핫픽스 너프 이후 새로운 준의 벽콤보 (자막없음)

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  • Опубликовано: 21 дек 2024

Комментарии • 35

  • @jkim_kr
    @jkim_kr  10 месяцев назад +3

    01:07 너프 이후 새 벽콤보
    02:36 새 곰 전용 콤보1
    02:43 새 곰 전용 콤보2
    준의 새로운 벽콤보를 정의했습니다.
    DN7님 제보 감사합니다.
    새 벽콤보 : 벽꽝 - 컷킥(9rk lk) - 자세 변환 후 호밍기 (6유지 rk) - 쌍장 (ap)
    새 곰 전용 콤보1 : 벽꽝 - 컷킥(9rk lk) - 자세 변환 후 호밍기 (6유지 rk) - 백로 중단 4타 (lprk rp rk)
    새 곰 전용 콤보2 : 벽꽝 - 컷킥(9rk lk) - 1(↙)유지해서 자세 캔슬 - 예각 백로 중단 4타 (1rk lprk rp rk)
    ※제가 깜빡하고 영상엔 올리지 못했는데, 필드에서 토네이도 시키고 벽꽝이 됐을경우
    토네이도 1타를 했을 시 "백로 중단 4타 (lprk rp rk)" 넣으시면 되고,
    토네이도 2타를 했을 시 "설견차 (66lk ak)" 이후에 따로 심리 거시면 됩니다!

  • @D2MX-cg6lq
    @D2MX-cg6lq 10 месяцев назад

    오오. 감사합니다. 쌍장대신에 이지위주로 걸었는데 확정타 좋은게 있었군요. 감사합니다.

  • @Kusanagiful
    @Kusanagiful 10 месяцев назад

    감사합니다 ㅎ
    준 가끔 하고 있는데 참고할게욤 ^^

  • @기다리는여우
    @기다리는여우 10 месяцев назад

    뉴비라 커멘드 여쭤보려했는데 댓글에 써주셨군요 감사합니다 ㅠㅜ

    • @jkim_kr
      @jkim_kr  10 месяцев назад

      궁금한건 언제든 물어보세용!

    • @기다리는여우
      @기다리는여우 10 месяцев назад

      @@jkim_kr 그럼 여쭤볼 게 지금은 하나 있는데 서로 거리 벌리면서 견제 할 때 준은 뭐로 들어가는게 좋나요! 대쉬 rp말고는 잘 모르겠는데 리치가 짧아서 뭔가 애매한 것 같더라고요 ㅠㅠ

    • @jkim_kr
      @jkim_kr  10 месяцев назад +1

      @@기다리는여우 저같은 경우에는 3lk 호밍기 가드되는 거리가 나올만큼만 견제하구용,
      그러다가 3rk 뻥발로 한번씩 눌러주다 카운터나면 콤보하고 노멀히트되면 얘가 낙법치는지 안치는지 확인하기위해 4rp rp하러 가용.
      물론 뻥발은 가드되면 본인이 손해가 크니까 한번씩 상대가 기술내미는지 안내미는지 파악해야되용.
      그러다가 상대가 기술 헛치면 귀살로 띄우는식으로 합니다
      그래도 상대가 안내밀면 근접해서
      원하단 lp lk
      깽깽이 1lk
      톡톡이 2rk
      자운 2ak
      어퍼총검 3rp ap
      정도로 간 보시면 좋을것 같습니다

    • @기다리는여우
      @기다리는여우 10 месяцев назад

      @@jkim_kr 와 지금 대강 원투 심리로만 먹고살고 있는데 감사합니다 ㅠㅠㅜ 열심히 해볼게요!

    • @jkim_kr
      @jkim_kr  10 месяцев назад +1

      @@기다리는여우 그래도 상대가 모른다 싶으면 원투양손자세로 이지거세요~! 앞양손하고 나락 걸어주면 좋습니다

  • @wajae
    @wajae 10 месяцев назад

    오오 감사합니다.

  • @sharpnel9077
    @sharpnel9077 10 месяцев назад

    레버랑 버튼 뭐 쓰시는지 알 수 있나요

    • @jkim_kr
      @jkim_kr  10 месяцев назад +1

      쿨잼레버 4세대 / 게이밍핑거 쓰고 있습니다!

  • @베리-w6y
    @베리-w6y 10 месяцев назад

    토네이도 이후에 66rplk같은거로 벽몰이해서 쓰는 벽콤보는 뭐가 좋을까요?
    저때는 자세 잡을 시간까진 안 나올거같야서

    • @jkim_kr
      @jkim_kr  10 месяцев назад

      백로 4타 하시면 되겠습니다!

    • @춤추는먼지
      @춤추는먼지 10 месяцев назад

      데미지 조금 더 챙기고 싶으시면 왼어퍼투 쌍장도 괜찮습니다

  • @숙주하면누군지알지
    @숙주하면누군지알지 10 месяцев назад

    기존 벽콤보(설견차 쌍장)에서 쌍장 대신 3rk 뻥발쓰면 그래도 좀 많이 박히는거 같은데 이거는 어떻게 생각하세요...?

    • @jkim_kr
      @jkim_kr  10 месяцев назад

      설견차 맞고나서 바로 낙법쳐져서 의미없어용..ㅜㅜ

    • @숙주하면누군지알지
      @숙주하면누군지알지 10 месяцев назад

      @@jkim_kr 아 제가 아직 주황레기라 애들이 맞아줬나보군요 감샴당 ㅎㅎ

  • @마두귀
    @마두귀 10 месяцев назад

    벽꽝-2ap토네- 컷킥 rp 이게 10정도 더 쎄던데 이 콤은 실전성이 좀 떨어지는 걸까요...

    • @jkim_kr
      @jkim_kr  10 месяцев назад

      해당 콤보는 마지막에 rp(장풍)이 확정이 아닙니다. 바닥뎀으로 들어가는거면 상대 캐릭터가 낙법을 치지 않아서 맞은거구용
      그 콤보가 유일하게 들어가는 캐릭은 곰/팬더가 유일합니다

    • @마두귀
      @마두귀 10 месяцев назад

      ​@@jkim_kr 프랙에서 벽꽝 1히트 토네2히트 컷킥3히트 rp막타 1히트해서 총 7히트 (표기는 6히트) 찍힙니다 그 컷킥 후 rp가 리차오랑 원애시드처럼 타이밍 딱 맞춰서 눌러야 들어가네요...

    • @jkim_kr
      @jkim_kr  10 месяцев назад

      @@마두귀 7히트인데 6히트가 찍힌다는건 그 말은 바닥뎀으로 들어간단 얘기인건데, 그게 결국은 상대가 후방낙법을 쳤거나 가만히 있을때 바닥뎀으로 들어가는걸로 해석됩니다. 애초에 장풍 발동 프레임이 cnt에서 cbt로 넘어갈때 느려졌기때문에 바닥뎀으로도 안들어가는거 같은데, 프랙티스 돌리실때 상대캐릭을 뭘로 하셨나용?

    • @jkim_kr
      @jkim_kr  10 месяцев назад

      @@마두귀 일단 알려주신 콤보로 100번정도 트라이 해봤는데 제 손이 똥손이라서 그런지 들어가진 않네요 ㅜ 아마 된다고 해도 실전콤보는 안될거같고 챌린지 콤보정도는 될거같아요

  • @유우기-n3y
    @유우기-n3y 10 месяцев назад +1

    아수세나랑 빅터를 너프 안한게 심각하다

  • @감나빗-26
    @감나빗-26 9 месяцев назад

    재미로 던진 콤보에 곰은 맞아 죽소

    • @jkim_kr
      @jkim_kr  9 месяцев назад

      헉 죄송합니다

  • @춤추는먼지
    @춤추는먼지 10 месяцев назад

    낙법다 바꿔가면서 해봤는데 타이밍만 잘맞춘다면 기존 cnt 시절에 쓰던 컷킥 벽콤 들어갑니다

    • @jkim_kr
      @jkim_kr  10 месяцев назад

      근데 그게 생각보다 실전성이 떨어져서 안정성 있는 콤보를 올렸습니다 ㅜ

  • @ReMix0ver
    @ReMix0ver 10 месяцев назад

    근데 이거 첫 CNT부터 가능했었는데 못 하게 막을거였음 오픈때 이미 고쳐서 나왔어야 하는데 그걸 이제와서 고쳤다?
    그냥 운영진이 무능하고 게으르다는 증거 아닌가?