언리얼 엔진 5 완전 기초 강좌 (처음 설치부터 이미지 렌더링 까지)

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  • Опубликовано: 15 дек 2024

Комментарии • 131

  • @진헤일리
    @진헤일리 2 года назад +8

    진심 스승의 날에 찾아뵙고 싶은 최고의 랜선 스승님 이세요

  • @강병준-d7e
    @강병준-d7e 2 года назад +14

    AZ테크놀로지님의 영상으로 블렌더를 배우기 시작하며 언리얼엔진5도 배워서 게임을 만들어보고 싶다 생각했는데 이렇게 올려주시다니..정말 감사합니다

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  2 года назад +2

      블렌더랑 언리얼 엔진 이용해서 게임 만들어 보고 싶다는 생각이 저랑 같으시네요 ㅎㅎ
      언리얼엔진 5 저도 하나도 모르는데, 천천히 공부하면서 시작하고 있습니다.

  • @wnsgurkeng6549
    @wnsgurkeng6549 6 месяцев назад

    나긋나긋 설명해주셔서, 감사해요~

  • @kevinoh8294
    @kevinoh8294 2 года назад +2

    와.. 진짜 저에게 딱 맞는 채널입니다! 구독 알람! 박습니다!!

  • @빅터유니버스
    @빅터유니버스 2 года назад +3

    매번 좋은영상에 친철한 설명 너무 감사드립니다. 저장해놓고 시간날때 봐야겠네요!

  • @DanDanceMotion
    @DanDanceMotion 2 года назад +1

    언리얼엔진 강의도 있네요 넘 좋아요!

  • @frogin20
    @frogin20 2 года назад +1

    블렌더 영상도 잘보고있는데 언리얼 엔진5 영상까지 올려주시니 감사해요~^^

  • @minsoolee5829
    @minsoolee5829 2 года назад +1

    드디어 좋은 영상을 찾았네요ㅎㅎ
    앞으로도 잘 부탁드립니다! 선생님!

  • @gisdeveloper
    @gisdeveloper 2 года назад +6

    와~! 언리얼엔진5에 관심이 많았는데, 이렇게 영상을 만들어주셔서 기초개 념 잡는데 많은 도움이 될듯합니다.

  • @Black-Cow
    @Black-Cow 2 года назад

    블랜더 강좌도 봤는데 언리얼까지...여러모로 감사드립니다

  • @jbw5293
    @jbw5293 2 года назад +1

    벌써 다음강 기다립니다ㅎㅎㅎ

  • @X_COM
    @X_COM 2 года назад +2

    와 정말 필요한 영상이엿는데 감사합니다 언리얼 에진 5 배우고 싶었는데 감사합니다 ~

  • @bejeon9752
    @bejeon9752 2 года назад +3

    좋은 강의 감사합니다~

  • @gamelikeman93
    @gamelikeman93 Год назад +1

    감사합니다 잘배웠습니다!

  • @삡뺘퍕
    @삡뺘퍕 Год назад

    강의 정말 감사합니다

  • @artisunknown
    @artisunknown 2 года назад

    좋은 강의에 깊이 감사드립니다.

  • @on_yuk.5203
    @on_yuk.5203 11 месяцев назад +1

    안녕하세요. 컴퓨터 Mac OS 사용하시나요 아니면 윈도우 사용하시나요?

  • @minohkang404
    @minohkang404 2 года назад +3

    똑같치 설정하고 했는데 카메라가 뱅글 뱅글 회전합니다

  • @my-no
    @my-no 10 месяцев назад

    18:30 랜더링 할때 이미지로 변환 후 영상프로그램을 통해 영상으로 만들어야만 하나요? 바로 영상으로 만들 순 없나요?

  • @java7612
    @java7612 2 года назад +1

    이런 영상 좋습니다~ 구독과 추천 누르고 갑니다~

  • @꼬마0916
    @꼬마0916 9 месяцев назад

    디테일 창이사라져서 찾아보다 들었습니다 감사합니다 추가로 아웃라인창도 사라졌는데 그건어디서찾나요

  • @피트-o8v
    @피트-o8v 2 года назад +1

    다음 영상은 언제 쯤 올려주시나요 ?

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  2 года назад

      주 1회 목표로 하고 있는데, 저도 정확히는 모르겠네요...

  • @THACHO_POEM
    @THACHO_POEM Год назад

    저는 컴맹인데 될 지 모르겠지만, 따라가보도록하겠습니다.^^

  • @grae-it
    @grae-it 2 года назад

    17:55 렌더링

  • @jadepond2021
    @jadepond2021 Год назад

    혹시 선생님 버전 다른가요 첨 화면에 의자가 안나와여? ㅜ.ㅜ

  • @3M2000-s
    @3M2000-s 2 года назад

    혹시 카메라 초점 잡는법을 알수있을까요?

  • @지지-w1p
    @지지-w1p 11 месяцев назад +1

    언리얼 엔진에 포토샾처럼 전에 했던 기록을 볼 수 있는 히스토리 기능이 있나요?

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  10 месяцев назад

      사실 제가 언리얼 엔진은 자세히는 몰라서 포토샵 기능 처럼 예전 기록 볼 수 있는지는 모르겠습니다.

  • @fee7Kafg3gHerH5KfdsgfFR
    @fee7Kafg3gHerH5KfdsgfFR Год назад +1

    언리얼이 프리미어를 대치할수있는 기능적 수준까지 가능한가요? 언리얼은 오직 내부엔진의가상 실시간만 편집가능한가요?

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  Год назад

      언리얼로 영상 편집 자체는 가능합니다만 속도/편의성 생각하면 프리미어 프로가 훨씬 좋습니다. 기능/편의성/속도가 다릅니다.

  • @변정빈-k2s
    @변정빈-k2s 2 года назад +2

    안녕하세요. 혹시 블랜더 유료 강의도 진행하시는지 궁금합니다!
    아니면 과외형식으로도 제공되는지 여쭤봅니다.

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  2 года назад

      제 마음대로 취미로 하는 채널이다 보니, 유료/과외는 진행하지 않고 있습니다.

  • @efdsefdsrf
    @efdsefdsrf Год назад

    처음 회원가입할때 dateOFBirth 가 뜨는데 어케하나요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

  • @마블랙-m2e
    @마블랙-m2e 2 года назад +2

    제가 실수로 outliner창을 껏는데 어떻게 다시 켜요?

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  2 года назад +1

      안녕하세요.
      왼쪽 위에 Window - Outliner 선택 하시면 다시 나타납니다.

  • @niconicotin504
    @niconicotin504 3 месяца назад

    감사합니더ㅏ

  • @접속했어요
    @접속했어요 Год назад

    감사히 배우겠습니다

  • @블리츠루데
    @블리츠루데 2 года назад

    여기서 잠깐!! 맥시멈은 cpu나 그래픽카드를 최대로 씁니다!

  • @성이름-i8u6n
    @성이름-i8u6n Год назад +1

    외장그래픽 최소 사양 어느 정도 되어야 할까요?? 이미지 뽑는 용도로 사용하려 합니다.

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  Год назад

      스트레스 안 받으려면 최소 rtx 시리즈 써야 하지 않을까 싶습니다. 언리얼은 렌더링 아니라 그냥 뷰포트 움직일 때도 그래픽 카드 엄청 돌아갑니다

  • @kinggod4478
    @kinggod4478 2 года назад +2

    오예 기다릭있었습니다

  • @유미-o6s
    @유미-o6s 10 месяцев назад

    저는 마우스 십자표시가 안보이는데 어디를 설정해야 하나요 ? 그리고 복사를 할때 알트를 누르고 끌어도 안되는게 다른 설정이 있을까요

  • @JK-xj7ps
    @JK-xj7ps 2 года назад

    Load/Save queue 는 왜 저장하는건가요?

  • @designhaus212
    @designhaus212 2 года назад +1

    잘봤습니다, 근데 소리가 너무 작게 녹음돼서(거의 모기 소리) 중간 광고 나올 때 깜짝 놀랄 정도네요(벼락 소리) ㅠ

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  2 года назад

      이제 녹음 소리 확인을 미처 못했었네요 앞으로는 사운드 신경 많으 쓰겠습니다. 영상 봐주셔서 감사합니다.

  • @jongkyuda1
    @jongkyuda1 2 года назад

    1:25 라이브러리에서 하위버전 4.27 설치하고 싶은데요. Epic Games 런처 - Market Place 에서 소스 다운 받으려고 하는데 버전이 하위버전이어야 하더라고요. 그런데 버전 다운 받는 부분에서 "+" 버튼 눌렀지만 하위버전은 나오질 않습니다. 5.0.3버전만 나오네요. 하위버전을 다운 받으려면 어떻게 해야 할까요? (구독을 안 눌렀군요. 구독 누르고 갑니다.ㅎㅎ)

    • @jongkyuda1
      @jongkyuda1 2 года назад

      앗!! 설치방법 알았습니다. 버전 숫자를 눌러야 하는 군요. 런처 인터페이스가 개선됐나봅니다. 어쨌든 감사합니다.

  • @멈뭄미-s5n
    @멈뭄미-s5n 2 года назад

    한장의 이미지만 렌더링 하고싶은데 그 때도 저런식으로 렌더링 하면 되나요?

  • @김민경-k4b
    @김민경-k4b 2 года назад +1

    레이어 렌더링은 어떻게 하나요?

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  2 года назад

      레이어 렌더링이 뭘 의미 하는지 잘 모르겠습니다.

    • @김민경-k4b
      @김민경-k4b Год назад

      hierarchical rendering 부분레더링?
      포토샵레이어처럼 일정 부분만 렌더링하는 거요. 제가 외국에, 있어서 정확한 한국어명칭은 모르겠어요

  • @E-nHa
    @E-nHa 2 года назад

    약간 복사나 레이어가 포토샵이랑 되게 흡사하네요!

  • @kimteam5344
    @kimteam5344 2 года назад +1

    사랑합니다

  • @sikahn3118
    @sikahn3118 2 года назад

    아이맥에서도 가능한가요?

  • @다O-e6s
    @다O-e6s 2 года назад +1

    감사합니다 !! ㅎㅎ

  • @-ajaerocktrot6805
    @-ajaerocktrot6805 2 года назад

    하하하
    그냥 웃고 갑니다.
    20분만에 배울게 아님!!!!
    프롤로그 20분이면 인정ㅋ

  • @Hobijak
    @Hobijak Год назад

    에니메이션이 처음 시작부분은 깔끔하게 렌더링되는데 그 후로는 카메라가 움직이면서 생기는 잔상들이 그대로 적용이되어서 랜더링됩니다 이건 어떻게 해결해야하나요?

  • @백병태-r7m
    @백병태-r7m 2 года назад +1

    이미지 렌더링 말고 동영상 렌더링은 어떻게 하는지요...

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  2 года назад

      안녕하세요. 렌더링이 지금 각각의 프레임 별로 되는 건데요. (1초면 30장, 30 fps 기준), 별도의 영상 편집 프로그램에서 이미지 시퀀스를 이용해서 영상으로 만들 수 있습니다. (음원 추가 등)

  • @목슈형
    @목슈형 2 года назад

    Video memory has been exhausted ( 407.636 MB over budget ) . Expect extremely poor performance 해결 방법은 뭘까요

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  2 года назад

      위 문제는 저도 정확하게 원인을 잘 모르겠습니다. 도움이 못 되어 죄송합니다.

  • @퇴근하고싶다-q7f
    @퇴근하고싶다-q7f 2 года назад +1

    재시작할때 바로켜지는데 nvme랑 cpu 어떤거 사용하시나요?

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  2 года назад

      첫 번째가 느리고 두 번째 시작은 빠르더라고요. 그냥 일반 ssd 이고 cpu는 intel i7-10700F입니다.

  • @김동률-q1f
    @김동률-q1f 2 года назад +1

    모델링 프로그램으로 소스를 만든뒤 가져올때 용량은 어느정도가 적당한지 알려주실수 있나요??

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  2 года назад

      파일 용량 보다는 polygon 숫자가 중요해 보입니다. 리토폴로지해서 최대한 줄이는게 필요합니다. 파일 용량으로는 사실 저도 모르겠습니다.

  • @seetheworld8685
    @seetheworld8685 2 года назад +1

    혹시 맥북프로16인치 스팩 최대로 해서 구매했는데, 여기에 설치해도 잘 돌아갈까요 ?! ㅠㅠ. 아니면 아무래도 ..언리얼엔진을 주로 쓸거면 데스크탑을 구매해야할까요 ...

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  2 года назад

      이미 컴퓨터 구매하셨다면... 일단 사용해보신 후 결정 하는게 좋지 않을까요. 근데 언리얼 엔진은 사실 그래픽 카드가 실행 중에 엄청 돌아갑니다. 맥북으로 이용 하신다면 꼭 노트북 쿨러 이용하시길 추천 드립니다.

  • @주오일-h8m
    @주오일-h8m 11 месяцев назад +1

    다운로드/설치에 너무 시간이 오래 걸리던데 원래 이런건지 무슨 이상이 있는건지 모르겠네요. -_-🤨

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  11 месяцев назад

      이게...용량이 워낙커서 인터넷이랑 컴퓨터 성능 영향이 클 수 있긴합니다...(100기가 이상으로 기억)

  • @노루마드
    @노루마드 Год назад

    물체가 바닥인식을 못하고 있습니다
    다른 키는 없나요? ㅠ 그냥 화살표대로 화면만 오른쪽으로 움직일뿐입니다

  • @wizr3261
    @wizr3261 2 года назад +1

    다음강좌 내주세여 현기증난단말예여

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  2 года назад

      곧 준비해 보겠습니다. 관심 가져 주셔서 감사합니다.

  • @김주희-r4h
    @김주희-r4h 2 года назад

    안녕하세요 쉽고 간편한 강좌 감사드립니다ㅠㅠ 막막했는데 이걸 보면서 첫걸음을 떼었네요. 다만 더 궁금한 것이 있다면 이 영상에서 보여주신, 언리얼에서 제공되는 듀토리얼을 한 뒤로 c드라이브가 꽉 차는 현상이 나왔습니다ㅜ 혹시 해결법이 있을까요..?

    • @김주희-r4h
      @김주희-r4h 2 года назад +1

      설치때까지만 해도 이 정도는 아니었는데 영상 렌더링 후에 이렇습니다..!

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  2 года назад

      안녕하세요. 렌더링 되면서 생긴 png 파일 용량이 보통 어마어마 합니다. Png 로 영상 생성 후 파일을 찾아서 삭제해 주셔여 할 듯 합니다. 시간에 따라 다르지만 1 초 짜리 30 fps 면 이미 수백 메가 입니다.

    • @김주희-r4h
      @김주희-r4h 2 года назад

      @@aztechnology.blender 핫 네!! 영상 렌더에 쓰인 png 파일 포함 듀토리얼을 진행하면서 생긴 폴더도 지웠습니다ㅠ(test폴더) 그런데도 c 드라이브 용량이 그대로라서.. 혹시 언리얼 엔진을 다시 지워도 캐시파일은 남아있을까요..?ㅠㅠ

  • @김경태-h3f
    @김경태-h3f 2 года назад +1

    선생님 질문이 있습니다.
    언리얼엔진 5가 문제점이 아직있다고 들었는데 현재도 지속적인건지? 그렇기에 엔진 5설치가 망설여지는데
    엔진5랑 엔진4.27버전 둘중 고민중인데 어느 버전을 선택할까요?
    현재 재 c 용량이 72gb , d 용량이 300gb 인 상태인데 언리얼을 사용하기에는 문제가 있을지도 궁금합니다.

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  2 года назад

      정식 버전 언리얼 엔진 5가 나왔으니 무조건 5 설치하세요. 용량은 설치 할때 뭐뭐 설치 할 지 고를 수 있는데 최소한으로 하시면 됩니다.

    • @김경태-h3f
      @김경태-h3f 2 года назад

      @@aztechnology.blender 런처랑 엔진은 C로 다운받고, 각각의 프로젝트들은 d로 저장하면 되나요?

  • @user-dreamyjungwoo
    @user-dreamyjungwoo 4 месяца назад +1

    선생님 질문을좀 드리겠습니다. 제가 현재 3d를 혼자 공부 하는 이유는, 제가 음악을 만드는 사람인데~ 광대한 우주나 영화 듄같은 배경에 한시간정도 사람이 아이언맨 처럼 날아 다니며 배경을 보여주는 영상을 만들어 최종적으로 거기에 맞는 음악을 만들어 넣고 싶은 최종 목표가 있습니다. 저는 완전 초보라 블렌더만 알고 있었어요 근데 검색을 하다 보니, 어셋이니, 애드온이니, 스토어에서 구매를 한다느니, 너무 많은 거에요~ 그러다 유니티와 언리얼엔진 까지 오게 되었어여~ 너무 복잡 합니다. 그래서 결론 캐릭터를 구매, 환경을 구매 캐릭터가 환경을 날아 다니게 하자 한시간을 멋지게
    날게 라고 로직프로에서 음악을 만들어 맞추자! 이렇게 결론을 내렸습니다. 선생님 제게 필요한게 블렌더 일까요? 유니티 일까요? 언리얼엔진 일까요? 정말 간절히 선생님의 도움이 필요 합니다. 주관적이어도 좋으니 조언 부탁 드려요~ ㅜㅜ 너무 막막 합니다. ❤

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  4 месяца назад +1

      안녕하세요. 광대한 규모의 배경이면 언리얼 엔진이 맞습니다. 배경이 작거나 실내 화면이면 블렌더가 괜찮지만 진짜 크면 언리얼이 훨씬 좋은거 같습니다. 개인 의견입니다.

    • @user-dreamyjungwoo
      @user-dreamyjungwoo 4 месяца назад

      @@aztechnology.blender 감사합니다. 저 어제 언리얼엔진 다운받아서 현재 공부중입니다 너무 감사합니다.

  • @매드_YouTube
    @매드_YouTube 2 года назад +1

    언리얼엔진5는 블렌더 보다 더 높은 사양이 필요한가여??

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  2 года назад

      게임 개발이 아닌 블렌더 처럼 3D 렌더링으로 사용 하는 정도면 그냥 외장 그래픽 카드 있고, 램 16기가, i7 시리즈 정도면 무난합니다.
      무엇보다 컴퓨터 화질을 조절 할 수 있어서 (게임 해상도 조절 처럼) 외장 그래픽 카드 있는 컴퓨터면 실행은 문제 없습니다. (오래 걸릴 수는 있음..)
      저는 i7-10th, 램 32기가, GPU : RTX2060super 인데 보통? 수준으로 잘 이용하고 있습니다.
      단지 언리얼 엔진은 블렌더와 달리 하드 드라이브 용량이 어마어마합니다...
      시작 전에 최고 100 기가 남겨 두시길..

    • @매드_YouTube
      @매드_YouTube 2 года назад

      @@aztechnology.blender 아하 그럼 하드 용량을 많이 비워놔야 겠네요ㅎㅎ
      답변감사드립니다!!

  • @jongkyuda1
    @jongkyuda1 2 года назад

    좋은 강좌 감사합니다. 저 같은 경우 C드라이브 87GB가 비어 있는데 용량이 부족해서 설치가 안 되네요. 이렇게 용량이 큰가요??

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  2 года назад +2

      안전하게 100 기가 여유있는게 좋아 보입니다.

    • @jongkyuda1
      @jongkyuda1 2 года назад

      @@aztechnology.blender 많이 필요하군요. 근데 시스템드라이브(C드라이브) 말고 D드라이브 설치해도 되나요? 설치가 되는 것 같긴한데. 그리고 시간되시면 UE설치할때 Installation Options(설치목록) 설명 좀 부탁드립니다. 용량이 커서 필요한 부분만 선택해서 설치하면 좋을 것 같아요.

  • @utb7082
    @utb7082 Год назад

    언리얼엔진은 맥과 윈도우즈 컴퓨터중 어느쪽이 좀 더 특화(?)되어 있나요? 그리고 두 시스템간 호환성(작업물, 프로젝트 파일등의 공유)은 괜찮은지요?

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  Год назад +1

      비교도 할 수 없게 무조건 윈도우 입니다.

    • @utb7082
      @utb7082 Год назад +1

      @@aztechnology.blender 빠른 답변 감사드립니다.^^ 와이프랑 저랑 이쪽 비슷한 계통이라 미래를 준비(?)해보려다 여기까지 와서 az님 영상을 보게 되었습니다 ㅎㅎ 저는 맥유저고 와이프는 윈도우유저라 질문드려봤습니다.
      답변 감사드립니다^^

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  Год назад +1

      언리얼도 그렇고, 블렌더도 그렇고 꼭 윈도우 쓰셔야 스트레스 안 받습니다 ㅠㅠ

    • @utb7082
      @utb7082 Год назад

      @@aztechnology.blender 넵!! 명심하겠습니다.^^

  • @BTKSRL7
    @BTKSRL7 Год назад +1

    어... 전 왜 의자가 안나오죠ㅜㅜ 그냥 광활한 바다 위 섬만 나옵니다ㅜㅜㅜ

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  Год назад

      시작 할 때 starter content 체크 하셨나요? 버전 바뀌 면서 시작 프리셋 선택이 달라지긴했네요

    • @BTKSRL7
      @BTKSRL7 Год назад

      @@aztechnology.blender 네 맞습니다 starter content체크 했는데 허허.. 버전 업이군요 그래서 막혔습니다 ㅎㅎ

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  Год назад

      시작할때 다른 프리셋에서 하셔야 할 듯 하네요

    • @BTKSRL7
      @BTKSRL7 Год назад

      @@aztechnology.blender 아아... 찾아보겠습니다ㅜㅜ 감사합니다.

  • @호돌몬
    @호돌몬 2 года назад

    안녕하세요. 처음 영상을 접하게된 사람입니다. 다름이 아니고 하나 여쭈어보고싶습니다. 나이는 29살입니다. 언리얼을 배워서 취업까지 해볼생각인데 강좌를 들으면서 마스터까지는 못해도 순조롭게 다룰수있다면 초보자도 취업률이 좋은가해서 여쭈어봅니다. 물론 3D를 많이 안해봤지만 최근에 프리미어 에펙 여러가지를 활용하고 UGNX 인벤터 여러가지 배운것도있는데 도움이 될까요? 처음부터 장문의 질문을 드렸는데 진심으로 제대로 배우고 노력하면 취업에 성공할수있는 길인가 해서요. 언리얼에 대해서 제대로 배우고 취업하고싶습니다. 언리얼은 강의 하는곳도 따로 없기도해서요.

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  2 года назад

      안녕하세요. 저는 게임/3D 업계에 있지 않아서 정확히 취업에 관해서는 잘 모르겠습니다. 근데 전체적으로 언리얼 엔진 활용 가능자를 뽑는 경우가 많기는 한 듯 합니다. 언리얼 강의가 제대로 된게 있기는 한데 보통 영어 강좌 입니다. 그리고 다양한 소프트웨어 활용 능력은 무조건 + 됩니다. 언리얼 엔진 / 유니티 + 디자인 툴을 알면 좋을 듯합니다.
      그리고 모든 게임/디자인 자료는 영어가 제일 많습니다.

  • @호돌몬
    @호돌몬 2 года назад

    버전 다운받는데 5.0.0과 5.1.0뿐이 없는데 5.0.1이 안보이네요

    • @호돌몬
      @호돌몬 2 года назад

      저는 화면이 다릅니다. ㅠㅠ 3:04 저는황야가 보입니다. 아무것도 없구요.

  • @ruxxja
    @ruxxja Год назад +1

    저 처음 배우려고 하는데 저는 처음에 저 의자 와 테이블이 있는 화면이 나오지 않아서 그러는데 영상 속과 무조건 같은 5.0.1버전을 사용해야 하나요? 저는 가장 최신 버전인 5.2.1을 설치하고 진행했습니다 무슨 문제인지 말씀 좀 부탁드립니다 선생님도 무슨 문제인지 모르시겠다면 다시 깔아보도록 할게요!!

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  Год назад

      안녕하세요. 버전마다 초기 세팅이 다릅니다. 가장 최신 버전이 좋기는 한데 영상이랑 똑같이 하려면 같은 버전 설치하셔야 합니다.

  • @nonono9982
    @nonono9982 2 года назад

    선생ㄴ님 렌더링까진 끝냈는데 무슨 영상 편집 프로그렘으로 영상을 만드나요?ㅜㅜ

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  2 года назад +1

      안녕하세요.
      유료는 프리미어 프로가 좋고, 무료는 다빈치 리졸브 이용 하시면 됩니다. 다빈치 리졸브가 성능/가격 다 좋습니다. 블렌더도 영상 편집 가능합니다. 그리고 언리얼 자체에서도 가능은 합니다.

    • @nonono9982
      @nonono9982 2 года назад +1

      감사합니다!

  • @fee7Kafg3gHerH5KfdsgfFR
    @fee7Kafg3gHerH5KfdsgfFR Год назад +1

    맥스등을 활용한 건축 렌더링에비해 언리얼이 렌더링이 1-2분된다고해서 깜짝 놀랐는데 가능한가요?

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  Год назад

      실시간 레이 트레이싱은 모든 소프트웨어중에 가장 빠르고 맥스랑은 비교도 안되게 빠릅니다. (빠른거랑 품질은 별도 문제입니다. )최종 렌더링은 정확한 비교가 어렵네요.

  • @댕댕-l4m
    @댕댕-l4m 8 месяцев назад +1

    이 앱들은 다 무료인가요?

  • @moltranthet
    @moltranthet 2 года назад

    처음 저장한(혹은 불려온) 오브젝트를 나중에 다시 켜셔보면 오브젝트파일이 엑박마냥 이미지 출력되지않고 안보이는 상태로 나오는데 처음부터 보이게 어떻게 해결하나요?

    • @aztechnology.blender
      @aztechnology.blender  2 года назад

      저도 엔리얼 엔진 5 이제 시작하는 단계다 보니, 정확하게 무슨 상황인지 모르겠습니다. 도움이 못되어 죄송합니다.

    • @moltranthet
      @moltranthet 2 года назад

      @@aztechnology.blender 정확히는 퀵셀 브리지 통해 가져온 텍스쳐or모델을 콘텐츠 브라우저(콘텐츠 드로어)탭에 있는 썸네일 표시(텍스처나 모델표시)에는 일부분 제대로 표기되지는 않는데 표기되지 않는 썸네일을 직접 일일이 눌러줘야 출력되더라구요 이게 해결방법이 모르시면 어쩔수없네요..

  • @랜디-e6s
    @랜디-e6s Год назад

    너무 어렵네요. 쯔꾸르 만들던 것 처럼 쉬우면 좋겠지만 기능이 비교도 안될만큼 많으니 와 정말 말도 안되게 어렵네요.

  • @Channel-vietnam
    @Channel-vietnam 2 года назад +1

    까만고니님 같은디...