NIER REPLICANT - ЗАЧЕМ Я УБИЛ 50 ЧАСОВ?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 дек 2024

Комментарии • 452

  • @filinov
    @filinov  3 года назад +173

    Перепись слов-паразитов тут. Я начну.
    "ДОВОЛЬНО".

    • @ИмперскийСтаут
      @ИмперскийСтаут 3 года назад +31

      Подхвачу эстафету. "ТИПА", продолжаем.

    • @shurgin0716
      @shurgin0716 3 года назад +26

      "ЭММММММММ" :)

    • @Нагибатор666-щ1г
      @Нагибатор666-щ1г 3 года назад +26

      *глубокий вдох*

    • @ДимитрийКурнисов
      @ДимитрийКурнисов 3 года назад +8

      "Кабы"..😆

    • @ГеоргКозлов-о2г
      @ГеоргКозлов-о2г 3 года назад +1

      Извините, если прерву ненадолго игру, но обзор NIER REPLICANT на месте, я его уже смотрю и спасибо. А вот обзор PROTOTYPE пока на канале не вижу. Так и должно быть? Или с ютубом что-то пошло не так?

  • @JoJoShizo
    @JoJoShizo 3 года назад +321

    Оч понравился новый формат, прям свежо

    • @MaceUA
      @MaceUA 3 года назад +12

      Уманский - писька.

    • @BassLite
      @BassLite 3 года назад +2

      Хороший формат, может анализ произведения не слишком глубокий, но смотрится нормально и впечатления об игре полностью отражает, а что ещё нужно?
      Если затраты времени и сил на произведение такого контента ниже, то почему нет.

    • @HatAt
      @HatAt 3 года назад

      Я даже сразу не заметил, звучало также хорошо

    • @Splatbooms
      @Splatbooms 3 года назад

      @@BassLite а какой тебе анализ, интересно, нужен? Тут чисто обзор по геймплею, локальным ситуациям и его личным впечатлениям от игры, о каких-то иных характеристиках и речи не шло.
      Щас бы приходить под видеоролик с мемом про женщину в красном берете и возмущаться, а почему это в нем ядерную физику не разбирают, ибо непорядок прям

  • @LongerLex
    @LongerLex 3 года назад +52

    Антон: мне плохо, хочу ненапряжно аунтировать.
    Антон через 20 часов: прочитал все гайды, и просмотрел все видеогайды, чтобы собрать все ачивы и концовки.

  • @Нагибатор666-щ1г
    @Нагибатор666-щ1г 3 года назад +206

    Хоть и без сценария, но говоришь все равно лучше, чем большинство челов с текстом. Мое почтение

  • @СырнаНе-Бака
    @СырнаНе-Бака 3 года назад +35

    Прелесть Нир Автомата - это сюжет и элементы, которые по отдельности не должны работать, но вместе делают вау эффект.
    Без пустого открытого мира история не была бы столь печальна, а финальный выбор столь значимый.

    • @Lexa_Vintorez
      @Lexa_Vintorez 7 месяцев назад

      Абсолютно солидарен по поводу пустого мира. Он пуст, но он невероятно красив. Музыка, атмосфера, цветовая гамма... Я люблю этот мир и в нём просто приятно находится лично мне. И, будь он наполнен, не было бы той прекрасной атмосферы одиночества и меланхолии, за которую я обожаю Аутомату.

  • @GeorgAnkar
    @GeorgAnkar 3 года назад +30

    Для меня главная ценность сюжета Ниер в том, что (СПОЙЛЕР!)
    все оказывается не тем, чем кажется изначально: поначалу это выглядит как типичная фэнтези-игра, где нужно спасать родную деревню и принцессу от злых сил, но по итогу злые силы оказываются не такими злыми, а вот вся миссия главного героя по сути оказывается саботажем спасения человечества (пусть и невольным). И та знаменитая вдохновляющая речь Кайне Белому Гримуару в попытках отвратить его от слияния с Черным является одним из краеугольных камней этого саботажа, потому что, если бы они все-таки слились, то запустился бы процесс восстановления человечества и все было бы хорошо (по крайней мере, в теории). Ну а "самопожертвование" настоящей Ёны в конце игры - это, по своей сути, вообще идиотский поступок на эмоциях, так как репликанты без своих душ обречены, и она обрекла на смерть не только себя, но и вторую Ёну, ну и в довесок довела брата до безумия, полностью похоронив надежду на восстановление человечества. Ну и потом в Автомате мы видим, что остались лишь одни андроиды да обычные роботы.

    • @daniilshylan4027
      @daniilshylan4027 3 месяца назад +1

      "всё оказывается не тем, чем кажется изначально" подходит также и для сиквела

  • @semstra1
    @semstra1 3 года назад +102

    29:40 Как сказал один японский геймдизайнер: "Пиши пьяным, кто-то отредактирует"

  • @VismutDK
    @VismutDK 3 года назад +118

    Братан, это твой лучший ролик за долгое время. Я знаю, чего стоит тебе делать сценарные работы, но именно живой разговор прям произвёл впечатление. Я просто забыл о том, что хотел делать, потому что зацепил. Ты как Диман в его лучшее время. Помнишь как он мог расписывать штуки, которые пробует? Ты сидишь и слышишь прям полноценный обзорище. Даже слово против сказать не хочется. И шутки. Они простые, построены на неловкости момента, и это просто пять с плюсом. Я вот реально как будто бы с тобой посидел щас и послушал что ты думаешь, только без прерываний на мои вопросы. Я хочу побольше именно таких роликов, не обессудь.
    P.S. Лукавишь по моему, в некоторых местах всё таки был текст, по темпу речи и манерности слышно)

    • @filinov
      @filinov  3 года назад +27

      Там было несколько реплик, которые невозможно было склеить вменяемо. Я их переозвучивал уже на монтаже.

    • @VismutDK
      @VismutDK 3 года назад +16

      @@filinov а, значит не показалось. Ну в общем так держать! Я кайфанул от души

    • @loshok29
      @loshok29 3 года назад +3

      Согласен с дк
      Очень хорошо хороший ролик и подача

  • @warelog1
    @warelog1 3 года назад +74

    не стоит выгонять из своей жизни Йоко Таро, как показывает практика он отличный собутыльник

  • @Dante_Tim
    @Dante_Tim 3 года назад +41

    По поводу основ боевой системы: В игре есть Лаунчер (прыжок/крест и сразу сильная атака/треугольник). Он же есть и в Автомате. В автомате вообще много скрытых мувов. +Каждую магию можно заряжать удерживая кнопку.
    (не сочтите за занудство)
    По поводу того, что нельзя бежать никак кроме как идти пару сек. - можно просто удерживая уворот/перекат.
    А если это сделать в прыжке, то герой сделает рывок вперёд и побежит, но не сделает "кувырка" (т.е. хрупкий предмет не разобьётся)
    По поводу скуки: Шикарная атмосферная музыка (которая выходит на первый план), отличные анимации бега и ходьбы (особенно в автомате). Я наслаждался каждой минутой )
    По поводу кучи бессмысленного оружия: тут ситуация немного похожа на Дарк Соулс - у каждого оружия есть лор, на каждом уровне прокачки. Не бог весть какой, но всё таки. +Фэшен соулс никто не отменял.
    По поводу сабов и "Гримуара ВЕйса": Это тот исключительный случай, когда японскую игру предпочтительнее проходить в английском дубляже. Освежает дыхание облегчает понимание. Вайс звучит более интересно чем в японском. Трёхэтажные перлы Кайне воспринимаешь живее, больше шансов уловить суть шутки и важной инфы в пылу боя.
    По поводу графаманского текста на чёрном фоне: Это как смена ракурса камеры меняющая геймплей, только убирание визуальной информации изменяющая кат-сены. *чивоблядь*. В общем кусок геймплея аля "книжный опыт" который должен побудить твою фантазию визуализировать события из текста. "Минутка фантазии". Что бы ты стал сооавтором этой части истории. И если бы это были 2 предложения, то это очевидно, было бы не то.
    В общем не каждая графамания - это важная информация + филлеры. Иногда это художественный приём не только для донесения сухих фактов, а значит и не вполне графомания.
    + мысленные блуждания в сонном лесу - это вообще гениальный ход) И по смыслу, и по подаче.
    По поводу успеха попки 2B: Я тоже обратил внимание на игру, как и ты, по картинке. Но я начал копать и просёк фишку игр Йоко Таро, и стал Ждать и потом играть в Nier Automata с совершенно правильными ожиданиями драматического многоэтажного сюжета и необычного гейм-дизайна. А слэшерная часть и часть 2B стали просто приятным побочным бонусом к этому блюду.

    • @ВалерийМурса
      @ВалерийМурса 3 года назад

      Сюжет цепляет тем, что он написан максимально херово и тупо, на уровне манги Gantz. Но Gantz хотя бы крутой клубничкой и гурятиной цеплял.

    • @MAC34RUS
      @MAC34RUS 3 года назад +2

      Валерий Мурса а можешь описать в чем плох сюжет на твой взгляд? И как он этим цепляет

    • @ВалерийМурса
      @ВалерийМурса 3 года назад

      @@MAC34RUS ну тем что там не повороты, которые меняют всю суть происходящего, а тупо рояли в кустах. Дочку ГГ похитил злодей? ТАК ЕТО И ЕСТЬ ГГ КОТОРЫЙ ТИПА НАСТОЯЩИЙ А НАШ ГГ ОН НЕ НАСТОЯЩИЙ УУААУаыы. И ВООБЩЕ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА КАК ТАКОВОГО НЕТ И КАРОЧ ГРУСТНО МУЗЫКА ПЛАКАЮ(

    • @MAC34RUS
      @MAC34RUS 3 года назад +11

      @@ВалерийМурса Ты так много и экспрессивно написал, но аргумент всего один
      -там не повороты, которые меняют всю суть происходящего, а тупо рояли в кустах
      Ты проходил игру и ознакомился с сюжетом в полной мере? Потому что ещё на первом прохождении (при первой встрече) ты задумываешься о том, что этот злодей уж очень похож на тебя. Далее по сюжету тебе интересно уже узнать, а почему так, никакого поворота за этим не было, как мне
      кажется.

    • @salaudin4k
      @salaudin4k 3 года назад +2

      По поводу озвучки я вообще не согласен.
      Она осталась калловой и даже половину антуража не передаёт.
      В оригинальной озвучке много очень стилистических выражений и гэгов.
      А в амэрикани говне всё как всегда

  • @MAC34RUS
    @MAC34RUS 3 года назад +8

    Отличный ролик, отличная критика. Как сам говорил Йоко Таро на GDC, пишет сюжеты он с конца или с моментов "эмоционального пика" и далее пытается подстроить порядок событий, которые приведут к результату. Йоко Таро говорил, что классический подход к написанию сценариев ему не интересен, главное сгенерировать эмоции у игрока, поэтому ,как он сам это подмечал, некоторые детали сюжета порой не имеют смысла или не стыкуются. Я считаю что его игры надо воспринимать как сны. Его цель, как креативного директора, создать своего рода игровые притчи; в одном интервью он сказал, что репликант вдохновлен событиями 11 сентября и конфликтами на ближнем востоке (его цитата: чтобы убить кого-либо, не нужно быть сумасшедшим, надо считать себя правым), а автомата вдохновлена рекламой кока колы, которая поставила раздатчики газировки с веб камерами в двух враждующих странах, тем самым позволив людям пообщаться между собой, понять что потенциальный враг это такие же люди в своем большинстве. Также автомата полна вопросами о поиске смысла жизни и целесообразности веры в бога, а концовка, как меня кажется, дает понять в чем смысл жизни для Йоко Таро.
    PS если я правильно понял, автор видео описывает сюжетную линию с волками так, что они предстают просто неким злом, но в игре есть фраза, что до этого на месте пустыни был лес, ведь правда, почему в пустыне водятся волки? И тут уже открывается поле для размышления, а не репликанты ли превратили лес в пустыню и тем самым обрекли волков охотиться на них? Все таки это хищники, не колючками же им питаться. Тем самым Таро показывает, что агрессией и насилием не добиться успеха, как бы это не звучало банально, но порой такие прописные истины надо повторять из раза в раз, чтобы вбились людям в подкорку и они начали к ним прислушиваться.
    Спасибо, что уделили время и прочли мой комментарий. Спасибо автору за видео.

  • @Esendor
    @Esendor 3 года назад +15

    Мне норм зашло и обе Nier по мне шедевры. Уникальные игры с гениальным сюжетом, подарившие гамму эмоций, каких не даст ни один западный высер для поколения попкорновых хомячков. Отдельное спасибо композитору Кеичи Окабе за душевную музыку.

  • @tania3899
    @tania3899 3 года назад +44

    Прям с первых двух минут чувствуется другой стиль подачи. С опытом текст будет проще идти. А так формат стоит оставлять.

  • @AvangerAD
    @AvangerAD 3 года назад +31

    Человек, у которого нет жизни, смотрит с осуждением на ретроспективу Соника. Предлагаю обняться и поплакать.

  • @sleepingcultist747
    @sleepingcultist747 3 года назад +33

    "модельки которые красят те у которых нет жизни" - забавно слышать это здесь.

    • @loonardtheloonard
      @loonardtheloonard 3 года назад +1

      Чёрт, аж обидно стало... )

    • @filinov
      @filinov  3 года назад +9

      Я сам их красил долгое время. Сейчас хочу возобновить)

  • @NecromANT
    @NecromANT 3 года назад +4

    "Давно хотел завести легкий формат"
    Как результат - видос на час)
    Классно, продолжай в том же духе!

  • @spoonika3386
    @spoonika3386 Год назад +1

    Именно такой ваш формат в сейчашнем ютубе у меня вызывает интерес смотреть длинные ролики

  • @gologramma.
    @gologramma. 3 года назад +27

    Мне понравился формат. Люблю такие околовлоговые штуки. Да и слушать тебя приятно

  • @malotyso367
    @malotyso367 3 года назад +35

    У меня с Drakengard отношения на уровне: люблю и ненавижу.

    • @malotyso367
      @malotyso367 3 года назад +4

      @Secondary Device не пойми неправильно, эта игра вызвала у меня острый стокгольмский синдром. Вначале я прошел игру на первую концовку, после этого я чувствовал себя сломанным, но я все же решился пройти на остальные и в каком-то смысле не пожалел. Игра - дерьмо и шедевр в одном лице

    • @lorelai999
      @lorelai999 3 года назад +3

      Понимаю. Первый дракенгард и финальный босс третьей части почти потеснили с пьедестала Соника 06 в моем личном списке "абьюзивные игровые отношения"

    • @Альпаковод
      @Альпаковод 3 года назад

      @@malotyso367 Я так с финала автоматы взвыл.
      Да, я не играл в оригинал, уж извините, консоли нет вообще

    • @danguy6591
      @danguy6591 3 года назад

      @@Альпаковод если у тебя ПК потянул автомату, то эмуляторы потянет и подавно

    • @Альпаковод
      @Альпаковод 3 года назад

      @@danguy6591 Не спорю, нынче полетят они только в путь
      Только вот трогать серию дальше - пока запекшаяся задница не позволяет

  • @Voltiell
    @Voltiell 3 года назад +2

    Настолько круто излагаешь мысли в режиме реального времени, что отсутствие текста не сказывается негативно на подаче материала. Пока ещё не досмотрел, но зацепила история с Донцовой)

  • @Zikzager
    @Zikzager 3 года назад +21

    Ну во-первых в этом то и смысл, что Гештальты и Репликанты - разные понятия "человека", так что это эдакая аллегория на конфликт терминов.
    Во-вторых - попытки Теней мирного существования есть - Орлинное Гнездо населено Тенями, способных принимать человеческий облик. А потом приходит Ниер и начинает всем втирать как он ненавидит Тени и хочет все их уничтожить. Да и непонятно как повлияло на психику пребывание в бестелесной форме в течении пары эпох, что вполне объясняет безумие и агрессию.
    С волками тоже можно найти довольно простое объяснение - конфликт с городом перешел в активную стадию, где волки откусывают всех приближающихся людей.
    Ну а Каинэ - гермафродит, это объясняется тем, что пол предполагаемого владельца репликанта не известен. Можно предположить что все репликанты без конкретного владельца были таковыми. Ну короче на лицо явный недостаток прохождений NieR)

    • @redbaron9420
      @redbaron9420 3 года назад +7

      Просто вся история Нира - это деконструкция классического сюжета про похищенную принцессу. В конце концов оказывается, что однозначно "плохих" и "хороших" в этой истории как бы и нет. Шедоулорд пытался вернуть сестре ее тело и восстановить человечество, игнорируя факт, что у репликантов тоже развилось сознание, а главгерой в попытках вызволить Йону окончательно обрек человечество на вымирание.

  • @MoandorTheLich
    @MoandorTheLich 3 года назад +37

    Забыл написать вот что: поражён уровнем английского Антона. Он может что-то там понимать и воспринимать на нём, даже будучи в полуовощном состоянии. Это, право-слово, сильно и уважения достойно.

  • @DarkAmalrik
    @DarkAmalrik 3 года назад +12

    Всё таки как же по разному люди воспринимают Автомату.
    Я не играю в jrpg и большинство японщины. Но спустя 10 часов игры на пиратке в Автомату игра была куплена в Стиме и пройдена (с самого начала) на все концовки буквально запоем. А такое у меня случается крайне редко.

  • @jackdanials6215
    @jackdanials6215 3 года назад +13

    Подтверждаю, Жопа 2B продала мне игру!

  • @T0xic_Crusader
    @T0xic_Crusader 3 года назад +4

    Тебя и без сценария очень интересно слушать. А главное, этот формат предполагает ТАКИХ объёмов ролики, что круто. В общем, проба пера вышла заебись

  • @RanmaruRei
    @RanmaruRei 3 года назад +2

    Прошёл Nier: Automata 2 раза (то есть 2 раза выбил концовку E). 160 часов в игре. Думаю, когда-нибудь я осилю S-челлендж в Gambler's Colliseum.

  • @iamalohapost
    @iamalohapost 3 года назад +1

    Да нормальный формат - я пью чаек и смотрю как голова в экране по имени Антон поясняет за игру, которую я тоже скорее всего где-нибудь да добуду, но так и не удосужусь запустить. Всё как всегда и хорошо.

  • @milkywhite211
    @milkywhite211 3 года назад +1

    Формат - мое почтение! Я в свое время на боксе дошел до рыбалки и как-то больше не смог заставить себя вернуться в эту игру. Более того, - уже который год я не могу заставить себя купить отомату. Но ты зародил во мне желание потратить несколько десятков евро на парочку странных игр и заставить себя их пройти, а то, глядишь, и получить от этого удовольствие.

  • @KoKarandashy
    @KoKarandashy 3 года назад +14

    Познакомилась с Йоко Таро тоже из-за блестящей попки 2В и очень этому рада. Само-собой, купила Репликанта сразу как узнала о нем. Не буду врать, что эта игра потрясающа во всем - я играю на плойке и до сих пор жду когда созреют розовые луноцветы. И как я собирала крысиные хвосты и хвосты ящериц не забуду никогда. Но то как игра бьет по моим эмоциям - за это я готова многое простить.

    • @filinov
      @filinov  3 года назад +1

      Блин, хвосты - та ещё жуть.

  • @kostyanwest
    @kostyanwest Год назад +2

    А, вот откуда экспромт пошёл. Я как будто на другой канал зашёл. Формат шикарный, атмосфера очень ламповая)
    P.S. 8 часов рыбачить в песке - видимо, самочувствие и впрямь было не очень)

  • @АртёмСемёнов-э5м
    @АртёмСемёнов-э5м 3 года назад +1

    Новый формат на меня произвел "вау" эффект. Очень клево, Тох! Плюс задел важную для меня игру, и очень приятно, что так все совпало 12/10

  • @V3GR
    @V3GR 3 года назад +6

    Как по мне, вышло годно и лампово, я по-настоящему насладился видосом, продолжай. Хотелось бы прям послушать про SMT3: Nocturne, но понимаю, что атлусы продолжительности игры не пожалели

    • @phantasy8139
      @phantasy8139 3 года назад +1

      она за 50 часов проходится, при этом данжи интереснее чем в персоне раза в 3.

  • @MaceUA
    @MaceUA 3 года назад +1

    Неплохой формат. Ролик структурирован достаточно неплохо -- даже особо и не заметно, что он снимался без сценария.

  • @ОлегЮрьев-ж8щ
    @ОлегЮрьев-ж8щ 3 года назад +8

    "А я просто обожаю блять походы" чек, а вообще, у тебя неплохо получается экспромт, продолжай в том же духе!)

  • @ordomaleusWH
    @ordomaleusWH Месяц назад

    2:45 Боевка топорная исключительно из за этого большого меча, поменяв его на любое копьё играть становится одно удовольствие.

  • @ragamuffinveta
    @ragamuffinveta 3 года назад +2

    Автомату купила, потому что Репликант стоит сейчас фулпрайс, а приобщиться захотелось. В целом я понимаю, почему кому-то играть скучно, геймплей действительно выбешивает, но сама история затягивает и не отпускает, персонажи интересные. Насчет побочных однообразных квестов не соглашусь. Они разные и в большинстве есть своя история. Надеюсь Антон сможет осилить этот черствый пряник и пройти таки Автомату. А я буду ждать скидок на Репликант)

  • @МарияК-к9с
    @МарияК-к9с 3 года назад +3

    Знаешь, очень свежо!)) Такое ощущение, будто мы находимся в разговоре друг с другом, просто ты не даёшь мне сказать ни слова.)) Мне понравилось!)) Не идеально, но это твой "пилотный эпизод"(назовём это так), поэтому ошибки можно простить)) Продолжай в том же духе!)) Уверена, что если продолжишь работать в этом же формате, то написание сценария тебе не понадобится от слова совсем!
    Желаю тебе удачи!!
    П. С. : итс э лот оф фиш.

  • @UltimateFrozenTea
    @UltimateFrozenTea 3 года назад +2

    Я играл только в автомату на прошлогоднем локдауне. темп улитки из известных анекдотов очень тогда зашёл, делать всё равно было почти нехуй, и поэтому я с большим удовольствием бегал 100500 часов по руинам выполняя тривиальные квестики. меня очень зацепил сюжет и нарратив, думаю автомата - одна из лучших историй о человечности и призраках в доспехах, рассказанных когда-либо в играх. Йоко Таро говорил, что такая история может быть рассказана только в играх, я с ним в этом согласен. среди прочего, в игре обалденный саундтрек, кстати, ты в этом обзоре вроде не говорил про музыку, или я ахуенно внимательно смотрел и проебал этот момент.
    мне понравился подкастовый формат, словно ты на кухне с корешами обсуждаешь нир, а я подслушиваю. очень уж непринуждённо, думаю отлично подойдёт для игр, обзор которых ты не особенно планировал (как вот этот, я полагаю). но для ретроспектив, думаю, не подойдёт. я вот жду следующую серию по персоне, и не смотря на то, что я ни разу не расстроюсь, если там будет такой же подкаст, я был бы сильно больше счастлив получить боле профессиональный что ли ролик - с подпивасным сценарием и грамотно сформулированными мыслями.
    ещё очень надеюсь, что подобный формат позволит мне почаще видеть твоё новое видево у себя в ленте. это каждый раз событие, уж поверь! спасибо за твою работу, Антон

    • @filinov
      @filinov  3 года назад +1

      Он и не планируется для ретроспектив. Ретроспективы включают историю создания, развития франшиз, факты и всякие маленькие детали. Данный формат думаю использовать для некоторых новинок и рандомных игр, которые я прошёл по том или иным причинам. Сценарные обзоры продолжат выходить.

  • @ФилипповИван-и6г
    @ФилипповИван-и6г 3 года назад +4

    Эпизод с волком, это все ровно что смотреть на солдата Германий второй мировой у которого на бляшке ремня написано "С НАМИ БОГ"

  • @Keylor936
    @Keylor936 3 года назад

    Я сразу заметил, что манера речи другая, мне даже она больше понравилась подготовленных текстов

  • @pmintertek
    @pmintertek 3 года назад

    На своём выступлении на Gamescom Йоко Таро по Gestalt/Replicant рассказывал кучу (нужных и не очень) вещей и идея истории у него было не в том что имеют ли право "души" требовать с "тел" быть паиньками и дать залезть обратно, а о том как две стороны не понимая друг-друга разносят всех считая что именно их сторона права. И эту идею ему подала трагедия "9/11" (та, которая про башни-близнецы).
    Не уверен что, это многое меняет в сюжете но место для вдохновения - интересное.

  • @chippzanuff2015
    @chippzanuff2015 3 года назад +10

    Новый выпуск "Диалоги о рыбалке" выглядит неплохо.)

  • @alekseyl172
    @alekseyl172 3 года назад

    Так мило смотреть на и / или слушать Филинова, который разговаривает в этом ролике, так, будто бы бомбу в руках держит, так он осторожно подбирает слова - ролик то без сценария, не дай бог плохо получится! На деле же получилось классно, видео зашло, хороший формат.

  • @yaponatik
    @yaponatik 3 года назад

    если это тратит значительно меньше времени с таким качеством, то божечки, как же я рад, что видео станет больше

  • @СтасАрешкин
    @СтасАрешкин 3 года назад +12

    Только не злись что мы будем называть тебя алковерсией культаса

  • @Psevdonimskiy
    @Psevdonimskiy 3 года назад +1

    Из-за экспромта твоя манера повествования стала немного напоминать Зулиновскую :3

    • @filinov
      @filinov  3 года назад

      Да я так же в жизни разговариваю)

  • @vakamanostro4924
    @vakamanostro4924 3 года назад +7

    Новый обзор Филинова, или - зачем я убил 25 часов в ожидании

  • @Kirvun
    @Kirvun 3 года назад

    56:54 И тебе спасибо за этот влог/подкаст. Возможно мне уже приелся старый формат, но новый зашёл на "Ура!". Правда смотрел я его за два захода, всё из-за работы.

  • @LongerLex
    @LongerLex 3 года назад +2

    У тебя отлично прокачан речевой аппарат. Без ремарки о том, что обзор сделан без текста, я бы не догадался. Честно говоря, в этом видео я понял гораздо больше моментов, чем в некоторых других. По персоне и ДР вообще ничего непонятно.

  • @Fialka107
    @Fialka107 3 года назад +2

    Моя история знакомства с Автоматой, выглядит с точностью наоборот. Когда я впервые увидел геймплей по ней, у меня сложилось впечатление, что за чушь я сейчас посмотрел. В нем было все, что я не особо люблю в играх. Уже потом, не помню точно по какой причине, я решил дать ей шанс и пройдя пролог и выйдя в "открытый" мир под мелодию "City Ruins", я влюбился в нее безвозвратно и потом, погружение в атмосферу происходило лишь сильнее. Думаю, музыка сыграла в этом одну из главных ролей, этот саундтрек теперь заслушан до дыр и является одним из любимых ever. Ну и образ 2B конечно, такой стильный, женственный и сексапильный одновременно.
    После прохождения Автоматы, я полез изучать мир Йоко Таро и купил оригинальный NIer и Drakengard 3. Первый я тогда прошел на финалы A и B, игра мне в целом понравилась, но по ощущениям была ниже Автоматы. А вот Drakengard я забросил и не уверен, что уже вернусь к нему, но не потому что он так ужасен, просто слишком сильно отвлекся. Изначально, я не хотел проходить новый Ремастер, но было много свободного времени на длинный майских каникулах и я влез в это дело, хотел в том числе посмотреть финал C, который ранее не открыл и новый E, который как говорили, должен связать игру с будущей автоматой. И вот, как они это сделали, мое почтение, настолько красиво вплетено, что я был восхищении, хотя сам финал оставил несколько противоречивые ощущения.
    Такие дела. Странно, что в ролике ничего не сказали про музыку, повторюсь, здесь она просто великолепна и пожалуй это именно то, за что я полюбил игры Йоко Таро.

  • @user-Kirill__Parshin
    @user-Kirill__Parshin 3 года назад +3

    Играл только в Nier automata, и сам игровой процесс был действительно скучным, но вот плот твист был просто мое почтение! В эту игру нужно играть хотя бы ради истории.
    P.S. Покупал игру точно не из-за жопы 2b, ибо к нарисованным тянкам я равнодушен, как правило.
    И новый формат очень хорош.

  • @Gazlives-ue7ci
    @Gazlives-ue7ci 3 года назад

    В начале разница ощущалась, потом как будто стало больше сценария. Но чувствуется свежо, приятное разнообразие. Удивили таймкоды, вроде полувлог, а структурирован более подробно. Продолжай, получается неплохо.

  • @CoolDude-ql9yb
    @CoolDude-ql9yb 3 года назад +2

    Круто получилось , надеюсь формат будет жить

  • @gremlin6009
    @gremlin6009 3 года назад

    Я въехал во все что говорит Антон с первого просмотра. Охрененный формат видео так как с ним на фоне можно работать, а не по три раза перематывать назад в обзоре так как не въехал во всю сложную конструкцию повествования)))))))))))) Отлично........Больше подкастов богу подкастов

  • @nav1gatore
    @nav1gatore 3 года назад +2

    Видео по Ниер от Филинова? ну это лайк не глядя

  • @fronghlite9473
    @fronghlite9473 3 года назад +6

    Зулин умер. Да здравствует Зулин. Хороший формат хотелось бы больше такого.

  • @myrdragon8927
    @myrdragon8927 3 года назад

    Каааждое видео Филинова у меня в голове начинается с "О, видос". А продолжаеться. Нужно включить Зулина.

  • @timurfinsky2099
    @timurfinsky2099 3 года назад

    Японские игры это не только рыбалка, это ещё и 4 открытых вкладки в браузере во время прохождения с квестами, правильными ответами, калькуляторами фьюженов и т.д.)

  • @MsDezmont
    @MsDezmont 3 года назад +1

    Спасибо за ролик. Мне больше заходят форматы со сценарием(дико вкатывают твои сложносочиненные конструкции, пропитанные желчью и каламбурами уровня... ну, да не суть), но и увидеть более живого настоящего Антона тоже иногда приятно(не смотрю стримы прост)

  • @asemi7445
    @asemi7445 3 года назад

    Ура! Долгожданное видео. Ничего не знаю о Nier, но слушать было очень интересно. Хороший формат, Антон, продолжай!

  • @mr.incognitos
    @mr.incognitos 2 года назад +2

    Только добрался до этой серии игры. Проходил Репликант после Автоматы. И хоспаде, как же Репликант искусственно затянут по сравнению. Реально всё можно было уложить в два прохождения, причём для раскрытия Кайне, могли бы во втором разе отдать управление игроку за неё (как это аналогично было сделано в Автомате). Убрать кучу не скипаемых (одной кнопкой) диалогов, избавить игрока от излишней беготни по уже изученным и скучным локациям. В целом, мне понравилась эта игра, прежде всего за сюжет. Даже может где-то больше, чем Автомата. Но, сука, как же разработчик не ценит время игрока, давая ему лишь два выбора, либо насильно повторять одно и тоже (с небольшими дополнениями, которые можно было реализовать по-другому или сразу), либо просто дропнуть игру.

  • @ВикторПаничкин-и1п
    @ВикторПаничкин-и1п 3 года назад +1

    Ооооо нир. Флешбеки сразу с дракенгардов и первого нир.)

  • @Tramvai284
    @Tramvai284 3 года назад +10

    Одна из моих любимых концовок в видеоиграх, один из определяющих моментов моего взаимодействия с искусством.
    Антон: "оригинальная концовка - какое-то гавно"
    10/10

    • @KolettRone
      @KolettRone Год назад

      Казуал не вывез получается.

  • @Александр-г5ж3с
    @Александр-г5ж3с 3 года назад

    Если бы мне прямым текстом не сказали, что Филинов говорит без сценария, я бы не заметил: слушать так же интересно :)

  • @AAAAAA-hv5qp
    @AAAAAA-hv5qp 3 года назад +20

    Это охуенно, то что мне необходимо, хочу больше подобного, так как влоги Зулина я уже все по нескольку раз переслушал.

  • @maelstromw6324
    @maelstromw6324 3 года назад +1

    36:58 - Я могу ошибаться, но по-моему так же субтитры располагались и в "Маскараде: Линия крови 2".

    • @GeorgAnkar
      @GeorgAnkar 3 года назад

      В Вампирах некоторые субтитры были в левом верхнем, но по большей части там все-таки было нормальное окно диалогов внизу

    • @maelstromw6324
      @maelstromw6324 3 года назад

      @@GeorgAnkar Нет, это когда с "тобой"(персонажем) кто-то говорит и ему надо отвечать выбирая нужные ответы, отыгрывая, так сказать, роль. А когда кто-то просто что-то говорит и на это никак не ответить - они слева вверху. Автор же про это говорил.

  • @macrolee
    @macrolee 3 года назад +1

    Шикарный формат, он бы даже подошёл для чего-то многосерийного ибо не ощущается таким нагружённым в плане деталей и от несколько серий такого голова будет болеть наверное на порядок меньше
    И иногда просто приятно слушать твой спокойный голос без перебивок на скетчи(они прекрасны если что, просто иногда помнишь зачастую их, а не сам ролик, а тут ничего не отвлекает)

  • @Kton9029
    @Kton9029 3 года назад

    Этот влог прям хорошо так отдает эфектом Зулина, и мне это нравится, я был бы рад развитию этого формата видио, единственное хочется немного музычку по бодрее на фоне, а так зашибенно)

    • @filinov
      @filinov  3 года назад

      Будем искать - с подложкой всегда проблемы.

  • @scarf_scarf
    @scarf_scarf 3 года назад +3

    Формат приятный, хорошо зашло
    Мой опыт с играми Йоко Таро
    Люблю Автомату, прошел на все концовки и захожу в нее периодически чтобы расслабиться
    Было очень интересно узнать твое мнение про серию Нир, взглянуть на любимые вещи под другим углом

  • @danalisatarabarova1188
    @danalisatarabarova1188 3 года назад

    На мой взгляд, даже твоя речь без сценария очень хорошо воспринимаешься. Продолжай в том же духе! :)

  • @mamoru_zombie
    @mamoru_zombie 3 года назад

    С таким форматом некоторые эмоции чувствуются даже более искренне, чем в полированных структурированных сценариях, ибо ты просто рассказываешь свои мысли и свой опыт.
    И это отлично звучит как подкаст, при этом с видеодорожкой, чтобы не заскучать.
    Мне нравится и я совершенно не против такого формата в дальнейшем~

  • @chitorite
    @chitorite 3 года назад +1

    Лайк практически с первой секунды за музяку с Last Window и Hotel Dusk, классяк
    А ещё, может, мелочь, но вдохи перед началом предложений бывают слишком громкими

  • @НикитаДавыдюк-щ8э
    @НикитаДавыдюк-щ8э 3 года назад +1

    Про непонятное возможно инопланетного происхождения существа по имени Агеха.

  • @ТипаЛис
    @ТипаЛис 3 года назад

    Афигенный выпуск, интересно слушать, а если, как ты говоришь, без подготовки, то моё уважение тебе, очень грамотная речь на ходу, это многого стоит

  • @ДиманЕлманов
    @ДиманЕлманов 3 года назад +3

    Сейчас будет очень субъективно. Все равно уже никто не прочитает.
    Я не скажу, что формат мне не понравился. Напротив, я приятно провел час своей жизни, слушая про игру, в которую, скорее всего, никогда не буду играть (жаль спойлеров мало=)). А если принять во внимание, что со временем Антон набьет руку... голос... мозг... не важно... со временем явно формат станет еще лучше.
    Так же добавим сюда то, что такие ролики менее трудозатратны, развитие этого формата возможно приведет к более частым видосам, что в свою очередь поможет развивать канал набирая новых подписчиков. Лично я готов слушать как Филинов вещает про игры чаще.
    В общем, я буду рад развитию данного формата. Но есть одно. Как бы такой формат не был хорош, до стандартного сценарного, а уж тем более до шедевральных ретроспектив МК и ежатины, ему все еще далеко. И я очень опасаюсь, что со временем этот новый формат просто изживет с канала все старые -_-

  • @OmegaEnvych
    @OmegaEnvych 3 года назад +3

    Я хуй знает, наверное попадаю под категорию тех людей, для которых это всё говно делается, но серьёзно - прошёл Автомату, как положено, а потом уже активно ждал Репликанта и поиграл в него даже на эмуле ПС3.
    Кстати, чо скажу. Боёвку реально переделали в лучшую сторону, потому что теперь можно, например, СТРЕЛЯТЬ В ЦЕЛИ НИЖЕ УРОВНЯ ГОРИЗОНТА. Можно стрелять и бить одновременно, ага, в оригинале магия была отдельно от боёвки. Силовая атака была ровно одна и она была не нужна.
    Там на самом деле ещё больше проблем было, но по факту, в этом ремастере боёвка хотя бы стала удобоваримой. Это всё ещё не Байонетта, но хотя бы играбельно и не вызывает поджог ануса.
    На сюжетку, хз, в Автомате вот эта сухость была в своём роде фишкой, что андроидам мол нельзя иметь свои эмоции, потому что идите нахуй, вот почему, но на самом деле там всё не так просто и всё такое, а по факту главная тема это когда встречаемся с Деволой и Пополой и узнаём их предысторию, плюс то, как 9s спойлер-спойлер.
    По сложности - в Репликанте есть три сложности "Для игрожурналистов, которые не играют в игры" и вместе с этой сложностью должен идти в комплекте маячок, вызывающий по адресу бригаду терминаторов, чтобы выжечь это говно с земли, потом идёт "нормальная сложность", она же "очень легко" и "сложная", она же "дрочи одного босса 30 минут только чтобы на последней полписьки хп он тебя ваншотнул вне зависимости от количества здоровья у тебя", да сложность в Нире примерно так и работает.
    Вообще в целом мне Нир, что репликант, что Автомата вполне зашли по сюжету и лору, но тут надо подключать внутреннее воображение или что-то ещё, я не знаю.
    Ну и саундтрек, который в обеих играх прямо топ, в Репликанте саундтрек ремикснутый слегка, старые темы дополнены и чуть богаче, но есть отдельная каста упёртых фанатов, утверждающих, что Окабе ИСПОРТИЛ НЕТЛЕННЫЙ ШЕДЕВР. Ну то есть вот эти самые ребята, ага. Которые съев говно, будут орать, что старое говно было вкуснее, хотя оно тоже было говном. Хотя тут сравнение не совсем точное, ибо саундтрек во всех Нирах всё-таки довольно хороший, но сука, есть и долбоёбы, которые ФФ14 современную хуесосят, говоря, что 1.0 была лучше тупо за счёт анимаций персонажа, лол.

  • @cotoik
    @cotoik 3 года назад

    Такой формат очень даже освежает основной пласт твоего контента. Как более-менее содержательный плейсхолдер между несколькими большими роликами будет прям идеален.

  • @corrode5253
    @corrode5253 3 года назад

    Как только узнал о том, что обзор будет без сценария, интерес был на пике. Часто казалось, что сценарий скорее сдерживает видео и тебя самого, чем помогает раскрыть все как можно лучше. И оказалось, что действительно ролик звучит гораздо свежее и интересней. Добавляет много позитива, когда можно услышать неидеальность и лайв эмоции, да и сама речь на мой взгляд совсем не уступает другим роликам. Этим форматом можно хоть все дальнейшие обзоры делать

  • @holysheep1642
    @holysheep1642 3 года назад +1

    Новый формат отлично подходит как подкаст что бы играть в tetris 99

  • @sneg9863
    @sneg9863 3 года назад +2

    На моменте с субтитрами где то засмеялся один Dragon Age

    • @glinskiyvyacheslav
      @glinskiyvyacheslav 3 года назад

      Про JRPG же речь шла.

    • @sneg9863
      @sneg9863 3 года назад +2

      @@glinskiyvyacheslav а это просто РПГ. Какая разница, если и там, и там тебе нужно читать примерно одну тонну текста?

  • @shinigamysoul9983
    @shinigamysoul9983 3 года назад +24

    Обожаю Drakengard, Nier и Nier Automata, Йоко Таро истинный гений и один из лучших творцов в индустрии🤗

    • @BiriBiri925
      @BiriBiri925 3 года назад +6

      Из текущих - лучший. Сюжет Автоматы хоть и похуже чем в оригинальном Нире, всё равно трахает в жопу всё что выходило за последние 10 лет минимум. Особенно на фоне того, как любят петь дифирамбы всякому сюжетному мусору вроде Ведьмака 3 и РДР2 с Тлоу 2.

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 3 года назад +1

      @@BiriBiri925 Полностью с вами согласен, просто этот мусор стал дико популярным, вот его и боготворят, а в Автомату играло не настолько много людей😌

    • @nikitosss451
      @nikitosss451 2 года назад

      чел, ты меня пугаешь. Уже второй год вижу как ты очень кринжово, однобоко и фанатично дрочишь на аниме.
      Попробуй хотя бы ради чесности с самим собой выйти из собственной эхо-камеры там, переосмыслить собственную систему ценностей.
      По крайней мере я говорю о тех вещах, которые в жизни волнуют меня.
      Если же тебе и так норм, то хотя бы просто выйди на улицу, потрогай траву, попробуй найти девушку. Может хотя бы в разговорах с ней ты попытаешься казаться менее кринжёвым

  • @vizaelgauthier9856
    @vizaelgauthier9856 3 года назад

    От человека твердящего несколько стримов подряд что "я не буду делать видео по "NIER REPLICANT"

  • @Cherrykingop67
    @Cherrykingop67 3 года назад

    Антон - ты шикарен, говори! ГОВОРИ!!! Смотрю тебя много лет, сорри что не доначу, но глубоко тебя уважаю. У тебя, наверно, самая интересная комбинация голоса, подачи и общей постановки ролика. Всего тебе самого наилучшего)

  • @alexanderlicht6458
    @alexanderlicht6458 3 года назад +2

    Давно тебя смотрю (ну мы ещё в Зулиначе иногда пересекаемся) и часто ругаюсь на то, что иногда слушать реально тяжело. Мысли интересные, игры зачастую на разбор тоже, но вот подача иногда мне вообще не заходила.
    Короче, к чему я - хороший формат. Пробуй действительно его развивать, потому что ну это прям как будто идеально твоё.
    Алсо, если хочешь странных слэшеров японских - по ветхому завету есть El Shaddai. Вообще дикая игруха.

  • @taya_spoon
    @taya_spoon 3 года назад

    насчет волков: не знаю как в новой версии, но в оригинале вся драма была в том что волков выгнали с их родных земель в пустыню, где ну явно не их территория обитания, и они пытаются выжить.

  • @Roman_Khamidullin
    @Roman_Khamidullin 3 года назад

    Многие жалуются, что их ютуб не уведомил о видео. Это не про меня. Я увидел, что ролик вышел, решил посмотреть его позже и забыл.
    Прошу прощения. Ролик хороший

  • @СергейСидоров-б2я
    @СергейСидоров-б2я 3 года назад +1

    У меня с серией nier довольно странные отношения, в своё время я видел атомату но задницы 2B мне было мало, а чего то другого о игре я не знал, по этому и пропустил ее. И вот вдруг выходит ремейк вроде как привела и множественные обзоры таки заманили меня в это поиграть. Проблема в том что играть мне было решительно не на чем, современных консолей у меня нет, а ПК от такой игры и взорваться могу. Зато у меня была ps3 так что в то время когда все проходят ремейк я внезапно решил изучить оригинал, и к своему удивлению задрочил его на все концовки и тут же не отходя от кассы проглотил атомату. Легки шок вообщем похоже я теперь фанат

  • @mileslawson8455
    @mileslawson8455 3 года назад

    Не знаю как другим, но новый формат очень зашел, искренне надеюсь увидеть еще такие видосы

  • @Allex_0.9
    @Allex_0.9 3 года назад

    Честно говоря, ролик зашёл. Абсолютно мой формат. Сама в подобное играть не буду, но вот послушать впечатления, причём сразу час, люблю.

  • @TomoePlayZone
    @TomoePlayZone 3 года назад

    Антох твои обзоры и ретроспекивы всегда шикарны, смотрю каждый с удовольствием, но то что ты решил поменять формат.....скажу честно, это делает обзор еще более живым так как идешл не по запланирвоаному сценариб, а по сути изучив материал ты стараешся в живом формате донести все, уважение прям, все это в голове держать это конечно жестко, удачки с этим форматом)

  • @MegadueBatkovich
    @MegadueBatkovich 3 года назад

    Формат просто офигенный.(хотя и переживал что ты от своего образа и формата уйдёшь слишком далеко но как оказалось нет)Слушать на фоне как подкаст самое то.

  • @metalman3337
    @metalman3337 2 года назад +1

    33:58 Отличная интеграция спойлера в метафору

  • @agatasainrus
    @agatasainrus 3 года назад

    лучшее. в новом формате даже какая-то есть милота)

  • @HavokMD
    @HavokMD 3 года назад +2

    Я сижу на скамейке в чужом городе, пью кофе и эти 59 минут прошли просто на одном дыхании. Я даже не заметил как дождь начался. Спасибо за ролик, формат отличный и тебе он идёт.

  • @olexeyhmelove
    @olexeyhmelove 3 года назад

    Наиболее выделяет этот формат такая легкая нервозность на протяжении всего видео. В остальном я бы даже не заметил разницы. Мне понравилось

  • @sashaboyarov
    @sashaboyarov 3 года назад

    Проходил в прошлом году Nier Gestalt на ps3. Перемотка времени на консоли заставляет цветы быстрее расти.

  • @Sunlight19
    @Sunlight19 3 года назад

    Тебе хорошо даётся такой формат! Надеюсь ты пересилишь себя и проёдешь Автомату 3 раза (там каждый раз отличается: 1- 2b, 2- 9s, 3- новый контент).
    Спасибо за контент )

  • @billyvijean2706
    @billyvijean2706 3 года назад

    Антон, новый формат прям очень хорошо идёт. Вот не знаю, как-то легко тебя слушать без сценария

  • @dedark0il131
    @dedark0il131 3 года назад

    Формат ощущается более живым, чем обычный. Продолжай!

  • @ЭдуардОганесян-ь2я
    @ЭдуардОганесян-ь2я 3 года назад

    Формат отличный. Оставляй. Прям расслабляет и слушается приятно. Ах да и еще. ПЕНЕК, о мой бог. А если я посмотрю этот ролик еще пять раз, я получу концовку с грибочком?