Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.
Patkányvilág - A Plague Tale: Innocence 🎮🐀
HTML-код
- Опубликовано: 2 июн 2019
- #PlagueTale #Innocence #Otherworld
Ne felejts el követni minket mindenhol! 😉
😃 Facebook: goo.gl/f3nby4
🎮 Twitch: goo.gl/dc9aqa
📷 Instagram: goo.gl/ycJSLF
👍 Itt tudsz támogatni minket: goo.gl/iejUq8
👕 Vegyél OW-s cuccokat: goo.gl/RWs9LC
Ha a kistesóval megoldasz egy feladatot, akkor járjon érte öcsivment.
igaz már 2 éves a komment de ezt vissza olvasva mindig kiégek 😂
@@kiralyaron3122 Most már 3-éves 🤭
@@lehel42065 már 4
Voltak elvárásaim a játékkal és még így is meg tudott lepni annyira hangulatos volt.
Számomra eddig ez az év meglepetése és legjobb játéka. Nagyon jó a kiemelkedő audiovizualitással megtámogatott hangulat, a történet és a karakterek is jól működtek szerintem. Valamint az egyszerű játékmenetet is gyakran feldobták kisebb, néha nagyobb új játékelemek időnkénti bevonásával. A legvégére kicsit már én is éreztem hogy elég lesz, de volt akkora élmény, hogy bátran a The Last of Us mellé merjem tenni. Ezért fokozottan fogom figyelni, hogy mit alkot legközelebb a számomra eddig ismeretlen Asobo Studio.
Egyedül csak az bánt, hogy a jelek arra mutatnak, hogy nem fogy túl jól, ami részben érthető, mert új, ismeretlen IP, egy szintén nem túl ismert csapattól, ami nem egy hatalmas kiadó támogatását élvezi. Viszont az baj, hogy nem figyelnek fel elegen az ilyen játékokra, így nem is fogy jól, közben meg megy a sajnálkozás, hogy a kiadók nem készítenek lineáris, történetközpontú játékokat, mert nem fogynak jól. Remélem sokan megveszik (lehetőleg teljes áron), mert bár nem olcsó, de szerintem érdemes támogatni a fejlesztők munkáját, mert tényleg megérdemlik. Főleg ha a befolyó pénz egy hasonló projektet támogat meg.
Egyetértek, megnéztük mi is... marhajó játék! :-) | GP
Sajnos az igazán egyedi, nem kis gyerekeknek, vagy nem AAA stúdió által készített játékokra nincs igény. Ott a Hellblade, voltak hibái, de elképesztően zseniális játék volt, bár a vártnál jobban fogyott, de még mindig nem eleget ahhoz hogy a csapat fel lélegezhessen. Vagy ott van a Spiders, a játékaik közel se tökéletesek, de játékról játékra képesek fejlődni, sajnos a Greedfall bukni fog. Ehhez nem fér kétség, szeptemberben 2 AAA játék mellett esélye sincs.
A hangulata , a kinézete és a zenéje miatt éri meg végig játszani, nekem nagyon tetszett.
Egyetértek Viktorral, ez a játék kb az év legjobbja is kb nálam, ütős, erős zseniális. Talán a Puzzlek voltak néha fárasztóak.
A videóban hallott értékelés alapján döntöttem úgy, hogy mégis kipróbálom a játékot. A Witcher 3 óta nem találkoztam olyan játékkal, ami ennyire lekötött volna. Igen, voltak benne frusztráló dolgok (pl. boss fightok), de ennek ellenére is azt mondom, hogy megérte. Nagyon tetszett az atmoszféra, a gyönyörűen kidolgozott világ, a karakterek, a halál ábrázolása és hogy számomra tudott újat, egyedit mutatni.
SPOILER
Tökéletesen egyetértek. Nálam kb. ott kezdett nem működni az egész, amikor felfogtam, hogy ez a játék egy fantasy... Viszont ezt még önmagában el tudtam volna fogadni, inkább az zavart, hogy ezért cserébe beáldozták a játék emberibb vonásait. Pl. miért nincs a játék végén egy konfrontáció vagy legalább egy érdekes dialógus Amicia és az anyja között? Felépítik ezt a marha érdekes kettősséget, hogy az anya többet foglalkozott az egyik gyerekével, a másiknak egyenesen hazudott, ráadásul abban a hallucinációs (vagy álom) fejezetben még arra is van utalás, hogy Amicia talán féltékenységből és elfojtott haragból nem árulta el Hugonak, hogy az anyjuk mégis életben van. Ez egy k*rva érdekes történetszál volt, de ahelyett, hogy ezzel kezdtek volna valamit, inkább a főgonosz vénemberből csináltak sötét nagyurat. Még ezzel együtt is az év eddigi egyik legpozitívabb játékélménye számomra, de sokkal több lehetett volna.
Az a baj mostanság , hogy "hivatásos" gémerek lettek a játékosok és influencerek nagy része. Egy sok-sok évig fejlesztett játékot, egy - esetleg két nap alatt kipörgetik. Sokkal jobban tudja értékelni az ember a dolgokat ha egy hét alatt vagy akár egy hónapig is játszik ugyanazzal a játékkal. Akkor minden momentuma kifogástalan marad. Itt mindenki látott már szinte mindent, nincs új a nap alatt, ezért azt az igényt hogy meglátom életem szerelmét csak nagyon kevés játék és csak szökőévente képes produkálni. Azoknál a játékoknál nem képes unalomba futni a történet ahol nem minden gombócot egyszerre próbálsz lenyomni a torkodon. Lazíts, tarts szünetet a mentéseid megvárnak. Nem kötelező egy szuszra végigfutni a maratont. A közepes minőségű bor is finomabb lesz ha csak kortyolgatjuk. Az ára pedig véleményem szerint azért ennyi , mert gyakorlatilag ebben a zsánerben szinte egyeduralkodó. Talán a Brothers - A Tale of Two Sons tudnám még ide tenni összehasonlítás végett.
En szemely szerint azert jatszom ki hamar a jatekokat, mert barmennyire tetszik, bele unok 1-2het utan🤷🏿♂️ (csak a storys jatekokkal vagyok igy)
@@hegyii0 Mivel a storyra fókuszáló játékoknál a játékmenet döntő többségbe vagy túlságosan a story alá van rendelve vagy csak amolyan tessék-lássék időhúzó jellegű dolog.
Mit akarsz ezen a játékon 1 hónapon keresztül "kortyolgatni". Ez egy kis indie cím, jó ha van 10 órás. Vagy te napi 10 percekre hajlandó vagy bekapcsolni egy játékot? lol. Az ilyesmi címek pont arra valók, hogy 1 max 2 nap alatt kipörgeted, mert a rövidsége indokolja hogy nagy dózisban fogyaszd, mert a játék végesztével széles és pontos rálátásod lesz az egész játékra, mivel kb minden mozzanatra emlékezni fogsz. Az analógia amit irtál az meg hülyeség, tekintve hogy minden játék hossza, és megfelelő fogyasztási dózisa eltér.
Megjelenés után másfél nappal végig is pörgettem, én kibaszottul imádtam minden percét. Tényleg olyan volt mint egy mese, ezért nem is képzeltem bele ennél többet veled ellentétben Zoly. Ez pont az a játék amivel együtt kell úszni vagy hogy mondjam. Nekem kellemes volt, nem kellett benne szenvedni végre. Szal nekem most pont kapóra jött ez game. Béke 🤔😉✌
Nagyon jó játék volt. Jó zene, szép grafika, érdekes karakterek, kellően sejtelmes sztori, korabeli brutalitás és ostobaság ami az emberekre jellemző volt. Nekem csak a vége volt necces, meg a patkány tornádó. De azok se voltak vérre menően rosszak és nem is nagyon lógnak ki a gameplayből vagy a sztoriból. A keresztény Darth Sidius jobb endinget is rejthetett volna magában.
Én nagyon szerettem minden pillanatát.
A videóban az a váltás igazából az volt h a sztori átment kicsit dark fantasy-vé amit nem biztos, hogy mindenki könnyen befogad/nagyon nem számít rá és e miatt elronythatja az élményt.
De aki erre nyitott annak nagyon ajánlom
Hát igen, a végére kb mindenkit agyonvertem. Érezhető benne azaz ugrás amiről beszélsz Zoli de én a Witcher 3-óta nem játszottam még egy ilyen részletgazdag, történetmesélésre orientált audiovizuális csodával. A játék valósággal beszippantott, ez a kategória szerintem jobban a filmre hasonlít mint játékra, ezért a gameplay hibáit megtudom könnyen bocsájtani. Valljuk be őszintén sok más cím 1000x jobban hozza a lopakodás mechanikákat/harcokat. Számomra 10/10
nagyon jol beszelsz. 10
Én is végigvittem már 2 hete! Nekem tetszett! Bár adom azt,hogy a végére kicsit kifulladt pont ezek miatt,de mégis élveztem minden egyes percét! :D 10ből nálam nyolcas! :)
Én imádtam.
Teljesen magába szippantott a történet úgy Hugo betegségének plot twistjéig. Ott a már fenn említett Dafuq? érzés lett rajtam urrá, de még utána is magával ragadó volt. (szerintem) Az igazi probléma szerintem ott kezdődött amikor beindul egyfajta megalománia a történetben.(valahol az albínó patkányoktól a lángoló patkányrobbantó lovag között) Az eddig egész racionális bossok után szembe jönnek a többméteres patkánytornádók meg patgánygejzírek, és a szépen felépített magyarázat kezdemények lassan hamvukba halnak. A közepéig mindennek az értelmét kerestük, rejtélyes misztikus volt az egész. Aztán benyögik a végén hogy minden azért van mert... mert mert az mondom azért. Az is jobb lett volna, ha minden homályban marad, deee nem.
Ennek ellenére mégis magával ragadó a játék. Remek zene, gyönyörű látvány, nekem witcher 3 óta nem tapasztalt szerethető karakterek. (kivéve a fiú plague ninja ő csak úgy volt) Ami pedig végképp megvett kilóra az a gyönyörű fényszimbólum ami végigmegy a játékon. Ártatlan naiv gyerekekkel kezdünk. Keressük a fényt és kerüljük a hamis fényt (inkvizíciót) és rettegünk a sötéttől (a patkányoktól). Erre kapunk eszközöket, hogy fényt gyújtsunk űzzük a sötétet és kerüljük a hamis fényt. Aztán szép lassan mindkét gyerek olyanokat lát és kénytelen tenni, amik megváltoztatják őket. Egyre kevésbé zavarja őket a sötét a hamis fényt már nem kerülik hanem kioltják, mert egyszerűbb. Gyarapodnak az eszközök, amik már nem szaporítják a fényt hanem kioltják, és így gyilkolhatnak közvetetten. Majd megtanuljuk irányítani a sötétet, a fény így már csak akadályt jelent a legegyszerűbb kioltani minden fényt, és megölni mindenkit. Szörnyeteggé váltunk, hogy legyőzzünk egy szörnyet.
Szerintem ez a rész gyönyörűen végigmegy a sztorin. és ezért minden hibája ellenére több mint érdemes végig játszani.
Amúgy a bemutató szuper lett, hajrá!
Pléég
Igen,:)
Pleg tél, pleg tél, pleg tél, pleg tél, pleg tél. Minden sejtem rákos lett tőle, főleg, hogy 10 másodpercenként mondja.
Ne legyé' má' akkora pleb, hogy azt mondod a plégre, hogy pleg...
Az tavalyi év egyik legjobbja nálam top 3-as.
SPOILER
a játékmenet nekem a végére már nagyon kaotikus volt, a végére ilyen eposzi boss fight nem kellett volna, sokkal jobb megoldás lett volna csak agyonütni az inkivizitort parittyával :DDD voltak ilyen logikátlan okosságai, mint pl. egy páncélos katonát akin pont nincs sisak egy ütéssel kivégzed, de egy beteg öregembert nem?? :D emellett annyira komplex és brilliáns ez a világ, hogy sokkal több lehetne benne mint ez az egy történet ami egy szálon fut, noha ez az egy szál olyan volt kb. mint egy gótikus francia regény, ott is gyakori téma volt a középkor, a rothadás, az undor, emellett a patkányok meg a pestis is megjelenik több irodalmi műben. zseniálisan jelenítette meg ezt a középkori nyomort, középkorias gondolkodást, amilyen tárgyakat lehet gyűjteni, unikornisos faliszőnyeg, stb. ezenkívül ennyi rothadó hullát meg büdöset én még nem láttam játékban, se több száz pestises féldisznót egymáson. pompás élmény volt az biztos
Zoly a pronáunsziésönöd zseniális.
Zoly, szerintem eljutottunk abba a fázisba, hogy a gtx 1070 nem elég a 4k-hoz...jól látszott hogy elég lenne 1440p, mert a videón eléggé 10-20fps szaga van a gameplaynek.
Nekem 100% ban tetszett a játék első végigjátszásra, majd én is elkezdtem érezni hogy ebből a storybol többet, jobbat, dúsabbat is ki lehetett volna hozni a vége felé. Ennek ellenére azt mondtam hogy: Hát legyen és elkezdtem már szemmel nézni rá, és úgy teljesítette az elvárásaimat! Ajánlom mindenkinek, jól összerakott, lehet hogy egy más irány az ending felé jobb lett volna de így is remek ha az ember elfogadja hogy nem azt kap amit várt, hanem valami mást, de szintén jót! :)
A vege fele a szeker mogotti lopakodas keszitett ki. Vagy husszor ujra kellett probalnom, mire osszejott. Kulonleges jatek; kivancsi vagyok a folytatasra is.
Egy kis segítség másnak is: Le kell futni a lépcsőkig, onnan felszedni az összes követ és készíteni egy altató keveréket, utóbbira azért is lesz szükség, mert az utolsó két katona közül a hátsót, szinte lehetetlen becélozni és megdobni...vagy 25x futottam neki. Bőven volt a vége felé 2-3 ilyen hajtépős részem....a boss fight-nak is vagy 20x futottam neki, mire rájöttem, hogy tűzrakásokat akkor is ráérek eloltani, ha már elindultak Hugo patkány hordái Palpatine kancellár felé......
Engem az zavart hogy mindent úgy kell megoldani, ahogy q fejlesztők elképzelték. És igen, ne kelljen parittyával harcolni páncélos ellen, ha simán el is lehetne szaladni
Köszönjük az újabb és újabb f@sza élménybeszámolókat 👍
No offense, de "plég" az, nem "pleg".
pleb tale, amúgy nekem is bántotta a fülemet egy picit :D
Azt akkor nem gyün úgy a potykány!!! :D
ruclips.net/video/IQNRIsFksYc/видео.html
a bossz fightot kivettem volna a játékból szerintem mindenki
Abszolut eggyetertek Zolival, jo a jatek mehanika de valahogy ez a 'mentsuk meg a vilagot egy parittyaval' ugy egy kicsitt tull van tolva.
Pont enyi eleg is ebbol a jatekbol ugy erzem (7 ora alatt vegigtoltam 'jo lazan')
Ha valakit megfogott ez a pestises, nyomasztó hangulat, annak ajánlom megtekintésre a szintén frissen megjelent Pathologic 2-őt. Nem egyszerű a játék, nagyon nem könnyed kaland, de a játékost körüllengő halál, melyet egy megállíthatatlan járvány okoz, más játék nem tudott ilyen ijesztően bemutatni. Egy OW-s vélemény érdekes lenne, bár nagyon sok játékost lök el a játék a megfoghatatlan szürrealista világával, valamint a néhol tényleg túlfeszített nehézségével.
Szerintem baromi jó lett én még egy kicsit rövidnek is éreztem az elején viszont útólag belegondolva jó hogy nem lett hosszabb mert a patkánytornádó mellé még a végén kaptunk volna egy patkány megazordot.
A Layers of Fear 2ről is csinálsz bemutatót? :)
"Igy neveld a sàrkànyodat 3"-bol lesz bemutato? 😮😮😯
Azt kell mondjam, ez a játék elvarázsolta a szívemet.Mint mondjuk 2002ben a Mafia, mint utánna Bioshock Infinite, vagy éppen a Close to the sun.
Csak nekem tűnik darabosnak a gameplay ami az fps-t illeti? Szerintem nem kellene erőltetni a 4k-t még.
Ezt annyit dicsérted, hogy már kiváncsi voltam a bemutatóra .)
Engem a brothers the tale of two sons ra emlékeztet
Nekem az volt furcsa hogy egy két helyen a last of ushoz hasonlítják. Ki játszotta a gamet és nem. Max annyi hogy párban vagyunk meg egy kis lopakodás meg crafting. De teljesen más. Ok ők a naughty dog de rossz hasonlat hozzá mérni.
én mikor megszereztem nagyon rá fügtem de mikor a tizedik fejezetre jutottam akkor egy kicsit meguntam de aztán mikor nagynehezen eljutottam a 11 fejezetig akkor utána nem volt megállás és utánna 2 nap alatt kivittem nekem 10/9
A dishonored-be nem volt ennyi patkány
Srácok, láttátok az új COD-ot? :D ruclips.net/video/bH1lHCirCGI/видео.html
Mikkor lesz mortal kombat 11 bemutató ????
Bomba jó játék , de a vége felé olyan rossz hogy nem folytattam. Afféle ökörségre már nem vagyok kíváncsi. Óriási kár.
Lesz mk11 bemutató?
Nem, még mindig nem lesz.
Valaki aki már kijatszott az megtudná mondani nekem hogy kb hany óra a játékmenet?
7-8 óra. Attól függ mennyire sietsz
@@devzs5251 értem köszönöm szépen a válaszod
Furcsa, hogy sok ideje ebben a bemutatóban tudok a leginkább azonosulni a kritikával, mégis itt messzemenően többet mentegetőzöl, mint előtte bármikor.
Muszáj volt, mert a végén még egyeseknek az jön le, hogy szerintem szar volt a játék, pedig messze nem erről van szó csak a - valaki által korábban említett - végül kikerekített dark fantasy vonal nekem nem jött be.
- Zoly
@@otherworld_online Nagyon kíváncsi voltam erre a kritikára mert érdekelt a véleményed. Bevallom nekem nagyon tetszett a játék. Azt is tudtam,hogy ezzel nem vagyok egyedül hiszen a steamen is rengeteg embernek bejött. Persze a játék vége eléggé furcsa irányba ment. Tudom,hogy nem tökéletes ezért lehet fogást találni rajta,de mivel végre kilóg a tucat felhozatalbol így a többségnek belopta magát a szivébe. Gondolom ezt te is tudtad azért fogalmaztál ilyen óvatosan. Ízlések és pofonok! Egyébként nagyon kedvelem az ow-t föleg az otherside-ot. Köszönöm és csak így tovább!!!
Sehol nem hallottam, nem olvastam, hogy bárkit is zavarna a patkányok mozgása. Tényleg csak engem irritál hogy helyből fél mp alatt gyorsulnak 100-ra? Mintha valami tornádó kavarná fel őket minden egyes részletén a gameplaynek. A játék egyébként nekem valszin bejönne, ki lesz próbálva idővel.
Tök jó lenne, ha nem spoilereznél a reviewban :/ a felénél ki kellett nyomnom.
Szegénykém...
Egy deka spoiler sem volt benne, de biztos rosszul aludtál...
Otherworld persze, biztos poénból írtam. 😜 Direkt mindig nálatok nézem a bemutatókat, mert sokkal jobb minőségben csináljátok, mint bárki Magyarországon. És mert eddig sose volt benne spoiler. Most igen. Ha nem emlékszel rá, nézd végig megint. Azt a pontot keresd, ahol szerinted a játék fordulópontja volt. Ha ott ellövöd, hogy mi történik a játék felében egy karakterrel, majd megmutatod, annak a helyzetnek mi lesz a megoldása, az spoiler. És ha egy volt benne, általában inkább nem nézem tovább, mert ki tudja hány van még. Sajnálatos. Ettől még maradok a nézőtök.
Az a baj, hogy nem valami különleges ez a játék. Csak a látványt tudja nyújtani esetleg hátborzongató zenével, de már annyira megszokta a játékos társadalom a rengeteg hulla, vér, testrészek, stb látványát nem is beszélve horror játékokról, hogy semmi hatást nem tud nálam elérni és szerintem legtöbbünknél sem. El tud mesélni esetleg egy megrázó történetet, de ez viszont nem játék hanem csak egy mese amit megkapsz egy filmből vagy könyvből is.
Sajnos a valóságot ebben az esetben nem tudja átadni egy játék.
Az a baj ezzel a játékkal, hogy abszolút nem autentikusan mutatja be a kort. Több ezer pestises patkány, akik fel akarnak zabálni a tűztől meg félnek? Really? Nem is a patkány terjesztette a pestist, hanem a rajta lévő patkánybolha, vagy maximum a patkányok harapása, de a patkányok ugyanúgy beledöglöttek a pestisbe.
Sosem állította hogy korhű. Színtere a középkor de maga a történet szerintem fantasy - alternatíva a valóságra. :)
@@ertsekpal7579 Kire írod, hogy nem állította? Tök mindegy, hogy "fantasy" szerinted, a legtöbb ember, aki játszani fog vele, azt fogja gondolni, hogy a pestis tényleg ilyen volt. Ezért butaság szerintem valós időben, valós történelmi események feldolgozásával fantasy-világot létrehozni, ahol nincs alapból kimondva, hogy "hé, az egész játék egy kamu, igazából nem így történt ez meg az" és feltételezem, hogy ebben a játékban nem volt az elején leszögezve, hogy jaaa, amúgy a nagy pestis járvány nem ilyen volt... Ezért egy laikus játékos könnyen elhiszi, hogy ennek történeti értéke van.
Számomra túl könnyű és már kezd unalmas is lenni. XIV. chapternél járok.
Szerintem ennek a játéknak nem kell nehéznek lenni. Arra ott a From játékok.
No igen, a jó öreg Dark Souls. És igaz, a Plague Tale egy story based kalandjáték, a nehézség egyáltalán nem lenne indokolt.
Nem gyenge játék.
Valamikor ingyenes volt, most kipróbáltam; pénzt nem ér.
Biztos jó az atmoszféra, meg olyan rosszul sem néz ki... De az animációk, a dialógusok, igazából maga a játékmenet egy nagy nulla. Két centire beszélgettek az őr mögött, nem hallja meg, szeme előtt dobsz el valamit, nem veszi észre...
Sok játékfejlesztő csapatnak inkább filmet kéne készítenie. Ez is olyan. Jól néz ki, a sztori is jó, de játékélmény nincs.
Jahm, elég uncsi lesz és monoton..