Я не люблю играть за (сильных и эмансипированных) женщин, по сему вы понимаете как тяжко дался мне этот выпуск "Не вышло". Так что с вас лайк и коммент за труды. Шпасибо ;)
Лол, внезапно было увидеть "Не вышло" о данной франшизе и в процессе просмотра (не смотря еще в коменты), подумал - "как же наверное тебе нелегко дался данный выпуск", учитывая твое отношение к фем. протагонистам. А выпуск огонь.
Новость от Вита-комьюнити (может интересно будет): после демки порта P.T., хомбрю-девелоперы делают плагин, повышающий разрешение в PSP играх до разрешения экрана Виты. Походу, у Виты лучшее хомбрю-сообщество!
Я настолько полюбил серию Tomb Raider на PS1, что купил диск "Angel of Darkness" для ПК, ещё не имея его самого. В надежде поиграть в будущем. Странно, что в наших краях по поводу PS2 было такое затишье, что я купил ПК, и даже не думал о новом поколении консоли. Только спустя более десяти лет я купил себе б/у PS3, и снова ошутил этот кайф. До сих пор с удовольствием играю в эту серию. И дело не в сиськах, как тут выражаются, а в сеттинге и атмосфере, которую кроме Tomb Raider может дать только Uncharted. Поэтому, даже понимая все недостатки и неудачные решения, я ценю каждую часть обеих франшиз. А то, что *не вышло*, уже не было бы Tomb Raider'ом. Хотя под другим названием вполне нашло бы свою аудиторию.
Слава Иисусикам что игра вышла другой, мне итоговый вариант куда больше понравился, чем потенциальный старый билд. А с каждой частью игра лишь расцветала
Ajax! Спасибо огромнейшее за твое видео. Ты сделал мне подарок на день рождение, запилил видос про мою любимую серию игр Лары Крофт! Я благодарен тебе ;-)
Да очень жаль что не вышло....ибо артхаусность и мистика уж точно отодвинула бы игру от Анча и сделала бы оригинальной вполном смысле.....но увы мечты мечты....
Честно говоря жаль, что эта концепция не дожила до реализации. По мне так очень крипово, атмосферно и максимально отрешенно от внешнего мира. Перед выходом перезапуска его позиционировали как лютый выживач в тяжелейших ситуациях, что создавалось впечатление о таком психологическом триллере, где ты должен был буквально пальцами на геймпаде/клаве прочувствовать всю боль от становления Ларой той, коей она является во вселенной игры. В итоге ни жуткой атмосферной мистики, ни психологизма с постоянным напряжением и ощущением смертельной опасности, только кривоватые перестрелки и баба-герой, ломающая здоровенных бронированных солдат киркой. Про собирательство трав с ветками молчу. Нет, игра все-равно крутая, по крайней мере первая из перезапуска уж точно, но представляешь, насколько она могла бы быть еще круче и глубже - становится грустно.
Я был бы рад если бы вышли обе версии игры ибо больно уж мне понравился новый перезапуск перезапуска, а конкретно этот билд меня вообще не впечатлил :с
@@georgiyrozanov8645 Если смотреть на именно на фоне последующих двух, то скорее да . Но если играть по очереди, то вполне себе заходит. Я бы может и в будущем перепрошёл бы её =)
Как всегда шикарный материал. Крайне благодарен. А я бы поиграл в такую Ларку, а то дальше игр с PS1 у меня вообще не заходило, растерялся тот самый дух и атмосфера мистики, которой было полно в играх PS1
Tomb Raider с идеями из Shadow of the Colossus и Ico по мне выглядил бы отлично, но мы все знаем что идеи разработчиков не совпадают с желаниями издателя. Я считаю, что Лара Крофт в антураже психодогического триллера и мистики выглядила очень атмосферно и таким образом мы бы увидели, как Лара Крофт проходит этап своего внутреннего становления.
Несомненно Унчартед продукт высочайшего качества и крайняя Лара Дрейку в подмётки не годится. Хотя на мой взгляд это не такая уж и плохая игра. А то что Томб райдер плогиат Унчартеда - не совсем точное утверждение. Скорее крайняя Лара - это в некоторых моментах плагиат Унчартеда, который в свою очередь является стопроцентным плагиатом Лары 2006 года. Первую часть Унчартед создавали с оглядкой на Лару, а именно на Томб райдер Легенд. Легенд по сути своей была КуТэЕ кинцом с претензией на дешёвый киношный боевик с большим количеством перестрелок, погонь на мотоцикле и минимумом головоломок. Что благополучно переняла и развила серия Унчартед. Серия ТР от боевика отошла сразу после Легенд и вернулась к этой идеи в 2013 на фоне успеха серии Унчартед. Сейчас крайняя Лара и крайний Унчартед чувствуются и играются по разному. А вот крайний Унчартед играется и чувствуется так-же как ТР Легенд 2006 года. Лара - это всегда были муки поиска и творчества. Унчартед - это успешное реализация чужих идей.
Лично мне изначальная идея намного больше нравится. Особенно смешно когда разрабы оправдываются "ох, ну мы решили убрать весь этот хоррор, ведь получился бы не томб райдер" Лол, он и так не получился, потому что игра 2013 года все что угодно, но не томб. А вот те элементы хоррора(которые к моему сожалению убрали) неплохо разбавили обстановку. Если бы они нашли правильный баланс между страшилками и головоломками, было бы идеально. Что-то вроде ремейка второго резика. А судя по геймплею, все то чему Ларка научилась аж за целую трилогию, она могла бы получить ещё в 2013 году. Естественно имхо
Ого, необычно-то как! Не думал, что ТР тоже пытались изменить концепцию кардинально. Но, как и с ре4 (3,5, точнее), не вышло. Спасибо за выпуск. Кстати, а за Клер как ты играл в РЕ2, она как бы тож женщина.
ты специально графику на минималках брал для записи в обзоре, чтобы твой гон по поводу ущербной графики хоть как-то перекликался с видеорядом, или у тебя просто комп не тащит?
Для первой части тоже выходила своя добавка "Unfinished Buisness" или что-то в этом роде, но нумерацию не сбило. Думаю тут скорее не хотели пугать людей большими цифрами. А так крутая информация. Не знал про эту игру с колоссами. Но сразу видно, почему не решились. Крупные компании боятся экспериментов.
Нет, это немного другая история. Лост Артифакт - это "отдельная игра", а все, что было для первой (и второй части) выходило на GOLD версиях. Формально - всё, что было до Артифакта просто доп уровни, а сам Артифакт - уже такое полновесное стендэлон ДЛЦ.
А я вот поклонник серии и жанра вцелом. Поэтому с удовольствием играю и Ларой и Дрейком - чем больше приключенческих игр, тем лучше. Очень было интересно узнать про невышедшие концепты, благодарю за информацию и подачу! Жаль, что крайняя игра серии сюжетно невнятная - конкуренты в этом плане шагают впереди. Первая игра трилогии 2011 года была добротным мистическим боевичком без затей и "симулятором избиения бабы", показали становление расхитительницы гробниц. В Rise of Tomb Raider понравились попытки привнести психологизм и скелеты в шкафу в виде трагедии с отцом - это придавало глубину Ларе, как персонажу. И история про Бабу Ягу была отличная.
Ого! Кто бы мог подумать, не был наслышан об этом! А вышедшая игра мне совсем не зашла(. Мне показалось, что Лара ушла в Голливуд, а там уже был Анчартед. От Лариски же хотелось бОльшего хардкора. Спасибо за видео!
Борис, отличный материал, спасибо тебе, как насчет сделать выпуск «Не вышло» про оригинальную затею со Splinter Cell Conviction с бомжом-Сэмом Фишером в открытом мире Вашингтона?
Поддвачну этого господина. Насколько я помню, Убисофт её изначально позиционировала как "социальный стелс," что в то время было очень свежо и необычно (по-моему это было ещё до того, как вышел Ассассин и присвоил эту фишку себе). Народ тогда и представить себе не мог, как такое может быть - городской стелс с большими скоплениями НПЦ и прятками фактически на виду у всех средь бела дня. Не привлекать к себе внимания, уходить от хвоста, стратежно смешиваться с толпой - вот это всё. У меня где-то даже старый журнал с подробным разбором этого прототипа валялся, надо будет разыскать.
снова соснольщики про свою анчартед!!Когда вышла первая анчартед,а это 2007 год,за это время вышло 8 игр про лару крофт(первая появилась в 1996 году!Так кто на ком учится??
поскольку две мои любимые игры "Blacklight: Retribution" и "Orcs Must Die! Unchained" закрываются, Я хочу распространить это сообщение: "Хватит Убивать Онлайн Игры. Будь у нас инструменты по созданию сервера, мы всегда могли бы играть в них".
@@Rin8Kin Видимо они их рекламировали только в день релиза. А когда время рекламы кончилось, игре пришлось надеятся на то что кто-то будет листать часами список игр в стиме. Или надеяться на то что люди бы говорили о ней. Так Я и нашел игру, пролистывая весь список ФТП игр в стиме и не только. Мне самому никто о ней не сказал.
Было бы приятно посмотреть "Не вышло" про игры об Индиане Джонсе, например об отмененных квестах "Копье Судьбы" и "Железный феникс" - ведь их сюжеты были переработаны в комиксы. А одну позднее переделали в The Dig. ну и конечно же многострадальная история Indiana Jones and the Staff of Kings ))) и околомистическое участие Джорджа Лукаса в ее разработке ))))
Кто хочет посмотреть комментарии разработчиков несостоявшейся части, посмотреть арты, наброски художников - всё это есть в дополнительных материалах к Tomb Raider 2013. В самой игре. Так же как и история создания Anniversary - с комментариями самого Тоби Гарда. При чем прямо во время вашего геймплея. Может кто пропустил.
По моему скромному мнению Legend должна идти после Anniversary, хотя сделали ее раньше. Как то странно, что после поисков погибшей матери Лара отдыхает в Перу и отправляется искать Атлантиду. И только уничтожив пирамиду с яйцами чужих, продолжает искать Авалон, который упомянула Аманда.
Расскажу всё от лица поклонницы, которая следила за всем этим винегретом. Фанаты были в шоке от передачи франшизе Скверам, от концепции. Ничего не имеет общего с Tomb Raider. Так и русские, так и зарубежные. Мы ничего не поняли что это вообще было. Что за арты, что за огнемёт, что за чудовища... Самое ироничное, что атмосфера альфа-версий ТР 2013 выглядит куда мрачнее, интереснее и даже саундтрек (точнее, один трек в момент сидения Лары в лагере) был лучшее финального результата. Превратили всё её в игрушку, на которую пофиг и не хочется сопереживать Ларе, а наоборот, раздражаешься у монитора
Как хорошо, что не сделали то, что было показано. Финальная версия игры выглядит куда лучше и интересней, включая не только игру 13-ого года, но и игры 15-ого и 18-ого. Спасибо за видео. п.с. Как же раздражает, что сейчас везде видят плагиат, 19 год, а люди все еще сравнивают Лару и Дрейка, хотя игры, пусть и похожи, но разные по динамике, действиям и впечатлениям. Люблю и ту, и ту серию, люблю и Лару Крофт и Нейтана Дрейка, но меня очень печалит эти постоянные склоки на одну и ту же тему. Эх... По сути, любой приключенческий экшен с элементами шутера, археологии и затерянных реликвий, будет похож на друг друга.
Я люблю ребут 13 года, я люблю Томб Райдер именно в привычном ключе, ведь если ты хочешь играть в Колоссов, то ты покупаешь Колоссов, а от Ларисы есть определенные ожидания, приключенческий дух Индианы и т.д. Тааак что лично мне понравился и ребут и Шадоу, лишь вторая часть трилогии как-то мимо пролетела
Получилась ситуация как с DmC Devil may cry Когда изначально должно было быть что-то крутое, что-то новое. Потом пришли фанаты, начали орать что все не так, разрабы по быстрому начали клепать что-то. Ну и вышло то, что мы можем лицезреть. Очень жаль.
Ну если брать истоки, то Анчартед появился благодаря Ларе, сами разработчики говорили что идея Анчартед взята из приключений Лары Крофт. А потом появился этот перезапуск Томб Райдер, который имел хорошее начало, но ужасное однообразное продолжение. Они просто копировали очередную часть Анчартед без зазрения совести. Секс символ Лара превратилась в ЭТО... Абсолютно непривлекательную, серую фигуру.
Класс жаль,что не вышла,да ты не прав насчёт перезапуска и издания.Да это очень плохо и печально,что игра не завершила историю свою,это просто печальный исход игры вышел. Это плохо,что перезапуск делают не завершив историю полностью..
Никогда не любил серию, даже играть не пробовал. Потом от нехуй делал купил свою первую Ларку, как раз вот эту, 13 года. Сделал я это, вроде как, в 2017-18 году. Прям зашло, очень игра понравилась. Зря не попробовал раньше. Потом купил следующую часть, где снег, все дела. Красиво, круто, тоже очень зашло. Правда уже не настолько сильно, но почти также. А вот последнюю новую, которая вышла не так давно, даже не рассматриваю к покупке. Посмотрел прохождения, не зацепило вообще. Но рад, что познакомился с предыдущими двумя частями.
Всегда любил игры серии Tomb raider! Не очень люблю играть за женщин, но в этом случае заходит)) последняя перезагрузка мне очень даже зашла, особенно первая часть, потом всё немного скатилось, но свой фан от исследований, приключений, крафта и жоп с сиськами я получил))) Очень переживал, когда вторую часть перезагрузки сделали эксклюзивом xbox, пришлось целый год ждать... Но тем ни менее, чтобы поддержать одну из любимых серий игр, брал их все в день релиза! Не знаю, жалею ли о невыходе описанного тобой прототипа... Мне, как старому фану серии, могло бы и не зайти, по крайней мере, я сужу по твоим описаниям этого прототипа) Как мне кажется, от Ларки её фанаты ждут хороших приключений, драйва, качественных "рычагов" с прочими исследованиями, ну и ларкиных жоп с сиськами))) если основные ингредиенты соблюсти и добавить жирный сюжет, то очередная игра зайдёт геймерам и отобьёт свою кассу.
В такую Лару я бы не играла. Это не её стиль: бегать от огромных чудовищ, размером с гору... это слишком. А на счёт схожести Uncharted и Tomb Raider, все игры и фильмы про приключения многим похожи, но мне, например, нравятся все. И мне всё равно кто у кого спёр - игры классные. Одна на PS, другая по большей части на ПК. Эти игры я никогда не забуду, они меня мотивируют идти к своим целям)
Я же сказал, что это всё "придумки." Ровно, как и пруф, когда после набора 1000 активных просмотров счётчик падает резко до нуля. Стечение обстоятельств
Интересный выпуск. Играл лишь в новую трилогию.Лара 13 года понравилась. Rise разочаровал сюжетом и практически отсылками к игре 13 года. Shadow не понятен. Понимаю что он хуже предыдуших, но хочется зацепиться за что то хорошее. Но хорошего там с мизинец. Обидно что серия умерла. Хоть она и была не очень мне нравилась. Хотелось бы увидеть переиздание лару 13 с графикой и механикой от shadow и перестрелками и постановкой от rise.
Америки автор не открыл, ибо, если вспомнить историю самой Лары, вместо нее, вообще-то, первоначальным автором планировался фактический Дрейк - мужчина-археолог... 😆😏
Имхо, но ребята могли бы сделать и текущий концепт Лары чуть более самостоятельным, чем просто клон Анчартида, если бы докрутили нормальные и полноценные элементы выживастика. Да просто соединили бы The Last of Us и Uncharted, и получили сильно другой проект.
Не, артхаусный опен ворлд я бы врятли купил😄 Нужно было просто продолжать в духе 1-ой части перезапуска, она была довольно хороша, но вместо улучшения они пошли по нисходящей. Третья часть - это конечно вообще провал полный и посредственность:/
Все Томбы хороши по своему , но особенно Аниверсари и Шэдоу , и конечно же всё собирать на 100 % , игра про археолога , а не про боёвку и сюжет , они в игре , мягко говоря , не уместны
Я не люблю играть за (сильных и эмансипированных) женщин, по сему вы понимаете как тяжко дался мне этот выпуск "Не вышло".
Так что с вас лайк и коммент за труды. Шпасибо ;)
Нюх-нюх..Сексист! Сексист! :))) Лайк, бро.
Во! А это годно.
Лол, внезапно было увидеть "Не вышло" о данной франшизе и в процессе просмотра (не смотря еще в коменты), подумал - "как же наверное тебе нелегко дался данный выпуск", учитывая твое отношение к фем. протагонистам. А выпуск огонь.
Новость от Вита-комьюнити (может интересно будет): после демки порта P.T., хомбрю-девелоперы делают плагин, повышающий разрешение в PSP играх до разрешения экрана Виты. Походу, у Виты лучшее хомбрю-сообщество!
Хочу Лару лесбиянку
Рубрика "Не вышло" один из самых лучших! ЛАЙК от души!
Это практически шедоу оф зе колосус с Ларой в главной роли )))
Первый раз такую инфу про Лару вижу
У стоп геймн ру посмотри про историю серии томб райдер 2013 года там такая инфа есть даже больше чем тут
Обожаю твои видосы Ajax!
Жду следующее "не вышло" как свой день рождения.
Я настолько полюбил серию Tomb Raider на PS1, что купил диск "Angel of Darkness" для ПК, ещё не имея его самого. В надежде поиграть в будущем. Странно, что в наших краях по поводу PS2 было такое затишье, что я купил ПК, и даже не думал о новом поколении консоли. Только спустя более десяти лет я купил себе б/у PS3, и снова ошутил этот кайф. До сих пор с удовольствием играю в эту серию. И дело не в сиськах, как тут выражаются, а в сеттинге и атмосфере, которую кроме Tomb Raider может дать только Uncharted. Поэтому, даже понимая все недостатки и неудачные решения, я ценю каждую часть обеих франшиз.
А то, что *не вышло*, уже не было бы Tomb Raider'ом. Хотя под другим названием вполне нашло бы свою аудиторию.
Слава Иисусикам что игра вышла другой, мне итоговый вариант куда больше понравился, чем потенциальный старый билд. А с каждой частью игра лишь расцветала
Я тоже думаю, что концепция великанов не очень вписывается в стиль томб райдер, но, сама идея неплоха.
Просто отлично, люблю эту рубрику, продолжай в том же духе!
Ajax! Спасибо огромнейшее за твое видео. Ты сделал мне подарок на день рождение, запилил видос про мою любимую серию игр Лары Крофт! Я благодарен тебе ;-)
Люблю данную рубрику и жду с нетерпением каждый новый выпуск, Спасибо)))
Да очень жаль что не вышло....ибо артхаусность и мистика уж точно отодвинула бы игру от Анча и сделала бы оригинальной вполном смысле.....но увы мечты мечты....
Спасибо , Ajax !
Здоровья тебе !
Спасибо1 И тебе не хворать ;)
Огромное спасибо за видео! Даже не знал что такая Tomb Raider была в разработке, реально интересно что бы из этого вышло
Честно говоря жаль, что эта концепция не дожила до реализации. По мне так очень крипово, атмосферно и максимально отрешенно от внешнего мира.
Перед выходом перезапуска его позиционировали как лютый выживач в тяжелейших ситуациях, что создавалось впечатление о таком психологическом триллере, где ты должен был буквально пальцами на геймпаде/клаве прочувствовать всю боль от становления Ларой той, коей она является во вселенной игры.
В итоге ни жуткой атмосферной мистики, ни психологизма с постоянным напряжением и ощущением смертельной опасности, только кривоватые перестрелки и баба-герой, ломающая здоровенных бронированных солдат киркой. Про собирательство трав с ветками молчу.
Нет, игра все-равно крутая, по крайней мере первая из перезапуска уж точно, но представляешь, насколько она могла бы быть еще круче и глубже - становится грустно.
Я был бы рад если бы вышли обе версии игры ибо больно уж мне понравился новый перезапуск перезапуска, а конкретно этот билд меня вообще не впечатлил :с
Как раз таки первая из перезапуска и самая слабая. В третьей части выжали всё что смогли из неё, спасибо Эйдосам.
@@georgiyrozanov8645 Если смотреть на именно на фоне последующих двух, то скорее да . Но если играть по очереди, то вполне себе заходит. Я бы может и в будущем перепрошёл бы её =)
Ну вот, значит не я один такой всё-таки, кого отписывало от этого канала :D
За новое "Не вышло" лайк не глядя, как обычно
Как всегда шикарный материал. Крайне благодарен. А я бы поиграл в такую Ларку, а то дальше игр с PS1 у меня вообще не заходило, растерялся тот самый дух и атмосфера мистики, которой было полно в играх PS1
Наверное в каждой части Tomb Raider есть что-то мистическое
Tomb Raider с идеями из Shadow of the Colossus и Ico по мне выглядил бы отлично, но мы все знаем что идеи разработчиков не совпадают с желаниями издателя. Я считаю, что Лара Крофт в антураже психодогического триллера и мистики выглядила очень атмосферно и таким образом мы бы увидели, как Лара Крофт проходит этап своего внутреннего становления.
Спасибо за классный выпуск, было очень интересно! Продолжайте в том же духе!!!
Несомненно Унчартед продукт высочайшего качества и крайняя Лара Дрейку в подмётки не годится. Хотя на мой взгляд это не такая уж и плохая игра. А то что Томб райдер плогиат Унчартеда - не совсем точное утверждение. Скорее крайняя Лара - это в некоторых моментах плагиат Унчартеда, который в свою очередь является стопроцентным плагиатом Лары 2006 года. Первую часть Унчартед создавали с оглядкой на Лару, а именно на Томб райдер Легенд. Легенд по сути своей была КуТэЕ кинцом с претензией на дешёвый киношный боевик с большим количеством перестрелок, погонь на мотоцикле и минимумом головоломок. Что благополучно переняла и развила серия Унчартед. Серия ТР от боевика отошла сразу после Легенд и вернулась к этой идеи в 2013 на фоне успеха серии Унчартед. Сейчас крайняя Лара и крайний Унчартед чувствуются и играются по разному. А вот крайний Унчартед играется и чувствуется так-же как ТР Легенд 2006 года. Лара - это всегда были муки поиска и творчества. Унчартед - это успешное реализация чужих идей.
AJAX, жду когда ты наберёшь лям единомышленников, контент топовый, удачи!
Спасибо. И тебе добра ;)
Лично мне изначальная идея намного больше нравится. Особенно смешно когда разрабы оправдываются "ох, ну мы решили убрать весь этот хоррор, ведь получился бы не томб райдер"
Лол, он и так не получился, потому что игра 2013 года все что угодно, но не томб. А вот те элементы хоррора(которые к моему сожалению убрали) неплохо разбавили обстановку. Если бы они нашли правильный баланс между страшилками и головоломками, было бы идеально. Что-то вроде ремейка второго резика. А судя по геймплею, все то чему Ларка научилась аж за целую трилогию, она могла бы получить ещё в 2013 году.
Естественно имхо
Видео супер! Очень интересная идея была для создания действительно свежей игры в серии TOMB RAIDER, жаль не вышло.
Ого, необычно-то как! Не думал, что ТР тоже пытались изменить концепцию кардинально. Но, как и с ре4 (3,5, точнее), не вышло. Спасибо за выпуск. Кстати, а за Клер как ты играл в РЕ2, она как бы тож женщина.
Там был Леон - супротив 2х персонажей ничего не имею. В RE3 был и Карлос, кстати (немного, но всё-таки).
Как всегда интересно
Как всегда интересная подача материала у Борюсика
ты специально графику на минималках брал для записи в обзоре, чтобы твой гон по поводу ущербной графики хоть как-то перекликался с видеорядом, или у тебя просто комп не тащит?
Для первой части тоже выходила своя добавка "Unfinished Buisness" или что-то в этом роде, но нумерацию не сбило. Думаю тут скорее не хотели пугать людей большими цифрами. А так крутая информация. Не знал про эту игру с колоссами. Но сразу видно, почему не решились. Крупные компании боятся экспериментов.
Нет, это немного другая история. Лост Артифакт - это "отдельная игра", а все, что было для первой (и второй части) выходило на GOLD версиях. Формально - всё, что было до Артифакта просто доп уровни, а сам Артифакт - уже такое полновесное стендэлон ДЛЦ.
@@NOVOEOLDOVOE понял. Спасибо за информацию. Не особо был в теме, так как играл только в Lost Artifact из этих дополнений.
Спасибо за видево. Топ.
А я вот поклонник серии и жанра вцелом. Поэтому с удовольствием играю и Ларой и Дрейком - чем больше приключенческих игр, тем лучше. Очень было интересно узнать про невышедшие концепты, благодарю за информацию и подачу! Жаль, что крайняя игра серии сюжетно невнятная - конкуренты в этом плане шагают впереди. Первая игра трилогии 2011 года была добротным мистическим боевичком без затей и "симулятором избиения бабы", показали становление расхитительницы гробниц. В Rise of Tomb Raider понравились попытки привнести психологизм и скелеты в шкафу в виде трагедии с отцом - это придавало глубину Ларе, как персонажу. И история про Бабу Ягу была отличная.
Ого! Кто бы мог подумать, не был наслышан об этом! А вышедшая игра мне совсем не зашла(. Мне показалось, что Лара ушла в Голливуд, а там уже был Анчартед. От Лариски же хотелось бОльшего хардкора. Спасибо за видео!
4:38 этот пролет камеры был еще в rise of the tomb raider, который вышел за год до анчартеда 4
Не ну а хули? Консольщикам Анчартед, ПКашникам Ларка...Справедливо!
Обожаю твои видосы)))
Ну и напоследок я почти на 100% уверена, что в рамках этого перезапуска нас ждёт ещё максимум одна трилогия, а потом снова перезапуск.
Борис, отличный материал, спасибо тебе, как насчет сделать выпуск «Не вышло» про оригинальную затею со Splinter Cell Conviction с бомжом-Сэмом Фишером в открытом мире Вашингтона?
Поддвачну этого господина.
Насколько я помню, Убисофт её изначально позиционировала как "социальный стелс," что в то время было очень свежо и необычно (по-моему это было ещё до того, как вышел Ассассин и присвоил эту фишку себе). Народ тогда и представить себе не мог, как такое может быть - городской стелс с большими скоплениями НПЦ и прятками фактически на виду у всех средь бела дня. Не привлекать к себе внимания, уходить от хвоста, стратежно смешиваться с толпой - вот это всё.
У меня где-то даже старый журнал с подробным разбором этого прототипа валялся, надо будет разыскать.
Люблю тематику НЕ ВЫШЛО. Столько всего нового узнаешь при просмотре данного видео.
Любимая рубрика. Обожаю "не вышло"
снова соснольщики про свою анчартед!!Когда вышла первая анчартед,а это 2007 год,за это время вышло 8 игр про лару крофт(первая появилась в 1996 году!Так кто на ком учится??
А Анчартед плохая игра что ли?
@@Kostya_Kisel Вот ты и скажи,если ты играл в нее,а не на ютубе смотрел!
@@progame5857 я скажу так: последний анчартед лучше последнего томб райдера.
Так перезагрузка серии в 2013 произошла. Вполне вероятно, что что-то учились на анчартеде.
Выглядит как новый GoW ,но с сисьсками,босами как головолмки ,а не блок-удар и улучшенной расчлененкой
Тоже стразу о GOW подумал.
Спасибо за видос
Ого, прототип выглядел очень атмосферно и жутко.
Спасибо)
Ой да ладно. Подумают и ещё раз перезапустят.
поскольку две мои любимые игры "Blacklight: Retribution" и "Orcs Must Die! Unchained" закрываются, Я хочу распространить это сообщение:
"Хватит Убивать Онлайн Игры. Будь у нас инструменты по созданию сервера, мы всегда могли бы играть в них".
Это как же они этих онлайновых ФТП "Орков" рекламировали, что я о них только из твоего коммента узнал?
@@Rin8Kin Видимо они их рекламировали только в день релиза. А когда время рекламы кончилось, игре пришлось надеятся на то что кто-то будет листать часами список игр в стиме. Или надеяться на то что люди бы говорили о ней.
Так Я и нашел игру, пролистывая весь список ФТП игр в стиме и не только. Мне самому никто о ней не сказал.
@@Aredein Если она хотя бы на половину хороша как оффлайновые части, то очень жаль.
Но их маркетологам нужно *опу скипидаром намазать.
Реклама другого канала зачётная! Отличная подача.
@@FatalistBY главное, что подача хороша. Захотелось пойти, посмотреть.
Было бы приятно посмотреть "Не вышло" про игры об Индиане Джонсе, например об отмененных квестах "Копье Судьбы" и "Железный феникс" - ведь их сюжеты были переработаны в комиксы. А одну позднее переделали в The Dig. ну и конечно же многострадальная история Indiana Jones and the Staff of Kings ))) и околомистическое участие Джорджа Лукаса в ее разработке ))))
Пауза, лайк, просмотр!
Кто хочет посмотреть комментарии разработчиков несостоявшейся части, посмотреть арты, наброски художников - всё это есть в дополнительных материалах к Tomb Raider 2013. В самой игре. Так же как и история создания Anniversary - с комментариями самого Тоби Гарда. При чем прямо во время вашего геймплея. Может кто пропустил.
Да и видео лайк от меня. Молодец, Эйджекс
4:45 - вы здесь ради этого. Всё, что рассказывалось до - лишнее.
По моему скромному мнению Legend должна идти после Anniversary, хотя сделали ее раньше. Как то странно, что после поисков погибшей матери Лара отдыхает в Перу и отправляется искать Атлантиду. И только уничтожив пирамиду с яйцами чужих, продолжает искать Авалон, который упомянула Аманда.
Круто!
Расскажу всё от лица поклонницы, которая следила за всем этим винегретом.
Фанаты были в шоке от передачи франшизе Скверам, от концепции. Ничего не имеет общего с Tomb Raider. Так и русские, так и зарубежные. Мы ничего не поняли что это вообще было. Что за арты, что за огнемёт, что за чудовища...
Самое ироничное, что атмосфера альфа-версий ТР 2013 выглядит куда мрачнее, интереснее и даже саундтрек (точнее, один трек в момент сидения Лары в лагере) был лучшее финального результата. Превратили всё её в игрушку, на которую пофиг и не хочется сопереживать Ларе, а наоборот, раздражаешься у монитора
Интересная концепция, только откуда информация и тем более видео? Вроде же нигде не мелькало что то подобное.
крутой концепт, жаль не вышло. гораздо интереснее вторичного перезапуска который мы получили.
Как хорошо, что не сделали то, что было показано. Финальная версия игры выглядит куда лучше и интересней, включая не только игру 13-ого года, но и игры 15-ого и 18-ого.
Спасибо за видео.
п.с. Как же раздражает, что сейчас везде видят плагиат, 19 год, а люди все еще сравнивают Лару и Дрейка, хотя игры, пусть и похожи, но разные по динамике, действиям и впечатлениям. Люблю и ту, и ту серию, люблю и Лару Крофт и Нейтана Дрейка, но меня очень печалит эти постоянные склоки на одну и ту же тему. Эх...
По сути, любой приключенческий экшен с элементами шутера, археологии и затерянных реликвий, будет похож на друг друга.
У Capcom с RE 4 не вышло?
Я люблю ребут 13 года, я люблю Томб Райдер именно в привычном ключе, ведь если ты хочешь играть в Колоссов, то ты покупаешь Колоссов, а от Ларисы есть определенные ожидания, приключенческий дух Индианы и т.д. Тааак что лично мне понравился и ребут и Шадоу, лишь вторая часть трилогии как-то мимо пролетела
Получилась ситуация как с DmC Devil may cry
Когда изначально должно было быть что-то крутое, что-то новое. Потом пришли фанаты, начали орать что все не так, разрабы по быстрому начали клепать что-то. Ну и вышло то, что мы можем лицезреть. Очень жаль.
Спасибо эйджекс
Спасибо, что смотришь :)
Когда выходил первый ремейк, все думали, что будет хардкорный выживастик со сложными головоломками и киношными переходами, ничего не совпало(
1я - огонь
2я - отлично
3ю - не могу (пока) заставить себя допройти. А тем временем подписка геймпасс истекает...
Как когда то "Индиана Джонс" украл идею у "копи царя Соломона", так и когда то у tomb raider украл идею Анчартед.
Ну если брать истоки, то Анчартед появился благодаря Ларе, сами разработчики говорили что идея Анчартед взята из приключений Лары Крофт. А потом появился этот перезапуск Томб Райдер, который имел хорошее начало, но ужасное однообразное продолжение. Они просто копировали очередную часть Анчартед без зазрения совести. Секс символ Лара превратилась в ЭТО... Абсолютно непривлекательную, серую фигуру.
Это трилогия получилась куда лучше, чем предыдущая трилогия.
@@Dmitry_Melikhov Не согласен.
Так, я здесь!
Смотрим.
Класс жаль,что не вышла,да ты не прав насчёт перезапуска и издания.Да это очень плохо и печально,что игра не завершила историю свою,это просто печальный исход игры вышел.
Это плохо,что перезапуск делают не завершив историю полностью..
Никогда не любил серию, даже играть не пробовал. Потом от нехуй делал купил свою первую Ларку, как раз вот эту, 13 года. Сделал я это, вроде как, в 2017-18 году. Прям зашло, очень игра понравилась. Зря не попробовал раньше. Потом купил следующую часть, где снег, все дела. Красиво, круто, тоже очень зашло. Правда уже не настолько сильно, но почти также.
А вот последнюю новую, которая вышла не так давно, даже не рассматриваю к покупке. Посмотрел прохождения, не зацепило вообще.
Но рад, что познакомился с предыдущими двумя частями.
Спасибо
Всегда любил игры серии Tomb raider! Не очень люблю играть за женщин, но в этом случае заходит)) последняя перезагрузка мне очень даже зашла, особенно первая часть, потом всё немного скатилось, но свой фан от исследований, приключений, крафта и жоп с сиськами я получил)))
Очень переживал, когда вторую часть перезагрузки сделали эксклюзивом xbox, пришлось целый год ждать... Но тем ни менее, чтобы поддержать одну из любимых серий игр, брал их все в день релиза!
Не знаю, жалею ли о невыходе описанного тобой прототипа... Мне, как старому фану серии, могло бы и не зайти, по крайней мере, я сужу по твоим описаниям этого прототипа)
Как мне кажется, от Ларки её фанаты ждут хороших приключений, драйва, качественных "рычагов" с прочими исследованиями, ну и ларкиных жоп с сиськами))) если основные ингредиенты соблюсти и добавить жирный сюжет, то очередная игра зайдёт геймерам и отобьёт свою кассу.
любимая рубрика. Лару основные части прошел, кроме последних двух, видюха не тянет)
Просто комент ради поддержки
В такую Лару я бы не играла. Это не её стиль: бегать от огромных чудовищ, размером с гору... это слишком.
А на счёт схожести Uncharted и Tomb Raider, все игры и фильмы про приключения многим похожи, но мне, например, нравятся все. И мне всё равно кто у кого спёр - игры классные. Одна на PS, другая по большей части на ПК.
Эти игры я никогда не забуду, они меня мотивируют идти к своим целям)
Анивёрсари ПРИКВЕЛ легенды, а не сиквел.
Насчет внезапных отписок - это не только у тебя на канале случается.
Я же сказал, что это всё "придумки." Ровно, как и пруф, когда после набора 1000 активных просмотров счётчик падает резко до нуля. Стечение обстоятельств
не хватает старого музончика на фоне)) а так топ!
Интересный выпуск. Играл лишь в новую трилогию.Лара 13 года понравилась. Rise разочаровал сюжетом и практически отсылками к игре 13 года.
Shadow не понятен. Понимаю что он хуже предыдуших, но хочется зацепиться за что то хорошее. Но хорошего там с мизинец. Обидно что серия умерла. Хоть она и была не очень мне нравилась. Хотелось бы увидеть переиздание лару 13 с графикой и механикой от shadow и перестрелками и постановкой от rise.
Америки автор не открыл, ибо, если вспомнить историю самой Лары, вместо нее, вообще-то, первоначальным автором планировался фактический Дрейк - мужчина-археолог... 😆😏
Имхо, но ребята могли бы сделать и текущий концепт Лары чуть более самостоятельным, чем просто клон Анчартида, если бы докрутили нормальные и полноценные элементы выживастика. Да просто соединили бы The Last of Us и Uncharted, и получили сильно другой проект.
TOMB RAIDER 2013 хотят перезапустить? Это то что в начале картинку показали? Ничего я сплю
Не, артхаусный опен ворлд я бы врятли купил😄 Нужно было просто продолжать в духе 1-ой части перезапуска, она была довольно хороша, но вместо улучшения они пошли по нисходящей. Третья часть - это конечно вообще провал полный и посредственность:/
Как жаль, так бы хотелось увидеть релизную версию этого прототипа, вместо нового унылого перезапуска.
Три последних Ларки так и не осилил, вообще не зашли.
Самое забавное что 3-ёх полигональную сисечную версию проходиж раз за разом
Пропала магия приключений в них, наверное.
Почему бы не сделать выпуск НЕ ВЫШЛО про Whore of the Orient? Наверняка там есть что рассказать.
Блять, её что, закрыли уже? Я думал, Рокстары всё ещё пилят её потихоньку, как ЛА Нуар в своё время.
Мой самый любимый томб райдер был на psp. Уже и не помню какая часть. Однако и 2013 года ларка не так плоха
Пойду поиграю в оригинальную трилогию
Не ну лайк чё. Без политоты как стакан чистой воды)
Очень жаль. Предыдущие 2-е части были хороши...
Я бы в такую бы поиграла. Жаль не дали зелёный свет
Коммент за труды
"Тум рэйдер" же..
Все Томбы хороши по своему , но особенно Аниверсари и Шэдоу , и конечно же всё собирать на 100 % , игра про археолога , а не про боёвку и сюжет , они в игре , мягко говоря , не уместны
Wow!
А где мамкины Виталики?
прошел все tomb raider но angel of darknes был с корявым управлением
Че за бред? Видать, автор отличного ганджубаса дунул перед записью этого видео..
👍🏼
Я застрял в 90х
андерворлд ууу сука,в детстве по 4 часа каждую головоломку проходил
Жаль, что не вышло, из за денежных мешков все игры вторичные клоны самих себя либо других игр, печаль.
Не вышло и слава богу)
Игра за девочку и взрослого человека? Last of Us)
Видео копия со StopGame