Deveria ter visto esse video antes...kkkkkk Venom: vc tem algum vídeo onde explica os status de D4 (atordoado, congelado, gelado, etc) e como conseguir aplicá-los? Tou jogando de mago gelo e acho que estou me perdendo um pouco com isso... não sei quais status são mais importantes e quais se sobrepõem aos outros. vlw
@@3pVenom seria da hora! porque isso confunde demais! no meu caso (mago de gelo), me preocupo com: gelado, congelado, atordoado, desacelerado, vulnerável, controle de grupo, etc. Daí, por exemplo: soltei uma magia de gelo no mob. ele tá gelado? desacelerado? controlado? as três coisas? em qual status investir pra dar mais dano. entendeu o drama? kkkkkkkk e isso só falando de build de gelo! deve ser a mesma complicação para builds de ataque físico, fogo, eletricidade, pets, etc.
Como você conseguiu nível 9 de vida para seu necromante se ele tá no nível 48? Tô com o mago no nível 50 e tô com o ícone de vida no nível 6. Pra subir mais um pouco tá exigindo nível 60 do personagem (os itens já tenho, falta nível)
Depende da fase do jogo, o atributo é importante mas depende da build. O poder dos itens é muito importante pro final do jogo, principalmente armas, mão secundárias, capacetes, calças e armaduras. Esses vc quer q estejam com 925 de poder aí sim vc começa a olhar o q tem nos itens e oq vc quer
Venom por favor depois olha o vídeo do ragegaming videos sobre a build de sombra com tentáculos. E tenta trazer um vídeo com ela. TA ABSURDO DEMAIS. Joguei com ela e ta mt forte cara
@@3pVenom e outra venom um dos yuoutubes que ele recomendou no vídeo solou a dungeon nitghmare nível 100 de necromante com essa build,vou te mandar o link abaixo
depende da quantidade porque dano close core sangramento slow vai tudo adicionar no dano base o atributo vai multiplicar se vc ja tem muito dano aditivo e melhor o atributo basico mas sempre lembrando que vc vai por muito atributo basico no paragon se for 120 pra cima em teoria o atributo e melhor conta 30% de dano aditivo
no geral vc consegue por 4 afixos se n me engano na arma, ai vc poe critico, vunerabilidade, dano proximo e força. e bom ter força pq vai precisar de quase 800+ pra ter os bonus extra no 5 portao se n me engano e vc vai querer ter 4 glifos lv20 ao menos
@@3pVenom ta pegando pra mim na arvore e dex, força ta tranquilo, minhas armas ta com dano vulneravel/critico/core e close ou slow, to vendo muita opiniao divergente. pra alguns força e vem logo depois de critico/vulneravel para outros e bem sec
Venom, ontem o Baltar fez uma live dando mais uma chance pro Diablo e fez até react do seu vídeo reagindo ao dele. O cara simplesmente dropou o jogo no ato 3 porque não tava conseguindo passar kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk "é só combar"
Eu tô todo perdido com meu rogue. Eu tenho besta e duas espadas...a skill principal fica destacado em verde, e imbuicao e degola em cinza...aí eu tava fazendo uma build e um amigo falou que eu tava errado pq eu não coloquei nem stats de degola nem imbuicao nos meus itens...aí agora tô perdido pq não sei o que fazer
Tô na build de lâminas retorcidas. Já gastei uma note no chat e não bate só que agora zoou de vez a parada por conta do meu amigo ter feito eu meter imbuicao nos itens
Pra vc causar mais dano vc precisa ter vários bônus altos diferentes que se combam com seu personagem, por exemplo+ 500% de dano contra inimigos vuneraveis, + 500% de dano contra inimigos em poison se vc usa poison, + 500% de dano contra inimigos próximos, + 1.500% de dano crítico, mais 500de ágil. Tudo isso são bônus diferentes q vão somar
@@3pVenom então. Eu uso aquela lâminas retorcidas certo? Eu tinha dano próximo, vulnerabilidade, dano ataque base e uma outra aleatória...esse meu amigo fez eu tirar várias desses danos menos vulnerabilidade pra por imbuicao pq a skill lâminas ela é principal (verde destaque) /imbuicao/degola...isso tá me confundindo pq o chat ficou pior sei la
Daí tipo...botei nos anéis, amuleto não lembro, e sei lá...alguém tem que criar um vídeo falando das skills e as denominações que ficam em cinza, juntamente com com os afixos
ele melhora sua base, mas o maximo q vc chega e 100% de bonus de dano, entao vc dobra a sua base com os atributos pra depois calcular o resto, e forte sim, e vc precisa dele pra subir seus nodulos no paragon, mas os bonus de critico, golpe brutal, dano contra vuneraveis e etc, isso q faz seu personagem ficar absurdo
ta errado venon o que vc falo da arma porque o atributo e multiplicador eo dano em controle de grupo e proximos e aditivo e quanto mais aditivo menor a efeciencia igual a armadura e resistencia o atributo multiplica depois que todo o dano aditivo e colocado. exemplo 36,4 de dano inimigos proximos e 36,6 em inimigos sobre controle de grupo que vc tem na sua arma em cima de um dano base de 1000, vai ser 1000 de base + 364 dos inimigos proximos + 366 dos inimigos sobre controle seu dano total vai ser 1730 e lembrando quanto mais aditivo você coloca menos adiciona agora em um dano base de 1000 com os 100% vindo de 1000 de inteligencia que voce usou de exeplo fica assim 1000 vezes 100% seu dano seria 10000. por isso que tem doido batendo bilhao eles colocam o todos os multiplicadores na build e quanto a vida foi escolha por que no dois o meta era coloca ponto pra poder usar os item eo resto em vida vc nao tinha escolha por que vc acabava usando sempre os mesmos itens ai colocava tanto em força pra poder usar o kite shield ai depois pro peito o resto ia tudo pra vida destreza so na amazona
Então, os aditivos diferentes ficam em baldes diferentes, então eles escalam completos, se vc botar tudo o mesmo aditivo, aí sim n fica legal, tipo, tudo é dano por inimigo próximo, aí blz, n fica legal, mas quando são fontes diferentes de dano elas escalam normalmente. E são danos calculados por último igual o dano de atributo, o dano em inimigos vuneraveis, dano por inimigos próximos, dano contra inimigos controlados, são todos danos q são calculados no final de tudo, eles n entram na sua base
E vc se confundiu, 1000 x 100% = aos mesmo mil, então quando vc tem um bônus de 100% nesse jogo só significa q vc tem o dobro do dano, vou dar um exemplo aquele bárbaro famoso do Rob q bate milhões, o q ele mais tem é dano contra inimigos vuneraveis, ele tem mais de 1.500% de dano contra inimigos vuneraveis, outra coisa, ele tem bônus contra inimigos controlados, mais mil%.
@@3pVenom e eu multipliquei o numero foi mesmo nao porcentagem tinha acabado de acorda kkkkkk mas nao todo dano adapitivo e um balde so ve o video do rhykker eles explica fez um segudo video explicando o primeiro ele usa os baldes de exemplo depois ele muda para baralhos no segundo tudo que e dano de slow congelado ferido saudável queimando sangrando e um balde so o unicos que sao separados sao o overpower os criticos o atributo e o dano a vuneravel o video do rhykker e esse titulo Major Shift in Diablo 4 Damage Bucket Theory: Introducing Damage Decks! na teoria do s baldes eram 7 baldes mas depois de testarem eles viram que são so 4 baldes que no video ele baralhos 1 deles sao todos os dano enquanto, dano com, dano contra, dano de. 2 atributo principal 3 critical damage e so o damge o chance nao conta igual velocidade de atque 4 dano contra vulneralvel o overpower ele e um mas ele externo calculado após todos os ouutro eo chance de critico e velocidade de ataque nao influencia na quantidade de dano e so no numero de vezes que você aplica quanto mais chance mais vezes vc crita e mais ataque maisvezes vc crita e mais vezes vc casta skill
O bônus de inteligência escalona no dano final ,10% de aumento de dano é mais vantagem do que + 100% de dano que vem nos equipamentos, quanta desinformação.
Ter atributos é importante até pq vc vai precisar de quase 800 do seu principal se não me engano para colocar no quarto portão, então vc vai acabar tendo uns mil de atributo, mas oq vai fazer vc bater milhões não é os atributos e sim os bônus q eu mostrei, só vc ver a arma q o Rob 2621 usa, ele tem sim 160 de força na arma, mas tem outros 3 bônus tudo de mais de 50% de dano de algum tipo
Vulnerável e CD sao realmente o que destrói na build. Mas o atributo é muito importante sim no multiplicador. Tanto que todo mundo aconselha em armas vc pegar Vulneravel, CD, Atributo e damage redundante (próximo, longe, atordoado, congelado etc)
Sim, vc vai ter atributo de qualquer forma até pq se n tiver vc n consegue ter vários portões com buffs ativos, ideal é q vc chegue a mil de atributo principal no lv100, o atributo ele n multiplica por último e sim a base, ele aumenta sua base para vc multiplicar por crítico, Vunerável etc. É importante mas n é oq faz vc realmente bater muito, quer bater milhões? Bota 4 ou 5 glifos lv20 e 3 bônus certos na sua build em todas as armas, luva, anéis e cordões
Parabéns pelo conteúdo mano, você é o único que fala de uma forma clara que facilita a vida de wuem ta iniciando!
Vlwww tmj
Deveria ter visto esse video antes...kkkkkk
Venom: vc tem algum vídeo onde explica os status de D4 (atordoado, congelado, gelado, etc) e como conseguir aplicá-los? Tou jogando de mago gelo e acho que estou me perdendo um pouco com isso... não sei quais status são mais importantes e quais se sobrepõem aos outros. vlw
Olha não, mas é uma ótima ideia de vídeo vou fazer
@@3pVenom seria da hora! porque isso confunde demais! no meu caso (mago de gelo), me preocupo com: gelado, congelado, atordoado, desacelerado, vulnerável, controle de grupo, etc.
Daí, por exemplo: soltei uma magia de gelo no mob. ele tá gelado? desacelerado? controlado? as três coisas? em qual status investir pra dar mais dano.
entendeu o drama? kkkkkkkk
e isso só falando de build de gelo! deve ser a mesma complicação para builds de ataque físico, fogo, eletricidade, pets, etc.
Como você conseguiu nível 9 de vida para seu necromante se ele tá no nível 48?
Tô com o mago no nível 50 e tô com o ícone de vida no nível 6. Pra subir mais um pouco tá exigindo nível 60 do personagem (os itens já tenho, falta nível)
Fala Venom! Vc poderia jogar a build do Necromante focado nos lacaios (com equipamentos e pá) naquele site de montagem de build? Valeu!!!
Eu vou por no próximo vídeo q aí vai estar mais completa a build e da pra fazer
Vc me recomenda pegar itens apenas com inteligência ou pegar os itens aleatoriamente contanto que de armadura?
Depende da fase do jogo, o atributo é importante mas depende da build. O poder dos itens é muito importante pro final do jogo, principalmente armas, mão secundárias, capacetes, calças e armaduras. Esses vc quer q estejam com 925 de poder aí sim vc começa a olhar o q tem nos itens e oq vc quer
@@3pVenom vlw chefia
Venom por favor depois olha o vídeo do ragegaming videos sobre a build de sombra com tentáculos. E tenta trazer um vídeo com ela. TA ABSURDO DEMAIS. Joguei com ela e ta mt forte cara
Fico agradecido demais irmão,você que entender tudo sobre a necromancer ,um vídeo sobre essa build vai ser insano
Vlw vou trazer
@@3pVenom e outra venom um dos yuoutubes que ele recomendou no vídeo solou a dungeon nitghmare nível 100 de necromante com essa build,vou te mandar o link abaixo
jogo de barbaro redemoinho, e ja tem critical damage e vulnerable damage na arma, o terceiro atributo e melhor dano core skill ou força?
Dano vulnerável -> Dano crítico -> Dano close, core, sangramento ou slow -> Força ou all stats
depende da quantidade porque dano close core sangramento slow vai tudo adicionar no dano base o atributo vai multiplicar se vc ja tem muito dano aditivo e melhor o atributo basico mas sempre lembrando que vc vai por muito atributo basico no paragon se for 120 pra cima em teoria o atributo e melhor conta 30% de dano aditivo
no geral vc consegue por 4 afixos se n me engano na arma, ai vc poe critico, vunerabilidade, dano proximo e força. e bom ter força pq vai precisar de quase 800+ pra ter os bonus extra no 5 portao se n me engano e vc vai querer ter 4 glifos lv20 ao menos
@@3pVenom ta pegando pra mim na arvore e dex, força ta tranquilo, minhas armas ta com dano vulneravel/critico/core e close ou slow, to vendo muita opiniao divergente. pra alguns força e vem logo depois de critico/vulneravel para outros e bem sec
Venom, ontem o Baltar fez uma live dando mais uma chance pro Diablo e fez até react do seu vídeo reagindo ao dele. O cara simplesmente dropou o jogo no ato 3 porque não tava conseguindo passar kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk "é só combar"
o homem simplesmente meteu uma twisting blades numa build ranged de rogue e ficou reclamando
Kkkkkkk
Eu tô todo perdido com meu rogue. Eu tenho besta e duas espadas...a skill principal fica destacado em verde, e imbuicao e degola em cinza...aí eu tava fazendo uma build e um amigo falou que eu tava errado pq eu não coloquei nem stats de degola nem imbuicao nos meus itens...aí agora tô perdido pq não sei o que fazer
Tô na build de lâminas retorcidas. Já gastei uma note no chat e não bate só que agora zoou de vez a parada por conta do meu amigo ter feito eu meter imbuicao nos itens
Pra vc causar mais dano vc precisa ter vários bônus altos diferentes que se combam com seu personagem, por exemplo+ 500% de dano contra inimigos vuneraveis, + 500% de dano contra inimigos em poison se vc usa poison, + 500% de dano contra inimigos próximos, + 1.500% de dano crítico, mais 500de ágil. Tudo isso são bônus diferentes q vão somar
@@3pVenom então. Eu uso aquela lâminas retorcidas certo? Eu tinha dano próximo, vulnerabilidade, dano ataque base e uma outra aleatória...esse meu amigo fez eu tirar várias desses danos menos vulnerabilidade pra por imbuicao pq a skill lâminas ela é principal (verde destaque) /imbuicao/degola...isso tá me confundindo pq o chat ficou pior sei la
Daí tipo...botei nos anéis, amuleto não lembro, e sei lá...alguém tem que criar um vídeo falando das skills e as denominações que ficam em cinza, juntamente com com os afixos
Cara, atributos da dano somatizando ou multiplicando? Vi o Cramus falando que era multiplicando, então é mt forte.
ele melhora sua base, mas o maximo q vc chega e 100% de bonus de dano, entao vc dobra a sua base com os atributos pra depois calcular o resto, e forte sim, e vc precisa dele pra subir seus nodulos no paragon, mas os bonus de critico, golpe brutal, dano contra vuneraveis e etc, isso q faz seu personagem ficar absurdo
Até agora o melhor vídeo de atributos, mto
Bom
Obrigado pelo elogio
@@3pVenom posta a segunda parte da build de necro de invocação, eu testei e ta incrivel
ta errado venon o que vc falo da arma porque o atributo e multiplicador eo dano em controle de grupo e proximos e aditivo e quanto mais aditivo menor a efeciencia igual a armadura e resistencia o atributo multiplica depois que todo o dano aditivo e colocado.
exemplo
36,4 de dano inimigos proximos e 36,6 em inimigos sobre controle de grupo que vc tem na sua arma em cima de um dano base de 1000, vai ser 1000 de base + 364 dos inimigos proximos + 366 dos inimigos sobre controle seu dano total vai ser 1730 e lembrando quanto mais aditivo você coloca menos adiciona agora
em um dano base de 1000 com os 100% vindo de 1000 de inteligencia que voce usou de exeplo fica assim 1000 vezes 100% seu dano seria 10000. por isso que tem doido batendo bilhao eles colocam o todos os multiplicadores na build
e quanto a vida foi escolha por que no dois o meta era coloca ponto pra poder usar os item eo resto em vida vc nao tinha escolha por que vc acabava usando sempre os mesmos itens ai colocava tanto em força pra poder usar o kite shield ai depois pro peito o resto ia tudo pra vida destreza so na amazona
Então, os aditivos diferentes ficam em baldes diferentes, então eles escalam completos, se vc botar tudo o mesmo aditivo, aí sim n fica legal, tipo, tudo é dano por inimigo próximo, aí blz, n fica legal, mas quando são fontes diferentes de dano elas escalam normalmente. E são danos calculados por último igual o dano de atributo, o dano em inimigos vuneraveis, dano por inimigos próximos, dano contra inimigos controlados, são todos danos q são calculados no final de tudo, eles n entram na sua base
E vc se confundiu, 1000 x 100% = aos mesmo mil, então quando vc tem um bônus de 100% nesse jogo só significa q vc tem o dobro do dano, vou dar um exemplo aquele bárbaro famoso do Rob q bate milhões, o q ele mais tem é dano contra inimigos vuneraveis, ele tem mais de 1.500% de dano contra inimigos vuneraveis, outra coisa, ele tem bônus contra inimigos controlados, mais mil%.
@@3pVenom e eu multipliquei o numero foi mesmo nao porcentagem tinha acabado de acorda kkkkkk mas nao todo dano adapitivo e um balde so ve o video do rhykker eles explica fez um segudo video explicando o primeiro ele usa os baldes de exemplo depois ele muda para baralhos no segundo tudo que e dano de slow congelado ferido saudável queimando sangrando e um balde so o unicos que sao separados sao o overpower os criticos o atributo e o dano a vuneravel o video do rhykker e esse titulo Major Shift in Diablo 4 Damage Bucket Theory: Introducing Damage Decks!
na teoria do s baldes eram 7 baldes mas depois de testarem eles viram que são so 4 baldes que no video ele baralhos
1 deles sao todos os dano enquanto, dano com, dano contra, dano de.
2 atributo principal
3 critical damage e so o damge o chance nao conta igual velocidade de atque
4 dano contra vulneralvel
o overpower ele e um mas ele externo calculado após todos os ouutro
eo chance de critico e velocidade de ataque nao influencia na quantidade de dano e so no numero de vezes que você aplica quanto mais chance mais vezes vc crita e mais ataque maisvezes vc crita e mais vezes vc casta skill
Eu vejo os atributos somente como algo importante pra liberar Perk no Paragon.
No final vc vai acabar ficando com mais de 750 do seu atributo principal de qualquer forma se quiser ter 4 glifos lv20
Muito bom top
O bônus de inteligência escalona no dano final ,10% de aumento de dano é mais vantagem do que + 100% de dano que vem nos equipamentos, quanta desinformação.
Falou bosta pq aqueles bônus de dano contra inimigos próximos, vuneraveis, controlado e tal também vem no dano final
Ter atributos é importante até pq vc vai precisar de quase 800 do seu principal se não me engano para colocar no quarto portão, então vc vai acabar tendo uns mil de atributo, mas oq vai fazer vc bater milhões não é os atributos e sim os bônus q eu mostrei, só vc ver a arma q o Rob 2621 usa, ele tem sim 160 de força na arma, mas tem outros 3 bônus tudo de mais de 50% de dano de algum tipo
Vulnerável e CD sao realmente o que destrói na build. Mas o atributo é muito importante sim no multiplicador. Tanto que todo mundo aconselha em armas vc pegar Vulneravel, CD, Atributo e damage redundante (próximo, longe, atordoado, congelado etc)
Sim, vc vai ter atributo de qualquer forma até pq se n tiver vc n consegue ter vários portões com buffs ativos, ideal é q vc chegue a mil de atributo principal no lv100, o atributo ele n multiplica por último e sim a base, ele aumenta sua base para vc multiplicar por crítico, Vunerável etc. É importante mas n é oq faz vc realmente bater muito, quer bater milhões? Bota 4 ou 5 glifos lv20 e 3 bônus certos na sua build em todas as armas, luva, anéis e cordões