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チュートリアル終わって白龍が雲を晴らして「私を探して」という声が聞こえたその瞬間、実は探すまでもなく目の前にゼルダはいたんだと気づいた時の衝撃は忘れない
最初の落下シーンで龍が写った時は「龍を見下ろす程の高さか、ホントに空島なんだな」って新ステージを印象付けさせる為の演出としか思ってなかった
「リンク」っていうのが英語で繋げるって意味を持つから手と手を繋ぐっていうコンセプトにもぴったりだし、そんなリンクがラウルから右手と力を借りて、現賢者たちと絆を結んで、最後にその右手を返してもらったラウルがソニアと手を繋いで旅立ち、元の右手を取り戻したリンクがゼルダの手を取るというホントにキレイな流れと終わりしてるのすげぇなぁと
いやほんとにそう。言語化してくれてありがとう
凄い✨パチパチ👏
語彙力の神様だ・・・
「ゼルダのアタリマエを見直す」がブレワイ系列のテーマでもあるけど、ブレワイもティアキンも「ガノンの額を攻撃してとどめを指す」っていう時オカのガノンの倒し方踏襲してるの好き
色々時オカオマージュ多いよね
今のところ、明確にトドメが把握できる作品でガノンドロフ(ガノン)ヘのトドメだと、トワプリとスカウォ(前世だけど)が胸、時オカと風タクが頭だけどなんか意図とかあったりするのかな?
@@yanoto3935 後付設定も含まれるがトワプリ/スカウォ→後に転生時オカ/風タク→転生しない
@@BB-fp6gs 封印時は胸で1万年後に討伐したときは頭なので決着付いたと言う事
プルアパッドを執事ゴーレムから受け取る時、「ゼルダ様はあちらでお待ちです」的な事を言われて時の神殿の方向にカメラが向くけど、その背景に白龍がいるっていうのが後から「おお…」ってなったな。
過去の世界でプルアパッドを預かったゴーレムは振り向いて、ゼルダが秘石をのんで龍になった瞬間をおそらく見ていたでしょうから、龍がゼルダであることを唯一知っていたゴーレムだったのかもしれませんね。
俺そん時「ゼルダいねぇじゃん、嘘つくなよ」って思ったけどそんな意味があったんやな
そして地上に降りるまで、ずっと時の神殿周りに居てくれるんですよね…😢自我なくてもって考えてしまいます
2:47多くの方が勘違いしてますが一万年前はブレワイでインパが語った厄災封印です。ゼルダがタイムスリップしたハイラル建国時代はそれよりはるかに過去の時代のはずです。
100年前だよ
@@ujimaccha_oisii 100年前は英傑たちがガノンに敗れて、リンクが回生の祠に運ばれた時だよ?
@@ujimaccha_oisii 作中語られる厄災は百年前と一万年前の二つあります。カカリコ村にある伝承図を使ってインパが説明してくれるのが一万年前の厄災封印です。
語り継ぐ間に内容が変わってしまいガノンドロフが封印されたのに厄災を封じたことになったのだろうね
@@ポートラム ゼルダが冒頭で「遥か昔の神話の時代に封印戦争があったと伝えられている」と言ってますので一万年前=神話の時代と解釈するのは難しいです。むしろ封印戦争を一万年前とする根拠がないと思ってますが。。
タイトルは「Tiers of the Kingdom」とかけてるのではって話もありますね。TierはTearと同音で「層」の意。空、地上、地下の3層を行ったり来たりするのが本作の肝の1つなので、これは結構説得力あるように思います。
うおお
龍の涙が落ちた時には地上絵は無かったんだよな昔の知らん人が涙に触れて涙に込められた話を伝えるために地上絵に残したってロマンあるわ
ブレワイはリンクの失われた記憶を辿って、ゼルダが厄災ガノンにトドメを刺すティアキンはゼルダの遠い過去の記憶を辿って、リンクが魔王ガノンドロフにトドメを刺すで対比になってるのも良い
ガノン強いし、ストーリーは感動するしで泣きながらプレイしてましたティアキンは、本当に『ゼルダの伝説」という感じがして良い操作するのはリンクだけど、ブレワイからティアキンの流れでゼルダの成長が描かれてるから「伝説」と名のつく理由にも納得、という感じだったマジで神ゲーでした
ゴーレムもそうだけど、序盤でプルアにプルアパッドを見せた時に「なんでこんなに古ぼけてるの?」的なことを言われたのも、ゼルダが過去にいることを示唆する伏線だったのかもとクリア後に気づくそういえば、ブレワイで厄災ガノンが龍っぽい姿だったのも、ティアキンへの伏線だったのかな…黒竜が出てきたとき、本気で「厄災ガノン復活した!?」って思っちゃったし
海外版タイトルでZELDAの頭(Z)にマスターソードが刺さっているのが劇中を表しているという考察は確かにと衝撃を受けた
楽しい考察だけど、ブレワイの時から構想してたかどうかは疑問。
@@arlyumi6340 観測勢によるとマスターソードを過去に送るイベントまで白竜の頭にマスターソードは刺さっていないらしいから、ブレワイの時代には白竜が居たとしてもマスターソードは刺さっていなかったと思われる
ゼルダが壁画を撮ったウツシエ、そのままアルバムに残ってるから容量いっぱいでも消せない
要点だけを見せる短いストーリーで、ここまで感動させるのは凄すぎる
ブレワイでのゼルダのラストのセリフが「おかえり、リンク」だったのに対し、今回「ただいま、リンク」で号泣した。
前作のラストのセリフは「私の事を覚えていますか?」だよ。
白龍もマスソぶっ刺しもゾナウも壁画も手繋ぎも神伏線回収だけどプレイヤーが全く無警戒のミニチャレンジでゴロンティアに行きたいコロって言ってたゴロン族が炎の神殿行った時に伏線だと判明するのティアキンヤバい😇
今まででも断トツでガノンを倒す前に戻されるのを恨んだ。ゼルダが龍になったのを知った上で、それをほっとけるわけがない。人間に戻ったゼルダとプルアと4賢者とのらりくらり暮らしたかったなあ
間違いない ゼルダがいる生活したかった。タイトルに戻されて察したよね。
赤い月のポエムが無いの寂しいからガノンドロフが代わりに「リンク気をつけて」って言ってたら激アツ展開だった
???「リンク…リンク…マジンにぎりを食べるのです…リンク…」
お前を倒すぜぶわはははみたいなの来ても面白かった
回生の祠のあった場所の地下に回生の秘湯があるのが、ブレワイのリンクが浸かっていた、液体の正体も分かるしティアキンとブレワイの繋がりが感じられた
私を探して の本当の意味知った瞬間震えたわ
マジそれな
本当の意味ってなんなんでしたっけ?
@@arlyumi6340 ゼルダを助けるの意味の私を探してがミスリード真実は私の強化マスソ取ってください、これで魔王を倒してください、じゃない?
リンクは相変わらずゼルダよりもコログを探してますね
これプラス龍の涙とタイトルの意味が分かったときは鳥肌たった
なんやかんやでずっとリンクを見守り続けたこと、私を探しては私が持っているマスターソードを探してということ、今作はまじで“ゼルダの”伝説だったわ😢
ゾナウ関連施設でプルアパッドのワープ機能が使えるのも、地上絵イベでミネル「ワープ機能はここでも使えるように出来る〜」と補足してるの、地味だけど凄く好き。主要施設はともかく、わざわざ祠全てにワープポイント設置してるのもガノン封印後、リンクのためにゼルダ等が準備してくれたんだろうなぁ……
最初ガノンの瘴気で負けてたけど最後のマスソで瘴気打ち返すやつもかなりええなぁって思った
確かに成長してる
8:53の「掴みたかった手」を掴めた手がリンクの手なのもいいよね。
ゼルダの伝説シリーズ初めてだけどガノンドロフ倒しても過去に戻るの悲しい。平和な世界でゼルダ姫と各地を巡れると思ってたのに。100%クリアしたら平和なハイリアを見てみたい
それ、ブレワイの時から言ってる人が居て、やっと叶うと思ったら天変地異が起きた笑
絶対に時間を取られるから、今作は正直買うかどうか迷っていた。けど、クリアした今では、自分でプレイしてストーリーを進めていって謎を解き明かすことができて本当に良かったと実感している。ティアキンの衝撃のストーリーはプレイ動画とか見てるだけだと本当に勿体無い、損するところだった。
そういや今回で竜化が明かされると前作からいる女神の名を冠した3匹の竜も色々怪しく思う
2:47ゼルダが龍化してたのは1万年より長い時間だから、1万年前って誤った情報を発信されてるのは悲しいです。シーカー族が神獣作ったのが1万年前で建国時代はそれ以前のはずですが…
龍の泪はプレイヤーも泪を流す神ストーリーだった
龍の泪は順番に見に行かなくても所々察せられる部分があるのも凄い…6:31ミリナのスタンプノルマ達成10:46ガノンの業務用ウイスキーノルマ達成
草
やっとクリアしたから心置きなくティアキン動画が見れる〜
正直ゼルダ姫あんた"そこ"にいたんだなってのはみんな思ったはず
壁画の見えない部分に物語の全てが書かれてるのは衝撃過ぎた
タイトルのZに刺さってるマスターソードもよく見たら上がそのまんまのデザインで下がゾナウ壁画の表記(?)なのも今と過去が繋がってるって感じがして好き
合っているのか分からないけど、地上で初めて落ちた池とゼルダと一緒に落ちた池同じですよね??始まりと終わりが同じ場所って素敵だなって思いました。
最後の龍の涙を見た時、「マジで?!」って声が出ました。鬱っぽくなり寝込むくらい衝撃的でしたね。
「ティアーズ オブ キングダム」の「ティア」は「tear」と書きますが、「tier」と書くと、読みは同じでも意味が「階層」という意味になります。空、地上、地下の3つの階層もタイトルでは表されているのかなと
モドレコを覚えるムービーが、賢者との盟約と同じ構図手を繋ぐ→碑石から光が流れる→手の甲(他の賢者は指輪)が光るで時の賢者との盟約だったと二周目に思った。
はえー、やっぱりゼルダは優秀やな、他の奴らと違って
個人的には勾玉にそれぞれの漢字がかたどって書かれているのが好き
漢字からカタカナを作ったように、ゾナウ文字からハイラル文字を作ったとしたらゾナウ文字が漢字になるのも頷けるってもんですなぁ
しかもなんか目があるって言う
伏線って言って良いのかわからないけどブレワイの厄災ガノンが出現した時の龍みたいな黒煙の出かたとティアキンの黒龍ガノンドロフが出てかたが似ているのはやはり意識的なんだろうな〜
ティアキンの2ndトレーラーの一番最後の音楽にゼルダの子守唄っぽい音楽に竜のBGMに使われている楽器の音が鳴ってたからもしかしたらって思ってたら本当に合ってて鳥肌立った
今、ティアキン全クリしたけど龍の泪で真エンディングを見たけど…泣いた…最高だった!ありがとうティアキン…ありがとう任天堂…ありがとう…ゼルダ!!
2:46 よく勘違いされがちなんだけど、ブレワイでは「ガノンという厄災に"幾度のなく"見舞われてきた歴史」と言っていて、さらに劇中の前の厄災が来たタイミングが1万年前なので、ゼルダが行った時代はそれよりも遥か昔、神話と呼ばれてしまう時代ですよ
とりあえずゼルダには幸せになって欲しい
松明とopで見れなかった壁画は涙無しには見られなかった
ゼルダの記憶巡ってて龍化の法の話が出た後、次の地上絵の龍の泪を探してる最中に龍の泪に触れる→モドレコ演出→ゼルダの記憶が流れるの意味が繋がった瞬間の鳥肌はとんでもなかったわ…。
しかもあの時の曲を逆再生すると謎解きした時のテレレレーン🎵が流れます…
ガノンが龍になった時にコテコテな○○ブラックダークネスガノンとかじゃなくて黒龍ってシンプルなネーミングなのマジで賞賛もはや魔獣ガノンですらなくなるというガノンドロフの征服に対する覚悟ともとれました
赤き月のゼルダポエムで、「汝の"光"がこの地を照らす」って言い方も鼻に付くなガノンドロフの秘石には「闇」が刻まれてるし
こうしてみるとタイトルロゴの『Z』にマスターソードが刺さっているのはゼルダが龍となりマスターソードを再生する物語である事を示唆しているのかもしれない。
壁画が時系列順になっていて、ラスボスに向かうために壁画の続きの場所に入っていくのがたまらなかった。初見プレイでストーリー見た上で最初のラスボス戦に挑んで欲しいゲーム
正直、万単位で龍として生きていたゼルダが可哀想すぎて、感動よりも可哀想が強く来ちゃったな、、あとやっぱり色々理由があるんだろうけどリンクを覚えてないキャラが多いの悲しかった
ブレワイのガノンの呪いが竜っぽいのはティアキンの伏線説を推すね
ラウルの手のシーンにて ワイ「アンクやん!」この動画「手と手」 ワイ「オーズやん!」
伏線というか匂わせだけど白龍の素材の解説だったり、英傑の服の強化に白龍素材要求したりで白龍の正体に勘づくよね…
2:45 1万年前じゃなくてもっと前なはずですよ。1万年前は古代シーカー族が神獣で厄災ガノン封じた時代です。
暁のゼルダボイス聞けなくなって一瞬寂しくなったけど、淡々と月が昇り魔物が復活を遂げる映像が、よりリアルな感じして好き。
最後のブラピ助けるシーンみたいな演出ほんますこ
そういえば結局最初のマスターソードが折れたシーンで破片がガノンドロフの顔に傷付けたけどあの時少し位置がずれて秘石壊してたらティアキン終わってた?
あと忘れられた神殿ってブレワイからあったけど何かは分からなかったから忘れられた神殿も伏線だったかもしれない
ティアキンはストーリーというよりも演出がすごかったって感じよなもちろんストーリーもおもろいんだけど
個人的に思うのが過去の賢者が着けてる仮面が前作の四神獣と一緒だからゾナウ文明をある程度真似たのが前作で言われてたシーカー族の技術なんじゃないかなぁって思う
赤い月に関しては最初から「えぇい、やかましい!!」ってXボタン連打からの+ボタン連打してガン無視してたから何の違和感も感じなかったし、ファントムガノン倒した後ポエムがないのも初めてしった・・・
壁画のガノンの目がリンクを常に見てるようになってるの怖い
ごめんガノン、お前の迫真ゲス顔でなんもストーリーの話が入らなかったから解説してくれて助かる
他の3匹の龍も元々は人間だったのかもしれない
海外の人の指摘だけど、白龍の耳がハイリア人の耳に形が似ており、他の三龍はゾナウ族の耳に似て長く大きな耳をしている、と言われて、見返してうわあってなりました。ゾナウ族が滅びたのは、世界のために身を捧げた人が多かった一族だったからなのか……三女神の巫女みたいな人がいたのかも……なお黒龍は角が大きいので耳の形が良くわからないです。
秘石を飲んだら龍になって戻らないってミネルが知ってるってことは過去にやった人がいたってことで、それはあのイベント(ハイラル建国期)より前だったってことだから秘石をゾナウ族が独占してた時代のことだろうし…まあそうだろうね
ネルドラ=ネールフロドラ=フロルオルドラ=ディンってことかね?
マスターソード見つけた時の感想は「龍の額にぶっ刺すなんてゼルダ、やんちゃしすぎやろ…」と思ってたがそれ以上にやんちゃしてたわ。
ミファーのテーマまじで良すぎる。姿が目に浮かぶわ
龍の泪を解放する時、リンクはモドレコを使ってるんだよね
壁画を作ったのは第2代国王と生き残りの4賢者たちにシーカー文明を築いたプルアのご先祖たちだろうなぁ
どうもラストの展開が良すぎて涙と鼻水ボドボド出た男です
1万年前は神獣とガーディアンを活用して厄災ガノンを封じた時代の話で、ハイラル建国時代がどれくらい前なのかは具体的に不明の筈では?
モドレコ(賢者の力)だけ秘石を通してゼルダから受け取って、右手に他の賢者の力と同様に文字が刻まれる。ストーリーだと5賢者の力と言ってるけど、本当は6賢者の力で戦ってるよね。
ZELDAのZに剣が刺さってる=マスターソードはゼルダ(龍)に刺さってる
プルワパット渡したのは一万年よりはるか昔のハイラル王国建国まもなくでは?
最初ゼルダの手を掴むことができず、そこからラウル、新生4賢者達、ミネルと手を繋いでいき、祠や神殿を起動する際も手をかざし、最後ゼルダの手を今度こそ掴み、ハイラルの民達が手を取り合って未来へ進んでいく………本当に神ストーリーだったなぁ!!
しかもラウルの腕じゃなくて戻った自分の腕で掴んだのがまたいい
完成度高過ぎて次回作出せるか心配ぐらい、最高だったわ。次回作は泳げるモード入れて欲しい。水中のボス戦は嫌だけど。
タイトルさよく見るとふたつの龍がいたからガノンの黒龍とゼルダの白龍の戦いを暗示してるのかと思った
ティアーは引き裂くって意味もあるからそれも意味あるんだろうなって思ってる。
ゼルダの想いが過去から現在へリンクする演出いいよね
ラウルとかの過去の時代って1万年前じゃなくない?1万年前は厄災との戦いだから厄災ガノンって封印されたガノンドロフから漏れだした瘴気みたいなのじゃないの?ハイラル建国→封印戦争→カカリコ村にある絵の1万年前の対厄災戦→ブレワイ→ティアキンだと思うんだけど
1万年前は例の「古の勇者の魂」の見た目した人が「厄災ガノン」を「シーカー族」と協力して封印した時代ですよね封印戦争は皆が見た通りラウル達が「魔王ガノンドロフ」を「賢者達」と協力して封印した時代
@@ナウマン荘 いや、古の勇者の種族は1万年前には滅んでいたはずだから1万年前の勇者もハイラル人なはずだから、古の勇者はもっと昔かと
@@yanoto3935 あれ?そうだっけか じゃああの古の勇者の人何者なんだ…
ゾナウ族はラウルとソニアが最後の末裔(ガノンドロフ談)だから、古の勇者はハイリア人という括りに入るはず(耳が尖ってることから)古の勇者が絵の人物であることはインパとプルアとの会話で恐らく確定だと思うていうか尻尾があるのがハイリアでもゾナウでもないからマジであれの存在が謎
エンディングのシーンは『二度と!ゼルダから!離れるなっ!』って感情込めながら連打してた。感無量ですよ涙
トレーラーとかでゼルダの子守唄が二胡(龍のイメージ)で弾かれてるのってそういうことだったのね、、となったりね
白龍からマスターソード抜く時になんか髪色とか色々ゼルダに似ててもしかしてゼルダ?って思ってたら龍の泪みて本当にゼルダって言うのを確信したって言うことがあったからモヤモヤが一気に晴れる感じがして凄かった。
この動画クリアしてから見る。とりあえず足跡を残していく
最後のシーンで見た目が変わるのを防ぐためだろうけど、上裸になるのちょっと面白かった。暗闇のやつ付けてたから足ぐるぐるの上裸っていう変態装備になった。
タイトルロゴの2匹の龍が、最終戦の黒龍と白龍なんだと分かった時には涙が出たそう考えると、3rdトレーラーで何かと二胡の音色が使われてたのは、ストーリーに龍がガッツリ絡んでたからなんだと
2:45 ゼルダのタイムスリップした先って1万年前と示唆されてましたっけ?1万年前はシーカー族の技術で厄災ガノンを討伐した時期であって、ガノンドロフの魔王化はもっと昔だと思ってました。
5:34 これハイラル城でゼルダ姫を操ってたってわかった後にちょうど赤き月が来たんだけど、その時ゼルダいなかったから赤き月の時のナレーションのゼルダは偽物で間違いないと思う。
4:03 つまりネルドラとかもそうなんかな?
メーべ草原にある湖(池?)クリア前に何かないか探索しに行って「敵もコログもいないやんけ!」とがっかりしていたら、エンディングにゼルダとリンクが落ちていって「このためにあったのか!」とアハ体験だった。調べたらブレワイでは存在しないのね。
モドレコのアイコン最初見たときは「何これ」って感じだったけどクリア後にもう一度確認して龍がモチーフという事に気づいたときはもう語彙力低下した
龍?時じゃない?
@@user-greenreaf確かに「時」でも間違っていないつまりは「時」でもあるし「龍」でもある が正しいと思っている「時」という漢字の「土」の部分が頭、「日」の部分が尻尾に見える(龍という漢字ではなく龍そのものに見えている)
@@SmallKirby たしかに龍ぽさあるね。
ゼルダが行った過去は1万年よりも遥か昔だぞ
赤い月のポエムなくなったの進行度に関連するかなと、調べようとしてたとこだったから助かった。
そもそもティアキンは、ブレワイのDLCを想定して作ってたら想定を超えて話が大きくなりすぎたのでそのネタを分離した→結果次回作に、みたいなのどこかで見ましたね。ゾナウについてもDLCで使う予定だったのかなと。
マスターソードが抜けたときこの龍カラーリングゼルダに似てるなと感じてその3秒後くらいにゾッとしたわ…
ロゴの龍は確かにウロボロスの意味もありそうですが、よく見ると龍の頭が2つ描かれているので、最後の白龍と黒龍の戦いを暗示しているっぽいですね「ティアーズオブザキングダム」というタイトルだけでなく、この龍もストーリーの伏線だったのかとエンディングで気づいて鳥肌が立ちました
秘石は7つだけど龍が3体…その言い伝えが伝わっているということだから…最初は10個あったのかな?
龍が2匹喰らいあってるのもラスボス戦の黒龍と白龍に繋がるところがあって、そこもすごいなーって思った(小並)
最初一瞬思ったんだがタイトルのロゴってゼルダの白龍とガノンドロフの黒龍が追いかけてるシーンと似てるからそういうデザインになったんじゃないかな·····?
空島で見えてた白龍のこと、ずっとオルドラかなんかだと思い込んでた。地上に降りてから「知らない龍がいる!」ってなりました(笑)
チュートリアル終わって白龍が雲を晴らして
「私を探して」
という声が聞こえたその瞬間、実は探すまでもなく目の前にゼルダはいたんだと気づいた時の衝撃は忘れない
最初の落下シーンで龍が写った時は「龍を見下ろす程の高さか、ホントに空島なんだな」って新ステージを印象付けさせる為の演出としか思ってなかった
「リンク」っていうのが英語で繋げるって意味を持つから手と手を繋ぐっていうコンセプトにもぴったりだし、そんなリンクがラウルから右手と力を借りて、現賢者たちと絆を結んで、最後にその右手を返してもらったラウルがソニアと手を繋いで旅立ち、元の右手を取り戻したリンクがゼルダの手を取るというホントにキレイな流れと終わりしてるのすげぇなぁと
いやほんとにそう。言語化してくれてありがとう
凄い✨パチパチ👏
語彙力の神様だ・・・
「ゼルダのアタリマエを見直す」がブレワイ系列のテーマでもあるけど、ブレワイもティアキンも「ガノンの額を攻撃してとどめを指す」っていう時オカのガノンの倒し方踏襲してるの好き
色々時オカオマージュ多いよね
今のところ、明確にトドメが把握できる作品でガノンドロフ(ガノン)ヘのトドメだと、トワプリとスカウォ(前世だけど)が胸、時オカと風タクが頭だけどなんか意図とかあったりするのかな?
@@yanoto3935
後付設定も含まれるが
トワプリ/スカウォ→後に転生
時オカ/風タク→転生しない
@@BB-fp6gs 封印時は胸で1万年後に討伐したときは頭なので決着付いたと言う事
プルアパッドを執事ゴーレムから受け取る時、
「ゼルダ様はあちらでお待ちです」
的な事を言われて時の神殿の方向にカメラが向くけど、その背景に白龍がいるっていうのが後から「おお…」ってなったな。
過去の世界でプルアパッドを預かったゴーレムは振り向いて、ゼルダが秘石をのんで龍になった瞬間をおそらく見ていたでしょうから、龍がゼルダであることを唯一知っていたゴーレムだったのかもしれませんね。
俺そん時「ゼルダいねぇじゃん、嘘つくなよ」って思ったけどそんな意味があったんやな
そして地上に降りるまで、ずっと時の神殿周りに居てくれるんですよね…😢自我なくてもって考えてしまいます
2:47
多くの方が勘違いしてますが一万年前はブレワイでインパが語った厄災封印です。ゼルダがタイムスリップしたハイラル建国時代はそれよりはるかに過去の時代のはずです。
100年前だよ
@@ujimaccha_oisii 100年前は英傑たちがガノンに敗れて、リンクが回生の祠に運ばれた時だよ?
@@ujimaccha_oisii
作中語られる厄災は百年前と一万年前の二つあります。カカリコ村にある伝承図を使ってインパが説明してくれるのが一万年前の厄災封印です。
語り継ぐ間に内容が変わってしまいガノンドロフが封印されたのに厄災を封じたことになったのだろうね
@@ポートラム
ゼルダが冒頭で「遥か昔の神話の時代に封印戦争があったと伝えられている」と言ってますので一万年前=神話の時代と解釈するのは難しいです。むしろ封印戦争を一万年前とする根拠がないと思ってますが。。
タイトルは「Tiers of the Kingdom」とかけてるのではって話もありますね。
TierはTearと同音で「層」の意。空、地上、地下の3層を行ったり来たりするのが本作の肝の1つなので、これは結構説得力あるように思います。
うおお
龍の涙が落ちた時には地上絵は無かったんだよな
昔の知らん人が涙に触れて涙に込められた話を伝えるために地上絵に残したってロマンあるわ
ブレワイはリンクの失われた記憶を辿って、ゼルダが厄災ガノンにトドメを刺す
ティアキンはゼルダの遠い過去の記憶を辿って、リンクが魔王ガノンドロフにトドメを刺す
で対比になってるのも良い
ガノン強いし、ストーリーは感動するしで泣きながらプレイしてました
ティアキンは、本当に『ゼルダの伝説」という感じがして良い
操作するのはリンクだけど、ブレワイからティアキンの流れでゼルダの成長が描かれてるから「伝説」と名のつく理由にも納得、という感じだった
マジで神ゲーでした
ゴーレムもそうだけど、序盤でプルアにプルアパッドを見せた時に「なんでこんなに古ぼけてるの?」的なことを言われたのも、ゼルダが過去にいることを示唆する伏線だったのかもとクリア後に気づく
そういえば、ブレワイで厄災ガノンが龍っぽい姿だったのも、ティアキンへの伏線だったのかな…
黒竜が出てきたとき、本気で「厄災ガノン復活した!?」って思っちゃったし
海外版タイトルでZELDAの頭(Z)にマスターソードが刺さっているのが劇中を表しているという考察は確かにと衝撃を受けた
楽しい考察だけど、ブレワイの時から構想してたかどうかは疑問。
@@arlyumi6340
観測勢によるとマスターソードを過去に送るイベントまで白竜の頭にマスターソードは刺さっていないらしいから、ブレワイの時代には白竜が居たとしてもマスターソードは刺さっていなかったと思われる
ゼルダが壁画を撮ったウツシエ、そのままアルバムに残ってるから容量いっぱいでも消せない
要点だけを見せる短いストーリーで、ここまで感動させるのは凄すぎる
ブレワイでのゼルダのラストのセリフが「おかえり、リンク」だったのに対し、今回「ただいま、リンク」で号泣した。
前作のラストのセリフは
「私の事を覚えていますか?」
だよ。
白龍もマスソぶっ刺しもゾナウも壁画も手繋ぎも神伏線回収だけど
プレイヤーが全く無警戒のミニチャレンジでゴロンティアに行きたいコロって
言ってたゴロン族が炎の神殿行った時に伏線だと判明するのティアキンヤバい😇
今まででも断トツでガノンを倒す前に戻されるのを恨んだ。
ゼルダが龍になったのを知った上で、それをほっとけるわけがない。
人間に戻ったゼルダとプルアと4賢者とのらりくらり暮らしたかったなあ
間違いない ゼルダがいる生活したかった。タイトルに戻されて察したよね。
赤い月のポエムが無いの寂しいからガノンドロフが代わりに「リンク気をつけて」って言ってたら激アツ展開だった
???「リンク…リンク…マジンにぎりを食べるのです…リンク…」
お前を倒すぜぶわはははみたいなの来ても面白かった
回生の祠のあった場所の地下に
回生の秘湯があるのが、
ブレワイのリンクが浸かっていた、
液体の正体も分かるし
ティアキンとブレワイの繋がりが感じられた
私を探して の本当の意味知った瞬間震えたわ
マジそれな
本当の意味ってなんなんでしたっけ?
@@arlyumi6340 ゼルダを助けるの意味の私を探してがミスリード
真実は私の強化マスソ取ってください、これで魔王を倒してください、じゃない?
リンクは相変わらずゼルダよりもコログを探してますね
これプラス龍の涙とタイトルの意味が分かったときは鳥肌たった
なんやかんやでずっとリンクを見守り続けたこと、
私を探しては私が持っているマスターソードを探してということ、
今作はまじで“ゼルダの”伝説だったわ😢
ゾナウ関連施設でプルアパッドのワープ機能が使えるのも、地上絵イベで
ミネル「ワープ機能はここでも使えるように出来る〜」
と補足してるの、地味だけど凄く好き。
主要施設はともかく、わざわざ祠全てにワープポイント設置してるのもガノン封印後、リンクのためにゼルダ等が準備してくれたんだろうなぁ……
最初ガノンの瘴気で負けてたけど最後のマスソで瘴気打ち返すやつもかなりええなぁって思った
確かに成長してる
8:53の「掴みたかった手」を掴めた手がリンクの手なのもいいよね。
ゼルダの伝説シリーズ初めてだけどガノンドロフ倒しても過去に戻るの悲しい。平和な世界でゼルダ姫と各地を巡れると思ってたのに。
100%クリアしたら平和なハイリアを見てみたい
それ、ブレワイの時から言ってる人が居て、やっと叶うと思ったら天変地異が起きた笑
絶対に時間を取られるから、今作は正直買うかどうか迷っていた。
けど、クリアした今では、自分でプレイしてストーリーを進めていって謎を解き明かすことができて本当に良かったと実感している。
ティアキンの衝撃のストーリーはプレイ動画とか見てるだけだと本当に勿体無い、損するところだった。
そういや今回で竜化が明かされると前作からいる女神の名を冠した3匹の竜も色々怪しく思う
2:47
ゼルダが龍化してたのは1万年より長い時間だから、1万年前って誤った情報を発信されてるのは悲しいです。
シーカー族が神獣作ったのが1万年前で建国時代はそれ以前のはずですが…
龍の泪はプレイヤーも泪を流す神ストーリーだった
龍の泪は順番に見に行かなくても所々察せられる部分があるのも凄い…
6:31ミリナのスタンプノルマ達成
10:46ガノンの業務用ウイスキーノルマ達成
草
やっとクリアしたから心置きなくティアキン動画が見れる〜
正直ゼルダ姫あんた"そこ"にいたんだなってのはみんな思ったはず
壁画の見えない部分に物語の全てが書かれてるのは衝撃過ぎた
タイトルのZに刺さってるマスターソードもよく見たら上がそのまんまのデザインで下がゾナウ壁画の表記(?)なのも今と過去が繋がってるって感じがして好き
合っているのか分からないけど、地上で初めて落ちた池とゼルダと一緒に落ちた池同じですよね??
始まりと終わりが同じ場所って素敵だなって思いました。
最後の龍の涙を見た時、「マジで?!」って声が出ました。
鬱っぽくなり寝込むくらい衝撃的でしたね。
「ティアーズ オブ キングダム」の「ティア」は「tear」と書きますが、「tier」と書くと、読みは同じでも意味が「階層」という意味になります。空、地上、地下の3つの階層もタイトルでは表されているのかなと
モドレコを覚えるムービーが、賢者との盟約と同じ構図
手を繋ぐ→碑石から光が流れる→手の甲(他の賢者は指輪)が光る
で時の賢者との盟約だったと二周目に思った。
はえー、やっぱりゼルダは優秀やな、他の奴らと違って
個人的には勾玉にそれぞれの漢字がかたどって書かれているのが好き
漢字からカタカナを作ったように、ゾナウ文字からハイラル文字を作ったとしたらゾナウ文字が漢字になるのも頷けるってもんですなぁ
しかもなんか目があるって言う
伏線って言って良いのかわからないけどブレワイの厄災ガノンが出現した時の龍みたいな黒煙の出かたとティアキンの黒龍ガノンドロフが出てかたが似ているのはやはり意識的なんだろうな〜
ティアキンの2ndトレーラーの一番最後の音楽にゼルダの子守唄っぽい音楽に竜のBGMに使われている楽器の音が鳴ってたからもしかしたらって思ってたら本当に合ってて鳥肌立った
今、ティアキン全クリしたけど龍の泪で真エンディングを見たけど…泣いた…最高だった!ありがとうティアキン…ありがとう任天堂…ありがとう…ゼルダ!!
2:46 よく勘違いされがちなんだけど、ブレワイでは「ガノンという厄災に"幾度のなく"見舞われてきた歴史」と言っていて、さらに劇中の前の厄災が来たタイミングが1万年前なので、ゼルダが行った時代はそれよりも遥か昔、神話と呼ばれてしまう時代ですよ
とりあえずゼルダには幸せになって欲しい
松明とopで見れなかった壁画は涙無しには見られなかった
ゼルダの記憶巡ってて龍化の法の話が出た後、次の地上絵の龍の泪を探してる最中に
龍の泪に触れる→モドレコ演出→ゼルダの記憶が流れる
の意味が繋がった瞬間の鳥肌はとんでもなかったわ…。
しかもあの時の曲を逆再生すると
謎解きした時のテレレレーン🎵が流れます…
ガノンが龍になった時に
コテコテな○○ブラックダークネスガノンとかじゃなくて
黒龍ってシンプルなネーミングなのマジで賞賛
もはや魔獣ガノンですらなくなるというガノンドロフの征服に対する覚悟ともとれました
赤き月のゼルダポエムで、「汝の"光"がこの地を照らす」って言い方も鼻に付くな
ガノンドロフの秘石には「闇」が刻まれてるし
こうしてみるとタイトルロゴの『Z』にマスターソードが刺さっているのはゼルダが龍となりマスターソードを再生する物語である事を示唆しているのかもしれない。
壁画が時系列順になっていて、ラスボスに向かうために壁画の続きの場所に入っていくのがたまらなかった。
初見プレイでストーリー見た上で最初のラスボス戦に挑んで欲しいゲーム
正直、万単位で龍として生きていたゼルダが可哀想すぎて、感動よりも可哀想が強く来ちゃったな、、
あとやっぱり色々理由があるんだろうけどリンクを覚えてないキャラが多いの悲しかった
ブレワイのガノンの呪いが竜っぽいのはティアキンの伏線説を推すね
ラウルの手のシーンにて ワイ「アンクやん!」
この動画「手と手」 ワイ「オーズやん!」
伏線というか匂わせだけど白龍の素材の解説だったり、英傑の服の強化に白龍素材要求したりで白龍の正体に勘づくよね…
2:45 1万年前じゃなくてもっと前なはずですよ。1万年前は古代シーカー族が神獣で厄災ガノン封じた時代です。
暁のゼルダボイス聞けなくなって一瞬寂しくなったけど、淡々と月が昇り魔物が復活を遂げる映像が、よりリアルな感じして好き。
最後のブラピ助けるシーンみたいな演出ほんますこ
そういえば結局最初のマスターソードが折れたシーンで破片がガノンドロフの顔に傷付けたけどあの時少し位置がずれて秘石壊してたらティアキン終わってた?
あと忘れられた神殿ってブレワイからあったけど何かは分からなかったから忘れられた神殿も伏線だったかもしれない
ティアキンはストーリーというよりも演出がすごかったって感じよな
もちろんストーリーもおもろいんだけど
個人的に思うのが過去の賢者が着けてる仮面が前作の四神獣と一緒だから
ゾナウ文明をある程度真似たのが前作で言われてたシーカー族の技術なんじゃないかなぁって思う
赤い月に関しては最初から「えぇい、やかましい!!」ってXボタン連打からの+ボタン連打してガン無視してたから何の違和感も感じなかったし、ファントムガノン倒した後ポエムがないのも初めてしった・・・
壁画のガノンの目がリンクを常に見てるようになってるの怖い
ごめんガノン、お前の迫真ゲス顔でなんもストーリーの話が入らなかったから解説してくれて助かる
他の3匹の龍も元々は人間だったのかもしれない
海外の人の指摘だけど、白龍の耳がハイリア人の耳に形が似ており、他の三龍はゾナウ族の耳に似て長く大きな耳をしている、と言われて、見返してうわあってなりました。
ゾナウ族が滅びたのは、世界のために身を捧げた人が多かった一族だったからなのか……
三女神の巫女みたいな人がいたのかも……
なお黒龍は角が大きいので耳の形が良くわからないです。
秘石を飲んだら龍になって戻らないってミネルが知ってるってことは過去にやった人がいたってことで、それはあのイベント(ハイラル建国期)より前だったってことだから秘石をゾナウ族が独占してた時代のことだろうし…まあそうだろうね
ネルドラ=ネール
フロドラ=フロル
オルドラ=ディン
ってことかね?
マスターソード見つけた時の感想は「龍の額にぶっ刺すなんてゼルダ、やんちゃしすぎやろ…」と思ってたがそれ以上にやんちゃしてたわ。
ミファーのテーマまじで良すぎる。姿が目に浮かぶわ
龍の泪を解放する時、リンクはモドレコを使ってるんだよね
壁画を作ったのは第2代国王と生き残りの4賢者たちにシーカー文明を築いたプルアのご先祖たちだろうなぁ
どうもラストの展開が良すぎて涙と鼻水ボドボド出た男です
1万年前は神獣とガーディアンを活用して厄災ガノンを封じた時代の話で、
ハイラル建国時代がどれくらい前なのかは具体的に不明の筈では?
モドレコ(賢者の力)だけ秘石を通してゼルダから受け取って、右手に他の賢者の力と同様に文字が刻まれる。ストーリーだと5賢者の力と言ってるけど、本当は6賢者の力で戦ってるよね。
ZELDAのZに剣が刺さってる=マスターソードはゼルダ(龍)に刺さってる
プルワパット渡したのは一万年よりはるか昔のハイラル王国建国まもなくでは?
最初ゼルダの手を掴むことができず、そこからラウル、新生4賢者達、ミネルと手を繋いでいき、祠や神殿を起動する際も手をかざし、最後ゼルダの手を今度こそ掴み、ハイラルの民達が手を取り合って未来へ進んでいく………本当に神ストーリーだったなぁ!!
しかもラウルの腕じゃなくて戻った自分の腕で掴んだのがまたいい
完成度高過ぎて次回作出せるか心配ぐらい、最高だったわ。
次回作は泳げるモード入れて欲しい。水中のボス戦は嫌だけど。
タイトルさよく見るとふたつの龍がいたからガノンの黒龍とゼルダの白龍の戦いを暗示してるのかと思った
ティアーは引き裂くって意味もあるからそれも意味あるんだろうなって思ってる。
ゼルダの想いが過去から現在へリンクする演出いいよね
ラウルとかの過去の時代って1万年前じゃなくない?
1万年前は厄災との戦いだから
厄災ガノンって封印されたガノンドロフから漏れだした瘴気みたいなのじゃないの?
ハイラル建国→封印戦争→カカリコ村にある絵の1万年前の対厄災戦→ブレワイ→ティアキン
だと思うんだけど
1万年前は例の「古の勇者の魂」の見た目した人が「厄災ガノン」を「シーカー族」と協力して封印した時代ですよね
封印戦争は皆が見た通りラウル達が「魔王ガノンドロフ」を「賢者達」と協力して封印した時代
@@ナウマン荘
いや、古の勇者の種族は1万年前には滅んでいたはずだから1万年前の勇者もハイラル人なはずだから、古の勇者はもっと昔かと
@@yanoto3935 あれ?そうだっけか じゃああの古の勇者の人何者なんだ…
ゾナウ族はラウルとソニアが最後の末裔(ガノンドロフ談)だから、古の勇者はハイリア人という括りに入るはず(耳が尖ってることから)
古の勇者が絵の人物であることはインパとプルアとの会話で恐らく確定だと思う
ていうか尻尾があるのがハイリアでもゾナウでもないからマジであれの存在が謎
エンディングのシーンは『二度と!ゼルダから!離れるなっ!』って感情込めながら連打してた。
感無量ですよ涙
トレーラーとかでゼルダの子守唄が二胡(龍のイメージ)で弾かれてるのってそういうことだったのね、、となったりね
白龍からマスターソード抜く時に
なんか髪色とか色々ゼルダに似てて
もしかしてゼルダ?って思ってたら
龍の泪みて
本当にゼルダって言うのを確信した
って言うことがあったから
モヤモヤが一気に晴れる感じがして凄かった。
この動画クリアしてから見る。とりあえず足跡を残していく
最後のシーンで見た目が変わるのを防ぐためだろうけど、上裸になるのちょっと面白かった。暗闇のやつ付けてたから足ぐるぐるの上裸っていう変態装備になった。
タイトルロゴの2匹の龍が、最終戦の黒龍と白龍なんだと分かった時には涙が出た
そう考えると、3rdトレーラーで何かと二胡の音色が使われてたのは、ストーリーに龍がガッツリ絡んでたからなんだと
2:45 ゼルダのタイムスリップした先って1万年前と示唆されてましたっけ?
1万年前はシーカー族の技術で厄災ガノンを討伐した時期であって、ガノンドロフの魔王化はもっと昔だと思ってました。
5:34 これハイラル城でゼルダ姫を操ってたってわかった後にちょうど赤き月が来たんだけど、その時ゼルダいなかったから赤き月の時のナレーションのゼルダは偽物で間違いないと思う。
4:03 つまりネルドラとかもそうなんかな?
メーべ草原にある湖(池?)クリア前に何かないか探索しに行って「敵もコログもいないやんけ!」とがっかりしていたら、エンディングにゼルダとリンクが落ちていって「このためにあったのか!」とアハ体験だった。
調べたらブレワイでは存在しないのね。
モドレコのアイコン
最初見たときは「何これ」って感じだったけど
クリア後にもう一度確認して龍がモチーフという事に気づいたときはもう語彙力低下した
龍?時じゃない?
@@user-greenreaf
確かに「時」でも間違っていない
つまりは「時」でもあるし「龍」でもある が正しいと思っている
「時」という漢字の「土」の部分が頭、「日」の部分が尻尾に見える
(龍という漢字ではなく龍そのものに見えている)
@@SmallKirby たしかに龍ぽさあるね。
ゼルダが行った過去は1万年よりも遥か昔だぞ
赤い月のポエムなくなったの進行度に関連するかなと、調べようとしてたとこだったから助かった。
そもそもティアキンは、ブレワイのDLCを想定して作ってたら想定を超えて話が大きくなりすぎたのでそのネタを分離した→結果次回作に、みたいなのどこかで見ましたね。ゾナウについてもDLCで使う予定だったのかなと。
マスターソードが抜けたときこの龍カラーリングゼルダに似てるなと感じてその3秒後くらいにゾッとしたわ…
ロゴの龍は確かにウロボロスの意味もありそうですが、よく見ると龍の頭が2つ描かれているので、最後の白龍と黒龍の戦いを暗示しているっぽいですね
「ティアーズオブザキングダム」というタイトルだけでなく、この龍もストーリーの伏線だったのかとエンディングで気づいて鳥肌が立ちました
秘石は7つだけど龍が3体…その言い伝えが伝わっているということだから…最初は10個あったのかな?
龍が2匹喰らいあってるのもラスボス戦の黒龍と白龍に繋がるところがあって、そこもすごいなーって思った(小並)
最初一瞬思ったんだがタイトルのロゴってゼルダの白龍とガノンドロフの黒龍が追いかけてるシーンと似てるからそういうデザインになったんじゃないかな·····?
空島で見えてた白龍のこと、ずっとオルドラかなんかだと思い込んでた。
地上に降りてから「知らない龍がいる!」ってなりました(笑)