見返りを想定する 【企画・ゲーム設計】

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024
  • 例えば『スマブラ』って、報酬を与える仕様が合わないゲームなのですよ。
    ファイターのレベルアップとか装備などできないし。
    だけどなんにもないとやりがいがないから、頑張って作り込むわけです。

Комментарии • 191