@AxelFreid Games при том, Виталя, что разработчики Анча вдохновлялись в том числе и Ларкой. А в Ларке система лазания скопирована из Принца Персии, укрытия так ещё с первых частей Splinter Cell были. Дальше-то что?
@AxelFreid Games о, интеллектуал Виталя, проснулся уже. Ты бы хоть в Википедию заглянул или геймплейные ролики что ли на Ютубе посмотрел, раз для тебя укрытия в Splinter Cell - что-то новое. И да, где ты деградацию в моей речи увидел? К офтальмологу сходи тогда.
@AxelFreid Games ты охуеешь, но из укрытия там можно СТРЕЛЯТЬ. Умнейший, я все части, кроме Блеклиста, осилил. Не вышло у тебя стрелку кинуть. Хвала Господу, хоть признал, что они есть, а значит, не что-то новое.
Uncharted многое позаимствовал из Tomb Raider, но в этом нет ничего плохого. Говоря про Pitfall, эта игра не просто была в 2D, так там ещё и не было головоломок и экшна. В Tomb Raider всё это было. И Naughty Dog позаимствовали эту общую концепцию, внеся в неё некоторые дополнительные элементы "паркура".
Провёл много лет за первой плойкой, но Томб Райдер так и не смог меня зацепить, как я ни пытался в него играть. Несмотря на любовь к приключенческому жанру, играть было скучно. К тому же я постоянно застревал в разных моментах, пытаясь найти незаметный рычаг или уступ в пестрых текстурах, где порой непонянтно, где стена, а где туннель, куда можно прыгать, а куда нельзя. Впрочем, на пс1 многие игры грешили подобным. Томб Райдер 2013 это совсем другая игра. Прошел его с удовольствием во многом благодаря атмосфере и куда более динамичному геймплею. Потом прошел разом анчартеды с 1 по 3. Тоже понравилось, хотя немного смутила их чрезмерная похожесть между собой. Без бесячих моментов не обошлось, но впечатления остались приятные. И вот выходит Райз оф зе Томб Райдер. Я к тому моменту уже настолько соскучился по жанру, что покупаю игру на пс4 за фулпрайс. Я никогда так не ошибался) прохождение для меня было настолько мучительным, что оно растянулось на 3 года! Я закончил игру аккурат перед выходом дес стрендинг. Выбивать платину никакого желания нет. Для меня эта игра оказалась невероятно скучной, как с точки зрения геймплея, так и сюжета. Сама Лара ещё туда-сюда как персонаж, но злодеи никакие (злой мужик в пальто), союзник ещё хуже (добрый мужик в пальто). Постоянный бэктрекинг: в середине игры ты нашел нож (ебать инновация) - теперь иди в самое начало, срезай флаги, мимо которых пришлось пробежать впустую. Так же и с другими загадками/испытаниями. Вот эти заигрывания с открытым миром в виде распухших кишок только усложняют жизнь. Крафт этот рудиментарный. Это не выживание, а гринд. Лучше бы всего этого не было, так геймплей стал бы более целостным и концентрированным, но стал бы ещё больше похож на анчартед. Но главное не это. Не понравилось и хрен с ним. Ключевое здесь это развитие серий. Анчартед 4 это новый шаг не то, что во франшизе, а в игровой индустрии в целом. На мой взгляд, это приключенческая игра номер 1 и хоть я крайне редко перепрохожу игры, к ней хочется вернуться. А вот новый Томб Райдер это очередное повторение старых идей. Играть в него не возникает никакого желания. Всё это мой личный опыт, на объективность не претендую)
@@LugaruMC Вкусовщина. Соглашусь с тем что анч. 4 затянут, эпизоды с открытым миром можно без проблем было вырезать. Но в плане технологий, мелких деталей и повествования анч. все таки превосходит "лариску". Хотя она тоже хороша, прошел первые две части из новой трилогии не без удовольствия.
@@LugaruMC отчасти соглашусь. В моем случае не совсем понемаю почему перезапуск "год оф вар" так всем зашёл. Как по мне игра достаточно средняя. Но это как говорится; "совсем другая история"))
ДО ПРОСМОТРА ВИДЕО ПИШУ НИЖЕСЛЕДУЮЩЕЕ! *Разумеется, Tomb Raider - оригинал, Uncharted - жалкая пародия с вонючим мужиком в главной роли вместо сексапильной и привычной всем Лары... Tomb Raider - серия, которой почти 25 лет. Uncharted - младенец, который всего-то 12 лет назад вышел, в два раза младше* Tomb Raider - блокбастер девяностых, сделанный вручную. Uncharted - мыльное кинцо (последнее предложение - шутка, даже если правдивая ;D ).
Оригинальную ларку и анч роднит разве что только атмосфера. Тот самый томб райдер - это тот ещё хардкор. Помимо тягучего недружелюбного управления ещё порой сильно запутанные уровни. Дрейка включил и погнал, как аттракцион. А в ларке первые часы ты выяснял сколько нужно отступить назад от края шагов, чтобы при прыжке оттолкнуться чётко от самого края платформы, тем самым долетев на вытянутых руках до края следующей.
Исторически суть была в следующем. Томб Райдер была трендом в 90-е среди приключенческих игр с поисками сокровищ и им подражали. В двухтысячных появился Анчартед и они поменялись местами - теперь Томб Райдер ориентировались на Анчартед. Ноти Доги, когда делали первую часть разумеется в голове держали именно Томб Райдер, ведь они не носили повязки на глазах, не были глухонемыми. Просто каждый был фаваритом в свое время.
Спасибо за видос, напомнил про Pitfall)) Я правда больше гонял в Pitfall на Сега, по крайней мере его помню куда более отчетливо)) А по поводу всей этой темы про Томб Райдер и Анартед, мне кажется все пошло после ролика айтипедии про Анчартед, который я имел неудовольствие посмотреть. Там как раз аргумент был в духе, что четвертый Анчартед хуже, потому что все это было уже в Томб Райдер))) Жесть конечно... Томб Райдеры все проходил еще на первой плойке (так как терпеть не могу не завершать игры, как только их начинаю), но по-настоящему влюбился в этот жанр больше именно после indiana Jones: Emperor's Tomb и, конечно, Анчартеда, который оаблденно сочетал всю перечисленную в ролике механику и обалденные кинематографические вставки. даже переиздание на Ps4 перепрошел потом на платину. P.S. Концовочка со Стопгеймом - Эпик)))
Мое знакомство с томб райдер было с 4й части(The last revelation), по моему мнению, это одна из самых лучших частей.В ней лучше всех передается дух исследователя в комбинации с хорошим приключением. Дальше томб райдер стал уходить другую сторону и стал не похож на тот старый томбрайдер. А uncharted сдесь больше приключение чем дух исследователя.Это немного разные игры.
Так то выходит, что все они вдохновлялись Индиана Джонсом - классика кинематографа. С играми у него не вышло, поэтому люди сподхватились и сделали своего Джонса в игровом воплощении. Дело оказалось прибыльным и сейчас мы смотрим это видео) Молодец Ajax, рад твоим видео.
@@yemao1852 может он имел ввиду, что они были сомнительного качества? Он ведь не может не знать о играх с этим героем, раз уж ведёт о нём речь. А лезть туда, где ты ничего не знаешь - глупо по меньшей мере.
Кто играл томб райдер 5 хроники? Я единственный на районе прошёл миссию на мельнице (смог попасть во внутрь) гейм гуру тогда ещё не было), прошёл честно говоря случайно, догадался только где вход, и там все комбинации перебрал. Но я не понял почему именно Питфол, почему не Принц или любая другая игра ? Раньше таких много было
Тоже прошел сам.Но, не сразу спустя неделю.Томб райдер тем и интересен, что нужно обыскать каждый уголок, чтоб пройти дальше.Хотя там было нововведение, что как бы не честно по отношению незнающему игроку.
@@Black-br9cb на мельнице это вообще непродуманное решение, в сайленте 2 тоже был момент когда в колодец падаеш и нужно трубой по стенам бить, никогда больше трубу для крушения предметов не используешь
Это очень тяжёлые воспоминания , если говорить о Томб Райдере тех лет. Одна из самых "одиноких" игр. Не хотелось бы туда вернуться. А вот новые 1-2 части очень понравились. Однако, Анчартед был первым и это факт.
15:31 Занимательная математика. Возьмём доходы за второй квартал 2019 года за 100 условных единиц. Прибавим рост в 5%, который был в третьем квартале, получаем 105 у.е. вычтем падение в 10%, которое было в четвёртом квартале, получаем 105 - 10,5 - 94,5 у.е Падение не 5%, а 5,5%, лол.
Прошел все Uncharted, а вот с нынешними Tomb Raider дела обстоят куда хуже. Лишь первая часть (2013 года) смогла хоть чем-то зацепить, вторую начинал 4 раза проходить и через час-1,5 бросал. Включил третью и попросту не смог поверить в мотивацию главных героев, в их пустые глаза, в некий "пафос". У Дрейка такой хуйни нет, там каждому его слову веришь и каждый положительный персонаж притягивает к себе.
Помню как кто то сказал то ли на форуме,то ли где то.... "Анчартед- это тот же Томб Райдер. Только с мужиком." По мне так обе серии хороши. За то приятно знать откуда у обоих приключенческих серии ноги растут.
Те шахматные томбы развивали ловкость рук,без преувелечения говорю,а местные анчи деградация,тупо зажал аналог ну крест еще чтоб прыгуть и персонаж двигается по скрипту.Механика томб райдер была уникальной и не каждому по зубам.Я бы сказал,что был симулятор изменения направления в движении)
3 unchanged даст фору последнему тому райдеру. Мне нравится как сони уделяет внимание ближнему бою)) во многих просто забивают, иногда нужно просто нажать один раз на кнопку и проигрывается анимация как герой пиздить врага. И становится уныло((((
Не знаю кто там чего у кого напиздил. Все друг у друга заимствуют. Эт как в кино, 17 сюжетов. И крути верти их, переплетай. Или ноты, аккорды, паттерны в музыке. Классические ТR и современные Индианоджонсовые игры это два разных геймплея. Именно постоянная опасность на каждом шагу, когда каждое неловкое движение грозило смертью и делало TR таким атмосферным. Даже чтобы висеть на уступе, нужно было держать кнопку зажатой. Это не давало расслабиться, добавляло ощущения живости происходящего. А автоприлипание к выступам это упрощение не нужных для зрелищного экшена элементов. Не хорошо, не плохо. Разные игры.
Согласен. Я в детстве пробовал играть в 1 ларку. Побегал в самом начале и бросил. Годы спустя пробовал опять с один из переизданий. Тоже не зашло. Из-за прыжков. Только последние игры понравились не смотря на все их проблемы. Что новая лара что анч. Нравятся обе эти игровые серии. Жаль что Лара не смогла.
с х*ра ли он должен упасть? если в реале, была бы возможность так же зацепится за край. Удержался бы? Это уже другой вопрос, по этому это тех. ограничения и игровые условности.
@AxelFreid Games при чем тут смена траектории? Ты в реале можешь руку вытянуть и зацепиться, так же и тут, за счет анимации. С каждым разом, анимация в играх становится лучше и уже не так бросается в глаза.
@AxelFreid Games ты видео вообще смотрел? Еще раз смотри, пока не поймешь суть. Анч это доработанная пародия на томб райдер, когда новый томб райдер, это пародия на анч. Что не понятного то? Про инерцию и прочую чепуху, что ты написал, это условность игровая и тех. ограничения. Читай внимательно, что тебе пишут. Со временем игры становятся лучше и выглядят анимации более естественны, тому пример анч4. Томб Райдер, никак не развивался, только после других вышедших игр - принца персии и анча.
Тру стори, спасибо за выпуск. Очень точно описал весь геймдизайн старого томб райдера, который в детстве вообще не вкатывал, заставлял плеваться и бросать все части на первых уровнях. Из серии в серию ждал этой самой эволюции, но получал ту же самую топорно-шахматную хуету, только немного подкрученную. Откровением в плане акробатики действительно в свое время стал Принц Персии, который подарил кучу новых геймплейных механик и клевых эмоций. Ну и про анчартед/новый ТР соответственно всё также по полкам: тот случай, когда ситуация, на мой взгляд, должна быть очевидна всем.
слова ЧУХОНЕЦ кажется еще не было))) А по теме я понимаю тех, кто пишет, что анч копия ларки. Видимо имеют в виду не то, что это копия по геймплею, а по сеттингу и изначальной идее приключенческой игры с макгаффином, по типу фильмов "Индиана Джонс", откуда бесспорно взяли начало все эти игры. А по геймплею это действительно разные игры, в ларке он крайне схематичен, о чем и было сказано в ролике.
О ! Задел Интересную тему ! Кстати, а тебе некоторые моменты игры не напоминали ситуации из старенького Syphon Filter ? При первом запуске первой части, не знаю почему, ну прям очень были ассоциации с ней, сам Нэйт (именно с первых двух частей) мне прям Гэйбриэла Логана напоминает. Очень много провёл времени я в первой трилогии !
А мне нравилась вся эта шахматность в ларке. Все части прошел и хроники на дримке. Загадки были сложные, а вот анчартед думать не надо, блокбастер хули.
Прошёл всю пенталогию на SP1, Ангела тьмы на PS2, Трилогию-перезапуск от Кристал Дайнемикс на ПК, из новой трилогии только первую часть 2013 года. До остальных не добрался пока ещё. Всю серию люблю, хоть последний перезапуск и ушёл больше в экшен.
Дружище, представляешь, ты вот в этом видео всё и по полкам разложил, НО, ты посмотри на комментарии ниже... Это же просто ебизм ! Они тупо смотрят сквозь, всё в таком же формате продолжают нести, да, ты о многих реально прав, ну просто полные деграданты, тупость их не убиваема ! На Ps1 я проходил Tomb Raider 3 и помню, что это было за управление, управление Resident EviL мне казалось просто лёгкой прогулкой в сравнении с тем, на то время !
Для меня приключения Натана Дрейка гораздо интересней. Помню, когда впервые проходил первую часть тетралогии. Боже, это было удовольствие неимоверное. При всем однообразии, которое было в ней, это был гораздо более классный глоток свежего воздуха, нежели "клюква" в Ларе. Хотя Ледженд в свое время меня очень зацепила, признаюсь. Новая же Лара, по мне, слишком ушла в гринд, что не отличает ее от игр Юбисофтов. Где по 10 часов бродишь и собираешь веточки. Нет эффекта приключения. А в Анчартеде постоянный движняк. Одна только подлодка в свое время в водопаде поразила, про четвертую вообще молчу. Когда Анартед закончился, в эпилоге, аж до слез пробило. Как-будто жизнь вспомнил свою, а не Натана. Так красиво Ноти Дог все сделали. Да и дополнение про Хлою в теме и круто зашло. А после третьей Лары (перезапуска) что (?) - к сожалению только пустота... Гринд, нудность, клюква, к сожалению. Это мое мнение. Кто-то может считать и по другому.
Немного не по теме.Сам покупал себе Икса в довесок к Прошке чтобы заценить некоторые части Гирь,Хало,Форцу,есть интерес к некоторым проектам по обратной совместимости ну и нормально поиграть в Квантум Брэйк, и поймал себя на мысль что я не совсем подхожу под предоставленные функции сервиса GamePass,во-первых:подавляющее кол-во игр мне просто не нужно,все тайтлы типо Метро,Бетмена,DMC5 я уже прошел,во вторых: часто нахожусь в разъездах и мне не очень нравится эта привязка мол ну я заплатил за геймпасс надо все успеть пройти а 90% игр мне по сути нахуй не нужно и складывается так что мне сервис тупо неудобен,проще купить игру и спокойно ее проходить.Хотя сама Коробка мне понравилась,геймпад особенно, для мультиплатформы консоль имеет смысл, с другой стороны для наших людей если есть финансовые трудности а хочется в кучу игр относительно недорого поиграть это пожалуй одно из лучших решений,просто не нужно это преподносить как какую-то победу что вот я блять за копейки через Парагвай урвал подписку все соснули я Виталик всех переиграл нет! наши реалии таковы и нужно с этим смирится.Нормальные люди все понимают,играют в игры по Геймпасу им норм, если их устраивает почему нет? а поехавшие дураки могут и дальше себе сотни отговорок и заблуждений в голове строить суть от этого не изменится.
Да, ты прав) Уже столько раз говорилось что они просто тупо ни в какую не хотят признавать это. Либо они просто пустоголовые уебанища, которые этого даже не могут осознать в силу своих ограниченных умственных способностей
@@MeteorRed "бы глупо было бы утверждать обратное" Даже при условии, что в данном случае эксклюзивность - не более чем политика издателя? 😶 Вижу вы тоже из тех, кто верит, что "хорошая игра - заслуга платформы"
@@mrakoboID пардон, на платформы мне пофиг... в комментарии много было всего, я скорее про "не нужон и вообще всё украл" - сами разработчики признавались, что вдохновлялись Ларой Крофт, речь моя об этом скорее )
А еще ты с Prince of Persia Sand of Time не сравнивай это игра в которой было около 600 анимаций ! Никакой Tomb Raider и Uncharted даже не на уровне если привести в пример Assassin Creed 2007 года, то будет вообще смешно это сравнивать ! Самый прорыв был в Mirror Edge там физика и тд была.
@@Utykik мы когда в 90е играли не знали этого. )) Это сейчас есть инет везде и все обо всем знают! Да видел я 80х годов питфалл, это конечно тот ещё трешак, как по мне, игра уровня Atari 2600 ))) Я меньше чем на nes 8 bit ( денди) не могу ни на что смотреть! :) На PS 1 Pitfall мне вообще не понравился... Только Sega и Snes...
На второй плойке играл в томб райдер легенд, диски с ней на каждом углу продавали, анчартед тогда ещё не вышел. Не думаю, что ты этого тогда не заметил.
Ну даже не знаю. В формулировке вида "беру подписку ради Гирь - получаю игру за 10 баксов" есть доля истины. Ведь если из всего предложенного ассортимента конкретно меня интересует только одна игра (сюжетная её часть) и если я пройду её за пару вечеров и забуду про сервис, то да, субьективно я заплатил за аренду игры 10 баксов - факт (с отключением автопродления). Меня, как потребителя, в данном случае мало волнует, как мои средства будут фактически распределяться внутри компании в дальнейшем и что я получаю сверху, кроме тех же Гирь, если оно мне не интересно. Да, оно там всё есть и я получаю к этому доступ. Но я хочу пройти только Гири. Сервис эту возможность мне дал. Сколько я потратил? 10 баксов. Аналогично и с сериалами.
Я как человек который поиграл в эти игры, согласен с Ajax! Есть вот что-то такое в Анчартеде, так сказать на языке программиста багов меньше....Да и сравнивать эксклюзив, которые делаются гораздо дольше Лары не совсем корректно. Всё опять сводится к борьбе пк/пс) Спасибо Ajax за качественный контент!
Эх, сколько мне нерв и крови попила Ларка на PS1. По сей день с приятным ужасом вспоминаю это хардкорное и топорное управление) Кстати, после выхода Tomb Raider: Underworld и последующая трилогия, а именно, исследование уникальных пещер - ну прям по максимуму напоминает исследование аналогичных уникальных пещер иль помещений в Assassin’s Creed . Порой, даже играя в Ларку - перезапуск, неосознанно в голове проскакивала мысль - О, а здесь вроде бы я уже пробирался Эцио Аудиторе. И вот тут и балка также отходила и я падал в воду. Хотя, кого я обманываю. Последние части Ларки - это попытка взять лучшее из громких игр и заставить это лучшее работать в Ларке.
Честно говоря, как-то ну вообще по хую, кто и что у кого украл, если реализация очень крутая. А коли выбирать одно из двух по принципу "как реализовано", а не "кто первый", то тут конечно же Анчартед, бесспорно.
Поддерживаю насчет первого предложения)). А так -это все бессмысленные срачи аля: Морровинд против Готики, Анч против Ларки, Сплинтер Селл против Хитмана (что вообще некорректно сравнивать) - смех да и только. Зачем сраться, если можно просто брать и наслаждаться и тем и другим, а потом радоваться, что вместо одной хорошей вещи мы имеем возможность насладиться двумя.
AJax , ты что забыл свой предыдущий ролик ?! Люди потому и отреагировали так на твои слова , потому - что ранее ты упомянул концепцию , а сейчас ты рассказываешь про механики !!! И Crystal Dynamics при переиздании серии в 2006 году уже несколько изменили механики , но по прежнему проходить игру нужно было по определённому маршруту , а в Uncharted , что было что - то по другому - та - же концепция но с усовершенствованными механиками , движок у игры был уже совершенно другой !!! И мне интересно играл - ли ты в Tomb Raider : Underworld где уже было больше механик , чем в оригинальных играх ?!
Вот что мне бросилось в глаза в Uncharted 4 и неприятно удивило это то, что они бои свели все к аренам, как в тех самых древних Тумб Райдерах. Даже в меню вынесли возможность выбрать "стычки" и переиграть их после прохождения игры. UPD: Lost Legacy в этом плане лучше сделана оказалась, даже поезд завезли, как в U2, что очень сильно порадовало.
Крутое видео, было крайне интересно следить за мыслью. Накатили флешбеки, как в детстве делал квиксейв в TR2 перед каждым прыжком, и после каждого второго он мне пригождался) Тогда я не знал такого слова как гемдизайн, думал что так и должно быть) В новом конкурсе участвовать не буду, но вот именно данный ролик с удовольствием репостну)
15:31 Gears 5 вышла в первом квартале 2020 года. Кстати, а ты не думал, что снижение прибыли происходит из-за снижения продаж консолей Xbox, а не из-за сервиса?
@Christopher Johnson Но консоли позже окупаются тем, что там более высокие цены на игры, чем на ПК, и я в общем, на приставках скидки обычно не такие большие. В довесок идёт платный онлайн. То есть да, с учётом всего этого окупается.
Я искренне не понимаю всех этих распрей... я как любил Лару с PS1, так же люблю и Анчартед с PS3. Я играл и в то и в то... не играл лишь в 4 часть Дрейка, ибо нет четвертой плойки. Плевать мне что и кто у кого украл, так же как и плевать на то, какая игра лучше. Поиграв в Анчартед, я не стал презирать Лару, я лишь больше порадовался, что окунулся в еще одно незабываемое приключение. Мой итог таков: Анчартед очешуенен, Лара ни чуть не хуже. Важны лишь эмоции, которые остались после прохождения. И они субьективны, но одинаковы.
Мне нравится очень серия Томб Райдер, в своё время прошёл первую часть на пс1 и играл в каждую часть понемногу. Но сегодняшняя Лара далеко уже не ровня Анчартеду. Помимо перечисленных в видео превосходств, Анчартед более целостное произведение. В нём отличная приключенческая история, много мелочей и отточены все элементы. Та же Shadow of the Tomb Rider, которую я прошёл скрепя зубами, постоянно плюясь от глупых диалогов, никакой стрельбы и общей деревянности, на уровень ниже и не дотягивает по качеству до 2 Анчартеда, не говоря уже о запредельном 4ом. Хотелось бы чтобы Ларе наконец то сделали крутой перезапуск, но вот всё как то не выходит.
Кек, как обычно хейтеры сравнивают что лучше, что хуже и кто у кого сп***ил, при этом забывают понятие как эволюция и/или совершенствование %))) P.S. наверное, в будущем кто-то будет пилить видосы про мысли Эйджекса :P
Нет, туда надо копнуть поглубже. Лара Крофт еще к тому же стырила тематику гробниц и приключений с Индианы Джонса, а то в свою очередь стырил с Алана Квотермейна и так далее. А вообще рад, что наконец доступно и по полочкам все разложили по поводу Анча и Лары, может у кого-то наконец в голове порядок наведется.)
Я не фанат ларки но всё же не могу сказать, что томб райдер взял многое у питфала, и сам всегда считал что (к)анча происходит от задумок томб райдера. У самого есть ps4 и продлеваю подписку всегда на год, диск с трилогией анчи на полке пылится и не пройдена(ну не стоИт пока что), пройду после томб райдера(тоже не проходил еще, но на ларку стоИт), хотя не фанат ни той ни другой игры и еще раз повторюсь, всегда считал что (к)анча спиздила всё у томб райдера. :)
Привет, Борис. Ты говоришь, что не возможно было найти tomb raider во времена плейстейш один. Я не знаю где ты жил в конце 90-х. Я жил там же, где и живу сейчас, в Москве. В Лужниках была ярмарка, на станции метро Спортивная. Там я и купил в свое время первые три части приключений Лары. Крайне скучные игры, с красивыми задниками, кривым управлением и интересным посылом в плане исследования. Про pitfall, на приставке-клоне Атари 2600, Рембо-терминатор, играл в Питфолл, забавляло, но на Мегадрайве был лучше в овер 9000 раз. Итог: в «Приключения Лары» было также интересно играть как и в Спауна на Первой Соньке.
Тоже раздражала эта херня в своё время, только касательно Thief и Dishonored. Тоже топили, что серия Thief раньше появилась. Думал тогда: "Ну как, как это говорит или может говорить о том, что отдельная игра в серии не может быть в чём-то похожа на другую игру, которая вышла до этого? Причём здесь то, что первая игра в такой-то серии появилась раньше?"
Эйджекс , я согласе что у питфал много чего взяли в томб раидер , но я фан оригинальной Лары и её самоделок , Анчартед мне больше понравился что он как фильм приключение ))
Если Анчартед - это как фильм приключение, можно подумать, как будто Томб Райдер прям дикий реалистичный симулятор бабы в джунглях) Просто Томбу не хватает вылизанности и в механиках, и в сюжете, и в графике. Интересных локаций. Ну, в общем, почти во всём. Не поймите неправильно - если бы Томб был реально годной добротной игрой, на него бы не катили бочку. Но после Анча, Томб - суховато, суховато
@@kixefron2274 По твоему субъективному мнению. А я считаю что у Uncharted 4 и TE как минимум лицевая анимация и сами выражения лиц намного лучше даже для игр в 2021м. Я до сих пор не видел игры где мелкие шероховатости в анимации, освещении, и т.д. не давали бы ощущения что играешь в игру. Последние Анчартеды в этом плане на 5 голов выше всех остальных студий, т.к. понимают в каких мелочах нужен максимальный блеск, чтобы это выглядело и ощущалось круче того что было. Кстати, вот как выйдет Анч на ПК тогда можно будет и сравнить ПК версии лоб в лоб
В целом с тобой согласен... я тоже считаю что 1е и второе поколения пс, вообще брать не стоит.... те игра, в той форме которые мы их знаем сейчас, это уже пс3 и пс4, а на них тон задал принц Персии......
Играл в Tomb Rider в 99 году, ну как играл, была кипа дисков и пересматривал все. ЧАСА на 2 я позалипал, уже тогда кривое управление не зашло. Игра никак не цепляла. В отличие от Сифона Фильтра , в котором я завис на многие недели)
Перед просмотром видоса чиркану, что я думаю по поводу этого «противостояния»: первый анч эксплуатировал идеи лары, доводя их до ума, второй уже своего привнёс немало своего и стал на порядок лучше топовой лары, да и сравнение уже давалось с натяжкой, ибо анч стал самостоятельным проектом без тени лары; далее уже лара попыталась камбекнуть и начала неплохо, но недотянула, вторая часть уже ничем не радовала кроме сеттинга, а третья деграднула, похоронив серию, ну или этот перезапуск. Вывод: воруют все, но нужно украденное использовать по назначению, усовершенствуя, а лара решила просто вернуться, хотя её никто толком не звал… это как ответ человека-абсолютли неудержимым своей разборкой в маниле, хотя неудержимые никаких вопросов не задавали, чтобы на них отвечать🤦♂️ Теперь посмотрим видос:)
Здоров Олдовый!) Да, еще помню как на своей толстухе пс охуевал с деревянности ларки. Уже даже на то время была и поинтереснее реализованная механика, я думаю именно побольше аркадности управлению и движку там явно и не хватило
не согласен в чем: да, из анча много чего взято в новой трилогии ларки, но все же игра другая, анч более коридорен и в нем больше спец эффектов и киноматграфичности, а вот ларка свого рода песочница, и физика другая, плюс жопа)), вобшем обе серии очень хороши, мне они на одном примерно уровне, я рад что есть и та и другая серия, и на счет геймапаса, да я купил его из за одной игры, но потом скачал другия , дабы просто попробовать, и как я был удевлен насколько прей афигенен, я бы так его вжизни не купил бы, так что гейпас классная штука, пусть там восновном и шлак, но среди него каждый может для себя что то найти
Сидит гопник, поясняет за игры, а мне нравиться. Tomb Rider играл в детстве. Мне не особо нравился. Просто играть в Ларку, когда есть Dino Crisis 1,2, Silent hill и Resident evil 2,3 и тем более шедевральный (по моему мнению) Front Mission 3 - как то не хочется. Касательно процентов: в итоге получили не -5%, а больше. Если я правильно понимаю, то выходит приблизительно так: 2 квартал: 100 3 квартал: 100 + 5% = 105 4 квартал: 105 - 10% = 94,5 Получается прибыль после выхода gears 5 по сути упала на 5,5 %, а не 5%. Для больших денег это огромные потери. Подписался.
Я что, единственный кто никогда эти две игры не сравнивал? Я вообще как-то не задумывался над тем что лучше потому что для меня это две разные игры одного жанра И да, про то, что в ларке до сих пор не изменилось бы упование, если бы не анч, ну это слишком.
ты все по деталям разъяснил, но большинство дурачков , когда говорят, что Uncharted спиздел у Лары, имеют ввиду только визуал и гробницы. Чисто поверхностную часть. я в Лару перезапущенную играл и честно могу сказать, что удовольствия намного меньше, чем даже от первой части Uncharted. Это говорит о многом.
Их не надо стравнивать это разные игры.Одна расхититель гробниц, с офигенной неторопливой атмосферой , другая легкое приключение прошел и забыл.Каждому свое😉
Было бы интересно посмотреть ваше мнение насчет сравнение современных игр и старых(времен плейстешн 1) в плане подходов. Именно выявить компоненты, которые не хватает нынешним играм. Реально складывается ощущение, будто новым играм не хватает душевности и эпичности замыслов. ИМХО
Эволюционный оригинал ?) а чем тебе эволюция из 2d в 3d не эволюция? Uncharted типа на пустом месте появилась? Сразу из игры этой старой ?че ты херню лечиш, пусть он лучше это толко отбитый отрицать будет но ты такой же отбитый если игнорируешь историю серии
Когда я увидел в описании uncharted то я понял что будут обсирать Лару, но все таки tomb raider мне больше по душе, она крутая, но и анчартед тоже замечательная, зачем гнать на одну и на другую игру, они обе классные, но Лара мне нравится своими персонажами и геймплеем, , (согласен что он немного устарелый, мягко говоря) и атмосферой, больше чем анчартед, но это не значит что игра про дрейка плохая. Это все дело вкуса, не нужно навязывать кому то свое мнение, я люблю приключения Мисс Крофт и все, мне не нужно никому ничего доказывать, я просто обожаю эту серию. Почему нельзя просто получать удовольствие играя в любимую игру, зачем нужно сраться в комментах, этот человек с которым у вас битва за звание лучшей видеоигры , все равно останется при своем мнении. И надеюсь что в новой томб райдер на новом движке, все переработают.Очень эта серия дорога моему сердцу
@@SLUD78 Я об этом и говорю, ноти дог классно проробатывают игры, но Ларка для меня на первом месте, но Анчартед тоже классная я в нее играл, но как Томб райдер она меня не зацепила(чисто мое мнение)
В своё время мне зашла Лара Крофт. 1 и 2. Сначала я увидел демо версию причем какую то архоичную. Потому что там были первые уровни из 4 первых игр. Потом уже поиграл в первую, затем пошли Аниверсари, Легенда. И честно ждал новые игры. Только вот не зашла мне новая трилогия. Ощущение стойкое было что наебали. Да и радости той не было.
Пиздец чё за комменты, дети писали какие-то видимо, я уже ору с первых секунд видео Анчартед это клон Томб Райдер:D Как бы Томб позаимствовали механики Анча в своё время, когда они перезапустили серию Могилы. Просто люди видимо на пука первый раз попробовали Томбу,и до этого не слыхивали про Анч, либо кому - то не завезли консоль в своё время!? Вот я первый раз тоже лично поиграл Томб Райдер с механиками Анча, а история с Анчартедом началась позже, но не играя в Анчуртедс и проходя Томб я прекрасно понимал у кого позаимствованы механики, не пойму откуда берутся такие деревянные люди?:D С Pitfall это тонкий троллинг в сторону Виталиков одобряю)?!
Ты перепутал легенду и аниверсали, а ещё по моему забыл про андерворлд где так же уже можно было прыгать по любому вектору(вроде) и стрелять с уступов. Только целиться не надо было.
Все позаимствовают механику игр (нет смысла спорить кто у кого позаимствовал /украли/ механику ) механика может быть одинаковая с другой игрой но переделанная и модифицированная под конкретную игру которую делают разработчики .
Утро доброе, яхонтовые!!))) А Питфал очень зачётная игруха была. Гонял на SMD. И, если не ошибаюсь, в сеговской версии был секрет или бонус, где ты мог погонять в оригинальную версию 86 года.
Мало того, что ТР угнал техническую часть из анчартеда, так там еще и сюжет поганый) Пратчет, обожаю тебя. Спасибо, что убила перезапуск Вора, великолепный, мать ее, сценарист, непризнанный гений нашего столетия...
Людям так важно кто что и откуда спиздил, но они вообще не смотрят на качество игр
AxelFreid Games тебя никто не заствляет покупать, тем более можно поиграть через ps now и никто тебе не обязан портировать игры на ПК.
Самое смешное, что люди плагиатом называют обычное вдохновение :)
@AxelFreid Games при том, Виталя, что разработчики Анча вдохновлялись в том числе и Ларкой. А в Ларке система лазания скопирована из Принца Персии, укрытия так ещё с первых частей Splinter Cell были. Дальше-то что?
@AxelFreid Games о, интеллектуал Виталя, проснулся уже. Ты бы хоть в Википедию заглянул или геймплейные ролики что ли на Ютубе посмотрел, раз для тебя укрытия в Splinter Cell - что-то новое. И да, где ты деградацию в моей речи увидел? К офтальмологу сходи тогда.
@AxelFreid Games ты охуеешь, но из укрытия там можно СТРЕЛЯТЬ. Умнейший, я все части, кроме Блеклиста, осилил. Не вышло у тебя стрелку кинуть. Хвала Господу, хоть признал, что они есть, а значит, не что-то новое.
Uncharted многое позаимствовал из Tomb Raider, но в этом нет ничего плохого.
Говоря про Pitfall, эта игра не просто была в 2D, так там ещё и не было головоломок и экшна.
В Tomb Raider всё это было. И Naughty Dog позаимствовали эту общую концепцию, внеся в неё некоторые дополнительные элементы "паркура".
Да, а потом tr заимствовал у uncharted)
А мне нравился трудный томб райдер радовался проходом зоны любой
Провёл много лет за первой плойкой, но Томб Райдер так и не смог меня зацепить, как я ни пытался в него играть. Несмотря на любовь к приключенческому жанру, играть было скучно. К тому же я постоянно застревал в разных моментах, пытаясь найти незаметный рычаг или уступ в пестрых текстурах, где порой непонянтно, где стена, а где туннель, куда можно прыгать, а куда нельзя. Впрочем, на пс1 многие игры грешили подобным.
Томб Райдер 2013 это совсем другая игра. Прошел его с удовольствием во многом благодаря атмосфере и куда более динамичному геймплею.
Потом прошел разом анчартеды с 1 по 3. Тоже понравилось, хотя немного смутила их чрезмерная похожесть между собой. Без бесячих моментов не обошлось, но впечатления остались приятные.
И вот выходит Райз оф зе Томб Райдер. Я к тому моменту уже настолько соскучился по жанру, что покупаю игру на пс4 за фулпрайс. Я никогда так не ошибался) прохождение для меня было настолько мучительным, что оно растянулось на 3 года! Я закончил игру аккурат перед выходом дес стрендинг. Выбивать платину никакого желания нет. Для меня эта игра оказалась невероятно скучной, как с точки зрения геймплея, так и сюжета. Сама Лара ещё туда-сюда как персонаж, но злодеи никакие (злой мужик в пальто), союзник ещё хуже (добрый мужик в пальто). Постоянный бэктрекинг: в середине игры ты нашел нож (ебать инновация) - теперь иди в самое начало, срезай флаги, мимо которых пришлось пробежать впустую. Так же и с другими загадками/испытаниями. Вот эти заигрывания с открытым миром в виде распухших кишок только усложняют жизнь. Крафт этот рудиментарный. Это не выживание, а гринд. Лучше бы всего этого не было, так геймплей стал бы более целостным и концентрированным, но стал бы ещё больше похож на анчартед.
Но главное не это. Не понравилось и хрен с ним. Ключевое здесь это развитие серий. Анчартед 4 это новый шаг не то, что во франшизе, а в игровой индустрии в целом. На мой взгляд, это приключенческая игра номер 1 и хоть я крайне редко перепрохожу игры, к ней хочется вернуться. А вот новый Томб Райдер это очередное повторение старых идей. Играть в него не возникает никакого желания.
Всё это мой личный опыт, на объективность не претендую)
@@LugaruMC Вкусовщина. Соглашусь с тем что анч. 4 затянут, эпизоды с открытым миром можно без проблем было вырезать.
Но в плане технологий, мелких деталей и повествования анч. все таки превосходит "лариску". Хотя она тоже хороша, прошел первые две части из новой трилогии не без удовольствия.
@@LugaruMC Аха, обосрал Анчартед как мог... Насколько с душой сделана игра, столько мелочей и механик и не представлять игру просто невозможно.
@@LugaruMC отчасти соглашусь. В моем случае не совсем понемаю почему перезапуск "год оф вар" так всем зашёл. Как по мне игра достаточно средняя.
Но это как говорится; "совсем другая история"))
Ну и что такого добавила 4 в игровую индустрию ? Больше кат сцен как в фильмах о боже как же мы сами до этого не додумались .
ДО ПРОСМОТРА ВИДЕО ПИШУ НИЖЕСЛЕДУЮЩЕЕ!
*Разумеется, Tomb Raider - оригинал, Uncharted - жалкая пародия с вонючим мужиком в главной роли вместо сексапильной и привычной всем Лары... Tomb Raider - серия, которой почти 25 лет. Uncharted - младенец, который всего-то 12 лет назад вышел, в два раза младше* Tomb Raider - блокбастер девяностых, сделанный вручную. Uncharted - мыльное кинцо (последнее предложение - шутка, даже если правдивая ;D ).
Оригинальную ларку и анч роднит разве что только атмосфера. Тот самый томб райдер - это тот ещё хардкор. Помимо тягучего недружелюбного управления ещё порой сильно запутанные уровни. Дрейка включил и погнал, как аттракцион. А в ларке первые часы ты выяснял сколько нужно отступить назад от края шагов, чтобы при прыжке оттолкнуться чётко от самого края платформы, тем самым долетев на вытянутых руках до края следующей.
@AxelFreid Games так я и имел ввиду оригинальную серию от кор дизайн
@AxelFreid Games Да я же и говорю что только атмосфера и роднит)
Исторически суть была в следующем. Томб Райдер была трендом в 90-е среди приключенческих игр с поисками сокровищ и им подражали. В двухтысячных появился Анчартед и они поменялись местами - теперь Томб Райдер ориентировались на Анчартед. Ноти Доги, когда делали первую часть разумеется в голове держали именно Томб Райдер, ведь они не носили повязки на глазах, не были глухонемыми. Просто каждый был фаваритом в свое время.
Спасибо за видос, напомнил про Pitfall)) Я правда больше гонял в Pitfall на Сега, по крайней мере его помню куда более отчетливо)) А по поводу всей этой темы про Томб Райдер и Анартед, мне кажется все пошло после ролика айтипедии про Анчартед, который я имел неудовольствие посмотреть. Там как раз аргумент был в духе, что четвертый Анчартед хуже, потому что все это было уже в Томб Райдер))) Жесть конечно...
Томб Райдеры все проходил еще на первой плойке (так как терпеть не могу не завершать игры, как только их начинаю), но по-настоящему влюбился в этот жанр больше именно после indiana Jones: Emperor's Tomb и, конечно, Анчартеда, который оаблденно сочетал всю перечисленную в ролике механику и обалденные кинематографические вставки. даже переиздание на Ps4 перепрошел потом на платину.
P.S. Концовочка со Стопгеймом - Эпик)))
Мое знакомство с томб райдер было с 4й части(The last revelation), по моему мнению, это одна из самых лучших частей.В ней лучше всех передается дух исследователя в комбинации с хорошим приключением.
Дальше томб райдер стал уходить другую сторону и стал не похож на тот старый томбрайдер.
А uncharted сдесь больше приключение чем дух исследователя.Это немного разные игры.
Так то выходит, что все они вдохновлялись Индиана Джонсом - классика кинематографа. С играми у него не вышло, поэтому люди сподхватились и сделали своего Джонса в игровом воплощении. Дело оказалось прибыльным и сейчас мы смотрим это видео)
Молодец Ajax, рад твоим видео.
Были же! И даже на 8-битках
Yemao были , но дико отстойные
@@yemao1852 может он имел ввиду, что они были сомнительного качества?
Он ведь не может не знать о играх с этим героем, раз уж ведёт о нём речь. А лезть туда, где ты ничего не знаешь - глупо по меньшей мере.
Но ведь indiana jones and the emperor's tomb вышла хорошей
Кто играл томб райдер 5 хроники? Я единственный на районе прошёл миссию на мельнице (смог попасть во внутрь) гейм гуру тогда ещё не было), прошёл честно говоря случайно, догадался только где вход, и там все комбинации перебрал.
Но я не понял почему именно Питфол, почему не Принц или любая другая игра ? Раньше таких много было
Тоже прошел сам.Но, не сразу спустя неделю.Томб райдер тем и интересен, что нужно обыскать каждый уголок, чтоб пройти дальше.Хотя там было нововведение, что как бы не честно по отношению незнающему игроку.
@@Black-br9cb на мельнице это вообще непродуманное решение, в сайленте 2 тоже был момент когда в колодец падаеш и нужно трубой по стенам бить, никогда больше трубу для крушения предметов не используешь
Томь Райдер это шедевр как бы не было)
Это очень тяжёлые воспоминания , если говорить о Томб Райдере тех лет. Одна из самых "одиноких" игр. Не хотелось бы туда вернуться. А вот новые 1-2 части очень понравились. Однако, Анчартед был первым и это факт.
15:31
Занимательная математика. Возьмём доходы за второй квартал 2019 года за 100 условных единиц. Прибавим рост в 5%, который был в третьем квартале, получаем 105 у.е. вычтем падение в 10%, которое было в четвёртом квартале, получаем 105 - 10,5 - 94,5 у.е
Падение не 5%, а 5,5%, лол.
Прошел все Uncharted, а вот с нынешними Tomb Raider дела обстоят куда хуже. Лишь первая часть (2013 года) смогла хоть чем-то зацепить, вторую начинал 4 раза проходить и через час-1,5 бросал. Включил третью и попросту не смог поверить в мотивацию главных героев, в их пустые глаза, в некий "пафос". У Дрейка такой хуйни нет, там каждому его слову веришь и каждый положительный персонаж притягивает к себе.
Да уж...Eidos Montreal уже не торт.
А ведь раньше КАКИЕ игры делала...
@@behaviourbelivolent1372 Бывает и так
Помню как кто то сказал то ли на форуме,то ли где то.... "Анчартед- это тот же Томб Райдер. Только с мужиком." По мне так обе серии хороши. За то приятно знать откуда у обоих приключенческих серии ноги растут.
Те шахматные томбы развивали ловкость рук,без преувелечения говорю,а местные анчи деградация,тупо зажал аналог ну крест еще чтоб прыгуть и персонаж двигается по скрипту.Механика томб райдер была уникальной и не каждому по зубам.Я бы сказал,что был симулятор изменения направления в движении)
3 unchanged даст фору последнему тому райдеру. Мне нравится как сони уделяет внимание ближнему бою)) во многих просто забивают, иногда нужно просто нажать один раз на кнопку и проигрывается анимация как герой пиздить врага. И становится уныло((((
Не знаю кто там чего у кого напиздил. Все друг у друга заимствуют. Эт как в кино, 17 сюжетов. И крути верти их, переплетай. Или ноты, аккорды, паттерны в музыке.
Классические ТR и современные Индианоджонсовые игры это два разных геймплея. Именно постоянная опасность на каждом шагу, когда каждое неловкое движение грозило смертью и делало TR таким атмосферным. Даже чтобы висеть на уступе, нужно было держать кнопку зажатой. Это не давало расслабиться, добавляло ощущения живости происходящего. А автоприлипание к выступам это упрощение не нужных для зрелищного экшена элементов. Не хорошо, не плохо. Разные игры.
А еще Марио прыгал как Том Брайдер
Согласен. Я в детстве пробовал играть в 1 ларку. Побегал в самом начале и бросил. Годы спустя пробовал опять с один из переизданий. Тоже не зашло. Из-за прыжков. Только последние игры понравились не смотря на все их проблемы. Что новая лара что анч. Нравятся обе эти игровые серии. Жаль что Лара не смогла.
Чего, вроде ж разрабы где то пукали инфой, что будут еще игры.
Да брось,чувак со стопгейма не всерьёз же по проблемы консольщиков сказал) просто рофлянул)
8:36 он должен был упасть
но вместо этого его примагнитило к краю
Реалистичность: ну да ну да, пошла я на хер
с х*ра ли он должен упасть? если в реале, была бы возможность так же зацепится за край. Удержался бы? Это уже другой вопрос, по этому это тех. ограничения и игровые условности.
@AxelFreid Games при чем тут смена траектории? Ты в реале можешь руку вытянуть и зацепиться, так же и тут, за счет анимации. С каждым разом, анимация в играх становится лучше и уже не так бросается в глаза.
@AxelFreid Games ты видео вообще смотрел? Еще раз смотри, пока не поймешь суть. Анч это доработанная пародия на томб райдер, когда новый томб райдер, это пародия на анч. Что не понятного то? Про инерцию и прочую чепуху, что ты написал, это условность игровая и тех. ограничения. Читай внимательно, что тебе пишут. Со временем игры становятся лучше и выглядят анимации более естественны, тому пример анч4. Томб Райдер, никак не развивался, только после других вышедших игр - принца персии и анча.
@AxelFreid Games ничего подобном в моем сообщение этого не было. и в видосе тоже. про бандикута и прочего. Анч лучше Томб Райдера, тут нечего спорить.
А мне нравится Ларка больше анчартеда(проходил все части), меня Дрейк раздражает своим поведением
Тру стори, спасибо за выпуск. Очень точно описал весь геймдизайн старого томб райдера, который в детстве вообще не вкатывал, заставлял плеваться и бросать все части на первых уровнях. Из серии в серию ждал этой самой эволюции, но получал ту же самую топорно-шахматную хуету, только немного подкрученную. Откровением в плане акробатики действительно в свое время стал Принц Персии, который подарил кучу новых геймплейных механик и клевых эмоций.
Ну и про анчартед/новый ТР соответственно всё также по полкам: тот случай, когда ситуация, на мой взгляд, должна быть очевидна всем.
Чувак, ты аху*енный, удачи с развитием канала и ждём новых видео!
слова ЧУХОНЕЦ кажется еще не было))) А по теме я понимаю тех, кто пишет, что анч копия ларки. Видимо имеют в виду не то, что это копия по геймплею, а по сеттингу и изначальной идее приключенческой игры с макгаффином, по типу фильмов "Индиана Джонс", откуда бесспорно взяли начало все эти игры. А по геймплею это действительно разные игры, в ларке он крайне схематичен, о чем и было сказано в ролике.
Ты расскажи лучше про чёрную пятницу на Нинтендо:)))
Точнее, про ее отсутствие?
О ! Задел Интересную тему ! Кстати, а тебе некоторые моменты игры не напоминали ситуации из старенького Syphon Filter ? При первом запуске первой части, не знаю почему, ну прям очень были ассоциации с ней, сам Нэйт (именно с первых двух частей) мне прям Гэйбриэла Логана напоминает. Очень много провёл времени я в первой трилогии !
Изначально, Ларка это про одинокую акробатку в жопе мира, а Анч про веселые пиздюшки-пострелушки. Игры разные ВААЩЕ)). О чем спор то?
А мне нравилась вся эта шахматность в ларке. Все части прошел и хроники на дримке. Загадки были сложные, а вот анчартед думать не надо, блокбастер хули.
Загадки анчартед раздражают.
Прошёл всю пенталогию на SP1, Ангела тьмы на PS2, Трилогию-перезапуск от Кристал Дайнемикс на ПК, из новой трилогии только первую часть 2013 года. До остальных не добрался пока ещё. Всю серию люблю, хоть последний перезапуск и ушёл больше в экшен.
Дружище, представляешь, ты вот в этом видео всё и по полкам разложил, НО, ты посмотри на комментарии ниже...
Это же просто ебизм ! Они тупо смотрят сквозь, всё в таком же формате продолжают нести, да, ты о многих реально прав, ну просто полные деграданты, тупость их не убиваема ! На Ps1 я проходил Tomb Raider 3 и помню, что это было за управление, управление Resident EviL мне казалось просто лёгкой прогулкой в сравнении с тем, на то время !
Для меня приключения Натана Дрейка гораздо интересней. Помню, когда впервые проходил первую часть тетралогии. Боже, это было удовольствие неимоверное. При всем однообразии, которое было в ней, это был гораздо более классный глоток свежего воздуха, нежели "клюква" в Ларе. Хотя Ледженд в свое время меня очень зацепила, признаюсь. Новая же Лара, по мне, слишком ушла в гринд, что не отличает ее от игр Юбисофтов. Где по 10 часов бродишь и собираешь веточки. Нет эффекта приключения. А в Анчартеде постоянный движняк. Одна только подлодка в свое время в водопаде поразила, про четвертую вообще молчу. Когда Анартед закончился, в эпилоге, аж до слез пробило. Как-будто жизнь вспомнил свою, а не Натана. Так красиво Ноти Дог все сделали. Да и дополнение про Хлою в теме и круто зашло. А после третьей Лары (перезапуска) что (?) - к сожалению только пустота... Гринд, нудность, клюква, к сожалению. Это мое мнение. Кто-то может считать и по другому.
Немного не по теме.Сам покупал себе Икса в довесок к Прошке чтобы заценить некоторые части Гирь,Хало,Форцу,есть интерес к некоторым проектам по обратной совместимости ну и нормально поиграть в Квантум Брэйк, и поймал себя на мысль что я не совсем подхожу под предоставленные функции сервиса GamePass,во-первых:подавляющее кол-во игр мне просто не нужно,все тайтлы типо Метро,Бетмена,DMC5 я уже прошел,во вторых: часто нахожусь в разъездах и мне не очень нравится эта привязка мол ну я заплатил за геймпасс надо все успеть пройти а 90% игр мне по сути нахуй не нужно и складывается так что мне сервис тупо неудобен,проще купить игру и спокойно ее проходить.Хотя сама Коробка мне понравилась,геймпад особенно, для мультиплатформы консоль имеет смысл, с другой стороны для наших людей если есть финансовые трудности а хочется в кучу игр относительно недорого поиграть это пожалуй одно из лучших решений,просто не нужно это преподносить как какую-то победу что вот я блять за копейки через Парагвай урвал подписку все соснули я Виталик всех переиграл нет! наши реалии таковы и нужно с этим смирится.Нормальные люди все понимают,играют в игры по Геймпасу им норм, если их устраивает почему нет? а поехавшие дураки могут и дальше себе сотни отговорок и заблуждений в голове строить суть от этого не изменится.
Да, ты прав)
Уже столько раз говорилось что они просто тупо ни в какую не хотят признавать это. Либо они просто пустоголовые уебанища, которые этого даже не могут осознать в силу своих ограниченных умственных способностей
Ну тут всё просто
томб райдер в стиме есть а анчартед нет значит он хуже , не нужон и вообще всё украл
Есть такие персонажи.
Впрочем "на любимой платформе есть толковые эксклюзивы - значит она лучшая" - в ту же кассу
Ну как бы глупо было бы утверждать обратное. Первая часть Ларки вышла в 1996 году, Uncharted - золотой 2007-й )))
@@MeteorRed
"бы глупо было бы утверждать обратное"
Даже при условии, что в данном случае эксклюзивность - не более чем политика издателя? 😶
Вижу вы тоже из тех, кто верит, что "хорошая игра - заслуга платформы"
@@S677b Стандартный юношеский максимализм. Ничего особенного.
@@mrakoboID пардон, на платформы мне пофиг... в комментарии много было всего, я скорее про "не нужон и вообще всё украл" - сами разработчики признавались, что вдохновлялись Ларой Крофт, речь моя об этом скорее )
отдельное спасибо за "обращение к обэмэ"
Отличное видео, полностью отражает название канала и новое и олдовое и очень олдовое. Как раз писал на стриме, что олдового мало.
Кстати, «мы любим жить в реальном мире»собрал уже себе пк и купил vr ? Alex как никак веха в игровой индустрии.
А еще ты с Prince of Persia Sand of Time не сравнивай это игра в которой было около 600 анимаций ! Никакой Tomb Raider и Uncharted даже не на уровне если привести в пример Assassin Creed 2007 года, то будет вообще смешно это сравнивать !
Самый прорыв был в Mirror Edge там физика и тд была.
Я в Pitfall ещё на Sega в 90е задрачивал! Клёвая 2D адвенчура!
Там можно было разблокировать классическую Pitfall, как и на PS1=)
@@Utykik мы когда в 90е играли не знали этого. )) Это сейчас есть инет везде и все обо всем знают! Да видел я 80х годов питфалл, это конечно тот ещё трешак, как по мне, игра уровня Atari 2600 ))) Я меньше чем на nes 8 bit ( денди) не могу ни на что смотреть! :) На PS 1 Pitfall мне вообще не понравился... Только Sega и Snes...
Pitfall: The Mayan Adventure - шедевр на все времена, Pitfall 3D: Beyond the Jungle - шедевр для избранных.
Pitfal на PS 2 .крутая игрушка
Инфа интересная. Но столько желчи мама дорогая. Такое ощущение что автор жизнью обиженный.
Это ты Ларкодрочеров ещё не видел. Этот видос лишь ответ.
@@chelseasmile4476 "А у вас негров линчуют !" ?
@@spadarVIR справедливо)
Ирония в том , что одного из ведущих на ixbt зовут Виталик :)
А заодно у школоты из-за деятельности этого канала случается "Бомбалейло".
Что тоже иронично :)
И он кстати мерзкий тип
На второй плойке играл в томб райдер легенд, диски с ней на каждом углу продавали, анчартед тогда ещё не вышел. Не думаю, что ты этого тогда не заметил.
Проценты не суммируются
Ну даже не знаю. В формулировке вида "беру подписку ради Гирь - получаю игру за 10 баксов" есть доля истины. Ведь если из всего предложенного ассортимента конкретно меня интересует только одна игра (сюжетная её часть) и если я пройду её за пару вечеров и забуду про сервис, то да, субьективно я заплатил за аренду игры 10 баксов - факт (с отключением автопродления). Меня, как потребителя, в данном случае мало волнует, как мои средства будут фактически распределяться внутри компании в дальнейшем и что я получаю сверху, кроме тех же Гирь, если оно мне не интересно. Да, оно там всё есть и я получаю к этому доступ. Но я хочу пройти только Гири. Сервис эту возможность мне дал. Сколько я потратил? 10 баксов. Аналогично и с сериалами.
Да ладно тебе, человек с видео о спидране ведь в шутку сказал)
Я как человек который поиграл в эти игры, согласен с Ajax! Есть вот что-то такое в Анчартеде, так сказать на языке программиста багов меньше....Да и сравнивать эксклюзив, которые делаются гораздо дольше Лары не совсем корректно. Всё опять сводится к борьбе пк/пс) Спасибо Ajax за качественный контент!
Эх, сколько мне нерв и крови попила Ларка на PS1. По сей день с приятным ужасом вспоминаю это хардкорное и топорное управление) Кстати, после выхода Tomb Raider: Underworld и последующая трилогия, а именно, исследование уникальных пещер - ну прям по максимуму напоминает исследование аналогичных уникальных пещер иль помещений в Assassin’s Creed . Порой, даже играя в Ларку - перезапуск, неосознанно в голове проскакивала мысль - О, а здесь вроде бы я уже пробирался Эцио Аудиторе. И вот тут и балка также отходила и я падал в воду. Хотя, кого я обманываю. Последние части Ларки - это попытка взять лучшее из громких игр и заставить это лучшее работать в Ларке.
Честно говоря, как-то ну вообще по хую, кто и что у кого украл, если реализация очень крутая. А коли выбирать одно из двух по принципу "как реализовано", а не "кто первый", то тут конечно же Анчартед, бесспорно.
Поддерживаю насчет первого предложения)). А так -это все бессмысленные срачи аля: Морровинд против Готики, Анч против Ларки, Сплинтер Селл против Хитмана (что вообще некорректно сравнивать) - смех да и только. Зачем сраться, если можно просто брать и наслаждаться и тем и другим, а потом радоваться, что вместо одной хорошей вещи мы имеем возможность насладиться двумя.
@@LugaruMC надо было мне уточнить, что поддерживаю насчет "похуй кто у кого украл")))
тут конечно же Анчартед, бесспорно хуйня собача . Шош ты не дописал бротан ?
Лайкос за Питфолл)
В общем-то, в первом перезапуске, в трилогии, первой вышла Legend, а не Anniversary.
100% правда дальше 2 го. уровня в TR не заходил,хоть и графически игра была привлекательна,но через час дрочилова на одном месте выключал.
Там ещё можно было тусоваться в поместье, где смешно за Ларой ходил дворецкий =)
AJax , ты что забыл свой предыдущий ролик ?!
Люди потому и отреагировали так на твои слова , потому - что ранее ты упомянул концепцию , а сейчас ты рассказываешь про механики !!!
И Crystal Dynamics при переиздании серии в 2006 году уже несколько изменили механики , но по прежнему проходить игру нужно было по определённому маршруту , а в Uncharted , что было что - то по другому - та - же концепция но с усовершенствованными механиками , движок у игры был уже совершенно другой !!!
И мне интересно играл - ли ты в Tomb Raider : Underworld где уже было больше механик , чем в оригинальных играх ?!
Вот что мне бросилось в глаза в Uncharted 4 и неприятно удивило это то, что они бои свели все к аренам, как в тех самых древних Тумб Райдерах. Даже в меню вынесли возможность выбрать "стычки" и переиграть их после прохождения игры.
UPD: Lost Legacy в этом плане лучше сделана оказалась, даже поезд завезли, как в U2, что очень сильно порадовало.
Крутое видео, было крайне интересно следить за мыслью. Накатили флешбеки, как в детстве делал квиксейв в TR2 перед каждым прыжком, и после каждого второго он мне пригождался) Тогда я не знал такого слова как гемдизайн, думал что так и должно быть)
В новом конкурсе участвовать не буду, но вот именно данный ролик с удовольствием репостну)
15:31
Gears 5 вышла в первом квартале 2020 года.
Кстати, а ты не думал, что снижение прибыли происходит из-за снижения продаж консолей Xbox, а не из-за сервиса?
@Christopher Johnson
Но консоли позже окупаются тем, что там более высокие цены на игры, чем на ПК, и я в общем, на приставках скидки обычно не такие большие. В довесок идёт платный онлайн. То есть да, с учётом всего этого окупается.
То есть тот факт, что до первой Лары принц персии был вообще 2D плаформер мы упускаем?
Причём здесь это?
@@V_Ozh77 В том, что ещё не понятно, кто у кого и что пиздил, например
@@konku7658 не неси хуйню, первый ПоП вышел в 89-м, спустя 7 лет после Питфолл.
@@skenum в 89 он был 2D платформером, а перешёл в 3D в 1999.
@@konku7658 ну и? что это меняет?
Я искренне не понимаю всех этих распрей... я как любил Лару с PS1, так же люблю и Анчартед с PS3. Я играл и в то и в то... не играл лишь в 4 часть Дрейка, ибо нет четвертой плойки. Плевать мне что и кто у кого украл, так же как и плевать на то, какая игра лучше. Поиграв в Анчартед, я не стал презирать Лару, я лишь больше порадовался, что окунулся в еще одно незабываемое приключение. Мой итог таков: Анчартед очешуенен, Лара ни чуть не хуже. Важны лишь эмоции, которые остались после прохождения. И они субьективны, но одинаковы.
Мне нравится очень серия Томб Райдер, в своё время прошёл первую часть на пс1 и играл в каждую часть понемногу. Но сегодняшняя Лара далеко уже не ровня Анчартеду. Помимо перечисленных в видео превосходств, Анчартед более целостное произведение. В нём отличная приключенческая история, много мелочей и отточены все элементы. Та же Shadow of the Tomb Rider, которую я прошёл скрепя зубами, постоянно плюясь от глупых диалогов, никакой стрельбы и общей деревянности, на уровень ниже и не дотягивает по качеству до 2 Анчартеда, не говоря уже о запредельном 4ом. Хотелось бы чтобы Ларе наконец то сделали крутой перезапуск, но вот всё как то не выходит.
Лара далеко уже не ровня Анчартеду правильно она Лучше любого Анчартеда
Хороший разбор, наглядный! Красава )
конечно томбовский райдер лучше, а как можно запустить анчарч на 2 гигах 2 ядрах и игровой видеокарте ? конфиги может скинет кто ?
Конфиги вряд ли кто скинет, т.к. местная аудитория не знает Unix.
Кек, как обычно хейтеры сравнивают что лучше, что хуже и кто у кого сп***ил, при этом забывают понятие как эволюция и/или совершенствование %)))
P.S. наверное, в будущем кто-то будет пилить видосы про мысли Эйджекса :P
Нет, туда надо копнуть поглубже. Лара Крофт еще к тому же стырила тематику гробниц и приключений с Индианы Джонса, а то в свою очередь стырил с Алана Квотермейна и так далее. А вообще рад, что наконец доступно и по полочкам все разложили по поводу Анча и Лары, может у кого-то наконец в голове порядок наведется.)
А ты когда у себя в голове порядок наведешь ?
@@kixefron2274 у меня с этим порядок, чего и вам желаю.
Я не фанат ларки но всё же не могу сказать, что томб райдер взял многое у питфала, и сам всегда считал что (к)анча происходит от задумок томб райдера. У самого есть ps4 и продлеваю подписку всегда на год, диск с трилогией анчи на полке пылится и не пройдена(ну не стоИт пока что), пройду после томб райдера(тоже не проходил еще, но на ларку стоИт), хотя не фанат ни той ни другой игры и еще раз повторюсь, всегда считал что (к)анча спиздила всё у томб райдера. :)
Привет, Борис. Ты говоришь, что не возможно было найти tomb raider во времена плейстейш один. Я не знаю где ты жил в конце 90-х. Я жил там же, где и живу сейчас, в Москве. В Лужниках была ярмарка, на станции метро Спортивная. Там я и купил в свое время первые три части приключений Лары. Крайне скучные игры, с красивыми задниками, кривым управлением и интересным посылом в плане исследования.
Про pitfall, на приставке-клоне Атари 2600, Рембо-терминатор, играл в Питфолл, забавляло, но на Мегадрайве был лучше в овер 9000 раз.
Итог: в «Приключения Лары» было также интересно играть как и в Спауна на Первой Соньке.
Про невозможность найти он дико рофлил, чувак. :-)
Не хотелось бы тебя обижать, но ты не въехал. Зато ты можешь самостоятельно приготовить себе бутерброд с колбпсой
Кто признался, тот и обосрался)) чуваки, это у него свербит, что анчартед второсортный клон..г.
Тоже раздражала эта херня в своё время, только касательно Thief и Dishonored. Тоже топили, что серия Thief раньше появилась. Думал тогда: "Ну как, как это говорит или может говорить о том, что отдельная игра в серии не может быть в чём-то похожа на другую игру, которая вышла до этого? Причём здесь то, что первая игра в такой-то серии появилась раньше?"
Эйджекс , я согласе что у питфал много чего взяли в томб раидер , но я фан оригинальной Лары и её самоделок , Анчартед мне больше понравился что он как фильм приключение ))
Если Анчартед - это как фильм приключение, можно подумать, как будто Томб Райдер прям дикий реалистичный симулятор бабы в джунглях) Просто Томбу не хватает вылизанности и в механиках, и в сюжете, и в графике. Интересных локаций. Ну, в общем, почти во всём.
Не поймите неправильно - если бы Томб был реально годной добротной игрой, на него бы не катили бочку. Но после Анча, Томб - суховато, суховато
@@GartmanVladimir По графике Rise уделал и 4 и лост легаси у которых мыльности больше так ещё и цветокрекция как в мультиках.
@@kixefron2274 По твоему субъективному мнению. А я считаю что у Uncharted 4 и TE как минимум лицевая анимация и сами выражения лиц намного лучше даже для игр в 2021м. Я до сих пор не видел игры где мелкие шероховатости в анимации, освещении, и т.д. не давали бы ощущения что играешь в игру. Последние Анчартеды в этом плане на 5 голов выше всех остальных студий, т.к. понимают в каких мелочах нужен максимальный блеск, чтобы это выглядело и ощущалось круче того что было.
Кстати, вот как выйдет Анч на ПК тогда можно будет и сравнить ПК версии лоб в лоб
Я с новой Лары даже кайфанул. Все Анчи пройдены, а тут вполне себе в том же духе игра.
В целом с тобой согласен... я тоже считаю что 1е и второе поколения пс, вообще брать не стоит.... те игра, в той форме которые мы их знаем сейчас, это уже пс3 и пс4, а на них тон задал принц Персии......
На мой взгляд принц, был лучше чем Лара и анчартед во много раз)))
@@LugaruMC да
Играл в Tomb Rider в 99 году, ну как играл, была кипа дисков и пересматривал все. ЧАСА на 2 я позалипал, уже тогда кривое управление не зашло. Игра никак не цепляла. В отличие от Сифона Фильтра , в котором я завис на многие недели)
Перед просмотром видоса чиркану, что я думаю по поводу этого «противостояния»: первый анч эксплуатировал идеи лары, доводя их до ума, второй уже своего привнёс немало своего и стал на порядок лучше топовой лары, да и сравнение уже давалось с натяжкой, ибо анч стал самостоятельным проектом без тени лары; далее уже лара попыталась камбекнуть и начала неплохо, но недотянула, вторая часть уже ничем не радовала кроме сеттинга, а третья деграднула, похоронив серию, ну или этот перезапуск.
Вывод: воруют все, но нужно украденное использовать по назначению, усовершенствуя, а лара решила просто вернуться, хотя её никто толком не звал… это как ответ человека-абсолютли неудержимым своей разборкой в маниле, хотя неудержимые никаких вопросов не задавали, чтобы на них отвечать🤦♂️
Теперь посмотрим видос:)
никто толком не звал ? То есть миллионы фанатов это так НИЧТО да ?
Здоров Олдовый!)
Да, еще помню как на своей толстухе пс охуевал с деревянности ларки. Уже даже на то время была и поинтереснее реализованная механика, я думаю именно побольше аркадности управлению и движку там явно и не хватило
мне больше Лара Крофт нравится, унчартед как будто инди игра, быстро пройти пострелять без раздумий
не согласен в чем: да, из анча много чего взято в новой трилогии ларки, но все же игра другая, анч более коридорен и в нем больше спец эффектов и киноматграфичности, а вот ларка свого рода песочница, и физика другая, плюс жопа)), вобшем обе серии очень хороши, мне они на одном примерно уровне, я рад что есть и та и другая серия, и на счет геймапаса, да я купил его из за одной игры, но потом скачал другия , дабы просто попробовать, и как я был удевлен насколько прей афигенен, я бы так его вжизни не купил бы, так что гейпас классная штука, пусть там восновном и шлак, но среди него каждый может для себя что то найти
ТОП
reimagining где еще такое было?
Сидит гопник, поясняет за игры, а мне нравиться.
Tomb Rider играл в детстве. Мне не особо нравился. Просто играть в Ларку, когда есть Dino Crisis 1,2, Silent hill и Resident evil 2,3 и тем более шедевральный (по моему мнению) Front Mission 3 - как то не хочется.
Касательно процентов: в итоге получили не -5%, а больше. Если я правильно понимаю, то выходит приблизительно так:
2 квартал: 100
3 квартал: 100 + 5% = 105
4 квартал: 105 - 10% = 94,5
Получается прибыль после выхода gears 5 по сути упала на 5,5 %, а не 5%. Для больших денег это огромные потери.
Подписался.
Я что, единственный кто никогда эти две игры не сравнивал?
Я вообще как-то не задумывался над тем что лучше потому что для меня это две разные игры одного жанра
И да, про то, что в ларке до сих пор не изменилось бы упование, если бы не анч, ну это слишком.
ты все по деталям разъяснил, но большинство дурачков , когда говорят, что Uncharted спиздел у Лары, имеют ввиду только визуал и гробницы. Чисто поверхностную часть.
я в Лару перезапущенную играл и честно могу сказать, что удовольствия намного меньше, чем даже от первой части Uncharted. Это говорит о многом.
Их не надо стравнивать это разные игры.Одна расхититель гробниц, с офигенной неторопливой атмосферой , другая легкое приключение прошел и забыл.Каждому свое😉
@@Black-br9cb , верно глаголишь.)
@@Black-br9cb сравнивают только те у кого консолей нет. ибо завидуют пиздец как
Борис, изучи получше распределение прибыли в сервисах подписки, на видео рассказано в корне неверно.
Было бы интересно посмотреть ваше мнение насчет сравнение современных игр и старых(времен плейстешн 1) в плане подходов. Именно выявить компоненты, которые не хватает нынешним играм. Реально складывается ощущение, будто новым играм не хватает душевности и эпичности замыслов. ИМХО
Что такое имхо?
2:55 это антипедия)
Дракман не ровно дишит к унчартед так что можно надееться на лост оф ус на пк ,если только начальсво не настоит.
Ну молодца, отличное видео с разбором основных моментов. 🙌
Эволюционный оригинал ?) а чем тебе эволюция из 2d в 3d не эволюция? Uncharted типа на пустом месте появилась? Сразу из игры этой старой ?че ты херню лечиш, пусть он лучше это толко отбитый отрицать будет но ты такой же отбитый если игнорируешь историю серии
Эйдж, что насчет без вставочек? Какой-то бэдкомедиан получается, главное до говноскетчей не дойти)
мне нравица анчартед просто нравица не иза укого укого спи*дил а просто нравица иза графики и иза сюжета и тд.
Когда я увидел в описании uncharted то я понял что будут обсирать Лару, но все таки tomb raider мне больше по душе, она крутая, но и анчартед тоже замечательная, зачем гнать на одну и на другую игру, они обе классные, но Лара мне нравится своими персонажами и геймплеем, , (согласен что он немного устарелый, мягко говоря) и атмосферой, больше чем анчартед, но это не значит что игра про дрейка плохая. Это все дело вкуса, не нужно навязывать кому то свое мнение, я люблю приключения Мисс Крофт и все, мне не нужно никому ничего доказывать, я просто обожаю эту серию. Почему нельзя просто получать удовольствие играя в любимую игру, зачем нужно сраться в комментах, этот человек с которым у вас битва за звание лучшей видеоигры , все равно останется при своем мнении. И надеюсь что в новой томб райдер на новом движке, все переработают.Очень эта серия дорога моему сердцу
@@SLUD78 Я об этом и говорю, ноти дог классно проробатывают игры, но Ларка для меня на первом месте, но Анчартед тоже классная я в нее играл, но как Томб райдер она меня не зацепила(чисто мое мнение)
Отлично, благодаря моему комменту Эйджекс запилил видос)
В своё время мне зашла Лара Крофт. 1 и 2. Сначала я увидел демо версию причем какую то архоичную. Потому что там были первые уровни из 4 первых игр. Потом уже поиграл в первую, затем пошли Аниверсари, Легенда. И честно ждал новые игры. Только вот не зашла мне новая трилогия. Ощущение стойкое было что наебали. Да и радости той не было.
Пиздец чё за комменты, дети писали какие-то видимо, я уже ору с первых секунд видео Анчартед это клон Томб Райдер:D Как бы Томб позаимствовали механики Анча в своё время, когда они перезапустили серию Могилы. Просто люди видимо на пука первый раз попробовали Томбу,и до этого не слыхивали про Анч, либо кому - то не завезли консоль в своё время!? Вот я первый раз тоже лично поиграл Томб Райдер с механиками Анча, а история с Анчартедом началась позже, но не играя в Анчуртедс и проходя Томб я прекрасно понимал у кого позаимствованы механики, не пойму откуда берутся такие деревянные люди?:D С Pitfall это тонкий троллинг в сторону Виталиков одобряю)?!
Ты перепутал легенду и аниверсали, а ещё по моему забыл про андерворлд где так же уже можно было прыгать по любому вектору(вроде) и стрелять с уступов. Только целиться не надо было.
нихуя, андерворлд такая же кривая параша
Не важно кто у кого) мне вот и та и та серия нравиться. Игр с приключениями не так уж и много.
Все позаимствовают механику игр (нет смысла спорить кто у кого позаимствовал /украли/ механику ) механика может быть одинаковая с другой игрой но переделанная и модифицированная под конкретную игру которую делают разработчики .
я играл во все части Tomb Raider в те годы и мне нравиться серия Tomb Raider.
Подводные уровни норм были!
Утро доброе, яхонтовые!!))) А Питфал очень зачётная игруха была. Гонял на SMD. И, если не ошибаюсь, в сеговской версии был секрет или бонус, где ты мог погонять в оригинальную версию 86 года.
Мало того, что ТР угнал техническую часть из анчартеда, так там еще и сюжет поганый) Пратчет, обожаю тебя. Спасибо, что убила перезапуск Вора, великолепный, мать ее, сценарист, непризнанный гений нашего столетия...
так все же где найти удоленные стримы?