Как планировать 2D анимацию и что такое таймчарты

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 янв 2025

Комментарии • 22

  • @alexmodesign
    @alexmodesign 3 года назад +18

    черт, мысли читаете, на днях смотрел черновые анимации и видел эти черточки сбоку) Спасибо за видео!

  • @afony0F
    @afony0F 3 года назад +18

    Благодарю за просвящение в тему этих загадочных чёрточек

  • @LedMoth1147
    @LedMoth1147 Год назад +39

    Жду ремейк этого видео с более внятным объяснением 😅

  • @viktorbobrovsky3632
    @viktorbobrovsky3632 8 месяцев назад +14

    Спасибо за попытку, но к сожалению, мало что понятно. Слишком быстрое объяснение по верхам. Почему цифры на чарте то четные, то нечетные; где остальные цифры(если есть 1 - 3 - 5- 7 - то где 2, 4, 6); что значит расстояние между этими цифрами (спейсинг или тайминг); как же именно аниматор понимает по дугам в каком порядке рисовать и почему это важно? Если б эти вопросы раскрывались в видео - оно б стало намного лучше.

    • @NastassiaFamina
      @NastassiaFamina 5 месяцев назад

      Как раз перед этим видео попалось видео от Plainly Simple ("How to read timing charts (It’s really not that hard)"), вот там реально понятно как это работает))) И дуги, и расстояние, и куда цифры пропали))) Но там, конечно, не за пять минут и на английском (там есть русские субтитры).

  • @mrkitsunekun2196
    @mrkitsunekun2196 3 года назад

    Очень полезная инфа о Time Charts незаменимых для любого 2D аниматора. Большое спасибо за ролик, Limka 😃

  • @КристиаСперанская
    @КристиаСперанская 3 года назад +5

    о господи, я, вроде бы разобралась, но чувствую что на практике у меня снова будет ступор😅🙃
    но теперь я хотя-бы знаю что это и для чего

  • @prof-gorin
    @prof-gorin 3 года назад +3

    Спасибо за информацию!!!

  • @kobelky
    @kobelky 7 месяцев назад +3

    Люди,которые пишут про звук и что из-за него не понятно ничего на самом деле не пытались ничего понять

  • @artist_desh
    @artist_desh 3 года назад +2

    Спасибо большое!

  • @НикитаШфдринцев
    @НикитаШфдринцев 2 года назад +1

    тысячу видосов посмотрел про спейсинг тайминг и вот это вот все, вроде понятно но все равно ниче не понятно
    а тут за семь минут понятно, ( ̄▽ ̄)ノ

  • @shashlik_omelasun
    @shashlik_omelasun 2 года назад +1

    а что за анимация и чья она на 0:34 ? там вроде джокер, пж скажите или киньте ссылку

  • @Slava-kn3jf2hy7g
    @Slava-kn3jf2hy7g 11 месяцев назад

    Благодарю !!

  • @dimon.digital
    @dimon.digital 6 месяцев назад

    У меня возник другой вопрос. Как определять сколько кадров нужно для движения? Просто считать в уме сколько долей секунды или секунд нужно и переносить это на действующую частоту кадров?

  • @МаркЛевіт
    @МаркЛевіт Год назад +1

    Как будто сложно.. было бы классно сделать ре-ролик этого видео..

  • @ssnejikk
    @ssnejikk 3 года назад

    спасибо!!

  • @ShadowWarriorSWWR
    @ShadowWarriorSWWR 4 месяца назад

    Ничего не понял. Почему при линиях slow out мы после ключей рисуем 5 а потом 3, а не 3 а потом 5. Пересекающиеся дуги вообще с толку сбили сто раз. К сожалению видео не прояснило абсолютно ничего кроме некоторой терминологии...

  • @skybornhoney
    @skybornhoney 7 месяцев назад +2

    Сложная тема для 7 минутного ролика, не раскрыта полностью, мало действительно качественных примеров

  • @g_voice1512
    @g_voice1512 8 месяцев назад

    починили бы звук

  • @sunflower7044
    @sunflower7044 3 года назад +2

    Все равно не понятно

  • @btmaxstudio
    @btmaxstudio Год назад +2

    Душно

  • @leorio495
    @leorio495 10 месяцев назад +2

    ничего не понятно