Mod-Vorstellung | Herrscher des Ostens: Die Schnecke | Stronghold Crusader

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  • Опубликовано: 29 авг 2024
  • Mein erstes Mod-Paket ist fertig! Ab sofort könnt ihr es über meinen Google Drive Link herunterladen. "Herrscher des Ostens" beinhaltet neben meinen ersten vier eigenen KI's; Skorpion, Schnecke, Hyäne und Bär auch vollständige Überarbeitungen der ersten acht Lords. Alle Gegner haben acht neue Burgen und grundsätzlich angepasste Charakter-Dokumente, die sie im Spiel völlig neu handeln lassen und ein erhebliches Upgrade in Bezug zu Vanilla darstellen sollten.
    "Herrscher des Ostens" ist Grundlage für die Herausforderungen, die ich in Zukunft veranstalten werde.
    In diesem Video erfahrt ihr Grundsätzliches zur Lady unter den Lords: Der Schnecke!
    Vielen Dank an Julia, die Stimme der Schnecke! Sie hat leider kein Fiverr-Profil, das ich euch verlinken könnte, aber sie freut sich bestimmt über Rückmeldungen zu ihrer KI. 😊
    Falls euch die Hintergrundgeschichte dieser KI interessiert, findet ihr hier den Trailer zum Werdegang der Schnecke:
    • Mod-Trailer | Die Verg...
    Lasst mich gerne wissen, was ihr von meinen Überarbeitungen haltet - ich freue mich über jedes Feedback und jede Rückmeldung!
    Großer Dank gilt Nevikov, ohne den dieses Mod-Paket nicht möglich gewesen wäre. Er haut mir auf die Finger, wenn ich allzu dumme Ideen habe, betet mir vor, welche Buildorder in meinen AIV's am sinnvollsten ist und kontrolliert meine AIC's, die ich ständig zerwurste. Kuss!
    Dank gilt außerdem Lord Hühnerfutter, der mir immer wieder meine gm-Dateien zurechtfummeln muss und sich für mich durch die Image Tool-Box quält!
    Dankeschön außerdem an xCara, der mich im Modding angelernt und in die Community eingeführt hat. :)
    Wenn ihr mein Mod-Paket oder eine meiner Karten herunterladen wollt, findet ihr alle Dateien hier auf Google Drive: drive.google.c...
    Wenn euch ein erster Ingame-Eindruck zu meinen KI's interessiert, findet ihr hier einen Vorschau-Ordner mit allen Burgen der jeweiligen Lords und Ladies: drive.google.c...

Комментарии • 24

  • @Krarilotus
    @Krarilotus 2 года назад +5

    Ich finde es klasse, wie du einfach jede KI vorstellst nur um nochmal klar zu machen, dass KI's in Stronghold Crusader Charaktere sind, die man über den Jordan schickt. Und die dann wieder zu Schlamm werden.

  • @Heroesflorian
    @Heroesflorian 2 года назад +3

    Also zum Thema "ideale Verbündete" fehlt mir da eine sehr entscheidende Info... wie großzügig ist die denn beim Anfragen von Hilfe oder Gütern?
    So Kandidaten wie der vanilla-Kalif, die immer ständig anfordern, aber selber nie was rausrücken oder einen unterstützen wollen, können ja z.B. ganz prinzipiell schon keine idealen Verbündeten sein.

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  2 года назад +2

      Ich glaube, damit können die meisten Leute nix anfangen. :D Aber, um es kurz zu machen: Die fordert nicht oft. Maximale Wahrscheinlichkeit, auf Verbündete zu warten mit ihrem Angriff. Hohe Wahrscheinlichkeit, zu unterstützen und Hilfe zu senden.

    • @Heroesflorian
      @Heroesflorian 2 года назад

      @@crusaderpilaw ich denke schon, dass die Leute damit was anfangen können. So ziemlich jeder hat schon mal mit Verbündeten KIs gespielt, und die meisten wissen, dass nicht jeder Charakter gleich "freundlich" gegenüber Verbündeten ist.
      (Edit: Ah ja, danke für die Infos)

  • @bm_backfisch
    @bm_backfisch Год назад

    Da war die Schnecke noch die Schnecke

  • @AngelBitesTheDust
    @AngelBitesTheDust 2 года назад +2

    Also... Ich mag sie xD

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  2 года назад +3

      Naja gut. :D da hat sie dich wohl um den Finger gewickelt...

    • @AngelBitesTheDust
      @AngelBitesTheDust 2 года назад +3

      @@crusaderpilaw Das Konzept der KI und ihre Burgen (wollte auch schon solche Burgen bauen, bin aber immer kläglich dran gescheitert xD) haben mich wirklich überzeugt. Bisher mit einer meiner Lieblings-KI's 👍

  • @qwert314oderwat
    @qwert314oderwat 2 года назад

    01:00 [Mönche sind] langsam, behäbig und schön breit... war das mit dem breit nur so dahergesagt, oder haben Einheiten tatsächlich unterschiedlich große Hitboxen?

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  2 года назад

      Das war nur so dahergesagt :D Die Hitboxen unterscheiden sich nicht. (Jedenfalls wüsste ich davon nichts). Selbst Katapulte und dergleichen stehen ja auf einem einzelnen tile, das etwa von einer Balliste spezifisch anvisiert werden muss.

    • @qwert314oderwat
      @qwert314oderwat 2 года назад

      @@crusaderpilaw Ah okay, nice to know

  • @Anonym-iv3tz
    @Anonym-iv3tz 2 года назад +1

    Wie schaffst du es, dass immer genug Holz Getreide und Hopfen gekauft werden um die Produktion am laufen zu halten? Ich wollte selber eine KI erstellen die Holz kauft und daraus Waffen für den Verkauf macht. Aber ihr geht ständig das Holz. Bei Getreide und Hopfen gibt es ja die Einstellungen für Minimum aber für Holz habe ich leider nichts gefunden.

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  2 года назад

      Das ist richtig, für Holz gibt es keinen Parameter in der AIC. Das ist ein fester Wert für alle KIs, der sich individuell (bisher) nicht anpassen lässt - und der viel zu niedrig eingestellt ist. :D Ich kann aber sagen, dass der Wert im UCP 3 allgemein einstellbar sein wird - das wird schonmal einiges ausmachen. :)
      Generell geht bei KIs aber nichts über einen ordentlichen Vorrat. Das wird auch beim UCP 3 so sein. :D Die Schnecke braucht ja vor allem initial viel Holz, um ihre Wirtschaft hochzuziehen. Wenn die erstmal steht, verbraucht sie kaum noch Holz. Und die Holzfäller, die sie in der AIV hat, genügen in der Regel, um ihr die 120 Holz danach noch aufzufüllen. Ab da kleckern die Beträge eher rein, aber sie hat dann eben genug Vorrat, um Schwankungen im Holz income durchzustehen. :)

    • @Anonym-iv3tz
      @Anonym-iv3tz 2 года назад

      Das ist cool. Ich freue mich schon auf den neu UCP. Ich lade mir immer die neue Version.

  • @wangben7259
    @wangben7259 2 года назад

    Frage 1: Was kann ich mir unter "DefWalls 79" vorstellen?
    Frage 2: Hast du schon Pläne für die letzten vier KI-Plätze im Mod-Paket?

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  2 года назад +1

      Zu 1: Die Kürzel, die ich in all meinen Videos einblende, beschreiben bestimmte Parameter in der AIC; dem Charakter-Dokument der KI. :) Dort wird festgelegt, welche Einheiten eine KI nutzt, WIE sie die nutzt, welche und wie viele Farmen sie platziert, ... solche Dinge. "DefWalls" meint, wie viele ihrer "DefTotal" (Verteidiger insgesamt) auf den Wällen stehen - eben 79. :)
      Zu 2: Ja, habe ich. :D Teilweise stehen die Burgen schon sehr konkret fest, genauso die Aufgaben, die sie im Spiel erfüllen sollen. :) Ich werde sie in den nächsten zwei bis drei Monaten veröffentlichen, während die Challenges laufen, die ich demnächst veranstalten möchte.

  • @Heroesflorian
    @Heroesflorian 2 года назад +1

    3:00 - wo kommt denn da der einsame Ritter am Söldnerposten her?

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  2 года назад +1

      Der gehört zu ihren Starttruppen; ist der Ritter, der sie aus dem Kerker der Schlange befreit hat.

    • @Heroesflorian
      @Heroesflorian 2 года назад

      @@crusaderpilaw und den lässt sie ganz alleine draußen stehen? "Ritter: Wir müssen draußen bleiben"... nun gut, dann verstehe ich langsam, warum du sie als unausstehlich bezeichnest! :D

    • @crusaderpilaw
      @crusaderpilaw  2 года назад +1

      @@Heroesflorian 'tüllich, irgendwer muss doch die Holzfäller gegen frühe Sklavenraids verteidigen :D Außerdem riecht der so nach Pferd.

    • @Heroesflorian
      @Heroesflorian 2 года назад

      @@crusaderpilaw gut das mit dem Geruch ist ein Argument... war es nicht so, dass Schnecken auch Bier schon auf über 100m Entfernung riechen? Da will ich gar nicht erst wissen, wie das mit Pferdeäpfeln ist :D

  • @bigone5750
    @bigone5750 2 года назад

    "...Bitte habt..." Ja? Was denn, ich kann dich LEIDER nicht hööööören. Zu schade.