Раз уж пошла такая пьянка про Адачи, позвольте и мне вставить свои пять копеек. На самом деле я понимаю, почему людям не нравится Адачи - он слишком обыденный, слишком простой, что не сильно вписывается в безумный сюр Персон. Но этим он и прекрасен, потому что он выбивается из уже выстроенной колеи Персоновских сюжетов. Адачи очень прост и в этом его красота. Тебе не надо быть каким-то высшим существом или школьником, работающим ментом на полную ставку. Нет, все, что надо - быть взрослым. Адачи прекрасное изображение того, как человек выгорает не только на работе, но и в жизни. Аниме немного расширило его бэкграунд, и я не помню, принимает ли его Атлус как часть канона, но все же позволю упомянуть. Аниме показало, что Адачи всю жизнь стремился быть лучшим - особенно в учебе, потому что на него давили родители. Он не сформировал социальных навыков, но умел общаться с коллегами. По лору он был одним из элитных детективов, а потом его просто взяли и схлопнули. Переведя его в Инабу, руководство буквально закрыло ему путь по карьерной лестнице. А там соответственно деревенская жизнь, отвратная зарплата, босс, который тебя гоняет только так, и коллеги, которые не очень тебя жалуют просто потому, что ты городской. Жизнь Адачи буквально рухнула, он понял, что загнан в стагнацию, где его жизнь будет проходить по одному и тому же сценарию. Он выгорел по работе и по жизни, у него на лицо признаки глубокой депрессии. Причём Адачи - преступник-оппортунист, не будь у него способностей, дарованных Изанами, он бы и не совершил этих преступлений, потому что совершить два убийства в деревне, одно из которых происходит средь бела дня в участке - это надо головой долбануться. Адачи одинокий человек, который ввиду депрессии и общего фатализма не способен формировать отношения с окружающими, он буквально варится в жалости к самому себе. Адачи страшен и прекрасен тем, насколько он реалистичен, насколько он приближён к реалиям. Если бы Наруками и Ко не появились бы, очень велик шанс, что он либо бы сдался, либо застрелился, потому что убийства бы тоже начали ему надоедать. И реакция Адачи на детей, играющих в детективов, понятна: представьте, если Вам, взрослому почти 30-летнему человеку с разрушенной карьерой и закрытыми путями какие-то сопляки начали втирать про надежду, будущее и прочую хрень, причём у этих сопляков ещё вся жизнь впереди. Я ещё понимаю Адачи потому, что я работаю с сфере уголовного права. Каждый день я сталкиваюсь с участниками процесса, выслушиваю их нытьё, их требования, скандалю с подсудимыми, потому что они ставят палки в колёса, а сверху ещё судья, которая требует порою невозможные вещи. Я сижу на работе в среднем 10-11 часов, плюс рабочая суббота, работы много, зарплаты мыло. Так что да, Адачи с его выгоранием и депрессивностью я очень даже понимаю, и поэтому он для меня лично, по крайней мере, лучший антагонист всех Персон. Насколько бы мне не нравился антагонист Персоны 5, он и близко не стоял.
@Rexman я живу в Набережных Челнах - это город при Казани на берегу Камы, при нем же находится и Бугульма. Девушка у меня одна в нем жила, ездил иногда к ней на машине. Скажу так - город не впечатляющий, одни бараки. Понравилась только огромная то ли газовая то ли какая труба в городе. Будто в загородный лагерь из детства попал, увидя её
Антон, С Новым Годом! В новом году желаю тебе творческого роста и много новых подписчиков. Спасибо за обзор моей любимой части серии(и да я играл во все остальные). Но ты ошибаешься у Persona 4 целых 6 продолжений. Ты забыл про Persona Q и Q2, а так же Dancing ALL Night. Плюс в игре Blazblue Cross Tag Battle персонажи Persona 4 имеют отдельную сюжетную ветку. Однако Arena и Blazblue Cross Tag Battle делала уже другая студия Arc System Works, создатели Guilty Gear и Blazblue. Atlus там участвовали как творческое руководство. Q создавалась подразделением Atlus которая делает Eternal Odyssey( кто не знает это dungeon crawler на портативках нинтендо, Q тоже самое но по персоне). Так что с точки зрения геймплея там все отлично. Но это все(Arena, Q и Dancing), больше спин оффы так что в рамках обзора серии они нужны только как упоминания или отдельным выпуском в конце.
Спасибо за тёплые слова! Про продолжения: мы говорим о прямых продолжениях и играх , которые войдут в контекст ретроспективы. Арены идут сразу после четверки - на данном этапе в планах 5 и Q. Если ролик не зайдёт, я объявлю крауд.
@@filinov если уж говорить о каноничной хронологии четвёрки, то там: - Persona 4 - ГГ уезжает из Инабы в конце марта. - Persona 4 Arena + Ultimax - ГГ приезжает навестить друзей в Золотую Неделю в Мае. - Эпилог Persona 4 Golden - новая сцена, добавленная в Golden, где ГГ приезжает навестить всех ещё раз - приходится на начало летних каникул. - И внезапно тоже часть канона - Persona 4: Dancing All Night - завершает хронологию с событиями, которые происходят тем же летом, когда ГГ вернулся после эпилога P4G домой... И теперь уже друзья решили навестить его в большом городе.
>у Persona 4 целых 6 продолжений. Ты забыл про Persona Q и Q2 Не продолжения, события в них не канон. >Однако Arena и Blazblue Cross Tag Battle делала уже другая студия Arc System Works Зато Arena как раз таки продолжает сюжетно P4. С чего ты Blazblue Cross Tag сюда отнес вообще непонятно, мало того что названия Persona нет, так это еще и тупо кроссовер между разными вселенными сделанный для фана, никаким продолжением он не является, это как считать что Мортал Комбат 11 - продолжение Робокопа и Терминатора, ну а чо у них же там свои подсюжеты в башне времени есть!
Спасибо Антон, очень хороший обзор. С Днем Рождения! Я давно наткнулся на один коммент по поводу Адачи, он переведен с английского, поэтому будет немного коряво. Мне он очень понравился. Люди должны понимать, что тот Адачи, которого мы видим большую часть игры - не совсем ложь. И даже если так, это, вероятно, не имеет большого значения. Если бы вам пришлось описать основное послание Persona 4 вкратце, я бы сказал: «Люди сложнее, чем нам кажется». Люди придумывают личности, которые они показывают другим людям, они культивируют черты, которые они хотят признать, что они имеют, и подавляют ключевые части себя, которые им не нравятся, но проблема в том, что то, что мы любим в себе, что мы ненавидим в себе, ложь, которую мы показываем другим людям, и та личность, которой мы становимся наедине с собой: это нерушимые элементы того, кто мы есть. Истина сложна, и даже ложь, которую мы говорим другим, является частью нас самих. Адачи ненавидит сложность. Он ненавидит усилия, оптимизм, самоотверженность, потенциал и особенно, по иронии судьбы, ненавидит ложь. Мир - сложное место; иногда, даже когда вы стараетесь изо всех сил, вы остаетесь ни с чем. Иногда люди обманывают ваши ожидания, а иногда вы неправильно понимаете мотивы людей. В идеальном мире Адачи каждый был бы тенью, двухмерной сущностью, у которой все эмоции и чувства написаны на лице. Никто не будет развиваться или меняться. Это был бы мир лжи, потому что это был бы мир жизни настоящим моментом, простых ответов и простой истины. Вам никогда не придется думать о ком-то, сомневаться в ком-то, верить в кого-то, что-то скрывать или что-то искать. Это был бы неизменный мир без забот. Без решений. Без проблем. Без прогресса. Вы можете увидеть это в сошиал линке Адачи. В отличие от главного героя, Адачи изо всех сил старается не сближаться с людьми. Он избегает ситуаций, в которых он мог бы узнать других получше, шокирован проявлением привязанности и предполагает, что все остальные просто прикрывают то, что они действительно чувствуют - презрение, скуку и эгоизм. Естественно, ему нравится, когда главный герой, кажется, проявляет схожие чувства; Я думаю, ему нравятся люди, которые, как он уверен, искренни. Вы могли заметить, что он казалось бы веселится, подтрунивая над Нанако, чьи ответы наивны, но искренни. Он любит дразнить людей, потому что ему нравится видеть истинную натуру, искреннюю реакцию, которые, по его убеждениям, не являются фасадом. Обратите внимание на его обсуждение с главным героем во время изменения его арканы с Шута на Голод(Вожделение в японском варианте); он строит все в свете того, что «вы» думаете. Он никак не рассуждает о своих чувствах. Он считает, что главный герой должен действовать так, как он думает, написано по сценарию; что, естественно, вы должны обманывать себя, как Адачи любит обманывать себя. Он хочет, чтобы вы думали, что он плоский злодей, он хочет, чтобы вы перестали искать перспективы за пределами своей собственной. Эгоизм - это правда; когда мы прощаем кого-то, относимся с терпимостью или пониманием, он считает, что это по своей сути поступок.(я хз как тут нормально перевести) По иронии судьбы, он ругает нас за веру в ложь, то есть в «фальшивого» Адачи, хотя на самом деле он просто хочет, чтобы мы купились на другую ложь; что он абсолютное зло, и его точка зрения не имеет значения, потому что наша точка зрения является единственно важной и верной. Адачи хочет, чтобы мы стали им. Тем, кто становится ложью, принимая истину, но не смотрит дальше. Адачи признает свою Тень, он знает, что он ужасный человек, но отказывается смотреть дальше этого, стремиться к чему-либо или признавать, что он может быть кем-то другим, он лжет самому себе. Потому что это было бы легко. Просто. А истина никогда не бывает простой.
Уже как две недели прохожу обычную версию. Прошло уже 110 часов... а у меня только поездка на гаваи. Похоже, к моменту выпуска обзора я и роял осилю... надеюсь.
@@kimisoby1151 мой ответ может и нафиг тебе не сдался, но я вот перед последним данжем, наиграл 115 часов и еще где то часов 15 осталось. Могу сказать что здравый смысл вообще не говорит что это маст хэв и одна из лучших игр, но вот сердечко хочет простить ей все проколы и любить как можно сильнее.
@@SanikX228 3-я к Крестоносцам - ГГ "стреляет" в голову как Жотаро стрелял себе, "путешествие" через столкновение с врагами символизирующими арканы из Таро. 5-я к Голден Винду - ГГ и его компашка - преступники бросающие вызов другой преступности. Если логика останется прежней то 6-я должна оммажем на Стон Оушен быть, правда Хашино ушел с разработки Персон так что могут и забить на это дело.
Пройдя P4G этим летом я была немного разочарована Адачи, однако его мотивация в виде неудовлетворëнности карьерой (которую он выбрал только потому что копам позволяют носить пушку) и социальной жизнью (ни друзей, ни девушки; только алкоголик который тебя шпыняет), в купе с не совсем эпичным киллстриком из двух тел в маленьком городке, делают его реалистичным злодеем.
@@AAAAAA-hv5qp ок, сколько ещё социопатов без личной жизни и мотивации на роли злодея ты можешь назвать? Серьёзно, мне было бы интересно это узнать/освежить в памяти.
@@БогданРука Ты сейчас серьезно думаешь что архетип "уставшего от общества" злодея придумала Персона? Не, нихуя, такого и правда много, не думаю что тебе составит труда найти таких персонажей в медиа.
6:00 - как же я задолбался с ловлей рыбищ для квестов... 7:30 - а тут у меня начались вьетнамские флешбеки... Инст Мари правда необычный, и мне он в общем понравился...правда, саму Мари как-то криво вписали. Насчет таймскипов согласен. Из-за них в первую очередь расписание и становится просто капец каким плотным (серьезно, я гайд смотрел - там ВСЕ расписано вплоть до конца игры!) 39:10 - важно, что Тедди очеловечился в обществе людей активных, а не пассивных, в которых их хочет превратить богиня. Мы их аткими видим ближе к концу сюжета, если по городу побегать. Скорее всего, очеловечивание Тедди для них - не что-то необычное, если они знают полностью, как работают Тени, вот и не решили его комментировать) 43:30 - ну не знаю, а мне понравилась сцена, типичное такое "поддерживательное" клише. Судя по обзору, четверка тебе понравилась больше третьей части (ругани на игру на пару порядков меньше), с нетерпением жду дальнейших обзоров! А потом еще СМТ жду...ууу как жду). Спасибо тебе за твои обзоры, они крутые! :)
"серьезно, я гайд смотрел - там ВСЕ расписано вплоть до конца игры!" Ну так и есть смысл в гайдах при первом прохождении, в 4 и 5 частях при прохождении по гайдам остается свободна до 1-2 недели. И то в некоторых местах приходится перезагружаться из-за рандома
Безумно ждал этот обзор и ожидания окупились. Большое спасибо, Антон! Благодаря неожиданному релизу П4 на ПК, я обратил на серию своё внимание, пускай и был знаком с ней по твоим обзорам (такие уж тяготы у нас, ПК бояр). Прошёл её, пытаясь разобраться в связи линков и боевой системы, привыкая к внутриигровому распорядку дня и принципу работы прогресса в повседневной жизни, отражающемся на фьюзе персон. Прошёл её за 100 часов. И тут же перепрошёл, потратив почти столько же и убив в сумме две недели на это дело. Безумно понравилось. Уже потом я опробовал первые две персоны и хочу ознакомиться с остальными. Но четвёрка теперь навсегда заняла особое место в моём сердце. Безумно привязался к этой шайке оболтусов и Инабе в целом. Отдельное спасибо за небольшой экскурс в японскую мифологию и связь игры с основной линейкой. Самостоятельно я так и не допёр, чего это Адачи тоже орудует Изанаги, пускай и искупавшемся в киселе. Ждём следующий обзоров, ну и счастливого 2021-го конечно же!
Жду персону пять =3 зы Антон, при обзоре пятёрки учитывай особенности полицейско-судебной системы в Японии. В игруле на этом всё завязано. Нам это конечно диковато, но в Японии именно так обстоят дела и именно про это сюжет.
Вообще спасибо вам за эти ролики, ведь вы чуть ли не единственный кто обратил внимание на эти игры. Огромное спасибо. И на счёт арены - это хороший файтинг, камон у арксисов вообще были плохие файтинги? Но сюжет... В общем сами узнаете. С днём рождения кстати)
Обожаю обзоры Антона, только он может делать такие длинющие обзоры без лишнего фанбойства. Были моменты когда я был не согласен, но в целом это самая грамотная история серии. P.S Благодаря Антону добил Persona 2 innocent sin
с персоной 4 я познакомился буквально когда она вышла в стим. и для меня она стала такой же любимой игрой как наверное и для тебя оригинальные части шенму. все за что ты ругал персону 4 там в целом есть но для меня особой роли не играет. обзор классный. продолжай в том же духe)
Ну так то, после того момента когда компашка обсуждала личность убийцы сидя в Джунс, и в тот же момент после диалога появляется Адачи, вопросы отпали разом.
29:58 у меня тоже был такой вопрос , но когда стал проходить сюжетку Persona 4 Arena , а именно ветку Митсуру и Наото , то хоть и по косвенным причинам , у меня отпал этот и некоторые другие вопросы по поводу взаимодействия правоохранительных органов со всякого рода «Персонной» паранормальщиной . Кстати советую пройти как минимум оригинальную Арену , я честно прифигел когда в файтинге 90 процентов геймплея - это визуальная новелла. Игра по большей части фан-сервис , но вроде как канон , а Сюжетка за Лабрис уж как минимум не хуже многих сошл линков из оригинальных персон.
Ух, чувствую, что к обзору пятой части мне будет что сказать. Т.к. я уже 110 часов прохожу оригинальную версию, школьная поездка начинается на следующий игровой день, а у меня уже мозг плавится от тайм-менеджмента и страха пропустить какую-либо часть игры. + еще и прохождения рояла... похоже, что я не доживу до выхода обзора.
Моё знакомство с серией Persona началось с аниме Persona 4 the Animation, которое нехило меня заинтриговало. Правда так я и получил спойлер об убийце и Идзанами.
Алгоритмы Ютуба так и не показали мне это видео( Случайно наткнулась, когда листала подписки. Боже а я так ждала этого обзора. Очень рада была посмотреть обе части, хоть и с опазаднием
Я проходил марафоном п3фес и ванильную п4 3 года назад. Когда впервые в кадре появился Адачи, я сказал: "Он - убийца". Как они этого добились - я хз. Я проходил игру без гайдов, поэтому дважды запорол концовку. Наматаме в телек не запихнули, туман не исчез, но Нанако не умерла. Потом почитал, прошёл данж Адачи, туман разогнали и я думаю "ну, вроде норм концовка". Потом оказалось что если побиться головой об лифт в Джунсе - будет истинная концовка. Я когда увидел новый данж - жопа сгорела, я сказал: "ну его. Туман разогнали, убийцу поймали - всё, пишите письма" и дропнул. Адачи не был особо хорошо прописан и мотивирован, но "мир говно" из голден версии не сильно скрашивает положение. Согласен, в игре масса интересных идей, но их подача просто безобразная. Я в какой-то момент и вовсе перестал воспринимать всерьёз всю эту чушню с бесконечными филлерами и законченными мудилами на сошл.линках. С тем-же братом Кониши я не стал общаться - ну потому что мудак он, чё мне время на него тратить? Я сюда отыгрывать пришёл. Линки Нанако и Доджимы - топ. Меня ещё оригинальная игра выбесила своей сложностью. При прохождении п3 я зачастую плакал и ругался, п4 - очень лёгкая, я всю игру пробежал стартовым отрядом и даже не чихнул. Хотя я тот ещё нубас в жрпг. Проходил обе персоны на харде потому что мазохист. Спасибо за эту серию обзоров. Я персону 4 после прохождения возненавидел чёрной ненавистью. Но сейчас изменил своё мнение, надо будет перепройти - более вдумчиво и с гайдом.
- ...Arena и Arena Ultimax. Там Атлус отстранились от привычной ролевой системы и попытали удачу в файтингах. Любопытно взглянуть, как с ними сдюжили люди, которые за два года умудрились сломать и починить пошаговую боёвку в JRPG
Адачи классный перс. У него нет какой то вменяемой мотивации, но его причина очень человеческая: у него была дерьмовая жизнь, плохое воспитание и он стал таким вот циником считающим весь мир лицемерным дерьмом. Он обычный человек у которого сформировалось вот такое вот мировоззрение и которому подвернулся случай немного себя развлечь. Он же говорил что ему пофиг чем все закончится лишь бы шоу продолжалось. Очень даже интересный персонаж чей образ типа противопоставляется протогонисту. Что касается тайм менеджмента. Очень многих людей наоборот отталкивает подобный тип геймплея так что для многих таймскипы только плюс. Также прокачка всех линков является как было упомянуто - опциональной и не мешает пройти игру но при остром желании например ради ачивки их все можно выполнить за отведенное время без проблем. Понадобится куча времени, сидение с гайдом или бесконечные перезагрузки но понос как говорится - дело добровольное. Без заморочек времени легко хватит на большую их часть запросто. Рыбалка же вполне себе тоже интересна а кому не нравится могут просто забить на нее. Страж вылавливается в один единственный дождливый день и по сути рандомная составляющая тут минимальна - надо просто понять механику и наловчиться с ней работать. Персоны арены оставь в покое - там сюжет полная хрень и это без твоих слов понятно. Другое дело игры являются отличными файтингами (по крайней мере вторая) а тут уже обозревать должен тот кто шарит.
Во-во, я считаю, что тайм скип это +++, особенно если сюжетно или геймплейно нечем забить этот промежуток. Зачем тянуть кота за причинное место? С таким же успехом в P5 можно было бы просто почти все вечера первого месяца тупо проматывать, потому что понта в них нет. Мограна шлет привет, как говорится.
Собственно, может не в соревновательном плане, но Филинов всё же любит и играет в файтинги, и даже как раз очень много внимания обращает в них на сюжет, ну это если отталкиваться от его ретроспективы МК и обзора на Soul Edge. Так что наоборот, где, если не здесь?
Не знаю где, но если он за них еще возьмется то обзора пятой персоны мы точно не дождемся. Хотя эти его ретоспективы так называемые уж очень субъективно подаются и навязывают именно его точку зрению что как то не правильно. Уверен он и пятую персону обосрет так что сам не знаю почему вообще жду ее. Джейсон слишком фанатично ищет символизм в каждом полигоне игры, Филинов готов докопаться и обосрать любую игровую условность. Когда же появится кто то с трезвым взглядом на серию? Чета уже ушел от темы...
@@АнтонПронин-ч7б каждый смотрит на франшизу по-своему, через призму собственного игрового опыта, потому ни о какой объективности речи изначально идти не может. Кто-то начинал с 1-2 части, кто-то вовсе с 3-4, а кто-то с 5, что и фрагментирует базу игроков -> точка опоры у человека при оценивании уникальная. Возьми ту же серию Sonic The Hedgehog, где нет общего консенсуса касательно даже самых популярных классических частей. По мне лично P5 самая слабая игра во франшизе почти во всех моментах, кроме геймплея и визуального стиля, а потому непременно заслуживает большего закапывания, чем даже P3. Нудная, растянутая, с тупым сюжетом и убогой писаниной, которая по мере развития становится только хуже и хуже. А вот большинству же P5 очень даже зашла. Я начинал c P2 в свое время. Те же, кто начинал только с P3-P4 (которые при всех косяках мне очень зашли, а P4 так и вовсе one love) высоко оценивают P5. Вот и рассуди, что называется.
Если делаешь ретроспективу или что то претендующее на документальность - следует максимально абстрагироваться от своей точки зрения а вот Филинов даже не пытается. И более того он даже выходит за рамки заявленного формата и придирается ко всему подряд как будто у него тут грехообзор какой то. Четвертая и пятая объективно выдающиеся игры как в серии так и в жанре в целом и это факт. А я это говорю при том что моя любимая часть это P2EP.
Опа, а это я в тайминг присел) Файтинг про персону?! Антоха, разгружай) Это прям уважаемый замах) И да. 5 персона похоже стала шедевром, так что жопу жевать не придётся)
То есть грубо говоря во время битвы главного героя и Адачи мы видим противостояние персон Надежды и Отчаяния?) И как то много в обзоре персоны отсылок на Данганронпу
Никогда не играл в Персону,но благодаря твоей ретроспективе появилось желание опробовать Очень жду 5,ибо слишком много хорошего про неё слышал Спасибо за видео!
Как по мне так Hollow Forest - лучший данж. Он даёт тебе хоть какое-то испытание. Играл на средней сложности. Да и путём нехитрых манипуляций с возвращением в хаб при первой же возможности можно вернуть себе свой шмот
Очень классный обзор-ретроспектива, впрочем, как и всегда. Посмотрел с удовольствием. И хорошо, что разделил на две части - так хоть интерес не пропадает. Рад, что посмотрел, теперь точно нет смысла играть, а-то я как-то колебался. Может, так и до 5-й доживу и посмотрев ретроспективу не поиграю :) Спасибо за крутые ролики!
В golden animation есть серии от лица Адачи. Так шо советовал бы глянуть (сомневаюсь что посмотрев их он для вас станет интереснее, но все же.) Кстати, в ролике по арене будет ли затронут кроссовер bbtag?
Как я понял из финала ролика, про спиннофы файтинги ролика не будет. И я правда надеюсь что их не будет раньше разбора пятерки. Как ни крути, а файтинги в рамке серии не то что необходимо, хотя конечно разбор серии BlazBlue я бы глянул, пусть и понимаю что смесь жанра ВН-Файтинг не для Филинова. Хотя, может я ошибаюсь и ему понравится эта серия.
Слушай, обычно Я по персоне вообще не шарю и не интересуюсь (смотрю твои обзоры чисто из любопытства и желания поддержать канал) но вот за Арену я бы послушал - не столько из интереса к серии сколько к тому что ты думаешь про ArcSys в принципе.
Цукиёми, кстати, всё же есть. Это Персона антагониста Persona 4 Arena Ultimax - Шо Минацзуки. Да и в целом обзор на дилогию файтингов был бы не просто не лишним, а крайне желанным и приятным бонусом к истории Персона4. А вот насчёт Персона 5 хочу тебя предупредить. Если ты посмотришь комментарии по теме на различных сайтах, то увидишь целую бурю восхищения по поводу Рояла и смелых высказываний о том, что дополненная версия во всём уделала оригинал. Не дай себя обмануть. Как и Голден версия, Роял упростил боёвку и наполнил игру филлерами. А сюжетная часть... скажем так, если история Мари была филлером, но её можно было игнорировать и на основной сюжет она не влияла, то новый сюжет Рояла: 1) Постоянно внедряется в основной сюжет и ведёт протагониста по пути параллельному тому, что видим у Фантомных Воров; 2) Заменяет концовку оригинала на новую, причём меняет шило на хуй Танаки; 3) Сам текст написан настолько всрато, но при этом пытается быть серьёзным и на уровне Shin Megami Tensei, что даже текст про Эмо-боя и девочку-буратино из Persona 3 тебе покажется шедевром.
А если серьёзно, то я не удивлён, что такое мнение среди игроков существует, особенно у тех, что до конца не прошли игру(в чём я не могу их винить, ведь на одно прохождение уходит более 100 часов). Дело в том, что авторы слишком уж сгущают краски, порою превращая всё в карикатурное чёрное и белое. Без линков Хару и Юскэ игроки так бы и продолжили считать, что Окумура и Мадарамэ неисправимые твари, а Шидо вообще сделали всеобщим козлом отпущения, якобы он чуть ли не за руку вёл всех остальных преступников и заставлял их совершать преступление, более того, в Рояле это продолжилось
Эти расширенные издания ставят упор на расширение и упрощения геймплея. Пытаются дополнить сюжет дабы оправдать продажу допа как отдельную игру, но тут уж сюжетные новшества всегда получаются лишними вымученными и порой портят оригинальную задумку. Кароч fes/golden/royal отличные игры, но и их оригиналы прекрасно жили без их геймплейных нововведений а сюжетные новшества так и вообще нафиг не сдались.
Ну вот не выдумывай. Новая арка во многом гораздо лучше, чем ВСЕ предыдущие, и только в новом контенте завезли отличных персонажей, при этом вытащив из полной жопы старых (приветик, Акечи). Ты просто гадишь не снимая штанов, хотя и так не без проблем - вроде невероятно всратой концовки даже по сравнению с оригинальной. Совершенно не отрицаю, что сценарно пятая персона - это пиздец и мрак, но всё же интересно, как то, что было добавлено в переиздании игры и, вроде как, было написано другими сценаристами, во многом лучше того, что уже было.
Даешь обзоры на Персону 5. Честно она мне нравится, но там есть несколько моментов... Самое для меня странное, откуда у них после превращений появляются навыки акробатики и боевых искусств.
Что ни говори о вторичности сюжета четверки, но после этих уебищных 2 лет она была довольно... мотивирующей что ли. Хотя бы подняла настроение и заставила на 70+ часов (ебите меня семеро) скрасить мрачняк этих лет. Пасиба за цикл роликов по этой клевой серии бай зе вей, жду новых роликов по франшизе СМТ
Раз уж пошла такая пьянка про Адачи, позвольте и мне вставить свои пять копеек. На самом деле я понимаю, почему людям не нравится Адачи - он слишком обыденный, слишком простой, что не сильно вписывается в безумный сюр Персон. Но этим он и прекрасен, потому что он выбивается из уже выстроенной колеи Персоновских сюжетов.
Адачи очень прост и в этом его красота. Тебе не надо быть каким-то высшим существом или школьником, работающим ментом на полную ставку. Нет, все, что надо - быть взрослым. Адачи прекрасное изображение того, как человек выгорает не только на работе, но и в жизни. Аниме немного расширило его бэкграунд, и я не помню, принимает ли его Атлус как часть канона, но все же позволю упомянуть. Аниме показало, что Адачи всю жизнь стремился быть лучшим - особенно в учебе, потому что на него давили родители. Он не сформировал социальных навыков, но умел общаться с коллегами. По лору он был одним из элитных детективов, а потом его просто взяли и схлопнули. Переведя его в Инабу, руководство буквально закрыло ему путь по карьерной лестнице. А там соответственно деревенская жизнь, отвратная зарплата, босс, который тебя гоняет только так, и коллеги, которые не очень тебя жалуют просто потому, что ты городской. Жизнь Адачи буквально рухнула, он понял, что загнан в стагнацию, где его жизнь будет проходить по одному и тому же сценарию. Он выгорел по работе и по жизни, у него на лицо признаки глубокой депрессии. Причём Адачи - преступник-оппортунист, не будь у него способностей, дарованных Изанами, он бы и не совершил этих преступлений, потому что совершить два убийства в деревне, одно из которых происходит средь бела дня в участке - это надо головой долбануться.
Адачи одинокий человек, который ввиду депрессии и общего фатализма не способен формировать отношения с окружающими, он буквально варится в жалости к самому себе. Адачи страшен и прекрасен тем, насколько он реалистичен, насколько он приближён к реалиям. Если бы Наруками и Ко не появились бы, очень велик шанс, что он либо бы сдался, либо застрелился, потому что убийства бы тоже начали ему надоедать. И реакция Адачи на детей, играющих в детективов, понятна: представьте, если Вам, взрослому почти 30-летнему человеку с разрушенной карьерой и закрытыми путями какие-то сопляки начали втирать про надежду, будущее и прочую хрень, причём у этих сопляков ещё вся жизнь впереди.
Я ещё понимаю Адачи потому, что я работаю с сфере уголовного права. Каждый день я сталкиваюсь с участниками процесса, выслушиваю их нытьё, их требования, скандалю с подсудимыми, потому что они ставят палки в колёса, а сверху ещё судья, которая требует порою невозможные вещи. Я сижу на работе в среднем 10-11 часов, плюс рабочая суббота, работы много, зарплаты мыло. Так что да, Адачи с его выгоранием и депрессивностью я очень даже понимаю, и поэтому он для меня лично, по крайней мере, лучший антагонист всех Персон. Насколько бы мне не нравился антагонист Персоны 5, он и близко не стоял.
Я: *встаёт чтобы налить кофе*
Антон: Стоять бл*ть! Я только начал!
Я: 🗿 ок *села обратно*
«Само собой, Атлус вряд ли бы стали делать убийцей кого-то из наших тиммейтов»
Ахахахах, сук
@@mamoru_zombie он лучший
@@nadarramsanov3714 лучший персонаж за всю игру после гг
@@mamoru_zombie а какая у него персона? Может, Соник 06?
@@TheRune2501 Тейлз Долл.
Антон, как тебе стартап - экскурсии в Бугульму. Золотая жила просто
В программе путешествия во времени по принципу "Выпил и уже завтра(прошёл год)"
@Rexman я живу в Набережных Челнах - это город при Казани на берегу Камы, при нем же находится и Бугульма. Девушка у меня одна в нем жила, ездил иногда к ней на машине. Скажу так - город не впечатляющий, одни бараки. Понравилась только огромная то ли газовая то ли какая труба в городе. Будто в загородный лагерь из детства попал, увидя её
Как экс-житель Бугульмы чуть мацой не подавился на этом моменте.
Антон, С Новым Годом! В новом году желаю тебе творческого роста и много новых подписчиков. Спасибо за обзор моей любимой части серии(и да я играл во все остальные). Но ты ошибаешься у Persona 4 целых 6 продолжений. Ты забыл про Persona Q и Q2, а так же Dancing ALL Night. Плюс в игре Blazblue Cross Tag Battle персонажи Persona 4 имеют отдельную сюжетную ветку. Однако Arena и Blazblue Cross Tag Battle делала уже другая студия Arc System Works, создатели Guilty Gear и Blazblue. Atlus там участвовали как творческое руководство. Q создавалась подразделением Atlus которая делает Eternal Odyssey( кто не знает это dungeon crawler на портативках нинтендо, Q тоже самое но по персоне). Так что с точки зрения геймплея там все отлично. Но это все(Arena, Q и Dancing), больше спин оффы так что в рамках обзора серии они нужны только как упоминания или отдельным выпуском в конце.
Спасибо за тёплые слова! Про продолжения: мы говорим о прямых продолжениях и играх , которые войдут в контекст ретроспективы. Арены идут сразу после четверки - на данном этапе в планах 5 и Q. Если ролик не зайдёт, я объявлю крауд.
@@filinov Ролик зайдет, не переживай)
@@filinov если уж говорить о каноничной хронологии четвёрки, то там:
- Persona 4 - ГГ уезжает из Инабы в конце марта.
- Persona 4 Arena + Ultimax - ГГ приезжает навестить друзей в Золотую Неделю в Мае.
- Эпилог Persona 4 Golden - новая сцена, добавленная в Golden, где ГГ приезжает навестить всех ещё раз - приходится на начало летних каникул.
- И внезапно тоже часть канона - Persona 4: Dancing All Night - завершает хронологию с событиями, которые происходят тем же летом, когда ГГ вернулся после эпилога P4G домой... И теперь уже друзья решили навестить его в большом городе.
>у Persona 4 целых 6 продолжений. Ты забыл про Persona Q и Q2
Не продолжения, события в них не канон.
>Однако Arena и Blazblue Cross Tag Battle делала уже другая студия Arc System Works
Зато Arena как раз таки продолжает сюжетно P4. С чего ты Blazblue Cross Tag сюда отнес вообще непонятно, мало того что названия Persona нет, так это еще и тупо кроссовер между разными вселенными сделанный для фана, никаким продолжением он не является, это как считать что Мортал Комбат 11 - продолжение Робокопа и Терминатора, ну а чо у них же там свои подсюжеты в башне времени есть!
@@КириллВарнавский-щ7к ок
4:44 маг воды активирован
Kultas, show your might!
Спасибо Антон, очень хороший обзор. С Днем Рождения!
Я давно наткнулся на один коммент по поводу Адачи, он переведен с английского, поэтому будет немного коряво. Мне он очень понравился.
Люди должны понимать, что тот Адачи, которого мы видим большую часть игры - не совсем ложь. И даже если так, это, вероятно, не имеет большого значения.
Если бы вам пришлось описать основное послание Persona 4 вкратце, я бы сказал: «Люди сложнее, чем нам кажется». Люди придумывают личности, которые они показывают другим людям, они культивируют черты, которые они хотят признать, что они имеют, и подавляют ключевые части себя, которые им не нравятся, но проблема в том, что то, что мы любим в себе, что мы ненавидим в себе, ложь, которую мы показываем другим людям, и та личность, которой мы становимся наедине с собой: это нерушимые элементы того, кто мы есть. Истина сложна, и даже ложь, которую мы говорим другим, является частью нас самих.
Адачи ненавидит сложность. Он ненавидит усилия, оптимизм, самоотверженность, потенциал и особенно, по иронии судьбы, ненавидит ложь. Мир - сложное место; иногда, даже когда вы стараетесь изо всех сил, вы остаетесь ни с чем. Иногда люди обманывают ваши ожидания, а иногда вы неправильно понимаете мотивы людей.
В идеальном мире Адачи каждый был бы тенью, двухмерной сущностью, у которой все эмоции и чувства написаны на лице. Никто не будет развиваться или меняться. Это был бы мир лжи, потому что это был бы мир жизни настоящим моментом, простых ответов и простой истины. Вам никогда не придется думать о ком-то, сомневаться в ком-то, верить в кого-то, что-то скрывать или что-то искать. Это был бы неизменный мир без забот. Без решений. Без проблем. Без прогресса.
Вы можете увидеть это в сошиал линке Адачи. В отличие от главного героя, Адачи изо всех сил старается не сближаться с людьми. Он избегает ситуаций, в которых он мог бы узнать других получше, шокирован проявлением привязанности и предполагает, что все остальные просто прикрывают то, что они действительно чувствуют - презрение, скуку и эгоизм. Естественно, ему нравится, когда главный герой, кажется, проявляет схожие чувства; Я думаю, ему нравятся люди, которые, как он уверен, искренни. Вы могли заметить, что он казалось бы веселится, подтрунивая над Нанако, чьи ответы наивны, но искренни. Он любит дразнить людей, потому что ему нравится видеть истинную натуру, искреннюю реакцию, которые, по его убеждениям, не являются фасадом.
Обратите внимание на его обсуждение с главным героем во время изменения его арканы с Шута на Голод(Вожделение в японском варианте); он строит все в свете того, что «вы» думаете. Он никак не рассуждает о своих чувствах. Он считает, что главный герой должен действовать так, как он думает, написано по сценарию; что, естественно, вы должны обманывать себя, как Адачи любит обманывать себя. Он хочет, чтобы вы думали, что он плоский злодей, он хочет, чтобы вы перестали искать перспективы за пределами своей собственной. Эгоизм - это правда; когда мы прощаем кого-то, относимся с терпимостью или пониманием, он считает, что это по своей сути поступок.(я хз как тут нормально перевести) По иронии судьбы, он ругает нас за веру в ложь, то есть в «фальшивого» Адачи, хотя на самом деле он просто хочет, чтобы мы купились на другую ложь; что он абсолютное зло, и его точка зрения не имеет значения, потому что наша точка зрения является единственно важной и верной.
Адачи хочет, чтобы мы стали им. Тем, кто становится ложью, принимая истину, но не смотрит дальше. Адачи признает свою Тень, он знает, что он ужасный человек, но отказывается смотреть дальше этого, стремиться к чему-либо или признавать, что он может быть кем-то другим, он лжет самому себе. Потому что это было бы легко. Просто.
А истина никогда не бывает простой.
49:45
А за язык никто не тянул.
Антон готовь рот Хд
Кажется ещё год ждать обзор на Persona 5. TAKE YOUR HEART
Уже как две недели прохожу обычную версию. Прошло уже 110 часов... а у меня только поездка на гаваи.
Похоже, к моменту выпуска обзора я и роял осилю... надеюсь.
@@maristail ну как там роял?
@@kimisoby1151 мой ответ может и нафиг тебе не сдался, но я вот перед последним данжем, наиграл 115 часов и еще где то часов 15 осталось. Могу сказать что здравый смысл вообще не говорит что это маст хэв и одна из лучших игр, но вот сердечко хочет простить ей все проколы и любить как можно сильнее.
@@maristailну как там роял?
@@cyclopentaneperhydrophenantren не осилил)
Роял даже не распечатывал
Может на свиче на русском когда-нибудь начну.
Я с первой встречи поняла что он убийца, это такой классический троп для вн и аниме
В 100 часовой игре я на 20м часу понял кто убийца.
Это фаско
@@РусланГризов фаско
Задача от Жека Фаско : кто убийца ?
На размышления даётся 20 часов
Вот прям да! Очевиднее разве что Трой Бейкер в кепочке из Death Stranding
"Нанако... Ты же обещала не плакать?"
Ох ты ж чёрт...
Школьники со сверхспособностями в виде духов, разыскивающие убийцу. Очевидно же, что маньяк - КИРА ЙОШИКА...Адачи. Другой парень в пиджаке.
В одном из прошлых обзоров Персоны Антон уже матерился на тему ищущих ДжоДжореференсы
@@morthurert Так это создатель Персон 3-5 сам же говорил что сюжеты каждой из его Персон, отсылают к каждой отдельной арке в ЖоЖо.
@@КириллВарнавский-щ7к а к какой арке жижи относятся 3 и 5 часть???
@@SanikX228 3-я к Крестоносцам - ГГ "стреляет" в голову как Жотаро стрелял себе, "путешествие" через столкновение с врагами символизирующими арканы из Таро. 5-я к Голден Винду - ГГ и его компашка - преступники бросающие вызов другой преступности. Если логика останется прежней то 6-я должна оммажем на Стон Оушен быть, правда Хашино ушел с разработки Персон так что могут и забить на это дело.
Пройдя P4G этим летом я была немного разочарована Адачи, однако его мотивация в виде неудовлетворëнности карьерой (которую он выбрал только потому что копам позволяют носить пушку) и социальной жизнью (ни друзей, ни девушки; только алкоголик который тебя шпыняет), в купе с не совсем эпичным киллстриком из двух тел в маленьком городке, делают его реалистичным злодеем.
Мне одно интересно, как вот только это пропустил Филинов? Не понятно.
@@jasonblundelldobebussing скудоумность и плосколобость, очевидно же.
Блин, Адачи балдёжный же, ну
Обложка просто на высоте🌚
43:30 | Когда прошел Persona 5, и уже в предвкушении, как Филинов будет жевать чью-то задницу в след видосе.
он найдет к чему придраться))
@@ragamuffinveta да не, там объективно есть за что не просто жопу жевать, а разорвать анус писаки такого бездарного сюжета лол.
Тедди-Филинов прекрасен.
Энивэй Адачи достойный антагонист для этой игры. По крайней мере, из злодеев остальных Персон он наиболее приземлённый и правдоподобный.
И единственный кто в итоге получил хоть какое-то развитие в других играх
Во, хорошо сказано.
Я тоже самое написал но слишком многословно.
Клишированный не значит приземленный и правдободобный.
@@AAAAAA-hv5qp ок, сколько ещё социопатов без личной жизни и мотивации на роли злодея ты можешь назвать? Серьёзно, мне было бы интересно это узнать/освежить в памяти.
@@БогданРука Ты сейчас серьезно думаешь что архетип "уставшего от общества" злодея придумала Персона? Не, нихуя, такого и правда много, не думаю что тебе составит труда найти таких персонажей в медиа.
Забавный момент, когда мы можем узнать содержание премьерного ролика по комментариям от патронцев, ору
иди смотреть, ууу! Нечего спойлеры ловить!
Неплохое видео получилось. Надеюсь, что не слишком большая активность под ним не похоронит эту серию обзоров.
6:00 - как же я задолбался с ловлей рыбищ для квестов...
7:30 - а тут у меня начались вьетнамские флешбеки...
Инст Мари правда необычный, и мне он в общем понравился...правда, саму Мари как-то криво вписали.
Насчет таймскипов согласен. Из-за них в первую очередь расписание и становится просто капец каким плотным (серьезно, я гайд смотрел - там ВСЕ расписано вплоть до конца игры!)
39:10 - важно, что Тедди очеловечился в обществе людей активных, а не пассивных, в которых их хочет превратить богиня. Мы их аткими видим ближе к концу сюжета, если по городу побегать. Скорее всего, очеловечивание Тедди для них - не что-то необычное, если они знают полностью, как работают Тени, вот и не решили его комментировать)
43:30 - ну не знаю, а мне понравилась сцена, типичное такое "поддерживательное" клише.
Судя по обзору, четверка тебе понравилась больше третьей части (ругани на игру на пару порядков меньше), с нетерпением жду дальнейших обзоров! А потом еще СМТ жду...ууу как жду). Спасибо тебе за твои обзоры, они крутые! :)
Не будет обзоров смт после персоны 5
@@Roman_Khamidullin я это узнал уже после написания комментария :D
"серьезно, я гайд смотрел - там ВСЕ расписано вплоть до конца игры!"
Ну так и есть смысл в гайдах при первом прохождении, в 4 и 5 частях при прохождении по гайдам остается свободна до 1-2 недели. И то в некоторых местах приходится перезагружаться из-за рандома
С днём рождения!)
Кума на превью идеален))
Безумно ждал этот обзор и ожидания окупились. Большое спасибо, Антон!
Благодаря неожиданному релизу П4 на ПК, я обратил на серию своё внимание, пускай и был знаком с ней по твоим обзорам (такие уж тяготы у нас, ПК бояр). Прошёл её, пытаясь разобраться в связи линков и боевой системы, привыкая к внутриигровому распорядку дня и принципу работы прогресса в повседневной жизни, отражающемся на фьюзе персон. Прошёл её за 100 часов. И тут же перепрошёл, потратив почти столько же и убив в сумме две недели на это дело. Безумно понравилось. Уже потом я опробовал первые две персоны и хочу ознакомиться с остальными. Но четвёрка теперь навсегда заняла особое место в моём сердце. Безумно привязался к этой шайке оболтусов и Инабе в целом.
Отдельное спасибо за небольшой экскурс в японскую мифологию и связь игры с основной линейкой. Самостоятельно я так и не допёр, чего это Адачи тоже орудует Изанаги, пускай и искупавшемся в киселе.
Ждём следующий обзоров, ну и счастливого 2021-го конечно же!
Да кто бы что не говорил про Четвëрку, но у неё СТОЛЬКО ДУШИ, редко в играх такое встретишь
Когда я услышал "Такаши Идзуку", я буквально расплескал вишневый сок на клавиатуру. Едрить колотить
Каждый ролик - новая планка качества. Эти 2 части обзора Персоны 4 - не исключение. Так держать, очень интересно и познавательно. И смешно.
Увидев превью в первый раз, я сперва решил, что на ней Антон в образе Эрика Картмана
Обзор просто огонь! И кстати, с Днём Рождения
Жду персону пять =3
зы Антон, при обзоре пятёрки учитывай особенности полицейско-судебной системы в Японии. В игруле на этом всё завязано. Нам это конечно диковато, но в Японии именно так обстоят дела и именно про это сюжет.
20:07 ох как же я скучал по скетчам, золото просто
Вообще спасибо вам за эти ролики, ведь вы чуть ли не единственный кто обратил внимание на эти игры. Огромное спасибо. И на счёт арены - это хороший файтинг, камон у арксисов вообще были плохие файтинги? Но сюжет... В общем сами узнаете. С днём рождения кстати)
Спасибо, Антон! Посмотрел с удовольствием. И ждем, конечно же, пятую. Очень ждем))
Когда такой не ждёшь что кто-то из ваших крюмейтов будет импостером, а он оказывается. никаких намёков конечно же, видос топ, спасибо, и с днюхой!
Эх, опять год ждать(
Будем ждать новый ролик
Обожаю обзоры Антона, только он может делать такие длинющие обзоры без лишнего фанбойства. Были моменты когда я был не согласен, но в целом это самая грамотная история серии.
P.S Благодаря Антону добил Persona 2 innocent sin
Постпремьерный коммент для актива. Обзор прелесть :*
с персоной 4 я познакомился буквально когда она вышла в стим. и для меня она стала такой же любимой игрой как наверное и для тебя оригинальные части шенму. все за что ты ругал персону 4 там в целом есть но для меня особой роли не играет. обзор классный. продолжай в том же духe)
Ну так то, после того момента когда компашка обсуждала личность убийцы сидя в Джунс, и в тот же момент после диалога появляется Адачи, вопросы отпали разом.
29:58 у меня тоже был такой вопрос , но когда стал проходить сюжетку Persona 4 Arena , а именно ветку Митсуру и Наото , то хоть и по косвенным причинам , у меня отпал этот и некоторые другие вопросы по поводу взаимодействия правоохранительных органов со всякого рода «Персонной» паранормальщиной . Кстати советую пройти как минимум оригинальную Арену , я честно прифигел когда в файтинге 90 процентов геймплея - это визуальная новелла. Игра по большей части фан-сервис , но вроде как канон , а Сюжетка за Лабрис уж как минимум не хуже многих сошл линков из оригинальных персон.
Алтимакс стоит проходить сразу или после оригинальной арены?
@@vanillafloat Алтимакс я еще не проходил , но насколько я знаю это сюжетное продолжение оригинальной арены , поэтому лучше с нее начать
Fyodor Surovtsev Алтимакс содержит в себе сюжетки из Арены, а также свой сюжет.
Ух, чувствую, что к обзору пятой части мне будет что сказать.
Т.к. я уже 110 часов прохожу оригинальную версию, школьная поездка начинается на следующий игровой день, а у меня уже мозг плавится от тайм-менеджмента и страха пропустить какую-либо часть игры.
+ еще и прохождения рояла... похоже, что я не доживу до выхода обзора.
Ну хотя бы от того, что я уже практически живу в этом еб***ей персона, сны снятся каждый день уже как две недели.
Забавно.
Моё знакомство с серией Persona началось с аниме Persona 4 the Animation, которое нехило меня заинтриговало. Правда так я и получил спойлер об убийце и Идзанами.
С днём рождения, Филинов Антон
Спасибо за ролик, Антон. Как всегда хорошая работа.
Спасибо за офигенный (как обычно) обзор! Надеюсь, ты таки сделаешь видео по аренам, П5, обеим ПQ и туче прекрасных мегатенов :3
Алгоритмы Ютуба так и не показали мне это видео( Случайно наткнулась, когда листала подписки. Боже а я так ждала этого обзора. Очень рада была посмотреть обе части, хоть и с опазаднием
Жги Антон, нас не много (к сожалению) но мы с тобой!
Я проходил марафоном п3фес и ванильную п4 3 года назад. Когда впервые в кадре появился Адачи, я сказал: "Он - убийца". Как они этого добились - я хз.
Я проходил игру без гайдов, поэтому дважды запорол концовку. Наматаме в телек не запихнули, туман не исчез, но Нанако не умерла. Потом почитал, прошёл данж Адачи, туман разогнали и я думаю "ну, вроде норм концовка". Потом оказалось что если побиться головой об лифт в Джунсе - будет истинная концовка. Я когда увидел новый данж - жопа сгорела, я сказал: "ну его. Туман разогнали, убийцу поймали - всё, пишите письма" и дропнул.
Адачи не был особо хорошо прописан и мотивирован, но "мир говно" из голден версии не сильно скрашивает положение.
Согласен, в игре масса интересных идей, но их подача просто безобразная. Я в какой-то момент и вовсе перестал воспринимать всерьёз всю эту чушню с бесконечными филлерами и законченными мудилами на сошл.линках. С тем-же братом Кониши я не стал общаться - ну потому что мудак он, чё мне время на него тратить? Я сюда отыгрывать пришёл.
Линки Нанако и Доджимы - топ.
Меня ещё оригинальная игра выбесила своей сложностью. При прохождении п3 я зачастую плакал и ругался, п4 - очень лёгкая, я всю игру пробежал стартовым отрядом и даже не чихнул. Хотя я тот ещё нубас в жрпг. Проходил обе персоны на харде потому что мазохист.
Спасибо за эту серию обзоров. Я персону 4 после прохождения возненавидел чёрной ненавистью. Но сейчас изменил своё мнение, надо будет перепройти - более вдумчиво и с гайдом.
- ...Arena и Arena Ultimax. Там Атлус отстранились от привычной ролевой системы и попытали удачу в файтингах. Любопытно взглянуть, как с ними сдюжили люди, которые за два года умудрились сломать и починить пошаговую боёвку в JRPG
Адачи классный перс. У него нет какой то вменяемой мотивации, но его причина очень человеческая: у него была дерьмовая жизнь, плохое воспитание и он стал таким вот циником считающим весь мир лицемерным дерьмом. Он обычный человек у которого сформировалось вот такое вот мировоззрение и которому подвернулся случай немного себя развлечь.
Он же говорил что ему пофиг чем все закончится лишь бы шоу продолжалось.
Очень даже интересный персонаж чей образ типа противопоставляется протогонисту.
Что касается тайм менеджмента. Очень многих людей наоборот отталкивает подобный тип геймплея так что для многих таймскипы только плюс. Также прокачка всех линков является как было упомянуто - опциональной и не мешает пройти игру но при остром желании например ради ачивки их все можно выполнить за отведенное время без проблем. Понадобится куча времени, сидение с гайдом или бесконечные перезагрузки но понос как говорится - дело добровольное. Без заморочек времени легко хватит на большую их часть запросто.
Рыбалка же вполне себе тоже интересна а кому не нравится могут просто забить на нее. Страж вылавливается в один единственный дождливый день и по сути рандомная составляющая тут минимальна - надо просто понять механику и наловчиться с ней работать.
Персоны арены оставь в покое - там сюжет полная хрень и это без твоих слов понятно. Другое дело игры являются отличными файтингами (по крайней мере вторая) а тут уже обозревать должен тот кто шарит.
Во-во, я считаю, что тайм скип это +++, особенно если сюжетно или геймплейно нечем забить этот промежуток. Зачем тянуть кота за причинное место? С таким же успехом в P5 можно было бы просто почти все вечера первого месяца тупо проматывать, потому что понта в них нет. Мограна шлет привет, как говорится.
Собственно, может не в соревновательном плане, но Филинов всё же любит и играет в файтинги, и даже как раз очень много внимания обращает в них на сюжет, ну это если отталкиваться от его ретроспективы МК и обзора на Soul Edge. Так что наоборот, где, если не здесь?
Не знаю где, но если он за них еще возьмется то обзора пятой персоны мы точно не дождемся. Хотя эти его ретоспективы так называемые уж очень субъективно подаются и навязывают именно его точку зрению что как то не правильно. Уверен он и пятую персону обосрет так что сам не знаю почему вообще жду ее.
Джейсон слишком фанатично ищет символизм в каждом полигоне игры, Филинов готов докопаться и обосрать любую игровую условность. Когда же появится кто то с трезвым взглядом на серию? Чета уже ушел от темы...
@@АнтонПронин-ч7б каждый смотрит на франшизу по-своему, через призму собственного игрового опыта, потому ни о какой объективности речи изначально идти не может. Кто-то начинал с 1-2 части, кто-то вовсе с 3-4, а кто-то с 5, что и фрагментирует базу игроков -> точка опоры у человека при оценивании уникальная. Возьми ту же серию Sonic The Hedgehog, где нет общего консенсуса касательно даже самых популярных классических частей.
По мне лично P5 самая слабая игра во франшизе почти во всех моментах, кроме геймплея и визуального стиля, а потому непременно заслуживает большего закапывания, чем даже P3. Нудная, растянутая, с тупым сюжетом и убогой писаниной, которая по мере развития становится только хуже и хуже. А вот большинству же P5 очень даже зашла. Я начинал c P2 в свое время. Те же, кто начинал только с P3-P4 (которые при всех косяках мне очень зашли, а P4 так и вовсе one love) высоко оценивают P5. Вот и рассуди, что называется.
Если делаешь ретроспективу или что то претендующее на документальность - следует максимально абстрагироваться от своей точки зрения а вот Филинов даже не пытается. И более того он даже выходит за рамки заявленного формата и придирается ко всему подряд как будто у него тут грехообзор какой то.
Четвертая и пятая объективно выдающиеся игры как в серии так и в жанре в целом и это факт. А я это говорю при том что моя любимая часть это P2EP.
Видос зашёл! Удачи 👍 продолжай
Corner of memories на интро а я плачу 😭
Опа, а это я в тайминг присел)
Файтинг про персону?!
Антоха, разгружай)
Это прям уважаемый замах)
И да. 5 персона похоже стала шедевром, так что жопу жевать не придётся)
4:43 КУЛЬТАС?! XD
Культас Озвучивает Аниме, это всплеск века!
Даже не заметил как час прошел. Спасибо за интересный ролик!
Ух, прям радует, что просмотры у второй части растут быстрее, чем у первой. Спасибо за колоссальный труд
Уже год прошел с выхода обзора, а я до сих пор смеюсь с Антон-чан)
То есть грубо говоря во время битвы главного героя и Адачи мы видим противостояние персон Надежды и Отчаяния?)
И как то много в обзоре персоны отсылок на Данганронпу
Спасибо за обзор! Ждём-с ревью арены, а я пошёл заканчивать голден
Как пропустить ролик, если раз в неделю просматриваешь, вышло ли что-то новое в течении последних лет 6?😏
Адачи угадала чуть ли не сразу, ибо на самом деле больше не на кого. Еще с версии пс2
А как же Нанако?
@@regularuser7070 человек ведавший прогноз погоды на ТВ 👍🏻
Лайк и коммент, просто, для активности. С днем рождения!
Никогда не играл в Персону,но благодаря твоей ретроспективе появилось желание опробовать
Очень жду 5,ибо слишком много хорошего про неё слышал
Спасибо за видео!
С Днём Рождения!
Мне лично Адачи очень понравился. Особенно учитывая, что такие как он люди есть в реальности.
Типа йобнутые которые внешне выглядят как милые, спокойные люди?
Но ведь Адати стал таким, каким он был из-за псих. травмы в отрочестве... И по мне, это не служит оправданиям его преступлений
Спасибо за видео!
Как по мне так Hollow Forest - лучший данж. Он даёт тебе хоть какое-то испытание. Играл на средней сложности. Да и путём нехитрых манипуляций с возвращением в хаб при первой же возможности можно вернуть себе свой шмот
Очень сильно хочу посмотреть обзор на Арены, но знаю, что тут всё зависит не от меня, а от других проходящих мимо зевак... эхь
Арены вряд ли будут
@@Чаднаруками2012 да знаю я...
Ну это хорошо что знаешь
Ну можешь попросить Антона поставить какую-ту сумму для обзора арены, он сам подумывает над этим способом
Как всегда шедеврально. Надеюсь будешь проходить ванильную п5, а не рояль
Рояль надо проходить, он куда лучше все передает и докручивает сюжет куда надо. Лично я, когда прошел рояль удивился как мне мог понравиться оригинал
Спасибо за этот отличный обзор, ждем про арены.
Очень классный обзор-ретроспектива, впрочем, как и всегда. Посмотрел с удовольствием. И хорошо, что разделил на две части - так хоть интерес не пропадает.
Рад, что посмотрел, теперь точно нет смысла играть, а-то я как-то колебался. Может, так и до 5-й доживу и посмотрев ретроспективу не поиграю :)
Спасибо за крутые ролики!
Прекрасная работа, Олег
Высочайшего уровня!
Годный ролик, короче, мне он понравился точно также как и предыдущий. Удачи Антону в создании контента и в ирл делах.
Блин. А будет обзор на данганронпа V3?
Да, один из ближайших роликов
Благодарю за проделанную работу.
В golden animation есть серии от лица Адачи. Так шо советовал бы глянуть (сомневаюсь что посмотрев их он для вас станет интереснее, но все же.) Кстати, в ролике по арене будет ли затронут кроссовер bbtag?
Как я понял из финала ролика, про спиннофы файтинги ролика не будет. И я правда надеюсь что их не будет раньше разбора пятерки. Как ни крути, а файтинги в рамке серии не то что необходимо, хотя конечно разбор серии BlazBlue я бы глянул, пусть и понимаю что смесь жанра ВН-Файтинг не для Филинова. Хотя, может я ошибаюсь и ему понравится эта серия.
@@barondiamondo6676 Ну Арена так то сюжетно продолжает П4, вот кросс таг уже скипать можно, там вообще своя, отдельная атмосфера.
Аниме по четверке с голден хорошо бустит общее впечатление, как и мувик по трёхе
Я сначала стал подозревать настоящего убийцу, но Атлус успешно стали водить меня за нос , введя «подражателя»
Слушай, обычно Я по персоне вообще не шарю и не интересуюсь (смотрю твои обзоры чисто из любопытства и желания поддержать канал) но вот за Арену я бы послушал - не столько из интереса к серии сколько к тому что ты думаешь про ArcSys в принципе.
Так, в этой части будет махыч Антона и Миши ?
надеюсь не придется ждать обзор на пятерку восемь лет
всегда забирал всю колоду при шаффле. бонусы которые дают расклады намного больше чем штрафы.
Бугульма (Bögölmä) - это ж ведь напиток...
Когда проходил, сюжет остановился на смерти мелкой. Какие только сохранения не загружал, так и не понял как её спасти.
Антон, ты играешь в визуалку... не жалуйся на тайм менеджмент
Продвигаю видео что бы ретроспектива не закончилась
Цукиёми, кстати, всё же есть. Это Персона антагониста Persona 4 Arena Ultimax - Шо Минацзуки.
Да и в целом обзор на дилогию файтингов был бы не просто не лишним, а крайне желанным и приятным бонусом к истории Персона4.
А вот насчёт Персона 5 хочу тебя предупредить. Если ты посмотришь комментарии по теме на различных сайтах, то увидишь целую бурю восхищения по поводу Рояла и смелых высказываний о том, что дополненная версия во всём уделала оригинал. Не дай себя обмануть. Как и Голден версия, Роял упростил боёвку и наполнил игру филлерами. А сюжетная часть... скажем так, если история Мари была филлером, но её можно было игнорировать и на основной сюжет она не влияла, то новый сюжет Рояла:
1) Постоянно внедряется в основной сюжет и ведёт протагониста по пути параллельному тому, что видим у Фантомных Воров;
2) Заменяет концовку оригинала на новую, причём меняет шило на хуй Танаки;
3) Сам текст написан настолько всрато, но при этом пытается быть серьёзным и на уровне Shin Megami Tensei, что даже текст про Эмо-боя и девочку-буратино из Persona 3 тебе покажется шедевром.
Пфффф все знают, что Персона 5 - это симулятор готовки Карри
А если серьёзно, то я не удивлён, что такое мнение среди игроков существует, особенно у тех, что до конца не прошли игру(в чём я не могу их винить, ведь на одно прохождение уходит более 100 часов). Дело в том, что авторы слишком уж сгущают краски, порою превращая всё в карикатурное чёрное и белое. Без линков Хару и Юскэ игроки так бы и продолжили считать, что Окумура и Мадарамэ неисправимые твари, а Шидо вообще сделали всеобщим козлом отпущения, якобы он чуть ли не за руку вёл всех остальных преступников и заставлял их совершать преступление, более того, в Рояле это продолжилось
Эти расширенные издания ставят упор на расширение и упрощения геймплея. Пытаются дополнить сюжет дабы оправдать продажу допа как отдельную игру, но тут уж сюжетные новшества всегда получаются лишними вымученными и порой портят оригинальную задумку.
Кароч fes/golden/royal отличные игры, но и их оригиналы прекрасно жили без их геймплейных нововведений а сюжетные новшества так и вообще нафиг не сдались.
Лучше и не скажешь
Ну вот не выдумывай. Новая арка во многом гораздо лучше, чем ВСЕ предыдущие, и только в новом контенте завезли отличных персонажей, при этом вытащив из полной жопы старых (приветик, Акечи). Ты просто гадишь не снимая штанов, хотя и так не без проблем - вроде невероятно всратой концовки даже по сравнению с оригинальной. Совершенно не отрицаю, что сценарно пятая персона - это пиздец и мрак, но всё же интересно, как то, что было добавлено в переиздании игры и, вроде как, было написано другими сценаристами, во многом лучше того, что уже было.
А что будет дальше с ретроспектива SMT? Надеюсь, что она продолжится
Я с первой встречи понял, что он убийца. Как? Проницательность Джои.
Спасибо за видео :3
Даешь обзоры на Персону 5. Честно она мне нравится, но там есть несколько моментов... Самое для меня странное, откуда у них после превращений появляются навыки акробатики и боевых искусств.
Благодарю автора за ролик
Спасибо за видео
Комент с целью нагнать трафик
Комментарий для остановки продвижения
Муахахахахаха
19:00 иду на подработку
Спасибо за замечательный ролик, ANTON-chan
Кстати, по поводу сцены с Наоки - обычно так и бывает, т.е. бабы сделали это специально
Никто :
Абсолютно никто:
Культас: 4:45
Что ни говори о вторичности сюжета четверки, но после этих уебищных 2 лет она была довольно... мотивирующей что ли. Хотя бы подняла настроение и заставила на 70+ часов (ебите меня семеро) скрасить мрачняк этих лет. Пасиба за цикл роликов по этой клевой серии бай зе вей, жду новых роликов по франшизе СМТ
34:01 кстати что это за вид кимоно или рубашки я такую видел у гг в манге Origin
Культас лучшее комео 2021
Как же прекрасна 4я часть жожи
Филин го ролик по шестому резиденту