【小子閒聊】Unity 遊戲引擎漲價爭議解析 - 開發者聯手反擊的全面回顧 | 這是一個 Unity 覺得自己是天才的漲價方案,結果翻車的故事|Unity 與遊戲開發者大亂鬥|

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  • Опубликовано: 2 окт 2023
  • 在這支影片中,我們將深入回顧Unity遊戲引擎公司最近的爭議事件,這次事件不僅在遊戲業界引起轟動,還在社交媒體上廣泛討論。我們將從頭到尾解析事件的背景,包括Unity公司宣布新的價格政策,引發了開發者社群的不滿和抗議。你將了解到開發者和Unity之間的緊張關係,以及開發者為什麼感到受到背叛。
    我們將進一步探討開發者們如何組織起來,發起了一場抗議運動,包括抵制Unity新方案和采取行動的細節。此外,我們還會分析Unity公司的反應,以及他們最終如何嘗試修復與開發者社群之間的關係。
    最重要的是,我們將討論這次爭議事件可能對遊戲開發者和遊戲愛好者產生的長遠影響。無論你是遊戲開發者、遊戲愛好者,還是對企業決策和開發者權益議題感興趣,本影片將提供你全面的報導,幫助你更好地理解Unity遊戲引擎爭議的複雜性和影響。不要錯過這個引人入勝的深度分析!
    Summarized by ChatGPT and Notion AI
    完整內容請在 Spotify,Apple Podcast 搜尋 “亂買小子”
  • НаукаНаука

Комментарии • 2

  • @jeffwang2216
    @jeffwang2216 Месяц назад

    靈性視角下則是另一個故事:
    那時候又臨近高維度一年一度的嘗試發送意識合一(Unity)能量的節點了,開始全面測量評估地表人類對於Unity的接納度,這時候NAA通過unity引擎的騷操作,然這個熱度出圈廣範討論的”unity不好、unity作死、unity要完“的認知全球發酵,於是好不容易找到辦法對VR游戲中的地表人類進行意識評估的高維度存有就懵了--怎麽這麽多人還對意識合一(Unity)有這麽大的抵觸啊,決定延後合一能量的發送,只做常規升級修補地球操作系統的已知漏洞。爭取到了喘息時間的NAA在地球2023年11月的系統升級補丁中藏了DracoAI-TNT木馬,并於2024年春分時引爆試圖摧毀地球,光明勢力緊急介入地球事務,經過近一周的努力才重新把地球從再度崩潰的時間綫上解套,并將地表AI科技重置為2023年11月的版本(間接導致了Google等大公司去年11月之後的AI團隊擴編被裁)
    然後因爲原定計劃推遲,GAIA基於當時的時間綫與2023年11月向銀河法庭提起上訴,指控”聯盟高層和白帽子不作爲,導致地球混亂延續且加劇“,銀河法庭則基於該時間綫的觀察,與2025年12月26日宣判,要求”負責地球事務決策的成員必須在兩次休息之間投注更多的注意力到地球“,宣判導致了2024年3月地球理事會的改組,昴宿星理事會的KaRa接任An-Ra在地球理事會的位置,An-Ra女王則在卸任后帶著Anubis繼續去宇宙開展探索之旅
    新一屆地球理事會的行動更加積極,試圖延續地球統治模式的人類小小兵們則繼續通過各種方式壓榨人類的痛苦情緒,以便能夠有足夠多的低頻來召喚NAA的援軍,2024.05.22那周日本大森三庫里沿海小镇港口的”光之护封剑“异常天象就是光阵营的飞船在驱离了一个刚抵达地球的、船体有地球一半大小的爬虫族母舰后,对该区域进行扫描时能量跨维度逸散导致的。

  • @user-bm3oz7bv6d
    @user-bm3oz7bv6d 8 месяцев назад

    高层的私心,为了买空股票搞坏市场,开发人才如此少,游戏行业都没很出彩的游戏,为了个人资本利益,直接断了游戏行业的发展。资本民主主义的制度劣势显现。