Уже пол года потихоньку все все все на канале просматриваю, каждый епт раз что то новое узнаю) Благодарю за реально познавательный контент с пояснением каждого шага.
Крутая технология, хотя на мой взгляд в случае с трубками и сеткой, где смещение только по оси Z проще накинуть Displace с картой Noise, выделив только верхние вершины. А вот если есть разный размер ячеек в зависимости от силы воздействия, там уже без Morpher никак.
Спасибо очень помог я в максе со студенческих лет а програма не перестает удевлять видимо обновояют чаще чем я успеваю усвоить новизну или старею уже и весь спектр новизны не усваиваю ...У всего есть срок годности, видимо надо выбрать одно ремесло и делать его на отлично я выбрал в конце концов только моделирование и мне лупы и полигоны уже снятся.
У вас у трубок скошенные углы получаются. Такого эффекта можно было добиться проще, прорезав массив трубок булеаном. UPD: Ага, я не досмотрел... со скошенными концами справились, но мне кажется всё-же с булеаном быстрее бы получилось :) В общем, спасибо, было интересно.
Можно Вам прямой вопрос?..... .Подскажите по поводу визуализации интерьера и последующей пост обработки не планируется ничего из уроков? Хотя бы самый простенький. Думаю, что многим было бы интересно от Вас это увидеть и услышать, С Ув. Михаил.
ДАЖЕ КОММЕНТИРОВАТЬ НЕЧЕГО - ПОЛНАЯ ДИСКРЕДИТАЦИЯ МОДЕЛИРОВАНИЯ... ИМЕННО ИЗ-ЗА ТАКИХ ВОТ ШИРОКИХ, НО БЕССМЫСЛЕННЫХ "ФИШЕК" ПРОГРАММ 3D МОДЕЛИРОВАНИЯ, КОТОРЫМИ ПОЛЬЗУЮТСЯ БЕСТАЛАННЫЕ И ЛЕНИВЫЕ СОВРЕМЕННЫЕ МОЛОДЫЕ "ДИЗАЙНЕРЫ" МЫ И ИМЕЕМ ПОВСЮДУ ВОТ ТАКОЕ УРОДСТВО ДИЗАЙНА ОТ АРХИТЕКТУРЫ ДО ПРЕДМЕТОВ ПОВСЕДНЕВНОГО ПОЛЬЗОВАНИЯ... В ОБЩЕМ "ДЕЛАЕМ ВСЯКУЮ СЛУЧАЙНУЮ ХЕРНЮ БЫСТРО, НЕЛЕПО И ДОРОГО"...
Уже пол года потихоньку все все все на канале просматриваю, каждый епт раз что то новое узнаю) Благодарю за реально познавательный контент с пояснением каждого шага.
Крутая технология, хотя на мой взгляд в случае с трубками и сеткой, где смещение только по оси Z проще накинуть Displace с картой Noise, выделив только верхние вершины. А вот если есть разный размер ячеек в зависимости от силы воздействия, там уже без Morpher никак.
Спасибо большое! В университете на архитектора учусь, никогда ничего подобного не учили, я просто в восторге. Спасибо
Илья - спасибо ОГРОМНОЕ! Узнал для себя новенькое) Оказывается все так просто!
Огромное Спасибо Команде ! Очень полезное видео. Как всегда, - супер !... Удачи !...
Хороший туториал, спасибо!
Просто супер! Спасибо!
Это топ контент. Лайк однозначно!
Спасибо
Спасибо очень помог я в максе со студенческих лет а програма не перестает удевлять видимо обновояют чаще чем я успеваю усвоить новизну или старею уже и весь спектр новизны не усваиваю ...У всего есть срок годности, видимо надо выбрать одно ремесло и делать его на отлично я выбрал в конце концов только моделирование и мне лупы и полигоны уже снятся.
У вас у трубок скошенные углы получаются. Такого эффекта можно было добиться проще, прорезав массив трубок булеаном.
UPD: Ага, я не досмотрел... со скошенными концами справились, но мне кажется всё-же с булеаном быстрее бы получилось :)
В общем, спасибо, было интересно.
Можно Вам прямой вопрос?..... .Подскажите по поводу визуализации интерьера и последующей пост обработки не планируется ничего из уроков? Хотя бы самый простенький. Думаю, что многим было бы интересно от Вас это увидеть и услышать, С Ув. Михаил.
Есть не просто несколько уроков, а целый курс на 2 месяца 👉🏻 3ddmax.ru/kach/. Там сотни уроков по этой теме. И коротких и длинных.
Почему перемещение такое долгое? слабый комп или же даже на мощном будет так же?
Много вершин. Можно было дополнительно уменьшить интерполяцию сплайна, работало бы быстрей.
@@izitic Ок. ясно. Благодарю за ответ и за урок соотвественно!) Все на уровне!
Ещё бы раскрой по этому всему показать сколько каких элементов, то цены бы этому видео не было
голос не ИЛЬИ а брата видимо.
Купи 3д мышь)
RayFire.
ДАЖЕ КОММЕНТИРОВАТЬ НЕЧЕГО - ПОЛНАЯ ДИСКРЕДИТАЦИЯ МОДЕЛИРОВАНИЯ... ИМЕННО ИЗ-ЗА ТАКИХ ВОТ ШИРОКИХ, НО БЕССМЫСЛЕННЫХ "ФИШЕК" ПРОГРАММ 3D МОДЕЛИРОВАНИЯ, КОТОРЫМИ ПОЛЬЗУЮТСЯ БЕСТАЛАННЫЕ И ЛЕНИВЫЕ СОВРЕМЕННЫЕ МОЛОДЫЕ "ДИЗАЙНЕРЫ" МЫ И ИМЕЕМ ПОВСЮДУ ВОТ ТАКОЕ УРОДСТВО ДИЗАЙНА ОТ АРХИТЕКТУРЫ ДО ПРЕДМЕТОВ ПОВСЕДНЕВНОГО ПОЛЬЗОВАНИЯ... В ОБЩЕМ "ДЕЛАЕМ ВСЯКУЮ СЛУЧАЙНУЮ ХЕРНЮ БЫСТРО, НЕЛЕПО И ДОРОГО"...
спасибо