Esto si parece el eu5 porque si nos fijamos mencionan en la posible religión los luteranos asique claramente no es en una era que no abarque la reforma protestante y la ropa de la gráfica o las clases sociales, además de ese mapa de poblacion de la India y sureste asiático donde sale el imperio khmer
El 3 fue y es horrible y piensan sacar un 4? xD en mi opinión deberían arreglar el 3 antes de pensar en sacar un 4 que sea exactamente la misma basura que el anterior, y por el amor de dios contratar licenciados que no tengan su titulo sacado de la caja de cereales xD
@@GatiniusVII a mi parecer el victoria 3 ya es el último dlc este año que le van sacar con arreglos y será cancelado el juego es muy complejo en apartados económicos y cultural dejando lo más importante la guerra como una basura. Lo más normal es dejarlo morir tomar lo que creas que sirve simplificarlo y hacer otro victoria desde cero
@@cadabraweva Eso demuestra lo incompetentes que son los de paradox para hacer un juego de gestión competente... Entonces, ya sabiendo lo incompetentes que son en el tema. Porque van a sacar una continuación de un juego que fracasaron en hacer y son incapaces de corregirlo en los años que lleva este a la venta (y caro para rematar) Lo ideal seria que dejaran de creerse los mejores como ponen en su eslogan "los mejores en juegos de estrategia" algo así era y estudiaran verdaderamente lo que quieren hacer. El juego en si no seria malo si no fuera tan inestable y sin sentido, una economía que varia mas que adolecente, un sistema de guerra estúpido e incongruente, sin mencionar que la diplomacia es extremadamente limitada, sin sentido que se hace aun peor debido a lo mala que es la IA. Paradox ya tiene varios juegos y todos carecen de lo mismo, no entiendo el porque se pusieron ahora en modo fifa a sacar un juego tras otro sin ni siquiera tener la mas mínima idea de lo relacionado al juego, porque si tu me dices que la persona encargada de la economía tiene un diploma, te diría que lo compro o se lo dibujo en paint.
@@GatiniusVIIuy Ud no entiende absolutamente nada de la profundidad de los juegos que no solo es en mecánica sino en el manejo de conceptos filosóficos e históricos. Obvio la economía se comporta como un adolescente así es en la realidad, es todo el punto del juego, que exista la incertidumbre, que simplemente no sea una bola de nieve fácil de crear. que el sistema de guerra no le permite hacer Micro claro porque Ud es el espíritu de la nación que la guía no un general. Es tener el tema de la suerte, que las cosas se dan, así es como ha sido toda la historia. Para amar esos juegos tienes que amar la historia y no ser ese poco de aburridos que solo juegan con Alemania en el Hoi iv
@@diegoalbertoramirezhernand9985 ? no entendió lo que puse caballero. el cambio economico en vic 3 es horrible y para nada la realista. Hablamos de un juego en el que tenes un super abit de 23k, compras un edificio con un deficit de 0.2 y pasas automatica e inmediatamente a un deficit de -1000. si eso para ti es realista, no vale la pena seguir discutiendo el asunto.
yo intente jugar eu4 pero su interfaz me resulta simplemente imposible, asi que aunque sea una copia del eu4 yo agradecería cualquier cambio a la interfaz que me permita jugar :/
es eu5 con toda pinta, pero siento que empieza algo antes, entre 1350 y 1400 y puede ir un poco mas allá del 1830 por los temas de la alfabetización y demás mecánicas mas propias del vic
puede ser tambien acabe un poco antes . Ya que creo EU deberia acabar con la revolucion francesa o americana no adentranse mas alla . Y dejar que las guerras napoleonicas tengan su propia ip como fue March of eagles en un juego al estlio mas enfocado al aspecto militar como son los HOI de apenas unas pocas decadas por ejemplo 1790 hasta 1820
El día que Paradox (o cualquier otra empresa) integre una IA como las que ya existen y estamos disfrutando en los ultimos años, una verdadera IA, habra un juegazo.
un sistema de poblaciones es lo que le falta al EU4, es algo que da mucha vida al juego. Por fin habrá diferencias entre jugar en el norte de africa y el norte de la india No sé porque pero con este diario de desarrollo me han dado muchísimas ganas de volver a instalarme el imperator xD
Esto me da esperanza, ya solo me falta profundidad en la economia. Espero que dejen la senda de la hipersimplificacion y busquen la forma de hacer en la enorme complejida en algo alcanzable y divertido. Aun tengo muchas dudas y ya mi experiencia con Paradox me impidee tener hipe.
Demasiada población para ser el Bizancio, Trax, entre 1440 y 1453 en todo el "imperio" Bizantino no había ni 300.000 habitantes y ahi aparecen casi 1.3 millones, tal vez sea la parte europea de los otomanos. En cuanto a las poblaciones había tanto genoveses como venecianos, los genoveses tenian su propia colonia en Galata
Se especula que el juego quizá empiece antes que el eu4, mediados del siglo XIV incluso, y eso a partir de poblaciones y fronteras mostradas, además del istmo en India. Como se cree que quizá el juego empiece antes, a mí se me ocurre que quizás termine antes también, e intenten dividir eu5 en dos juegos: este centrado en el renacimiento que terminará en el siglo XVIII y otro centrado en la época de revoluciones. Pero bueno, reconozco que muy probablemente esté equivocado. Sí creo lo de la fecha de inicio más temprana.
Tecnicamente les faltarian otros grupos de población como los artesanos, porque ya en esa epoca habían varios y sobre todo hacía finales de la modernidad. Tampoco tiene mucho sentido que los judios sean campesinos en Tarragona porque no tenian permitido trabajar la tierra.
Que solo hagan cambios en lo visual y que los dlc se del eu4 pasen al eu5...ya que en si no quisiera esperar 4 años para tener un juegazo a tener un juego a medias
A mi me encanta la interfaz de Vic3 y lo de se ha enseñado de esta me gusta. La de CK3 esta bastante bien pero hay menus a la derechas que son un horror
¿A quien le gusta? El Imperator se la pego por el mana y ya no levanto cabeza, en EU4 se lleva pidiendo desde mitad de su vida dejar de usar el mana, en CK3 tambien se critico en su salida y el juego mas aclamado con diferencia es Vic2 donde se usa pops
La verdad es que estoy seguro de que la paradoja tiene miedo de hacer eu5. Para crear un juego nuevo, debes crear algo que mantenga, reemplace o mejore los sistemas existentes. Eu4 se ha vuelto tan enormemente complicado que ahora esto es una jodida tarea. Imagina que entramos en eu5 y muchas de las mecánicas que conocemos y amamos simplemente no están ahí. Es básico otra vez. Ahora tenemos que esperar a los inevitables 300 DLC para que el juego vuelva a estar a la altura... Eso no es aceptable. Y la paradoja probablemente lo sabe y me imagino que se están arrancando los pelos por eso jajaja.
Jajajaja opino lo mismo. Por eso lo llaman "Proyecto César". También creo que ahora van a perder ese comodín de "no vamos a arreglar x cosa porque se sale fuera del tema del DLC/actualización" aunque lleve generando problemas desde siempre y sea un incordio, porque es un fokin juego nuevo y por eso mismo todas esas quejas las van a tener que tomar en cuenta, como mínimo.
@@javierduenasjimenez7930 tocara esperar a ver que tal sale este ´´EU5´´ y ver que mecanicas de los dlc se queda y cual quitan, ¿aunque sabes si van a sacar un dlc mas antes de ponerse con el 5 o domination es el ultimo dlc que sacaran junto a la 1.37?
@@raulaguilar2817No, ya dijeron que fue el último DLC y bien que hacen porque ni muchísima gente lo compraría a estas alturas. Si sigues a Ludi, él también dijo que no iban a salir más y él sí que sabe de eso.
A mi lo que mas me preocupa es el como va escalar la población en un juego tall, por ejemplo jugar con holanda y unificar los paises bajos y luego no ir a guerras, o sea seria absurdo que se active una plaga cada dos años solo porque tu población crece mucho al no participar en guerras, la migración también es algo raro de ver porque no es algo muy comun en los primeros siglos de la partida, espero que lo aclaren en otro diario de desarrollo.
yo me imagino que va a haber limitante de infraestructura y demas factores, tipo gravitacion poblacional como había en el meiou and taxes, o que empiecen a migrar por exceso de poblacion en una provincia.
@@MartinArbaiza Meiou and Taxes deberia ser el referente para cualquier juego de Paradox. No entiendo como unos modders pueden hacer un juego muchisimo mejor, con un motor que no es suyo, con las limitiaciones que tienen, y que supere a todos.
La población debería estar divida en sexos también, ya que solo las mujeres tienen hijos y dolo los hombres forman ejércitos. Y además en EDADES porque los niños y los viejos no pueden comatir. De esta forma en un Estado con 1 millón de habitantes solo habría 500 mil hombres, y los hombres en edad de combatir solo podrían ser quizás 250 mil. Cada país debería tener una pirámide poblacional. De esta forma perder 125 mil hombres en una guerra implicaría haber perdido el 50% del "manpower combativo" de un país. Esto que digo no es algo imposible de hacer, en Grey Eminence se estaba llevando adelante... pero bueno, suizás tengamos que esperar hasta el quinceavo DLC...
Se puede representar simplmente como un porcentaje de la poblacion total valida, es inecesario ese nivel de simulacion que daria problemas en rendimiento.
Andalusí no es andaluz, es andalusí, que se refiere a los habitantes que vinieron de africa con la invasión y el reino de Al Andalus. De ahí que vinieran de donde vinieran ,includo tarragona, se le llamaran andalusies. pero no eran "andaluces"
Si lo dices por las pops no tiene nada que ver, victoria se basa en eso, este tendrá otro foco, además ya confirmaron que el sistema de ejércitos será el de siempre, este nuevo sistema de pops solo es una gran mejora y evolución del sistema de maná y desarrollo a uno de verdadera simulación de población
yo en la actualidad te recomendarias que te esperase ya que sacaran EU V . El EU ciertamente es mas complejo que los HOI en algunos aspectos , ya que estos estan enfocados mas en la diplomacia y administracion de tu reino mas que en el aspecto mas militar . Algo que los HOI el principal punto es preparate para la guerra y en el conflicto militar
Suena bien que se incorporen estos detalles. El EU4 es un excelente juego, pero llega a un punto que es solo guerra y guerra y aburre. Tengo más de 2000 horas de juego pero casi siempre lo dejo pasado el año 1700 porque es aburrido. Incorporar el tema de la población haría traer elementos que sí existían en EU3, donde los centros de comercio se creaban manualmente y causaban atracción migratoria, lo que afectaba la economía y la soldadesca. Ojalá que también se incorpore del Eu3 la capacidad de reclutar ejércitos de culturas distintas, por ejemplo bizancio puede reclutar milicia oriental, pero al liberar una provincia con núcleo turco puede reclutar desde allí la infantería turca que es mucho mejor estadisticamente.
Una alternativa: tienes trabajos y tienes gente que hace cosas. ¿Hay una conciencia general colectiva de agricultores? No. No tiene sentido en la edad moderna. Más les puede molestar que otro agricultor le mueva los lindes que si un noble hace tal cosa en el quinto pino. P.E.
Otro enfoque que se lenpodría dar es el siguiente. Tienes población y territorio en la base. Tienes arriba el "Estado" o el "espíritu de la nación" (o algo así, algo muy elevado). Y la clave es lo que hay en medio, pues es lo que va a permitir a uno relacionarse con otro. Son los poderes intermedios, las instancias intermedias. Y en Castilla entre los siglos xiv y xviii, incluidos, NO son las clases sociales. Tienes entre la Corona y la persona, en por ejemplo Zamora en el xvi, sacerdotes y obispo de Zamora (con toda una jerarquía en medio). Regidores nombrados por el propio Regimiento o comprados o nombrados ante el rey, que llegan a ese puesto por ser gente que se ha hecho importante en Zamora, con sus propias redes clientelares, sus propios apoyos, y en determindos momentos y zonas sus propias bandas capaces de ejercer violencia para imponersea las rivales, con el control de los diversos resortes municipales que son muy amplios y afectan mucho a la vida de las personas, etc. También tienes al corregidor, los burócratas municipales, etc., todos tratando de hacerse con el poder. Pequeños hidalgos, nobles intermedios y grandes nobles, que entre sí tienen tanto que ver como una patata y una vasija, salvo cuando terminan defendiendo el abstracto concepto del honor o si se terminan incluyendo en su red de clientelas, al igual que al resto de la población. Pero también tienes fueros y privilegios por formar parte de Zamora, de sus alrededores, de tu familia, de tu formación, de tu estamento, etc. Y para acabar dos cosas más. Las instancias intermedias de poder son las que tienen un mayor poder sobre las personas, pues son las que están allí para controlar. El rey está muy muy lejos. Y por otro lado, claro que existen estamentos, pero considerar que son ellos lo importante y no todo lo que les rodea es un error. Es importante ser Grande de España, sí pero solo por todo lo que le rodea. Los esfuerzos de la Grandeza suelen encaminarse a que el rey deje de conceder/vender nuevos títulos de Grandeza, pero esto quiere decir que no hay una Grandeza fija, sino que va cambiando. La Grandeza pretende dar la sensación de perpetua e inamovible, pero eso es su pretensión, no la realidad; insisto que hasta el siglo xviii, cuando su capacidad de ejercer el poder como instancia intermedia se ve muy reducida, entre otras cosas.
Y la IA lo desbalancea mucho si tienen una sola provincia o por algún motivo era una provincia con carbón dedican todo el maná a que esté varias veces más desarrollado que su capital
Ahora si que va a ser una sorpresa el nuevo DLC de Crusader Kings 2.
Cuál?
Es broma xd@@ArturMondragon
Ahora si que va a ser una sorpresa el nuevo DLC de skins de stellaris 2
ahora si va a ser una sorpresa el dlc de ck3 ahora con el mapa del mundo
El extraño DLC de los aztecas del CK2 ahora traído al CK3
Esto si parece el eu5 porque si nos fijamos mencionan en la posible religión los luteranos asique claramente no es en una era que no abarque la reforma protestante y la ropa de la gráfica o las clases sociales, además de ese mapa de poblacion de la India y sureste asiático donde sale el imperio khmer
Victoria 4 confirmado
El 3 fue y es horrible y piensan sacar un 4? xD en mi opinión deberían arreglar el 3 antes de pensar en sacar un 4 que sea exactamente la misma basura que el anterior, y por el amor de dios contratar licenciados que no tengan su titulo sacado de la caja de cereales xD
@@GatiniusVII a mi parecer el victoria 3 ya es el último dlc este año que le van sacar con arreglos y será cancelado el juego es muy complejo en apartados económicos y cultural dejando lo más importante la guerra como una basura. Lo más normal es dejarlo morir tomar lo que creas que sirve simplificarlo y hacer otro victoria desde cero
@@cadabraweva Eso demuestra lo incompetentes que son los de paradox para hacer un juego de gestión competente... Entonces, ya sabiendo lo incompetentes que son en el tema. Porque van a sacar una continuación de un juego que fracasaron en hacer y son incapaces de corregirlo en los años que lleva este a la venta (y caro para rematar) Lo ideal seria que dejaran de creerse los mejores como ponen en su eslogan "los mejores en juegos de estrategia" algo así era y estudiaran verdaderamente lo que quieren hacer.
El juego en si no seria malo si no fuera tan inestable y sin sentido, una economía que varia mas que adolecente, un sistema de guerra estúpido e incongruente, sin mencionar que la diplomacia es extremadamente limitada, sin sentido que se hace aun peor debido a lo mala que es la IA. Paradox ya tiene varios juegos y todos carecen de lo mismo, no entiendo el porque se pusieron ahora en modo fifa a sacar un juego tras otro sin ni siquiera tener la mas mínima idea de lo relacionado al juego, porque si tu me dices que la persona encargada de la economía tiene un diploma, te diría que lo compro o se lo dibujo en paint.
@@GatiniusVIIuy Ud no entiende absolutamente nada de la profundidad de los juegos que no solo es en mecánica sino en el manejo de conceptos filosóficos e históricos. Obvio la economía se comporta como un adolescente así es en la realidad, es todo el punto del juego, que exista la incertidumbre, que simplemente no sea una bola de nieve fácil de crear. que el sistema de guerra no le permite hacer Micro claro porque Ud es el espíritu de la nación que la guía no un general. Es tener el tema de la suerte, que las cosas se dan, así es como ha sido toda la historia. Para amar esos juegos tienes que amar la historia y no ser ese poco de aburridos que solo juegan con Alemania en el Hoi iv
@@diegoalbertoramirezhernand9985 ? no entendió lo que puse caballero. el cambio economico en vic 3 es horrible y para nada la realista. Hablamos de un juego en el que tenes un super abit de 23k, compras un edificio con un deficit de 0.2 y pasas automatica e inmediatamente a un deficit de -1000. si eso para ti es realista, no vale la pena seguir discutiendo el asunto.
Pasar de un EU4 a EU5 y que merezca la pena es muy dificil.
Al principio pasar del CK2 al 3 fue complicado, yo por lo menos por 1 año no toqué el CK3 en su momento
yo intente jugar eu4 pero su interfaz me resulta simplemente imposible, asi que aunque sea una copia del eu4 yo agradecería cualquier cambio a la interfaz que me permita jugar :/
@@pampitam y no te pierdes nada porque es una tomadura de pelo el juego.
@@sergioiglesiasullate9245Ahora gracias a algunos DLC está bueno jugar en la península Ibérica o en Italia, por momentos
Al principio no, pero a largo plazo si merece la pena
es eu5 con toda pinta, pero siento que empieza algo antes, entre 1350 y 1400 y puede ir un poco mas allá del 1830 por los temas de la alfabetización y demás mecánicas mas propias del vic
puede ser tambien acabe un poco antes . Ya que creo EU deberia acabar con la revolucion francesa o americana no adentranse mas alla . Y dejar que las guerras napoleonicas tengan su propia ip como fue March of eagles en un juego al estlio mas enfocado al aspecto militar como son los HOI de apenas unas pocas decadas por ejemplo 1790 hasta 1820
Siendo 1350 entoces sí podría ser el Imperio Bizantino lo que mostraba Traxium ya que se calcula que tenía unos 2 millones de habitantes hacia 1320-25
Suena al meiou XD
El día que Paradox (o cualquier otra empresa) integre una IA como las que ya existen y estamos disfrutando en los ultimos años, una verdadera IA, habra un juegazo.
Llega a ser el HOI5 y me descojono 😂
con ver lo de la poblacion ya es obvio que sera un EU jaja
Espero que lo optimicen y no pase como el victoria que de 1900 pa lante para pasar unos años en velocidad máxima te tardas una eternidad
un sistema de poblaciones es lo que le falta al EU4, es algo que da mucha vida al juego.
Por fin habrá diferencias entre jugar en el norte de africa y el norte de la india
No sé porque pero con este diario de desarrollo me han dado muchísimas ganas de volver a instalarme el imperator xD
Sefardíes en la península ibérica... eso es anterior a 1492, seguro.
Esto me da esperanza, ya solo me falta profundidad en la economia. Espero que dejen la senda de la hipersimplificacion y busquen la forma de hacer en la enorme complejida en algo alcanzable y divertido. Aun tengo muchas dudas y ya mi experiencia con Paradox me impidee tener hipe.
El tema de la población es importante para saber en que época se sitúa el juego, aunque no sea exacto
Os imaginais que es una fusion entre Imperator rome y EU4?
espero que no
ostia la musica de fondo del Eu2 que recuerdos me ha dado jajaja
Buah que ganas, que buena pinta. Seguramente tendremos este juego en un par de años, a esperar... 👌🏻
No creo, ya estan sacando demasiadas cosas, no da para mantener hipe 2 años, a finales de este año ya tendras un juego inacabado. Es Paradox.
Demasiada población para ser el Bizancio, Trax, entre 1440 y 1453 en todo el "imperio" Bizantino no había ni 300.000 habitantes y ahi aparecen casi 1.3 millones, tal vez sea la parte europea de los otomanos. En cuanto a las poblaciones había tanto genoveses como venecianos, los genoveses tenian su propia colonia en Galata
Coincido, tiene sentido. Es el imperio bizantico. O como le decían en la época, el imperio de los romanos.
Solo espero que si incluyen poblaciones el juego no se vuelva injugable en el late game
Ojala un juego que estén todas las eras de la humanidad
Se especula que el juego quizá empiece antes que el eu4, mediados del siglo XIV incluso, y eso a partir de poblaciones y fronteras mostradas, además del istmo en India. Como se cree que quizá el juego empiece antes, a mí se me ocurre que quizás termine antes también, e intenten dividir eu5 en dos juegos: este centrado en el renacimiento que terminará en el siglo XVIII y otro centrado en la época de revoluciones. Pero bueno, reconozco que muy probablemente esté equivocado. Sí creo lo de la fecha de inicio más temprana.
DIOS! SÍ!! ALELUYA!! Solo ha habido que esperar 11 años para ver poblaciones en el EU xDD
Tecnicamente les faltarian otros grupos de población como los artesanos, porque ya en esa epoca habían varios y sobre todo hacía finales de la modernidad. Tampoco tiene mucho sentido que los judios sean campesinos en Tarragona porque no tenian permitido trabajar la tierra.
Sí es un mapa político
Solo es una cosa que queria hace 5 años XD
Que solo hagan cambios en lo visual y que los dlc se del eu4 pasen al eu5...ya que en si no quisiera esperar 4 años para tener un juegazo a tener un juego a medias
ahuevo victoria 4
A mi me encanta la interfaz de Vic3 y lo de se ha enseñado de esta me gusta. La de CK3 esta bastante bien pero hay menus a la derechas que son un horror
Yo no entiendo que le gente no quiera sistemas de mana, cuando luego es lo que más gusta
¿A quien le gusta? El Imperator se la pego por el mana y ya no levanto cabeza, en EU4 se lleva pidiendo desde mitad de su vida dejar de usar el mana, en CK3 tambien se critico en su salida y el juego mas aclamado con diferencia es Vic2 donde se usa pops
La verdad es que estoy seguro de que la paradoja tiene miedo de hacer eu5.
Para crear un juego nuevo, debes crear algo que mantenga, reemplace o mejore los sistemas existentes.
Eu4 se ha vuelto tan enormemente complicado que ahora esto es una jodida tarea.
Imagina que entramos en eu5 y muchas de las mecánicas que conocemos y amamos simplemente no están ahí. Es básico otra vez. Ahora tenemos que esperar a los inevitables 300 DLC para que el juego vuelva a estar a la altura... Eso no es aceptable. Y la paradoja probablemente lo sabe y me imagino que se están arrancando los pelos por eso jajaja.
Jajajaja opino lo mismo. Por eso lo llaman "Proyecto César". También creo que ahora van a perder ese comodín de "no vamos a arreglar x cosa porque se sale fuera del tema del DLC/actualización" aunque lleve generando problemas desde siempre y sea un incordio, porque es un fokin juego nuevo y por eso mismo todas esas quejas las van a tener que tomar en cuenta, como mínimo.
No estoy de acuerdo, EU4 no es enormemente complicado, Eu4 con MEiou si, por lo que se puede hacer mucho mas.
@@javierduenasjimenez7930 tocara esperar a ver que tal sale este ´´EU5´´ y ver que mecanicas de los dlc se queda y cual quitan, ¿aunque sabes si van a sacar un dlc mas antes de ponerse con el 5 o domination es el ultimo dlc que sacaran junto a la 1.37?
@@raulaguilar2817No, ya dijeron que fue el último DLC y bien que hacen porque ni muchísima gente lo compraría a estas alturas. Si sigues a Ludi, él también dijo que no iban a salir más y él sí que sabe de eso.
Y pun al final van a decires un dlc para Crusader kings 3 xd
Parece de victoria 2 los datos
esperemos que lo bueno de EU4 no lo quiten...
A mi lo que mas me preocupa es el como va escalar la población en un juego tall, por ejemplo jugar con holanda y unificar los paises bajos y luego no ir a guerras, o sea seria absurdo que se active una plaga cada dos años solo porque tu población crece mucho al no participar en guerras, la migración también es algo raro de ver porque no es algo muy comun en los primeros siglos de la partida, espero que lo aclaren en otro diario de desarrollo.
yo me imagino que va a haber limitante de infraestructura y demas factores, tipo gravitacion poblacional como había en el meiou and taxes, o que empiecen a migrar por exceso de poblacion en una provincia.
@@MartinArbaiza Meiou and Taxes deberia ser el referente para cualquier juego de Paradox. No entiendo como unos modders pueden hacer un juego muchisimo mejor, con un motor que no es suyo, con las limitiaciones que tienen, y que supere a todos.
@@cabezafelpa y capaz no lo deben consideran óptimo, o no quieren largar tanto contenido de una. Anda a saber
@@MartinArbaiza pues me parece muy triste, por que MEiou tiene muchisimo recorrido de mejora y prfundidacion
Ojalá que incluyan malaria y no se pueda colonizar africa y las zonas tropicales de Asia tan rápido. Es una absurdez de eu4 (y de eu3)
Yuppie otros 100 dlcs antes de que el juego sea bueno
arriba las fronteras de la india son distintas puede que nos e el mismo año
Si, puede que esté en 1400 pero un poco antes
El país podría ser hasta Bulgaria, que las migraciones no sustituían por completo a la población....
A esperar que se pueda hacer una dictadura republica y una spciedad militarista
Prusia 🥸
La población debería estar divida en sexos también, ya que solo las mujeres tienen hijos y dolo los hombres forman ejércitos. Y además en EDADES porque los niños y los viejos no pueden comatir. De esta forma en un Estado con 1 millón de habitantes solo habría 500 mil hombres, y los hombres en edad de combatir solo podrían ser quizás 250 mil. Cada país debería tener una pirámide poblacional. De esta forma perder 125 mil hombres en una guerra implicaría haber perdido el 50% del "manpower combativo" de un país.
Esto que digo no es algo imposible de hacer, en Grey Eminence se estaba llevando adelante... pero bueno, suizás tengamos que esperar hasta el quinceavo DLC...
Se puede representar simplmente como un porcentaje de la poblacion total valida, es inecesario ese nivel de simulacion que daria problemas en rendimiento.
@@cabezafelpa No necesariamente, en Grey Eminence no estaba dando problemas de rendimiento.
Andalusí no es andaluz, es andalusí, que se refiere a los habitantes que vinieron de africa con la invasión y el reino de Al Andalus. De ahí que vinieran de donde vinieran ,includo tarragona, se le llamaran andalusies. pero no eran "andaluces"
Como que EU5 se va quedar fuera del mercado Chino
El sistema de población, parece que ya no podre tener solo una provincia y tener 80 mil soldados y general 50 de oro por mes :(
La gracia seria que generar dinero si, y con solo una provincia, mercenarios.
Como haya migración y jоdа el rendimiento igual que en vicky3 vamos apañados
Ilusion
Si eso es EUV entonces va a faltar mahra y medio hadramaut, en el sur de arabia
Meh, espero que el juego no acabe siendo un Victoria 3 unos siglos antes.
Si lo dices por las pops no tiene nada que ver, victoria se basa en eso, este tendrá otro foco, además ya confirmaron que el sistema de ejércitos será el de siempre, este nuevo sistema de pops solo es una gran mejora y evolución del sistema de maná y desarrollo a uno de verdadera simulación de población
Shut Up and take my money
Recominedan comprar el eu4, soy jugador de hoi4 :D
yo en la actualidad te recomendarias que te esperase ya que sacaran EU V . El EU ciertamente es mas complejo que los HOI en algunos aspectos , ya que estos estan enfocados mas en la diplomacia y administracion de tu reino mas que en el aspecto mas militar . Algo que los HOI el principal punto es preparate para la guerra y en el conflicto militar
@@davidfernandez4902 lo compre y lo reembolse y me compré 3 juegos más
Suena bien que se incorporen estos detalles. El EU4 es un excelente juego, pero llega a un punto que es solo guerra y guerra y aburre. Tengo más de 2000 horas de juego pero casi siempre lo dejo pasado el año 1700 porque es aburrido. Incorporar el tema de la población haría traer elementos que sí existían en EU3, donde los centros de comercio se creaban manualmente y causaban atracción migratoria, lo que afectaba la economía y la soldadesca.
Ojalá que también se incorpore del Eu3 la capacidad de reclutar ejércitos de culturas distintas, por ejemplo bizancio puede reclutar milicia oriental, pero al liberar una provincia con núcleo turco puede reclutar desde allí la infantería turca que es mucho mejor estadisticamente.
Por dios que haya cultura aragonesa, en crusader king no hay y es horrible
Fuck no acabo siendo un juego de gran estrategia de fantasia
Yo creo que la población merma la jugabilidad
Espero que cambien y abandonen el sistema de clases sociales. No me gusta ni el del imperator ni el del v2 y menos v3.
Una alternativa: tienes trabajos y tienes gente que hace cosas. ¿Hay una conciencia general colectiva de agricultores? No. No tiene sentido en la edad moderna. Más les puede molestar que otro agricultor le mueva los lindes que si un noble hace tal cosa en el quinto pino. P.E.
Otro enfoque que se lenpodría dar es el siguiente.
Tienes población y territorio en la base. Tienes arriba el "Estado" o el "espíritu de la nación" (o algo así, algo muy elevado). Y la clave es lo que hay en medio, pues es lo que va a permitir a uno relacionarse con otro. Son los poderes intermedios, las instancias intermedias. Y en Castilla entre los siglos xiv y xviii, incluidos, NO son las clases sociales. Tienes entre la Corona y la persona, en por ejemplo Zamora en el xvi, sacerdotes y obispo de Zamora (con toda una jerarquía en medio).
Regidores nombrados por el propio Regimiento o comprados o nombrados ante el rey, que llegan a ese puesto por ser gente que se ha hecho importante en Zamora, con sus propias redes clientelares, sus propios apoyos, y en determindos momentos y zonas sus propias bandas capaces de ejercer violencia para imponersea las rivales, con el control de los diversos resortes municipales que son muy amplios y afectan mucho a la vida de las personas, etc. También tienes al corregidor, los burócratas municipales, etc., todos tratando de hacerse con el poder. Pequeños hidalgos, nobles intermedios y grandes nobles, que entre sí tienen tanto que ver como una patata y una vasija, salvo cuando terminan defendiendo el abstracto concepto del honor o si se terminan incluyendo en su red de clientelas, al igual que al resto de la población.
Pero también tienes fueros y privilegios por formar parte de Zamora, de sus alrededores, de tu familia, de tu formación, de tu estamento, etc.
Y para acabar dos cosas más. Las instancias intermedias de poder son las que tienen un mayor poder sobre las personas, pues son las que están allí para controlar. El rey está muy muy lejos.
Y por otro lado, claro que existen estamentos, pero considerar que son ellos lo importante y no todo lo que les rodea es un error. Es importante ser Grande de España, sí pero solo por todo lo que le rodea. Los esfuerzos de la Grandeza suelen encaminarse a que el rey deje de conceder/vender nuevos títulos de Grandeza, pero esto quiere decir que no hay una Grandeza fija, sino que va cambiando. La Grandeza pretende dar la sensación de perpetua e inamovible, pero eso es su pretensión, no la realidad; insisto que hasta el siglo xviii, cuando su capacidad de ejercer el poder como instancia intermedia se ve muy reducida, entre otras cosas.
Me alegro que hayan quitado los puntos de desarrollo, no tenia sentido, podías hacerlo infinito y arruinaba el late Game.
Y la IA lo desbalancea mucho si tienen una sola provincia o por algún motivo era una provincia con carbón dedican todo el maná a que esté varias veces más desarrollado que su capital