マインクラフト 未解決バグまとめ!パート2【瞬間移動トロッコ・看板浮遊・弓にドロップ増加・暗すぎる花火】

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  • Опубликовано: 11 сен 2024

Комментарии • 199

  • @HSMB
    @HSMB  2 года назад +54

    🔴未解決バグシリーズ
    【パート1】ruclips.net/video/kczuPnQhqy8/видео.html
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  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた 2 года назад +67

    2:18 これに関してはカーペットが本棚を遮ってる扱いになってるんでしょうねw
    エンチャント本棚の効能って難しい...

  • @user-ur4dj8wp1t
    @user-ur4dj8wp1t 2 года назад +189

    バグと言ってももはや仕様と同じで、それもクラフターに広く利用されてるものだったりするものなんだなって、
    変わらなくてもいいものが結構ある
    海外の複雑なレッドストーン回路とかは、こういうバグが修正されたら致命的な打撃受けそう

    • @glunp789
      @glunp789 2 года назад +6

      bud回路とか

    • @og4429
      @og4429 2 года назад +17

      @@glunp789 それはバグだったけど数年前に仕様に実装しなおされた記憶が

    • @glunp789
      @glunp789 2 года назад +9

      @@og4429 そうだよ バグから仕様になった例

    • @dksgnkti8481
      @dksgnkti8481 2 года назад +3

      java版ならアップデートしない、という手段があるから残るなり適応するなり柔軟にやりそう

    • @kyoh86
      @kyoh86 Год назад

      ま、仕様も細かい部分ではいつ変わるかは分からないので…

  • @yomogi-1224
    @yomogi-1224 2 года назад +72

    ドアを破られて入られそうになった時に弓矢で死に物狂いで弓を放ったのは良い思い出

    • @Maikuraaikouka
      @Maikuraaikouka 2 года назад +4

      わ、わかる

    • @og4429
      @og4429 2 года назад +5

      臨場感がすごい

    • @user-yj4xs3qy2m
      @user-yj4xs3qy2m 2 года назад +7

      ゾンビならまだしもヴィンディケーターだったら死と絶望しか見えない……

    • @over6670
      @over6670 2 года назад +3

      Qキー押しちゃってますよ()

  • @kei_TE_
    @kei_TE_ 2 года назад +98

    チェストや作業台の耐火性は仕様だと思ってた。
    エンパすり抜けはTUSBでいろいろお世話になるやつw

  • @user-gk9ju2kd8p
    @user-gk9ju2kd8p 2 года назад +225

    なくなってほしくないバグもある

    • @VoId-df7wi
      @VoId-df7wi 2 года назад +14

      ほぼ全部

    • @yukita2623
      @yukita2623 2 года назад +27

      経験値かまど

    • @sunset-hi2ik
      @sunset-hi2ik 2 года назад +12

      なくなってほしくないバグなんか無いだろ。人に価値観を押し付けないでください

    • @user-gg1wx9vx1m
      @user-gg1wx9vx1m 2 года назад +110

      @@sunset-hi2ik 特大ブーメランすぎる、ギャグセン高いね

    • @yimingy6043
      @yimingy6043 2 года назад +6

      @@sunset-hi2ik 😂

  • @ingod-ingot
    @ingod-ingot 2 года назад +27

    キッド「謎は謎のままが美しい」
    運営「バグはバグなままが面白い」

  • @inozero6656
    @inozero6656 2 года назад +68

    一部のバグがなくなるとアスレ勢にとって悲しい

    • @miaoqiangou8857
      @miaoqiangou8857 2 года назад

      わかるわー

    • @Rv1.4453YT
      @Rv1.4453YT 2 года назад +2

      鉄格子のやつアスレに結構使えたんだけどな…w

  • @anurietim.amasik
    @anurietim.amasik 2 года назад +17

    オウムを肩に乗せるとネザーゲートが反応しないバグなかなか厄介
    エディションの時は大丈夫だったのに
    統合版から起こるようになったバグも結構あるよね

  • @anime-TV-saiseirisutokei
    @anime-TV-saiseirisutokei 2 года назад +27

    5年以上解決できてないのはもはや使用で良い説

  • @user-gs4en9mm5p
    @user-gs4en9mm5p 2 года назад +10

    チェストとかが本来延焼で消滅するの普通に考えたらそうなんだけど本当にそうなって中のアイテム消滅するの嫌すぎる

  • @tawasi3780
    @tawasi3780 2 года назад +7

    6:45これめっちゃ重要だと思うけど

  • @RK-jc1je
    @RK-jc1je 2 года назад +31

    やっぱマイクラってバグ多いよね…
    でも解決してほしくないバグもあるね
    それが建築の役目になってたりしてるし

  • @KinokonoWawawa
    @KinokonoWawawa 2 года назад +13

    チェストとかが燃えないのは流石に仕様だと思ってた.....
    もし燃えたら家全焼したとき絶望やな

  • @erodaigappa
    @erodaigappa 2 года назад +22

    エンダーパールのバグは岩盤貫通によるネザーの屋根裏に行けるのがあるので、修正優先度が重要なのも頷けますね

  • @user-ih_conlo
    @user-ih_conlo 2 года назад +19

    統合版では弓でドロップ増加を得るのは
    前解決されたのに戻されてた

  • @miengelion
    @miengelion 2 года назад +7

    0:26何故見てるんです!?

  • @白空-v9q
    @白空-v9q 2 года назад +27

    ドロップ増加、トロッコ、水中のノックバックあたりは完全に仕様としか思ってなかった…

  • @reve_Lawine
    @reve_Lawine 2 года назад +54

    本棚の間にカーペット置くやつ、そういえば統合版では置いても平気だけど、これ統合版とJava版の違いだと思ってたな……統合版が正しいのか……

  • @イージスモモショア
    @イージスモモショア 2 года назад +14

    6:57 これに関してはマイクラのレッドストーンの仕様上仕方がないことですね。
    ディテクターレールはレバー等と同様に設置した基礎のブロックに信号を流すことができる為斜め下のパワードレールには信号を送れますが斜め上は面ではなく辺での接触の為レッドストーン信号は届きません。

    • @イージスモモショア
      @イージスモモショア 2 года назад +2

      6:30~6:57

    • @user-vz9rl5mz4j
      @user-vz9rl5mz4j 2 года назад +2

      つまりディテクターレールの位置にON状態のレバーがあるのと同じ挙動をするってことですよね?

    • @イージスモモショア
      @イージスモモショア 2 года назад +3

      @@user-vz9rl5mz4j そうゆうことですね。
      レッドストーンダストと同じ用に壁に斜めに接壁した状態で信号が流れるようになれば解決しますね。

  • @jadesandayo
    @jadesandayo 2 года назад +11

    チェストの奴は完全に仕様だと思ってた……というか治されたら結構な数の人困るんじゃないのかなぁ……

  • @sub-dv5zg
    @sub-dv5zg 2 года назад +9

    松明踏んでも火傷しないのもバグじゃね?ww 3:32

  • @gejihito
    @gejihito 2 года назад +15

    未解決バグPart1好きだったからPart2出るの助かる

  • @のーなめ
    @のーなめ 2 года назад +11

    3:53のレールが好きすぎるトロッコくん好き!

    • @ボ卿
      @ボ卿 2 года назад

      3:51

  • @NightOvl
    @NightOvl 2 года назад +14

    建築に使えるバグもあるから一概に解決してほしいとは言えない

  • @mofpainty5748
    @mofpainty5748 2 года назад +12

    なんでエンチャントテーブルの解決優先度が低めなのにエンダーパールが重要なんだ…

  • @Yuu-sy4lk
    @Yuu-sy4lk 2 года назад +6

    トロッコ脱線のバグはリアリティーがあって良い

  • @city_end
    @city_end 2 года назад +8

    ブーブー隠れてるの可愛い

  • @witchsblackcat1809s
    @witchsblackcat1809s 2 года назад +7

    個人的にトロッコがハーフ系を貫通するのは便利なので余り修正して欲しくないな。

  • @RinRin26-4
    @RinRin26-4 2 года назад +5

    今まで色んなバグを解決してきたモヤンでも何年も修正できないバグが結構あるんだね
    技術的に不可能なのか、面倒なのか…

  • @user-ke7he9qp7w
    @user-ke7he9qp7w 2 года назад +6

    7:42バグなのかね
    エンチャントついてなくても同じ方向にノックバックするし

  • @やむひと
    @やむひと 2 года назад +3

    こう見るとマインクラフトっていろいろなバグがあるんだなぁ……✨

  • @なめこくじ
    @なめこくじ 2 года назад +5

    絶対普通とか低じゃない治るべきバグもあるし治されたら困るバグもある…
    赤石とかトロッコのバグは治さないでほしいなぁ…

  • @user-wp1qh9wy5u
    @user-wp1qh9wy5u 2 года назад +7

    そもそも経験値トラップとか上に投げるポーションもバグになるんじゃないかなぁ

  • @zakodamashi
    @zakodamashi 2 года назад +16

    便利なバグも多いからもう仕様ってことにして欲しい… 運営側も仕様にして良いやって思って直してない説もあるし…

  • @フリーらりらぁDX
    @フリーらりらぁDX 2 года назад +2

    赤石系は直したら色んな装置がぶっ壊れそうだから慎重にやりそう

  • @Zero8565
    @Zero8565 2 года назад +2

    ディスペンサーで花火を打ち上げると各スロットの最後の1発は
    不発弾になるってバグも前々から直ってないですね

  • @Yuuuu337
    @Yuuuu337 2 года назад +1

    このバグたちもマイクラの重要な要素の一つになっている気がする

  • @Middle_the_Zero
    @Middle_the_Zero 2 года назад +7

    今回のは、直されると困るバグが多いなぁ(^_^;)
    というぐらい、仕様かと思ってた

  • @n33694
    @n33694 2 года назад +3

    結構知らないものも多くてびっくりしたw

  • @user-no8rz2wi9k
    @user-no8rz2wi9k 2 года назад +1

    3:33これは十が真ん中より松明側にあるから松明のを歩いた時のバグの音がするんじゃ?

  • @dentaku_1111_1
    @dentaku_1111_1 2 года назад +3

    ドア🚪に矢を打つやつ現実だとドアぶっ壊れるからそーゆう仕様にすれば修正しなくていいと思う。言われても困ると思うけど。

  • @eightyfourcl5544
    @eightyfourcl5544 2 года назад +2

    バグ修正優先度なんて初めて聞いた()

  • @user-wp5dn4jj8x
    @user-wp5dn4jj8x 2 года назад +2

    フェンスに弓を射ると、向こうにいる敵に当たらない。
    しかも敵がフェンスに近づくと矢を安全に回収されてしまう。
    PVPやるなら階段が最強。敵の攻撃を防ぎつつ敵の矢を回収できる。

  • @アイネレグルス
    @アイネレグルス 2 года назад +2

    トロッコがズレるのと看板は完全に仕様だと思ってた…

  • @KYヤギ
    @KYヤギ 2 года назад +1

    なんやかんやで便利なバグが沢山あるからな

  • @user-fo7cl2li3u
    @user-fo7cl2li3u 2 года назад

    きのう見つけた透視バグを紹介します!ジャングルの葉っぱの横にジャングルの葉っぱ以外の葉っぱをおくと透視できます。
    僕は統合版でやっているんですがJava版でもできるのでしょうか?
    是非試して下さい!

  • @Ta_jn
    @Ta_jn 2 года назад

    仕様だと思ってたものがちらほらあって驚き!!

  • @K_nor
    @K_nor 2 года назад +1

    バグによっては、仕様と使ってる人もいるからなんとも言えないところだよな〜

  • @leoposo
    @leoposo 2 года назад +1

    統合版で発生してる看板に書いた文字が消えるバグ、割と困るから直ってくんないかな…

  • @夏野菜-m4i
    @夏野菜-m4i 2 года назад +2

    森の洋館のチェスト一気に手に入れたい時放火して楽してたからチェスト燃えないバグは残してほしい(カス)

  • @BABASABUROU-
    @BABASABUROU- 2 года назад

    サムネの快適なベッドがジワジワくるwww

  • @Framist
    @Framist 2 года назад

    2:18
    本棚を遮断しているという事で仕様だと思ってましたが、公式的にはカーペットや雪のような薄いブロックが遮断するのが納得してない感じでバグ扱いなのでしょうか
    そもそも30個時代の時から松明でも効果が薄れるのでそこには何も置かないのが普通だと思ってました
    4:59
    ネザーなどでマグマダイブした時の応急処置でチェストをマグマの底に置いてダッシュで必要なアイテムを収納したりしてるから修正されないままが有難い
    というかこれに関してはマグマ荒らしの被害にあっても不幸中の幸いにもなるので…

  • @名前未設定180人目標
    @名前未設定180人目標 2 года назад +1

    弓のアイテムボーナス修正されたと思ったら復活して放置されてるから仕様だと思った

  • @Ayatsuki_Shiura
    @Ayatsuki_Shiura 2 года назад

    ドロ増バグ紹介の時に使ってたBGMウチがやってるゲームにも使われてたなぁ

  • @amongus4330
    @amongus4330 2 года назад +2

    いろんなバグあったんだね

  • @リンゴ食べたい
    @リンゴ食べたい 2 года назад +2

    重要って何だろう

  • @skyouya.8998
    @skyouya.8998 2 года назад +1

    公式のバグを対策させるMODとか開発されてたりして

  • @user-nl6un4od1h
    @user-nl6un4od1h 2 года назад

    ドアとフェンスはしようだと思っていました💦w

  • @user-shimikai-enjoy
    @user-shimikai-enjoy 2 года назад

    2:38このバグ、まだ修正されないのか...。金床とか置きたいのに...

  • @Gaw_Gaw
    @Gaw_Gaw 2 года назад +1

    ドラゴンの卵のアップデート来ないかな〜

  • @にんにく帝王
    @にんにく帝王 2 года назад

    バグは厄介だなぁ
    てかあれもバグだったんだ!ってやつが多すぎる

  • @mittsu4616
    @mittsu4616 2 года назад +1

    昔のPE版はベットの上に何かあっても寝れたんよなあ

    • @niku9_nyan
      @niku9_nyan Год назад

      今ベッドの上に何か置いてあるとベッドがふさがっている
      ってなりますよね

  • @user-is3gj2hz2o
    @user-is3gj2hz2o 2 года назад

    「仕様が変わったのかー」とか思ってたものもバグの修正だったのかな

  • @user-st7gl2vz8k
    @user-st7gl2vz8k 2 года назад +1

    今のバージョンのスマホ版で卵やナマコを置くと表示バグが起きるのなんか怖いんだけど

  • @user-st7gl2vz8k
    @user-st7gl2vz8k 2 года назад +1

    もう仕様だと思ってたw

  • @user-nz6gi1cz3s
    @user-nz6gi1cz3s 2 года назад

    マイクラってバグを愛するよね

  • @virgoztha21
    @virgoztha21 2 года назад

    4:22 ええええ?!! これバグなんだ😲普通のことかと思った😅

  • @na7o046
    @na7o046 2 года назад

    もはや仕様なのかも

  • @U_003
    @U_003 2 года назад

    ナズェミテルンディス!!!

  • @kuha111
    @kuha111 2 года назад

    チェストが燃えないのとか弓のドロップ増加は仕様だと思ってた

  • @ボ卿
    @ボ卿 2 года назад +1

    矢が板ガラス貫通したせいでゲームに負けた人もいるから直してほしい

  • @izonnsyou53
    @izonnsyou53 2 года назад +2

    統合版にオフハンド欲しいなぁ、

    • @旧ドラえもん-z4m
      @旧ドラえもん-z4m 2 года назад +1

      食べ物とか左手に持ったら楽だろうねぇ

    • @izonnsyou53
      @izonnsyou53 2 года назад

      @@旧ドラえもん-z4m だよねぇ

  • @Rv1.4453YT
    @Rv1.4453YT 2 года назад

    ものによっては直したくないバグもあるんだよな…

  • @user-ne5pm6ie3z
    @user-ne5pm6ie3z 2 года назад

    トロッコが貫通するバグって、モブが乗ってたらモブごと移動しますか?

  • @anosu820
    @anosu820 2 года назад

    エンチャントがオフハンドにも効果あるは失くならなくてもよくない?

  • @user-br3wv3im5z
    @user-br3wv3im5z 2 года назад

    トロッコが下に?レールの上に?瞬間移動するやつはダンジョンの謎解きに活用出来そうだなー

  • @村上司幸
    @村上司幸 Год назад

    仕様だと思っていたものが、バグだったのでびっくりした。

  • @AqueousDroplet
    @AqueousDroplet 2 года назад

    松明の上を歩くと木材の音が鳴るのバグなんだ...そういう仕様かと思ってた

  • @user-fo7cl2li3u
    @user-fo7cl2li3u 2 года назад

    さっきコメントしたものは葉っぱの向きがあったみたいです😢
    ジャングルの葉っぱから見て下と左しか透視できないようです。

  • @G天狐山神
    @G天狐山神 2 года назад

    岩盤が消えてるバグは乗ってないか…
    15チャンクほど生成されてないバグがモバイル版にありましたw

  • @greenwater0736
    @greenwater0736 2 года назад

    ディテクターレールは仕様っぽい

  • @koh9
    @koh9 2 года назад

    エンチャントのやつ仕様だと思ってた!

  • @user-nu7so1ih4l
    @user-nu7so1ih4l 2 года назад +1

    早くバグ直してほしいね〜。!!

  • @daikimfv9991
    @daikimfv9991 2 года назад

    メンバーバッチ欲しい!

  • @FC12355
    @FC12355 2 года назад

    ベッドのバグは、テクスチャの変わるブロックだからかな?

  • @I..U
    @I..U 2 года назад

    普通のバグだけど、Realmsって看板とか名札に名前つけれないバグ直してほしい
    金床も名前つけれない

  • @yasutsuki
    @yasutsuki 2 года назад

    エンチャントテーブルの周りにもの置けないの仕様だと思ってた...

  • @akamera999
    @akamera999 2 года назад

    壁をすり抜けるのはJava版しか出来なかった気が…

  • @wassawasa
    @wassawasa 2 года назад

    バグありすぎてヤバい...

  • @winniethepooh3539
    @winniethepooh3539 2 года назад

    連続でハーフブロックおけなくなったのもバグ?

  • @user-yj4xs3qy2m
    @user-yj4xs3qy2m 2 года назад +1

    まあこれだけバグが揃ってるってことはマイクラ自体裏(開発陣側)では結構手間のかかってるゲームって証拠にもなるんじゃないかな
    先日も統合版やっててクロスボウ持ってる状態でアカシアの丸太壊せねえってバグとか染料の名前が染料の原料の名前になってるバグとかあったしw

  • @user-ch1rt4nj8p
    @user-ch1rt4nj8p 2 года назад

    バグだったんだ…仕様かと思ってた

  • @user-by3cy9rg3l
    @user-by3cy9rg3l 2 года назад +1

    プレイヤーに都合が悪いものやプレイヤーにあまり関係ない建築関連のバグだけ直して欲しい(強欲)

    • @user-kx1bl4hh9w
      @user-kx1bl4hh9w 2 года назад

      別ゲーだけどポケモンもゲーム進行に影響ない場合全プレイヤーにとって都合がいいのは残されたんですよね
      W(ワット)バグと言われてるんですけど
      最初の経験値かまどもこれを見習って残して欲しかった…

    • @user-by3cy9rg3l
      @user-by3cy9rg3l 2 года назад +1

      @@user-kx1bl4hh9w ニンテンドー系全体がそういうスタンスですよね
      ゼルダの伝説Botwもフリーズする様なバグとかを修正して後は放置ですし
      ほんとマインクラフトの運営も見習ってくれ…

    • @user-ep5nj6qu4h
      @user-ep5nj6qu4h 2 года назад

      @@user-kx1bl4hh9w 経験値かまどってjavaにあった?

    • @user-ep5nj6qu4h
      @user-ep5nj6qu4h 2 года назад

      @@user-by3cy9rg3l 分からんでもないけど、それは見習うべきことなのか、、、

    • @user-by3cy9rg3l
      @user-by3cy9rg3l 2 года назад

      @@user-ep5nj6qu4h 流石にオンラインが絡むと修正祭りですけど、オフラインは基本バグなしで遊ぶかバグありで遊ぶかは自由に選択して遊んでね〜ってスタンスと進行不能系やゲーム自体の楽しさを損なうバグは真っ先に対応する件を見習って欲しいなぁってことよ

  • @user-zv2wk8rh5b
    @user-zv2wk8rh5b 2 года назад

    バグと仕様って見分けがつかないときって
    あるよね…
    バグと言えば…
    何バージョンか前の話だけど
    防具立てを設置してその上から
    ピストンでガラスを押して
    ショウウィンドウみたいにしたんやけど
    一回ワールド抜けて再度入ったら
    ガラスに埋めたはずの防具立てが
    定位置からズレてて困ってたんだよね…
    これってバグ?

  • @ALICes_MCZ
    @ALICes_MCZ 2 года назад

    看板で水や溶岩を止められるのもバグでは?
    あれはかなり助かるけど

  • @tekitou0505
    @tekitou0505 2 года назад

    3:12 これ仕様だと思ってた

  • @shimatsu5619
    @shimatsu5619 2 года назад

    10年放置のバグってもうそれ直す気ないでしょw

  • @nini-fc9id
    @nini-fc9id 2 года назад

    プログラミングしてる人が見たらバグの出方で処理方法わかったりすんのかな

  • @ALMANN-jr7gf
    @ALMANN-jr7gf 2 года назад

    松明仕様だと思ってた