【炎上】運営が油断した結果・・・【モンスト】【ゆっくり】

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  • Опубликовано: 15 ноя 2024

Комментарии • 55

  • @謝LAN級
    @謝LAN級 Месяц назад +15

    運営に有利な不具合は仕様にするのに、ユーザー有利な不具合はすぐに修正する有能な運営

    • @Maru-0814-Rei
      @Maru-0814-Rei Месяц назад +1

      豆腐は1時間半で修正しておいて、リタマランドのクソ狼は放置する運営ww

  • @gao-da-gao
    @gao-da-gao 8 дней назад +1

    ために貯めたシャアの獣神化はコンテンツのデカさも相まって相応しかったな
    作れんかったけどw

  • @unigia03
    @unigia03 Месяц назад +5

    難しいコラボ超究極クエ作るなら
    毎回ボスにマルチレイヤーガードつけるべきだと思うよ

  • @達也-x4v
    @達也-x4v Месяц назад +13

    クシナダが人権持ってた位の時期が楽しかったなぁ😂

  • @user-ファンタジー高杉
    @user-ファンタジー高杉 Месяц назад +50

    超究極のキャラ獣神化して欲しいな〜

    • @ゆららんだお
      @ゆららんだお Месяц назад +10

      わかる〜周年コラボでだしてそこからそれが当たり前になって欲しい

    • @岡部倫太郎_U149
      @岡部倫太郎_U149 Месяц назад +18

      ハイDIOくらい格のあるキャラなら獣神化しても良かったですよね。

    • @unigia03
      @unigia03 Месяц назад +3

      メルエムだけ特別感あるのすき

    • @柏みゆき
      @柏みゆき Месяц назад +1

      せめて神化

    • @せな-j7t
      @せな-j7t Месяц назад +8

      @@unigia03メルエムで試験導入して「こりゃダメだw」ってなったんやろな

  • @Atsuya-r9g
    @Atsuya-r9g Месяц назад +9

    最初期の超絶シリーズの敵キャライザナミとかを獣神化してほしい。

  • @岡部倫太郎_U149
    @岡部倫太郎_U149 Месяц назад +16

    河童とジョン万次郎のSSのヤバさが想定内だったのかこのSSを考案した方に訊きたいですね。

    • @user-seiten
      @user-seiten Месяц назад +7

      直殴り倍率をあげることで友情コンボのインフレに対応するなんて当時の開発者は思わんやろ

    • @ソイツ
      @ソイツ Месяц назад

      @@user-seiten当時からバフ乗せてワンパンはあった

  • @あんてぃく-y5f
    @あんてぃく-y5f Месяц назад +1

    結界ssと衛星弾バグもなかなか面白かった

  • @井下-u1y
    @井下-u1y Месяц назад +1

    ガンダムコラボでついに降臨獣神化来ましたね この動画見たばっかりだったのでタイムリーで思わずコメントしました

  • @saj8882
    @saj8882 Месяц назад +14

    ゾロのSSに関してはどう見ても不具合だし修正されても「そりゃそうでしょ」くらいで居てた
    割合最大60%を持ってる時点で十分いい性能してたし

  • @モンペン-n6y
    @モンペン-n6y Месяц назад

    そもそも当時はランダムワープじゃなくて予測できるワープがほとんどだったから敢えて利用できるレベルだった
    そして吸い込まれて出てくるまでの時間が今よりとんでもなく長かった

  • @黑齣-n6f
    @黑齣-n6f Месяц назад +1

    紀伊とかティーガーとかでリザが最適やった時代懐かしいな

  • @フローライト-g3k
    @フローライト-g3k Месяц назад +2

    デクはどうせいつもの持ち上げで大したことないって決めつけてたから当時すごく評価低かった
    トク玉で当ててなかったら難民だった

  • @おかだこうた-m3c
    @おかだこうた-m3c Месяц назад +2

    やはり油断は禁物ということなのか😅

  • @パトリックルート
    @パトリックルート Месяц назад +1

    河童は今年のグランプリで輝いていたからなぁ

  • @いたがき-h9q
    @いたがき-h9q Месяц назад +4

    降臨の獣神化キャラって轟絶、超究極彩、EXでしか出てないし、月に1,2回のコラボで獣神化運枠は出したくないんじゃないかって勝手に思ってる

  • @lucifererode
    @lucifererode Месяц назад +1

    今回やっとでコラボ泥キャラ獣神化2体目のナイチンゲール(シャア)が出ましたね

  • @りらっくま-j3j
    @りらっくま-j3j Месяц назад +5

    デクのおかげで、禁忌8のボスワンパンはマジで助かった!

  • @グランドピアノの上が使い所

    デクはやりすぎでは無いと思う。当時タケミカヅチも同じくらいのダメだでてたし

  • @かむしょ
    @かむしょ Месяц назад +3

    ワンピースはサンジの弱点当てると弱くなる仕様をなんとかして欲しい

  • @中谷美紀-s5y
    @中谷美紀-s5y 22 дня назад +1

    河童は塔でお世話になったなぁ…

  • @ちゃしゃねこ
    @ちゃしゃねこ Месяц назад

    初期轟絶キャラを改にしてほしい

  • @kazz-l4h
    @kazz-l4h 27 дней назад

    バベルを獣神化などで何とかして欲しい😅捨てるに捨てられずに画面一杯に居座ってる

  • @ruminasuosi1106
    @ruminasuosi1106 Месяц назад +1

    河童のssでカイドウワンパンした時は嬉しかったな〜

  • @runo5125
    @runo5125 Месяц назад

    とか言ってたらこの間のガンダムコラボでシャアの獣神化が来たのか

  • @かたやまあゆむ
    @かたやまあゆむ Месяц назад +3

    かっぱとかは公式がワンパンで使ってるし、はっきり言ってボス1ワンパンまではお荷物だからってのが修正ない理由だろうな。

    • @バンド用-w9o
      @バンド用-w9o Месяц назад +2

      ボスまで連れて行けるならお見事って感じだろうね

    • @せな-j7t
      @せな-j7t Месяц назад +3

      庭園5のジョン万とかはボスまで行くのも配置も簡単だしいいよな

  • @btyarty
    @btyarty Месяц назад +1

    とうとう2体目出ましたねコラボ獣神化

  • @taiki4711
    @taiki4711 28 дней назад

    ゾロの不具合修正しないとこのゲームが崩壊するからしょうがない

  • @らららら-i3g
    @らららら-i3g Месяц назад

    運営よ、ルフィとエレンを救ってくれ、、、

  • @Fammy__
    @Fammy__ Месяц назад +6

    獣神化は英雄の書使うと実を3つ、超戦型にもできるからガチャキャラとの差が無くなってガチャ引かれなくなるからね(=゚ω゚)ノ

    • @YuniWakatuki
      @YuniWakatuki Месяц назад

      性能抑えれば割と調整効きそうなんだがなぁ…、でもそうなると今までの進化よりも弱くなるとかありそう…

    • @そうさん-x5o
      @そうさん-x5o Месяц назад +1

      直近の降臨クソ強いし尚更無理だよね

  • @園谷希美-c1e
    @園谷希美-c1e 27 дней назад

    デクSSがハマれば多段する話って割とマイナー?

  • @姫里りずむ
    @姫里りずむ Месяц назад

    そういえば「神化」もコラボ割としてないよね…第10使徒らへんから。
    「進」化で意地でも止め続けてるのはなぜだ?!

  • @LLN333
    @LLN333 27 дней назад

    スプリットバレット

  • @BigassThanos
    @BigassThanos Месяц назад

    河童に関しては老若男女無機物有機物問わずフィストF××kしてワンパン絶頂させるのエグい