Ваш канал просто бомбический!!!! я за сутки полностью познал блендер для старта, все механизмы что меня интересовали и даже больше. И многое интересное мне еще предстоит изучить, и уже вижу, что вы мне в этом не то что поможете а уже помогли! Спасибо!!!! И здоровья вам🤗
Ребята давайте понимать сразу, автор канала тоже человек, ему тоже нужен отдых (перевыв) в котором он собиратся с мыслями, так что мы ждем тебя в любое время
ну єто середнячек.. если брать универсальньій движок -то юнити лучше, если брать нишевьій инди двиг -то єто Gideros - лучше годота тем что там меньше размер икгрьі а єто важно для мобильньіх игр которьіе и есть нишей для инди ну и плюс в том что там не самопальньій язьік а LUA -которьій делает двиг совместимьім с кучей плюх от разньіх производителей..
Не согласен. Если человек хочет погрузится в тему создания игр, то ему лучше сразу начать работу в Юнити или Анриал. Если просто попробовать, то да, это конечно godot
Ну я прежде всего отталкивался от простоты изучения и удобности, например 2д игры разрабатывать на годо намного приятнее, чем в юнити. Про размер игр не скажу, что много весят и думаю есть способы сжатия, если это критично. Кроме самопального Gds есть версия Mono, в ней можно использовать C#, и вот еще языки, которые поддерживает Godot: C++, Rust, Nim, Lua, JavaScript, TypeScript. Gideros я вообще не знаю такого
А ожидается более полный курс? Как пример тем Создание мобильной игры (настройки проекта\настройки растяжения экрана) Подключение рекламы Создание внутриигрового магазина Выкладывание на площадки?
Ощущение, что в Godot кодить нужно больше чем в Unity? Данный ролик понравился тем, что в принципе он полностью заменяет платный курс для тех кто видит между строк :) Хотя... в любой программе начинаешь сразу спотыкаться вроде на ровном месте, потому что очень много деталей не полностью описанных в мануале. Тогда за любую крупицу знаний приходится бороться. Если курс подрастёт до более серьезного проекта, возможно и подпишусь. Например полная реализация игры наподобие "Охотники за Снарком", а то платформеры себя выжили еще в начале 90-х.
с фонами конечно круто но что если в игре 2 и больше уровней? игрок бегает с настроенным на нем тем же фоном , делать куча игроков для каждого уровня или все таки проще для каждого уровня свой рект
Я конечно не эксперт, но мне кажется в вынесенные функции нужно передавать delta и при применение гравитации нужно умножать на delta, иначе будет зависть от фпс. Во всяком случае так в официальной документации
@Re_ Я в курсе что такое Delta. Он сказал что в функции _physics_process все автоматически умножается на delta, но потом все вынес за пределы этой функции и не умножал изменения на дельту.
Блин, вот все хочу взяться за изучение java и javascript, походу на этой недели придётся начать. Сам работаю на юнити, но блин, мне кажется этот движок просто идеален для 2D проектов
тогда надо питон учить, так как язык движка основан на нем. И какая взаимосвязь между Java и Javascript - это абсолютно разные языки никакого отношения друг к другу не имеющие
@@brutix80 я в курсе, каждый предназначен для разных целей, поэтому и хочу выучить их все. А питон это первое с чего я начала путь кодера. Так что до свидания. Как же меня убивают такие поучители
Если есть кто живой, может кто то поможет? как сделать так чтобы, текс в блендере имел эффект что он пишется как мел на доске. Кстати автор я знаю что ты жив так что ждем)
@@stupidnoob это нормальная практика, просто в одних случаях встраивают Lua (примеры: Garry's mod, Minetest, World of Warcraft, Serious Engine 3+), а здесь встроили Python.
Берите и учите Юнити, потому что этот годот недоЮнити. А если хотите быстрый визуал с микро идеей, то скачайте Варик3 и там в редакторе можете творить что угодно. И модельки повсюду всякой всячины бесплатно валяются. Аффтор : без обид.)
наконец-то этот чел перастал делать видосы а то уже весь русский ютуб засрал однотипными уроками для начинающих теперь найти какую-то инфу станет легче
Ого, да он жив.
Ваш канал просто бомбический!!!! я за сутки полностью познал блендер для старта, все механизмы что меня интересовали и даже больше. И многое интересное мне еще предстоит изучить, и уже вижу, что вы мне в этом не то что поможете а уже помогли! Спасибо!!!! И здоровья вам🤗
Супер, рад, что все нравится)
@@realBrainy Ждем новые курсы по ГОДОТ на Udemy)))
Шесть месяцев прошло с последнего видео!
Brainy Man
, возвращайся!
Согласен, так не хватает видео по блендеру
Чувак давай всеже будем ждать его с терпением так как он подает признаки жизни
Я два года уже жду
Брейни Мен, очень жду новых видео, ты крутой!!!!
Слушай ты надоел я два года уже жду, два карл
Ребята давайте понимать сразу, автор канала тоже человек, ему тоже нужен отдых (перевыв) в котором он собиратся с мыслями, так что мы ждем тебя в любое время
Вернусь обязательно)
Godot - практически идеальный движок для тех, кто хочет начать путь разработчика игр
ну єто середнячек.. если брать универсальньій движок -то юнити лучше, если брать нишевьій инди двиг -то єто Gideros - лучше годота тем что там меньше размер икгрьі а єто важно для мобильньіх игр которьіе и есть нишей для инди ну и плюс в том что там не самопальньій язьік а LUA -которьій делает двиг совместимьім с кучей плюх от разньіх производителей..
Не согласен. Если человек хочет погрузится в тему создания игр, то ему лучше сразу начать работу в Юнити или Анриал. Если просто попробовать, то да, это конечно godot
Ну я прежде всего отталкивался от простоты изучения и удобности, например 2д игры разрабатывать на годо намного приятнее, чем в юнити. Про размер игр не скажу, что много весят и думаю есть способы сжатия, если это критично. Кроме самопального Gds есть версия Mono, в ней можно использовать C#, и вот еще языки, которые поддерживает Godot: C++, Rust, Nim, Lua, JavaScript, TypeScript. Gideros я вообще не знаю такого
8:33
Тесла не согласна
Наши тоже подтянутся года через 2-3, куда денутся
Знай мы живы и будем ждать столько сколько потребуйца
Три года прошло с последнего видео. Брейни ты живой? Прошу прощения за такой вопрос.
Я еще не забыл жду
Ребят, прошёл уже год с момента публикации видео. Все ли хорошо с Брейном ?
Преподаёт Блендер в contented)
Объясняешь бомбически отлично!!!! Спасибо!!!
Thank you with all my heart
Куда ты пропал
Блин офигенно рассказываешь! Спасибо тебе :D
Последние видео 2 года назад( вернись прошу
Бро, когда новые переводы от зарубежных блогеров?
Нужно было показать конечный результат
До этого ролика, я думал что UE сложен для освоения, а тут вообще какая-то мешанина из интерфейсов.
А ожидается более полный курс?
Как пример тем
Создание мобильной игры (настройки проекта\настройки растяжения экрана)
Подключение рекламы
Создание внутриигрового магазина
Выкладывание на площадки?
Интересная идея, нужно будет подумать
@@realBrainy ну я чур первый в запись на такой курс, а то инфы в ру сегменте почти нет, а так что бы ещё и доступно изложенной...
Ощущение, что в Godot кодить нужно больше чем в Unity? Данный ролик понравился тем, что в принципе он полностью заменяет платный курс для тех кто видит между строк :) Хотя... в любой программе начинаешь сразу спотыкаться вроде на ровном месте, потому что очень много деталей не полностью описанных в мануале. Тогда за любую крупицу знаний приходится бороться. Если курс подрастёт до более серьезного проекта, возможно и подпишусь. Например полная реализация игры наподобие "Охотники за Снарком", а то платформеры себя выжили еще в начале 90-х.
Здравствуйте, если научиться моделировать например автомобили, компании производителей не пожалуются если работы размещать на 3д стоках?
с фонами конечно круто но что если в игре 2 и больше уровней? игрок бегает с настроенным на нем тем же фоном , делать куча игроков для каждого уровня или все таки проще для каждого уровня свой рект
Классно объясняешь 👌спасибо
Здравствуйте сделайте видео как создать реалистичный рендер экстерера
Блин умеешь же ты объяснять)))) в который раз убеждаюсь что это тоже талант, а не навык xD
Поддерживаю
здорово и объясняет
Я конечно не эксперт, но мне кажется в вынесенные функции нужно передавать delta и при применение гравитации нужно умножать на delta, иначе будет зависть от фпс. Во всяком случае так в официальной документации
@Re_ Я в курсе что такое Delta.
Он сказал что в функции _physics_process все автоматически умножается на delta, но потом все вынес за пределы этой функции и не умножал изменения на дельту.
Что делать на move_and_slide ошибка
Скажи пожалуйста , как отключить рендер во время скриншота ? Хочу заскринить модельку без рендера
За хомячка в коробке лайк
Буду ждать столко сколько нужно даже если я омтанусь последний
Урок более менее сейчас актуален?
Блин, вот все хочу взяться за изучение java и javascript, походу на этой недели придётся начать. Сам работаю на юнити, но блин, мне кажется этот движок просто идеален для 2D проектов
Идеала нет, но очень очень неплох для этих дел)
тогда надо питон учить, так как язык движка основан на нем. И какая взаимосвязь между Java и Javascript - это абсолютно разные языки никакого отношения друг к другу не имеющие
@@brutix80 я в курсе, каждый предназначен для разных целей, поэтому и хочу выучить их все. А питон это первое с чего я начала путь кодера. Так что до свидания. Как же меня убивают такие поучители
На Java есть libGDX
Заставка поменялась... Грядёт что-то новое.
Надеюсь оправдать ожидания)
что делать если установила на Линукс программу, но проект не открывается, ни разу не открылся, вылетает сразу
Братишка ты где? БРАТИШКА?
Здесь я, здесь
@@realBrainy я тебя потерял
Можете подсказать, в годот есть структуры?
Уже вышла новая версия блендер
Если есть кто живой, может кто то поможет? как сделать так чтобы, текс в блендере имел эффект что он пишется как мел на доске. Кстати автор я знаю что ты жив так что ждем)
Персонаж проваливается что делать
Заранее спасибо
Так. Теперь я поняла для чего нам преподавали информатик в 90 х в 3 классе. Но зачем тогда нас отправили на немецкий??????)))))))
Преподов по немецкому надо куда то девать
что делать если пишет Too many arguments for "move_and_slide()" call. Expected at most 0 but received 1.
напиши в скобках 0 или 1, где 0-неверно, а 1-верно
11:20 а мы не должнЫ GRAVITY умножить на delta ?
Жду
Есть видео в ютубе про передвижения на юнити можно тоже самое только на годот
Не понимаю как можно пить какао без кокаина
я один пью какао без кокаина?
Интересно, когда закончится контент по Godot, будут ролики по Unity?
Но туториал всё равно крутой!
Маловероятно, но возможно
@@realBrainy Скорее бы контент закончился
@@NezertorcheaT он закончился(((
Какая версия годот в видео?
motion_and_slide выдает ошибку too many arguments
помогите пожалуйста
С Godot 4.0 там поменялась механика работы функции, теперь немного иные аргументы нужно передавать. Свой курс под это я обновил, если что - велком)
Дарова
А почему бы не использовать числовую переменную, 1 в лево, -1 в право, 0 на месте.
Вместо вектора?
вектор универсальней, если захочется пойти на 45°, и тд
А где ссылка на ассеты?
круто!
новый видос! давненько вас небыло
Почему никто не пользуется визальным скриптингом
Мне юнька больше по душе
Я жду
Я все еще жду
За дельту спасибо
В 10 строке move_and_slide ошибка и из за этого я не могу запустить проект
такая же проблема, не могу решить(
Где ти ? Снимаю видосики
7:01 - За такую шутку можно стать по жизненно нежелательным
Я гражданин России и меня не могут выгнать из страны...
...пока что
@@realBrainy зато могут запереть ;)
@@CrazyPoison929 могут((
Будешь инагентом
Пчел, ну ты куда пропал?
Происходит переосмысление контента :)
Я заметил ты заменил обои и аву на ютуб
Да, это правда
Мне gdscript напоминает питон
Так это по сути своей Python + Javascript
Godot так то поддерживает уже mp3 c 3.3.2
Клёво, спасибо за информацию!
я конечно извиняюсь, но для чего делать такую игру?
Чтобы научиться использовать движок и затем делать более сложные игры
Хотя и крутые платформеры время от времени выстреливают
А можно ли тоже самое сделать с 3D объектов?
Можно, но будет использоваться не Vector2 а Vector3
Плюс добавился новое направление
0:10 как не сущеcтвует? я хотел игру чтобы корованы грабить и за джва дня желательно чтобы
А корованы тоже сами должны грабиться, автоматически?
@@realBrainyЯ бы доплатил джве тысячи за такую функцию
@@anyact игра, которая сама в себя играет - это, конечно, прекол
Кто ни будь помогите! не могу понять как перейти к виду выбранного фейса, что бы он четко прямо на меня смотрел. Спасибо!
Шифт нам7 пипец я долго искал)
@@konstantinpopov29
А ЧЁ ТАК МОЖНО БЫЛО ЧТОЛЕ
А где новые видео*
А где ещё видосики?)
Скоро.
@@realBrainy яясненько)
@@realBrainy буду ждать с нетерпением
Христос Воскресе
А я так не понял, он юзает python в игровом жвижке?
Понимаю, что не python, но этот язык по синтаксису очень похож на змейку
Ну так JDScript на Python основан
@@mrgarm2205 я даже не слышал об этом языке, скорее всего потомучто он юзаеца ток в это движке
@@stupidnoob это нормальная практика, просто в одних случаях встраивают Lua (примеры: Garry's mod, Minetest, World of Warcraft, Serious Engine 3+), а здесь встроили Python.
Хорошая попытка, но курс я не куплю)
Но с экспортом из блендера придется пострадать
Что правда, то правда
захотелось пойти и изучить пайтон
На каком языке скрипты? Очень похоже на питон
Gdscript
Смесь питона и джаваскрипта
Канал умер?! 😭
Канал мёртв?(
Брейни QA
Брейни QA
Делаю на андроиде
Живой?
лол) платный курс который сплагиатил, даже почти слизал от Canopy Games. Молодец че )
нахуй эти перемотки в видео? такое ощущение что урок создан не для новичков , а для самого себя записывал .
Заплатите за бесплатное.
Берите и учите Юнити, потому что этот годот недоЮнити. А если хотите быстрый визуал с микро идеей, то скачайте Варик3 и там в редакторе можете творить что угодно. И модельки повсюду всякой всячины бесплатно валяются.
Аффтор : без обид.)
У этих движков подход разный. На годо проще делать простые игры, чем на юнити.
В особенности если не нужна 3D графика.
#NoWar #StopPutin #PutinKiller 💙💙💛💛
🇺🇦♥️
Україна понад усе 🇺🇦🇺🇦🇺🇦🇺🇦
Чувак тебя что на СВО забрали?😮
А что, в России партнерка больше не работает, а зарабатывать надо...
@@realBrainy понятно.. Очень жаль что давно нет новых роликов((
@@realBrainy бусти? ждём новых твои видео !
Лучше уже UE или Unity)))
Неинтересный стал канал.. отписываюсь.
наконец-то этот чел перастал делать видосы
а то уже весь русский ютуб засрал однотипными уроками для начинающих
теперь найти какую-то инфу станет легче
сплошной мусор
Вот странно, годо умеет c#, Юнити тоже умеет... Казалось бы, что бы не распыляться, программируй на c#, но нет, уёбищный питон :(
Питон, чем не угодил? А использовать годо с c#, глупо.