 그래픽 하나 안 바꾸고 출시할 정도로 심각한 상황이라는 의미 같기도 해서 군침이 싹도누
게임을 잘만들건 못만들건 예로 도박게임운영자가 이번엔 착하게 만들었습니다만 ~하면 믿슴? 대한민국 게임은 게임에 매몰되는순간 언제 어느때 바뀔지 스트레스 받으면서 겜 하게됨? 몇백만 이상 들여서 왜 스트레스 받아서 합니까? 엔씨가 언제 바뀔지 모르는데? 쳐다도 안보는게 정신건강에 좋음~ ~
어느날 양치기 소년이 외쳤다. "늑대가 나타났다!! 늑대가 나타났다!!" 사람들은 소년의 말을 믿었다. 하지만 그건 소년의 거짓말이었다. 그래도 사람들은 소년을 믿어주었고, 소년은 몇 번이나 같은 거짓말을 되풀이하며 사람들을 속였다. "늑대가 나타났다!! 진짜다!! 이번엔 진짜로 나타났다!!" 그러다 어느날 늑대가 진짜로 마을에 나타났다. 소년은 깜짝 놀라 외쳤다. "늑대가 나타났다!! 이번은 거짓말이 아니다! 진짜다! 늑대가 나타났다!" 하지만 더이상 소년의 말에 믿는 사람은 아무도 없었다. 어느날 택진이가 외쳤다. "무과금이다!! 다음 게임은 리니지 라이크가 아니다!" 사람들은 NC벌럼의 말을 믿었다. 하지만 그건 택진이의 거짓말이었다. 그래도 사람들은 택진이를 믿어주었고, 택진이는 몇 번이나 같은 거짓말을 되풀이하며 사람들을 속였다. "리니지라이크 아니다! 진짜다!! 이번엔 진짜로 도박겜이 아니다!!" 그러다 매출이 반토막났다. 택진이는 깜짝 놀라 무과금 게임을 부랴부랴 만들었다. "착한겜이다! 이번은 거짓말이 아니다! 진짜로 리니지 라이크가 아닌 게임을 만들었다!" 하지만 더이상 택진이의 말을 믿는 사람은 아무도 없었다.
과금인게 무슨 잘 못인가 무슨 피해를 준다고 그러냐 생각 하시는 분들 계실까봐 잘 보세요 과금 아이템 대부분 캐릭터 스탯 뻥튀기로 올려 주거나 비슷하게 펌핑 해주는 버프 아이템들 까지 물량으로 나온다면 게임의 근본적인 벨런스 부분이 무너집니다 그렇게 되면 게임 진행에도 큰 어려움과 벽이 생기게 되고 과금을 해야지만 플레이 할 수 있게 되는 구조가 되어 버리는 것이죠 이러면 그 어떤 일반적인 유저들이나 유입 하려고 하는 유입 조차 막히게 됩니다 리니지 처럼 과금 떡칠 하는 도박꾼들만 하는 게임으로 전락 하게 됩니다 인게임에서 얻은 장비나 무기 여러 기타 요소 아이템들 모두가 무 쓸모가 되어 버린다는 것 입니다 그런 게임을 좋아할 정상적인 유저가 있을까요 당연히 없습니다 찍먹 해본다고 들어가자마자 10분 하고 바로 게임 삭제 해버립니다 그래서 과금으로 무장한 게임은 거르고 피하는 이유죠 게임 회사에도 악랄한 과거 사건과 이슈가 많은 회사라면 더욱 더 문제가 되는 것이죠
적당히 무료로 시간과 노동? 이 매물 되도록 하다가 순한맛 과금이 한 두개 고정으로 유저들이 받아들일 정도? 간 보다가 원래 하던식으로 과금 추가할듯. . . 그림판 같은 추가 효과등 리니지 컬렉션마냥. . .주렁주렁 있더만. . . 그거보는 순간 패스권 지갑 꾹 닫음.. .
꺼무위키 주의) 또한 심의평가에서 18세를 받은 이유로 폭력성만 존재하고 선정성이 없기 때문인지 과거 블소의 개성있으면서도 예쁘고 선정적이었던 의상을 기억하던 이들은 일부 수정된 옷들에게서 아쉬움을 느끼게 되었다. 천을 떡칠해 완전히 옷의 형태를 바꿔버린 중국 버전보다는 낫지만, 판모로 스타일로 신선한 충격을 줬던 하얀새의 속바지가 그대로 남아있는 점 등은 여전히 검열을 피하지 못함을 보여주는 요소이다.
블소는 3D MMORPG에서 액션 자체가 격겜 급 메커니즘을 집어넣은 말 그대로 중세 무협액션 꿈꾸던 걸 당시에 구현해냈던 미친 갓게임임 안티 린저씨를 게임 기치로 삼아서 암만 린저씨들이 물약 내놔라 부활권 내놔라 강화해서 딜찍누하고 싶다 이 개지랄할때도 응 ㅈ까세요 하던 겜이었던 진짜 근본 넘치는 겜이었음 그래서 더 애증의 게임........... 오리지널 옛날 블소 권사 맛 아는 사람들은 다 동의할 내용 ㅇㅇ 그래서 더 걱정임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 좀 하면 결국 염화대성 다음 4대던전이 바로 겜알못 똥지컬 뇌정지 유저들 거름망 난이도라 날먹 좋아하는 현세대 유저들은 어차피 못 살아남고 예전에 하던 인간들이나 소수의 하드유저들만 살아남을테고 결국 수익이 있어야 굴러가는 게임 특성상 또 얼마 안되는 한줌 유저 쥐어짜서 돈 벌어갖고 운영할거 뻐어언함
저도 평소같으면 NC 안믿을거 같긴한데... 지금 엔씨에서 과금 통수에 리니지는 완벽한 게임이다! 이랬던 사람 퇴사하고 변호사 출신이 윗자리 먹은 상태에서 TL 글로벌이 나왔는데 그게 아직까지도 무과금겜이라는 이미지로 순항 중이라 어떻게 될지 모르겠네요 그래서 전 걍 시작함 ㅋㅋ
블소 저때 미친듯이 막 시작했던사람입니다. 포화란 이후로 전설무기나오면서 가차의 시작입니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 딱보니까 가장 전성기때 블소 컨텐츠로 사람 쫙 끌어모은다음에 바로 전설무기 등장시키면서 돈 쭉 빨아먹을 생각인데 이미 예전에 똑같이 데여본 사람으로써 다시 해볼 생각이 들지 않네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 포화란 이후로 본격 가차가 시작됩니다 전설 1차 2차 3차 모든 재료템을 가차로 팝니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 판단은 알아서 하시길ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 엔씨 속이 너무 보여서 역겹네요
00:00 영상 시작하자마자 나오는 저 눈깔괴물녀 소름돋지 않나요? 나만 이러나 이쁘다고 생각되지가 않아요. 불쾌한 골짜기의 로봇을 보는 듯한 기분. 그 2000년대 초반에 투니버스에서 틀어주던 애니메이션에도 저런 눈깔괴물 많았는데, 저는 어렸을 때부터 진짜 극혐했거든요? 근데 그 소름돋고 기괴하다는 느낌이 저 캐릭터에서도 또 느껴져요. 이거 나만 이러나...?
블소 초창기에도 같은 말 했었죠. 과금으로 캐릭터가 강해지는 요소는 넣지 않겠다고.
그래서 한동안은 캐시옷 같은 것만 팔았죠(캐시옷에 체력같은 아주 미약한 옵션이 붙긴 했지만 사냥에 영향은 거의 없는 정도). 포화란이나 미궁 같은 경우 최소 몇 주는 뺑뺑이를 돌아야 장비와 보패를 다 맞출 정도로 파밍 난이도가 어렵기도 했고요.
중간에 필드 보스라 하면서 어렵게 파밍했던 장비들 막 퍼줄 때도 뉴비 유입을 위해 어쩔 수 없는 선택이겠거니 했었습니다.
그러다 언젠가부터 소탕권이라던가 조금씩 사냥에 영향을 주는 캐시템을 하나 둘씩 추가하더니 중요한 보패를 얻을 수 있는 랜덤상자부터 해서 나중엔 현질하지 않으면 아무리 용을 써도 따라잡지 못할 만큼 과금게임이 되어버렸죠.
결론 : NC 말은 귓등으로도 듣지 마세요
그건 오히려 주고객인 린저씨들이 현질을 열어달라해서 연거임
@@godkao2973 그게 공산당에서 잘하는 정치질임, 인민이 원해서.
@@아시아흑곰이번에도 그렇게 핑계되면 댁처럼 유저가 원래는 하면서 쪽쪽 빨리겠지 ㅋㅋㅋ
@@godkao2973 그럼 이 게임도 흑우 린저씨들만 하면 되겠네요
맞음.. 초창기 그래서 재미있었음.
그떄도 딱 35렙에 뻘건원숭인가 그놈이 엔드컨텐츠였음
와우 다음으로 재밌게 했던 게임인데.. 무기강화가 생긴이후로 정이 뚝 떨어지고 과금요소 강화되면서 아예 접게 됐었네요
ㅇㅈ..
ㅇㅈ...
염화대성하고 포화란 막 나와서 잡을때가 젤 재밌었던거 같네요
린저씨들 유입되면서 아이템 2.0 나오고 현질로 강화 ㅈㄴ 해서 패턴무시 딜찍누하는 거 보고 접음
블소 초창기에 계정비만 내면 현질 할 일 별로 없었죠.
하지만 눈 깜짝할 사이 어마어마한 과금 게임이 되어버림.
이쯤 무성사형의 조롱 섞인 멘트가 생각 나는 군요 ㅋㅋ
이제 안속는다.
그 게임은 고객을 회사막내 취급함 ㅋㅋ
막내야~
풍신 뇌신까지는 진짜 재밌었죠
무기 이름도 막 기류 천둥 강풍 이래서 당시엔 신선했음
2.0 패치인가 돈으로 무기강화 밀면서 순식간에 조져짐
무기 이름도 죄다 ~검 ~린검 이따위로 몰개성해지고ㅋㅋ
@@puntacana7550 또 속았구나
@@meeeeeerkat 전설무기 나오는 순간부터 폭망길 걷기 시작했죠 현찰로 300에 달하는 전설무기를 가진자와 가지지 못한자의 격차가 너무 심했고 그게 PVP에도 고스란히 적용되던..
노박이형 건강 챙기고 계속 게임 올려줘 제발
하하하 막내야 또 속았구나!
백퍼 어느정도 적응시키고 바로 과금방식으로 바꿀듯 ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ
이제는 mmorpg가 한계가 보이는게 옛날에 어릴때야 캐릭터 생성하고 퀘스트 깨가면서 몹사냥해서 1업 2업 이렇게 하는게 꿀잼이었는데 나이들고 mmo 하려니까 정말 귀찮음 ㅇㅇ 퀘스트도 정말 귀찮고 여기가라 저기가라 이거잡아라 저거잡아라 이거 모아라 저거모아라 반복 노가다 그 이상도 이하도 아닌데다가 몹 하나하나 사냥해가면서 업하는 재미도 예전만큼 안느껴짐. 그리고 mmo니까 사람들이랑 강제로 파티해야하는 컨텐츠도 있고 길드도 들어가야하고 거기서 또 대화도 해야하고 친목도 나눠야하고 진짜 귀찮음. 현실에서도 인간관계에 지칠때마다 현타오는데 mmo 하다보면 뭐 어떻게든 친목이 형성이되는데 거기서도 현실이랑 똑같이 현타가 오는 순간이 있음.
시대가 많이 변하기는 했지요...
와우 오리지날 끝무렵부터 9년정도 했었는데...2000년 초반인가...
그 때는 ' 우우와~ ,mmo를 할 수 있다고?? ' 이런 분위기
지금은 ' 혼자서도 게임이 제공하는 컨텐츠 다 누리고싶다...'
겜안분~
모바일 딸깍 게임이 취향에 맞으실듯.
블소가 기억하기로 2012년에 나왔던걸로 기억하는데 당시에는 기대되는 게임이 맞았지만 지금은 많이 올드하죠. 지금은 그냥 추억보정으로 한두번 해보는거지...저거 다시 낸거보고 참 엔씨가 많이 어렵긴 어렵구나 tj가 싫어해서 내쫓은 사람꺼 까지 어떻게든 내서 돈 벌어보겠다고 하고있네 그생각만 했던.
이미 퇴사한 개발자까지 팔아먹는 nc
엔씨 소프트의 기술력이면 붉은사막 못지 않은 게임을 만드는 게 개발비 문제는 있을지언정 기술적 문제는 없다고 보여지는 데
하다 못해 그런 게임을 만들었다 쳐도 노박님의 마지막 멘트 처럼 언제 무슨 짓을 할지
진짜 nc 소프트가 대단하긴 하다는 생각을 .. 아마도 택진이형이 게리옹의 우주여행을 통해 인생교육을 제대로 한번 더 받고나서 더 악랄해진 건 아닐까 참 그런생각이 많이 드네요 ㅎㅎ
거대한 통수 준비중이라봄.
일단 끌어들이는건 어느정도 성공한거같고
쉽게접지못하게 슬금슬금 매몰비용 천천히 들이게하는거지.
이게 12년 전에 나왔을 때에는 얼마나 재미있었겠냐고..
블소 저때는 NC 개 갓 회사 엿음 추억으로 네오 나와서 해보니 타격감 전투 파티 등 옜날 그대로 너무 재미있었음 근데 NC 라서 통수 언제 나올지는 모름
블소가 령이라는 아이템이 나온뒤부터 망테크를 탔죠. 그 뒤로 온갖 아이템슬롯이 추가되고 무기도 흑천이랍시고 랜덤요소까지...그냥 안하렵니다.
총평이 저의 의견하고 같네요, 속지말자, 경계태세 항시 유지, 사실 안 하는게 제일 좋음, 더 재미있는 게임들이 넘쳐 남...
악세서리에 무공 박는 것 부터, 무공에 등급이 있는 것부터 쎄하지 않나요?
시작을 안 하는 게 좋고, 만약 재미로 해보고 싶으시다면 언제든 발 뺄 생각으로 즐기시는 게 좋습니다!
일단 유입시켜놓고 나중에 돌변할듯 nc가 그렇지뭐
미래에서 왔습니다 도박장 열립니다
리리커님의.말씀은 100% 예언이며.. 그 말씀대로 이루어 질것입니다..😂😂😂
이미 모든 상자아이템 확률이라 도박이죠 ㅋㅋㅋ
주사위 도박?!
저는 블소를 잠깐 즐겼던 유저입니다. 그때의 그 캐릭터 디자인은 정말 환상이였죠.. 그 맛에 했습니다.
굳이 그때의 블소를 왜 모바일로 가져왔는지 모르겠습니다..
일단 첫 화면부터.. 어색한 캐릭터 디자인.. 죄다 같은 강남 성형외과를 다녀온것처럼..
어색한 턱 깎기를 했다는 느낌이 드네요.. 첫인상은 정말 괴랄했구요..
저는 블소 네오가 다른 게임인줄 알았습니다... 근데 시작을 해보니 그냥 블소 모바일이네요..
그래서 그냥 삭제했네요.
노박이행님 이겜을 할줄몰랐다 ㅋㅋ
오랜만에 알피지 컨트롤 게임 너무좋다
블소1은 갓겜이 맞고
과금없는 블소는 꽤나 재밌다
블소 초창기랑 비슷하네요. 근데, 블소 초창기에는 정액권 외에 부가옵 없는 의상 말고는 과금 요소가 없었어요. 지금 블소 네오 플레이 영상을 보면 과금 요소가 초창기에 비해서 좀 추가된거 말고는 그때 그대롭니다 ㅋㅋㅋㅋ 얘넨 이제 개발을 못하나봐요
8:12 ㅋㅋㅋㅋㅋ 옳으신 말씀
우리는... 미래시를 알고있다.. 무과금?? ㅋㅋㅋㅋㅋ
아직까진 과금요소가 없긴함 하지만 이미 유저들은 알고있기때문에 어떤과금이 나올지 기대가됨 ㅋㅋ
그... 지금 본섭도 과금요소가 거의다 없어져서...
엔씨 믿을수있나 잘만들었던블소 과금하면서 망해갔는데
보석. 수호령 전설무기 ㅋㅋㅋㅋ
미궁 10단계 무기랑
무탑 2단계 무기 등장하면서 강화등장예고 하고서, 백청산맥등장하면서 본격적인 강화시스템ㅋ
처음 오픈했을때 ??? : 강화시스템 만들지않겠습니다 ㅋ
강화시스템과 시작한 본격적인 리니지과금화 ㅋ 꼭 하고싶으신분들은 딱 미궁전까지만 들기세요 형님들ㅋ
결론만 봤지만 맞는 말씀입니다. 이런게임들은 언제 통수칠지 몰라요.. 사실상 몰래 바꾸거나 아주 교묘하게 해두면 아무도 모르거니와.. 그걸 알게 된다해도 그때쯤엔 최소 수십만원~ 많이 쓰는분들은 그냥 몇백씩 썼을거거든요.. 그럼 이미 들어간 비용때문에 쉽게 못접습니다.. 그렇다고 요즘 모바일게임들 무과금만으로 하기엔 너무 재미가 없고.. 그냥 한달에 몇만원 정도 수준으로 즐길수 있거나 조금 질러서 어느정도 키우고 나면 딱히 돈을 안써도 꾸준히만 하면 되는 게임을 하는게 좋습니다.. 아님 무료겜하세요...
블소 네오가 아닌 블소가 처음 나왔을때도 과금요소가 없다시피 했음
하지만 점차 보석과금 패키지 과금 령과금 등등으로 얼룩져져서 과금없이는 걸러지기 일쑤가 됨
이처럼 블소네오 또한 같은 행보가 예상됨
블소 전투가 지금도 할만한거 보면 그냥 지내 게임 고대로 베껴서 중세판타지 배경 하나 만들어 내고 현대나 근미래 배경 하나 만들어 내고 그냥 이렇게 하나씩만 신작 제대로 만둘어 내줬어도 됐을텐데 그동안 뭘한겨..
퐈란 초창기 시절에 검비병 했던 유저(였던것)
블소.. 흑사문인가 영생인가 최종 레이드 다 깨고 접었던 사람임.
접게된 가장 큰 이유는 당시 최적화 문제. 성능이 아무리 좋은 pc로 해도 특정 패턴에서 20프레임 까지 떨어지고 평균 프레임이 40나오면 대단히 잘나오던 게임임
당시 블소하던 분들은 아실텐데 12인 레이드 돌때 진짜 렉이 너무 심함.. 렉 조금이라도 줄이려고 다른 캐릭터 스킬 이팩트와 다른 캐릭터 모습까지 다 지우고 해도 답없는 발적화가 진짜 게임 할때 너무 스트레스였음.
새로 출시한만큼 최적화 돼서 나왔겠지만 다시 할 엄두는 안남
오리지널 블소랑 같은 시스템이라면 이 게임은 공부안하면 하기 힘듬.
모든 던전의 몹 패턴이나 즉사,전멸 패턴을 알아야하고 역할분담 및 수행이 가능해야함. 12인 레이드 돌때는 주1-2회 시간정해 모이고 3-4시간 정도는 계속 머리박아가며 해야하거든.
그렇게 해야 레이드 클리어하는데 한달-두달 정도 걸림. 직장인들이 하기엔 진입장벽이 너무 높음
그리고 과금 요소.. 블소 뒤로 갈수록 과금요소 생긴건 맞음. 도감같은거 생겨서 뭘 자꾸 뽑아 채워넣어야 캐릭터 기본성능이 올라갔던걸로 기억함. 물론 무과금이 못할정돈 아니었는데 캐릭터 스팩이 낮으면 그만큼 시간을 갈아넣어야 하고
고스팩 위주로 파티 구성하는곳엔 들어갈수가 없으니 파티 구하는데 제약이 생기던 부분도 있었음. 엔씨가 과연 뒤통수 안칠까 의심되는데 뭐 시간 지나보면 알겠지
추억의블소 솔직히 블소잘만든게임이지
내가 이거할때가 베타때부터 딱6~7개월 놀고접었으니
고인물도없고 접속자도많아서 던전헤딩하면서 깨고 실패하고 반복하면서 재미있게놀았던기억이
그러다 친구들사귀고 마음에맞는애들끼리 길드만들어서 던전돌고 나중에는 유저들 버스태워주면서 용돈벌이하고
그러다 만랩구간에서 45인가 50랩이였던걸로기억하는데 만랩안풀려서 컨텐도 지겨워져서 지인들중 내가제일먼저 접었던기억
이게임할때 결제1원도안하고 장비 풀셋 맞히고 쟁도하며 재미있게 논게임이라 기억에 많이남음
블소가 처음 나온 뒤부터 그래픽이 엄청 발전을 했는데 스텔라 블레이드나 퍼디 그래픽 보던 유저들이 블소 향수하나로 저 그래픽에 구시대 게임성을 얼마나 버틸지 한편으론 NC가 과거의 게임을 그래픽 하나 안 바꾸고 출시할 정도로 심각한 상황이라는 의미 같기도 해서 군침이 싹도누
나중에 령과 혼이 추가 될지는 모르겠지만 그게 아주 매콤합니다 확률 강화장비라서 지갑 금방 거덜납니다. 령 혼의 강화 유무에 따라 갈수있는 던전이 틀려집니다 ㅋ
ㄹㅇ 콩하고 수호령 한번 맛보면 다른 요소들은 아무것도 아님 ㅋㅋ 딜량때문에 사실상 필수인데 강화 재료 인겜 드랍난이도는 극악이고 사실상 캐시샵에서 수급되는게 대부분인데다, 성공률은 갈수록 악질이라 걍 시작도 안하는게 맛다
진짜 불안한게 엔씨는 믿을게 못 되는 것이 조금만 인기와 인지도가 상승 하게 되면 언제 그랬냐는 듯이 과금 아이템들 대량으로 풀어 버림 개내들 한 두번 그런게 아님 속지 않는게 좋습니다 한 두번 그런 것도 아니여서... 믿을걸 믿어야죠...
블소에 진짜 미쳐살았던적 있어서 네오 나왔다길래 함 찾아봤는데.. 추억돋네요..
초반블소랑 똑같네~ 했는데
걍 똑같이 흘러가겠네.. 싶어서 손도 안댈것 같아요..ㅠㅋㅋ
팩트 영상 감사합니다
게임을 잘만들건 못만들건
예로 도박게임운영자가 이번엔 착하게 만들었습니다만 ~하면 믿슴?
대한민국 게임은 게임에 매몰되는순간 언제 어느때 바뀔지 스트레스 받으면서 겜 하게됨? 몇백만 이상 들여서 왜 스트레스 받아서 합니까?
엔씨가 언제 바뀔지 모르는데?
쳐다도 안보는게 정신건강에 좋음~ ~
본섭보다 더 악랄한게 네오서버인에요?
본섭에 있는거 천천히 다 열거고요. + 유료 거래소, 무공서 2가지로, 본섭보다 훨씬 더 현질을 많이 하게끔 만들어준 서버에요.
2가지 다, nc가 돈 벌기 편한대로 만든 시스템임.
통수치면 걍 접으면 되는거라ㅋㅋ
인게임 재화 거래가 안되고
드랍한 장신구나 무기를 경매장에 올리면
신석 재화로 받더라구요? 그래서 인겜 파밍 올린거로
소울패스 3만원어치 구매했습니다.
인게임 거래가 유료 토큰으로 거래되는건 첫경험이라 나름 신기한 듯
진짜 게임 잘 만들었는데 nc의 업보가 있으니까 분명 통수 칠거라고 생각이됨ㅋㅋㅋ 택진이형이 나와서 예전의 과금 없고 착한과금정책 설명하고 엠창 찍으면 믿고 할듯..
저도 꽤나 하드하게 들기다가 아이템 2.0후로 접었었습니다. 시작부터 당당히 확률형 아이템 포함이니, 손대지 않는게 맞겠지요. 어느 분 말씀처럼 추억은 추억으로.
아닙니다 형님이 소개해 주는 더 좋은 게임들이 많아서 구지 하지 않겠습니다~
블소는 하얀새 의상이 고트였는데..... 육덕캐 좋아해서 역사 여캐로 포화란 까지만 하고 접었는데 그 때 군대에 있어서 휴가나 외박 때 잠깐식 했는데 재미있게 했었죠
와...노박님 영상중 이렇게 재미없는건 처음이네요...시사토론이 이보다 더 재밌을거 같은데
엔씨는 사업부의 난때 진짜 실력자들 다 나가고 월급루팡들만 남은듯 ㅋ
ㅎㅎㅎ 너무 재밌게 잘 봤습니다. 진짜 통수 치면 이건 뭐 닭 보다 지능이 떨어진다 봐야 함
어느날 양치기 소년이 외쳤다.
"늑대가 나타났다!! 늑대가 나타났다!!"
사람들은 소년의 말을 믿었다. 하지만 그건 소년의 거짓말이었다. 그래도 사람들은 소년을 믿어주었고, 소년은 몇 번이나 같은 거짓말을 되풀이하며 사람들을 속였다.
"늑대가 나타났다!! 진짜다!! 이번엔 진짜로 나타났다!!"
그러다 어느날 늑대가 진짜로 마을에 나타났다. 소년은 깜짝 놀라 외쳤다.
"늑대가 나타났다!! 이번은 거짓말이 아니다! 진짜다! 늑대가 나타났다!"
하지만 더이상 소년의 말에 믿는 사람은 아무도 없었다.
어느날 택진이가 외쳤다.
"무과금이다!! 다음 게임은 리니지 라이크가 아니다!"
사람들은 NC벌럼의 말을 믿었다. 하지만 그건 택진이의 거짓말이었다. 그래도 사람들은 택진이를 믿어주었고, 택진이는 몇 번이나 같은 거짓말을 되풀이하며 사람들을 속였다.
"리니지라이크 아니다! 진짜다!! 이번엔 진짜로 도박겜이 아니다!!"
그러다 매출이 반토막났다. 택진이는 깜짝 놀라 무과금 게임을 부랴부랴 만들었다.
"착한겜이다! 이번은 거짓말이 아니다! 진짜로 리니지 라이크가 아닌 게임을 만들었다!"
하지만 더이상 택진이의 말을 믿는 사람은 아무도 없었다.
2012년 출시부터 17년인가? 황혼성전 전까진 했지만 그냥 저냥 재미는 있었는데 현질도 많이 했죠. 그 당시에 령 수호석에서 안끝나고 혼까지 나오는거 현타왔는데 딱 타이밍 좋게 현생이 바빠져서 접었죠 ㅋㅋㅋ😅
지금이야.. 그래픽도 후지고 뭐 별거 없지만 12년도 당시에는 전설 이였다...
그후 NC에게 번뇌가 찾아왔는지 게임을 만드는 능력을 상실했다.
블소 이후 게임 만들 사람들이 대거 NC 이탈했죠 남은건 도박운영자들뿐
과금인게 무슨 잘 못인가 무슨 피해를 준다고 그러냐 생각 하시는 분들 계실까봐 잘 보세요 과금 아이템 대부분 캐릭터 스탯 뻥튀기로 올려 주거나 비슷하게 펌핑 해주는 버프 아이템들 까지 물량으로 나온다면 게임의 근본적인 벨런스 부분이 무너집니다 그렇게 되면 게임 진행에도 큰 어려움과 벽이 생기게 되고 과금을 해야지만 플레이 할 수 있게 되는 구조가 되어 버리는 것이죠 이러면 그 어떤 일반적인 유저들이나 유입 하려고 하는 유입 조차 막히게 됩니다 리니지 처럼 과금 떡칠 하는 도박꾼들만 하는 게임으로 전락 하게 됩니다 인게임에서 얻은 장비나 무기 여러 기타 요소 아이템들 모두가 무 쓸모가 되어 버린다는 것 입니다 그런 게임을 좋아할 정상적인 유저가 있을까요 당연히 없습니다 찍먹 해본다고 들어가자마자 10분 하고 바로 게임 삭제 해버립니다 그래서 과금으로 무장한 게임은 거르고 피하는 이유죠 게임 회사에도 악랄한 과거 사건과 이슈가 많은 회사라면 더욱 더 문제가 되는 것이죠
리얼 ㅋㅋㅋㅋ이러다가 갑자기 이것저것 과금 템 추가 시킬 수도 있음ㅋㅋㅋ
블소 옛날에 꽤 재밌게 했었던 기억이 있는데... 이거 겜 언제나온건가요 ㄷㄷ 일단 추억이 있는 게임이니까 궁금해서 찍먹해보러 가야게씀다 .. 난 이제 노박님이 영상 올려주는거 아니면 게임이 출시된줄도 모르는 몸이 되어버렸닼ㅋㅋ
블소1은 미궁 이후로 개뭐같은 업뎃때문에 접었는데...
클래식으로 다시 첫 출발한다고 하니 환영 입니다.
설마 블소1처럼 같은 운영, 과금으로는 가지 않을 것 같은데... 어찌 가는지가 궁금하네..
적당히 무료로 시간과 노동? 이 매물 되도록 하다가 순한맛 과금이 한 두개 고정으로 유저들이 받아들일 정도? 간 보다가 원래 하던식으로 과금 추가할듯. . . 그림판 같은 추가 효과등 리니지 컬렉션마냥. . .주렁주렁 있더만. . . 그거보는 순간 패스권 지갑 꾹 닫음.. .
캐릭생성 커마에 제한을 둔걸로 봐서
블소1에서 베스트 커마들을 치장템으로 파는건 아닐런지요 ㅎㅎ
블소 네오는 블소 클래식 이랍니다.리니지라이크로 변질되기 전이라는거죠.
와우 클래식처럼 계속 진행된다면 언젠간 본섭처럼,리니지라이크가 된다는건 확정이라는겁니다...
언젠가 성장무기가 나오겠지...
보석이없으니까 다른과금을 노리겠지...자수정이 없고 부적에 피흡부적이 있던데 마일리지샵에ㅡ.ㅡ
블소를 너무 재밌게 했던 기억 덕에 리니지식 독성과금이나 과거처럼 레이드던전 잡기 빡세게 출시하고 홍문령 팔아먹는거만 아니면 돈 몇십까지는 질러서 게임 할거같네요
이젠 과거처럼 돈 몇만원 쪼들리던 대학생 시절이 아니니까요 ㅋㅋㅋ
한참 할때가 대학생이어서 밥먹고 하루종일 블소만 했었는대, 정액제 게임인대도 불구하고 추가 과금없으면 성장을 할수가 없어서 접었어요.
정액제 금액도 타 게임에 비해서 비쌌던걸로 기억하는대..
하하 막내야 또 속았구나.
막내야 도대체 언제까지 속을래? 이제 12년째다 제발 형도 좀 쉬게 해줘라
현만렙이구요 이게임 최종보스 안잡아도 최종무기 쟁 컨텐츠로 만들어서 끼고다닙니다
여기서 저도 접었구요 쟁컨텐츠가 중심이될게 너무 뻔하더군요 기존 블소에서 4인 이었던 인던 컨텐츠를 너프먹여서 강제로 6 인 던전으로 바꿨습니다 왜?
쟁 컨텐츠로 돈벌어먹어야할테니까요 회사가 빨리접으실수록 고지능자 입니다
솔직히 재밌는데
이걸 이 기조대로 유지할까 과연??
유저수 감소하니 조삼모사식 눈 가리고 아웅 할뿐
부분유료화식 과금은 여전함
로아처럼 걍 기존 부분유료화 게임들 보다
과금이 쪼오금 완화 되었을뿐임
Nc 지금은 지들 위기니까 순한척 하는거지ㅋ 나중에 배때지부르면 또 돌변함
최소한 백청산맥 나오면서 어떻게 바뀌는지를 보고 판단해야 할듯 하네요 당시에 한창 했던 게임인데 백청산맥 나오면서 엔씨가 본색을 드러내기 시작해서 말이죵 'ㅅ';;
Nc 지금은 지들 위기니까 순한양처럼 행동하네ㅋㅋ
하고있는데 재밌네요
꺼무위키 주의) 또한 심의평가에서 18세를 받은 이유로 폭력성만 존재하고 선정성이 없기 때문인지 과거 블소의 개성있으면서도 예쁘고 선정적이었던 의상을 기억하던 이들은 일부 수정된 옷들에게서 아쉬움을 느끼게 되었다. 천을 떡칠해 완전히 옷의 형태를 바꿔버린 중국 버전보다는 낫지만, 판모로 스타일로 신선한 충격을 줬던 하얀새의 속바지가 그대로 남아있는 점 등은 여전히 검열을 피하지 못함을 보여주는 요소이다.
벽이나 그런건 어쩔수 없이 저렇게 되는겁니다. 나중에 초상비라고 벽타는 기술이 있어서 일반적으러 걸어가면 저렇게 되는겁니다.
세상에 재밌는 게임이 얼마나 많은데 굳이 엔씨 게임 그것도 옛날 거 다시 꺼낸 걸 언제 뒤통수 칠지 모른다 ㄷㄷ 하면서 할 필요는 없을 듯 합니다.
@@박완규-n2o 저는 외로워서 찐따처럼 콘솔겜 못하겠어요
블소는 3D MMORPG에서 액션 자체가
격겜 급 메커니즘을 집어넣은 말 그대로 중세 무협액션
꿈꾸던 걸 당시에 구현해냈던 미친 갓게임임
안티 린저씨를 게임 기치로 삼아서
암만 린저씨들이
물약 내놔라 부활권 내놔라 강화해서 딜찍누하고 싶다
이 개지랄할때도 응 ㅈ까세요 하던 겜이었던
진짜 근본 넘치는 겜이었음
그래서 더 애증의 게임...........
오리지널 옛날 블소 권사 맛 아는 사람들은 다 동의할 내용 ㅇㅇ
그래서 더 걱정임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
좀 하면 결국 염화대성 다음
4대던전이 바로 겜알못 똥지컬 뇌정지 유저들 거름망 난이도라
날먹 좋아하는 현세대 유저들은 어차피 못 살아남고
예전에 하던 인간들이나 소수의 하드유저들만 살아남을테고
결국 수익이 있어야 굴러가는 게임 특성상
또 얼마 안되는 한줌 유저 쥐어짜서 돈 벌어갖고 운영할거 뻐어언함
ㅋㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋ
블소 12 년 했는데 그길을 아는데 과연?
앞으로 나올것
보물창고. 흑천시스템. 속성악세 단계 등등.. 결국 남는건 룩뿐임
간만에 추억만 즐기고 빠지면 될거같군료
akf 광고 쇼츠 나올때마다 더럽게 빡쳤었는데
그게 이분이였군
추억 보정겜
2012년 여름
비 추적추적 내리는날
담배냄새 맡으면서 피시방에서
하루종일 했었지
유튜버들 결론이 항상 같네 ㅋㅋㅋ
지금은 괜찮은데 통수 당할 위험이 높다, 난 여기까지다 ㅋㅋㅋ
한국 게임 산업의 미래를 위해서는 엔씨는 망하는게 매우 바람직하죠.
고생많으셧어요 ㅋㅋㅋㅋ 아무튼 영상보고 제시간 많ㅇ ㅣ아꼈어요 고마워요!
일단 경험치 피로도가 제일 불만이라고 해야 되나...
템 파밍 피로도가 불만이라고 해야 되나...
오래 못 할 것 같음...
안녕하세요 NC소프트입니다 여러분이 기다리시던 경매장 오픈합니다 (+남들보다 다르고 빠르게 과금옵션 부여 템 판매)
저도 평소같으면 NC 안믿을거 같긴한데... 지금 엔씨에서 과금 통수에 리니지는 완벽한 게임이다! 이랬던 사람 퇴사하고 변호사 출신이 윗자리 먹은 상태에서 TL 글로벌이 나왔는데 그게 아직까지도 무과금겜이라는 이미지로 순항 중이라 어떻게 될지 모르겠네요 그래서 전 걍 시작함 ㅋㅋ
로딩패치좀요 타겜보다 긴거같음 !
블소 예전에 했을땐 스토리도 나름 볼만했는데 네오 똑같을까 모르겠네요
죽어가면서도 수련시켜주는 사형 보니까 또 눈물 나더라
여러분들은 너무 순진합니당.
Nc겜은 어린이용 간식에 나중에 술+마약 넣는 기업이란 말입니다!
8:47 통수를 10년넘게 했는데.....더하면 더했지 ㅋ 안하진않을거임...그게 엔씨임...
엔씨는 자기들 상식으론 통수를 안치면 회사가 망하는걸 생각하는 회사라서...반년도안되서 막장BM 무조건 나옴.
아 마지막멘트 진짜와닿음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ통수 또칠거같음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
형 이미 뒤통수 앞통수 옆통수 뒤후리기 뺘마다기 다 때려서 유저 다 쫓아냈어 ㅋㅋㅋㅋㅋ
일단 무과금으로 즐기다 통수 치면 미련 없이 손절할 거임 ㅋ
8:47 블소의 명대사가 있습니다 '하하하! 막내야! 또 속았구나?!'
저 블소네ㅔ오 무과금으로 2개월째 하면서 10만원상당 보유중입니더 재미 있네요
블소 저때 미친듯이 막 시작했던사람입니다. 포화란 이후로 전설무기나오면서 가차의 시작입니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
딱보니까 가장 전성기때 블소 컨텐츠로 사람 쫙 끌어모은다음에 바로 전설무기 등장시키면서 돈 쭉 빨아먹을 생각인데 이미 예전에 똑같이 데여본 사람으로써
다시 해볼 생각이 들지 않네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
포화란 이후로 본격 가차가 시작됩니다 전설 1차 2차 3차 모든 재료템을 가차로 팝니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 판단은 알아서 하시길ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
엔씨 속이 너무 보여서 역겹네요
항상 초반은 도박장 없는것 처럼 홍보하고 유저 모은후 도박장으로 변신하는거 한두번 당하냐 막내들아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ😂😂
할려면 지금 해야 합니다. 아이온클래식도 첨에 나올땐 착했어여. 그후 bm이 날뛰었져. 블소 맛볼려면 지금 하는게 맞습니다.물론 또속냐 막내야?
호탕하십니다 ㅋㅋㅋ
몇번 속은적이 있었죠
양치기소년 이야기가 딱 맞네요
Nc가 사라졌으면 좋겠어요
클랙식이라고 내놓는거 자체가 얼마나 무능한지 보여주는거
업데이트 할때마다 게임이 좋아져야되는데 개나락가고
사람들이 초창기 클래식을 그리워한다는거 자체가 운영이 얼마나 개차반인지 알게됨
와우는 꿀잼인데 클래식이라고 무조건 쐐기박노 ㅉ
@@HODU9309 그건 아조씨가 늙어그래요..
@@남형주-g1x 23살이 아저씨야?
23살이 와우를 한다고
@@HODU930932살 오타낸거 아님?
저도 블소네요 1주일해봤는데요
무과금으로 이거 못해요..
5만원만 일단 질러 한번 해보세요 휠씬 편하게 할수있구요,
무과금으로 고통받으면서 겜할이유가없습니다
답답해 디집니다 우리가원래알던 스킬들이
다 잠겨있어요ㅋㅋㅋㅋ
하다보면 ㅈㄴ 큰벽이 점점 보입니다..
그 벽에 다가가니 먼가 쓰여있었습니다
"또 속았구나 막내야^^"
시발 접쫑
지금상태를 5년이상 유지한다면 인정하겠으나 6개월도 못버틸거라봅니다.
뻔하디 뻔한 리니지라이크과금이 추가되겠죠.
범죄조직 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
00:00 영상 시작하자마자 나오는 저 눈깔괴물녀 소름돋지 않나요? 나만 이러나
이쁘다고 생각되지가 않아요. 불쾌한 골짜기의 로봇을 보는 듯한 기분.
그 2000년대 초반에 투니버스에서 틀어주던 애니메이션에도 저런 눈깔괴물 많았는데, 저는 어렸을 때부터 진짜 극혐했거든요?
근데 그 소름돋고 기괴하다는 느낌이 저 캐릭터에서도 또 느껴져요. 이거 나만 이러나...?
할배 더빙할때마다 묘하게 텐션이 올라가는 노박님 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이정도 가지고 블소 리뷰하기엔 너무 부족함 ㅋㅋㅋ 블소의 찐 재미는 아직 시작도 안 하셨음
실제 대사는 다르다고 하던데 튜토끝을 안보여주다니 막내야 속았구나를 못보다니 아쉽군
하하하하!! 막내야 또 속았구나!!!
pc로 하는거에요 ?
블소는 딱 포화란 , 해무진 , 풍신뇌신 까지가 전성기였음
블소가 망한대는 과금시스템때문도있겠지만 백청산맥업데이트부터 스킬시스템 다바꾸면서부터임
기존의 스킬시스템과 손맛에 하는 유저들 정뚝떨해서 다 떠나감ㅋㅋ
변화라는게 무조건 좋은게 아니라는걸 모르고 운영하니까 겜이 ㅈ망하지
초창기 강호연파 서버에서 몇없던 전설도끼 진성불단까지 만들어서 역사즐길때 추억 개쩔었는데
나얼 바람기억 들으면서 경공으로 날라다니던 추억
재탕느낌이 물신 납니다 추억은 그냥 묻어두기로...