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玉楼のメメントモリと摩利支天廻はホント憂鬱だったなぁ
今じゃエデンルシファーいたら簡単に溶ける溶ける…あの時の苦労はどこにだわ…
ランキングに疑問を感じた自分も、良く考えて思い出してみればその通りですね。今となっては運極可能なクエは全て運極。クエ出現当時、面倒かつ難しいと感じていたものが、今は何と言えば良いのか、強友情や、当時と比べるとそれに加えてギミック対応増えましたからね。当時苦労して頭にきたものが、簡単に溶けたり同時処理など…そう考えると不評、少ない方ではないでしょうか。モンストの出来って素晴らしいと思いますよ。ウザい広告頼りの他ゲーとは違います。
今はヤクモとルシファーでゴリ押しでラクになった
アルゴリズムランド、どうして初期位置完全ランダムにしてしまったのか...
クリア出来ないと判断したクエストは無理してやらない自分からすれば天魔1、3とか禁忌裏27、29.みたいなクリアは出来るけどハマる時は徹底的にハマるクエストマジでムカつく。周回と違って月1回こっきりだから何となくやって何となくクリアしてるわけよ。それでも毎回のように大して労せずクリアしてるクエストで突然負けが込んでくるとサイレント修正を疑ってしまう。運営としても痛くもない腹探られるの不本意だろうしどのみちクリアするんだから無駄なとこで無駄に足止めしてないで、ちょっとぐらいのミスはカバーして気持ちよくサクサククリアさせるぐらいのサービス精神がほしいわ。あくまでクリア済みのクエストに関してはね。
確かにコンテンツが多くなってきたのでサクサクやりたいですよね😟悪いサイレント修正はホントやめてほしいですねー😵
未開40のテレポ+パワースイッチとかいう最悪な組み合わせが大嫌い45はキャラゲーだからまだマシかなと思う
メメントはクリアするのに20分かかったりしてた。
メメントモリと摩利支天迴は玉楼で腫物扱いされていたね…
懐かしいけど怠かったですねー😅
玉楼1ならナギ零とアカシャ玉楼2はイザナミ廻と不動明王廻も中々
個人的には、シャンバラとトールの獣神化が実装される前のデーヴァダッタも苦手だった。あと、焔摩天も
地雷倍率がクソクエなのがわかる現象
まじメメントモリ嫌いだった。
未開の大黒天のところはボスのスクランブルレーザーの火力高すぎて理不尽にHP90000持っていかれたときは携帯に傷が付きかけたぜ✨
秘海とアルゴリズムランドは4垢クリアしました。アルゴリズムランドはソロ並行だったから疲れました でも楽しかった~
アルゴリズム4垢は凄すぎますー😳👏
メメントモリ運極にするためにメメントモリ廻を周回させられた屈辱は忘れられんわ...
それは辛過ぎますね😿
ラウドラバリアがいちばん嫌い未だに初クリから放置
玉楼めっちゃ懐かしい!w当時、焔摩天もやけど、イザナミ廻も嫌やったな〜、あれ実装された時めっちゃイライラした記憶がある、後大黒天とか、近年で言うとアンフェアのBattle 1のあのレーザーは理不尽過ぎるし、言い出したらきりないな💦
玉楼リニューアルして欲しいですが、毎月やるのはしんどいですね😂
個人的だけどニギミタマの周回は本当に萎えた
あの仕様はモッサリしちゃって萎えますよねー😓
アルゴリズム、グリッターボールで倒すところの修正前はくそだったw
あそこムズ過ぎましたね😅
タマネギヘッドはもう地雷で死ぬモンスターとして認識されている。ハトホル(エジプト神話の神)は貫通制限として。フレズベルク(不吉の怪鳥)は色々と厄介なモンスターとして。
個人的に1番イライラしたのは玉楼あった時代の摩利支天廻とイザナミ廻かな特にイザナミ廻は最高に大嫌いだった( ꒪꒫꒪)
この間の書庫リセットでティルヴィングのクソさがみんなに知れ渡って嬉しい嬉しくないな
ティルヴィング怠いですよね😭
焔摩天は超共感だね、なんで揃えて一筆したと思ったら蘇生が起きて?になった同志は多いはず
あのドクロ発動しなかった時のストレスヤバいですよね😫
実装されたときに必死にクリア目指してたのはニギミタマまでですかね~、失敗してやり直すって繰り返すのがストレスしか感じなくなってしまって・・・今では高難易度と呼ばれる自分ではクリアできなさそうなコンテンツは半年から1年バナーすら触ってないからNEW点灯しっぱなし。
爽快感が薄れたクエストが増えまくりましたね😭
玉楼クリアしないと禁忌行けなかったってのがくそ
変な縛り多いですよね😵
即死と白爆発と蘇生があるクエストは全部クソクエスト。
メメントモリずっと友情ゲーにならないだろうと思ってたけどエクスカリバー艦隊でやったらトロトロになってた...
インフレやばいですね😅
イグノーはブラックリリーが出るまで嫌いだったけど、メメントモリは割と好きだったなぁ、速度はなくてもルート取りさえちゃんとして組めれば上手くいくし。ブロックとかトンネルとかなくて思考が増えなくてまだ楽。
未開の大地実装されたときに適正いなくて諦めて気付いたら取り返しのつかないレベルまで未開が進んでてそもそもやれないのが一番つらい
未開は巻き返せないのがキツイコンテンツですよねー😵
ウェルデはラムα3、カーリー1でやったら簡単すぎておでれぇた
メメント、頑張って運極にしたけど、数回しか使ってない。
闘神の中でも1番使い道無いですもんね😵
今はどうなってるかわからないけど、未開21は当時キレ散らかしながらやってた思い出
即死早いしキツかったですねー😅イソップ初めて使いました😂
イグノーは初見でやった時は自分には無理って割り切って諦めた良い思い出。ルシに完全破壊されてるの見た時は結構悲しくなったなぁ………
エレメント内でルシファーの友情発動させたら簡単にゲージ飛ばしするのヤバい
剣取ってないと何もできなくて詰むシャンバラが爆絶一周目では当時ダントツで一番クソ仕様だと思ったな。ゲージ超えたらフレズベルク蘇生しなくもなるし、その状態で右手をイレバンとかで倒してしまうと詰むから「先に右手を倒す」というの気づくまではマジで欠陥クエストだなと当時思ったわ一応それに気づいてからは詰む事はほとんどなくなったけども…。
確かにシャンバラの仕様も分かりにくかったですね!
最初に紹介された超絶達全部ルシ艦隊で行けちゃうのほんとにルシの強さが分かるよ笑
ホントですね😭流石はルシです😁
黄泉実装された時にブロック嫌いになった。アンチブロック推奨ならいいけどブロック利用してシャキシャキorカンカンゲーは嫌い。ただただ邪魔くさい、人も物も何もしないでただ突っ立ってる、何の役にも立たない者とか邪魔でしかない
確かに超ABでも出ないと邪魔でしかないですねー😨
地雷を飛ばすのほんと意味わからん
個人的に鬼畜仕様なマグメル嫌い
マグメルは時間かかるし周回は怠いですよね🤨
ダントツでハービゼルやな、ヤクモのスペックに合わせた難易度だから、他のキャラがまともに使える訳もなく、見事なキャラゲーだったw
確かにハービセルも鬼畜過ぎましたね😨ご指摘ありがとうございます🙇♂️
摩利支天廻はハーレーでぶっ飛ばすのが楽しかった。
地雷を持って殴らないといけないクエストは、クソクエになりがちよな…まぁメメモリのお陰…とは言いたくない気もするけど、往年のプレイヤーは高難度で玉葱野郎が出てきたら警戒できるようになったのは、幸か不幸か
タマネギはどの属性でも出てくるので腹立ちますよね😭
書庫やってて思ったけどラウドラ極とニギミタマが嫌いすぎる
ラウドラ極だる過ぎますよね💦ニギミタマももっさりしてて😵
@@モモストゆっくりチャンネルニードルパネル起動しちゃったらもう地獄ですよねw
メメントモリはいまやエクスの友情で溶けてくから攻略当時を思い出すと気持ちいいまである
メメモリ一番の問題は、玉ねぎに苦しめなれてなんとかクリアしても、メメモリの性能が…だと思うアビも微妙だし、特に適性になれるクエストもないし…
そんなクエスト山ほどあるやろそれ言ったらハービセルの方がよっぽど問題
キャラゲークソゲーと喚きながら何度もパーティ変えて挑戦して負け続けた後の勝利の脳汁がやめられねぇんだわ。
そうなんですよね😂なんだかんだ言ってクリアするまでは粘りたいですよね😁
イグノーはブラックリリー引けたからチマチマやって運極にしたけどルシファーでヌルゲー化して笑ったなあ
インフレ凄まじいですね😨
メメントモリは改のほうが簡単だから改を周回して運極にできる。
イグノー君、リリーからショコラ、メモリー、ルシファーとなかなか可哀想な事になってて初回勢的にはちょっと複雑...
インフレ速度が凄まじいことになっていますね💦
昨日オーブ回収でメメントモリして適正に三日月入ってたからファラオと組み合わせて使ったらたまねぎに三日月の友情めっちゃ入ってて時代を感じた
メメントモリのBGMはもうトラウマレベルだ
エデンはサタン獣神化まで勝てなかった気がするなあ泉水勝てて艦隊で勝てた時は泣いた
エデンもかなりきつかったですよね😨
この頃のトレジャー9の爆絶もめんどい…
確かにそうですねー😨トレジャー9も不評みたいですね🤔
メメントモリ嫌いでした。イグノーは最初はなかなかボスまで行けなかった!
ランスロットXはもっと評価高くて良い
確かにそうですね😁
焔摩天…ぷにかちの時間差処理…発動しない防御ダウン…うっ頭が
ホント最悪な仕様でしたよねー😵
メメントモリはめちゃくちゃ嫌いだったけど、キャラ的に欲しくて運極までやったなぁ…(泣)
私もなんだかんだ作りましたね😅悪いのは玉ねぎです😂
@@モモストゆっくりチャンネル 様 皆の嫌われ者玉ねぎ(笑)
落葉の遊戯場は今でも制作者を許してない
剣心無しだと無理でしたね😵
ボスの体力設定間違ってるんじゃないかと
イグノー当初まじでやべぇ難易度の奴だったのに今やメモリーリムルで壊された挙句エレショ無視して火力出してくるルシファーも来たからな…………今の轟絶で1番ヤバいのがハービゼルとかというクリティカルゲーでは?
ハービセルは確かに面倒ですよねー😨
ハービセルは殿堂入りか
メメントモリ苦手意識強すぎて未だにやりたくない
メメモリはホント怠すぎますよねー😵
1.25倍で見るのがちょうどいい
ご指摘ありがとうございます😊
玉楼のBGM懐かしすぎる、、😢
もう聴けないのは少し寂しいですね😥
この動画で紹介された、絶級は、当時クソ難しかったけど・・・今じゃ全部ルシファーだけでクリア出来てしまうんだよな・・・
インフレ凄すぎます😓
アルゴリズムランドはほんとに糞ゲーだった
リタマラゲーでしたね😱
やっぱり真伊達が明らかな欠陥クソクエだと思う
もうわくわくの実は金種以外廃止でいいだろ
ホントそう思いますよね😭無印特級ですらほぼ使わないですし😱
でもBGM神やからメメトモ許すわ…やっぱ無理🤣
BGMがもったいないですよね😂
そういえば、玉楼って今無いんだな。最近復帰したから懐かしく感じる
シン玉楼が出るんじゃ無いかとドキドキしてます😂
メメモリは周回する気にはホントならなかっな
焔摩天のかちぷにのラグは許せなかった
未開45はちゃんとやるところやってどうしてもな時は45℃くらいで弾くとなんか知らんけどほぼどうにかなる
アドバイスありがとうございます😊めっちゃ苦手です😨
玉楼楽しかったけどなぁ……帰ってこねぇかなぁ……
報酬もリニューアルしてやって欲しいですね😁
旧闘神のBGMはやっぱりかっこいいな
ボス戦からの盛り上がりが最高ですよね!
イグノーは結構好き。ラウドラ極が本当に嫌い
ラウドラ極もクセありましたねー😵
10:10HP減少攻撃ですね
すみません🙇ご指摘ありがとうございます🙏
ロンギーククソだるかった思い出あるわん
焔摩天はマジで当時嫌い過ぎたちょっとでもプヨカチの処理が遅れると防御ダウンせず、バラバラで蘇生しやがるからマジで玉楼とかイライラしながらやってたわ未開の38はダメ押しのルナでやってみたら属性攻撃は痛いけど、ドレインがあるからカンカンで体力全回復とかしてくれるから、ルナはマジで強すぎる
ホント焔摩天のザコ配置もいじわるでしたよね😡
アルゴリズムはマルチでゲストがクリア扱いにならないのがストレスでした(・・;4垢持ちが同じのを4回やるとか…常軌を逸してたw
ふと思い出して神獣で石集めしてるけど後半のクソクエっぷりすごい
エレメントエリアくっそ好き
メメントモリの仕様をよくわからずに適性だけ見てローズ艦隊でやって絶望したな
玉楼はまた復活して欲しい
1番最初に流れてるBGM何?
今は亡き封印の玉楼ですー🙏
@@モモストゆっくりチャンネル あーそれですね。懐かしい。ありがとうございます!
俺的には禁忌27裏がクソイレバンでストレスフルマッハ
私も裏27はかなり嫌いですー😭
メメントモリ玉楼あった頃キャラいなすぎて阿修羅とカイン2体で毎月頑張ってたの懐かしいなぁ。間違いなくプレイスキル向上に貢献してくれてたな
阿修羅は入りは凄いです!!
@@モモストゆっくりチャンネル 何故かメメモリ適性だけでなくてほんとに轟絶級でしたね。阿修羅もカインも昔のキャラ+降臨だから火力低すぎてボス特攻もできなくて丁寧に雑魚処理しないといけなかったからもうやりたくないですね
焔摩天とメメクソ考案したやつは顔写真公開しろって掲示板に書かれてたなぁ
メメモリ解釈一致
超マインの実装前のメメモリはキングオブ糞マグメルの素材に必要だったから何回もやり直した今は勾玉みたいなアイテムでできるんだよな
当時は素材取り逃がすことも多々ありました😓
初回エデンむずすぎんだろこれ!ってなったし納得。後個人的に初回アルカディアもふざけんなってなりました。難しさもそうなんだけど当時はアンチブロック軽視されてた中露骨なアンチブロック推奨クエ出してきてクリアどうこう以前に挑戦させる気もねえじゃねえかみたいな感じだったの覚えてます…
アルカディアも当初はかなり適正狭かったですよね😵勝てませんでした😭
どっちも初回降臨最適キャラがコラボでキレそうだった思い出カオルシとかキャプテンアメリカとか持ってねーよ!!!
今書庫イベでコンプやってるけどマジでクソと言うかパワースイッチがクソすぎる
パワースイッチの判定分かりにくいですよねー😵私も嫌いなギミックです😠
パワースイッチの上にキャラが乗ってたら数字分からないのほんとクソ
エデンは初回降臨でダルビッシュが攻略してたなあ
ビックリですよね!
冗談抜きでイグノー勝てなさすぎて引退した
私もイグノーで引退考えちゃいました🙀
未開は適正カスでも毎月やってたらなんとなく慣れてくる
メメントモリ君をルシファー以上に壊してくれたエクスには感謝
ホントありがたいですねー😁
エレメントショット1番嫌いだから2度とクエストに入れないでほしい
26の獄ラスゲの1ターンで混乱打ってくる呼び出し魔道士は本当に理不尽
26の獄も難しいですよねー😨
玉楼のBGM懐かしい当時メメントモリ阿修羅アポロアグナックスの3人で頑張ったけど1度も倒せなかったのマジで苦労したなぁ
ホントあの玉ねぎの配置やらしいですよね💦
メメント・モリは初回クリア時20分以上かかるくらい面倒くさかったな
玉ねぎ同時処理が慣れるまで時間かかりますよね😵嫌な記憶です💦
アルゴリズムランドだけは二度と来るな
モンストレストライククソクエは適正揃うまで絶対やらないと決めたらイライラしなくなった
それが1番良い楽しみ方な気がしますね😁
未だに聖域のデーヴァダッタ許さんからな?そのせいでカエルじじい使用回数300超えたわ…
あそこかなり難しいですよねー😓
メメモリといい極楽浄土といい地雷で殴れ系でかつ腐ったタマネギが出てくるクエは十中八九ゴミ
めっちゃ分かります😵クエスト入ってタマネギ見ると拒否反応出ちゃいますね🙀
初回の未開11、童子切いなくて4時間かかってクリアした記憶ある
未開は11からいきなり難しくなりましたよね💦
玉楼のメメントモリと摩利支天廻はホント憂鬱だったなぁ
今じゃエデンルシファーいたら簡単に溶ける溶ける…あの時の苦労はどこにだわ…
ランキングに疑問を感じた自分も、良く考えて思い出してみればその通りですね。今となっては運極可能なクエは全て運極。
クエ出現当時、面倒かつ難しいと感じていたものが、今は何と言えば良いのか、強友情や、当時と比べるとそれに加えてギミック対応増えましたからね。当時苦労して頭にきたものが、簡単に溶けたり同時処理など…
そう考えると不評、少ない方ではないでしょうか。モンストの出来って素晴らしいと思いますよ。ウザい広告頼りの他ゲーとは違います。
今はヤクモとルシファーでゴリ押しでラクになった
アルゴリズムランド、どうして初期位置完全ランダムにしてしまったのか...
クリア出来ないと判断したクエストは無理してやらない自分からすれば天魔1、3とか禁忌裏27、29.みたいなクリアは出来るけどハマる時は徹底的にハマるクエストマジでムカつく。
周回と違って月1回こっきりだから何となくやって何となくクリアしてるわけよ。
それでも毎回のように大して労せずクリアしてるクエストで突然負けが込んでくるとサイレント修正を疑ってしまう。運営としても痛くもない腹探られるの不本意だろうしどのみちクリアするんだから無駄なとこで無駄に足止めしてないで、ちょっとぐらいのミスはカバーして気持ちよくサクサククリアさせるぐらいのサービス精神がほしいわ。あくまでクリア済みのクエストに関してはね。
確かにコンテンツが多くなってきたのでサクサクやりたいですよね😟
悪いサイレント修正はホントやめてほしいですねー😵
未開40のテレポ+パワースイッチとかいう最悪な組み合わせが大嫌い
45はキャラゲーだからまだマシかなと思う
メメントはクリアするのに20分かかったりしてた。
メメントモリと摩利支天迴は玉楼で腫物扱いされていたね…
懐かしいけど怠かったですねー😅
玉楼1ならナギ零とアカシャ
玉楼2はイザナミ廻と不動明王廻も中々
個人的には、シャンバラとトールの獣神化が実装される前のデーヴァダッタも苦手だった。
あと、焔摩天も
地雷倍率がクソクエなのがわかる現象
まじメメントモリ嫌いだった。
未開の大黒天のところはボスのスクランブルレーザーの火力高すぎて理不尽にHP90000持っていかれたときは携帯に傷が付きかけたぜ✨
秘海とアルゴリズムランドは4垢クリアしました。アルゴリズムランドはソロ並行だったから疲れました でも楽しかった~
アルゴリズム4垢は凄すぎますー😳👏
メメントモリ運極にするためにメメントモリ廻を周回させられた屈辱は忘れられんわ...
それは辛過ぎますね😿
ラウドラバリアがいちばん嫌い
未だに初クリから放置
玉楼めっちゃ懐かしい!w
当時、焔摩天もやけど、イザナミ廻も嫌やったな〜、あれ実装された時めっちゃイライラした記憶がある、後大黒天とか、近年で言うとアンフェアのBattle 1のあのレーザーは理不尽過ぎるし、言い出したらきりないな💦
玉楼リニューアルして欲しいですが、毎月やるのはしんどいですね😂
個人的だけどニギミタマの周回は本当に萎えた
あの仕様はモッサリしちゃって萎えますよねー😓
アルゴリズム、グリッターボールで倒すところの修正前はくそだったw
あそこムズ過ぎましたね😅
タマネギヘッドはもう地雷で死ぬモンスターとして認識されている。
ハトホル(エジプト神話の神)は貫通制限として。フレズベルク(不吉の怪鳥)は色々と厄介なモンスターとして。
個人的に1番イライラしたのは玉楼あった時代の摩利支天廻とイザナミ廻かな
特にイザナミ廻は最高に大嫌いだった( ꒪꒫꒪)
この間の書庫リセットでティルヴィングのクソさがみんなに知れ渡って嬉しい
嬉しくないな
ティルヴィング怠いですよね😭
焔摩天は超共感だね、なんで揃えて一筆したと思ったら蘇生が起きて?になった同志は多いはず
あのドクロ発動しなかった時のストレスヤバいですよね😫
実装されたときに必死にクリア目指してたのはニギミタマまでですかね~、失敗してやり直すって繰り返すのがストレスしか感じなくなってしまって・・・今では高難易度と呼ばれる自分ではクリアできなさそうなコンテンツは半年から1年バナーすら触ってないからNEW点灯しっぱなし。
爽快感が薄れたクエストが増えまくりましたね😭
玉楼クリアしないと禁忌行けなかったってのがくそ
変な縛り多いですよね😵
即死と白爆発と蘇生があるクエストは全部クソクエスト。
メメントモリずっと友情ゲーに
ならないだろうと思ってたけど
エクスカリバー艦隊でやったら
トロトロになってた...
インフレやばいですね😅
イグノーはブラックリリーが出るまで嫌いだったけど、メメントモリは割と好きだったなぁ、速度はなくてもルート取りさえちゃんとして組めれば上手くいくし。ブロックとかトンネルとかなくて思考が増えなくてまだ楽。
未開の大地実装されたときに適正いなくて諦めて気付いたら取り返しのつかないレベルまで未開が進んでてそもそもやれないのが一番つらい
未開は巻き返せないのがキツイコンテンツですよねー😵
ウェルデはラムα3、カーリー1でやったら簡単すぎておでれぇた
メメント、頑張って運極にしたけど、数回しか使ってない。
闘神の中でも1番使い道無いですもんね😵
今はどうなってるかわからないけど、未開21は当時キレ散らかしながらやってた思い出
即死早いしキツかったですねー😅イソップ初めて使いました😂
イグノーは初見でやった時は自分には無理って割り切って諦めた良い思い出。
ルシに完全破壊されてるの見た時は結構悲しくなったなぁ………
エレメント内でルシファーの友情発動させたら簡単にゲージ飛ばしするのヤバい
剣取ってないと何もできなくて詰むシャンバラが
爆絶一周目では当時ダントツで一番クソ仕様だと思ったな。ゲージ超えたらフレズベルク
蘇生しなくもなるし、その状態で右手をイレバンとかで倒してしまうと詰むから
「先に右手を倒す」というの気づくまではマジで欠陥クエストだなと当時思ったわ
一応それに気づいてからは詰む事はほとんどなくなったけども…。
確かにシャンバラの仕様も分かりにくかったですね!
最初に紹介された超絶達全部ルシ艦隊で行けちゃうのほんとにルシの強さが分かるよ笑
ホントですね😭流石はルシです😁
黄泉実装された時にブロック嫌いになった。
アンチブロック推奨ならいいけどブロック利用してシャキシャキorカンカンゲーは嫌い。
ただただ邪魔くさい、人も物も何もしないでただ突っ立ってる、何の役にも立たない者とか邪魔でしかない
確かに超ABでも出ないと邪魔でしかないですねー😨
地雷を飛ばすのほんと意味わからん
個人的に鬼畜仕様なマグメル嫌い
マグメルは時間かかるし周回は怠いですよね🤨
ダントツでハービゼルやな、ヤクモのスペックに合わせた難易度だから、他のキャラがまともに使える訳もなく、見事なキャラゲーだったw
確かにハービセルも鬼畜過ぎましたね😨ご指摘ありがとうございます🙇♂️
摩利支天廻はハーレーでぶっ飛ばすのが楽しかった。
地雷を持って殴らないといけないクエストは、クソクエになりがちよな…
まぁメメモリのお陰…とは言いたくない気もするけど、往年のプレイヤーは高難度で玉葱野郎が出てきたら警戒できるようになったのは、幸か不幸か
タマネギはどの属性でも出てくるので腹立ちますよね😭
書庫やってて思ったけどラウドラ極とニギミタマが嫌いすぎる
ラウドラ極だる過ぎますよね💦ニギミタマももっさりしてて😵
@@モモストゆっくりチャンネル
ニードルパネル起動しちゃったらもう地獄ですよねw
メメントモリはいまやエクスの友情で溶けてくから攻略当時を思い出すと気持ちいいまである
メメモリ一番の問題は、玉ねぎに苦しめなれてなんとかクリアしても、メメモリの性能が…だと思う
アビも微妙だし、特に適性になれるクエストもないし…
そんなクエスト山ほどあるやろ
それ言ったらハービセルの方がよっぽど問題
キャラゲークソゲーと喚きながら何度もパーティ変えて挑戦して負け続けた後の勝利の脳汁がやめられねぇんだわ。
そうなんですよね😂なんだかんだ言ってクリアするまでは粘りたいですよね😁
イグノーはブラックリリー引けたからチマチマやって運極にしたけどルシファーでヌルゲー化して笑ったなあ
インフレ凄まじいですね😨
メメントモリは改のほうが簡単だから改を周回して運極にできる。
イグノー君、リリーからショコラ、メモリー、ルシファーとなかなか可哀想な事になってて初回勢的にはちょっと複雑...
インフレ速度が凄まじいことになっていますね💦
昨日オーブ回収でメメントモリして適正に三日月入ってたからファラオと組み合わせて使ったらたまねぎに三日月の友情めっちゃ入ってて時代を感じた
メメントモリのBGMはもうトラウマレベルだ
エデンはサタン獣神化まで勝てなかった気がするなあ
泉水勝てて艦隊で勝てた時は泣いた
エデンもかなりきつかったですよね😨
この頃のトレジャー9の爆絶もめんどい…
確かにそうですねー😨トレジャー9も不評みたいですね🤔
メメントモリ嫌いでした。
イグノーは最初はなかなかボスまで行けなかった!
ランスロットXはもっと評価高くて良い
確かにそうですね😁
焔摩天…ぷにかちの時間差処理…発動しない防御ダウン…うっ頭が
ホント最悪な仕様でしたよねー😵
メメントモリはめちゃくちゃ嫌いだったけど、キャラ的に欲しくて運極までやったなぁ…(泣)
私もなんだかんだ作りましたね😅悪いのは玉ねぎです😂
@@モモストゆっくりチャンネル 様 皆の嫌われ者玉ねぎ(笑)
落葉の遊戯場は今でも制作者を許してない
剣心無しだと無理でしたね😵
ボスの体力設定間違ってるんじゃないかと
イグノー当初まじでやべぇ難易度の奴だったのに今やメモリーリムルで壊された挙句エレショ無視して火力出してくるルシファーも来たからな…………今の轟絶で1番ヤバいのがハービゼルとかというクリティカルゲーでは?
ハービセルは確かに面倒ですよねー😨
ハービセルは殿堂入りか
メメントモリ苦手意識強すぎて未だにやりたくない
メメモリはホント怠すぎますよねー😵
1.25倍で見るのがちょうどいい
ご指摘ありがとうございます😊
玉楼のBGM懐かしすぎる、、😢
もう聴けないのは少し寂しいですね😥
この動画で紹介された、絶級は、当時クソ難しかったけど・・・今じゃ全部ルシファーだけでクリア出来てしまうんだよな・・・
インフレ凄すぎます😓
アルゴリズムランドはほんとに糞ゲーだった
リタマラゲーでしたね😱
やっぱり真伊達が明らかな欠陥クソクエだと思う
もうわくわくの実は金種以外廃止でいいだろ
ホントそう思いますよね😭無印特級ですらほぼ使わないですし😱
でもBGM神やからメメトモ許すわ…やっぱ無理🤣
BGMがもったいないですよね😂
そういえば、玉楼って今無いんだな。最近復帰したから懐かしく感じる
シン玉楼が出るんじゃ無いかとドキドキしてます😂
メメモリは周回する気にはホントならなかっな
焔摩天のかちぷにのラグは許せなかった
未開45はちゃんとやるところやってどうしてもな時は45℃くらいで弾くとなんか知らんけどほぼどうにかなる
アドバイスありがとうございます😊めっちゃ苦手です😨
玉楼楽しかったけどなぁ……帰ってこねぇかなぁ……
報酬もリニューアルしてやって欲しいですね😁
旧闘神のBGMはやっぱりかっこいいな
ボス戦からの盛り上がりが最高ですよね!
イグノーは結構好き。ラウドラ極が本当に嫌い
ラウドラ極もクセありましたねー😵
10:10HP減少攻撃ですね
すみません🙇ご指摘ありがとうございます🙏
ロンギーククソだるかった思い出あるわん
焔摩天はマジで当時嫌い過ぎた
ちょっとでもプヨカチの処理が遅れると防御ダウンせず、バラバラで蘇生しやがるからマジで玉楼とかイライラしながらやってたわ
未開の38はダメ押しのルナでやってみたら属性攻撃は痛いけど、ドレインがあるからカンカンで体力全回復とかしてくれるから、ルナはマジで強すぎる
ホント焔摩天のザコ配置もいじわるでしたよね😡
アルゴリズムはマルチでゲストがクリア扱いにならないのがストレスでした(・・;
4垢持ちが同じのを4回やるとか…常軌を逸してたw
ふと思い出して神獣で石集めしてるけど後半のクソクエっぷりすごい
エレメントエリアくっそ好き
メメントモリの仕様をよくわからずに適性だけ見てローズ艦隊でやって絶望したな
玉楼はまた復活して欲しい
1番最初に流れてるBGM何?
今は亡き封印の玉楼ですー🙏
@@モモストゆっくりチャンネル あーそれですね。懐かしい。ありがとうございます!
俺的には禁忌27裏がクソ
イレバンでストレスフルマッハ
私も裏27はかなり嫌いですー😭
メメントモリ玉楼あった頃キャラいなすぎて阿修羅とカイン2体で毎月頑張ってたの懐かしいなぁ。間違いなくプレイスキル向上に貢献してくれてたな
阿修羅は入りは凄いです!!
@@モモストゆっくりチャンネル 何故かメメモリ適性だけでなくてほんとに轟絶級でしたね。阿修羅もカインも昔のキャラ+降臨だから火力低すぎてボス特攻もできなくて丁寧に雑魚処理しないといけなかったからもうやりたくないですね
焔摩天とメメクソ考案したやつは顔写真公開しろって掲示板に書かれてたなぁ
メメモリ解釈一致
超マインの実装前のメメモリはキングオブ糞
マグメルの素材に必要だったから何回もやり直した
今は勾玉みたいなアイテムでできるんだよな
当時は素材取り逃がすことも多々ありました😓
初回エデンむずすぎんだろこれ!
ってなったし納得。
後個人的に初回アルカディアもふざけんなってなりました。
難しさもそうなんだけど当時はアンチブロック軽視されてた中露骨なアンチブロック推奨クエ出してきてクリアどうこう以前に挑戦させる気もねえじゃねえかみたいな感じだったの覚えてます…
アルカディアも当初はかなり適正狭かったですよね😵勝てませんでした😭
どっちも初回降臨最適キャラがコラボでキレそうだった思い出
カオルシとかキャプテンアメリカとか持ってねーよ!!!
今書庫イベでコンプやってるけどマジでクソ
と言うかパワースイッチがクソすぎる
パワースイッチの判定分かりにくいですよねー😵私も嫌いなギミックです😠
パワースイッチの上にキャラが乗ってたら数字分からないのほんとクソ
エデンは初回降臨でダルビッシュが攻略してたなあ
ビックリですよね!
冗談抜きでイグノー勝てなさすぎて引退した
私もイグノーで引退考えちゃいました🙀
未開は適正カスでも毎月やってたらなんとなく慣れてくる
メメントモリ君をルシファー以上に壊してくれたエクスには感謝
ホントありがたいですねー😁
エレメントショット1番嫌いだから2度とクエストに入れないでほしい
26の獄ラスゲの1ターンで混乱打ってくる呼び出し魔道士は本当に理不尽
26の獄も難しいですよねー😨
玉楼のBGM懐かしい
当時メメントモリ阿修羅アポロアグナックスの3人で頑張ったけど1度も倒せなかったのマジで苦労したなぁ
ホントあの玉ねぎの配置やらしいですよね💦
メメント・モリは初回クリア時20分以上かかるくらい面倒くさかったな
玉ねぎ同時処理が慣れるまで時間かかりますよね😵嫌な記憶です💦
アルゴリズムランドだけは二度と来るな
モンストレストライク
クソクエは適正揃うまで絶対やらないと決めたらイライラしなくなった
それが1番良い楽しみ方な気がしますね😁
未だに聖域のデーヴァダッタ許さんからな?そのせいでカエルじじい使用回数300超えたわ…
あそこかなり難しいですよねー😓
メメモリといい極楽浄土といい地雷で殴れ系でかつ腐ったタマネギが出てくるクエは十中八九ゴミ
めっちゃ分かります😵クエスト入ってタマネギ見ると拒否反応出ちゃいますね🙀
初回の未開11、童子切いなくて4時間かかってクリアした記憶ある
未開は11からいきなり難しくなりましたよね💦