俺にも社会人時代はあった ゲーム会社での仕事は大変だったなぁ

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  • Опубликовано: 8 сен 2024
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Комментарии • 72

  • @ta6627
    @ta6627 4 года назад +184

    画面見ずにうとうとしながら聞いてたから
    高橋「だめだよぉ、いいよぉ」
    広告「Mattだよ!」
    ってきて高橋!?ってなってしまった

  • @km9r
    @km9r 4 года назад +63

    会社の利益とプレイヤーの欲の板挟みになるから辛そう

  • @user-qz8hf7zl3g
    @user-qz8hf7zl3g 4 года назад +44

    有名なゲームプロデューサーでも「ゲームなんか好きじゃない」とまで言う人も居るし新しいモノを生み出すって難しいんやなって思う
    好きこそものの上手なれ…とは限らないゲーム開発

  • @AKIRA-jw2eu
    @AKIRA-jw2eu 3 года назад +104

    人に迷惑かけずに生きてりゃ何やっててもいいんだよ

    • @kunnikuman
      @kunnikuman 2 года назад +6

      人に迷惑かけずが難し過ぎてやれる事が限られ過ぎるんだよ。

  • @kiricafe5s
    @kiricafe5s 4 года назад +27

    3brそれぞれすごい苦労があって、今があるって感じがして好感しかない

  • @user-si3rr7zz7c
    @user-si3rr7zz7c 4 года назад +132

    釈迦さんも前言ってたけど、ゲーム好きなのとそれを仕事にするのとでは、本当に別なんだってね…

    • @user-qd6oi8vx8j
      @user-qd6oi8vx8j 4 года назад +6

      趣味でやるのと責任や義務が伴うのとは全然違いますしね....

    • @arajin1067
      @arajin1067 4 года назад +38

      「やるのが好き」と「作るのが好き」なんて全く別の作業なんだから別で当然。
      甘いお菓子が好きって人がみんな自作しますかってだけの話。
      だからゲーム会社も自分でなんか作ってる人じゃないと採用しない。

    • @user-tr5gs3pb6f
      @user-tr5gs3pb6f 4 года назад +39

      まじで社会人になって思ったけど好きなことよりできることを仕事にしたほうが絶対いい

    • @user-yy1my5rc7q
      @user-yy1my5rc7q 3 года назад +22

      グラングラン
      でも自分の仕事として出来ることを見つけるのって難しいから好きなことや得意な科目とかから入るしかないんよな

    • @aa-wg3mh
      @aa-wg3mh 3 года назад +2

      グラングラン まじでそれだな。

  • @keeen38
    @keeen38 4 года назад +47

    イチローも言ってたけど仕事にした途端責任が生じるからね
    好きなものは趣味程度が良いのかもしれない

    • @user-qb2do6lm2p
      @user-qb2do6lm2p 4 года назад +1

      プロゲーマーのコメント欄でそれ言うのは皮肉っぷりがすごい

    • @user-xs1ci9gp8u
      @user-xs1ci9gp8u 4 года назад +12

      俺はそれが勉強だった。受験になると不安と緊張で頭が働かないし、手が動かなくなった。隙あらば自分語りでごめん🙏

  • @user-pf4mi1rb2k
    @user-pf4mi1rb2k 4 года назад +38

    「プログラミングがゲーム感覚」っていうやついるけど、プログラミングはプログラミングやぞ
    数学のケアレスミスを完全に治してくれた塾講師 感謝します

  • @notfound-kb5ot
    @notfound-kb5ot 3 года назад +6

    正直めちゃくちゃ羨ましい生活してる、有能だからできてる

  • @gets5316
    @gets5316 4 года назад +161

    ある程度歴積んでくると企画がひっくり返ってもプログラマはなんとも思わなくなるよ。殺したくなるのは企画ひっくり返っても納期が変わらない時。

  • @user-mc5xf3uf2z
    @user-mc5xf3uf2z 4 года назад +70

    オンギャァになる一つのきっかけなのかもしれんな

  • @MrWoodmania
    @MrWoodmania 4 года назад +24

    高橋は優しすぎたんや…

  • @user-gp8sv9ng6k
    @user-gp8sv9ng6k 4 года назад +58

    プロゲーマーとかこの手のストリーマーって先人が少ないから未来が見えないんかな。梅原でさえ39だし、40代になってストリーマーがどう変わるのかね

    • @user-nw9my7lz3r
      @user-nw9my7lz3r 3 года назад +7

      ストリーマーかどうかはあれだけど蛇足とかはもう40すぎてるけどAPEX配信やってる

  • @ryotakaChan
    @ryotakaChan 4 года назад +19

    NewGame!!!高橋編

  • @user-vj4so8bm8b
    @user-vj4so8bm8b 4 года назад +17

    今の専門学生や大学生辺の世代はプランナー志望の人でもある程度のプログラミングは求められてる事が殆どだし学校でもそう教えてるところが殆ど.... 。ギアさんの体験を聞くと、やっぱりそういう移り変わりが当たり前になるのかなぁ.... 。

  • @user-mw5ib2kf1z
    @user-mw5ib2kf1z 3 года назад +12

    みなし残業で社員サブスクは天才

  • @dip-ct7nv
    @dip-ct7nv 4 года назад +47

    そう思うと配信者とかRUclipsrってみんな社会の弾かれものなのかもしれない。

    • @user-qb2kd1gf5k
      @user-qb2kd1gf5k 4 года назад +4

      30代は特にそう

    • @user-ht7tz8ny9g
      @user-ht7tz8ny9g 4 года назад +10

      家族割プラス ほんまそれ
      会社やめたい。。り

    • @ipenji
      @ipenji 3 года назад +1

      そうかもしれないけど言い方w

  • @user-rp7rq9eh9d
    @user-rp7rq9eh9d 4 года назад +27

    0:00 (初見さんへ)俺はプロラグビー選手じゃないよ

  • @stylishsoop8117
    @stylishsoop8117 3 года назад +8

    人間関係6割、成果4割とはよく言ったものだ

  • @yS-gm2zw
    @yS-gm2zw 4 года назад +24

    高橋10連ガチャ実装待ちです

  • @user-ss4gt9iq2c
    @user-ss4gt9iq2c 4 года назад +44

    だからtwitchで高橋ガチャ回せるのね笑

  • @stylish422
    @stylish422 4 года назад +2

    ためになりましたあざす

  • @mikomiko3620
    @mikomiko3620 3 года назад +3

    ゲーム作っても売れないしボロカス言われるし
    ゲーム配信して称賛されてスパチャいっぱいもらえるほうが楽でいいし
    ゲーム会社にはいりたがる人なんていなくなりそう

  • @zanamy8673
    @zanamy8673 4 года назад +9

    しんみりしちゃうな...

  • @ab-xs1ng
    @ab-xs1ng 4 года назад +2

    数年後の事想像できる程度の事なら寧ろ辞めた方がいいと思うんやけど、歳とってくるとまた考え変わるんかなあ。

  • @abc-jz5ed
    @abc-jz5ed 4 года назад +2

    高橋雑談感謝です

  • @KT-nx3mq
    @KT-nx3mq 10 месяцев назад

    こういうの見てたら個人制作でちまちまやってるのがマシかも。
    自分の好きなゲーム作れて納期も無いし。

  • @wasukun
    @wasukun 4 года назад +8

    スパイギアスパラガス🥦

  • @itsumoshinitaikusoyarou
    @itsumoshinitaikusoyarou 3 года назад +2

    高橋ぃ
    詫び石よこせよぉ

  • @user-kp8iy1hm2r
    @user-kp8iy1hm2r 4 года назад

    参考にします

  • @user-fy5su7lc6s
    @user-fy5su7lc6s 3 года назад

    ゲーム系の会社ってやりがい搾取えげつなくて大手ですら大した給与でないけどスパさんとこはどうだったんだろ

  • @user-zi6iv5gt4b
    @user-zi6iv5gt4b 3 года назад +3

    プログラミングスキルに加えてなにか付加価値つけなきゃダメだと思わされた

  • @user-zm1wx1ij7q
    @user-zm1wx1ij7q 4 года назад +3

    お仕事の向き不向きがある 深い

  • @user-zx5tm6kz7r
    @user-zx5tm6kz7r 3 года назад +1

    ゲームが好きでプログラマになった友人は新卒で入った会社を1年で辞めてたわ

  • @user-nb5fl1cu2o
    @user-nb5fl1cu2o 3 года назад +1

    そういや釈迦も同じような話してたな

  • @user-os8ru5io2q
    @user-os8ru5io2q 3 года назад

    社会人時代はゲームできてたのかな?
    結構残業してる感じだし時間なさそうだけど

  • @user-fq1tf4yy7l
    @user-fq1tf4yy7l 4 года назад +16

    高橋重連ガチャ欲しいです

  • @underthemoonlight8313
    @underthemoonlight8313 3 года назад

    プログラマーに差し入れ持って行くしかないやろ。

  • @__-gv8qd
    @__-gv8qd 4 года назад +4

    環境トップは[うんちパクパク体操]高橋恵かな?

  • @user-rf3ef4ut8h
    @user-rf3ef4ut8h 10 месяцев назад

    「企画は誰でもできる」って言い切っちゃってる時点で、そういう誰がやっても結果が変わらない作業的な仕事やらされてたんやなあって辛い情景が目に浮かぶ。
    ゲームって最終的には個性を出さないといけないから、個性を出す手段としてディレクション層ほど属人的になっていくのよね。
    逆に下のクラスは歯車になりがち……。

  • @MaybeMyBad0113
    @MaybeMyBad0113 3 года назад +1

    美勇士に似てる

  • @user-xz5gz6mm8o
    @user-xz5gz6mm8o 3 года назад +1

    高橋10連ガチャ…欲しい……

  • @user-ch5vb1zl8s
    @user-ch5vb1zl8s 4 года назад +9

    うんちの衣装でぶっ壊れにすればみんなうんちのためにガチャ回すよ

  • @gameworldseries1
    @gameworldseries1 3 года назад

    マイクラ人気ですがLEGOクラフト作ったらいい
    内容サバイバルと建設人物全てLEGOにすればいいブロックなど全てLEGOゲーム

  • @gameworldseries1
    @gameworldseries1 3 года назад +1

    マイクラなど人気もっと人気子供作って欲しいですねLEGOくらふとLEGOマイクラバージョン

  • @gameworldseries1
    @gameworldseries1 3 года назад

    マイクラ人気ですがLEGOクラフト作ったらいい
    内容サバイバルと建設人物全てLEGOにすればいいブロックなど全てLEGO

  • @rilclou3927
    @rilclou3927 4 года назад +3

    プログラマが企画もしたほうが早いように感じる。企画職は仕事無くすけどスキルがないなら仕方ない

    • @user-xb9uc3wd8z
      @user-xb9uc3wd8z 4 года назад +33

      プログラマーが仕事過多で死ぬ

    • @bkja599
      @bkja599 3 года назад +30

      その理論ならお前が全部仕事したら問題は全て解決するな。
      頑張れよ。

    • @user-kt2xq2dy8o
      @user-kt2xq2dy8o 3 года назад +15

      プログラマーの発言ではない事だけわかる。

    • @user-kl9yt8vx1n
      @user-kl9yt8vx1n 3 года назад +4

      プログラム組むのが大した事ないならそうなるんだろうけどな。
      それじゃおっつかないから企画職とプログラマーが分かれてるわけよ

  • @user-hy6uo1dx8l
    @user-hy6uo1dx8l 3 года назад

    大変?甘え