FF6のボスを調べていたらとんでもなく強い敵を発見したので最強のキャラを育成して挑戦してみる(後編)
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- Опубликовано: 11 дек 2024
- 前編はこちら → • FF6のボスを調べていたらとんでもなく強い敵...
FF6でこれほど強い敵と戦った人はほとんどいないのではないでしょうか。どうすれば勝てるか試行錯誤した過程と結果をまとめた動画です。なので長々とした説明がメインです。もし間違っていたらすみません。
<参考・引用>
FF6 テント回避で魔大陸浮上→ • FF6 テント回避で魔大陸浮上
FF6 簡単!ドアタイマー持ち出し→ • FF6 簡単!ドアタイマー持ち出し
FF6 タイマーで全滅レベルダウン→ • FF6 タイマーで全滅レベルダウン
ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki*→wikiwiki.jp/ff...
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動画1本作る為の努力と溶けていった時間が凄すぎる…
FF6が大好きだったのも含めて、超楽しめました!
お疲れさまでした&有り難うございました!
やっと後半!
待ち遠しいかった
主の努力に拍手
『ドアタイマーが使えないからリルムはダメ』
っていう文章を素直に受け入れられたら、
もうあなたも立派なFF6学会員。
あんたもFF6クラッシャーじゃないか!!!!(褒め言葉)
本当にすごいよあんた。この動画編集にかける情熱は一体どこから生まれてくるのだろう。
撃つFTstydっsyyf,
最高に楽しかったです!
11:11 普通の敵やラスボス"程度"ならまだしも
編集大変でしたよね??ほんとお疲れ様です!めっちゃ楽しませてもらいました!次の動画も楽しみにしてます!!
発売当時はコツコツとレベル上げして強い敵を倒すことに喜んでたけど、大人になってゲームする時間がなくなった今、動画を見て、昔知らなかった裏技とが出てきて新しい発見する喜びを知りました。
色々凄すぎて笑うしかなかったw
こうして変態プレイヤーたちが未来永劫超次元デバッグをしていくのか…
『昔ゲームがめちゃくちゃ好きだった』だけではここまでできない。先人の知恵があろうが無かろうが凄い
茶番や脱線は知らない事ばかりでそれも楽しんでいるから無問題
いつもストーリー性があっていいね
お疲れ様です!
検証動画すごく楽しいです!!これからも体調に気を付けて頑張って下さい!
発売されてからかなり経ってるのに未だに知らない情報がバンバン出てくるFF6って最高のゲームですね
さらに何が怖いってrtaがどんどん更新されるくらい人気。
中古もさして値段落ちてないのも納得
令和にff6、、
素敵です🥰
こんなんで抜けるかw
この時代にSFC作品をプレイする事がそんなに特別な事なのかなぁ…。
紫丁香花 特別というか感慨深いよねって
@@ああ-g5o6f この時代になってもFC等のレトロゲームをする人は少なくないですよ。
@@murasaki_hashi そうそう、名作は時代がたっても遊ばれるんですよね
すごいです!感動した
ロックのテーマかっこよすぎる。
てか、初心者でもやり易いゲーム難易度だったり、FF6が難しくてクリア出来ないあまったれた人間、4はクリアできまい😁
6は、恐竜の森に入ったら バカンスよ😊
すげーやり込みっぷり FF6はまだまだ遊べますねえ!
いつも動画楽しみにしています!
毎日アップロードされているかRain。さんのページをチェックしてしまうほどファンです!動画のゆるい雰囲気が大好きです!またFF6ネタ期待しています!!
ここまでやれるなんてもう感心しかしない 拍手
後半戦待ってました✨
育成にどれくらいの時間がかかっているのやら・・・
お疲れさまでした。
おそらく、FFXみたいに行動優先順位があるんじゃないでしょうか?
セッツァー〉シャドウ〉ロック、エドガー
みたいな感じで。
誰かこの二人のコメントの日本語翻訳を
よろしくお願いします。
お疲れ様です、待ってました!
セッツァーの戦績がまさに一か八かですね!
これ、あれでは?闘技場のバトル画面に入る瞬間のキャラのモーションのフレームレートの差でセッツアーが早く行動できるのでは?
また、闘技場のシャドウは自キャラより早く画面に入るから素早さで勝ってるロックが先手を取れないとか。テュポーンもそうだけど。
5:15 リズム天国
待ってましたー(一分前ラッキー)
うp主スゲエっす。
ものすごくレベルに高い自由研究
検証お疲れ様です
しかし、なんて狂った検証なんだ···(褒め言葉)
すごい動画でしたー!!
5:14ここから音ハメ
最強は制作者の敵ではなくプレイヤーの作った敵ということか……
7:35
255連射がとても気になります!
この映像はFF3ですよね?どんな内容なのでしょうか?
待ってましたぁ!!
マッシュ「チンプンカンプンだが…
面白そうだな。
ついに最強の敵シャドウ戦の
本編キタ━(゚∀゚)━!
もう、ホントなんでもアリwww
そして、ここまでどれだけの時間と手間をかけたのか、うp主恐るべし😓
うぽつです。楽しみさせてもらってます。
隙あらば脱線w
もっとFF6のバグ技動画が見たい
電マニキのクオリティは凄いが完璧主義過ぎるせいか次の動画が中々こないしね…
今までで一番おもろかった。
前編後編とも動画最高でした。久々に熱い気持ちが湧き出ました。
身内のセッツァー大好きっ子が飛び道具に補正が入っているのではないかと言っていました。仮説、予想のレベルですが、最後の条件でセッツァーの武器だけダイス・イカサマダイスの飛び道具セットでワンチャンぜひ検証をお願いします。セッツァーに勝たせてあげたいです。
FF7のチョコボレースでもそうでしたが、コロシアムの敵キャラに補正がかかってるとかはないんですかね?
めっちゃ待ってた
今か今かと待ってるといつも絶妙なタイミングでアップする神
待ってました!!
バニシュ状態で物理攻撃無効化したら、先制もへったくれもないと思ったけどどうなんでしょ
とても楽しかったですよ
【己こそ最強の敵】ってか・・・
検証しようとしている設定を長々と説明している途中で、やっぱりこうしてみようか、じゃあこっちもこうしようか、
みたいな展開されると、頭がこんがらがってしまいますね。。
長い動画でしたが、、細かいところもしっかり解説してくれたので、とてもわかりやすかったです!
最高に(いい意味で)くだらない動画!そして偉大な動画。最初はシャドウに勝つのが目的だったのになぜか3人のキャラで勝率を争う感じになっているのもよかったですw
トイレに放置されて幽霊に一撃で倒されるアルテマバスターさん…
そして暴走カイエンに何回も切り殺される……
結局コロシアムは敵が先手取りやすくなるような補正が効いてんのかね
つぽーん先生が安定的にはないき出来るようにとか
後アドバンスのFF6で解説のもありなのでは、バニシュデスは出来ないし、回避率も正常ですし、レオ将軍や幽霊を連れてそちらもやれるなら見てみたいです。皆伝の証ってチート装備なのに知らなかった。ロマサガも回避率が機能しないですが、救済もないし、サルーインも七英雄も簡単に倒せなかったのに、そこまでやり込めるFF6も名作ですね。
キャラの登場した時のフレーム数でセッツァーが先手取れるのではと思ってもあの4人の中では一番フレーム数が多いから条件がわからんなぁ
ひらら
後編キター!
1:04
犬強えぇ…。
サムネのシャドウでシャドウに目があるのを知った
いや、人間なんだからそりゃ
あるだろwww
パパも人間なんよ
まあドット絵じゃ見えないからね
昔額のやつが目で一つ目だと思ってた
多分素早さが拮抗してる場合キャラコードを参照する順番あるんだろうねぇ
他の色んなキャラでも試してもらいたいところ
遠距離攻撃(後列からでも威力が変わらない)の方が先に実行されるとか?
まってた!
育てたシャドウが可愛すぎて企画趣旨の絶対に勝つが後半消えていく悲しいゲーマーの性を感じられたな
まるでRPGで対人戦でもやったかのような感覚だったわ!
でも、これほど凄腕の暗殺者もギャンブラーに負けるとは。
イカサマもギャンブルのうち。何という大きなミステイク。
5:13 ここビックリした! 何気にBGMと斬撃音がシンクロしてるw
他のゲームになるけど、武器によって行動やダメージへの影響とかあったな。
FF6でもナイフだと先手、とかあったりして。
検証おつです。
FF6は、育成ゲーム、オペラゲーム、バク発見ゲーム、タイムアタック、恋愛ゲームなどなどオールマイティ〜
あとは低歩数アタックも追加。ストーリー以外も結構奥深い!
1:45 父親殺し
待ってた〜〜!!!!
茶番や脱線が楽しいんです!毎回懐かしい気持ちになりながら楽しみにさせて頂いております(๑˃́ꇴ˂̀๑)
うわー懐かしい
ばりくそおもろかったわ
毎回このチャンネルの努力に驚かされるわ。
あんたがナンバーワンだよ。
前回のコメント欄やっぱり気にしてたんやね。主さんがあれだけ言われてこういう構成にするって決めたならそれでいいと思います
自分みたいに楽しんで見た人もいますし本当に不快に思った人の方が多いなら低評価の方が上回るはずですからこのやり方を貫くと決めたら貫いて下さい
ノルミン いずれつくしょ
主は動画投稿して数分のコメントにはハート着けるけど他のコメントはあまり着けないからね~今回でコメント見てることはわかったからハートは着かなくても見てもらえばいいやって思ってる
@ノルミン なんだか業務上の指示みたいですね。
やり方わすれたけど昔シャドウでブラキオレイドスを狩って簡単にカンストして初回浮遊大陸で知らなくて死なせたのはいい思い出。抜群に好きなキャラだった。自分は名前でピンときてとっておいたけど友達はそこで手に入る最強のソードアルテマウエポンを捨てちゃって。
なんでも装備、ガウに風車、物理系「あばれる」で化ける
ちなみにスケッチバグを使えばすべてのアイテムを増殖可能です
セッツァーにはバフのエフェクトかかってるけど、エドガーにはエフェクトかかってないですよね。
なんらかの理由によりヘイストが無効になっているので先手が取れないということは考えられませんか?
やっぱりffは7までが面白い。
ここまでやり込んでいただいてありがとうございます。
育成に関してですが、経験値調整がやや面倒なものの 崩壊後でも戦える魔法習得値が0の敵としてサウスフィガロ地下のベクタハウンド×2やベクタハウンド×2+コマンダーの敵を利用するという手もありますよ。今後似たような企画をされる場合 検討されてみてはどうでしょう。
茶番や脱線が楽しくて見に来とるんよ
それな
前回に前置きが長い等のコメントありましたけど、それぐらいの説明がないとFF6は本当に何でもアリになってしまいますもんね。
それこそエルメスの靴ならまだしもミラクルシューズの取り方なんてそれほど広く認知されてるものでもないと思います。
何はともあれ検証お疲れさまでした、とても面白かったです!
(防御無視攻撃以外はスノーマフラーで防御255にできるモグ最強と主張したい)
やっぱりプレイヤーが手塩にかけて育てたキャラが最強の敵ですね…
しかしセッツァーが先手取りやすいのはナゼなんじゃろ?
🎲ダイスに先制特効でもついてるのかな?
胸熱動画をありがとう。シャドウ最強
先手を取れない謎については、裏ワザ装備の副作用という可能性も。
後編まだかなまだかな~って丁度思ってたとこだった
待ってたぜ
26:31 セッツァーは黄色エフェクト=プロテス=ミラクルシューズ=ヘイストって分かるんですけど
27:13 エドガーは黄色エフェクト出てないのはなぜですか?
まってたー!!
気づいたのですが、チート装備の機械を装備をつければレベル上げなくてももしかしたらシャドウに勝てるのでは無いですか? でもやっぱりシャドウの攻撃を回避できたり、ダメージを受けなくなることは無いですかね。面白い企画でした、まさかテュポーン先生とジークフリードに圧勝できるなんて凄いですね。シャドウ強すぎる。当時ここまで育成しなかったですし、FFでロマサガのサルーイン、七英雄クラスの強敵が出せるとは
基本的に防御無視の装備(アルテマウェポン・バリアントナイフ)なので、ドリル装備とかでは無理ではないでしょうか。
なので、いかに相手より先に攻撃するかに焦点を絞ったのだと思います。
このシャドウって一撃死通らんの?
ボス属性扱い?
装備の効果だよ
予想通りセッツァーが強かった。
うぽつです!
めっちゃ時間かけたなー…凄いな
ただの後半じゃなくて、やりこみ具合が言うこと無しです
ここまでつきつめるかという……w
ただのリーマンですけど、動画楽しいです。心の底から応援してます。。。
後半をずっと待ってたので、すごく濃厚な30分を過ごせました。ありがとうございます。
ロックに関してですが、ぶんどるでもダメージが2千前後ならそれも無駄行動と見なし、盗賊の小手を違うアクセに変えてみたらいいんじゃないかなって思いました。
こうなると確かに無駄行動ができてしまうのですが、最強のシャドウとの戦いでは決着も早く着く傾向にある様に見られたので、無駄行動が出ないことを祈るスタイルで検証してみたらまた違う結果が出るのでは、と思いました。
ff6はまだプレイしていないので、コロシアムでは味方に無駄行動があるとそれを優先する、みたいなシステムがあるとかは知りませんが、もしそういう負のシステムがあるなら仕方ないんですけど笑
6:40 気になる方はこちらから
↓
ruclips.net/video/ePXo72X0pT8/видео.html
魔導アーマーではコロシアム行けないのかな?
セッツァーが速いのは、世界最速の女が見守っているからですね!(*'▽')
この動画を見つけた瞬間飛んできたぞ!!
竜の首コロシアムにいる本物のジークフリードはまじで強かった
体感でセッツァーはイカサマの攻撃力高いと思っていたのでなるほどなぁと