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リューネはカッコ悪いじゃなくて可愛くないって理由でヴァルシオンを否定してヴァルシオーネを親バカが作ったんやで
第三次の凄い所は敵も味方も水面からミサイルが・・・臨場感がたまらない😂
初めてプレイしたのがSFCの第3次。どハマリしてその後のスパロボシリーズプレイしたけど、あのストイックさは第3次ならではだなー。だんだんユルくなっていった…。
中学生のころ、ゲームショップに行って最初は他のソフトを買おうとして品切れだったので、代わりにこのソフトを買ってみたら見事にドハマリした思い出があります。他の方もコメントされてますが射程9のマップ兵器を持つ百式がランクインしてないのはちょっと残念ですね。あとこのソフトといえばいい音楽がたくさんある印象が強いです。この動画に使われている「時を越えて」はもちろん、各スーパーロボットアニメのアレンジ曲もいいし、四天王の曲なども良いですね。また、敵増援の曲がまさにその雰囲気を醸し出しているのも素晴らしい。個人的に一番気に入っているのは宇宙ステージの敵進軍の曲、「BLACK STAR」ですね。シブさがあってなんともいえない魅力がある曲です。
最近のスパロボから入った人から見たら装甲の低さに驚きそうw
懐かしいスパロボだなあこの辺りのメンツ復活してほしい
ダイターンはV,X、コンバトラーは30、サイバスターはX,T、30に出てますけど、ライディーンはソシャゲも含めて音沙汰ないですね…
個人的にはSFC第3次は細かいとこが今でも秀逸だと思う。ギラドーガ等のビームマシンガンのグラと音。 性能も相まって味方機で欲しかった位。ZZやνガン等のある程度の次世代機MSのビームサーベルのエフェクト。 あの削り取るような音と動きがよかった。そして、緊張感とカッコよさが同時に感じられた四天王戦のBGM。 これ等は昨今のスパロボに勝るとも劣らないほど、物凄くイイと思います(`・ω・´)
四天王のBGMは今、聴いても素晴らしい!特に出だしの部分が本当に最高!!
@@スパロボゆっくりチャンネル (≧ω≦)b
ビームマシンガンわかります
幸運メガバズーカランチャーのおかけでカミーユとプルが最強だった
ダイターン3は限界値が低く、万丈の能力をフルに生かせなかったのが残念だったかと。νは文句なしに強かったけどHPが低めのためどう頑張っても縮退砲の一撃でやられてしまうのが・・
グレートマジンガーにレベル差バグで鍛えたマリアを乗せるのもかなりエグい強さだと思います。後は他の方もコメントしてましたが、ZZよりも加入が早くてマップ兵器の射程も2長い百式は個人的にMVPです。百式にカミーユ、ZZにルー(共に幸運持ち)が鉄板でした。
1位は予想通りでした。個人的には百式がランク入りしなかったのが意外です。メガバズーカの3列は強いに尽きる。コンバトラーVは豹馬しか精神コマンドが使えないのがやっぱりネックですね。SFC第3次時代に分離合体が自由に出来て、精神コマンドも5人使えたらゲッターG以上に強かったと思います。
2回行動が遅かったのが特に問題だったような・・・レベル55程度で2回行動できればツインランサーだけで戦えた
ビームサーベル出しっぱのダブルゼータさんかわいい
ファミコン版だとスーパーガンダムがレベル上げとして有能すぎて無敵
歴代最強のゲッタードラゴン
個人的には第三次は麗+ガルガンチュアの単機削りの見た目とは裏腹の爽快感が一番印象に残ってるゲーム。
ダイターンは装甲上げて気合使ってダイタンクになって防御すればダメージほとんど受けなくなるから、使い勝手ならもう少し上かな。最近のスパロボと違って壁役囮役こなせるのが普通にプレイするなら集中クワトロとダイタンクぐらいだし、後半の二回行動部隊の増援の抑えにもってこいだと思う。
幸運を使えるカミーユはこのゲームだけだった気がする。
序盤で加入する為ハイメガランチャーが猛威を振るいます。後半はZZ、ν、サザビー、ヤクト・ドーガ。そしてHPと装甲、射程が規格外のゲーマルクが役に立ちます。ゲーマルクとの両立は不可だがノイエ・ジールもお薦め。
懐かしいですね、クワトロ大尉は最後にゲーマルク乗ってもらいましたニューガンダムやサザビーにオールドタイプ乗せてファンネル打てるのも楽しかったですよね~✨コウウラキをサザビーに乗せてたな~😮この頃はF91がヴェスバーがビーム扱いで残念でしたが😢ラスボス倒すのにゲッターGは必要だったんで1位は納得かもです👍️
なんか敵の方が強いんだよなぁ・・・ 味方も十分強いはずなのに
ゲッターはバグってより救済処置の気がする。
超久し振りにエミュで再びプレイしている所なのでランキングに納得が出来過ぎる☆
ありがとうございます!
Oh!!この間のサイバスターとガンダムZZのくだりから今回の動画が生まれてビックリΣ(゚Д゚)&嬉しいです♪リアルタイム(当時小学6年生)はメチャクチャ欲しかったけど家庭の事情で買ってもらえなかったので、懸賞の応募ハガキを出しては近所の神社で御祈りしてたのが懐かしいです。そんなこんなで受験が終わって、バイトして懐に少し余裕が出てきて買ったのが中古で売ってたSFC版の第四次(その時は第三次が売り切れだった)で、コレは今でも家宝ゲー様と化しております。
概ねランキングに同意だけど、第3次SFCはスーパー系は対ボス、ガンダム・オリジナル系は対雑魚向けに役割分担ができてたから、ランキングでそもそも分けるのむりだな難易度高くてスーパー系もリアル系も総力でいかないとクリアがそもそも不可能リアル系じゃグランゾンや四天王にほぼダメージが入らないし、結局ゲッターGとダイターンのツートップでは?ちなみに序盤ネモとかガンダムmk2、ディジェも主力で使ったり色々面白かったマジンガーは後半空気なので、もうちょっと強くしてほしかったけどね
第3次はターン制限で色々変わる第1作もあったから楽しかったな
動画冒頭にチャンネル名の自己紹介を入れてはいかがですか?霊夢&魔理沙のスパロボ解説動画は他にもあるので、混同されないようにするためにも🤔
懐かしいなー小学校の頃終盤で詰んだなぁー
大量のミデア撃破での資金を取るかゴッドボイス取るかの2択だった気がする初見プレイでシャア説得し損ねたからサザビーはカミーユを乗せてた
シュタイナーがガブスレイに乗るのはカオスでした(笑)。
グレートマジンガーにマリア乗せたら強いな。あとゲッターとダイターンが強いな。
オートの反撃命令はめんどくさいけどその分命令選択と敵ターン成果がピッタリはまった時の気持ちよさはちょっとしたもんですよw
百式+スーパーガンダム+レコア(幸運、必中、熱血)又はルー(幸運、熱血)でレベル90台にしてしまえば、ネオグランゾンの攻撃さえ当たらないしクリティカル連発。遠方に陣取りすぐに撤退するハマーンのドゴス・ギアを撃墜することも可能になる。撃墜すると何故かハマーンはネェル・アーガマで撤退してしまうのだが。
F91は分身がありがたかった
グランゾンも入れる予定だったのか~
グランゾンに関してEX最強ランキングでじっくりと笑
グランゾンもランキングに入っているかな〜って思ってた。🤔
ガブスレイとドライセンめちゃ強い(笑)
ガブスレイの射程がオカシイ(射程9だったかな・・・?)
変換ミス発見。「ハイメがランチャー」ガブスレイの射程の長さの脅威を語るところやな。
ランキングなのに、順位の表示がない。
11:06偏向付いていない
攻撃2550…?
この流れで、第二次又は第二次Gのランキングが見たいです😊
第二次はユニットがあんまりいないですからね~そして1位はほぼ決まりという。検討はしてみます~
ライディーンかーこいつゴッドボイス10回?以上使ったら最後出撃出来ないのよねゴッドバードがメインだったわw
ゲーマルク強かったな
ヤクトドーガは入っていない?
後半はマサキ&リューネのMAP兵器でザコを片付け後続が残った敵を倒す戦法ばっかだったなーそのせいでνガンダムやZZが消滅の危機に瀕したし………
さすがにGP03差し置いてノイエジールは無いわ。好み云々の問題じゃない後半のボスはほとんどIフィールドかビーム吸収持ちだからただの置物しかもガンダム系最強のマップ兵器持ちの百式が上位どころか下位にも入って無いし本当にプレイしたのか? エアプ???
個人的にはどっちもマイクロミサイル発射装置だったから多少の性能差は誤差で同順位百式に関しては完全に同意
03は一回撃墜されても修理費かからない分ノイエの完全上位互換だしな。
GP03とノイエは使い方同じだから気にするほどじゃね?むしろ同率だと思う百式は命中率悪いのが問題で必中がほぼ必須レコアが適任だけどその場合クワトロを捨てなければならないな
ゲーマルクは?
11:51
リューネはカッコ悪いじゃなくて可愛くないって理由でヴァルシオンを否定してヴァルシオーネを親バカが作ったんやで
第三次の凄い所は敵も味方も水面からミサイルが・・・臨場感がたまらない😂
初めてプレイしたのがSFCの第3次。どハマリしてその後のスパロボシリーズプレイしたけど、あのストイックさは第3次ならではだなー。
だんだんユルくなっていった…。
中学生のころ、ゲームショップに行って最初は他のソフトを買おうとして品切れだったので、代わりにこのソフトを買ってみたら見事にドハマリした思い出があります。
他の方もコメントされてますが射程9のマップ兵器を持つ百式がランクインしてないのはちょっと残念ですね。
あとこのソフトといえばいい音楽がたくさんある印象が強いです。
この動画に使われている「時を越えて」はもちろん、各スーパーロボットアニメのアレンジ曲もいいし、四天王の曲なども良いですね。また、敵増援の曲がまさにその雰囲気を醸し出しているのも素晴らしい。
個人的に一番気に入っているのは宇宙ステージの敵進軍の曲、「BLACK STAR」ですね。シブさがあってなんともいえない魅力がある曲です。
最近のスパロボから入った人から見たら装甲の低さに驚きそうw
懐かしいスパロボだなあこの辺りのメンツ復活してほしい
ダイターンはV,X、コンバトラーは30、サイバスターはX,T、30に出てますけど、ライディーンはソシャゲも含めて音沙汰ないですね…
個人的にはSFC第3次は細かいとこが今でも秀逸だと思う。
ギラドーガ等のビームマシンガンのグラと音。 性能も相まって味方機で欲しかった位。
ZZやνガン等のある程度の次世代機MSのビームサーベルのエフェクト。 あの削り取るような音と動きがよかった。
そして、緊張感とカッコよさが同時に感じられた四天王戦のBGM。 これ等は昨今のスパロボに勝るとも劣らないほど、物凄くイイと思います(`・ω・´)
四天王のBGMは今、聴いても素晴らしい!
特に出だしの部分が本当に最高!!
@@スパロボゆっくりチャンネル (≧ω≦)b
ビームマシンガンわかります
幸運メガバズーカランチャーのおかけでカミーユとプルが最強だった
ダイターン3は限界値が低く、万丈の能力をフルに生かせなかったのが残念だったかと。
νは文句なしに強かったけどHPが低めのためどう頑張っても縮退砲の一撃でやられてしまうのが・・
グレートマジンガーにレベル差バグで鍛えたマリアを乗せるのもかなりエグい強さだと思います。
後は他の方もコメントしてましたが、ZZよりも加入が早くてマップ兵器の射程も2長い百式は個人的にMVPです。百式にカミーユ、ZZにルー(共に幸運持ち)が鉄板でした。
1位は予想通りでした。個人的には百式がランク入りしなかったのが意外です。メガバズーカの3列は強いに尽きる。
コンバトラーVは豹馬しか精神コマンドが使えないのがやっぱりネックですね。SFC第3次時代に分離合体が自由に出来て、精神コマンドも5人使えたらゲッターG以上に強かったと思います。
2回行動が遅かったのが特に問題だったような・・・レベル55程度で2回行動できればツインランサーだけで戦えた
ビームサーベル出しっぱのダブルゼータさんかわいい
ファミコン版だとスーパーガンダムがレベル上げとして有能すぎて無敵
歴代最強のゲッタードラゴン
個人的には第三次は麗+ガルガンチュアの単機削りの見た目とは裏腹の爽快感が一番印象に残ってるゲーム。
ダイターンは装甲上げて気合使ってダイタンクになって防御すればダメージほとんど受けなくなるから、使い勝手ならもう少し上かな。最近のスパロボと違って壁役囮役こなせるのが普通にプレイするなら集中クワトロとダイタンクぐらいだし、後半の二回行動部隊の増援の抑えにもってこいだと思う。
幸運を使えるカミーユはこのゲームだけだった気がする。
序盤で加入する為ハイメガランチャーが猛威を振るいます。
後半はZZ、ν、サザビー、ヤクト・ドーガ。そしてHPと装甲、射程が
規格外のゲーマルクが役に立ちます。ゲーマルクとの両立は不可だが
ノイエ・ジールもお薦め。
懐かしいですね、クワトロ大尉は最後にゲーマルク乗ってもらいました
ニューガンダムやサザビーにオールドタイプ乗せてファンネル打てるのも楽しかったですよね~✨
コウウラキをサザビーに乗せてたな~😮この頃はF91がヴェスバーがビーム扱いで残念でしたが😢ラスボス倒すのにゲッターGは必要だったんで1位は納得かもです👍️
なんか敵の方が強いんだよなぁ・・・ 味方も十分強いはずなのに
ゲッターはバグってより救済処置の気がする。
超久し振りにエミュで再びプレイしている所なので
ランキングに納得が出来過ぎる☆
ありがとうございます!
Oh!!この間のサイバスターとガンダムZZのくだりから今回の動画が生まれてビックリΣ(゚Д゚)&嬉しいです♪
リアルタイム(当時小学6年生)はメチャクチャ欲しかったけど家庭の事情で買ってもらえなかったので、懸賞の応募ハガキを出しては近所の神社で御祈りしてたのが懐かしいです。
そんなこんなで受験が終わって、バイトして懐に少し余裕が出てきて買ったのが中古で売ってたSFC版の第四次(その時は第三次が売り切れだった)で、コレは今でも家宝ゲー様と化しております。
概ねランキングに同意だけど、第3次SFCはスーパー系は対ボス、ガンダム・オリジナル系は対雑魚向けに役割分担ができてたから、ランキングでそもそも分けるのむりだな
難易度高くてスーパー系もリアル系も総力でいかないとクリアがそもそも不可能
リアル系じゃグランゾンや四天王にほぼダメージが入らないし、結局ゲッターGとダイターンのツートップでは?
ちなみに序盤ネモとかガンダムmk2、ディジェも主力で使ったり色々面白かった
マジンガーは後半空気なので、もうちょっと強くしてほしかったけどね
第3次はターン制限で色々変わる第1作もあったから楽しかったな
動画冒頭にチャンネル名の自己紹介を入れてはいかがですか?
霊夢&魔理沙のスパロボ解説動画は他にもあるので、混同されないようにするためにも🤔
懐かしいなー小学校の頃終盤で詰んだなぁー
大量のミデア撃破での資金を取るかゴッドボイス取るかの2択だった気がする
初見プレイでシャア説得し損ねたからサザビーはカミーユを乗せてた
シュタイナーがガブスレイに乗るのはカオスでした(笑)。
グレートマジンガーにマリア乗せたら強いな。あとゲッターとダイターンが強いな。
オートの反撃命令はめんどくさいけどその分
命令選択と敵ターン成果がピッタリはまった時の気持ちよさはちょっとしたもんですよw
百式+スーパーガンダム+レコア(幸運、必中、熱血)又はルー(幸運、熱血)でレベル90台にしてしまえば、ネオグランゾンの攻撃さえ当たらないしクリティカル連発。遠方に陣取りすぐに撤退するハマーンのドゴス・ギアを撃墜することも可能になる。撃墜すると何故かハマーンはネェル・アーガマで撤退してしまうのだが。
F91は分身がありがたかった
グランゾンも入れる予定だったのか~
グランゾンに関してEX最強ランキングでじっくりと笑
グランゾンもランキングに入っているかな〜って思ってた。🤔
ガブスレイとドライセンめちゃ強い(笑)
ガブスレイの射程がオカシイ(射程9だったかな・・・?)
変換ミス発見。
「ハイメがランチャー」
ガブスレイの射程の長さの脅威を語るところやな。
ランキングなのに、順位の表示がない。
11:06偏向付いていない
攻撃2550…?
この流れで、
第二次又は第二次G
のランキングが見たいです😊
第二次はユニットがあんまりいないですからね~
そして1位はほぼ決まりという。
検討はしてみます~
ライディーンかー
こいつゴッドボイス10回?以上使ったら最後出撃出来ないのよね
ゴッドバードがメインだったわw
ゲーマルク強かったな
ヤクトドーガは入っていない?
後半はマサキ&リューネのMAP兵器でザコを片付け後続が残った敵を倒す戦法ばっかだったなー
そのせいでνガンダムやZZが消滅の危機に瀕したし………
さすがにGP03差し置いてノイエジールは無いわ。好み云々の問題じゃない
後半のボスはほとんどIフィールドかビーム吸収持ちだからただの置物
しかもガンダム系最強のマップ兵器持ちの百式が上位どころか下位にも入って無いし
本当にプレイしたのか? エアプ???
個人的にはどっちもマイクロミサイル発射装置だったから多少の性能差は誤差で同順位
百式に関しては完全に同意
03は一回撃墜されても修理費かからない分ノイエの完全上位互換だしな。
GP03とノイエは使い方同じだから気にするほどじゃね?
むしろ同率だと思う
百式は命中率悪いのが問題で必中がほぼ必須
レコアが適任だけどその場合クワトロを捨てなければならないな
ゲーマルクは?
11:51