FF4 変なボスの倒し方 7選

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  • Опубликовано: 20 янв 2025

Комментарии • 147

  • @きゃんきーー
    @きゃんきーー 3 года назад +67

    FF4のフレアの音とバイオの音が
    好きすぎる

  • @masak544
    @masak544 3 года назад +56

    FF4のフレアとホーリーの効果音、好き

  • @gygy7557
    @gygy7557 3 года назад +32

    オーディンすげぇ。やり込んだのに知らなかった。。

  • @美しい魔闘家鈴木-j5z
    @美しい魔闘家鈴木-j5z 3 года назад +42

    デモンズウォールはバトルスピード最速にすると迫ってくるスピードやクラッシュダウンのスピードが半端ない

    • @吉田充-i5r
      @吉田充-i5r 2 года назад

      昔はバトルスピード1のアクティブしかプレーしなかった記憶が┅緊張感半端ない&操作スピードも要求されるのでコントローラ消耗品になってしまった😵💧今のスマホやタブレットでプレーする時はこの素早い操作が出来ず(ターゲット選択がズレたり反応しなかったり)ストレスたまる( ;´・ω・`)

  • @wantok-
    @wantok- 2 года назад +44

    ざんてつけんを2回耐えた後で専用のメッセージが用意されてるあたり、この時点でざんてつけんの一撃に耐えられるほど育成する猛者がいるであろう事を想定してる製作側…😅

    • @Pn-ce1km
      @Pn-ce1km Год назад +11

      この時点での猛者ってよりオーディンの存在知らなくて育成後に挑む人がたくさんいるからだと思うわ。

  • @mrky9456
    @mrky9456 3 года назад +45

    オーディンの攻略法すごい
    剣を構えた時にサンダーで本の記述の通り倒せるとかオシャレ

    • @kyonshy
      @kyonshy 3 года назад +9

      実はこっちが正規手段で斬鉄剣を撃たれる前に倒すセオリーの方が「変な倒し方」だったりして・・・?w

    • @日光-t7f
      @日光-t7f 3 года назад +8

      確かに、他のは内部データやら解析されたから確立された方法だけど、オデンは隅から隅までプレイして居ればその伝承に辿り着ける様にしてあるからな。
      スクエニからプレイヤーへのお礼とご褒美って所なのかも知れないな。

  • @まさき-k8l
    @まさき-k8l 3 года назад +20

    ボス戦 
    バトル2 最高の戦闘BGMだな  テンションあがる!!!!

  • @shibaneko__
    @shibaneko__ 3 года назад +24

    カルコブリーナ、初見の時に合体分裂繰り返してて、なんてやべーボスなんだと思ってたな…

  • @吉田元帥
    @吉田元帥 3 года назад +9

    オーディンはビックリした!

  • @slarin_38_az526
    @slarin_38_az526 3 года назад +19

    SFCは16bit機なので、数値は2の16乗=65536までしか扱うことができないんですよね。だからこのゼロムスに関しては「特定の条件でHPを自動回復させる」ことで擬似的にHP65536以上を実現させる、という手法を取ってますね。
    旧スクウェアさんは後にリリースしたロマサガ3においても、「パーティキャラクターが与えた全ダメージ量を1/10として処理する」という手法を使って、ラスボス・破壊するものの見た目HP75000を実現させてます(データ上のHPは7500)。制約の多いハードの中で、ありったけの知恵を凝らして限界突破を実現させたスタッフさんの工夫には頭が下がります。

    • @t.w.6664
      @t.w.6664 2 года назад +3

      16ビット機だから65535が上限ではないです。確かに一回の計算では16ビットまでしか扱えませんが、2回以上計算すれば16ビットを超える計算は可能です。プログラムとデータの都合上、最大65535となっているだけです。その為、『してんのう』や『ゼロムス』のようにHPを多くしないといかない敵ではモンスターを2体用意しておいてカウンターでモンスターを入れ換える処理をしています。因みにモンスターの入れ換えは、攻撃などのカウンターで行うので、カウンターが発生しないデルタアタック等を使うと、あっさり戦闘を終わらすことも出来ます。

  • @サクラパフェチャンネル
    @サクラパフェチャンネル 3 года назад +17

    4といえば ゴルベーザ(兄)とセシル(弟)の仲直りイベントあれいいな

    • @ロディア井上
      @ロディア井上 3 года назад +3

      続編の月への帰還では仲間になりますよ。選択に寄ってはゴルベーザーが離脱しますけど。かなり有能です

  • @kenny8964
    @kenny8964 2 года назад +3

    してんのう全員登場はテンション上がったわ。当時

  • @成田智之-b1o
    @成田智之-b1o 3 года назад +1

    子供のころレベル上げほとんどせずにギリギリで突っ込んでたから、デモンズウォールはこの動画の状況でした

  • @gen3
    @gen3 3 года назад +63

    最近のゲームには開発室的なの無いよね、この頃の遊び心ホント好き。

    • @澪雨暮
      @澪雨暮 3 года назад +9

      今は中の人がメディアに出やすい環境ですからねぇ
      昔みたく隠しメッセージカードみたいなことしなくても
      開発秘話とかドゥンドゥン出てきますから

    • @nob328tube
      @nob328tube 3 года назад +11

      最近のゲームってひとくくりにしてますけど、別に今でも昔でも変わらず、あるものはあるし、無いものは無いだけだと思いますけど。

    • @ああああ-c6i
      @ああああ-c6i 3 года назад +8

      むしろゲームの仕様もロクに知らないくせに開発者ヅラしてメディアに出てくるヤツさえいる。

    • @メルアル-n3r
      @メルアル-n3r 3 года назад +8

      @@ああああ-c6i おっと某んほぉPの悪口はそこまで…にしなくていいや。

    • @ロディア井上
      @ロディア井上 3 года назад +3

      何気にソーカントクが出ているんだも

  • @matsutaken
    @matsutaken 3 года назад +3

    FFⅣへの愛が伝わってきました。

  • @ishinjiroster
    @ishinjiroster 3 года назад +8

    オーディンの倒し方は知らなかった!!

  • @モフ-f9g
    @モフ-f9g 3 года назад +8

    ところどころセシルだけ最大HPが600なのがww

  • @machshiryu-jumajet9672
    @machshiryu-jumajet9672 3 года назад +5

    オーディンは驚きですね!

  • @ダイ-l3w
    @ダイ-l3w 3 года назад +5

    カルコブリーナはカルコとブリーナを交互に倒してたら合体しなかった事あった

  • @みん日早
    @みん日早 3 года назад +17

    こう言う企画大好きです!
    ゴルベーザのHP、2301の間違いかな?

  • @t.w.6664
    @t.w.6664 9 месяцев назад

    FF4はデルタアタックやスリップダメージなど、一部の攻撃は敵のカウンターが発動しません。してんのうはHP60000とHP50000の2つの敵が存在して、1体目のHPが11000以下でダメージを受けると、2体目のしてんのうにチェンジします。HPはプログラムの都合上最大65535までしか設定できないので、敵キャラを複数用意して高いHPを実現しています。2つのデータで1体の敵キャラを表現する仕組みはカウンター判定で実現されていますが、スカルミリョーネ→ルビカンテの様なキャラチェンジもカウンター判定で行っています。この為、デルタアタックやスリップダメージではカウンターが発動せず、おかしな戦闘結果になります。これはゼロムス戦も同様です。ゼロムスのHPは青いのは65000、もう一つのは65498×2です。ゼロムスの場合は、ゼロムス②の時にHP16000以下でダメージ受けるとゼロムス③に移行し、HP12000以下になるとメテオ連発に切り替わります。
    ちなみに青ゼロムスはゼロムス②に切り替わった時まで無敵状態に設定されていますが、攻撃を受けた時に倒れる設定になっています。チートなんかで青ゼロムス中に無敵状態を解除してしまうと面白そうですね。
    オーディンにサンダー系の魔法で一発で倒せるのは、2回目の斬鉄剣の後に攻撃をしてきてから次の斬鉄剣の間までと言う短期間だけですね。

  • @りこ-f8l4x
    @りこ-f8l4x 3 года назад +8

    アスラをリフレクかけるの知らずに倒したんだけど、私以外にもいると思いたい

    • @lrwmasa
      @lrwmasa Год назад

      ローザがリフレク覚える前に倒したことあるけど、めちゃくちゃエリクサー使った。

  • @サワヤカ万太郎
    @サワヤカ万太郎 3 года назад

    4,5,6はもう知らんことはないと思ってたけどカルコブリーナ合体解除は知らんかった。

  • @あしゅりん-h8n
    @あしゅりん-h8n 3 года назад +6

    四天王もゼロムスも形態変化は攻撃に対するカウンターで発動するので反射で攻撃するとカウンターが封じられて第一形態で倒れます。

  • @空木レンカ-c3i
    @空木レンカ-c3i 3 года назад +1

    全然知らなかった!
    こんな倒し方が、あったのか

  • @絵描きねこ
    @絵描きねこ Год назад

    デモンズウォール戦った記憶ないなと思ったらデジョンバグで闇のクリスタル先取りしてたw新しいデータでデモンズウォール中心まで連れてきてから倒すのやってみたい

  • @松田誠-u7k
    @松田誠-u7k 3 года назад +3

    FF5でよく見た「ファイナルアタック封じ」が4にもあったんですね。
    デモンズウォールのクラッシュダウンは持っていた攻略本には「一撃でやられてしまう」としか書いていなくて単体と全体どちらの即死攻撃だろうと思って実際に戦ったら中央まで倒し切れず一人ずつやられる途中でなんとか勝利しました。

  • @Renas-game-Ch
    @Renas-game-Ch Год назад

    ゼロムスは投げるエクスカリバーで回復させずにやりましたね。これだと裏技込みになるけど

  • @mscno188
    @mscno188 3 года назад +3

    ピクセルリマスターはレアアイテムの確率緩くなってるといいなぁ

  • @赤い彗星の再来の再来-q3j
    @赤い彗星の再来の再来-q3j 3 года назад

    倒せないボスはバトルスピードを一番遅くし何とかクリア。
    全て素晴らしい倒し方。
    脱帽っす。

  • @T.T-on-YT
    @T.T-on-YT 3 года назад +2

    某ドMプレイヤーのおかけで、スカルミリョーネは覚えてた
    反撃としてチェンジする⇒リフレクにリフレクカウンターが効くのと同じで、カウンターには反撃出来ないらしい
    「おやつ ff4」参照

  • @寺崎太郎
    @寺崎太郎 3 года назад +8

    いやいや💦この序盤でフレアとホーリー使えるのは草

  • @石原翼-n6k
    @石原翼-n6k 3 года назад +8

    してんのうはチェンジ判定が自身への攻撃のカウンター行動だから
    リフレク反射だとカウンター発生せずに…
    とかだった記憶

  • @ねこさん-d5i
    @ねこさん-d5i 3 года назад +5

    いつも思うが、目次が優秀。

  • @buck-tick6729
    @buck-tick6729 Год назад +1

    某氏の楽する苦行シリーズでほとんどの事が再現されてた

  • @だよーカビゴン
    @だよーカビゴン 3 года назад

    オーディンはこれで倒した記憶がある、普通にゴリ押せたのか…

  • @ああああ-c6i
    @ああああ-c6i 3 года назад +1

    0:30 HP1800と序盤のキャラなのにタフすぎるんですけど

  • @kou2715
    @kou2715 Год назад

    どうでもいいけどホーリーとフレアの音好きすぎる

  • @パワーリーグひょっとこ斉
    @パワーリーグひょっとこ斉 3 года назад +1

    最近あたらしいバージョンでてるけど、
    音楽は、こっちのほうが全然かっこいい

  • @アクエリアス-w2r
    @アクエリアス-w2r 3 года назад +1

    カルコブリーナは交互に倒してたな。それがめんどくさかった...

  • @ロンド祥子
    @ロンド祥子 2 года назад +3

    ボス関係ないけど、初見でパラディンになった後のレベル1のセシルを見て絶望した

  • @長谷川貴士-q7f
    @長谷川貴士-q7f 3 года назад

    幼少期のリディアがフレアを使える⁉️
    インパクト強すぎ😳

  • @神龍天舞-j5m
    @神龍天舞-j5m 10 месяцев назад

    デモンズウォールはフェニックスの尾を大量に用意し、クラッシュダウンを食らったキャラを復活させながら戦えば勝てる。ところで、デモンズウォール戦までにグングニルを手に入れるのは不可能な気がするが・・・。

    • @笹かまぼこ-i6v
      @笹かまぼこ-i6v 4 месяца назад +1

      ドワーフの城で闇のクリスタル入手する裏技使うとデモンズウォールと戦わずにイベント進められて、後から戦うことも出来た気がします。

    • @神龍天舞-j5m
      @神龍天舞-j5m 4 месяца назад

      @@笹かまぼこ-i6v それでグングニルを装備していたとは。驚きだ。

  • @Edward-po6gh
    @Edward-po6gh 3 года назад +10

    リバースガス使ったルゲイエにエリクサーつかったらめちゃくちゃ楽に倒せるのも追加で!

  • @blackboshi3700
    @blackboshi3700 3 года назад +1

    FF4ってボスの倒し方は真っ向勝負前提って感じだったからこういう抜け道的なのはあまりやんなかったような
    基本レベル上げてゴリ押しした場合のパターンよなこれ

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 3 года назад +3

    特殊な倒し方でないと倒せないが、倒し方さえわかれば結構楽なたかはしてつや…
    しっかりゼノシリーズに受け継がれてますね…
    ゼロムスが妙に早く倒せる時があると思ったらなげるのせいだったのか(エクスカリバー複製済み)

  • @candy_PPTP
    @candy_PPTP 3 года назад +1

    イージータイプだったから開発室もないし、砂時計やリンゴのアイテムもなかったんだよねー。
    ノーマルでやり直したい…。

  • @雪美推し
    @雪美推し Год назад

    マザーボムはリディアがバイオぐらい覚えているレベルだったら大爆破する前に普通に倒せます。😅PSP版とスマホ版だとクイックオートであっさり

  • @blackboshi3700
    @blackboshi3700 3 года назад +4

    6:46 変な戦法するからドン引きして四天王が逃げたんじゃね?

  • @kanameyamaji
    @kanameyamaji 3 года назад +6

    カルコとブリーナ
    どちらかを1体ずつ残すように倒すと合体されずに倒せて楽なのですが、これで倒すとリメイク版以降では
    カルコブリーナを図鑑登録できないのがもどかしくて・・・。
    しかし合体版が体力が残りわずかになると分裂するのは初めて見ました

  • @GoBeyond-y4k
    @GoBeyond-y4k 3 года назад +9

    オーディンの変わった倒し方に関しては初耳でしたね・・・

  • @dokudokque
    @dokudokque 3 года назад +9

    デモンズウォールはクラッシュダウンを使うようになっても、フェニックスの尾で復活させながら攻撃していけば普通に倒せるでしょう
    変でも何でもない

  • @xeliwcarrreevn
    @xeliwcarrreevn 3 года назад

    ああ、だからエッジ一人でゼロムスを倒せたのか(エクスカリバーを投げまくった)。

  • @永世名人-o4f
    @永世名人-o4f 3 года назад +13

    数年前にゼロムスのダークマター99個盗んでる変な動画あったなw

  • @nato7598
    @nato7598 3 года назад +11

    bgmが神過ぎる…
    ノビヨ先生は偉大なお方ですね
    ( ̄▽ ̄)

  • @jesujuvaj
    @jesujuvaj 3 года назад +4

    オーディンの倒し方初めて知ったわぁ
    ヒント少なすぎる

  • @酒井一紘-q3n
    @酒井一紘-q3n 23 дня назад

    開発室みたいなの、最近ではやらなくなったからな。

  • @ayu_CREA
    @ayu_CREA 3 года назад +6

    ゼロムスがFF史上最強のラスボスだと思っていましたが、まさか実質11万もHPあるとは初耳でした。
    ちなみに最弱は1ターンで倒せる2の皇帝(ウォールデス)、6のケフカ(アルテマウェポン二刀流乱れ打ち)ですかね

    • @ひひひひ-j7u
      @ひひひひ-j7u 3 года назад +2

      ff7のセフィロスも弱い。

    • @わたる世間は狭い
      @わたる世間は狭い 3 года назад

      セフィロスは味方の技(アルテマウエポン+超級武神覇斬)や召喚魔法(ナイツオブラウンズ)がチート過ぎたんや🤣
      ゆるしてあげて😅

  • @Pinker_game_ch
    @Pinker_game_ch 2 года назад

    子供リディアでもメテオを覚えられると知って
    ひたすらファブールでレベル上げをした子供時代

  • @あいうえお-k6r1r
    @あいうえお-k6r1r 3 года назад +1

    DS版ではゴルベーザはリディア登場前には絶対に倒れない仕様になったけど、逆にそれを利用してゴルベーザを「竜巻+改造+逆転+限界突破+バーサク」でフルボッコにする動画がある

    • @ギラズール
      @ギラズール 2 года назад

      今更ですがリンク貼ってもらってもいいでしょうか

  • @takuRock94933a
    @takuRock94933a 3 года назад +3

    9:00誤植というよりここまでレベルあげて挑む暇人を想定してないからでしょ(笑)

  • @oppaiseijin2
    @oppaiseijin2 3 года назад

    ゴルベーザのHP23001をドラゴンで削り切るのってどうやるの?
    リディア登場まで攻撃当たらないよね?

  • @アカツシン
    @アカツシン 3 года назад +2

    FF4はラストの四天王の誰だかにパーティー全員に「死の宣告」喰らって青ざめた記憶しか無いのですよ(ToT)

  • @天道総司-g2r
    @天道総司-g2r 2 года назад +1

    ボブス山じゃなくてホブス山ね👍

  • @antoniodelcampo941
    @antoniodelcampo941 3 года назад +1

    ア〜ア〜 ア〜ア〜 ゴルベ〜ザ〜

  • @kisiritolsyousa
    @kisiritolsyousa 3 года назад +5

    オーディンの仕様ってほとんど意味が無いよな…と思ったり。
    だって、斬鉄剣に2回耐える必要があるってことは、
    ・よっほどレベルを上げてHPを上げる(1回目の斬鉄剣が来る前に倒せる)
    ・カインのジャンプで避けて攻撃(カインだけの状態で雷攻撃のアイテムでも使うかな?)
    ・2010年頃になって発見されたリンゴの増殖技でHPをドーピングする(これならありか?)
    SFC版で何の情報も無しに見たことがある人が居るのか、非常に疑問。

    • @Miralucifer
      @Miralucifer 3 года назад

      なんの情報無しならそもそも雷で倒せるのわからないんじゃ?

  • @柴犬天使シバイヌエル

    ゼノギアスの神々に手を上げられない

  • @酷使無双-j1p
    @酷使無双-j1p 2 года назад

    4:56
    なんてことをしてくれたんだ💢🤣

  • @Magus_Leeds
    @Magus_Leeds Год назад

    開発室、ピクセルリマスター版では大人の事情なのか、何故か潰れている。

  • @塩高
    @塩高 6 месяцев назад

    合体パワーって切れるんだw

  • @user-eg1ci6fy9j
    @user-eg1ci6fy9j Год назад

    ゴルベーザは私もよくジャンプでカイン逃げ切ったりして倒してたな

  • @lezakymura
    @lezakymura 8 месяцев назад

    そう言うことだったのか!!
    サンダーで倒せるとか言うから何回もやったのに!!
    て言うか、エッジがエッチなほんを読んでて草w

  • @リアリス-c9u
    @リアリス-c9u 3 года назад

    ゴル様戦で、PS版まではできたジャンプ回避がそれ以降出来なくなったの残念です

  • @FzG7Fvrn7L
    @FzG7Fvrn7L 2 года назад

    えぇ!カルコブリーナって合体解くのぉ!?

  • @いか-b5w
    @いか-b5w 2 года назад

    四天王では風のバルバリシアが一番強かったな。徐々に石化と風のバリアがキツイ
    カインのジャンプでしか解除できないしね。楽に倒す方法あるのかな?

  • @fiacai1369
    @fiacai1369 3 года назад +1

    セシル嫌いでヤンのイベント以外はセシル死にっぱ縛りをやってたのでボムと人形と壁と開発室は自然と知る機会があった内容だけど、ゴルベーザやゼロムスとか初見のは面白かった

  • @narutobakijp2
    @narutobakijp2 3 года назад

    ボスが変だ、というのではなく、変わった倒し方、ということで、おk?w

  • @aaaaaa-yl9gx
    @aaaaaa-yl9gx Год назад

    樋口勝久を倒すとエッチな本を落とす設定にされてるのは、子供心に同情した

  • @_5742
    @_5742 3 года назад +1

    え、カルコブリーナ分裂すんの初めて知った

  • @カイハンセン
    @カイハンセン 3 года назад +1

    四天王も一斉に攻撃してくればいいのに優しいんやね🤗

    • @miyavi1607
      @miyavi1607 3 года назад +1

      DSではオマケでゲリュオンと言う四天王が融合した敵が出現します

  • @江頭520
    @江頭520 3 года назад

    ゼロムスって石化で倒せなかったっけ?

  • @xffdqjk1981
    @xffdqjk1981 3 года назад

    カルコブリーナの合体条件はカルコorブリーナが全部倒されたらかな

    • @白まる-b6w
      @白まる-b6w 3 года назад

      基本的にはそうだけど両方が一体ずつになった場合もだったはず、HPの差とか全体攻撃の使い勝手等を考えると狙ってやらないとその状況にはならないがね。

    • @dq-kc6qx
      @dq-kc6qx 3 года назад +1

      ブリーナ全滅カルコ1体のみで合体した事があってさすがにおかしいだろと思った。
      両方1体ずつというのは知らなかったです。

    • @nob328tube
      @nob328tube 3 года назад

      どちらかグループ片方が残った状態で、攻撃ターンが回ってきたら合体。

  • @Tackey99
    @Tackey99 Год назад

    ルビガンテ、初戦で敗北した時、「その手があったか!力を合わせるという手が」みたいなこと言って学習したはずなのに、2回目でも単体で攻めてくる。
    お馬鹿さんなのかな?www

  • @柳田和義-k1f
    @柳田和義-k1f 3 года назад

    リメイク版も有効何ですか?

  • @boo-bee2287
    @boo-bee2287 Год назад +6

    カルコブリーナ、砂時計で固めてから、合体前に一気に倒すのがセオリーなのかと思ってました(-"-)ゞ
    他の方も仰ってましたが、DS版以降だと図鑑コンプの為にカルコブリーナも倒さないとイカン為、結局わざわざ合体させてから倒さないと…な罠が待ち受けてましたが((((;゚Д゚))))

  • @MY-ks8dh
    @MY-ks8dh Год назад

    変なボスの倒し方じゃなくてボスの変な倒し方

  • @かっきー-s9z
    @かっきー-s9z 3 года назад +1

    ゼロムスはカウンター封じを使えばローザ一人でも倒せますね。

  • @erodaigappa
    @erodaigappa 2 года назад

    ダークエルフがダークドラゴンに変身したらテラのトルネドで秒殺ってのは有名過ぎるかな?

  • @ニア-u6c
    @ニア-u6c 3 года назад +2

    そもそもデモンズウォールって戦わずに脱出できたよね
    扉から出てきたところでテレポかなんかでダンジョンから脱出できる

    • @あしゅりん-h8n
      @あしゅりん-h8n 3 года назад +1

      テレポは使えませんよ

    • @かっきー-s9z
      @かっきー-s9z 3 года назад +3

      それはドワーフの城でデジョンバグでクリスタルを取った時ですね。
      クリスタルを持った状態だと洞窟に入ろうとした時にカインが裏切るイベントが始まります。

  • @どんぐり飴-v9x
    @どんぐり飴-v9x 3 года назад

    四天王のは5とかにもあるFA封じと同じですよね

  • @Rising_Setsugekka
    @Rising_Setsugekka Год назад +1

    未だに検証されるFFⅣ🤔

  • @mrky9456
    @mrky9456 3 года назад +1

    開発室知らなかった!

  • @べーあー-l3i
    @べーあー-l3i 3 года назад

    マザーボム戦でローザのHPが2800でセシルより上…。
    普通にゼロムス戦で戦えるレベルだわ(笑)

  • @どんこしいたけ
    @どんこしいたけ 3 года назад +1

    カルコブリーナは最後にブリーナ残しでも少ない体力削って普通に倒せる
    ブリーナの行動より早く攻撃当てればいいだけ

  • @nakahara.2024
    @nakahara.2024 9 месяцев назад

    制作陣が隠しボスとは!! (  Д ) ⊙ ⊙

  • @glasseshu
    @glasseshu 3 года назад +3

    SFCに思い入れがなければデモンズウォールで使用してる音源バージョンもしょぼくは聞こえないのかね。

  • @風船真実II
    @風船真実II Год назад

    きゃあああ!!
    どうしました~
    このボス…変なんです
    何だ貴様は?
    何だ貴様は?ってか?
    そうです!あたしが変なボスです!!
    変なボスさんだから変なボスさん



    バハムート!!

  • @ossanno603
    @ossanno603 3 года назад

    ダークバハムートだっけ??あれの倒し方無いのかな??

    • @かっきー-s9z
      @かっきー-s9z 3 года назад +1

      ダークバハムートはカイン、セシル、エッジの物理攻撃とリディアのクエイク連発で簡単に倒せます。

  • @mondai-g7631
    @mondai-g7631 3 года назад +2

    どうでもいいけど、序盤の子供リディアのフレアは草(笑)

    • @Frisk-hakurei
      @Frisk-hakurei 3 года назад +1

      どこかのFF4実況者はリディアのフレア連発で負けイベントほとんど全部撃墜した記録あり
      追記 挙げ句の果てにラスボスとタイマンさせられる始末(他も全て体験済み)結果 少女のサンドバッグにされ尽くしたボス軍団

  • @アクエリアス-w2r
    @アクエリアス-w2r 3 года назад +1

    デモンズウォールってスルー出来ましたよね?あれは何故でしょう?未だによくわかりません。