Чесно, мне 1 ризен после 3 готана вобше не вкатил, я его поиграл, забросил на год, вернулся, забросил, вернулся, прошел. А вот ризен 2 очень сильно затянул: днями и ночами напролёт играл
*Полностью прошел RISEN 3, два раза, второй раз с русской озвучкой. Открыл все достижения, кроме двух. Исследовал все острова, вдоль и поперёк. Забирался в такие места куда нормальный бы вообще не полез, в некоторых действительно не примечательных местах находил нычки, но их мало.* И, да, замахи у Пираний всегда большие, они хотят сделать что-то огромное, но во время работы сдуваются из-за нехватки времени, рабочей силы и средств.
Я вот сейчас играю)Пробило,что то!) В своё время не поиграл в неё,а теперь решил и затянуло))Ну скажем очень похожа на Готику 3. А не подскажешь когда состезаешся в армрестлинг,как победу взять так и не могу понять?А описания нет.Имею введу сам конец когда уже стрелка мигает,я нажимаю и не чего не происходит.Пробовал не нажимать тогда всё сначала идёт.Что надо делать?
Не со всем соглашусь. Наверное, большинство хейтят ризен из-за того, что ждут от него готики, но надо понимать, что это другая игра для другого комьюнити. Я обожаю все три части, однако 2 и 3 для меня ценнее, чем 1. Касаемо конкретно третьей части - раздражало много факторов. Новый гг (ну нахрена?), огромные острова, заполненные одними лишь враждебными мобами (целые леса пауков выносишь, причём квесты туда ни разу не посылают), большинство квестов тебе выдают с примерно такими диалогами: -ляяяя, вот капец -чё случилось? -потерялась хрень/меня бесит такой-то чел/монстр -ну го помогу -а го -а чё дашь? -поверь, тебе понравится Боёвка тоже хуже стала, во второй части намного интереснее реализовано парирование и контратаки. Но в конце концов я получил много фана в этой игре. С персонажами общаться интересно, юмор неплохой, сеттинг мне по душе, иногда происходят ватафакмоменты, атмосфера отличная. Графика не впечатляет, но виды на море просто нереальные. Ещё и мини-игр новых завезли. Продвинулся вперёд лор, мы наблюдаем закат некогда могущественной инквизиции. Наверное, прочувствовать всю её убогость мне помог обновлённый Такаригуа, который я был рад видеть вновь, как и Антигуа. Антигуа в свою очередь показывает, что новая угроза не оставила нетронутыми даже пиратов, чей остров солдаты не могут найти десятилетиями. По дополнениям у меня двоякое впечатление. Шмотки не рассматриваю, в остальных мне не очень понравилось то, что тебя заставляют весь сюжет dlc сидеть на одном острове. Во второй части ты мочил гаргулий по всему свету, и искал подсказки к сокровищам повсюду, а тут тебе дают очередной остров, полный тварей, иди и опять зачищай. Несморя на это, туманный остров хорош. Квесты классные, чуть ли не все вариативные. Недавно проходил по злой ветке, заставил парня съесть рыбу и прочим солдатам напакостил, очень жалко их было. Продолжается история инквизиции, ещё и сам остров получил немного лора. Остров воров не зашёл абсолютно. Даже в качестве ностальгии по второй части, ибо туда ты внезапно приплываешь и через пару минут уже уплываешь и не возвращаешься никогда. Я его тоже прошёл по злой ветке, а меня всё равно похвалил их шаман) Слушаешь где-то час эти писклявые голоса гномов, которые забавны в меру, но там просто бесят. За пределами деревни повсюду кобольды, пара паучков и всё. Было только интересно найти пещеру Слейна из второй части, благо её не выпилили. Чёт я вроде похвалил, а вроде и засрал игру. Наверное, минусы расписывать легче, чем плюсы.
Первая часть больше всех нравится. Она ближе всех по атмосфере к Готике 1. Думаю, задумка была именно такая. Плюс шикарная боевка и очень интересный для исследования мир. Вторая довольно пресная, особенно во второй половине игры. Исследовать мир не очень интересно, да и наград за исследование практически нет. Но очень интересная боевка против противников-людей. Третья же вообще напомнила какую-то ММО. Исследовать мир неинтересно. Тонны мобов на зачистку. Интересных квестов с гулькин нос. Однокнопочная боевка. Качаться смысла нет - даже самые сильные противники (те же големы, например) без труда выносятся любым слабым оружие. Ну и Элекс... Ох, уж этот Элекс. Готика 2 на минималках. Очень спорные от него ощущение, но продолжение всё же жду.
Нет, квесты ещё более менее интересные, если сравнивать с той же Арканией, даже заставить сожрать солдата рыбу ты привёл в пример в ДЛС. Не все квесты, конечно, сделаны так, чтобы тебе сказали делать то, а в итоге твист с огромным чудищем и кольцом из властелина колец. На самом деле это необходимо, неплохо набрать целую пачку квестов, половина из которых - это фарм мобов или сбор чего-то, а потом потопать исследовать остров, под конец ты узнаешь немного из лора, тебе выдают небольшую награду, накапливая знания и деньги. Для РПГ это хорошо, есть баланс в квестах и исследовании мира. Как бы убого получилось бы, если 90% квестов были в поселениях, а ты бегаешь между болванчиков, которые говорят: смотри, этот гном обосрался, иди разберись, а ещё тот чувак хочет жрать, найди еду, ой, меня предали и убили, отомсти... Тогда бы заруинилось всё, только в Готиках это работало по своим причинам (проработанные персонажи, жизненные ситуации, ограниченность мира), а в Ризене другая ситуация, огромный мир, в меру проработанные персонажи имеют в меру нормальные квесты, которые отправляют в открытый мир. Боёвка не сильно хуже стала, а даже в неё свою изюминку добавили, к тому же способов умертвить, простите... способов устроить геноцид живности более чем достаточно, разнообразная магия, коей три вида: руны, кристаллы, вуду. Фехтование приятное, а не кошмар и ужас из Соулсов или, например, когда непрокачан гг из Морровинда, где ты 90% не попадаешь в упор. Да, казуальненько с одной стороны, поэтому лучше всего играть на самой высокой сложности, но не настолько убогая боёвка. Я бы сказал, когда гг прокачан и ты уже надрочился, то довольно расслабляющая и, несмотря на это, довольно интересная и захватывающая. Не дрочильня, не казуальный высер. Пираньи сделала идеальный баланс. Например, во 2 части было плоховастенько с фехтованием и имбовые мушкеты. А вот Остров воров... ну тупо тренировочная локация на пару с Бонсом, Я так и воспринимал этот остров, думаю, Пирашки так и хотели сделать, а в итоге пришлось его выпилить и в ДЛС засунуть по нынче модным тенденциям. Начинать с гоблинов - нормально. А потом на Антигуа, на родной дом, где узнаешь про Пэтти, а дальше и на Такаригуа, так плаваешь смотришь на то, как всё преобразилось... ну а потом уже выбираешь к какой стороне хочешь примкнуть, куда хочешь: Кила, Каладор или Таранис. Такая последовательность хороша и более правильная. В любом случае, тут проблемки в том, что Готоманы хотят видеть в Ризене Готику, это пипец, остановились бы что ли на Аркании. Это тупо, продукт другой по многим параметрам вышел. Да есть небольшие самоповторы, но они терпимые и даже ламповые, а ещё отсылки... наверное, на саму студию, Джек на маяке, вышибала Мо. Думаю, даже если в сеттинге колды была бы игра, то 100% эти пасхалки присутствовали. Вроде как они все эти пасхалки из жизни взяли. Новый ГГ не такая уж проблема, это позволяет даже вжиться в роль самому игроку, по другому прочувствовать историю. Ну а про косяки с теми же ДЛС я молчу, так как тенденция резать целую игру и продавать 20% контента от игры уже стандартная...
В тёмных водах один нпк говорил, что у стальной бороды много детей. Очень жаль,что в итоге мы знаем лишь о двух,учитывая как похорошела Пэтти.Может там еще сестрички где-то прохлаждаются..
Чёта я не заметила, чтоб главный герой сильно убивался по Пэтти или хотя бы клеился к ней, в третьей части ясно было, что ему пофиг на нее, даже при всей их былой дружбе, а любит он только бухать и быть один. Я хз, где автор там эротический подтекст между ними увидел
@@milarosa2337 Когда во второй части мы находим сокровище Стальной Бороды - Петти говорит, что мы много для неё сделали, мы отвечаем, что можем сделать ещё кое-что, думаю не нужно объяснять, что гг хотел сделать)))
Вот честно говоря, третий Рисен для меня «ничто и называть никак», как и ГГ. Я осилил игру, на одном дыхании…но не в привычном смысле. Я задержал дыхание и пробежался по ней, будто это улица с мусоркой. Сравнения грубые, хотя на самом деле я не так плохо отношусь к игре. Просто она никак эмоционально на меня не повлияло. Всему виной следующая ситуация: «Блин…надо вырваться из Готики и забодяжить наконец пиратскую тему!» Забодяжили. «Блин…что-то игрокам не нравится. Возвращаемся». Забодяжили. Игроки: «Блин…да вы можете определиться…то пираты, то Готика, то пираты, то Готика, а тут все сразу. У вас мешок не порвется». Эта неопределенность и попытка сесть на стула (Внимание, все это, как ни странно, лишь мой взгляд) ужасна. Первый Рисен вселял надежду. Далее…все жутко не раскрытое, потенциал остался потенциалом. Но я согласен со всеми словами (кроме лучшей).
А мне первый Ризен как раз и нравился за то, что он был компактный. По сути это была можно сказать метроидвания, а не нудятина в огромном мире в котором нечего делать. Я в Готику не играл, а в первый Ризен поиграл намного позже его выхода, и сильно удивился, сколько в нём схожего c Дарк Соулс.
Спасибо за видео! И, в особенности, за главную тему, прям мёд для ушей😊! Вот насчёт боевой системы: Мне лично она показалась лучше той, что была во второй части, доработаннее; по крайней мере, не надо во время боя нажимать какую-то дополнительную кнопку, всё делается автоматически, надо только умение выучить. Из-за этого боевая система получилась реально красивой. Хотя привыкнуть к ней надо. Но это лучше, чем во второй части, там ужас был. Касательно остальных минусов согласен, сам, если честно, не особенно люблю такие огромные міры, где 90% игрового процесса - это гринд опыта. В Скайриме столкнулся с похожей бедой, но там ещё хуже...
Благо у пираний больше нет ограничений в финансовом плане , и в обозримом будущем они будут больше работать над качеством , а не над количеством. Больше всего хотелось бы видеть ремейк первой части risen
Вообще лорной информации конечно не так много, но она всё же есть. Имеется куча книг из которых мы например узнаём, что был раньше у каладорцев друид Урдор, который пожертвовал собой, чтобы спасти цитадель после битвы с гигантским существом (похоже это титан был). Что орден ОнД был основан из-за Некролота. Ещё лорная инфа есть в книгах-описаниях легендарных предметов, главное прочесть их раньше, чем ты получишь сам этот предмет, иначе не прочтётся книга. В одной например говорится о жертвенном кинжале, который друиды на Каладоре использовали для своих ритуалов в местном Стоунхендже. И такого всё же не мало. Что касается нычек, то их много, просто они очень хорошо спрятаны. Я до сих пор новые нахожу: то скелета, который на руках стоит на Крабовом берегу, то сундук с ценным лутом, до которого только попугаем добраться можно, много сундуков с очень сильным оружием и редкими рецептами то тут то там раскиданы. В боевке если использовать заклинание клинок демона, то ты вообще будешь бить как молния, так что скорость можно себе нарастить. Недостатков полно конечно у данного продукта, но они в основном с сюжетом связаны и качеством игры, видно по ней, что она не доделана (как всегда).
На самом деле основная причина провала - это перерисовывание Пэтти из топ-тян времен Ризен 2 в какую-то корову с порнхаба. Все остальные минусы на этом фоне уже несущественны.
На счёт селёдок этих морских, их можно завалить очень быстро, не стрелять в неё из пушки с прицелом, а подплыв в плотную 2 раза долбануть залпом, почти всегда получается
Рыбех в игре всего три и каждую можно убить не более чем за 5 минут, главное плыть рядом с ней и стрелять залпом из боковых пушек. Насчет гг из 2 части: Его можно встретить в игре и у всех спутников будет реакция на него, особенно у Пэтти и гнома (не помню как звать его, но его можно было в прошлой части взять в команду).
Первый ризен самый четкий , проходил 3 раза на одном дыхание , залипал целыми днями .Второй уже хуже пошло и картинка уже не та и всё остальное , нехотя прошел 2-ю часть ,начал играть в 3-ю даже не доиграл забросил. Жаль что мало игр как первый ризен
Аури кульчи это особо ценный предмет для гномов . Когда гном подрастает, он отправляется в путешествие за своей аури кульчи. Это может быть как перо птицы, так и драгоценный камень.
Какая то она слишком математически выверенная. Но аборигенки - ничего так получились. Кстати, в Элексе заметен прогресс наративной части. И история главгада и бандит которого оставили на вторую часть. Не верх мечтаний, но для пираний прямо необычно. Неужели они наняли сценариста :)
На самом деле, проблема игр пираний, что они никогда не могут доделать игру Я думаю, потому что они постоянно, при разработке, придумывают новые и новые идеи, пытаясь их впихнуть, а потом бац и времени нет, бац и денег нет, бац и оптимизировать не успели и тд и тп
@@1DAMIANoNE1 я не хочу чтобы ты покидал Ютуб, но люди с такой статистикой часто покидают Ютуб. Может попробуешь себя в других играх от других компаний!?
Дождался. Спасибо, давно хотел глянуть твой обзор на эту часть серии. Как вариант для следующего ролика - разбор лора франшизы или обзор коллекционных изданий.
Тока хотел видос по этой части запилить... Не, ну в принципе ты прав. Я в данный момент второй раз перепрохожу эту часть (чисто из-за русской озвучки и поиска контента) Я нашёл там оочень любопыьную вещь
Хорошо поработал над видосом! Спасибо, очень интересно было смотреть с: Я хоть и не фанат готана, но ностальгическое проникновение было осуществлено на высшем уровне :D
Согласен с тем - что на таких огромных территориях "нычек" мало. Да и на клады с монетами Пираньи довольно скупы. Еще можно было бы добавить опцию - по несколько компаньонов с собой брать, а не одного.
Трилогии пираний можно рассматривать как воронку, и начинаем мы с глубокой и интересной но неочень шырокой. Затем вторая усреднённая и третья вообще не глубокая, но зато какие масштабы(прям как четвёрты сэм)
Дважды пытался его начать и дважды забрасывал( Что-то с ним не так явно. По мне лучшее что они сделали после готики это первый ризен (потому что он как третья готика, только нормальный) и илекс. Вот последний я прям взахлеб прошел. И я не назвал бы его локации пустыми. Нычки на месте, лор всякой ерундой на локациях раскрывается, сюжет мне зашел (возможно потому что в Command&Conquers в свое время не играл:)) Но это субъективно все, конечно
Мое мнение о игре кратко - скучная срань. Если подробнее то (скажу сразу - я проходил за мага, но раскачивал и огнестрел и бб): О запомнившихся мне положительных моментах: 1. Три достаточно разнообразных относительно друг друга фракции на выбор и измененение внешнего вида гг в соответствии с выбранной стороной. 2. Мне понравилась так сказать "магия ближнего боя" то есть то, что кастуется с помощью артефактной перчатки и была довольно любопытна механика заклинаний через откат (минусом - это не обосновано превращало огненный дождь в имбу, ибо его можно было тупо спамить по кд, впрочем огненный дождь уже был не тот) 3. Местами весьма неплохой дизайн как окружения так и снаряжения, хотя во многом типичное "не функциональное" фэнтези (особенно дизайн врагов) что не особо радует т.к. в первом Ризене и тем более Готиках этого было заметно меньше. 4. Есть типично Готические квесты и диалоги, что радует. 5. Есть интересные персонажи. 6. Графен неплох и можно плавать. Насколько я знаю Ризен 3 в принципе существует лишь потому что пираньи по контракту должны были сделать три игры, и это многое объясняет. Итак: 1. Сюжет - ну такооооое, главное *ЗЛОООООО* очень пресное невыразительное. Новый гг... есть и есть, он всего на одну игру, причем не очень хорошую, короче под стать. 2. Квесты - ну норм, ничего выдающегося от слова совсем (и даже на острове туманов - лишь бледное подобие того что можно было бы сделать), все побочки можно закончить за 2-ю - начало 3-й главы (а глав 4). 3. Локации из предыдущей части и фракционные более-менее норм, у них даже какая-то история есть (но не очень внятная), однако финальная локация....... не имеющая никакой истории пустая зона с мобами, одним сюжетным квестом "сходи туда сделай то", и главный боссом. 4. Ближний бой - наверное худший из всех игр Пираний (в Элекс я правда не играл). Если раскачать то сойдет, но на начальном уровне малоиграбелен, т.к. (по моим наблюдениям) у моих противников есть не только особые приемы но и анимация атаки банально быстрее, из-за чего в самом начале победить противника-рукопашника почти нереально (в той же Р2 такого не было), однако есть..... 5. *ПЕРЕКАТЫПЕРЕКАТЫПЕРЕКАТЫПЕРЕКАТЫПЕРЕКАТЫСУУУУУУУУУУУКААААААААА* Когда все остальные игры пытались изо всех сил отойти от этого приема, Пираньи такие "- Это то, что нам надо!". Перекаты делают гг неуязвимым и превращают любой бой в цирк (Напомню что до этого в играх Пираний был куда более грамотный отскок/отход назад). 6. К этому же - шкала "хороший - злой" раньше такого в играх Пираний ни разу не было, и когда этот трэд так же начал всем надоедать, Пираньи: "- Самое время!". Гринд не доставлял мне особых проблем, потому что: 7. Огнестрел - имба, первым же дробовиком можно успешно выносить всех вплоть до финала игры, с пулевыми мушкетами все так же лайтово (есть противники иммунные к огнестрелу, но, барабанная дробь - на пистолеты это правило не распространяется) 8. За магию в принципе все сказано спамом огненных дождей - лютая имба. 9. Спутники, все бы ничего, но: что они сделали с Пэтти, и какого черта инквизитор Мендоса - злыдень? Поясню, Пэтти, имхо, в Р2 была краше, а о Мендосе комендант Карлос отзывался как о своем хорошем дружбане и вообще норм мужике (да и цель в первой части у Мендосы по большому счету была благородная), ровно до того момента пока в руки ему не попал окуляр, иными словами Мендоса не был плохим изначально - его извратил окуляр. В прочем на ЛОР первой части начали класть болт еще в Р2, например когда говорилось что повелители титанов ведут грандиозные бои друг с другом, хотя в первой части Усергор прямо говорил что даже он не сможет управлять титаном без помощи богов, а богов я напомню изгнали.
Подписываюсь под каждым словом. Третья часть ну очень корявая. Если вторую и первую можно модфиксами отполировать, то третью надо переделывать с нуля. Раздать персонажам лутаемое оружие, переделать сложность боя с некоторыми противниками, переделать экономику, переделать бои с морскими монстрами (три одинаковых боя - это уж слишком)... И это только то, что в голову пришло сразу.
Ну не знаю ) сказанное по делу норм ) Но я был в восторге от ризена 3 потому что он какой то особенный ламповый уютный маленький мир ) Музыка кайф ) Ну прям уюююююютно)
Там, лично мне, понравились отсылки на Готику. Например Мо на Каладоре, которому тоже надо напиночить, чтобы пройти в кабак. И Мад из первой части,которого даже тут я обходил стороной, чтобы он со мной не заговорил😆 Ну, и падальщики со снепперами. Хотя последних трудно назвать таковыми, ибо у них мало общего с оригиналом.
Спасибо за видос Демиан, про гринд согласен. Но не играя за мага ты многое пропустил) Советую всем качать дух на максималку с самого начала - потом все статы на сотку будут)
потому что высер это круто. люди не любят думать. им лень пользоваться самой крутой машиной в нашем мире. поэтому вкуснее обмазаться дерьмом, а потом и других закидать, если придется - так веселее, так проще и нетребует никаких усилий
Потому что готика и прочие игры пираний это нишевая тематика. Если бы автор делал обзоры на скайрим или вельмак или что еще в тренде у подрастающего поколения, был бы профит. Но у него аудитория канала негативно реагирует на такой контент. Вот он то ли не хочет просто по другим играм делать контент, то ли боится осуждения от подписчиков хз
В этой части пираньи дали возможность прокачать все навыки когда у тебя пройдено 50% всех квестов, что очень галимо, поскольку, помню как во всех их предыдущих играх опыт нужно было выгрызать и выщитывать щепетильно для прокачки хотя бы 75 % навыков и таким образом + мотивейшн перепройти игру. Вот такая ситуация пошла на пользу готике 3, я её перепроходил кучу раз, хоть игры с большими мирами я почти никогда не перепрохожу, там полно навыков и всё равно не хватает опыта для полного их освоения и хочется перепройти, а ризен 3 может смотивировать перепройти только желание отыграша за другой клан.
Дааааа навсегда запомню как в 1 прохождении я так и не смог качнуть нормального мага даже после выполнения всех сайд квестов и сюжетных тоже.Потом только уже на 3 понял что можно нехило качаться поиском зелий
А, вот что там было реально паршиво, так это наша локализация. Студия очевидно решила сэкономить на озвучке понабрав абсолютно без эмоциональных актеров. И если озвучку ГГ можно оправдать тем, что он своего рода ходячий труп, то почему на других болт забили, я не знаю. Да, там озвучивали Петр Гланц(ГГ Ризен 1,2) и Сергей Чонишвили(Урсегор), на которых видимо и ушел бюджет, но озвучили они смехотворных пару диалогов. Конечно, ляпов было намного меньше, нежели в Ризен 2,но тем не менее они были. Короче, Ризен 3 - эта та игра в которую лучше играть с субтитрами.
Не играйте мечником! Ризен это чуть ли не единственная игра которую я играю именно потому что мне нравиться в ней боевая механика. Она мне настолько нравиться, что я все равно получаю удовольствие от игры и готов закрыть глаза на все это дерьмо вокруг. НО. Я играл стрелком. И магом. Стрелок вуду маг - вот это КРУТО! Это жесть как круто. Кастовать магию и крушить с дробовика. А мечник просран. Я бы на их месте вообще выпили такую возможность из игры. Ведь в ведьмаке нельзя играть лучником? И ничего
Для меня главным минусом игры стала ее казуальность (отсутствие баланса). Тут уже писали, что в первых частях готики опыта никогда не хватало, а в ризене 3 при изучении алхимии можно просто качнуть боевку до ста и выносливость. И все, уперся в потолок. Да, при отсутствии ловкости и убеждения пропустишь все сундуки и возможные диалоги, но на фиг они уже нужны если выше ста не качнуть? Смысл гринда пропадает, как и выполнение квестов (и их оригинальность или лорность уже не имеет значения). Смысл всех мини игр тоже идет в помойку. Шмота (брони) в игре нет, а смысла смены доспехов с +15 на +20 никого, когда у тебя выносливость + 100 дает. Я так и не понял тру фаны готики бегают соло или берут с собой кого-то в пати. Хотя на третьей главе уже этот вопрос отпадает. В соло разбираются все если не с двух то с четырех-пяти ударов. Я думал над секретом готики 2... а секрет именно в балансе. Тебе не хватает постоянно чего-то - то денег, то опыта, то урона. И это все нарастает постепенно с прохождением сюжета. И там ты не можешь прокачать все... надо выбирать. И в алхимии царь-корень (или как он там?) используется во всех зельях (тоже приходится выбирать), так что ты не можешь сварить по 8 банок для всех статов как в ризен 3 и качнуть их до 100. И каждый грейд доспехов сильно ощущается, потому что это единственный способ значительно повысить защиту (кольца +5 не в счет). Отсюда и репа вытащенная в готике два намного интереснее репы вытащенной в ризене 3. Там и опыт воспринимался как нечто очень ценное и скидка на доспех была очень кстати (это ведь начало игры, а ты без доспеха). Как минимум до главы пятой в Готике два интерес в прокачке не пропадает. В общем, если нет баланса то все пункты которые назвал автор не имеют никакого значения. Это превращается из рпг в лайф из стредж
Что значит "дают напрямую задание найти и убить, как в играх начала 200-х"? Даже в середине и конце 90-х в рпг все с квестами было отлично, вспомнить те же Baldurs Gate 1 и 2, Fallout 1 и 2, Wizardry 8 и еще целую кучу игр. Проблема не в годе выпуска, и как показывает практика, многие старые игры отлично играются и сегодня, проблема в том что Piranha Bytes сраные халтурщики, и не просто каждый рас делают ту же готику, они каждый рас делают ее гораздо хуже и проще.
Не знаю, после сражения с вороном опять насыпали кучу мобов на последнем острове, я просто попугаем летал т.к. устал драться и это во всех частях игры последние главы перенасыщены драками. В Элексе с этим было проще в последней главе
Мне третий ризен понравился в целом, я одного не понял, почему она называется "лорды титанов" но про самих титанов там чёт ничего не говорят. Че с титанами-то?
@@dirad219 скорее БОГИ > ПОВЕЛИТЕЛИ ТИТАНОВ > ТИТАНЫ. Да, Повелители Титанов - наделенные Богами силой представители любой разумной расы, насколько я понимаю
Рандомное эпичное название для привлечение аудитории как по мне. В игре повелители титанов всего лишь пару раз встречают и с ними можно чутка поговорить. Всё. Из титанов только рудный есть. Ну и финальный босс превращается в титана смерти (такой оказывается бывает).
Короче, если разработчик видит успех своей игры на уровне Готики 2 или Morrowind, ему лучше закрыть свою компанию. Все продукты, выпущенные позже, даже хорошие, будут неизбежно сравниваться с той, эталонной
4:16 Да уж, в ризен 3 действительно какой то совсем бесполезный Г.Г.. Вот толи дело Геральт , он тоуж во всех сериях игры успевал всех женских NPC от "романтить"
Я проходил охотником на демонов, или как их там. Рунная магия весьма жжот. Подгорело лишь, что учителя нужных скиллов разбросаны и без гугла не узнать где заранее. В итоге можно научиться снимать трофеи с трупов зверей (а это хорошо добавило б к благосостоянию нашего кушальщика бурбона и рома) и бить нежить сильнее почти под самый финал игры например.
Отличный лор в Готике? Крайне сомнительно. Единственная игра Пираний, где он был хоть как-то прописан - Элекс. Из совокупности всех Готик мы получаем только базовую информацию и крайне редко более подробные, но, увы, обрывочные, скудные и зачастую противоречащие друг другу сведения.
Самое забавное то что если заменить нового гг на старого, игра бы только выиграла. И весь сюжет и кв не пришлось бы переделывать. И от этого ещё больше вопросов появляются.
Третий Ризен понравился в основном тем, что он лучше 2й части (субъективно, ибо детишки писают кипятком от пиратской романтики и тинэйеджерских соплей, что добавили в двойке). Сеттинг стал более сдержанным. +появилась свобода перемещения сразу. В остальном - первая часть, собранная по лекалам Готики, конечно, вне конкуренции.
Третья часть - конвейерное поделье. Контент действительно экстенсивен, а не сконцентрирован как в первом Ризене. Что глупо, ибо это не ММО-РПГ, а сингл-плеер и цель совсем другая. Она не в том, чтобы занять игрока на 100500 часов, пусть это будет 40-50 часов -- но более осмысленного действа. Короче получилось бездушно и плохо. Видимо, там еще и команда сильно поменялась или ее руководство. Хотя вывеска осталась та же - пираньи, но это может быть очень обманчиво
Кто-нибудь может сказать, пираньи поправили фигню с сохранениями? А то я года два назад вплотную так играл, мне очень нравилось и захожу я такой на следующий день, а перс у меня был уже довольно вкаченным, и я такой бай! Проходите заново! И вообще ничего не сохраняется. Подскажите, исправили это, или же пираньи забили на Ризен, и сейчас не пойми чем занимаются?
С автором согласен, но хочу внести свои 5 копеек. Что лично мне не понравилось: 1. Фракции. Они убоги. Почему охотники на демонов похож на гопников/зэков? Почему они лысые? Почему маги не носят эту дурацкую повязку на глазу, а протагонист носит? Почему нельзя её снять даже с помощью модов? Про шмотки дикарей вообще молчу. 2. Дизайн кораблей. Взяли по сути одну базовую модель и присобачили к ней шипы в одном случае, кости в другом. И перекрасили чутка. Каюта "капитана" огромный пустой зал с малюсенькой кроваткой в углу, а другие персонажи вообще хер пойми где живут. 3. Отсутствие поселений как таковых. Никаких тебе Хоринесов и Новиградов. Даже замков нет. Максимум, на что можно рассчитывать - это пара будок и сарай. Или "деревня" на 5 хибар. Или руины охотников на демонов, которые вообще хрен пойми как живут. 4. Дизайн доспехов. Понравились только шмотки магов. Остальное - лютый треш! 5. Субъективно: я не люблю пиратский сеттинг. Да, тут пиратов меньше, но... Пираты появляются там, где есть что грабить. Какие могут быть пираты в Резен 3, если вся на всю игру можно насобирать максимум 5 кораблей, а каких-то поселений, как уже упоминалось выше, вообще нет! Пираты не закапывали клады, не пили ром целыми днями и вообще дисциплина была на высоте. А играх (и не только в Ризен) не пираты, а клоуны какие-то.
Дэм, привет, ответь пожалуйста на вопрос по фигурке Лотара. Не возникло ли у тебя проблем с заказом? С его доставкой, а то там сказано что доставка фигурки в течение 10 рабочих дней, так вот я заказал фигурку (по твоему промокоду =) спасибо тебе) 12 числа, сегодня уже 4 и она так и не пришла, подскажи пожалуйста что делать, была ли у тебя такая ситуация?
Я Risen 3 не смог поиграть на релизе, ибо пк не тянул, а пс3 версия была убога и без русского языка. В итоге, через год, выходит версия для ПС4, я прохожу третью часть, в принципе получаю удовольствие от прохождения, ловлю ностальгию и тд. Однако, спустя время, я оценил Ризен 3 на трезвую голову, и понял что это убогая и абсолютно вторичная игра! Особенно когда узнал, что при разработке Ризен 2 издатель и Бьорн Панкратц решил выбрать пиратский сеттинг, а на развитие идей Майка Хоге тупо забили и аккуратненько выперли его. По итогу, когда они всей своей шайкой поняли что пираты никому нах не нужны экстренно решили сделать ВОЗВРАЩЕНИЕ К ИСТОКАМ! И недоПираньи делали это так упорно, нет упорото! Что в Ризен 3 уже не отсылки к прошлым частям были, а тупо копирование того что было раньше в готиках, вплоть до персонажей, и идеей с возвращением к прошлым локациям. В общем жалкое зрелище
Поначалу тоже скучновато было проходить, пока не вкачал вудуиста. И тогда пошла вся динамика. Хоть приемчики однообразные и тебя никто в принципе убить не может, больно мощным становишься, но смотрится это всё живо, красиво и весело. Что что, а магию в третьей части сделали что надо. Повторно проходить я, конечно же, не буду, сюжет такой себе и сардину убивать не охота, но впечатления получил. А ещё жалко спутника карла Джафара из второй части криво перенесли, какой-то скучный он стал, не то, что во второй. Но в целом я игрой доволен.
На 4ой минуте смотрю ролик на движке вроде как от второй части. И не узнаю его. Я не так давно прошел ее и сейчас играю в третью. Но не было ничего такого.
Мне больше первый Risen понравился, хоть у него и были косяки, но за то сюжет и боёвка намного лучше)))
Дааааа, косяки были что надо... Ой.
Чесно, мне 1 ризен после 3 готана вобше не вкатил, я его поиграл, забросил на год, вернулся, забросил, вернулся, прошел. А вот ризен 2 очень сильно затянул: днями и ночами напролёт играл
A чем там боевка лучше? Тем, что любых врагов может было закликать?
@@rusnyapidorasy так в любой игре от пираней (и не только от них) можно закликать врага
@@dirad219 ну в первом ризене противника не получится тупо закликать. Только если он загнан в угол или вовсе без оружия
Ждешь прохождение готики 3, выходит обзор ризена 3
Понимаю
Проклятье!
Не будет больше вашего миртанийского гринда! АХАХАХАХАХА
@@1DAMIANoNE1 аче всмысле🤡
@@1DAMIANoNE1 пОнимаю!!!
*Полностью прошел RISEN 3, два раза, второй раз с русской озвучкой. Открыл все достижения, кроме двух. Исследовал все острова, вдоль и поперёк. Забирался в такие места куда нормальный бы вообще не полез, в некоторых действительно не примечательных местах находил нычки, но их мало.* И, да, замахи у Пираний всегда большие, они хотят сделать что-то огромное, но во время работы сдуваются из-за нехватки времени, рабочей силы и средств.
Я вот сейчас играю)Пробило,что то!) В своё время не поиграл в неё,а теперь решил и затянуло))Ну скажем очень похожа на Готику 3.
А не подскажешь когда состезаешся в армрестлинг,как победу взять так и не могу понять?А описания нет.Имею введу сам конец когда уже стрелка мигает,я нажимаю и не чего не происходит.Пробовал не нажимать тогда всё сначала идёт.Что надо делать?
С минусами согласен) Я вообще в ризенах ищу уют геймплея и красоту мира, что и получаю, так что все 3 части понравились
Я снимаю видосы по готану, посмотришь??
@@mirtaniec посмотрю)
Безымянный есть в игре! Он сидит, но не помню где! Я находил его! Его и звали с перевода моей версии игры Безымянный))))
он на каладоре за лавовой рекой
аага, в последней локе сидит, недалеко от пещеры, где финальный бос
Ты не один!)
Не со всем соглашусь. Наверное, большинство хейтят ризен из-за того, что ждут от него готики, но надо понимать, что это другая игра для другого комьюнити. Я обожаю все три части, однако 2 и 3 для меня ценнее, чем 1. Касаемо конкретно третьей части - раздражало много факторов. Новый гг (ну нахрена?), огромные острова, заполненные одними лишь враждебными мобами (целые леса пауков выносишь, причём квесты туда ни разу не посылают), большинство квестов тебе выдают с примерно такими диалогами:
-ляяяя, вот капец
-чё случилось?
-потерялась хрень/меня бесит такой-то чел/монстр
-ну го помогу
-а го
-а чё дашь?
-поверь, тебе понравится
Боёвка тоже хуже стала, во второй части намного интереснее реализовано парирование и контратаки.
Но в конце концов я получил много фана в этой игре. С персонажами общаться интересно, юмор неплохой, сеттинг мне по душе, иногда происходят ватафакмоменты, атмосфера отличная. Графика не впечатляет, но виды на море просто нереальные. Ещё и мини-игр новых завезли. Продвинулся вперёд лор, мы наблюдаем закат некогда могущественной инквизиции. Наверное, прочувствовать всю её убогость мне помог обновлённый Такаригуа, который я был рад видеть вновь, как и Антигуа. Антигуа в свою очередь показывает, что новая угроза не оставила нетронутыми даже пиратов, чей остров солдаты не могут найти десятилетиями.
По дополнениям у меня двоякое впечатление. Шмотки не рассматриваю, в остальных мне не очень понравилось то, что тебя заставляют весь сюжет dlc сидеть на одном острове. Во второй части ты мочил гаргулий по всему свету, и искал подсказки к сокровищам повсюду, а тут тебе дают очередной остров, полный тварей, иди и опять зачищай. Несморя на это, туманный остров хорош. Квесты классные, чуть ли не все вариативные. Недавно проходил по злой ветке, заставил парня съесть рыбу и прочим солдатам напакостил, очень жалко их было. Продолжается история инквизиции, ещё и сам остров получил немного лора. Остров воров не зашёл абсолютно. Даже в качестве ностальгии по второй части, ибо туда ты внезапно приплываешь и через пару минут уже уплываешь и не возвращаешься никогда. Я его тоже прошёл по злой ветке, а меня всё равно похвалил их шаман) Слушаешь где-то час эти писклявые голоса гномов, которые забавны в меру, но там просто бесят. За пределами деревни повсюду кобольды, пара паучков и всё. Было только интересно найти пещеру Слейна из второй части, благо её не выпилили.
Чёт я вроде похвалил, а вроде и засрал игру. Наверное, минусы расписывать легче, чем плюсы.
только ,что прошел risen-2 и решил поиграть в 3.Ну на первый взгляд очень бросилась графа,не зашло
Первая часть больше всех нравится. Она ближе всех по атмосфере к Готике 1. Думаю, задумка была именно такая. Плюс шикарная боевка и очень интересный для исследования мир.
Вторая довольно пресная, особенно во второй половине игры. Исследовать мир не очень интересно, да и наград за исследование практически нет. Но очень интересная боевка против противников-людей.
Третья же вообще напомнила какую-то ММО. Исследовать мир неинтересно. Тонны мобов на зачистку. Интересных квестов с гулькин нос. Однокнопочная боевка. Качаться смысла нет - даже самые сильные противники (те же големы, например) без труда выносятся любым слабым оружие.
Ну и Элекс... Ох, уж этот Элекс. Готика 2 на минималках. Очень спорные от него ощущение, но продолжение всё же жду.
Нет, квесты ещё более менее интересные, если сравнивать с той же Арканией, даже заставить сожрать солдата рыбу ты привёл в пример в ДЛС. Не все квесты, конечно, сделаны так, чтобы тебе сказали делать то, а в итоге твист с огромным чудищем и кольцом из властелина колец. На самом деле это необходимо, неплохо набрать целую пачку квестов, половина из которых - это фарм мобов или сбор чего-то, а потом потопать исследовать остров, под конец ты узнаешь немного из лора, тебе выдают небольшую награду, накапливая знания и деньги. Для РПГ это хорошо, есть баланс в квестах и исследовании мира. Как бы убого получилось бы, если 90% квестов были в поселениях, а ты бегаешь между болванчиков, которые говорят: смотри, этот гном обосрался, иди разберись, а ещё тот чувак хочет жрать, найди еду, ой, меня предали и убили, отомсти... Тогда бы заруинилось всё, только в Готиках это работало по своим причинам (проработанные персонажи, жизненные ситуации, ограниченность мира), а в Ризене другая ситуация, огромный мир, в меру проработанные персонажи имеют в меру нормальные квесты, которые отправляют в открытый мир.
Боёвка не сильно хуже стала, а даже в неё свою изюминку добавили, к тому же способов умертвить, простите... способов устроить геноцид живности более чем достаточно, разнообразная магия, коей три вида: руны, кристаллы, вуду. Фехтование приятное, а не кошмар и ужас из Соулсов или, например, когда непрокачан гг из Морровинда, где ты 90% не попадаешь в упор. Да, казуальненько с одной стороны, поэтому лучше всего играть на самой высокой сложности, но не настолько убогая боёвка. Я бы сказал, когда гг прокачан и ты уже надрочился, то довольно расслабляющая и, несмотря на это, довольно интересная и захватывающая. Не дрочильня, не казуальный высер. Пираньи сделала идеальный баланс. Например, во 2 части было плоховастенько с фехтованием и имбовые мушкеты.
А вот Остров воров... ну тупо тренировочная локация на пару с Бонсом, Я так и воспринимал этот остров, думаю, Пирашки так и хотели сделать, а в итоге пришлось его выпилить и в ДЛС засунуть по нынче модным тенденциям. Начинать с гоблинов - нормально. А потом на Антигуа, на родной дом, где узнаешь про Пэтти, а дальше и на Такаригуа, так плаваешь смотришь на то, как всё преобразилось... ну а потом уже выбираешь к какой стороне хочешь примкнуть, куда хочешь: Кила, Каладор или Таранис. Такая последовательность хороша и более правильная.
В любом случае, тут проблемки в том, что Готоманы хотят видеть в Ризене Готику, это пипец, остановились бы что ли на Аркании. Это тупо, продукт другой по многим параметрам вышел. Да есть небольшие самоповторы, но они терпимые и даже ламповые, а ещё отсылки... наверное, на саму студию, Джек на маяке, вышибала Мо. Думаю, даже если в сеттинге колды была бы игра, то 100% эти пасхалки присутствовали. Вроде как они все эти пасхалки из жизни взяли. Новый ГГ не такая уж проблема, это позволяет даже вжиться в роль самому игроку, по другому прочувствовать историю. Ну а про косяки с теми же ДЛС я молчу, так как тенденция резать целую игру и продавать 20% контента от игры уже стандартная...
В тёмных водах один нпк говорил, что у стальной бороды много детей. Очень жаль,что в итоге мы знаем лишь о двух,учитывая как похорошела Пэтти.Может там еще сестрички где-то прохлаждаются..
Чёта я не заметила, чтоб главный герой сильно убивался по Пэтти или хотя бы клеился к ней, в третьей части ясно было, что ему пофиг на нее, даже при всей их былой дружбе, а любит он только бухать и быть один. Я хз, где автор там эротический подтекст между ними увидел
@@milarosa2337 Когда во второй части мы находим сокровище Стальной Бороды - Петти говорит, что мы много для неё сделали, мы отвечаем, что можем сделать ещё кое-что, думаю не нужно объяснять, что гг хотел сделать)))
Третья часть самая классная три фракции каждая фракция имеет собственную магию и доспехи. Острова выглядят очень красиво.
Согласен
Вот честно говоря, третий Рисен для меня «ничто и называть никак», как и ГГ. Я осилил игру, на одном дыхании…но не в привычном смысле. Я задержал дыхание и пробежался по ней, будто это улица с мусоркой. Сравнения грубые, хотя на самом деле я не так плохо отношусь к игре. Просто она никак эмоционально на меня не повлияло. Всему виной следующая ситуация:
«Блин…надо вырваться из Готики и забодяжить наконец пиратскую тему!»
Забодяжили.
«Блин…что-то игрокам не нравится. Возвращаемся».
Забодяжили.
Игроки: «Блин…да вы можете определиться…то пираты, то Готика, то пираты, то Готика, а тут все сразу. У вас мешок не порвется».
Эта неопределенность и попытка сесть на стула (Внимание, все это, как ни странно, лишь мой взгляд) ужасна. Первый Рисен вселял надежду. Далее…все жутко не раскрытое, потенциал остался потенциалом.
Но я согласен со всеми словами (кроме лучшей).
Ризен 3 определенно лучше ризена 2 по всем параметрам
А мне первый Ризен как раз и нравился за то, что он был компактный. По сути это была можно сказать метроидвания, а не нудятина в огромном мире в котором нечего делать. Я в Готику не играл, а в первый Ризен поиграл намного позже его выхода, и сильно удивился, сколько в нём схожего c Дарк Соулс.
Первый ризен похож на готику больше всех, даже больше чем 3 готика))
Спасибо за видео! И, в особенности, за главную тему, прям мёд для ушей😊!
Вот насчёт боевой системы: Мне лично она показалась лучше той, что была во второй части, доработаннее; по крайней мере, не надо во время боя нажимать какую-то дополнительную кнопку, всё делается автоматически, надо только умение выучить. Из-за этого боевая система получилась реально красивой. Хотя привыкнуть к ней надо. Но это лучше, чем во второй части, там ужас был.
Касательно остальных минусов согласен, сам, если честно, не особенно люблю такие огромные міры, где 90% игрового процесса - это гринд опыта. В Скайриме столкнулся с похожей бедой, но там ещё хуже...
Благо у пираний больше нет ограничений в финансовом плане , и в обозримом будущем они будут больше работать над качеством , а не над количеством. Больше всего хотелось бы видеть ремейк первой части risen
Проблемы с деньгами не только лишь главные, много ещё проблем быть может.... с Дамианчко
Все, пираньям конец
@@Fenimore_Pooperкто ж знал что спустя 4 года пираньи исчезнут
Вообще лорной информации конечно не так много, но она всё же есть. Имеется куча книг из которых мы например узнаём, что был раньше у каладорцев друид Урдор, который пожертвовал собой, чтобы спасти цитадель после битвы с гигантским существом (похоже это титан был). Что орден ОнД был основан из-за Некролота. Ещё лорная инфа есть в книгах-описаниях легендарных предметов, главное прочесть их раньше, чем ты получишь сам этот предмет, иначе не прочтётся книга. В одной например говорится о жертвенном кинжале, который друиды на Каладоре использовали для своих ритуалов в местном Стоунхендже. И такого всё же не мало. Что касается нычек, то их много, просто они очень хорошо спрятаны. Я до сих пор новые нахожу: то скелета, который на руках стоит на Крабовом берегу, то сундук с ценным лутом, до которого только попугаем добраться можно, много сундуков с очень сильным оружием и редкими рецептами то тут то там раскиданы. В боевке если использовать заклинание клинок демона, то ты вообще будешь бить как молния, так что скорость можно себе нарастить. Недостатков полно конечно у данного продукта, но они в основном с сюжетом связаны и качеством игры, видно по ней, что она не доделана (как всегда).
Спроси моряка "А где ты плавал?" и он сразу встанет в позу, и пафосно изречет "Плавает только говно в проруби, а мы, моряки, ходим!"
к сожалению знаком с этим дебилизмом
@@1DAMIANoNE1
Я на это отвечал, что морские путешествия происходят в том числе за счет архимедовой силы, что подразумевает плавучесть.
Если моряки ходят по морю, то почему у них есть звание "капитан дальнего плавания"? Задай этот вопрос моряку и наблюдай за разрывом шаблона :)
Эх, как же я мечтаю ещё когда нибудь вернуться на фарангу в следующем (если он будет) Risen
Лайк! Мужик, я надеюсь ты начнешь серию роликов по лору Ризена. В готике ловить нечего)
На самом деле основная причина провала - это перерисовывание Пэтти из топ-тян времен Ризен 2 в какую-то корову с порнхаба. Все остальные минусы на этом фоне уже несущественны.
На счёт селёдок этих морских, их можно завалить очень быстро, не стрелять в неё из пушки с прицелом, а подплыв в плотную 2 раза долбануть залпом, почти всегда получается
не, там всё равно мало хп снимается. к тому же есть риск получить, если близко подойти
Рыбех в игре всего три и каждую можно убить не более чем за 5 минут, главное плыть рядом с ней и стрелять залпом из боковых пушек.
Насчет гг из 2 части:
Его можно встретить в игре и у всех спутников будет реакция на него, особенно у Пэтти и гнома (не помню как звать его, но его можно было в прошлой части взять в команду).
Самое крутое прохождение за вуду)) классные шмотки прикольные способности ) инетерсно иногда даже неожиданно . Шутка про аурикульчи топ
Дырянь, дырянь, сукада)
Первый ризен самый четкий , проходил 3 раза на одном дыхание , залипал целыми днями .Второй уже хуже пошло и картинка уже не та и всё остальное , нехотя прошел 2-ю часть ,начал играть в 3-ю даже не доиграл забросил. Жаль что мало игр как первый ризен
Так в Risen только одна глава в духе Готики и на одном дыхании игралась! Потом идёт уже душнилово заметно ниже качеством…
1 часть самая лучшая
У ГГ во второй части правый глаз был закрыт,теперь уже левый😂😂
Аури кульчи это особо ценный предмет для гномов . Когда гном подрастает, он отправляется в путешествие за своей аури кульчи. Это может быть как перо птицы, так и драгоценный камень.
Каких гномов???откуда гномы??? КАРЛЫ их называют Карл!
Суть таже )
Карлы гномы суть таже . Карл !
Какая то она слишком математически выверенная. Но аборигенки - ничего так получились.
Кстати, в Элексе заметен прогресс наративной части. И история главгада и бандит которого оставили на вторую часть. Не верх мечтаний, но для пираний прямо необычно. Неужели они наняли сценариста :)
Не, тут согласен. У туземок почти раскрыта тема сисек и это лайк))))
@@1DAMIANoNE1 блллин, теперь придется поиграть))
Зато, спасибо разрабам за кучу вариантов лута, что можно выбить из разных големов!😂
Ты сказал: "Убрали старого героя впринципе.. ". Гг из первых двух частей можно найти на Каладоре, в болотах, за лавовой рекой.
На самом деле, проблема игр пираний, что они никогда не могут доделать игру
Я думаю, потому что они постоянно, при разработке, придумывают новые и новые идеи, пытаясь их впихнуть, а потом бац и времени нет, бац и денег нет, бац и оптимизировать не успели и тд и тп
вероятно, это тоже может быть
@@1DAMIANoNE1 я не хочу чтобы ты покидал Ютуб, но люди с такой статистикой часто покидают Ютуб. Может попробуешь себя в других играх от других компаний!?
Спасибо за обзор)
А ты проходил с русской озвучкой? Просто есть неофициальная озвучка
Дождался. Спасибо, давно хотел глянуть твой обзор на эту часть серии.
Как вариант для следующего ролика - разбор лора франшизы или обзор коллекционных изданий.
Тока хотел видос по этой части запилить... Не, ну в принципе ты прав. Я в данный момент второй раз перепрохожу эту часть (чисто из-за русской озвучки и поиска контента)
Я нашёл там оочень любопыьную вещь
Хорошо поработал над видосом! Спасибо, очень интересно было смотреть с:
Я хоть и не фанат готана, но ностальгическое проникновение было осуществлено на высшем уровне :D
Очень хочется вернутся на фарангу)
Согласен с тем - что на таких огромных территориях "нычек" мало. Да и на клады с монетами Пираньи довольно скупы. Еще можно было бы добавить опцию - по несколько компаньонов с собой брать, а не одного.
Обзор шикарен, но нехочу спойлерить... Не играл я еще )
Трилогии пираний можно рассматривать как воронку, и начинаем мы с глубокой и интересной но неочень шырокой.
Затем вторая усреднённая и третья вообще не глубокая, но зато какие масштабы(прям как четвёрты сэм)
Дважды пытался его начать и дважды забрасывал( Что-то с ним не так явно. По мне лучшее что они сделали после готики это первый ризен (потому что он как третья готика, только нормальный) и илекс. Вот последний я прям взахлеб прошел. И я не назвал бы его локации пустыми. Нычки на месте, лор всякой ерундой на локациях раскрывается, сюжет мне зашел (возможно потому что в Command&Conquers в свое время не играл:)) Но это субъективно все, конечно
Мое мнение о игре кратко - скучная срань.
Если подробнее то (скажу сразу - я проходил за мага, но раскачивал и огнестрел и бб):
О запомнившихся мне положительных моментах:
1. Три достаточно разнообразных относительно друг друга фракции на выбор и измененение внешнего вида гг в соответствии с выбранной стороной.
2. Мне понравилась так сказать "магия ближнего боя" то есть то, что кастуется с помощью артефактной перчатки и была довольно любопытна механика заклинаний через откат (минусом - это не обосновано превращало огненный дождь в имбу, ибо его можно было тупо спамить по кд, впрочем огненный дождь уже был не тот)
3. Местами весьма неплохой дизайн как окружения так и снаряжения, хотя во многом типичное "не функциональное" фэнтези (особенно дизайн врагов) что не особо радует т.к. в первом Ризене и тем более Готиках этого было заметно меньше.
4. Есть типично Готические квесты и диалоги, что радует.
5. Есть интересные персонажи.
6. Графен неплох и можно плавать.
Насколько я знаю Ризен 3 в принципе существует лишь потому что пираньи по контракту должны были сделать три игры, и это многое объясняет. Итак:
1. Сюжет - ну такооооое, главное *ЗЛОООООО* очень пресное невыразительное. Новый гг... есть и есть, он всего на одну игру, причем не очень хорошую, короче под стать.
2. Квесты - ну норм, ничего выдающегося от слова совсем (и даже на острове туманов - лишь бледное подобие того что можно было бы сделать), все побочки можно закончить за 2-ю - начало 3-й главы (а глав 4).
3. Локации из предыдущей части и фракционные более-менее норм, у них даже какая-то история есть (но не очень внятная), однако финальная локация....... не имеющая никакой истории пустая зона с мобами, одним сюжетным квестом "сходи туда сделай то", и главный боссом.
4. Ближний бой - наверное худший из всех игр Пираний (в Элекс я правда не играл). Если раскачать то сойдет, но на начальном уровне малоиграбелен, т.к. (по моим наблюдениям) у моих противников есть не только особые приемы но и анимация атаки банально быстрее, из-за чего в самом начале победить противника-рукопашника почти нереально (в той же Р2 такого не было), однако есть.....
5. *ПЕРЕКАТЫПЕРЕКАТЫПЕРЕКАТЫПЕРЕКАТЫПЕРЕКАТЫСУУУУУУУУУУУКААААААААА* Когда все остальные игры пытались изо всех сил отойти от этого приема, Пираньи такие "- Это то, что нам надо!". Перекаты делают гг неуязвимым и превращают любой бой в цирк (Напомню что до этого в играх Пираний был куда более грамотный отскок/отход назад).
6. К этому же - шкала "хороший - злой" раньше такого в играх Пираний ни разу не было, и когда этот трэд так же начал всем надоедать, Пираньи: "- Самое время!".
Гринд не доставлял мне особых проблем, потому что:
7. Огнестрел - имба, первым же дробовиком можно успешно выносить всех вплоть до финала игры, с пулевыми мушкетами все так же лайтово (есть противники иммунные к огнестрелу, но, барабанная дробь - на пистолеты это правило не распространяется)
8. За магию в принципе все сказано спамом огненных дождей - лютая имба.
9. Спутники, все бы ничего, но: что они сделали с Пэтти, и какого черта инквизитор Мендоса - злыдень? Поясню, Пэтти, имхо, в Р2 была краше, а о Мендосе комендант Карлос отзывался как о своем хорошем дружбане и вообще норм мужике (да и цель в первой части у Мендосы по большому счету была благородная), ровно до того момента пока в руки ему не попал окуляр, иными словами Мендоса не был плохим изначально - его извратил окуляр.
В прочем на ЛОР первой части начали класть болт еще в Р2, например когда говорилось что повелители титанов ведут грандиозные бои друг с другом, хотя в первой части Усергор прямо говорил что даже он не сможет управлять титаном без помощи богов, а богов я напомню изгнали.
Подписываюсь под каждым словом. Третья часть ну очень корявая. Если вторую и первую можно модфиксами отполировать, то третью надо переделывать с нуля. Раздать персонажам лутаемое оружие, переделать сложность боя с некоторыми противниками, переделать экономику, переделать бои с морскими монстрами (три одинаковых боя - это уж слишком)... И это только то, что в голову пришло сразу.
Ну не знаю ) сказанное по делу норм )
Но я был в восторге от ризена 3 потому что он какой то особенный ламповый уютный маленький мир )
Музыка кайф )
Ну прям уюююююютно)
DAMIONone говорит: - "плавает по морю".
Моряки: - "Мы что для тебя просто шутка?"
)))
@FeNr1R а при чем тут совковый бред? Такое выражение никак не связано с советами.
Почему 5 боев с морским гадом, если их всего 3
Там, лично мне, понравились отсылки на Готику. Например Мо на Каладоре, которому тоже надо напиночить, чтобы пройти в кабак. И Мад из первой части,которого даже тут я обходил стороной, чтобы он со мной не заговорил😆 Ну, и падальщики со снепперами. Хотя последних трудно назвать таковыми, ибо у них мало общего с оригиналом.
Спасибо за видос Демиан, про гринд согласен. Но не играя за мага ты многое пропустил) Советую всем качать дух на максималку с самого начала - потом все статы на сотку будут)
Зачем пентаграмму на аву поставил, ты гомосексуалист или еврей?
Я просто не понимаю,почему такой годный канал,автор,не набирет подписчиков.Вообще бред,а остальной высер лезет в тренды
потому что высер это круто. люди не любят думать. им лень пользоваться самой крутой машиной в нашем мире. поэтому вкуснее обмазаться дерьмом, а потом и других закидать, если придется - так веселее, так проще и нетребует никаких усилий
Потому что готика и прочие игры пираний это нишевая тематика. Если бы автор делал обзоры на скайрим или вельмак или что еще в тренде у подрастающего поколения, был бы профит. Но у него аудитория канала негативно реагирует на такой контент. Вот он то ли не хочет просто по другим играм делать контент, то ли боится осуждения от подписчиков хз
Канал не годный. Ты так думаешь, только потому что любишь готику. Другого контента не дано
@@Mate_Belamon ты так думаешь только потому что ты любишь готику, а на фоне обзор risen
Я - Скоро новая часть прохождение готики 3
Дамиан - Я так бы не думал...
да, вот ради возвращения на Фарангу я бы хотел поиграть)
Аж крякнул на моменте 12:23 про аури кульчи. Кину в копилочку тральных подъёбок)
В этой части пираньи дали возможность прокачать все навыки когда у тебя пройдено 50% всех квестов, что очень галимо, поскольку, помню как во всех их предыдущих играх опыт нужно было выгрызать и выщитывать щепетильно для прокачки хотя бы 75 % навыков и таким образом + мотивейшн перепройти игру. Вот такая ситуация пошла на пользу готике 3, я её перепроходил кучу раз, хоть игры с большими мирами я почти никогда не перепрохожу, там полно навыков и всё равно не хватает опыта для полного их освоения и хочется перепройти, а ризен 3 может смотивировать перепройти только желание отыграша за другой клан.
Дааааа навсегда запомню как в 1 прохождении я так и не смог качнуть нормального мага даже после выполнения всех сайд квестов и сюжетных тоже.Потом только уже на 3 понял что можно нехило качаться поиском зелий
И да 3 готику каеф был проходить по 5 раз из-за кучи навыков .Ризен 3 хорошо если на 2 раза ибо фракция аборигенов та ещё хрень.
А, вот что там было реально паршиво, так это наша локализация. Студия очевидно решила сэкономить на озвучке понабрав абсолютно без эмоциональных актеров. И если озвучку ГГ можно оправдать тем, что он своего рода ходячий труп, то почему на других болт забили, я не знаю. Да, там озвучивали Петр Гланц(ГГ Ризен 1,2) и Сергей Чонишвили(Урсегор), на которых видимо и ушел бюджет, но озвучили они смехотворных пару диалогов. Конечно, ляпов было намного меньше, нежели в Ризен 2,но тем не менее они были. Короче, Ризен 3 - эта та игра в которую лучше играть с субтитрами.
Проходил ближе к моменту выхода и запомнились мне только остров воров и, крайне спорные с точки зрения надобности, телепортации в мир теней
Не играйте мечником! Ризен это чуть ли не единственная игра которую я играю именно потому что мне нравиться в ней боевая механика. Она мне настолько нравиться, что я все равно получаю удовольствие от игры и готов закрыть глаза на все это дерьмо вокруг. НО. Я играл стрелком. И магом. Стрелок вуду маг - вот это КРУТО! Это жесть как круто. Кастовать магию и крушить с дробовика. А мечник просран. Я бы на их месте вообще выпили такую возможность из игры. Ведь в ведьмаке нельзя играть лучником? И ничего
Для меня главным минусом игры стала ее казуальность (отсутствие баланса). Тут уже писали, что в первых частях готики опыта никогда не хватало, а в ризене 3 при изучении алхимии можно просто качнуть боевку до ста и выносливость. И все, уперся в потолок. Да, при отсутствии ловкости и убеждения пропустишь все сундуки и возможные диалоги, но на фиг они уже нужны если выше ста не качнуть? Смысл гринда пропадает, как и выполнение квестов (и их оригинальность или лорность уже не имеет значения). Смысл всех мини игр тоже идет в помойку. Шмота (брони) в игре нет, а смысла смены доспехов с +15 на +20 никого, когда у тебя выносливость + 100 дает. Я так и не понял тру фаны готики бегают соло или берут с собой кого-то в пати. Хотя на третьей главе уже этот вопрос отпадает. В соло разбираются все если не с двух то с четырех-пяти ударов. Я думал над секретом готики 2... а секрет именно в балансе. Тебе не хватает постоянно чего-то - то денег, то опыта, то урона. И это все нарастает постепенно с прохождением сюжета. И там ты не можешь прокачать все... надо выбирать. И в алхимии царь-корень (или как он там?) используется во всех зельях (тоже приходится выбирать), так что ты не можешь сварить по 8 банок для всех статов как в ризен 3 и качнуть их до 100. И каждый грейд доспехов сильно ощущается, потому что это единственный способ значительно повысить защиту (кольца +5 не в счет). Отсюда и репа вытащенная в готике два намного интереснее репы вытащенной в ризене 3. Там и опыт воспринимался как нечто очень ценное и скидка на доспех была очень кстати (это ведь начало игры, а ты без доспеха). Как минимум до главы пятой в Готике два интерес в прокачке не пропадает. В общем, если нет баланса то все пункты которые назвал автор не имеют никакого значения. Это превращается из рпг в лайф из стредж
я третий ризен полностью осилить не смог, прошел может % на 70 и все дальше как-то не получилось)
не мотивирует.
Что значит "дают напрямую задание найти и убить, как в играх начала 200-х"? Даже в середине и конце 90-х в рпг все с квестами было отлично, вспомнить те же Baldurs Gate 1 и 2, Fallout 1 и 2, Wizardry 8 и еще целую кучу игр. Проблема не в годе выпуска, и как показывает практика, многие старые игры отлично играются и сегодня, проблема в том что Piranha Bytes сраные халтурщики, и не просто каждый рас делают ту же готику, они каждый рас делают ее гораздо хуже и проще.
Не знаю, после сражения с вороном опять насыпали кучу мобов на последнем острове, я просто попугаем летал т.к. устал драться и это во всех частях игры последние главы перенасыщены драками. В Элексе с этим было проще в последней главе
А будет абзор на "Диккурик"или я один это нечто помню?
Мне третий ризен понравился в целом, я одного не понял, почему она называется "лорды титанов" но про самих титанов там чёт ничего не говорят. Че с титанами-то?
Но ведь главный антагонист игры - Повелитель Титанов. Да и по ходу игры мы взаимодействуем со старыми друзьями в лице Мары и Урсегора
Главный злодей - повелитель титанов, отвечает за мир мертвых. ДАЛЕЕ СПОЙЛЕР. Незадолго до финала надо будет победить титана, вызванного магией.
Я так и сам не понял, БОГИ>ТИТАНЫ>ПОВЕЛИТЕЛИ ТИТАНОВ, правильно? Но повелители титанов это люди которых боги наделили силой или это гуманоидные расы?
@@dirad219 скорее БОГИ > ПОВЕЛИТЕЛИ ТИТАНОВ > ТИТАНЫ.
Да, Повелители Титанов - наделенные Богами силой представители любой разумной расы, насколько я понимаю
Рандомное эпичное название для привлечение аудитории как по мне. В игре повелители титанов всего лишь пару раз встречают и с ними можно чутка поговорить. Всё.
Из титанов только рудный есть. Ну и финальный босс превращается в титана смерти (такой оказывается бывает).
1:47
в смысле как они познакомились с петти?)) предполагаю, что брат и сестра знакомы были до этого, но это не точно
Пэтти ни разу не упоминала, что у неё есть брат за 2 части игры. Поэтому игрок в недоумении откуда этот отпрыск СБ вылез внезапно в 3 части.
У пиратов "в каждом порту по ребёнку", и судя по всему они росли с разными матерям в разных местах
Только недавно добрался до risen3, начал проходить. Нычек вроде норм, бои с мечами какаха, магия кристаллов вроде норм. Посмотрим как дальше пойдет.
После готики и первого ризена у пираний попёр поверхностный шлак. Он атмосферен и играбелен, но раза 2.
Я в ELEX не играл,но слышал что ELEX хорошая игра...
Боёвка клевая там была. Особенно магия. Морские сражения бесили конечно))
какой ещё веб дизайн?)
Меня убило, что в игре почти нет неписей. В первой Готике в одном старом лагере больше неписей, чем во всем ризен 3
Короче, если разработчик видит успех своей игры на уровне Готики 2 или Morrowind, ему лучше закрыть свою компанию. Все продукты, выпущенные позже, даже хорошие, будут неизбежно сравниваться с той, эталонной
Я играл в готики, но в ризен не играл. В какую часть мне стлит поиграть? Если я начну 3 часть, я пойму что там происходит, или надо с первой части?
Лучше с первой части, я вообще не много раз прошёл, очень ламповая и крутая, вторая немного не похожа на 1, но всё равно как то тепло вспоминаю
Мой любимый ризен - это второй🗿
Фарангу не могли добавить, о6а же вроде бы сгорела под вулканом.
4:16 Да уж, в ризен 3 действительно какой то совсем бесполезный Г.Г..
Вот толи дело Геральт , он тоуж во всех сериях игры успевал всех женских NPC от "романтить"
Я проходил охотником на демонов, или как их там. Рунная магия весьма жжот.
Подгорело лишь, что учителя нужных скиллов разбросаны и без гугла не узнать где заранее.
В итоге можно научиться снимать трофеи с трупов зверей (а это хорошо добавило б к благосостоянию нашего кушальщика бурбона и рома) и бить нежить сильнее почти под самый финал игры например.
Вот да, остров из первого ризена был бы в кассу.
О, актуалочка подъехала
Шестилетней давности
Готика 2 гениальная игра, глядя на Ризен 2- 3 сразу понятно, что мозг пираний давно умер.
За сюжет не знаю, но в первых Готиках был отличный лор. Да и в первом Risen тоже, а в 2 и 3 частях все переиначили.
Отличный лор в Готике? Крайне сомнительно. Единственная игра Пираний, где он был хоть как-то прописан - Элекс. Из совокупности всех Готик мы получаем только базовую информацию и крайне редко более подробные, но, увы, обрывочные, скудные и зачастую противоречащие друг другу сведения.
Насчёт острова туманов надо было ещё посоветовать не убивать "женихов" той девушки, кто знает тот поймет
нууу) рыба более жёсткая)
@@1DAMIANoNE1 Ну, квест с девушкой более неочевидный, я не сразу додумался, только втором прохождении)))
Самое забавное то что если заменить нового гг на старого, игра бы только выиграла. И весь сюжет и кв не пришлось бы переделывать. И от этого ещё больше вопросов появляются.
Хех, поздновато ты обзор запилил, но, все равно топ)
Третий Ризен понравился в основном тем, что он лучше 2й части (субъективно, ибо детишки писают кипятком от пиратской романтики и тинэйеджерских соплей, что добавили в двойке). Сеттинг стал более сдержанным. +появилась свобода перемещения сразу. В остальном - первая часть, собранная по лекалам Готики, конечно, вне конкуренции.
Я прошол ризен 3 за стража, охотнека на демана, за пирата вуду. Мне очень панравирося а захват караблей ето штото.
Третья часть - конвейерное поделье. Контент действительно экстенсивен, а не сконцентрирован как в первом Ризене. Что глупо, ибо это не ММО-РПГ, а сингл-плеер и цель совсем другая. Она не в том, чтобы занять игрока на 100500 часов, пусть это будет 40-50 часов -- но более осмысленного действа. Короче получилось бездушно и плохо. Видимо, там еще и команда сильно поменялась или ее руководство. Хотя вывеска осталась та же - пираньи, но это может быть очень обманчиво
"Он типа ослаб , и его ждет прокачка как новичка". Тем временем, в ELEX 2 инопланетная собачка сделала кусь .... Ахахах
Кто-нибудь может сказать, пираньи поправили фигню с сохранениями? А то я года два назад вплотную так играл, мне очень нравилось и захожу я такой на следующий день, а перс у меня был уже довольно вкаченным, и я такой бай! Проходите заново! И вообще ничего не сохраняется.
Подскажите, исправили это, или же пираньи забили на Ризен, и сейчас не пойми чем занимаются?
Это делается самостоятельно. Проблема в виндоус 10. Погугли, как её решить...
С автором согласен, но хочу внести свои 5 копеек.
Что лично мне не понравилось:
1. Фракции. Они убоги. Почему охотники на демонов похож на гопников/зэков? Почему они лысые? Почему маги не носят эту дурацкую повязку на глазу, а протагонист носит? Почему нельзя её снять даже с помощью модов? Про шмотки дикарей вообще молчу.
2. Дизайн кораблей. Взяли по сути одну базовую модель и присобачили к ней шипы в одном случае, кости в другом. И перекрасили чутка. Каюта "капитана" огромный пустой зал с малюсенькой кроваткой в углу, а другие персонажи вообще хер пойми где живут.
3. Отсутствие поселений как таковых. Никаких тебе Хоринесов и Новиградов. Даже замков нет. Максимум, на что можно рассчитывать - это пара будок и сарай. Или "деревня" на 5 хибар. Или руины охотников на демонов, которые вообще хрен пойми как живут.
4. Дизайн доспехов. Понравились только шмотки магов. Остальное - лютый треш!
5. Субъективно: я не люблю пиратский сеттинг. Да, тут пиратов меньше, но... Пираты появляются там, где есть что грабить. Какие могут быть пираты в Резен 3, если вся на всю игру можно насобирать максимум 5 кораблей, а каких-то поселений, как уже упоминалось выше, вообще нет! Пираты не закапывали клады, не пили ром целыми днями и вообще дисциплина была на высоте. А играх (и не только в Ризен) не пираты, а клоуны какие-то.
В общем, понял, что гг поменяли. Тоже негодую, как они могли так поступить с спасителем мира?
Risen 1 и 2 намного лучше в сравнении с 3 частью
Вы хоть знаете сколько раз я прошол Risen 3 8 Карл. Знаешь почему я прошел его 8 раз потому что у меня других игр не было
Дэм, привет, ответь пожалуйста на вопрос по фигурке Лотара. Не возникло ли у тебя проблем с заказом? С его доставкой, а то там сказано что доставка фигурки в течение 10 рабочих дней, так вот я заказал фигурку (по твоему промокоду =) спасибо тебе) 12 числа, сегодня уже 4 и она так и не пришла, подскажи пожалуйста что делать, была ли у тебя такая ситуация?
Привет. Мне её засылали не за деньги. Напиши этому человеку vk.com/id61112261 Если он тебя проигнорит, то напиши уже мне.
@@1DAMIANoNE1 спасибо)
полностью солидарен
Я Risen 3 не смог поиграть на релизе, ибо пк не тянул, а пс3 версия была убога и без русского языка. В итоге, через год, выходит версия для ПС4, я прохожу третью часть, в принципе получаю удовольствие от прохождения, ловлю ностальгию и тд.
Однако, спустя время, я оценил Ризен 3 на трезвую голову, и понял что это убогая и абсолютно вторичная игра! Особенно когда узнал, что при разработке Ризен 2 издатель и Бьорн Панкратц решил выбрать пиратский сеттинг, а на развитие идей Майка Хоге тупо забили и аккуратненько выперли его. По итогу, когда они всей своей шайкой поняли что пираты никому нах не нужны экстренно решили сделать ВОЗВРАЩЕНИЕ К ИСТОКАМ! И недоПираньи делали это так упорно, нет упорото! Что в Ризен 3 уже не отсылки к прошлым частям были, а тупо копирование того что было раньше в готиках, вплоть до персонажей, и идеей с возвращением к прошлым локациям. В общем жалкое зрелище
Поначалу тоже скучновато было проходить, пока не вкачал вудуиста. И тогда пошла вся динамика. Хоть приемчики однообразные и тебя никто в принципе убить не может, больно мощным становишься, но смотрится это всё живо, красиво и весело. Что что, а магию в третьей части сделали что надо. Повторно проходить я, конечно же, не буду, сюжет такой себе и сардину убивать не охота, но впечатления получил. А ещё жалко спутника карла Джафара из второй части криво перенесли, какой-то скучный он стал, не то, что во второй. Но в целом я игрой доволен.
эх, как же хочеца летсплей посмотреть ((
играл сперва 2 ризен. понравилось. после него играл в 1 и не особо зашло.3 оказался слабее 2й части.а вот элекс очень впечатлил и понравился.
@Влад Котов а элекс 2 вообще гавно какое то
В Ризене понравилась боёвка. К разному зверю по разному, с ящерами по другому. Не тупое закликивание как в том же Скайриме
На 4ой минуте смотрю ролик на движке вроде как от второй части. И не узнаю его. Я не так давно прошел ее и сейчас играю в третью. Но не было ничего такого.
Это CGI-трейлер Risen 2
а я даж не помню, как проходила эту часть) смутно помню главнюка и гг из 2й части...
Видосик классный, а фаранга так то сгорела после победы над титаном в первой части.
5 боев с монстром? Прости что?
Если мне неизменяет память то боя с рыбой всего лишь 3... и 2 боя с абордажем врагов (тут есть отличия) 😒
3 боя с абордажем. Морган, Себастьяно и Ворон
Я конечно понимаю что это субъективно,но разве не RISEN 1 евляется самой лучшей игрой пираний после Г2НВ ?
в техническом плане - нет, а остальное действительно субъективно
а где можно скачать?
Спустя 6 лет вспомнили)
Ты представить не можешь, вот и Пираньи не смогли)))