Очень надеюсь, что ролик вам понравится. Какую следующую игру хотите для выпуска? Я подумываю о ещё одном убитом майлами проекте - Forsaken World. Не знаю почему, но именно майлы загубили много проектов на нашем рынке и почему-то об этих играх хочется поностальгировать в первую очередь.
Ragnarok online я бы глянул, игра была просто топовая в свое время) А на счет мыла - как не смешно это писать, они были не виноваты, турбина просто болт положили на ру регион и отправляли дополнения с дикой задержкой, было банально скучно, когда приходилось ждать по полгода обновы, в которую уже все на евро наигрались(
@@morgotte я хотел сделать обзор вначале на Рагнарёк как раз, но по какой-то причине, версия от Инновы у меня тупо не хочет работать. Я честно хз почему, целый день потратил на поиск решения. В итоге подумал и вспомнил про LOTRO. А на счёт мыла, может быть и не они виноваты, кто знает. Но вот то, что они не смогли договориться в итоге о переносе учёток на Евро - я считаю, всё же их косяк.
да, помню вкатывался в ЗБТ форсакена, помню какой был ажиотаж. было клево, игра тогда очень нравилась, но да, скатилась, к огромнейшему сожалению. если руки дойдут до ролика про неё, то с удовольствием гляну, спасибо за контент)
Играю сейчас и игра действительно очень хороша. Квестов не просто хватает, их очень много, рекомендуется останавливать опыт время от времени, чтобы сделать их все. До 95 уровня игра абсолютно бесплатна, а за время прокачки до 95 можно накопить достаточно игровой валюты, чтобы за неё купить продолжение. И игра активно развивается. Сейчас готовится переезд на 64-битные сервера, чтобы как раз избавиться от лагов. А то, что прокачка неспешная и долгая - это фишка игры, а не недостаток. Лотро можно воспринимать как большое и длинное путешествие по всему Средиземью, где не нужно торопиться. Или как музей Толкина, потому что разработчики очень бережно отнеслись к наследию Толкина.
Если бы я был фанатом мира Толкина, наверное я бы прям ворвался даже сейчас, не задумываясь. Но если рассматривать её, как современный проект, то увы игра меня не цепляет. В любом случае, побегать по миру было прикольно.
В свое время игра была довольно крутой , особенно когда уровень графики у всех ммо был примерно одинаковый И игроков тогда было очень много на серваках ,очень жаль что игру не развивали дальше как в графическом так и в геймплейном виде Сейчас лично мне уже тяжело было бы играть в неё
Во времена до переделки механики, это, если мне не изменяет память, 2 аддон после Лихолесья (за давностью лет уже запамятовал название), это была достаточно задротная и вполне увлекательная игра. Вполне оригинальная система добродетелей, прокачивать которую было то еще 'счастье', очень большая заточка именно под мультиплеер, куда тебя насильно загоняли (нюхая цветочки, просто так некоторые книги было не пройти и, даже, не открыть), некоторые оригинальные механики. Время шло, стырили часть идей из ВоВа, кривовато прикрутили их вместе с изначально анальным донатом, который пару раз смягчали... И все. Счас игра вообще никак не развивается, все новое - повторение старого с другими модельками. Все никак помереть не может, доить, кажется, будут до последнего.
То есть раньше брался чужой контент, переводился, публиковался. Это было идейным. Сейчас переводить больше нечего, контент стал выпускаться свой, это "конвейер по срубанию бабла". Звучит логично. Особенно про бабло, купаюсь в нём просто с ног до головы)
Очень надеюсь, что ролик вам понравится. Какую следующую игру хотите для выпуска? Я подумываю о ещё одном убитом майлами проекте - Forsaken World. Не знаю почему, но именно майлы загубили много проектов на нашем рынке и почему-то об этих играх хочется поностальгировать в первую очередь.
Ragnarok online я бы глянул, игра была просто топовая в свое время) А на счет мыла - как не смешно это писать, они были не виноваты, турбина просто болт положили на ру регион и отправляли дополнения с дикой задержкой, было банально скучно, когда приходилось ждать по полгода обновы, в которую уже все на евро наигрались(
@@morgotte я хотел сделать обзор вначале на Рагнарёк как раз, но по какой-то причине, версия от Инновы у меня тупо не хочет работать. Я честно хз почему, целый день потратил на поиск решения. В итоге подумал и вспомнил про LOTRO.
А на счёт мыла, может быть и не они виноваты, кто знает. Но вот то, что они не смогли договориться в итоге о переносе учёток на Евро - я считаю, всё же их косяк.
да, помню вкатывался в ЗБТ форсакена, помню какой был ажиотаж. было клево, игра тогда очень нравилась, но да, скатилась, к огромнейшему сожалению. если руки дойдут до ролика про неё, то с удовольствием гляну, спасибо за контент)
Раньше был топовый проектик battle of the immortals, сейчас живёт только на пиратских проектах , было бы интересно глянуть его )
Раньше был топовый проектик battle of the immortals, сейчас живёт только на пиратских проектах , было бы интересно глянуть его )
Играю сейчас и игра действительно очень хороша. Квестов не просто хватает, их очень много, рекомендуется останавливать опыт время от времени, чтобы сделать их все. До 95 уровня игра абсолютно бесплатна, а за время прокачки до 95 можно накопить достаточно игровой валюты, чтобы за неё купить продолжение. И игра активно развивается. Сейчас готовится переезд на 64-битные сервера, чтобы как раз избавиться от лагов. А то, что прокачка неспешная и долгая - это фишка игры, а не недостаток. Лотро можно воспринимать как большое и длинное путешествие по всему Средиземью, где не нужно торопиться. Или как музей Толкина, потому что разработчики очень бережно отнеслись к наследию Толкина.
Эх. Сколько времени в ней было убито. Насколько это была ламповая игра, особенно на Лоу тире.
Игра и сейчас очень хороша.
Если бы я был фанатом мира Толкина, наверное я бы прям ворвался даже сейчас, не задумываясь. Но если рассматривать её, как современный проект, то увы игра меня не цепляет.
В любом случае, побегать по миру было прикольно.
Спасибо за ролик и разбор LOTRO!) Когда то на релизе поиграл в него, было ламповенько)
Ей бы бюджета побольше. Вот прям была бы конфетка. А так, сейчас там что-то интересное найдут только фанаты.
В свое время игра была довольно крутой , особенно когда уровень графики у всех ммо был примерно одинаковый
И игроков тогда было очень много на серваках ,очень жаль что игру не развивали дальше как в графическом так и в геймплейном виде
Сейчас лично мне уже тяжело было бы играть в неё
Так и есть. Мне самому было довольно тяжело играть, а я привыкший к олдскулу)
Во времена до переделки механики, это, если мне не изменяет память, 2 аддон после Лихолесья (за давностью лет уже запамятовал название), это была достаточно задротная и вполне увлекательная игра. Вполне оригинальная система добродетелей, прокачивать которую было то еще 'счастье', очень большая заточка именно под мультиплеер, куда тебя насильно загоняли (нюхая цветочки, просто так некоторые книги было не пройти и, даже, не открыть), некоторые оригинальные механики. Время шло, стырили часть идей из ВоВа, кривовато прикрутили их вместе с изначально анальным донатом, который пару раз смягчали... И все. Счас игра вообще никак не развивается, все новое - повторение старого с другими модельками. Все никак помереть не может, доить, кажется, будут до последнего.
В те года почти все ММО были очень задротными. Сейчас такое не очень прокатит)
Лайк и коммент для продвижения:3
Какая необычная игра. Ни разу не слышал.
Ну, не сказал бы, что необычная. Игра довольно стандартизирована. Но довольно неплохая, особенно если фанат Властелина Колец. Можно залипнуть надолго.
Графика не поменялась с 2007. Движок убогий. Играл с тех лет. Добавляют контент постоянно, игра живет но к сожалению только для фанатов.
Увы да, игру постигла судьба многих ММО тех лет, которые практически не привлекают новичков и живут только за счёт прям очень преданных фанатов.
Где машинима??! А, ой, не тот канал, извините
Никсиом и Муклак их больше не выпускают. А Из тех каналов, что ещё их делают, авторы не дают разрешение на перевод их контента.
@@mmoboom Это была отсылка на похожие обзоры орка, где в каждое видео вставлялась машинима. Негатива комментарий не нёс :)
@@statsena пожалейте старика. Я уже забыл даже то время, когда орк вставлял машинимы)
Ты не он тебе им никогда не стать канал стал без идейным конвейером по срубанию бабла
То есть раньше брался чужой контент, переводился, публиковался. Это было идейным. Сейчас переводить больше нечего, контент стал выпускаться свой, это "конвейер по срубанию бабла". Звучит логично. Особенно про бабло, купаюсь в нём просто с ног до головы)