Что такое Tales Of | Вкратце о серии

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 окт 2024

Комментарии • 95

  • @fraize3931
    @fraize3931 3 года назад +14

    Ну что могу сказать? Ожидания того стоили, и ролик вышел очень интересным. Может сам когда-нибудь притронусь к этой серии.

    • @motivationenjoyer9830
      @motivationenjoyer9830 3 года назад

      О, привет, Илья. Кстати, я собираюсь покупать tales of arise ( но только по скидке )

  • @lionbulov8552
    @lionbulov8552 2 года назад +37

    Как по мне в Тейлас основной сюжет всегда типичный, обычная японская фентезня без всяких особенностей, но история персоней, их путь, их взаимодействия, взаимоотношения, то как они в пути меняются - это всегда очень сильно цепляло. Для меня Тейлсы - это персонажи в первую очередь, а уже потом геймплей, основной сюжет и тд.

    • @аоуьовту
      @аоуьовту 2 года назад

      Хочу пройти Эрайз на пс4 Слим,как думаешь это стоит своих50$?)

    • @lionbulov8552
      @lionbulov8552 2 года назад

      @@аоуьовту эрайз для меня игра года 2021, конечно стоит.

  • @Nickolas_KoT
    @Nickolas_KoT 2 года назад +12

    К примеру Бездна и Весперия очень сильно похожи и по анимации и по подаче сюжета, которые в свою очередь делятся на несколько добротных арок продолжающие друг друга. Тем более в Весперии есть отсылка на Бездну (будто один мир у них, но с большим промежутком во времени ...как у Берсерии с Зестирией)

    • @FOOOLYCOOOLY
      @FOOOLYCOOOLY 9 месяцев назад +1

      Там команда разработчиков вероятно была везде одна. Я сужу по дизайнеру персонажей. Похоже это Phantasia - Symphonia - Vesperia. Насчет Berseria и Xillia там уже два дизайнера персонажей и нет карты мира.

  • @Dischein19
    @Dischein19 2 года назад +8

    Буква "Р" это твой босс, которого не победить.

  • @tomfork8841
    @tomfork8841 10 месяцев назад +2

    Прохожу Берсерию, хотел найти что-то интересное про игру без спойлеров, в итоге искал уголь а нашел бриллиант, очень круто и как обычно очень обидно что так мало людей знают о этом канале, подписка автоматом, ты молодец! А что про игру-всегда не любил jrpg ибо очень уж скучными для меня они бвли, но Берсерия-это что-то уникальное, я еще не прошел игру а уже так привык к персонажам, каждый для меня как друг стал, вроде читаешт диалоги, а то в смех то в слезы, я давно не получал таких эмоций от игр, уже купил себе еще две части, думаю потом буду погружаться в мир эмуляторов, уж очень сильно зацепила меня эта серия.

  • @lafkrau9485
    @lafkrau9485 5 месяцев назад

    Дружише спасибо за твои старания. Ты красава. Спасибо

  • @Nickolas_KoT
    @Nickolas_KoT 2 года назад +4

    9:07 Ух, с этой части серия Сказаний затянула меня в бездну......ну ты понял😉 (т.к часть с которой я начал была "Сказание о Бездне😅). Серия бомбезная. Как было жаль расставаться с историей, которую ты проходил минимум 50 часов. Одна игра, прямо целый полноценный аниме сериал с шикарной историей и поворотами.

  • @madmax2274
    @madmax2274 2 года назад +2

    Спасибо за ролик, сам прошол берсерию и пытаюсь осилить дестению, серия tales одна из первопроходцев своего жанра, в то время как другие кампании штамповали пошаговые РПГ своего стиля, намко просто поменяли геймплей и получилось что-то новое.

  • @Naturalist_Corner
    @Naturalist_Corner 2 года назад +2

    Брался я как-то за прохождение серии Final Fantasy, конкретно anniversary версий с псп. Прошел 1 и 2, с последующими не задалось настолько, что ff6 я даже не начинал. Знакомство начал с 8й части - в свое время она своими роликами сносила крышу. Проходил фф7 и она действительно очень крутая. Пытался пройти девятку, но постоянно увязаю в её прокачке. Игры эпохи пс2 не зацепили, 13 и 15 даже желания нет ковырять, сколько бы хорошего про них не говорили. Tales of случайно попалась на глаза. Думаю ознакомиться. Спасибо за видео. Утвердился в желании попробовать после просмотра. С меня лайк и подписка 👍

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  2 года назад +1

      Спасибо за просмотр и комментарий)
      Про финалки-15 сама по себе реально неплохая. Да, без привычного геймплея финалки, без "духа" финалки, возможно. Но мир в игре красивый и наполнен цепляющими деталями(спотами для активностей, квестами и так далее. Ничего особенного, однако это одна из тех немногих игр с открытым миром, в которой мне было интересно изучать этот самый мир), боевка прикольная и нераздражающая, к тому же в особенных случаях реально вытащить бои скиллом, а не только за счет вкачивания уровней и навыков. Сюжетка более приземленная-с политическим конфликтом, судьбами обычных людей и так далее. Иначе говоря-в эту историю проще поверить, чем в тот же совсем "фантастический" сюжет 10-ки, к примеру. Да и основной сквад мой один из самых любимых среди всех финалок-до уровня 7-ки не дотягивает, но второе место уверенно занимает.

  • @lionsdreams9513
    @lionsdreams9513 Год назад

    Спасибо за ролик! Очень познавательно и интригующе.

  • @Ivegaloh
    @Ivegaloh 3 года назад +5

    Если бы не ты, я бы никогда не прошёл берсерию, спасибо, брат

  • @АлексейЗябельцев
    @АлексейЗябельцев 2 года назад +3

    Прикольная серия игр, одна из моих любимых.Первой из них стала Tales of Arise.Мне понравилась.Но были , прям раздражающие моменты.Второй стала Берсерия, она мне понравилась больше Arise.Я прям проникся главными и второстепенными персонажами, одни из лучших, если не самые лучшие, истории топ.Сейчас прохожу Zestiria.

  • @jackvolcker3758
    @jackvolcker3758 2 года назад +3

    Спасибо за интересный ролики.
    Этой серии сильно не хватает на Ютубе хорошых роликов(

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  2 года назад +2

      Вам спасибо за просмотр)

  • @sandalingiyon892
    @sandalingiyon892 Год назад +1

    Вот никогда не любила длинные игры с открытым миром, а jrpg для меня вовсе были играми из серии "это что за покемон", но как-то вот друг показал мне Зестирию. Сначала я не поняла что это такое вообще и бросила едва ли на середине. Но потом вернулась, и как-то зашло. Сюжет конечно банальный, но персонажи хороши (за исключением отдельных раздражающих кадров). Прокачка слово для меня страшное, потому в снаряжении всегда творилось бог знает что и проходилась игра местами со скрипом, особенно на боссах. Оставила приятное послевкусие и я решила попробовать берсерию. Это просто любовь. Наблюдать за Айзеном после Зестирии было очень грустно 😥 Каждый персонаж и диалоги между ними, повороты сюжета запомнились)
    Спасибо, что обращаешь внимание людей на такие игры. Надеюсь, в полку тех, с кем о них можно будет поговорить, прибудет)

  • @_Amen_
    @_Amen_ Месяц назад

    Tales of Vesperia игра на сложной сложности с самого начала была предусмотрена как НГ+ с бонусами или при владении издания с бонусами (опыт множитель х2 и х5 (вроде) вместе работали + еще другие плюшки).
    Tales of Zestiria уже там за счет слияния можно было выживать, но сложность тоже рассчитана на игроков в НГ+ или с бонусами покупными.
    Вот секретная концовка, которую очень сложно получить в Tales of Zestiria (в ней надо убить последнего босса в каньоне не доходя до города столицы Империи (где пшеничное поле) ruclips.net/video/o7fn_4kX5SY/видео.html
    А из-за чего она в сюжете тебе надо босса убить так чтоб разделить его с 1 серафимом, если не сделать, то все зло что впитал босс перейдет в серафима и он станет драконом(увы давно не играл так что приблизительно).
    А в Tales of Vesperia у босса последнего есть секретная форма с которой даже с прокачанным персонажем сложно из-за его сильных атак и что ее получить надо собрать все проклятые или кровавые оружия. После этого они будут получать бонус к урону за убийства врагов.

  • @Manx11031983
    @Manx11031983 2 года назад +3

    Не так давно случайно узнал про эту серию и решил собирать английские и русские версии, чтоб хоть понимать о чём речь, и уже нарыл Symphonia и Graces, да ещё и силдовые, на очереди Berseria и Arise, надеюсь найти Xillia (обе) и Zestiria

  • @laykmar581
    @laykmar581 Год назад +1

    Решил немного вкатится в jrpg и начать именно с серии Tales of т.к. в ней экшн боëвка. Твой ролик убедил меня это сделать. Посмотрел бы от тебя ролик про серию Ys также очень заинтересовала.

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  Год назад

      Я из YS играл пока только в Origins, остальные либо дорогие в Стиме, либо староваты. Я вот жду новую часть, по трейлерам очень интересно выглядит.

  • @lighrenberg
    @lighrenberg Год назад

    Очень красиво оформленное видео.

  • @GAMEBOYHub
    @GAMEBOYHub 3 года назад

    Начало прям про меня)

  • @kamikadze1387
    @kamikadze1387 2 года назад +2

    У меня довольно интересное знакомство с серией вышло. Первой Tales of у меня оказалась Arise и начал я её проходить... из-за дизайна Алфена)

  • @yoonmi-chan.1190
    @yoonmi-chan.1190 2 года назад +2

    Берсерия💔
    Начала тоже с Бездны. Люблю игры Теплс, но Берсерия,Зестирия и Висперия в сердечке

  • @MixailPmu
    @MixailPmu 3 года назад

    Классный ролик 👍

  • @JohnDoe_07
    @JohnDoe_07 2 года назад

    11:28 ммм, MGS , респект)

  • @sakurai2952
    @sakurai2952 Год назад

    17:00 музыка из демон соулс. Кокиа божественно исполнила тут вокал, как и в конце dark Souls 3.Как же люблю саундтреки из душ).

  • @РусланРыбин-ф4г
    @РусланРыбин-ф4г 2 года назад

    Рекомендую следующие игры: Arise, Berseria, Vesperia и Symphonia. Если же вы хорошо знаете английский, то обязательно сыграйте Abyss, дилогию Destiny, Graces и дилогию Xillia. А вот Zestiria можно смело пропускать. Если же хотите попробовать, то только на свой страх и риск.

    • @kamikadze1387
      @kamikadze1387 2 года назад +2

      Ну на Graces F вышел русификатор, так можно спокойно пройти её

  • @superfak2210
    @superfak2210 Год назад

    Тоже начал с берсерии, тоже охренел от работы с персонажами и миром для со стороны типичной аниме jrpg игры. Прошёл только её и vesperia, вторая покорила ламповостью и ещё большей глубиной а вот зестирия... Это какой то совсем дженерик который даже продолжать нет желания. Может когда нибудь продолжу знакомство с серией но меня затянули другие игры жанра, такие как smt, xenoblade и xenogears. Последнюю люто советую если не играл, вот там сторитейлинг эталонный для жанра а так же крутые мехи:)

  • @-_Johnny-_-
    @-_Johnny-_- Год назад

    каждому свое. я вот недавно просто решил попробовать Tales Of Arise и ахринел от того что она меня затянула часов на 60 - 70 когда сюжет закончил аж обидно стало.

  • @Sewerax
    @Sewerax Год назад

    Начал с Ксиллии и Грейс в свое время. И вот до сих пор...

  • @ivd0s
    @ivd0s Год назад

    Хороший ролик. Берсерия тоже пока что самая любимая часть, при этом Зестирию пройти так и не смог, обидно, что для неё написали такой годный саунд, хорошего музыкального сопровождения Берсерии не хватает к сожалению. А так если учитывать из чего я прошел то топ такой Берсерия > Весперия (терпел эту деревянную боевку только ради сюжета) > Abyss > Symphonia > Arise (лучшая часть геймплейно, но от сюжета просто плевался, персонажи не запоминающиеся). Теперь надо бы пройти Grace, Xilia 1 - 2, Legendia, Rebirth, Destiny 1 - 2.

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  Год назад

      Про Arise плюс. Прошел-вымучил месяц назад, сюжет и персонажей писали словно люди не из Namco Tales, настолько они по-анимешному плоские получились. Если следующую часть сделают с аналогичной боевкой, но подтянут сюжет хотя бы до уровня Зестирии-уже что-то.

  • @kengokitsune879
    @kengokitsune879 2 года назад +1

    Приветствую,будет ли мнение по Tales of Arise?Хотелось бы услышать,что про нее скажет человек который,ну как бы это помягче...Не графманьяк и смотрит на другие вещи.(как по мне,много чего в игре пошло под нож,по сравнению с той же берсерией)

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  2 года назад

      Доброго. Пока игры у меня нет, поэтому планов никаких тоже нет) Как появится и смогу её пройти-подумаю.

    • @kengokitsune879
      @kengokitsune879 2 года назад

      @@NEXTGAMELIFER3 Понял,спасибо за ответ.

  • @demonslayerdante999
    @demonslayerdante999 3 года назад +1

    Наслушался отзывов о серии и взял себе Весперию, не смотря на кривенькую боевку, игра не отпускает уже 40 часов, две Зиллии уже найдены и ждут своего часа на полке)

    • @KeyleeTamirian
      @KeyleeTamirian 3 года назад +1

      У меня две Зилии на полке в одном диске, и я до сих пор их не поиграл.
      А ещё у меня в приоритетах Грейсес, но куча других JRPG что хочу пройти >

    • @demonslayerdante999
      @demonslayerdante999 3 года назад

      @@KeyleeTamirian проблема "где взять столько времени?" актуальна во все времена)

    • @anifan_jp_lore_diggers_united
      @anifan_jp_lore_diggers_united 2 года назад

      "и взял себе Весперию"
      очередная жертва Астарота. ЧИТАЙТЕ ЛОР СНАЧАЛА, Елки-палки. Она ж 12 лет на неграмотных наживается.

    • @demonslayerdante999
      @demonslayerdante999 2 года назад

      @@anifan_jp_lore_diggers_united чем весперия плоха в отрыве от серии?

    • @anifan_jp_lore_diggers_united
      @anifan_jp_lore_diggers_united 2 года назад

      @@demonslayerdante999 да... на Западе 10 лет отрывали. Теперь не знаем, куда пострадавших девать.
      Ну и если у Вас DE, то обсуждать Весперию 2008 и чем она плоха - не выйдет. Це - ремейк Весперии 2009 - игры близнеца, которая ВСЕ загубила. Ой какой скандал щас в Японии))))

  • @ivansolodyankin6820
    @ivansolodyankin6820 Год назад

    Блин, ролик про относительно известную(но не хайповую) серию жрпг начинается со слов "мало кто в России интересуется жрпг", сразу пробивает на смех, потому что эти слова на 100% правдивы, а если даже титан вроде Тейлс у нас не прижился, то куда уж там менее известным Трейлс/Кисеки или ещё более обскурным тайтлам.
    Но ролик отличный, автор молодец, смотреть было крайне интересно, хотя саму серию игр недолюбливаю.

  • @Soulsliker777
    @Soulsliker777 2 месяца назад

    13:47 я один в этом челе нашёл сходство с элизабет из биошока инфинита?

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  2 месяца назад

      Если ты про его сюжетный бэкграунд - мейби)

    • @Soulsliker777
      @Soulsliker777 2 месяца назад

      @@NEXTGAMELIFER3 ну как минимум то, что оба по сути не видели внешнего мира до событий игры и им приходится с ним знакомиться, а также то, что оба были шокированы своему 1ому убийству

  • @qebsonblade118
    @qebsonblade118 3 года назад

  • @igarosplay
    @igarosplay 7 месяцев назад

    Вот попался Арайс под руки, прошол всё что можна до дыр за 80ч, посмотрел твой видос и понял что с меня jRPG пожалуй хватит, не стану вглубляться в серию хоть и последняя Арайс очень понравилась:)

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  7 месяцев назад

      Я Arise считаю пока самым слабым сюжетно из всех частей, что я проходил. Геймплей мог быть норм, если бы не странный замедленный левелинг и однотипные огромные данжи. Но если Arise понравилась, то, думаю, все остальное зайдет)

    • @igarosplay
      @igarosplay 7 месяцев назад

      @@NEXTGAMELIFER3 Хмм, если уж ты говориш что она слабая в сюжете то тогда точно заинтриговал, попробую на зуб Берсерию:) Жаль конешно что вокруг все воспивают Хонкаи и Геншины не пробовав достойных игр, даже друзей трудно переубедить, тренды зло!

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  7 месяцев назад

      @@igarosplay мне Arise не понравился сюжетно тем, что впервые за всю серию берется "серьезная тема тоталитаризма"(хотя она на самом деле всю серию так или иначе проскакивала), и больше в этом сюжете не было ничего. Жестких сцен мало, персонажи все-ходячие пафосные наборы по методичке создания драматичных и трагичных сюжетов.
      Из игры пропал весь авторский стиль Tales Of, когда у тебя шутка перетекала в попытку через сцены показать философию игры или развить персонажей или показать кромешный ад, и наоборот. Все персонажи абсолютно бедные, серьезные и идут гордо до самого космоса. Честно, прошла куча времени, я ни одного персонажа по имени не помню. А в характерах их закрепилось бесконечное нытье. Извиняюсь, но в Берсерии ты играешь за отпетых уродов и жестко покалеченных морально людей, которые видели жизнь и смерть и все отвратительное, но они не будут ныть всю дорогу о том, как все плохо, потому что это их норма. Как раз задача сюжета там была в том, чтобы привести их к осознанию их цели и смысла дальнейшего существования и исполнить то, ради чего они здесь. В Arise такое только с ключевыми героями, и то можно было придумать поинтереснее.
      Это мог бы быть нормисный сюжет для рандомного тайтла, но как для Tales Of, это слабо, причем я такую точку зрения слышал часто от фанатов.

    • @igarosplay
      @igarosplay 7 месяцев назад

      @@NEXTGAMELIFER3 Не могу не согласиться с выше сказаным, это класическая история принцессы в беде, добрая и без лишней жестокости. Она не пыталась влезть мне в голову, чем вернула меня во время моего детства и чем то напомнила мне игру The Legend of Dragoon, наверное именно своей простотой она меня и подкупила. Куда не без нюансов, довольно посредственно подана сила дружбы и много диалогов бутто игрок немного глуповат, не дай бог не додумаюсь сам вежливо розживали, а за то количество извенений которое пришлось выслушать это отдельная история, но почему то в ней было крайне уютно и атмосферно. Почему вовсе пошол смотреть видео в ютубе так это потому что заинтересовали брать с сестрой из другого мира и сущьность под названием Хронос которых встретил в подземелье земляной энергии, вот меня и понесло:)
      Видео понравилось, много сил в него вложено, жаль что аудитория очень маленькая и просмотров мало, но за энтузиазм большая благодарность!

  • @BeyondKawaii
    @BeyondKawaii 8 месяцев назад

    А чего о Tales of Eternia ни слова?

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  8 месяцев назад

      Вы с челом ниже сговорились?)

    • @BeyondKawaii
      @BeyondKawaii 8 месяцев назад

      @@NEXTGAMELIFER3 Которым?

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  8 месяцев назад

      @@BeyondKawaii а ты полистай новые комментарии)

    • @BeyondKawaii
      @BeyondKawaii 8 месяцев назад

      @@NEXTGAMELIFER3 Нашёл, наконец. И да, Tales of Eternia у нас, почему-то, продавалась под именем Tales of Destiny 2, что было наглым враньём.

  • @artyomnadelyaev4238
    @artyomnadelyaev4238 2 месяца назад

    Как говорят американцы...

  • @Zhuravliov
    @Zhuravliov 8 месяцев назад

    В "ОРИГИНАЛЕ" его озвучивает Ториуми КОсукэ. Пиндодаб (несмотря на наличие Троя) отвратителен ВСЕГДА и во всей серии.

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  8 месяцев назад

      Мне японская озвучка не нравится, ок?)

    • @Zhuravliov
      @Zhuravliov 8 месяцев назад

      @@NEXTGAMELIFER3Смысл был в том, что английская озвучка НЕ оригинал. Ну и да, она всё равно мразотная. С совершенно ублюдочными голосами и проёбанными характерами героев. Но зато Трой, да.

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  8 месяцев назад

      @@Zhuravliov дядь, думай, что хочешь. Но для меня эталон серии не Весперия, в том числе и по персонажам вместе с озвучкой. Берсерия, по моему личному мнению, звучит гораздо лучше на английском, нежели на японском. Плюс, я выбираю перед началом прохождения тот язык, что мне приятнее и понятнее. Если ты адепт японского-без проблем.
      Оригинал-не оригинал, это максимально близкая адаптация. Я явно хуже "пендосов" воспринимаю японский, поэтому мне ли жаловаться)

  • @tatunserg
    @tatunserg 2 года назад +4

    Видео хорошее. Но разговор - это пипец. У меня аж внутренности перекручиваются. Хочу досмотреть, но не могу, нервы не выдерживают. Автор будто специально побольше слов с буквой Р вставил.
    Понятно что не все могут Р выговаривать. Но это наверно самый худший вариант произношения. Лучше проглатывать букву.

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  2 года назад

      Спасибо за ваш отзыв, но проглатывать Р я не буду-это слушается еще ущербнее.

    • @rg9252
      @rg9252 2 года назад +1

      Согласен с комментом выше, ролик сделан круто, но слушать больновато. Нет ли варианта потренировать выговаривание злосчастной буквы?

    • @ДитяТерры
      @ДитяТерры 2 года назад

      Артур, ролик классный. Да, есть проблема с Р, но что поделаешь. Слушается норм. Главное чтобы негативные комменты по этому поводу не отбили у тебя желание снимать ролики. Ты делаешь качественный контент. Удачи! Кстати, меня тоже Артур зовут :)

  • @icetmzik
    @icetmzik 7 месяцев назад +1

    Что такое Tales of? Это типичная консервативная jrpg, которая в боевке пытается быть чуть лучше фф и красивые аниме вставки. В играх главное это сюжет персонажей, а больше там ничего нет. Ибо это типичные кишкообразные локации, гринд чушек, типичный японский аниме сюжет клишированный, много водянистых диалогов. Но с некоторых пор эта серия решила, что она ААА игра и продается по цене нормальной игры.
    Вот. Рассказ у меня занял меньше 30 минут.

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  7 месяцев назад

      И этот рассказ в корне неверный, проверяйте в следующий раз факты :D

    • @icetmzik
      @icetmzik 7 месяцев назад

      @@NEXTGAMELIFER3 абсолютно верный. Этот жанр стоит в стагнации мильоны лет.
      А последнею часть серии я прошел вчера в гейпассе. Единственная серия, которая пыталась двигать жанр хоть куда-то это финалка. И даже финалка в последней части пошла в какой-то слэшер.
      Водянистые диалоги есть в tales of? Есть.
      Кишки локации есть? Есть.
      Гринд обязательный есть? Есть.
      Персонажи интересные есть? Есть.
      Сюжет как в типичных фэнтези аниме(где главное придумать уникальную вселенную со своими правилами, а дальше объясняется простая мораль сложными словами)? ...Есть.
      Последняя часть продается по цене ААА? Да, 20к тенге.
      Что не так?

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  7 месяцев назад

      @@icetmzik "Этот жанр стоит в стагнации мильоны лет"-я тоже так считал, пока не начал играть в jRPG, а не следить со стороны за жанром) На канале есть ролик по Resonance of Fate. И таких скрытых гемов даже сейчас, я уверен, достаточно.
      "Водянистые диалоги есть в tales of? Есть."-собственно, где их нет? Что вообще подразумевается под водянистыми диалогами? Для меня таковыми являются диалоги в NEO TWEWY, где ты буквально 20 часов сидишь на экранах с текстом, который слабо двигает сюжет, персонажей и никак не интересен игроку. В случае с Tales Of, ты за первый десяток успеешь за счет диалогов проникнуться персонажами, узнать лор и суть сюжета. Да, игра-это не википедия с абсолютно сухим и прямым повествованием.
      "Единственная серия, которая пыталась двигать жанр хоть куда-то это финалка."-которая уже давно в аутсайдерах и на данный момент лишь пытается механически и повествовательно нагнать конкурентов. Упомянутый тобой "слэшер" в Финалке перекочевал в нее из Кризис Кора 2007 года, в 15-ой Финалке боевка перекочевала из Kingdom Hearts, а FF16-это, что самое смешное, адаптация Tales of Arise, даже несмотря на то, что делал боевку дизайнер DMC 5. Как мне кажется, именно Финалка на долгое время застряла по инновациям, и долгое время отдавала предпочтение постановке и картинке, а не игровому процессу и грамотному повествованию.
      "Кишки локации есть? Есть."-вопрос о том, плохо ли это в игре, где локации выступают бэкграундом и стилистическим обоснованием? Потому что Tales Of однажды попыталась в полуоткрытый мир, где один из мейнквестов предполагал искать без подсказок нужные данжы. И было это отвратительно) Я не против ходить по "кишке", как ты выразился, если она хорошо оформлена, предлагает прикольные игровые механики и не душит. Со всем этим те же Tales of Berseria, Tales of Vesperia, Abyss и прочие справляются (не справляется Arise, к сожалению).
      "Гринд обязательный есть? Есть."-в какой части тебя заставляют гриндить? Кроме Arise, все части серии сравнительно простые. Я прошел Зестирию, недокачав уровень, и без понижения сложности она позволила мне пройти финального босса. Проблемы со сложностью были еще в Весперии, там согласен. Но пара примеров на всю серию как-то странно, если честно.
      "Сюжет как в типичных фэнтези аниме(где главное придумать уникальную вселенную со своими правилами, а дальше объясняется простая мораль сложными словами)? ...Есть."-в том и фишка Tales Of, что игра концентрируется на заданной мысли и раскрывает ее через созданный мир, лор, бэкграунды персонажей, ставит их в положение, связанное с главной темой игры. В отличие от той же Финалки, где что в 10 части, что в 13, что даже, простите, в 7 сборная солянка, где часть персонажей раскроется трагически, а часть раскроется за кадром или в продолжениях...или их сольют.
      "Последняя часть продается по цене ААА? Да, 20к тенге."-начнем с того, что Казахстанский регион-не центр мира, и там все японские тайтлы оверпрайснуты, это не прерогатива одних Bandai Namco) Я покупал последние игры серии на PS4 за 4500 рублей комплектом из 3 игр, в Стиме они были еще дешевле. Arise я покупал за 1200 рублей, до известных событий.
      Если ты оцениваешь серию по Arise, то я скажу так-на данный момент, это действительно одна из самых слабых частей серии, плохо передающая суть франшизы. И я больше рекомендую поиграть либо в Берсерию, либо в Весперию, обе доступны на современных платформах.

    • @icetmzik
      @icetmzik 7 месяцев назад

      @@NEXTGAMELIFER3 1. Я не слежу со стороны за жанром. Я люблю этот жанр, не смотря на то, что он довольно специфичный. Даже довольно интересная в плане боевки Xenoblade 2 всеравно остается слишком олдскульной в построение мира. А последняя Like a dragon ничего такого в жанр не привносит. А уж кто получал у нас награды из последних? Sea of stars....мдааа...Я канеш понимаю, что японцы очень консервативны, но это уже буквально начинает бесить. Игру, которую ты назвал кажется выходила в 2010-11 году? Ты же понимаешь, что прошло 14 лет?
      2. Где их нет? В целом их как правило нет в европейских рпг. Японцы этим грешат часто, но это не значит, что сразу нужно забить на этот минус. Водянистые диалоги всегда будут со знаком минус, даже не смотря на то, что анимешники к ним привыкли. Водянистые диалоги подразумевают под собой контекстуальный мусор. Когда тебе за довольно большое количество символов подают малое количество полезной или уникальной информации. Когда в той же Tales of arise главный герой уже в 5 раз повторяет о том, что он не понмит своего имени и ничего об этом мире - это вода.
      3. Про кризис кор не знал, а почему кингдом хартс в 15 не очень понимаю. В 15 финалке динамическая адаптация классической боевки из jrpg, насколько я помню, где очень многое строилось на позиционке. МНе кингдом хартс был тогда недоступен, поэтому такое переосмысление классической системы я воспринял на ура. Приходилось думать о положение, напарниках рядом, ресурсах по крайней мере это было что-то новое, но не очень далеко от старого со свистоперделками.
      И я даже не то, что о боевке говорю, а о структуре мира и повествования. Был открытый мир, были зоны для исследования и очень много секретов. Было мало вот этой линейности из-за чего и гринд был не прямолинейный и сам мир воспринимался как что-то открытое для исследования. На мой взгляд линейность и линейный гринд это бич современных jrpg: уровни слишком предсказуемые, а гринд очень репетативный - игры-то про приключения масштабные как правило и при этом они тебя не удивляют. Ну камон.
      4. Зависит от того как реализуют. А почему в таких играх мне это не нравится, я немного выше раскрыл. Да и просто нужно куда-то прогрессировать.
      5. Да я и не говорю, что гринд это плохо. Точнее говорю, но неправильно обозначил свою претензию. Гринд это особенность этого жанра и без него они никуда. Меня раздражает скучность этого гринда из-за его опять же линейности. Ты точно знаешь, что есть локация линейная с мобами тут и тут, и ты идешь их просто стукать ради этого и этого, по пути собирая грибочки. Ну можно же навесить поверх этого истории, лор или банальную охоту на уникальных зверей и сделать уникальные локации под эту не в рамках сюжета. Но как правило весь гринд идет линейно из точки А в точку Б, где ты и так уже был раза 3. Скучная структура.
      6. Ды простенько это. Возможно, я уже старый и присытился. Возможно, из-за повторения одних и тех же мыслей в водянистых диалогах это раздражает. Но игры эти создают ощущение, что их повторением одного и того же растягивают специально. Возможно, если бы их чуть ужали это было бы не так заметно.
      Хотя опять же, азиаты славятся своей простецкой философией для детсадовцев. Я лично слишком взрослый для этого.
      7. Как ты покупал Arise за 1200р? Я последний раз такие цены на игры видел в 2017 году, а игра вышла в 2021.
      8. Весперию уже не помню, давно проходил. Пытался поиграть в Берсерию и там душат тем же. Сначала очень много простецких диалогов с аниме эмоциями, много беготни с аренками, потом много мультиков, а после выпустили меня в ооооогромную кишку узкую где опять нужно много бегать и бить врагов на аренке. В стиме писали, что нужно 10 часов на раскачку - изыните я не готов. Эрайс вытерпел только из принципа, чтобы не быть пустословом. Игра просто не выдержана по темпу и требует идти на много компромиссов.
      Не могу я. Хочу развития жанра и не только в боевке. Чтобы убрали эти анимешные шаблоны, чтобы игры развивались технически, а не показывали каждую кат-сцену через черный фейд, чтобы игры не состояли только из беготни и драк на аренах где в перерывах ты нажимаешь А для сбора травы, да в Arise например с тобой даже персонажи из твоей команды не бегают...почему.... Учитывая какие сейчас выходят современные игры - это очень бедное наполнение. Если берсерии это можно простить из-за года ее выхода, нишевости и цены. То обласканной критиками Arise невозможно уже это прощать. Я скорее хочу современной Xenoblade на пк т.к. эта серия хоть как-то пытается развивать что-то со своим открытым миром и уникальной боевкой в зависимости от сеттинга. А те же Sea of stars или Arise меня возвращают во времена мезозоя, когда я только начинал играть в Sudeki или final fantasy 8.

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  7 месяцев назад

      @@icetmzik "Игру, которую ты назвал кажется выходила в 2010-11 году? Ты же понимаешь, что прошло 14 лет?"-чел, читай внимательнее, что я пишу на самом деле: "И таких скрытых гемов даже сейчас, я уверен, достаточно." Resonance of Fate был пример того, что jRPG не делаются по принципу Ctrl+C Ctrl+V. И говорить о консервативности целого жанра, который на самом деле огромен, это тоже по мне странно.
      "В целом их как правило нет в европейских рпг."-хорошо, Ведьмак 3 европейский? А то я катал часа 3 по болотам в ожидании выполнения квеста, побегушкам и читке диалогов неинтересных. Kingdom Come тоже европейская RPG? Аналогично.
      "Водянистые диалоги подразумевают под собой контекстуальный мусор."-ну то есть, все авторы книг заполняют мусором повествование лишь бы...что? Ты сам упомянул, что этот мусор контекстуальный, то есть, подкреплен лором и ситуацией. Диалоги в книгах, играх, опять же, не Википедия с прямым описанием всего сюжета за 5 минут. Ну и, опять же, а чем от jRPG отличаются европейские и западные представители? Почему Dragon Age не водянистый, почему Mass Effect не водянистый, почему TES и FallOut не водянистые? Где ты добротную часть времени читаешь диалоги NPC, которые могут и к основному сюжету не относиться, но тебе все равно интересно.
      "Про кризис кор не знал, а почему кингдом хартс в 15 не очень понимаю."-потому что игру делал Номура, и вся боевая система взята из его же прошлых игр серии KH. Если посмотреть ранние трейлеры времен Versus XIII, там флоу и воздушные атаки аналогичные Kingdom Hearts, и к релизу эти принципы не ушли.
      "Было мало вот этой линейности из-за чего"-я кнш люблю 15 финалку, но там полуоткрытый мир с такой же линейкой, как в Tales Of. После 8-9 главы ты конкретно встаешь на рельсы и не можешь нормально исследовать мир, лишь следовать сюжету. Отличие лишь в размере карты, которая наполовину заполнена мобьем, как и в классических jRPG?
      "Да и просто нужно куда-то прогрессировать"-странный тейк, если у тебя прогресс заключен лишь в добавлении открытого мира, грабежей караванов и чтоб ты заехал в игре в свой родной город и увидел себя. Так игры не делают. Namco Tales-это не Рокстар и не Бесезда, это подразделение со скромными бюджетами, и делают игры они исходя из набранной аудитории и бюджета. Если делать игры, как ты предлагаешь, японский геймдев сдохнет) Прогресс не подразумевается в наличии открытого мира, который является бичом всех современных игр. Как сделать огромную карту-придумали, а что на ней делать-не придумали. Тем более, зачем в повествовательной игре, а не в песочнице, тебе открытый мир нужен? Просто нет смысла в том же Tales Of от этих огромных полей и городов, поскольку у игры в приоритете сюжет и боевка. Опять же, ФФ15 лишь создает иллюзию открытого пространства, по факту, это те же самые регионы из Tales Of, увеличенные в масштабах, но не контентно, там делать в половине случаев банального нечего, кроме гринда мобов.
      "Как ты покупал Arise за 1200р? Я последний раз такие цены на игры видел в 2017 году, а игра вышла в 2021."-ну, взгляни на динамику цен за тот год, я покупал близко к релизу. Игра в Стиме стоила в районе 1500 рублей, ключ я брал за 1200)
      "В стиме писали, что нужно 10 часов на раскачку - изыните я не готов."-пролог длится меньше часа, дальше игра идет быстрым темпом до самого конца. Я не знаю, о чем вы говорите) А если тебе не нравится лишь наличие "кишки", хотя локации там в меру просторные и не заставляют при этом бегать полчаса до ближайшего пункта-я не знаю, что тебе сказать.
      "Чтобы убрали эти анимешные шаблоны"-так это для тебя "анимешные шаблоны". Ты приди к японцам и скажи им, что ваша культура-залупа, сделайте хотя бы как в Готике. Ну серьезно, ладно все остальные придирки, но "анимешность" это не моветон, это культурная особенность оформления проектов. Мне тоже не все заходит, я сам аниме не смотрю толком, а если и смотрю-это Лейн, да Эрго Прокси. Если тебе нравятся европейские RPG за то, что в них нет анимешности и карта размером с Арма 3, то ок, просто не твое)

  • @echofoxtrot8073
    @echofoxtrot8073 4 месяца назад

    Какая ирония, картавый Артур

  • @MegaSerCo
    @MegaSerCo Год назад

    Зумеры, вы бы с нормальной игрой серии начинали знакомство, с Abyss или Vesperia. Arise ублюдочная параша, начинать с нее это вообще нихрена про серию не понять

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  Год назад +2

      Забавно сейчас об этом писать, но ты прав)

    • @Sewerax
      @Sewerax Год назад

      Тогда уж с Грейс лучше начинать. Как ни крути одна из лучших боевых систем в серии.

    • @aRGENT145
      @aRGENT145 11 месяцев назад +1

      Азаза, ньюфак не застал Этернию))

  • @WestShit
    @WestShit 9 месяцев назад

    а где tales of eternia?

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  9 месяцев назад

      8:28

    • @WestShit
      @WestShit 9 месяцев назад

      ​@@NEXTGAMELIFER3это не она, это tales of desteny 2 для ps2. а я говорю про игру на ps1. это 2 разные игры выпущенные под одинаковым названием на разных рынках

    • @NEXTGAMELIFER3
      @NEXTGAMELIFER3  9 месяцев назад

      @@WestShit ну значит, не она :/