최소한 우주게임이라고 하면 우주공간이 무한한 오픈월드로 구현이 되어있어야 하고 행성간 이동간에 함내생활도 가능해야 하며, 우주선도 3인칭이 아닌 1인칭 조작패널로 부분적으로 조작할수 있어야 하고 , 다양한 탈것이 존재해야 하고, 행성 이착륙은 기본이고 행성 내에서도 누가 뛰어댕기고 있는지... 진심 우주전투라고 하면 우주선 사이즈가 커질수록 조작 패널중에 운전대를 잡든 요격레어더를 잡든 어느 한파트를 잡고 기능분담을 하는식으로 조작이 가능해야 하고 심지어 내부에서 함재기에 타고 출격해서 싸울수도 있어야 하고 적 우주선을 어느정도 기동불능상태로 만들었다면 내부진압을 위해서 도킹하고 우주선 내부로 침투해서 실내전투까지 쌉가능하게 만들었어야. 이게 뭔 2d 오락실 게임도 아니고 폭파시킨다음에 근처가면 자원수집 이게 말이 되는건지.. 저정도 기술력이면 최소 폭파되면 핵폭팔인데 그런 우주선에서 가져갈게 뭐가 있다고... 그정도 돈을 들이고 개발했으면 이정도가 기본이지... 진심 스타필드 우주부분은 오락실겜 정도 미니게임 수준이다. 진심 자신이 없으면 태양계정도로 한정해서 하고 기본적인 부분에 내실을 다지던가... 기본바탕이 저래서는 이런건 모드로도 힘들듯 보여서 이런부분의 기대는 10년뒤에도 못하겠음.
제가 베데스다 게임이나 리뷰어들 보면서 의문의 들었던게 왜 모드를 깐다는게 기본적으로 깔려있는건가요? 게임을 왜 유저가 완성하는거에요? 모자란건 모드깔면 괜찮아져!! 게임을 게임사가 완성해야죠. 게임을 사면서 안좋은건 모드깔면되 이거 안하는 사람 입장에서 보면 엄청 이상해보여요
맛있다고 소문난 패스트 푸드점(베데스다)에서 맛있게 시켜먹던 감자튀김(게임들)이 반복 주문하면 할수록 점점 쉬어있거나 썩어 있거나 타 탄상태로 나와서 어쩔수 없이 다른 매장(모드싸이트)에서 맛있다고 소문난 양념(모드) 가지고 와 뿌린뒤 억지로 먹어야 되는 기분 현 시점에선 그냥 최근에 대작이다 할 오픈월드 겜이 없어서 하는거지 다른 트리플a급 오픈월드겜 나오면 폴아웃4 때 처럼1~2년 김치마냥 푹 익혀놓고 모드 몇백개씩 나온 뒤 해야겠음 퀘스트 재미를 떠나서 아머드코어 하고 와서 그런가 전투가 너무 처참함 .... 긴장감도 없고 타격감 조차 없음
광부라는 설정은 뭐 그렇다쳐도 아티팩트를 만지고 나서 몸에 뭔가 심각한 이상이 생겼다거나, 아티팩트와 몸의 일부가 융합되어 이걸 해결 하기 위해 가입해야 한다는 식이나, 아티팩트와 접촉한 이유로 본편처럼 그냥 한번 우주해적에게 공격 당하는 것을 역관광시키고 시작하는 것이 아니라, 실제로 그 습격에 당해서 납치 당해 인체실험 당할 뻔 한 것을 탈출 하거나 해서 목숨을 부지 하기 위해서라도 콘스텔레이션에 가입하지 않으면 안되겠다 정도의 서사(여기서 주인공을 구한 멤버가 죽거나 커다란 부상을 입고 시계와 우주선을 넘겨주는 진부하지만 그나마 왕도적인 전개)만 있었어도 모두들 이해하지 않았을까 싶네요.
보통 할만하다 재밌다 그러는 평가들 보면 대부분 베데스다류 베데스다식 이라는 말이 거의 다 붙던데 이러면 그냥 스카이림에 스타필드 모드를 씌우는게 더 나은거 아님..? 물론 모드 만들어주는 사람이 있어야 한다는게 중요한건데 이건 스타필드도 마찬가지 아닌가.. 모드를 만들려면 일단 그 게임이 매력이 있어야 하는데 스카이림보다 이 게임의 매력이 더 강한가요?
베데스다 게임의 특징은 유비소프트식 오픈월드처럼 텅 빈 세계, 무의미한 상호작용, 어디부터하든 똑같은 진행 방식을 구현하는 게 아닙니다. 각각의 세계에 걸맞는 다양한 상호작용들을 구현해놓고 플레이어의 선택을 기다리기 때문에 다양한 타임라인이 가능해지는 겁니다. 한마디로 월드 빌딩에 장점이 있는 것이지 그 월드 안을 채우는 모드를 직접 만드는 게 아니란 겁니다. 결국 월드와 모드의 차이를 생각한다면, 베데스다 게임이 단순히 덧씌워서 구현해낼 수 있는게 아니라는 걸 알 수 있습니다. 베데스다 게임이 그런 방식으로 만들어낼 수 있는 거였다면 다른 게임사들이 쉽게 따라할 수 있었을테고 그럼 유저들이 베데스다 게임을 간절히 기다릴 이유도 없었겠죠. 저도 이번 스타필드가 기대에 크게 부합하진 않지만 그들의 장점까지 무시해서는 안된다고 생각하는 편입니다.
뭐 어떤 시각으로 바라보느냐에 따라서 재미있고 재미없고가 갈린다지만 팩트는 출시 전에 그렇게 광활한 우주 탐험 게임의 바이블이 될 것처럼 광고했던 것과는 달리 매우 평이한 수준의 게임으로 나왔다는 것. 기망 수준의 퀄리티에 안한글의 악재까지 겹쳤으니 국내에서는 욕을 배로 먹을 수밖에 없는 건 어쩌면 당연한 결과라고 생각해요. 모더들로 해결되는 게임이 베데스다의 특징이라는 것도 개발사 관점으로 봤을 땐 어처구니가 없는 일이죠.
아주 정확한 후기라고 생각 합니다. 뭐...게임이라는게 개인취향이라..느끼는 부분은 사람마다 다르겠지만.. 저는 베데스다가 이젠 블리자드 처럼 메너리즘에 빠진게 아닌가..싶네요 이젠 뭐 베데스다 이름값도 있고..팬들도 두텁고 하니깐 이렇게 내놔도 다 살꺼다.. 시대에 맞춘 엔진 개량이라던가.. 이런건 전혀 없고..
이건 굳이 베데스다 이름을 생각할 필요도 없이 이름없는 제작사라도 우주라는 타이틀을 걸고 이런식으로 만들면 욕을 안먹을수는 없음. 거기에 가격이 2~3만원이면 그래도 이해하고 하겠는데 10만원대 게임이 이런식이라는건... 거기에 노맨즈스카이라던지 스타시티즌이라던지 이미 잘만든 게임들이 있는 상태에서 나온거라 더 충격적. 그냥 깝치지 말고 엘더나 폴아웃 후속작이나 내놨으면 이정도 기술력으로도 충분히 찬사받는 작품을 만들수 있었을텐데... 애내들이 자체적으로 쓰는 엔진으로 로딩없이는 힘들었을거라고 보임. 근데 그게 모딩에 필요한 부분이라 빼기도 뭐함.
중요한건 이게임이 10만원 가치를 하냐는 것입니까? 과연 풀프라이스를 지르고 할 게임인가? 절대 그건 아니죠 게임패스 지르던가 할인할때 구매하는게 현명하다고 봅니다. 그리고 베데스다 과거 게임에 실망한 분들이라면 안 사시는게 소중한 지갑을 지키고 정신건강에 좋을 겁니다.
우주라는 타이틀만 아니었으면 수작정도는 됐겠죠. 근데 저건 우주게임인데요. ㅋㅋㅋ 그전에 나온 5~6년전에 나온 우주게임들이랑 비교해도 심각한 하자임. 그리고 크리에이션엔진 포기하면 모드를 포기해야 됨. 베데스다 게임의 모드가 활성화 된 이유가 복잡한 프로그래밍 언어를 몰라도 손쉽게 이것저것 뜯어볼수 있는 크리에이션 엔진 기반이라 그런거라서...
그쵸 충분히 이해가 갑니다 저도 스타필드가 재미는 있지만 스카이림때의 그 뽕맛 자체가 없어진 것 같아요 특유의 베데스다만의 오픈월드방식.. 몇몇부분들은 개선된점도 있지만 요즘 오픈월드 게임이라기엔 너무 부족해보여서 유저분들이 충분히 화날만한 상황이라고 생각합니다 더군다나 인터뷰도 그런식으로 했구요...
배데스다 게임은 모더가 70% 만드는 게임 입니다 전 나중 할인할 때쯤임 모드도 많을꺼고 그때 즐기려고요 사펑세계관 좋아하는데 네온 하나만 보고 하려고 하니까 할인할 때 사도 됩니다 저는 타이의 대모험이나 그런거 먼저 즐기고 나중 즐김 됨 폴4도 1년전인가 왕창 할인할때 사서 아직도 빙하기 모드 같은걸로 나름 컨셉 잘 잡고 재미있게 합니다 지금도
최소한 우주게임이라고 하면 우주공간이 무한한 오픈월드로 구현이 되어있어야 하고 행성간 이동간에 함내생활도 가능해야 하며, 우주선도 3인칭이 아닌 1인칭 조작패널로 부분적으로 조작할수 있어야 하고 , 다양한 탈것이 존재해야 하고, 행성 이착륙은 기본이고 행성 내에서도 누가 뛰어댕기고 있는지...
진심 우주전투라고 하면
우주선 사이즈가 커질수록 조작 패널중에 운전대를 잡든 요격레어더를 잡든 어느 한파트를 잡고 기능분담을 하는식으로 조작이 가능해야 하고
심지어 내부에서 함재기에 타고 출격해서 싸울수도 있어야 하고
적 우주선을 어느정도 기동불능상태로 만들었다면 내부진압을 위해서 도킹하고 우주선 내부로 침투해서 실내전투까지 쌉가능하게 만들었어야.
이게 뭔 2d 오락실 게임도 아니고 폭파시킨다음에 근처가면 자원수집 이게 말이 되는건지.. 저정도 기술력이면 최소 폭파되면 핵폭팔인데 그런 우주선에서 가져갈게 뭐가 있다고...
그정도 돈을 들이고 개발했으면 이정도가 기본이지...
진심 스타필드 우주부분은 오락실겜 정도 미니게임 수준이다.
진심 자신이 없으면 태양계정도로 한정해서 하고 기본적인 부분에 내실을 다지던가...
기본바탕이 저래서는 이런건 모드로도 힘들듯 보여서 이런부분의 기대는 10년뒤에도 못하겠음.
제가 베데스다 게임이나 리뷰어들 보면서 의문의 들었던게 왜 모드를 깐다는게 기본적으로 깔려있는건가요? 게임을 왜 유저가 완성하는거에요? 모자란건 모드깔면 괜찮아져!! 게임을 게임사가 완성해야죠. 게임을 사면서 안좋은건 모드깔면되 이거 안하는 사람 입장에서 보면 엄청 이상해보여요
그쵸.. 모더들이 재밌는 추가 콘텐츠를 만드는게 좋은거지 모드로 게임을 개선해야하는 수준은 다르다고 봅니다 특히 스타필드는 기존의 베데스다 오픈월드 게임의 장점들마저 빠진느낌이라..
옳소! 모드는 게임을 더 재미있게 만들어 주는 요소지 게임을 완성시키는 요소가 아님. 오블리비언이랑 스카이림은 바닐라여도 충분히 재밌었음. 모드는 선택이지 필수가 아니여야 하는데...
베데스다 겜만큼 모딩이 자유로윤겜이 존재하지 않기 때문이죠.
사실 베데스다겜은 겜을 플레이 하기 위해서 하는게 아니라 모딩을 하기위해서 하는겜입니다.
베데스다 게이머들의 이중성
다른게임 티가 보이면 이악물고 욕함
베데스다 게임은 티가 보이면 원래 그런거라고 유저들의 모드가 모여야 완성된다고 두둔함
그야 다른겜은 모드를 이렇게 열어둔 겜이 없잖아..
맛있다고 소문난 패스트 푸드점(베데스다)에서 맛있게 시켜먹던 감자튀김(게임들)이 반복 주문하면 할수록 점점 쉬어있거나 썩어 있거나 타 탄상태로 나와서
어쩔수 없이 다른 매장(모드싸이트)에서 맛있다고 소문난 양념(모드) 가지고 와 뿌린뒤 억지로 먹어야 되는 기분
현 시점에선 그냥 최근에 대작이다 할 오픈월드 겜이 없어서 하는거지 다른 트리플a급 오픈월드겜 나오면 폴아웃4 때 처럼1~2년 김치마냥 푹 익혀놓고
모드 몇백개씩 나온 뒤 해야겠음 퀘스트 재미를 떠나서 아머드코어 하고 와서 그런가 전투가 너무 처참함 .... 긴장감도 없고 타격감 조차 없음
공감합니다 정확하게 말씀해주셨네요 ㅎㅎ
애초에 게임 만들어놓고 모드에 의존해야한다는거 자체가 웃긴짓
로딩으로 행성 들락날락 하는건 절대 용서 안됨!!
그것만이라도 있었다면 만족했을텐데 말이죠... ㅠ
동감입니다
행성 이동이 로딩 이거 하나로 그냥 쓰레기 게임
광부라는 설정은 뭐 그렇다쳐도 아티팩트를 만지고 나서 몸에 뭔가 심각한 이상이 생겼다거나, 아티팩트와 몸의 일부가 융합되어 이걸 해결 하기 위해 가입해야 한다는 식이나, 아티팩트와 접촉한 이유로 본편처럼 그냥 한번 우주해적에게 공격 당하는 것을 역관광시키고 시작하는 것이 아니라, 실제로 그 습격에 당해서 납치 당해 인체실험 당할 뻔 한 것을 탈출 하거나 해서 목숨을 부지 하기 위해서라도 콘스텔레이션에 가입하지 않으면 안되겠다 정도의 서사(여기서 주인공을 구한 멤버가 죽거나 커다란 부상을 입고 시계와 우주선을 넘겨주는 진부하지만 그나마 왕도적인 전개)만 있었어도 모두들 이해하지 않았을까 싶네요.
아무래도 초반 시작단계의 스토리전개는 진짜 설정오류 아닐까 싶네요 다른 미션하다보면 중간에 스토리 전시? 같은 곳이 등장하는데 그걸 누가 아냐고....!
잃어버린 8년 잘 봤습니다 베데시타
보통 할만하다 재밌다 그러는 평가들 보면 대부분 베데스다류 베데스다식 이라는 말이 거의 다 붙던데 이러면 그냥 스카이림에 스타필드 모드를 씌우는게 더 나은거 아님..? 물론 모드 만들어주는 사람이 있어야 한다는게 중요한건데 이건 스타필드도 마찬가지 아닌가.. 모드를 만들려면 일단 그 게임이 매력이 있어야 하는데 스카이림보다 이 게임의 매력이 더 강한가요?
펙트네요 솔직히 모르겠습니다 스카이림보다 못한 것 같아서 향후 모드가 얼마나 나올지 언제 모더들이 흥미를 잃을지도 모르죠..
베데스다 게임의 특징은 유비소프트식 오픈월드처럼 텅 빈 세계, 무의미한 상호작용, 어디부터하든 똑같은 진행 방식을 구현하는 게 아닙니다.
각각의 세계에 걸맞는 다양한 상호작용들을 구현해놓고 플레이어의 선택을 기다리기 때문에 다양한 타임라인이 가능해지는 겁니다.
한마디로 월드 빌딩에 장점이 있는 것이지 그 월드 안을 채우는 모드를 직접 만드는 게 아니란 겁니다.
결국 월드와 모드의 차이를 생각한다면, 베데스다 게임이 단순히 덧씌워서 구현해낼 수 있는게 아니라는 걸 알 수 있습니다.
베데스다 게임이 그런 방식으로 만들어낼 수 있는 거였다면
다른 게임사들이 쉽게 따라할 수 있었을테고 그럼 유저들이 베데스다 게임을 간절히 기다릴 이유도 없었겠죠.
저도 이번 스타필드가 기대에 크게 부합하진 않지만
그들의 장점까지 무시해서는 안된다고 생각하는 편입니다.
@@geniusor5158 뭐 각 게임마다 그 게임만의 장점이 있는거야 당연한거죠. 제가 그 장점을 무시할 생각이라는건 아니구 다들 평가하는 방식이 그 장점들을 본인들이 무색하게 만드는게 아닌가? 하고 생각이 들었습니다.
뭐 어떤 시각으로 바라보느냐에 따라서 재미있고 재미없고가 갈린다지만
팩트는 출시 전에 그렇게 광활한 우주 탐험 게임의 바이블이 될 것처럼 광고했던 것과는 달리 매우 평이한 수준의 게임으로 나왔다는 것.
기망 수준의 퀄리티에 안한글의 악재까지 겹쳤으니 국내에서는 욕을 배로 먹을 수밖에 없는 건 어쩌면 당연한 결과라고 생각해요.
모더들로 해결되는 게임이 베데스다의 특징이라는 것도 개발사 관점으로 봤을 땐 어처구니가 없는 일이죠.
맞아요 모드로 회생이 가능하냐로 커버치기에는 다른 AAA게임들과 비교하면 많이 부족합니다...
토드 하워드가 너무 옥수수 뻥튀기 시켜놓은게 최악수
고깃집갔는데 결제할때 상차림비 따로 받는 기분
음..베데스다의 답변은 어떤것일까요? 한국에서의 반응은 이것이라 함은 외국도 같은 평인가 해서요^^
아주 정확한 후기라고 생각 합니다.
뭐...게임이라는게 개인취향이라..느끼는 부분은 사람마다 다르겠지만..
저는 베데스다가 이젠 블리자드 처럼 메너리즘에 빠진게 아닌가..싶네요
이젠 뭐 베데스다 이름값도 있고..팬들도 두텁고 하니깐 이렇게 내놔도 다 살꺼다..
시대에 맞춘 엔진 개량이라던가.. 이런건 전혀 없고..
결국 베데스다 게임은 모드(한국인의 한정해서 번역패치)가 강제된다는 점에서 마이크로소프트가 엑박 콘솔 간판으로 달아놓은 보람이 없게 되어버렸네요. 물론 엑박 판매량은 올라갔다니 희소식이겠지만요.
판매량은 높지만 초반 못견디면 환불하시는 분들도 많으실 것 같습니다..
뭘올라감ㅋㅋ 그놈의 아마존 1000%딸치는거 가지고 또 일반화
@@Quantum90924 아마존에서 1000% 상승했으면 일반화가 아니라 그냥 일반적인거 같은데? ㅋㅋ
모드 자체가 진입장벽..
우주시대 도시에 자전거조차 없이 뛰어다녀야하는...
겁나게 불친절한 오픈월드...ㅎㅎㅎㅎㅎ
원하는곳 가고싶어서 어찌 가야할지 검색도 안됨..ㅋㅋㅋ
지도도 만들다 만것 같아서 이게참 ㅋㅋㅋㅋ
좋은 리뷰다
감사합니다 ㅎㅎ
플스진영 유저 들 생각: 저딴 망작은 없어도 된다 하나도 안부럽다
우주,함선은 그냥 그림이라 있으나마나임.
행성은 텅 비어있어서 재미없고.
걍 마을이나 도시에서 여캐 npc들하고 데이트나 하라고만든 하렘 미연시가 스타필드인듯. 돌아다닐곳이 너무좁음. 재미없음.
액션 역시 안좋고 별로였음.
해외 유튜버가 속도 치트를 써서 우주에서 돌아다니는걸 보긴했는데 노맨즈랑 비교가 많이되더군요.. 스타필드의 우주콘텐츠는 진짜 안타깝네요
원래 타격감이랑 최적화 버그 문제는 항상 최저 수준이었죠 베데스다 그나마 최고의 장점이 오픈월드 스토리 텔링이었는데 그것을 ㅄ으로 만들었으니 ;; 엑스박스 리뷰진 99점빼면 메타 70점도 안될꺼라고 하네요
스타필드 나오는대로 바로 구매하려했는데 하필 출시 얼마전에 발목다치면서 병원비가 많이나와 다음달 월급받으면 구매하자 했는데 구매안하길 잘했다는 생각이 드는게임..
나같은 빡대가리는 지도가 불친절하면 플레이하는데 많이 힘들어하기도 하고 무엇보다.. 한글패치나 npc상호작용을보고 음.. 이게임은 지금사면 호구겠다 싶어서 포기함. 개발진에서 npc상호작용부분 패치해줄때까지 존버해야할듯 ㅎㅎ..
좀 더 지켜보면 할인때릴거에요 ㅎㅎ 그때 구매하셔서 불편한거 모드 몇개깔아서 하시면 재밌게 즐기실 수 있을겁니다!
디비전 정도의 타격감만 나왔어도.. 나머지 그지같은점 제외하고 구매 했을텐데...
진짜 베데스다 겜 치곤 타격감은 좋아진게 맞는데 다른겜에 비하면 너무 형편없죠...
스토리도..이제 1회차 엔딩 봤는데..
많은 SF소설이나..영화에서 많이 봐왔던 그런 클리세.. 딱히 새로울것도 없고..신선하지도 않고..
뭐 그러네요..
역시 베게스다겜은
출시후 3~5년뒤에 즐겨야 재맛
베데스다좀 아시는군요? ㅋㅋㅋㅋ
그냥 안해도 별로 아쉬운게 없음 😂
이건 굳이 베데스다 이름을 생각할 필요도 없이 이름없는 제작사라도 우주라는 타이틀을 걸고 이런식으로 만들면 욕을 안먹을수는 없음.
거기에 가격이 2~3만원이면 그래도 이해하고 하겠는데 10만원대 게임이 이런식이라는건...
거기에 노맨즈스카이라던지 스타시티즌이라던지 이미 잘만든 게임들이 있는 상태에서 나온거라 더 충격적.
그냥 깝치지 말고 엘더나 폴아웃 후속작이나 내놨으면 이정도 기술력으로도 충분히 찬사받는 작품을 만들수 있었을텐데...
애내들이 자체적으로 쓰는 엔진으로 로딩없이는 힘들었을거라고 보임. 근데 그게 모딩에 필요한 부분이라 빼기도 뭐함.
반값인 노맨즈스카이 어떠십니까
저는 환불함.... 오늘 부터 해볼려다가 아닌것 같아서 일단 환불 했내요
잘하셨어요 나중에 할인하거나 개선될때쯤이 적당해보이네요
플레이하는 것만 봐도 재밌어보임 컴이 구려서 못 해보는 게 안타까울 뿐 ㅠㅠㅠㅠ
베데스다 겜은 출시후 1만원대 할인 할때 하는게 국제를이죠 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ 뼈를 때리셨네요
스타시티즌의 업그레이드 버전이기를 기대했지만 전혀 아니어서 구입 안 했습니다.
중요한건 이게임이 10만원 가치를 하냐는 것입니까? 과연 풀프라이스를 지르고 할 게임인가? 절대 그건 아니죠 게임패스 지르던가 할인할때 구매하는게 현명하다고 봅니다. 그리고 베데스다 과거 게임에 실망한 분들이라면 안 사시는게 소중한 지갑을 지키고 정신건강에 좋을 겁니다.
맞아요 정 사고싶다면 좀 시간이 지나고 할인할때나 모드가 더 많이 나왔을때 구매하는게 좋아보입니다
요즘 애들 왤케나댐? ㅡㅡ
겜 만들어준것 만으로도 감사해야지
@@emiyamuljomdao1185 쉴드 좀 적당히 쳐라 호구새꺄
@@emiyamuljomdao1185 겜을 사준걸 감사해야지 만든걸 감사하냐? 무슨 스타필드가 인류의 새로운 도약을 위한 전진 화성 기지냐?
무논리 쉴드 어처구니가 없네. 도트하워드 황제께서 자비롭게 만들어주신거니까 감사히 사서 해야되는거냐?@@emiyamuljomdao1185
오픈소스 게임 개발사라 겜을 이따구로 내놓은 듯 싶네요 나중에 모드로 연명하려고
모더들이야 좋아하겠지만 함선콘텐츠는 모드로도 답이없네요 노맨즈 처럼 구현하기에는..
엑스박스의 사활이 걸린 게임이라 콘솔최적화때문에 로딩필드가 됬다던데 그러면 쇼케때 오픈월드라고 뻥은 치지말았어야지 토드야
토드형 그때 미소는 왜지은거야..
33000원에 팔았습니당
이벤트때문에 공짜로 받기도했고
굳이 제스타일 게임아니어서 바로 팔았네욤..
오... 뭔가 적절한 가격같은... ㅋㅋㅋㅋ
@@Daeyangma 어차피 안할거같기도하고
계속 붙들고있어봤자 골치아프니까요 ㅋㅋ
P의거짓은 제가 직접하려고요 ㅎㅎ
재밌어보이더라구요!!
혹시 라데온 구입하신건가요? ㅋ 저도 고민을 좀 하다가 참았죠. 다행인듯...
@@hjlee7914 저는 내장그래픽 쓰고있어서
첫 그래픽카드로 rx6600구매한건데요
성능도준수하고 너무조용해서
진짜 만족스러워요 ㅎㅎ
게임도 하나는팔고 하나는 제가하려고요 ㅋㅋ
사펑욕한 걸 사과해야됨..
베데스다는 원래 이래? ㅈㄹ말자.
이정도면 사펑보다 심하다.
스카이림에서 우주테마 씌우고 총 넣은 게임...
총기도 참 타격감이 부족하죠 ㅠ
아니데요. 우주선 탈수있는 풀아웃인데요.
한마디로 빛 좋은 개살구, 한글화 안해줘서 감사합니다, 출시초 안사게 해줘서,,
솔직히 50퍼할인으로 40000원에 팔아도 살까말까다 ㅋ 이정도 퀄리티게임은 널리고널림 어크만봐도 수십개가 스타필드랑 비슷함
함선 거점 커마 2시간 세력퀘랑 메인퀘 좀 즐기고 즐기는 와중에 전투 ㅆ노잼 우주횡단 ㅆ노잼 우주선 내부 상호작용 ㅆ노잼 사펑보다 할 콘텐츠없음 ㅇㅇ 근데 가격 10만원? 에바임
가격은 확실히 낮추는게 맞다 생각하네요...
스트리머들이 1일부터 겜 플레이를 하는 것을 보고, 노맨즈스카이 구매했습니다.
우주뽕맛은 역시 노맨즈가짱이죠ㅎㅎ
엘더6도 그래서 기대를 하면 안된다는 말들이 많네요
이렇게 계속 만들어왓는데 ...베데스다겜도 이젠 기대가안됩니다 ..
이런식이면 기대가 안될 것 같네요 베데스다 특유의 장점들이 다 빠진 느낌이라..
@@Daeyangma 이런식으로 게임만드는건 구세대방식이라고 봐야합니다 이렇게 만들면 이젠 안된다는걸 경고 해줘야할것같아요 유저들이 말이죠
상점들어가는데도 로딩이되는건 좀 싸펑하다 하니 좀 불편했음. 로딩이너무 많아서. 근데 잼이는 있어서 아직도 하고 있음.
빠른이동이 편리한점도 있지만 그만큼 너무많이서 몰입감이 좀 깨지죠 ㅠ
갓겜까진아니지만 수작인건맞다고봄 근데.아직.덜다듬은거같음 진짜.완전.다듬어서.심혈을기울이고출시한게 이정도라면 토드하워드는 오픈월드만드는 감이 떨어진게맞음 레딧에서 출시전에 핫한댓글중하나가
우린76을기억해야합니다 댓글이엇는데 크리에이션엔진.내다버리고 언리얼엔진으로 바꿧으면좋앗을거같음
우주라는 타이틀만 아니었으면 수작정도는 됐겠죠. 근데 저건 우주게임인데요. ㅋㅋㅋ 그전에 나온 5~6년전에 나온 우주게임들이랑 비교해도 심각한 하자임.
그리고 크리에이션엔진 포기하면 모드를 포기해야 됨.
베데스다 게임의 모드가 활성화 된 이유가 복잡한 프로그래밍 언어를 몰라도 손쉽게 이것저것 뜯어볼수 있는 크리에이션 엔진 기반이라 그런거라서...
게임을 만들어놓고 모더가 완성 시켜야준다는 말 자체가 웃김, 애초에 게임을 문제없게 잘 나오고 모드는 부가적인 요소가 되어야하는데 얘네는 아예 미완성으로 만들어놓고 모더보고 완성시켜줘~ 뭔가 이상하지않음?
대양마님처럼 만티스 세트 입고 15시간정도 플레이중입니다만, 아직까지 덜한 걸까요? 리뷰어님들처럼 재미가 증폭되진 않습니다. 뉴비는 아니고 폴아웃4는 재밌게 즐겼습니다.
로딩때문인지 이동방식때문인지 흐름이 자꾸 끊기며 스토리도 몰입이 잘 안되네요. 참고로 일본거주자라 일본음성으로 즐겨서 언어장벽은 없습니다.
아직 시스템을 이해하지 못한건지도 모르겠는데, 우주에서 행성이동이 안됩니다. 우주선 이동이 아니라 빠른이동이 안됩니다. 점프기능이 있는데 먹통이네요. 버그인건지...
반드시 행성에 착륙하거나 우주선 안에서 항해콘솔을 이용해야 가능하네요.
스타필드를 실드쳐주는 분들의 마음은 알지만, 기본적인 시스템도 안갖쳐놨으면서 우주에서 모든것을 가능하다고 광고한건 화가날 정도네요.
분명 퀘스트만 따라진행하면 재미는 있다고 봅니다. 그런데 스타필드에 이런걸 바란게 아니자나요? 상호작용도 없다싶이하고... 탐험도 없는 수준이고... 최신게임에 HDR지원도 안되는건 또 처음이네요.
그쵸 충분히 이해가 갑니다 저도 스타필드가 재미는 있지만 스카이림때의 그 뽕맛 자체가 없어진 것 같아요 특유의 베데스다만의 오픈월드방식.. 몇몇부분들은 개선된점도 있지만 요즘 오픈월드 게임이라기엔 너무 부족해보여서 유저분들이 충분히 화날만한 상황이라고 생각합니다 더군다나 인터뷰도 그런식으로 했구요...
엑박게임패스 퍼스트파티인데 모드를 기다린다고? ㅋㅋㅋㅋ
내 3070 Tiㅠㅠ
완성도 50프로임 진짜 3년뒤에 봅시다 ㅋㅋ
웃으면서 게임 구라친 토드 하워드가 진짜 나쁜넘인듯
스타필드는 우주 파트가 별로였고 그냥 액션, 조작감, 손맛이 너무 안좋았음.
공감합니다 ㅠ
아무렴 디아4보다 심각할까..
단점이 너무 많아버린 게임
너무 많죠...
@@Daeyangma 맞습니다... 개인적으로 참담하네요.
디아4도 그렇고 스타필드도 그렇고 예약구매 피한 게 그나마 신의 한수였습니다.
@@jiu05 요즘 인기있던 게임사들이 점점 욕을먹네요 ㅠ
Good
정말 플스한테 개같이 발린다 엑박은..
아무리 물고 빨아봤자. 10만원 주고 음식시켰지만 내용물이 부실해서 모드라는 추가 옵션없으면 안되는 게임. 설직히 이장도면 과장광고게임이라고 내용부실로 욕먹어야 한다. 베데이름값이 븥잡고 있는데 딱 떠오르지? 디아4. 리뷰도 애초에 모드를 상정한다는게 말이 되는가?
요즘 게임들이 참 아이러니 하네요 ㅋㅋㅋ
우주여행 탐사게임에 우주선이 무쓸모 우주선 개조는 왜 하는거야?
토드형 형이 만들고 싶던 우주게임이 겨우 컷신과 로딩이여? 8년동안 뭐한겨?
2000억으로 뭐 한겨? 소고기만 사먹은겨? 폴아웃과 스카이림 게임엔진 그대로 그래픽만 고퀄로 만든게 스타필드야...똥겜
ㅋㅋㅋㅋㅋ 노맨즈 눈치보다가 실패한 것 같네요 진짜 우주선 콘텐츠만이라도 잘 살렸다면....
멀티 협동이였으면 샀다....
그러면 콘텐츠 소진으로 금방 이탈할걸요 ㅋㅋㅋㅋ
베데스다겜에서는 오히려 그게 독임.
유일한 장점이 자우로운 모딩인데 그게 막히게 되니.....풀아웃 76이 왜 폭망했겠어요.
우주 배경만 봤을때 노맨즈스카이보다 ㅈ구림
의견: 똥겜
이미 오픈 월드가 아닌 스타필드는 반푼이
반푼월드 맞죠 ㅋㅋㅋㅋ
디아블로4 똥겜에 비해 할만하게 보인다...
오픈월드 어따 팔았는지 왜 그딴말했는지 절레절레 진짜 세일 할때사야함 후회함사고
베데스다의 특유의 오픈월드가 사라진 느낌이죠 ...
베데스다 자체가 ㅈㄴ 올려치기 된 회사임
그쵸 스카이림이 너무 명작이였어요
딸깍필드
예로부터 베데스다 게임은 모드 때문에 갓겜이 된거지, 오리지널이 갓겜이었던 적이 없다.
배데스다 게임은 모더가 70% 만드는 게임 입니다 전 나중 할인할 때쯤임 모드도 많을꺼고 그때 즐기려고요
사펑세계관 좋아하는데 네온 하나만 보고 하려고 하니까 할인할 때 사도 됩니다 저는
타이의 대모험이나 그런거 먼저 즐기고 나중 즐김 됨 폴4도 1년전인가 왕창 할인할때 사서
아직도 빙하기 모드 같은걸로 나름 컨셉 잘 잡고 재미있게 합니다 지금도
현명하시네요 ㅎㅎ
모두가 원하던데로 나온 게임으로 보이는데 왜 까이는지 잘 모르겠음.
거짓말은 한게 없어보이는데.
스페이스 폴아웃. 딱 이걸 기대했고, 딱 그게 나왔음.
모두가 원하던대로는 아니라고 생각됩니다만 생각차이는 누구나 있으니까요
하지만 비슷한 가격에 다른 AAA 오픈월드랑 비교하면 담점이 많이보이죠 개발기간도 길었고 그만큼 투한 금액도 많은데 이건...
인터뷰 보시면 홍보를 우주콘텐츠에 기대하게끔 했습니다 확인해 보세요..
모두가 원했다고? ㅋㅋㅋㅋ 엑빠수준 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
토드가 입턴게 있는데 이정도를 기대했다고? 쉴드도 정도껏 하시죠.
@@user-zc8og8gx3m sf 스카이림 아니면 sf폴아웃을 원했던거 아닌가요? 딱 그렇게 나온거같은데요?
@@오우야-l3k 입턴게 그거인데요? 스페이스폴아웃이나 스페이스 스카이림같은.
거기에 추가되는거라면 우주 전투정도?
이게 일본회사가 만들고 플스로도 나왔다고 상상해보십쇼. 리뷰점수? 개망작 평가에 70점대 초반 나왔을 겁니다. 시궁창 같은 메타크리틱 따위에 휘둘리지 말아야 해요.
그쵸 이미 메타 점수는 믿을게 못되죠 ㅠㅠ
평점 인플레 오집니다
베ㅈ스다 이새기들도 한번 혼나봐야 됨 블리자드가 남의 일이 아니란걸
맞아요 진짜 혼나봐야댐...