экспорт Модели, Анимаций и Волос из Blender и импорт в Unreal Engine 5
HTML-код
- Опубликовано: 6 фев 2025
- Здесь я попытался показать, как можно экспортировать и импортировать вашего персонажа
0:00 - Вступление
0:43 - Экспорт из блендера
3:35 - импорт в анрил
5:26 - импорт текстур
8:03 - импорт волос
К сожалению, ютюб пока не дает мне возможности оставлять ссылки
Если есть какие-то вопросы, то можете задавать их в комментариях, постараюсь помочь чем смогу
Приветствую ! Слетела текстура с головы персонажа ( И анимация не импортировалась(
@@VASYA_SEX А текстура UDIM была?
Здравствуйте, сделал простую модельку персонажа из примитивов. При экспорте в движок она экспортируется как 33 отдельных объекта. А если использовать ctrl+j то части фигуры деформируются и текстуры сливаются. Подскажите пожалуйста, что делать)
Я подозреваю, что проблема в разных скейлах объектов. Когда вы нажимаете сочетание клавиш Ctrl + A вы подводите скейл под общий показатель, а если этого не делать, то объект будет деформироваться. С текстурами тоже самое, но можно выбрать в texture coordinate другой источник который берет не показатель скейла
А можно ли использовать этот аддон, чтобы экспортировать волосы из блендер в синема?
Не уверен, я не работал с синемой
Где файл с модом скачать?
Gumroad
groom exporter blender напиши в гугл, первое выдает