Помню в универе на ОБЖ нам показывали фильмы про воздействие радиации и всякие фильмы ГО, а в кабинете стояли воздушные фильтры убежыщ и антирадиационные аптечки. Я тогда как фанат фола конткретно почувствовал нужный вайб
Я исполнил три года назад свою мечту посетил Zion после того как поиграл Fallout New Vegas Honest Hearst dlc. Ф2 первый раз играл в 2005м и так периодически играю.
Вчера прошел второй, не играл лет 20. В прошлом году прошел тактикс. Теперь загрузил первый. Огромное спасибо тем кто сделал это все в HD. Не линейность (решить по разному) и атмосфера, даже юмор (сатира) и конечно же пасхалки - это делает игру одной из лучших в принципе.
Мне понравился ваш анализ игры, правильно подбираете слова о мотивации и испытании что затягивает в таких играх и также правильно совмещает раскрытие игрового контента.
Очень интересная идея видео, однозначно понравилось, лайк. К сожалению я с оригинальной дилогией познакомился только сейчас, так как первая часть моя ровесница, тем не менее играется на одном дыхании, сейчас таких продуктов нет...
Если взломать турели и уговорить солдат анклава помочь в бою, то все равно чем атаковать финального босса. Если интересно, то очень сильное оружие - зажженный файер - метательное оружие, у которого прицельный бросок во врага стоит 1 ОД. При правильной раскачке персонажа убивают любого врага. Сначала всех нокаутируем в голову, а добиваем в глаза.
@@ВалерийНикулин-л3иэто атомпанк с эстетикой 50х и атмосферой безумного макса. и все это приправлено черным юмором, отсылками к поп - культуре и сатирой. что не нравится - то?
У меня это вообще одна из первых игр(покупал отдельный диск в нулевые годы ещё школьником даже на одном из развалов,причём это была лицензия от 1С) и первая RPG,в которую играл.До сих пор не выбрасываю старый комп 18-летней давности,только потому,что на нём ещё остались сохранения где-то на Вышке Посейдона)
Согласен с мнением автора. Для меня и моих друзей самым главным в Фоллауте всегда было Исследование, мы даже ходили по заброшенным местам какое-то время в реале...Жаль, что Тодд Говард не понимает этого.
Fallout 2 это боль нет не так, ЭТО БОЛЬ И СТРАДАНИЕ чуть приправленное унижением! Fallout 2 терпеть и каяться, начинать все с начало потому что по незнанию пикнул персонажу одну единицу интеллекта, и вот только спустя месяц боли и унижений эта игра открывается тебе, и ты познаешь ментальный оргазм и хочешь еще, но что бы снова получить эту дозу придется через многое пройти снова! Поэтому я люблю эту игру и играю ее спустя 20 лет!
Ярослав, хорошую и правильную тему поднял в своем выпуске. Я так же очень люблю вторую часть Fallout и с детства в нее играю и не могу понять причину почему меня тянет к этой игре. Казалось бы, графика старая но все равно в этой игре есть какой то дух который вызывает интерес.
Дефицит нефти, обмен ядерными ударами, генетитическая и вирусная инженерия, мутации, бункеры. Все это хоть и в общих чертах, но довольно точные зарисовки возможного будущего. Деталей тысячи и все они имеют прямое или опосредованное отношение к реальности. Десятки удачных концепций. Почему изометрия? Почему turn based? Почему интересно? Дофамин от ощущения прогресса твоего персонажа и вариативности для удовлетворения творческой составляющей? Не только.
Шта? холодное оружие не работает? Еще как работает. Особенно когда ломаешь конечности Хорригану суперкувалдой и опрокидываешь, чего не сделать пулеметом, который против него вообще не эффективен в ряде случаев. Да и вообще ломаешь всем кому можно и они ковыляют на две клетки за весь бой. Ну и оно объективно не должно работать как пулемет. Прошел недавно 1й фолыч с ножом.
@@YAROSLAVSHALASHOV надо просто прятаться за преградами или в проходах, чтоб враги сами подходили =) Вон видео есть, где чувак с руки и без брони выносит фрэнка и 4х молодчиков. И вот это имбалансно на мой взгляд, т.к. вообще не логично. Вообще прошло 20+ лет, а я каждый год нахожу что-то новое в первых фоллах. Надо попробовать метательный билд собрать.
почему в названии ошибка? Что значит в "в Fallout 2 так нравится игра?" нравиться играть может или внутри Фолача есть другая игра? Что это вообще значит? Автор вроде русский
вместо слова "игра" подставьте равнозначное "геймплей" и всё встанет на места. К подбору слов действительно есть вопросы , но внешние приличия соблюдены. Мне , например , как-то сразу стало понятно про что пойдёт речь.
@@alexeygorintsev4113 не, я в итоге понял, но это по прежнему тупо звучит. Но для маркетинга норм автор придумал, судя по комментам, там много таких, как я, кто забайтился и открыл только из-за заголовка
Я думала, тут будет разбор, почему нам так нравится, с точки зрения психологии, убивать, грабить, воровать, заниматься сексом и принимать всякую химию)) Ныне игры совсем беззубые, только убийства в них и остались, даже нахамить толком негде и не кому.
Игру спокойно можно продолжить после завершения сюжета! Она сама тебе предложит! И спать там тоже иногда надо! Чтобы промотать время. или время суток по квестам и для удобства! В Pip-Boy !)
У меня челенж появился.Пройти готовым персом ничего не меняя).А Фолыч второй невераятная.Тут не поспоришь)Провёл более1000 часов в ней.И каждое прожождение было найдено что то новое.)
@@YAROSLAVSHALASHOVСразу сделаю ремарку, у меня есть опыт выступления во фристайле перед людьми, твоё выступление на аудиторию это адский труд, все с опытом придёт, возможно стоит перед записью делать заготовки текста, они позволят и сделать передышку и будут основой для размышления. Честно от разбора я ждал большего, анализа мотивации игры в снг, к примеру, для того времени единственный выбор который игра мне предлагала в какую сторону ключи пойти собирать в дак тэйлс или выбрать гостов или батлкрузеры в ск, незнакомым в моем регионе людям с днд или непереведенными авернусами это просто отваливало голову, были неизвестны гэги сша и довольно большая часть игры была ментально недоступна. В игре несмотря на то что люди не ложатся спать, есть смена режима нпс, когда они уходят в свои комнаты и не желают общаться, само погружение невероятное, за исключением квеста с призраком, хотя меня он полностью устроил. Момент прокачки + обвес, на моменте знакомства с игрой это очень цепляло, следишь за циферками и прочее, ну тут нечего обсуждать, правда в видео есть момент в нкр, где у того кто проходит были сложности, я сразу вспомнил как в первое пришёл в нкр предустановленным перцем с копьем и в кожанке, а там возле палаток стояли о мазергод парни в бб с бозарами, в этот момент я понял, что с прокачкой что то не так, и нет никаких гайдов, никто не скажет что делать, абсолютная неизвестность, такое в наше время вряд ли можно повторить, это многих отложилось на подкорке. Касательно психологии прокачки, после игры есть режим дальнейшего прохождения, 300% после терминала или пастор позволял мне просто ходить по миру без зависимости, возможности реализовать с доминацией вообще все, это награда после триумфа. А история! С телевизора правительство вещает как делает все для народа, на деле при опасности оно делает ноги и вообще планирует вырезать население и не просто зло злодейски, а с мотивацией, пусть даже условно. К обзора и разборам таких игОр всегда будет повышенное внимание, на свое время они огромное влияние оказали.
странное видео как фанат фолаута вообще не понимаю его смысл + сама подача в виде реакта вообще не заходит т.к слишком растянуто и много воды (видос в формате 10-15 минут с прописанным сценарием был бы лучше) без негатива
Как не странно в фоле мне всегда нравился гринд Переодически послать нафиг прохождение И тупо повоевать И полутать В те времена это была самая атмосферная игра где рандомно можно было бесконечно воевать Всех торгашей правда можно было грабануть И это не было особо необходимо Но все равно Боевка вызывала кайф
Но он реально днище. Ни догадался ни напарников в этом зале оставить, ни турели отключить. А как он комнату с электричеством в таком случае проходил? Это наверное просто адовая боль была😂
Ять. Вообще ни о чем. Сидит чувак, смотрит, как другие играют и комментит их действия. А где ответ почему так нравится играть с точки зрени психики и мозга? Где?
Игловые потребности обслуживаются маниакальным мародёрством. Прошедшие через погружения адепты капельниц могут медитировать, забив на RTS.. Аромат дикого запàда предложит остаться, but Method of loci give You dual psiho for melee. ruclips.net/video/L5_dN7CzeqE/видео.html Покуривая забитый на RTS косячёк, and use jet antidote bug. ruclips.net/video/Koxkg7C216c/видео.html
@@YAROSLAVSHALASHOV В Нью Вегасе очень интересно раскрыта конфронтация группировок на мой взгляд и моральный выбор неочевиден, что заставляет думать о каждом принятом решении.
@@YAROSLAVSHALASHOV Советую поиграть,или статьи бывших "коллег" из ЛКИ советую почитать хотя бы (благо,сайт журнала ещё работает,хоть там и есть,далеко не всё!)
Тем не менее это плохая игра, примитивный сюжет, шуточки и отсылки к поп культуре, говорящие животные, первая часть была лучше проработана, мрачнее, более цельная а со второй пошёл трэшак, ты не веришь в анклав как в серьезную угрозу, чуваки укрылись от ядерной войны на нефтяной вышке что уже глупо, правителство на нефтяной вышке, мда, планета охвачена ядерным хаосом, воздух загрязнён, да и вышка посреди моря не самый безопасный объект, франшизу надо перезапускатт после первой части
Показать, что мир пытается как-то развиваться, вылазить из полной задницы и беспросветной безнадёги это логичный шаг после первой части. Нет, давайте нахер пошлём логику и сделаем как беседка в третьей части, где спустя 200 лет ничего не поменялось и люди до сих пор чуть ли ни камнем подтираются.
А почему небезопасный? Единственный путь, чтобы добраться до вышки - это танкер. А его анклав заблокировал. Идеальное место для своих планов. Сюжет не так важен в большом мире, он имеет меньше ключевых точек, и игра сама не требует зацикливания на нем. Но в первом он пообширнее. Отсылки к поп культуре, фильмам были и в первой части. Безумный Макс, Стартрек и т.д. И все это не более чем отсылки, которые не обязательно все понимать для игры. Трешак? Ну, прям откровенного трешака немного. Привидения, разумные кротокрысы, растения. И то, в мире фолла, где есть перекаченные халки, столетние зомби, роботы с мозгами, мутанты-экстрасенсы, разумные кротокрысы и растения не выглядят так уж бредово.) Мир всегда был безумен. Еще с ф1 ввели сферхвирус, способный изменять все до неузнаваемости, включая мозг. Да и встречаются эти сценки раз за игру и глаза особо не мозолят. Ну, а о приведениях пожалел и Тим Кейн, так как сам их и добавил, они скорее неплохо бы смотрелись в какой-нибудь случайной встрече. В канон их никто не вводил, но неприятный прыщ на лице ф2 остался. Шуточки. Здесь субъективно. Кому-то нравятся, а кому-то нет. Здесь влияет то, какую атмосферу предпочитает игрок. Мне нравится и однотонная атмосфера Ф1, и контрастная атмосфера Ф2. Шутки для меня придают шарма, разбавляют настрой в безумном и жестоком мире фолла. Для меня ф2 не стал "клоунадой", а просто с большим акцентом на юмор. Серьезность ведь тоже есть. Ксенофобия к гулям и супермутантам, деградация людей в Нью-Рино, наркозависимость, рабство, вопрос главенства на пустошах, контраст уровней жизни и т.д. Прошло 164 года со взрывов! Пора мир строить, поэтому более контрастная атмосфера неплохо смотрится. Первый фоллаут превосходит второй по цельности. В ф2 больше багов, больше вырезанного. Как и ф1 игру хотели сделать больше, но не дотянули до дедлайнов. В ф1 с этим проблем меньше. Да и главный злодей в лице Анклава выглядит немного похуже Создателя. Короче, для меня Фоллаут 2 хорошая игра, но неидеальная. Он мне зашел, как и Фоллаут 1. Пускай они и отличаются. Отличная проработка мира, обширные диалоги, напарники, вариативность. А о "перезапуске серии" можно хоть вечно размышлять, но бессмысленно. Ф1 и Ф2 хороши!
@@ArchDornan25 Как минимум в Ф2 больше багов, потому, что он сам по себе больше, чем Ф1) Вообще, если человек такую дичь несёт, что Ф2 это трешак для него, то ему бесполезно что-то доказывать, т. к. он ровным счётом ничего не смыслит в теме и совершенно субъективен. Ф2 конечно есть за что ругать, но тогда это должна быть конструктивная критика, а не вот это вот всё.
На 42 минуте нас ждал сравнительный анализ с арканумом, магия перемещений на примере запечатывания дверей и кайта в полях наглого минирования с переходом к тайминговым экструдам восхитительно выстроенных терций из fallout tactics, но байда зелепута запретила давать бабу ягу гражданским, дабы не портили костерок лидарами.
Их должны были спасти и доставить на базу, обучить и поставить в строй, так как они нетронутые радиацией люди, по идее Анклав должен был бы бороться за таких людей.
Ну что, а ты сам то испытал удовольствие когда 28 раз сказал что у игрока все не очень хорошо получается...? Испытал? Отхватил дофаминов? То ли дело ты, да? Вот ты то бы показааааал...но не показал. Но ты бы ТОЧНО всем этим нарисованным человечкам бы УХ!!! И все бы поняли какой ты клутой! Потому что а чо они? Не знают...сразу бы зауважали в классе.
Fallout 1/2 это игры, где ты действительно играешь.
лучшая игра на свете среди подобного жанра игр, которую когда-либо видел геймдев, максимальное погружение с помощью продуманной механики рпг.
рили, такого сейчас уже не делают
Помню в универе на ОБЖ нам показывали фильмы про воздействие радиации и всякие фильмы ГО, а в кабинете стояли воздушные фильтры убежыщ и антирадиационные аптечки. Я тогда как фанат фола конткретно почувствовал нужный вайб
Эх, Фолл2... сколько бессонных ночей и пропущенных лекций
Жиза
Иногда ради него прогуливал школу даже.
это настолько крутая игра, что спустя 7 лет после первого запуска я исполнил свою мечту - поехал в Рено и сделал себе фотку под воротами как в игре))
Кайф вот это круто!
Супер)
Кидай пруф) Что за ворота?
Блин, я ее запустил первый раз почти двадцать лет назад, а в Рено так и не съездил...
Я исполнил три года назад свою мечту посетил Zion после того как поиграл Fallout New Vegas Honest Hearst dlc. Ф2 первый раз играл в 2005м и так периодически играю.
Вчера прошел второй, не играл лет 20. В прошлом году прошел тактикс. Теперь загрузил первый. Огромное спасибо тем кто сделал это все в HD. Не линейность (решить по разному) и атмосфера, даже юмор (сатира) и конечно же пасхалки - это делает игру одной из лучших в принципе.
Там еще топ фанмоды есть - сонора например
@@YAROSLAVSHALASHOV Fallout online reqiem
@@YAROSLAVSHALASHOV Ещё Nevada,Ressurection 1.5,Restoration Project.
@@YAROSLAVSHALASHOVСонора не например, the one and only 🤓Уникальный проект на уровне оригиналов.
Вот именно, надо вспомнить наконец - старые фоллы🤓
Как можно запилить такой наискучнейший ролик про такую шедевральную игру где куча тёмного юмора и гора невероятных ситуаций.
интересный подход и темы для роликов. продолжайте пожалуйста своё дело.
Мне понравился ваш анализ игры, правильно подбираете слова о мотивации и испытании что затягивает в таких играх и также правильно совмещает раскрытие игрового контента.
ваааааа, это просто восторг, однозначный лайк, пересмотрю два раза!
Спасибо 🙏
Очень интересная идея видео, однозначно понравилось, лайк.
К сожалению я с оригинальной дилогией познакомился только сейчас, так как первая часть моя ровесница, тем не менее играется на одном дыхании, сейчас таких продуктов нет...
Спасибо 🙏
Супер, спасибо. Посмотрел 40 минут описание игры 🙂
Пожалуйста 🙏
Ярослав,это вы?Впервые вас вижу после вашей журнальной работы в ЛКИ)
(журнал Лучшие Компьютерные Игры,лучший во всём СНГ,как по мне!)
Да это я:)
знаю Лки. Номер с фаллоутом 2 недавно даже нашел в интернете и скачал себе
@@HeinrichBirdscatcher у меня номер с фаллоутом 3 сохранился вживую,при том,что уже 15 лет прошло)
@@АлександрКобяков-м3щ завидую по-хорошему. Живой номер я так и не нашел
Самый эффективный способ убить финального босса - ткнуть его отрезанным лишним пальцем, который отрос за время блужданий по пустошам.
да-да знаем;)
Это миф, если что.
@@Radtxget тсс... Уйди... Не мешай зарабатывать...
а я его всегда съедал)
Видос хорош и необычен, хз откуда столько негативных комментов
хейтерс гонна хейт)
Если взломать турели и уговорить солдат анклава помочь в бою, то все равно чем атаковать финального босса. Если интересно, то очень сильное оружие - зажженный файер - метательное оружие, у которого прицельный бросок во врага стоит 1 ОД. При правильной раскачке персонажа убивают любого врага. Сначала всех нокаутируем в голову, а добиваем в глаза.
У меня как раз на старом компе в том месте сохранёнка осталась.Как стол разберу,то допройду обязательно!
прикольно, не знал про фаер
Фоллаут 2 велИк и прекрасен.
Атмосферу его так и не смогли повторить в новых частях.
Согласен, фо4 еще хоть как, но это все же больше скайрим
Велик первый фолл, второй трэшак который ушел в дизельпанк с элементами фантастики 90х и 80х
@@ВалерийНикулин-л3иэто атомпанк с эстетикой 50х и атмосферой безумного макса. и все это приправлено черным юмором, отсылками к поп - культуре и сатирой. что не нравится - то?
@@cocomeloniumтак можно про любую трёхмерную часть сказать)
@@YAROSLAVSHALASHOV Но игра всё равно неплохая.
У меня это вообще одна из первых игр(покупал отдельный диск в нулевые годы ещё школьником даже на одном из развалов,причём это была лицензия от 1С) и первая RPG,в которую играл.До сих пор не выбрасываю старый комп 18-летней давности,только потому,что на нём ещё остались сохранения где-то на Вышке Посейдона)
У меня был фаргус и тоже с развалов!:)
@@YAROSLAVSHALASHOV У меня,на удивление был чистый джевел от 1С(хоть и тоже с развалов).
Согласен с мнением автора. Для меня и моих друзей самым главным в Фоллауте всегда было Исследование, мы даже ходили по заброшенным местам какое-то время в реале...Жаль, что Тодд Говард не понимает этого.
Вообще-то, у Тодда Говарда как раз с исследованием всё в порядке. А вот персонажи, лор и квесты - меее.
обалденная съёмка. оч красиво свет поставлен
Майбэнбэнг, тебе в подвале места не хватит так лампы расставить)
@@lavyani это правда...
Не ожидал увидеть здесь Майгенгбенга. Даров, подбородочный злодей
психоразборы всегда были интересны, есть вероятность что новичкам не видевших классику будет ознакомительным узнать вкратце про эту вселенную постапка
Fallout 2 это боль нет не так, ЭТО БОЛЬ И СТРАДАНИЕ чуть приправленное унижением! Fallout 2 терпеть и каяться, начинать все с начало потому что по незнанию пикнул персонажу одну единицу интеллекта, и вот только спустя месяц боли и унижений эта игра открывается тебе, и ты познаешь ментальный оргазм и хочешь еще, но что бы снова получить эту дозу придется через многое пройти снова! Поэтому я люблю эту игру и играю ее спустя 20 лет!
Топ комент, у меня были старшие друзья, кто подсказал мне правильный подход к персонажу)
Сколько проходил эту замечательную игру, впервые вижу, что можно обезвреживать ловушки в храме за опыт)) зато есть стимул перепройти!)
А не известна ли вам такая серия игр как Готика? тоже было бы интересно разобрать геймплей с точки зрения психики )
Известна, но не так зацепила, обязательно разберем, там ремастер вроде будет
Ярослав, хорошую и правильную тему поднял в своем выпуске. Я так же очень люблю вторую часть Fallout и с детства в нее играю и не могу понять причину почему меня тянет к этой игре. Казалось бы, графика старая но все равно в этой игре есть какой то дух который вызывает интерес.
Есть дух, из кусочков создается атмосфера, потому что все гармонично, хотя у людей даже нет лиц :)
Атмосфера сделана великолепно. Музыка и визуальный стиль дополняют друг друга.
И нет никакого Джонни
@@alexzero3736и никакие поселения не нуждаются в помощи раз за разом! никаких атак рейдеров и супермутантов на немытых бомжей
@@cocomelonium И никаких Горелых...Лепота!
Коротко почему: isometric view and turn based
Based
вот это поворот Шнуров рассказывает про фолыч
ахахаха
Дефицит нефти, обмен ядерными ударами, генетитическая и вирусная инженерия, мутации, бункеры. Все это хоть и в общих чертах, но довольно точные зарисовки возможного будущего. Деталей тысячи и все они имеют прямое или опосредованное отношение к реальности. Десятки удачных концепций. Почему изометрия? Почему turn based? Почему интересно? Дофамин от ощущения прогресса твоего персонажа и вариативности для удовлетворения творческой составляющей? Не только.
Шта? холодное оружие не работает? Еще как работает. Особенно когда ломаешь конечности Хорригану суперкувалдой и опрокидываешь, чего не сделать пулеметом, который против него вообще не эффективен в ряде случаев. Да и вообще ломаешь всем кому можно и они ковыляют на две клетки за весь бой. Ну и оно объективно не должно работать как пулемет. Прошел недавно 1й фолыч с ножом.
Как-то мне не везло, пока подойдешь, уже застреливают
@@YAROSLAVSHALASHOV надо просто прятаться за преградами или в проходах, чтоб враги сами подходили =) Вон видео есть, где чувак с руки и без брони выносит фрэнка и 4х молодчиков. И вот это имбалансно на мой взгляд, т.к. вообще не логично. Вообще прошло 20+ лет, а я каждый год нахожу что-то новое в первых фоллах. Надо попробовать метательный билд собрать.
@@YAROSLAVSHALASHOVдля этого нужно аккуратно Билд подбирать, перки на дополнительные ОД и движение, стойкость и доп жизни.
@@YAROSLAVSHALASHOV Химия в помощь(но осуждаю,если что!).
@@makinggamezz4708 Я даже в Тактиксе героем рукопашником играл,хорошо работает тоже,особенно против зверья,базу Пеория влёт прошёл)
Астрахань... Т. Е. Анклав на связи
связь!
почему в названии ошибка? Что значит в "в Fallout 2 так нравится игра?" нравиться играть может или внутри Фолача есть другая игра? Что это вообще значит? Автор вроде русский
вместо слова "игра" подставьте равнозначное "геймплей" и всё встанет на места. К подбору слов действительно есть вопросы , но внешние приличия соблюдены. Мне , например , как-то сразу стало понятно про что пойдёт речь.
@@alexeygorintsev4113 не, я в итоге понял, но это по прежнему тупо звучит. Но для маркетинга норм автор придумал, судя по комментам, там много таких, как я, кто забайтился и открыл только из-за заголовка
Я думала, тут будет разбор, почему нам так нравится, с точки зрения психологии, убивать, грабить, воровать, заниматься сексом и принимать всякую химию)) Ныне игры совсем беззубые, только убийства в них и остались, даже нахамить толком негде и не кому.
Это да, повесточка такая
Игру спокойно можно продолжить после завершения сюжета! Она сама тебе предложит! И спать там тоже иногда надо! Чтобы промотать время. или время суток по квестам и для удобства! В Pip-Boy !)
да предложит, но дальше сюжет не идет, это чисто так песочница
Даже до конца досмотреть и то тошно. А ведь я в эту игру играл очень часто и очень много. Одна из моих любимых на ряду с BG и Плэнскейпом.
У меня челенж появился.Пройти готовым персом ничего не меняя).А Фолыч второй невераятная.Тут не поспоришь)Провёл более1000 часов в ней.И каждое прожождение было найдено что то новое.)
Да я думаю получится, вкачаются малые пушки просто да и все))
Я Наргом постоянно проходил, ничего особенного.
@@alexzero3736 Я Чицой почти прошёл игру в своё время.
Отец Федор! После стольких лет
Я сам себе и небо и луна
Лучше делать паузы между предложениями, чем выдавать бесконечное ээээ. А игра конечно шедевр с балансирующая между текстовоым квеста и визуалом.
Спасибо, пока ищу как лучше делать, монтировать нет возможности, а эээ ну это годы уже
@@YAROSLAVSHALASHOVСразу сделаю ремарку, у меня есть опыт выступления во фристайле перед людьми, твоё выступление на аудиторию это адский труд, все с опытом придёт, возможно стоит перед записью делать заготовки текста, они позволят и сделать передышку и будут основой для размышления. Честно от разбора я ждал большего, анализа мотивации игры в снг, к примеру, для того времени единственный выбор который игра мне предлагала в какую сторону ключи пойти собирать в дак тэйлс или выбрать гостов или батлкрузеры в ск, незнакомым в моем регионе людям с днд или непереведенными авернусами это просто отваливало голову, были неизвестны гэги сша и довольно большая часть игры была ментально недоступна. В игре несмотря на то что люди не ложатся спать, есть смена режима нпс, когда они уходят в свои комнаты и не желают общаться, само погружение невероятное, за исключением квеста с призраком, хотя меня он полностью устроил. Момент прокачки + обвес, на моменте знакомства с игрой это очень цепляло, следишь за циферками и прочее, ну тут нечего обсуждать, правда в видео есть момент в нкр, где у того кто проходит были сложности, я сразу вспомнил как в первое пришёл в нкр предустановленным перцем с копьем и в кожанке, а там возле палаток стояли о мазергод парни в бб с бозарами, в этот момент я понял, что с прокачкой что то не так, и нет никаких гайдов, никто не скажет что делать, абсолютная неизвестность, такое в наше время вряд ли можно повторить, это многих отложилось на подкорке. Касательно психологии прокачки, после игры есть режим дальнейшего прохождения, 300% после терминала или пастор позволял мне просто ходить по миру без зависимости, возможности реализовать с доминацией вообще все, это награда после триумфа. А история! С телевизора правительство вещает как делает все для народа, на деле при опасности оно делает ноги и вообще планирует вырезать население и не просто зло злодейски, а с мотивацией, пусть даже условно. К обзора и разборам таких игОр всегда будет повышенное внимание, на свое время они огромное влияние оказали.
запели видос чем видео от компьютерных и виртуалных игр отличаются ?!
и именно то как 30лет то различал
Хороший вопрос
странное видео
как фанат фолаута вообще не понимаю его смысл + сама подача в виде реакта вообще не заходит т.к слишком растянуто и много воды (видос в формате 10-15 минут с прописанным сценарием был бы лучше)
без негатива
Фал - снасть, предназначенная для подъёма и спуска парусов (грота метода локусов о night kind-е гулификации масс и ифритах сего.
Спасибо 🙏 некст будет покороче и попробуем замонтажить получше
стоп, это же озвучкер Эллиса из элитного мира
Лайк только за заставку 300кк раз!
300001 раз))
звук очень тихий не слышно ничего
Что делать, если она не нравится?
если не нравится, то все просто, искать то, что нравится)
Здравствуйте, почему игровой процесс на английском?
С ув.
Приветы
Потому что хорошего качества видос нашелся только на Английском
Меня из игр того время еще больше чем Fallout 1-2 вштырила Planescape torment
А лучшая РПГ всех время это конечно Persona 5 Royal
Плейнскейп классный, но надо много уж очень читать. Персона много наслышан, но никогда не пробовал
Раз так,то Arcanum тоже советую попробовать.
Как не странно в фоле мне всегда нравился гринд
Переодически послать нафиг прохождение
И тупо повоевать
И полутать
В те времена это была самая атмосферная игра где рандомно можно было бесконечно воевать
Всех торгашей правда можно было грабануть
И это не было особо необходимо
Но все равно
Боевка вызывала кайф
Игра, где можно выкосить все живое :) и пройти
@@YAROSLAVSHALASHOV В New Vegas тоже можно,кстати!
лайк
Спасибо 🙏
Ставь лайк, если вместо этой ненашенской музыки в заставке ты слышал АукцЫон - Дорога )
Не знаю как, но в F2 у меня 192 часа
Ярослав, не красиво так; взяли у кого-то футажи и обижаете человека, сделайте свои и показывайте как грамотный пример геймплея.
Согласен, обижать не стоит :(
Но он реально днище. Ни догадался ни напарников в этом зале оставить, ни турели отключить. А как он комнату с электричеством в таком случае проходил? Это наверное просто адовая боль была😂
кто нибудь находил во втором фоле алиен бластер?)
Не.Но в первой части было дело.
конеш, на случайной встрече, но он так себе - мало дальности
Ну как там у тебя дела, Ярослав? На воровал денег с SG, теперь вот сидишь и жируешь. Вижу, что хватает средств на хороший продакшн.
Да все супер, как видишь, воровать умею, хватает потом на десятки лет ахаха
Неплохо бы русский подтянуть: что значит "в Fallout 2 нравится игра?" Fallout 2 и есть игра! Или речь про какую-то игру в игре? 🤔
Речь про игру в игре да
@@YAROSLAVSHALASHOV о! Тогда прошу прощения, зря наехал не разобравшись и не посмотрев целиком 😓
Ять. Вообще ни о чем. Сидит чувак, смотрит, как другие играют и комментит их действия. А где ответ почему так нравится играть с точки зрени психики и мозга? Где?
👍
Игловые потребности обслуживаются маниакальным мародёрством. Прошедшие через погружения адепты капельниц могут медитировать, забив на RTS.. Аромат дикого запàда предложит остаться, but Method of loci give You dual psiho for melee. ruclips.net/video/L5_dN7CzeqE/видео.html
Покуривая забитый на RTS косячёк, and use jet antidote bug. ruclips.net/video/Koxkg7C216c/видео.html
Это же Эллис друже
ага, это я)
8:14 , чего уж разводить экивоки? Ни один уважающий себяу проходимец и знаток минимаксинга.
Почему в игра так нравится Fallout 2?
да, тоже нихрена не понял
Фоллаут 1 , 2 хороши но для меня Нью Вегас всё же лучше, и допы там классные.
нью вегас говорят супер топ, но как-то мимо меня прошел
@@YAROSLAVSHALASHOV В Нью Вегасе очень интересно раскрыта конфронтация группировок на мой взгляд и моральный выбор неочевиден, что заставляет думать о каждом принятом решении.
@@YAROSLAVSHALASHOV Советую поиграть,или статьи бывших "коллег" из ЛКИ советую почитать хотя бы
(благо,сайт журнала ещё работает,хоть там и есть,далеко не всё!)
Потому что в неё играют соулской
за мною зажигали города
глупые чужие города
там меня любили
только это не я
- лично для меня песенка раскрасила половину игры
и игра половину песни.
Этот перевод я не увидел так ни разу, но знаю, что он был - от левкорп что лт
+
абсолютно неинтересные первые три части
Тем не менее это плохая игра, примитивный сюжет, шуточки и отсылки к поп культуре, говорящие животные, первая часть была лучше проработана, мрачнее, более цельная а со второй пошёл трэшак, ты не веришь в анклав как в серьезную угрозу, чуваки укрылись от ядерной войны на нефтяной вышке что уже глупо, правителство на нефтяной вышке, мда, планета охвачена ядерным хаосом, воздух загрязнён, да и вышка посреди моря не самый безопасный объект, франшизу надо перезапускатт после первой части
Да по сюжету и атмосфере первая была сто процентов мрачнее
Так ли плохо то, что вторая часть менее мрачная, если Фоллаут не про безысходность, а про то, как люди строят новый мир после катастрофы.
Показать, что мир пытается как-то развиваться, вылазить из полной задницы и беспросветной безнадёги это логичный шаг после первой части. Нет, давайте нахер пошлём логику и сделаем как беседка в третьей части, где спустя 200 лет ничего не поменялось и люди до сих пор чуть ли ни камнем подтираются.
А почему небезопасный? Единственный путь, чтобы добраться до вышки - это танкер. А его анклав заблокировал. Идеальное место для своих планов. Сюжет не так важен в большом мире, он имеет меньше ключевых точек, и игра сама не требует зацикливания на нем. Но в первом он пообширнее. Отсылки к поп культуре, фильмам были и в первой части. Безумный Макс, Стартрек и т.д. И все это не более чем отсылки, которые не обязательно все понимать для игры.
Трешак? Ну, прям откровенного трешака немного. Привидения, разумные кротокрысы, растения. И то, в мире фолла, где есть перекаченные халки, столетние зомби, роботы с мозгами, мутанты-экстрасенсы, разумные кротокрысы и растения не выглядят так уж бредово.) Мир всегда был безумен. Еще с ф1 ввели сферхвирус, способный изменять все до неузнаваемости, включая мозг. Да и встречаются эти сценки раз за игру и глаза особо не мозолят. Ну, а о приведениях пожалел и Тим Кейн, так как сам их и добавил, они скорее неплохо бы смотрелись в какой-нибудь случайной встрече. В канон их никто не вводил, но неприятный прыщ на лице ф2 остался.
Шуточки. Здесь субъективно. Кому-то нравятся, а кому-то нет. Здесь влияет то, какую атмосферу предпочитает игрок. Мне нравится и однотонная атмосфера Ф1, и контрастная атмосфера Ф2. Шутки для меня придают шарма, разбавляют настрой в безумном и жестоком мире фолла. Для меня ф2 не стал "клоунадой", а просто с большим акцентом на юмор. Серьезность ведь тоже есть. Ксенофобия к гулям и супермутантам, деградация людей в Нью-Рино, наркозависимость, рабство, вопрос главенства на пустошах, контраст уровней жизни и т.д. Прошло 164 года со взрывов! Пора мир строить, поэтому более контрастная атмосфера неплохо смотрится.
Первый фоллаут превосходит второй по цельности. В ф2 больше багов, больше вырезанного. Как и ф1 игру хотели сделать больше, но не дотянули до дедлайнов. В ф1 с этим проблем меньше. Да и главный злодей в лице Анклава выглядит немного похуже Создателя.
Короче, для меня Фоллаут 2 хорошая игра, но неидеальная. Он мне зашел, как и Фоллаут 1. Пускай они и отличаются. Отличная проработка мира, обширные диалоги, напарники, вариативность. А о "перезапуске серии" можно хоть вечно размышлять, но бессмысленно. Ф1 и Ф2 хороши!
@@ArchDornan25 Как минимум в Ф2 больше багов, потому, что он сам по себе больше, чем Ф1)
Вообще, если человек такую дичь несёт, что Ф2 это трешак для него, то ему бесполезно что-то доказывать, т. к. он ровным счётом ничего не смыслит в теме и совершенно субъективен. Ф2 конечно есть за что ругать, но тогда это должна быть конструктивная критика, а не вот это вот всё.
Ty zrya profile jzn
Жижа какая то а не видос, 41 минута воды
На 42 минуте нас ждал сравнительный анализ с арканумом, магия перемещений на примере запечатывания дверей и кайта в полях наглого минирования с переходом к тайминговым экструдам восхитительно выстроенных терций из fallout tactics, но байда зелепута запретила давать бабу ягу гражданским, дабы не портили костерок лидарами.
@@halfkeydeepstone7792 так получается что ждал и не дождался (
@@vrach_debik7791 не буди лихо, пока оно Tycho ruclips.net/video/_uj8ZJN-_74/видео.html
Pes, he a uk
Музыка из 50-х предназначена создать у Игорьков из 2000-х ощущение прошедшего времени (расшифруем ебанутое слово саспиенс)
Во вступительном ролике где анклав убивает жителей убежища это сейчас выглядит натуральным бредом. Или это рейдеры в силовой броне.
Это Анклав, самый что ни на есть Анклав.
Почему?
Так им просто плевать, они ж на миссии
Их должны были спасти и доставить на базу, обучить и поставить в строй, так как они нетронутые радиацией люди, по идее Анклав должен был бы бороться за таких людей.
Вроде как им Хорриган такой приказ давал(один из Суперсолдат Анклава).
kto toje iz Asstrahani?
Приём, Анклав на связи
прием
Ну что, а ты сам то испытал удовольствие когда 28 раз сказал что у игрока все не очень хорошо получается...? Испытал? Отхватил дофаминов? То ли дело ты, да? Вот ты то бы показааааал...но не показал. Но ты бы ТОЧНО всем этим нарисованным человечкам бы УХ!!! И все бы поняли какой ты клутой! Потому что а чо они? Не знают...сразу бы зауважали в классе.
да ты прав, так и есть