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01(00:00)Capcom Logo02(00:06)Opening03(00:55)Title04(01:01)Character Select05(01:47)Game Start06(01:52)Stage 1-107(03:17)Stage 1-208(04:39)Stage Clear09(04:45)Stage 2-110(06:44)Stage 2-211(08:19)Bonus Stage12(08:45)Stage 313(09:40)Stage 4-1 (unused)14(13:08)Stage 4-2 (unused)15(15:36)Stage 5-116(17:43)Stage 5-217(18:54)Stage 5-3・Last Stage18(20:20)Stage All Clear19(20:29)Ending20(22:01)Continue21(22:13)Game Over
ベイエリアの曲の恰好よさは曲のノリとプレイ感覚が絶妙にマッチしてるってのもあると思う。どんだけ敵出てくるのっていう死闘と自由の女神を見た時にゴールが近いのを何も言わずして予感させるところとか
2-2と5-1が好きスーファミ初期の作品だと思うけど、当時はマリオとかファイナルファイトを見て映像の綺麗さと動きの滑らかさに驚きましたその後のストⅡとかFF6も
ベイエリアは本当名曲。ステージも名ステージ。この曲がマッチし過ぎてる
トイレのBGMはトイレ自体短く、ここでしか使われてないのに全曲でも1、2を争うカッコ良さ。ここからボスとの決戦に向かっていく前哨戦の様な雰囲気が堪らない。ベイエリアの曲はみんなカッコいい。
これほどカッコいいbgmで、これほど激しい戦いの舞台になったトイレは他にないな
アンドレ2匹のところかっこいいよな
ファミコン世代でスーファミが生まれ、このクオリティの映像とBGMに感動したあの時代に帰りたい。そして、今でも楽しめる飽きないファイナルファイト。後世に残るべきゲームです。
ファイナルファイトの曲のベースラインのかっこよさは異常
17の18:54が神曲だろう。これからの展開が曲から伝わる臨場感。痺れる
18:54 徐々に夜が明けていく演出と朝焼けに照らされた自由の女神をバックに戦うのが本当にかっこよかった
音楽の演出もうまいですよね。誰が聞いたってこの先にボスがいることを予見させますもんね。
@@yukiy6800アップタウンステージの終盤BGMにもなってますね
限られた音源の中で旋律を奏でつつ、印象的なイメージ残す技術力。この時代のゲームミュージックのレベルの高さよ。
0:14 ここで電話音が自然と脳内再生される
18:54SFC版で最も化けた曲。この曲はやはりSFC版一択だな。
ステージ2−2のbgmが一番すきかな
アーケード版のほうに素晴らしいコメントがありました。“暴力を暴力で解決するゲーム”まさにその通り。ファイナルファイトは野蛮なゲームです。それは現代社会とは遠くかけ離れた野蛮で粗悪な世界感を体感できるゲーム。子供への影響はよくないかもしれないけど男なら誰でもそういう“血”が必ず流れていると思っています。秩序的には絶対にあってはならないことだけどある意味では理想郷だと思う
まるでアンパ◯マンの世界ですね。
めっちゃ単純にしたらそんな感じ😂その代わりバイキンマンはアンパンマンに◯害されて一日で放送終了する
SFC版の方がBGM重厚感あって好き
8:45のアンドレ戦が好きやわ
ですよね。何だかアーケード版の方が音源ショボく感じるのは何故なんでしょうか。
本当それですよね🤢
アーケードは高音が変にシャカシャカしてて安っぽい感じですね。
市長はうぉりゃーよりデヤーの方がしっくりくるんだよな。
17:43便所のテーマすき
この盛り上がり感最高ですよね...んでアビに着くまでの高揚も
懐かしくて泣きそうになる・・・
わかるよー!その時今みたいにキレイなグラフィックのゲームなかったけど、どれも夢中になれるくらい面白く熱中した。何より日本に活気あったしね。
18:54~ 神曲過ぎ!ヤバ
04:45 この地下鉄の曲の出だしがたまに頭の中で流れるんだよなぁ もう30年も経つのに
Me too
わかります自分も名古屋に来た時この曲と次のボス戦がいつも脳内で流れてました
ゲーム本編の評価もさることながら、高次元にまとまりつつも耳馴染みの良い全曲神曲をバックに遊べるこのゲームは控えめに言って神ゲー(個人的に)
8:45 脳裏にアンドレ兄弟との金網デスマッチが蘇る!
突進する音が脳裏に蘇る
ダンダンダン‼️ピシッ‼️うわぁぁあっ‼️(ハガー)笑
全BGMが名曲
懐かしい!やっぱStage 5-1のベイエリアのステージがハードボイルドでカッコ良すぎる…
6:44が最高!正攻法で唯一倒せないBOSSだった😅
9:41~がめっちゃ好きだった。懐かしいなぁ。
スーファミが発売中されたころ、ゲーム禁止のわたしはスーファミ駆ったらファイナルファイトとエリア88はやりたいと思っていました
20:29 - ああ!!たくさんの思い出!!いい歌だ!楽しい時間!あなたがいなくて寂しい...
よく作り込まれた作品
小学生の頃、初めてベイエリアにたどり着いてこのBGMを聴いた時の高揚感は今でもわすれられなぁ
ソドム戦のノリノリな感じが堪らない
当時ゲームセンターでプレイしてた覚えが有ります。爽快感が良かったと思います。
逆にオレは、入り口がSFC版で後にAC版をプレイという、見事な逆パターンを演じました😅
00:06 オープニングめっちゃカッコ良いいスト4のコーディーvsガイで哀愁漂うアレンジされてましたね!
ロレント戦のbgmはしっかり作られてて大好きなのに容量不足でカットという哀しみ
FFと言えばファイナルファンタジー。でも自分はファイナルファンタジーと同時にファイナルファイトも連想します。
08:45 アンドレ2人との金網デスマッチがインパクト強いですね!
@ぶりぶりくん〜真実発信〜 エディの吐いたガムを食えば全回復だけど、本来なら人が吐いたガムを食うとか汚くて食えない。 ※ゲーム上だから大丈夫
@高橋俊三 キミのコメントの通知来たけど、開くとコメントは表示されていません。※唯一表示されてるのは、注目の返信のみ表示されてますね。
@高橋俊三 RUclipsコメントは、AIによって判断されてるからね。 AIの機械のことだからNGワードなくても間違えて非表示にしてしまうことはある。それが最近では酷い。
@@JAZZ好きのおっさん やっていることめちゃ意地汚いのに回復するの草やったww
8:45 これ、SFC版のほうが好きだな
わかる
工場からエレベーターのステージが有りボスキャラはロレント。ガイも参戦してる…と言うのが元祖ファイナルファイトと知りました。もう10数年近く前に。
15:36←良いね!18:54←も好きだわ!アーケードのよりこっちが好きだ!
ファイナルファイトは実質ハガーが主人公な気がする
毎回出ているしね
頭の中で効果音が自動再生される~
ファイナルファイトのミュージックは芸術だ
全体的には重みのあるAC版が好きで、SFC版はチープ感がどうしても苦手(この時期の作品でそれを言ってはいけないのだけど…)。でも、メロディがハッキリしている、スピード感がある、という点で選ばれるのもよく分かる。チープだと言ったが、ちゃんと聞くと、限りないスペックでも音の厚みや音色の調和が出るよう、よく工夫されている。
オレはSFC版から入りました。それで、AC版は後から遊ぶ格好になったんですが・・・・。やっぱAC版の音楽を知ってしまうとSFC版の音楽って・・・・今考えると、何かパペピプ音だらけで、何かショボい💦
俺はソドム戦の曲が1番好きだな
CPS1基盤の音源よりもSFCのが良いんだよな
18:53???「ぁああぁぁあああーーー!!」
スーファミの方がBGM力強くてすこ👍
4:48 8:59 17:44 9:41 1:53 22:14
しかしスト2と間違えて作ってできたのがこれだからな?wwすげぇよ。
ベースかっこいい
エンディング曲のアレンジが最高や
初めて買ったスーファミカセットなんだけど親父がこんなもん小1の子供にはまだはええよとか怒り出して一緒に返品しに行った懐かしい思い出w
🤣👍
ファイナルファイトではないが別のSFCソフトで私も同じ経験あります、親父がいきなり発狂しだして返品しに行った事を今でも根に持ってます!
かなり前のコメントの様ですが、夜中に見て笑ってしまいました!(笑)
親父さんリアルファイナルファイトやんw
あくまでも個人の好みではあるけど、アーケード版よりBGMのアレンジがいいんだよなぁ。一部の曲はストZEROでもアレンジされたけど、やっぱりSFC版が一番なんだよなー。
アーケード版より聴きやすくなってる
教育上最悪かもしれんけど、幼い頃に遊べてよかったよ
16(17:43)Stage 5-2 って、もしかしてスト2のキャラセレ画面のBGMにアレンジされてたりするんだろうか。
懐かし過ぎて草鬼名作
6:44 ソドムさん近接に弱すぎ
ステージ5が一番好きやなあと自慢じゃないけどノーコンテニュークリア余裕です
SFCで余裕かまして、アーケード版やったらめちゃくちゃ難しかった思い出。
いつもありがとうございます
意外と曲数少なかったのね。でも名曲揃い!
デヤー‥デヤー‥デヤー‥ウワー
ステージ2-2のbgmマジでかっけぇ……今大学3年の若造でこのゲームの開発当時は生きてなかったけど、親父のスーファミガキの頃やっててこの曲かっけぇな……ってずっと思ってたわ……ここの刀使うボス全然幼稚園時代の俺は勝てなかったけど笑笑😊
POISON「ぽわ~っ!☆」
なつかしい。声だして、でや!でや!言いながらやってたな。顔が赤くなるやつに苦戦したわ。
ソドムのとこまで行くのがやっとだった思い出
13:08ストリートファイターZERO2のロレントのエンディングがこれのアレンジとは…
15:36のロレントステージBGMも素晴らしいです。
1:52ストZERO、ZERO2のガイステージのBGMにも使われていた。
アーケードよりスーファミの方がカッコよくアレンジされていて好き!
ロレントステージ収録した完全版出してくれんかなあ。
18:54 この曲、最強(´・ω・`)
完全同意ステージ5のボス、アビゲイルの倒し方が判らなくて苦労したわ。顔が赤くなってパンチで突撃するとき回し蹴りで対処すればいいのよね。
アアアアア!ってアビが顔真っ赤にして殴りかかってくるシーンが思い浮かびますねー😭懐かしい😭
@@はやぶさ-u9mこのBGM聞いたらアビゲイルの声脳内再生余裕でした。アアアアアア!
ベースが良い仕事しすぎw☺
だからベースが良い仕事しすぎなんだってばw☺
アビゲイルはどう見てもホーク・ウォリアーがモデル
アニマルの方じゃなくて?
コーディ↗デャァッ!!ハガー⇆イヤイヤァー (笑)
5-3とendingはアーケード版より好き
[トイレエリア]の曲は、SFC版の方が好きです。😊
ボスがアビゲイルのステージやね。
車のボーナスステージのbgm最高
9:40 が個人的に一番好きなんだけど、コメ欄見るとあまり人気ない曲なのかな?未使用と書いてあるけど、SFC版のラストステージでエレベーター上がった先の屋外で流れる曲ですよね?
本当はカットされたロレントのステージの曲だそうですね。私もかなり好きです。GBA版は工場エリアが復活したのに出番がなくなってボツ曲になってるのが寂しかったです。サウンドモードでは聴けたけど、ちょっとアレンジは微妙でした。
@@Mizki0313さんいい曲ですよね!最近Switchでアーケードゲーム版をプレイしましたが、ロレントのステージもちゃんと収録されていて工場のステージでこの曲を聴きましたが、個人的にはSFC版で流れていた場所のほうが雰囲気に合っていると思いました。
カプコンのSFC音源のカッコ良さはもっと評価されて良いと思う。エリア88とかも良い。いい曲ばっかだけど、1面開始時の骨太な曲が一番印象に残ってるかな。 ヒョロガリ小学生だった自分の中のスティーブンセガールを目覚めさせてくれた曲。下手くそでも1-1だけはセガールばりに無双できたし笑
オープニング、着信音にしてます。
かっこいい
高橋名人の16連打
でゃあ↑だけで牛乳吹く🦍ムキムキ市長が上半身裸で市民ぶちのめしたり真面目に笑いをとってくるファイナルファイトとコンバットライブスは❤🦭✨
スーパーファミコン版の方が音楽いいんですかね。趣味の問題か。
同じく❗
俺は、アーケードの方がなんだか好きやな。
同感!スーパーファミコンの方が断然いい。聞いていてテンションがあがる。逆に1番よろしくないのがメガCD版。変なアレンジしすぎてダメだこりゃになってる。
アーケードはノイズが多くて好きじゃない。
スーファミ版のほうがBGMが良いな
懐かしすぎて草
当時これをやって絶対にアメリカにはいきたくないと思った 偏見に満ち溢れた作品 カプコンはコンプラ無視の偏見だらけの作品を出すから好き
良くも悪くも当時はそんなモン気にしてなかったからね。肖像権の部分だって、アンドレファミリーとかスト2のバイソンとか元ネタに思いっきり似せてきてたしw
Great game before me champion this game 1992 original game this CD copyright United state of America
このカセットにはロレントの二曲目はないのよねん
スーファミ版ファイナルファイトは、2からロレント登場だ! アーケードだと初代からロレント登場だ!その違いは容量の関係上スーファミは、容量に限りあるからね。
懐かしい😊
Sounds like an Atari.
06:45
ゲーセンのなんか薄い感じの音源よりスーファミの音源の方が好き
警察24時で使われてるやつってどれだろう?
@ぽーらさん 良かったら見てみて!ゲーム音ぽいのあるから!
やっぱソドム戦だよな。
Stage 4-1 used
ドゥエァァッ!
アーケード版ps4とスイッチのベルトアクションコレクションのファイナルファイトは全体的に音が小さしアレンジされてるからなあ…迫力さが欠けるやっぱりスーファミだね!
アーケード版はざらついていてあまり好きでは無い。重厚感もありスーファミ版が1番洗練されている。
👍🎀
デェぁー!!w
01(00:00)Capcom Logo
02(00:06)Opening
03(00:55)Title
04(01:01)Character Select
05(01:47)Game Start
06(01:52)Stage 1-1
07(03:17)Stage 1-2
08(04:39)Stage Clear
09(04:45)Stage 2-1
10(06:44)Stage 2-2
11(08:19)Bonus Stage
12(08:45)Stage 3
13(09:40)Stage 4-1 (unused)
14(13:08)Stage 4-2 (unused)
15(15:36)Stage 5-1
16(17:43)Stage 5-2
17(18:54)Stage 5-3・Last Stage
18(20:20)Stage All Clear
19(20:29)Ending
20(22:01)Continue
21(22:13)Game Over
ベイエリアの曲の恰好よさは曲のノリとプレイ感覚が絶妙にマッチしてるってのもあると思う。どんだけ敵出てくるのっていう死闘と自由の女神を見た時にゴールが近いのを何も言わずして予感させるところとか
2-2と5-1が好き
スーファミ初期の作品だと思うけど、当時はマリオとかファイナルファイトを見て映像の綺麗さと動きの滑らかさに驚きました
その後のストⅡとかFF6も
ベイエリアは本当名曲。
ステージも名ステージ。
この曲がマッチし過ぎてる
トイレのBGMはトイレ自体短く、ここでしか使われてないのに全曲でも1、2を争うカッコ良さ。ここからボスとの決戦に向かっていく前哨戦の様な雰囲気が堪らない。ベイエリアの曲はみんなカッコいい。
これほどカッコいいbgmで、これほど激しい戦いの舞台になったトイレは他にないな
アンドレ2匹のところかっこいいよな
ファミコン世代でスーファミが生まれ、このクオリティの映像とBGMに感動したあの時代に帰りたい。そして、今でも楽しめる飽きないファイナルファイト。後世に残るべきゲームです。
ファイナルファイトの曲のベースラインのかっこよさは異常
17の18:54が神曲だろう。これからの展開が曲から伝わる臨場感。痺れる
18:54 徐々に夜が明けていく演出と朝焼けに照らされた自由の女神をバックに戦うのが本当にかっこよかった
音楽の演出もうまいですよね。
誰が聞いたってこの先にボスがいることを予見させますもんね。
@@yukiy6800アップタウンステージの終盤BGMにもなってますね
限られた音源の中で旋律を奏でつつ、印象的なイメージ残す技術力。
この時代のゲームミュージックのレベルの高さよ。
0:14 ここで電話音が自然と脳内再生される
18:54
SFC版で最も化けた曲。
この曲はやはりSFC版一択だな。
ステージ2−2のbgmが一番すきかな
アーケード版のほうに素晴らしいコメントがありました。
“暴力を暴力で解決するゲーム”
まさにその通り。
ファイナルファイトは野蛮なゲームです。
それは現代社会とは遠くかけ離れた野蛮で粗悪な世界感を体感できるゲーム。
子供への影響はよくないかもしれないけど男なら誰でもそういう“血”が必ず流れていると思っています。
秩序的には絶対にあってはならないことだけどある意味では理想郷だと思う
まるでアンパ◯マンの世界ですね。
めっちゃ単純にしたらそんな感じ😂
その代わりバイキンマンはアンパンマンに◯害されて一日で放送終了する
SFC版の方がBGM重厚感あって好き
8:45のアンドレ戦が好きやわ
ですよね。
何だかアーケード版の方が音源ショボく感じるのは何故なんでしょうか。
本当それですよね🤢
アーケードは高音が変にシャカシャカしてて安っぽい感じですね。
市長はうぉりゃーよりデヤーの方がしっくりくるんだよな。
17:43
便所のテーマすき
この盛り上がり感最高ですよね...
んでアビに着くまでの高揚も
懐かしくて泣きそうになる・・・
わかるよー!
その時今みたいにキレイなグラフィックのゲームなかったけど、どれも夢中になれるくらい面白く熱中した。
何より日本に活気あったしね。
18:54~ 神曲過ぎ!ヤバ
04:45 この地下鉄の曲の出だしがたまに頭の中で流れるんだよなぁ もう30年も経つのに
Me too
わかります
自分も名古屋に来た時この曲と次のボス戦がいつも脳内で流れてました
ゲーム本編の評価もさることながら、高次元にまとまりつつも耳馴染みの良い全曲神曲をバックに遊べるこのゲームは控えめに言って神ゲー(個人的に)
8:45 脳裏にアンドレ兄弟との金網デスマッチが蘇る!
突進する音が脳裏に蘇る
ダンダンダン‼️
ピシッ‼️
うわぁぁあっ‼️(ハガー)笑
全BGMが名曲
懐かしい!
やっぱStage 5-1のベイエリアのステージがハードボイルドでカッコ良すぎる…
6:44が最高!正攻法で唯一倒せないBOSSだった😅
9:41~がめっちゃ好きだった。
懐かしいなぁ。
スーファミが発売中されたころ、ゲーム禁止のわたしはスーファミ駆ったらファイナルファイトとエリア88はやりたいと思っていました
20:29 - ああ!!たくさんの思い出!!いい歌だ!楽しい時間!あなたがいなくて寂しい...
よく作り込まれた作品
小学生の頃、初めてベイエリアにたどり着いてこのBGMを聴いた時の高揚感は今でもわすれられなぁ
ソドム戦のノリノリな感じが堪らない
当時ゲームセンターでプレイしてた覚えが有ります。爽快感が良かったと思います。
逆にオレは、入り口がSFC版で後にAC版をプレイという、見事な逆パターンを演じました😅
00:06
オープニングめっちゃカッコ良いい
スト4のコーディーvsガイで
哀愁漂うアレンジされてましたね!
ロレント戦のbgmはしっかり作られてて大好きなのに容量不足でカットという哀しみ
FFと言えばファイナルファンタジー。でも自分はファイナルファンタジーと同時にファイナルファイトも連想します。
08:45 アンドレ2人との金網デスマッチがインパクト強いですね!
@ぶりぶりくん〜真実発信〜
エディの吐いたガムを食えば全回復だけど、本来なら人が吐いたガムを食うとか汚くて食えない。 ※ゲーム上だから大丈夫
@高橋俊三
キミのコメントの通知来たけど、開くとコメントは表示されていません。※唯一表示されてるのは、注目の返信のみ表示されてますね。
@高橋俊三
RUclipsコメントは、AIによって判断されてるからね。 AIの機械のことだからNGワードなくても間違えて非表示にしてしまうことはある。それが最近では酷い。
@@JAZZ好きのおっさん やっていることめちゃ意地汚いのに回復するの草やったww
8:45 これ、SFC版のほうが好きだな
わかる
工場からエレベーターのステージが有りボスキャラはロレント。
ガイも参戦してる…と言うのが元祖ファイナルファイトと知りました。
もう10数年近く前に。
15:36←良いね!18:54←も好きだわ!アーケードのよりこっちが好きだ!
ファイナルファイトは実質ハガーが主人公な気がする
毎回出ているしね
頭の中で効果音が自動再生される~
ファイナルファイトのミュージックは芸術だ
全体的には重みのあるAC版が好きで、SFC版はチープ感がどうしても苦手(この時期の作品でそれを言ってはいけないのだけど…)。でも、メロディがハッキリしている、スピード感がある、という点で選ばれるのもよく分かる。チープだと言ったが、ちゃんと聞くと、限りないスペックでも音の厚みや音色の調和が出るよう、よく工夫されている。
オレはSFC版から入りました。それで、AC版は後から遊ぶ格好になったんですが・・・・。
やっぱAC版の音楽を知ってしまうとSFC版の音楽って・・・・今考えると、何かパペピプ音だらけで、何かショボい💦
俺はソドム戦の曲が1番好きだな
CPS1基盤の音源よりもSFCのが良いんだよな
18:53
???「ぁああぁぁあああーーー!!」
スーファミの方がBGM力強くてすこ👍
4:48 8:59 17:44 9:41 1:53 22:14
しかしスト2と間違えて作ってできたのがこれだからな?ww
すげぇよ。
ベースかっこいい
エンディング曲のアレンジが最高や
初めて買ったスーファミカセットなんだけど
親父がこんなもん小1の子供にはまだ
はええよとか怒り出して
一緒に返品しに行った懐かしい思い出w
🤣👍
ファイナルファイトではないが別のSFCソフトで私も同じ経験あります、親父がいきなり発狂しだして返品しに行った事を今でも根に持ってます!
かなり前のコメントの様ですが、夜中に見て笑ってしまいました!(笑)
親父さんリアルファイナルファイトやんw
あくまでも個人の好みではあるけど、アーケード版よりBGMのアレンジがいいんだよなぁ。
一部の曲はストZEROでもアレンジされたけど、やっぱりSFC版が一番なんだよなー。
アーケード版より聴きやすくなってる
教育上最悪かもしれんけど、幼い頃に遊べてよかったよ
16(17:43)Stage 5-2 って、もしかしてスト2のキャラセレ画面のBGMにアレンジされてたりするんだろうか。
懐かし過ぎて草
鬼名作
6:44 ソドムさん近接に弱すぎ
ステージ5が一番好きやな
あと自慢じゃないけどノーコンテニュークリア余裕です
SFCで余裕かまして、アーケード版やったらめちゃくちゃ難しかった思い出。
いつもありがとうございます
意外と曲数少なかったのね。でも名曲揃い!
デヤー‥
デヤー‥
デヤー‥ウワー
ステージ2-2のbgmマジでかっけぇ……
今大学3年の若造でこのゲームの開発当時は生きてなかったけど、親父のスーファミガキの頃やっててこの曲かっけぇな……ってずっと思ってたわ……
ここの刀使うボス全然幼稚園時代の俺は勝てなかったけど笑笑😊
POISON「ぽわ~っ!☆」
なつかしい。声だして、でや!でや!言いながらやってたな。顔が赤くなるやつに苦戦したわ。
ソドムのとこまで行くのがやっとだった思い出
13:08ストリートファイターZERO2のロレントのエンディングがこれのアレンジとは…
15:36のロレントステージBGMも素晴らしいです。
1:52ストZERO、ZERO2のガイステージのBGMにも使われていた。
アーケードよりスーファミの方がカッコよくアレンジされていて好き!
ロレントステージ収録した完全版出してくれんかなあ。
18:54 この曲、最強(´・ω・`)
完全同意ステージ5のボス、アビゲイルの倒し方が判らなくて苦労したわ。
顔が赤くなってパンチで突撃するとき回し蹴りで対処すればいいのよね。
アアアアア!
ってアビが顔真っ赤にして殴りかかってくるシーンが思い浮かびますねー😭懐かしい😭
@@はやぶさ-u9m
このBGM聞いたらアビゲイルの声脳内再生余裕でした。
アアアアアア!
ベースが良い仕事しすぎw☺
だからベースが良い仕事しすぎなんだってばw☺
アビゲイルはどう見てもホーク・ウォリアーがモデル
アニマルの方じゃなくて?
コーディ↗デャァッ!!
ハガー⇆イヤイヤァー (笑)
5-3とendingはアーケード版より好き
[トイレエリア]の曲は、SFC版の方が好きです。😊
ボスがアビゲイルのステージやね。
車のボーナスステージのbgm最高
9:40 が個人的に一番好きなんだけど、コメ欄見るとあまり人気ない曲なのかな?
未使用と書いてあるけど、SFC版のラストステージでエレベーター上がった先の屋外で流れる曲ですよね?
本当はカットされたロレントのステージの曲だそうですね。
私もかなり好きです。
GBA版は工場エリアが復活したのに出番がなくなってボツ曲になってるのが寂しかったです。
サウンドモードでは聴けたけど、ちょっとアレンジは微妙でした。
@@Mizki0313さん
いい曲ですよね!
最近Switchでアーケードゲーム版をプレイしましたが、ロレントのステージもちゃんと収録されていて工場のステージでこの曲を聴きましたが、個人的にはSFC版で流れていた場所のほうが雰囲気に合っていると思いました。
カプコンのSFC音源のカッコ良さはもっと評価されて良いと思う。
エリア88とかも良い。
いい曲ばっかだけど、1面開始時の骨太な曲が一番印象に残ってるかな。
ヒョロガリ小学生だった自分の中のスティーブンセガールを目覚めさせてくれた曲。
下手くそでも1-1だけはセガールばりに無双できたし笑
オープニング、着信音にしてます。
かっこいい
高橋名人の16連打
でゃあ↑だけで牛乳吹く🦍
ムキムキ市長が上半身裸で市民ぶちのめしたり
真面目に笑いをとってくる
ファイナルファイトとコンバットライブスは❤🦭✨
スーパーファミコン版の方が音楽いいんですかね。趣味の問題か。
同じく❗
俺は、アーケードの方がなんだか好きやな。
同感!
スーパーファミコンの方が断然いい。
聞いていてテンションがあがる。
逆に1番よろしくないのがメガCD版。
変なアレンジしすぎてダメだこりゃになってる。
アーケードはノイズが多くて好きじゃない。
スーファミ版のほうがBGMが良いな
懐かしすぎて草
当時これをやって絶対にアメリカにはいきたくないと思った 偏見に満ち溢れた作品 カプコンはコンプラ無視の偏見だらけの作品を出すから好き
良くも悪くも当時はそんなモン気にしてなかったからね。肖像権の部分だって、アンドレファミリーとかスト2のバイソンとか元ネタに思いっきり似せてきてたしw
Great game before me champion this game 1992 original game this CD copyright United state of America
このカセットにはロレントの二曲目はないのよねん
スーファミ版ファイナルファイトは、2からロレント登場だ! アーケードだと初代からロレント登場だ!
その違いは容量の関係上スーファミは、容量に限りあるからね。
懐かしい😊
Sounds like an Atari.
06:45
ゲーセンのなんか薄い感じの音源よりスーファミの音源の方が好き
警察24時で使われてるやつってどれだろう?
@ぽーらさん 良かったら見てみて!ゲーム音ぽいのあるから!
やっぱソドム戦だよな。
Stage 4-1 used
ドゥエァァッ!
アーケード版
ps4とスイッチのベルトアクションコレクションのファイナルファイトは
全体的に音が小さしアレンジされてるからなあ…
迫力さが欠ける
やっぱりスーファミだね!
アーケード版はざらついていてあまり好きでは無い。
重厚感もありスーファミ版が1番洗練されている。
👍🎀
デェぁー!!w