DESVENDANDO O MISTÉRIO DO LEITO DE MORTE DA SAGA ASSASSIN'S CREED
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- Опубликовано: 10 апр 2022
- Conteúdo exclusivo, nunca achei nenhum outro canal explicando esse tema, chega mais! Algum momento você já se perguntou onde se passam os leitos de morte? E por que aquilo acontecia? Hoje iremos tentar desvendar esse mistério.
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Claro, ainda existe MUITA COISA que a Ubisoft não explicou. Mas nesse vídeo tentamos desvendar o máximo possível! Espero que tenham gostado, vamos ver se no próximo game não aparece alguma informação nova, né? Eu aposto que sim! 🦅
Mano, na missão do AC3: Negociações hostis, o Connor mata o William Jonhson, sem ser Stealth, não importa oque vc faça, como funciona o Leito de morte nesse caso?
@@Temerhonesto2 tem certas coisas que só a Ubisoft e Deus tem a explicação
@@darknicebr kkkkk
Inclusive tô esperando muito o vídeo coisas que a ubisoft precisa responder. Dark seus vídeo são muito fodas adoro seu canal parabéns ❤💥
tem como curtir o video duas vezes???? ficou muito bom seu video!!
Eu li uma vez que o Leito de Morte é uma "metáfora", um tipo de conflito/debate entre o Assassino e o alvo.
acho muito mais plausível que seja de fato uma metáfora. Aquele é um momento de desfecho de uma empreitada e diferente de jogos de ação onde vc enfrenta o Boss da área, em um jogo de stealth seria simples demais enfiar uma lâmina e sair andando sem trocar uma palavra.
AE o animus nos mostrar esse momento através de uma metáfora deixa livre a criatividade artística dos desenvolvedores. Que trazem ali um momento maior de clareza do porque um amigo traiu o Edward Kenwey, ou pq um tal de Lee incendiou um acertamento indígena, etc. E o fato de ser uma metáfora por uma construção artificial permite que os Devs utilizem artifícios existentes em cada cultura. E como cada jogo da Ubisoft utiliza diferentes Diretores, quiser de desenvolvimento, e até motores gráficos, faz sentido que a cada jogo vc tenha diferentes representações desse momento. Por exemplo e se lá no AC1 ficava cheio de npc brigado entrando no meio da conversa entre assassino e alvo, e a solução que os Devs acharam foi apagar tudo em volta. Nesse caso essa parte do animus pre carregar outras áreas, seria apenas uma desculpa no roteiro para justificar uma limitação da época. Isso é só um exemplo hipotética, mas acho que hoje em dia é muito mais algo cênico e uma visão metafórica e artística mesmo para representar o fim de um arco do game.
Essa parada da concentração, que faz com que o animus "apague" o mundo em sua volta, é exatamente oq a hipnose diz, basicamente quando a nossa concentração está em um ponto especifico, a nossa visão periférica é deturpada, junto com a nossa razão critica, fazendo com que algumas coisas a nossa volta sejam "apagadas", um ótimo exemplo é quando estamos tão focados em achar a chave do carro, sendo que ela está bem nas nossas mãos kkkk o cérebro simplesmente apaga (claro q n é tão simples assim, mas é só um exemplo), é oq provavelmente acontece no animus, é uma memória tão importante, meio que o mundo ao redor é apagado. Acho q faz mt sentido isso
Que comentário incrível, agregou MUITO ao vídeo! Vlw amigo!
Descobri que o Corredor das Memórias é canon no livro Assassin’s Creed: Heresia, lá eles dão um bom resumo do que se trata. Antes eu achava que era só uma tela de carregamento não-canônica, só pra gente andar com o personagem enquanto não carrega.
Na última trilogia fica mais claro que são figuras de linguagem mesmo, pelo simbolismo, os medos, ambições e a mitologia apresentada em cada game... Já os mais antigos realmente não há explicação. Amei as teorias e fazem muito sentido! 👏🏼👏🏼👏🏼
8:44 e bem simples explicar pq o arno n vê o leito de morte pois como vc msm explicou no vídeo da visão de águia ele possui a habilidade de ver as memórias do alvo fazendo com q ele nunca precisasse falar com o alvo
Mas falar com o alvo era um costume dos assassinos. O próprio Ezio nem puxava assunto com muitos alvos dele, só desejava que descansassem em paz. Bizarro o Arno não falar com ninguém.
O Arno fala com o último cara que ele mata, o vilão final, não fala?!
Ainda o cara fala que está não sei onde, mas que não está ali falando com o Arno nem agonizando no chão, kkkkk
Bizarro tbm
@@Luan_Wesley23 Ele " fala " com alguns mas não é a mesma coisa dos diálogos dos outros jogos.
@@darknicebr Ahh, entendi rs
No Ac 4 por exemplo, quando matamos o falso Torres, o guarda lá dele interrompe o Edward no corredor das memórias.
Acho que um vídeo que seria muito interessante de você fazer é contar sobre a morte da Juno na franquia. Infelizmente devido a escolha da Ubisoft de deixar a história da personagem nas HQ'S, muita gente nem tem ideia de que ela já não é mas a vilã da franquia ou do que aconteceu com ela. Saber detalhes da história das Hq's envolvendo ela seria um vídeo excelente, já que tá faltando no youtube.
Acho que os leitos da morte da saga são mais míticos, onde o tempo para e a mente do protagonista e do alvo se conectam, isso explicaria o motivo dele não gritar por ajuda e ocorrer coisas estranhas dentro desse espaço.
Dark uma coisa que você falo no seu vídeo do sexto sentido cara talvez o poder do Arno de ver a memoria dos seus alvospoderia ter em outros jogos assim o assasino mata uma pesssoa que tem um marcador dourado ou uma cor que se destaque dai ele poderia ver o que a pessoa fez nos ultimos 10 minutos e poderia ver a conversa daessa pessoa com outra pessoa importante da ordem templaria da região e ter um novo alvo ou ver baús escondidos,segredos,artefatos isu etc mas isso só valeria em um ou 3 inimigos com o marcador dourado ou outra cor
Cara que vídeo top. Essa era uma das minhas maiores duvidas da saga. Muito obrigado.
Que vídeo sensacional, cara! Eu sempre achei estranho no AC Unity o Arno conseguir "ver" as memórias da vítima, qual seria a explicação? É o único protagonista (até onde eu sei) que tem essa capacidade.
Como funciona eu não sei, mas ele tem essa habilidade graças a sua fração do sexto sentido. ( Expliquei isso no vídeo passado )
ótimo vídeo como sempre dark, parabéns!!
Concordo com você! Na minha cabeça o que acontecia de vdd era só aquela conversa com o cara morrendo, igual nos primeiros. Aquelas outras coisas que acontecem no corredor das memórias não de fato estavam correndo .
Mais um vídeo sensacional parabéns tu é pkica 👏🏻
Muito feliz em ter me inscrito nesse canal brabo!
As cenas de leito do Valhalla eu acredito seja visões que a Eivor comenta com a valka que ele tem , principalmente quando odin aparece ao lado dele , uma visão ou uma reflexão sla que só acontece dentro da mente do protagonista
como um sonho talvez
É por causa disso e muitas outras coisas que Assassin's Creed é a minha franquia favorita. A lore tem muito conteúdo e independente das "viajadas na maionese" que a Ubi dê, sempre tem alguma explicação. A cada jogo novo, é centenas de novas perguntas, teorias e etc. Sem falar que no Valhalla tem uma porrada de link com os jogos anteriores. O Valhalla mostra como o artefato do AC III foi parar nas mãos do Connor, nos mostra o mesmo templo Isu que o Arno visita na DLC Dead Kings, Kassandra no Egito (o que explica como a Layla achou o lança de Leônidas). Po, AC é simplesmente fantástico
É fantástica mesmo mano, tem explicação até pra coisas da NOSSA VIDA REAL. É um saga maravilhosa
Vídeo sensacional amigo ❤️❤️
Excelente explicação dark, principalmente na teoria que os assassinos mataram seus alvos no steath para poder ouvir sua confissão !
Quanto mais teorias vejo nos seus vídeos, mais quero me aprofundar na lore de AC. Nunca vi um bgl tão profundo, denso e intrigante PUTAQUEPARIU!!! Bom demais!!!
Vale lembrar que nos últimos jogos existe um novo animus, então essa simulação dos encontros é diferente. Sem contar que o animus pode trabalhar com checkpoints de memórias (os alvos, ou metas), quando vc atinge essa Meta, ele precisa de processamento pra carregar outro, fazendo assim o mundo "sumir"
Sempre fiquei balado com isso, mas agora pensando na teoria proposta, faz sentido até. Ótimo vídeo
Faz um vídeo sobre como morreu cada assassino 👉🏻👈🏻
E o vallhala? Se eu me lembro no primeiro leito de morte no jogo onde a eivor tbm encontra o Odin ela questiona ele sobre oq é aquele aquele lugar e ele fala q é nilfgaad, então a eivor enxerga aquele lugar?
Com certeza existe uma explicação pra isso, mas por conta da enorme carência de informações que os leitos de morte carregam, não tem como saber.
Mas a teoria que eu apresentei no vídeo, aparentemente faz bastante sentido pros jogos " antigos ", Syndicate pra trás. É a partir do Origins que começa uma monte de mistérios que só a Ubi sabe ( acho que eles vão explicar nos próximos jogos )
Dark na verdade o Ezio está escrevendo para a Cládia a irmã dele. Na verdade ele fala sobre a Sofia para a irmã.
Adorei
Tem algumas missões onde é impossível matar o alvo em stealth, são aquelas onde o alvo já está esperando pelo assassino ou já está ciente da presença dele e o jogo não te dá a liberdade de matá-lo em stealth, tem que ter a batalha com trocentos guardas a sua volta. No primeiro AC, tem um boss que prepara uma armadilhar para Altair e ele cai nela, é uma emboscada com soldados onde Altair mata alguns e depois o Boss corre e temos que persegui-lo com os guardas na nossa cola, ou perdemos a missão se o alvo se afastar demais, ou seja, esse cara o Altair não mata em stealth de jeito nenhum, mas mesmo assim rola o diálogo do leito de morte e quando acaba os guardas vem te descer a porrada.
Mas é verdade que o Altair realmente teve os diálogos com os alvos que ele mata, pois, ele falar para o Al-Muhalin que os templários que ele matou lhe falaram coisas que parecia que eles tinham certeza de estarem fazendo a coisa certa (e os templários realmente pensam estar do lado certo), então o leito de morte é algo estranho, antes eu achava que era uma outra dimensão, que os Assassinos tinham aquilo como algum poder deles onde eles têm um pequeno tempo para interrogar o alvo numa outra dimensão no tempo, isso explicaria eles terem tempo para fazer isso sem serem incomodados.
No livro ele tem os mesmos diálogos do que no jogo. Nesse caso que você falou do Altair perseguindo o alvo, ele matou o cara longe de todos os outros guardas enquanto estavam o perseguindo, então deu pra ele ter uma conversa com ele. Mas existem outros jogos da saga que o personagem mata na frente de GERAL e mesmo assim ele tem o diálogo no leito de morte. Isso não faz o menor sentido e só a Ubi tem explicação.
menó, teus vídeo é foda
Eu sempre acreditei que era um momento "íntimo" do protagonista com o alvo. Os dois se conectavam e nada mais a volta importava, por isso só vemos eles ali
esse brabo ta muito canal 👏
Muito bacana 👍
Na primeira vez que joguei um jogo de assasins creed e vi isso eu fiquei apenas confuso e na verdade eu ainda fico confuso. ( não assisti o vídeo ainda).
Tem tb aquela missão q o Ezio tem q matar o Doge de Veneza, e ele dá um tiro na fuça do cara, como q ele aparece do lado dele no leito de morte? 🤔 enfim, coisas q a Ubisoft tem q explicar kkkk
Um tiro? Matar o Doge? O Doge morreu envenenado pelo Carlos. Acho que você tá confundindo com o Altair matando Abbas no Revelations, não?
Ah lembrei!!! O Doge substituto! Cara, isso realmente é um mistério kkkk
@@darknicebr ss kkk
Eu acho bem achei muito estranho o leito de morte no Ac origens
Não fazia ideia que isso tinha um nome, só sabia que tinha algo em comum com o animus.
mt bom hem
Uma observação, e pra Claudia auditore que o Ezio Manda as Cartas no Assassins creed Revelention
Aliás Parabéns mano, Video foda pra caralho, sempre pego algo pra comer quando vejo esses videos
Valeu pela correção mano! Não sei porquê veio o nome Sofia na minha cabeça kkkkkk
realmente faz sentido
Acho q vc poderia ser um funcionário da Ubi pra dar ideias pra eles😉
Será que a Ubi furtou minha teoria pra fazer os leitos de morte?
Faz mais videos falando sobre Ac Origins man
Vou fazer sim, amo esse game aí
Na dlc do watch dogs q e canônica A Darcy qnd mata o templário tem o mesmo diálogo só q se passa nos dias atuais do jogo
A DLC do Whatchdogs Legion é um crossover, não é canonica
O leito de morte era tão impactante no 3 aí chega o 4 e transforma em algo quase genérico.
É um mistério inrresolvível
Que loucura hein?
VC É FODA
Acho que canonicamente todos chegaram no alvo no stealth e a conversa teria acontecido antes de o Assassino matar seu alvo.. e como estamos revivendo memórias seja qual for a abordagem do usuário, isso não altera o que realmente aconteceu, quer dizer, a história nos diz o que aconteceu, qual foi o resultado.. mas nunca explica exatamente como aconteceu... Sabemos que o Assassino teve êxito e matou o alvo, mas não sabemos exatamente como aconteceu, então o Animus possibilita essa 'liberdade' na abordagem: todas as possibilidades levam para o mesmo resultado.
E a história dos Assassinos e Templários, na lore da fraquia, não é algo que iríamos encontrar nos livros de história, porque é uma história mantida em segredo, apenas seus respectivos membros conhecem.
Não sei se faz sentido, mas é minha teoria para esses diálogos no leito de morte.. já o 'cenário' a partir do Origins, que visualmente deixa mais único cada diálogo, concordo com a teoria da metáfora.
Esse glitchs nao poderiam ser traumas que o personagens tipo altair ezio e outros assasinos tem ?
Que o animus tenta representar para avançar a memoria?
Eu não concordo com isso de total concentração pq teve uma parte de Assasin" S "Creed Rogue que o Haithan passa pelo leito de morte enquanto o shay observa o adewalé morto
Olha msm dps desse vídeo eu ainda fico confuso,não sei se aquele lance de matar os alvos em furtivo se aplica em todas as situações ,eu teria que relembrar todo o contexto pra isso acontecer com um determinado alvo ,nós diversos jogos da franquia,seria uma dor de cabeça 😓
Em alguns casos só a Ubisoft explica kkkk
Interessante. Dark vc podia contar o final da história no presente na saga do black flag em diante. Eu queria saber como terminou. Vc disse em outro vídeo que a ubisoft resolveu terminar no livro.
Tô pensando em fazer um vídeo resumindo a história dos dias modernos, dividido em parte 1, 2 e 3
@@darknicebr seria uma boa. Traria um grande esclarecimento sobre a lore do jogo.
Esse video é confuso, mas é um ótimo video.
Muito obrigado por estar visitando todos os vídeos e sempre comentando. São pessoas como você que me fazem continuar postando vídeos 🦅🤝
@@darknicebr De nada Dark!!! Por mim vou sempre comentar nos seus videos!!! 👍✌
No Assassin's Creed Unity, o Germain fala diretamente disso quando tá conversando com o Arno antes de morrer
Ele diz que o pai da compreensão permitiu aquele momento para conversarem
Estranho né? Origins também tem algumas partes assim. Será que a Ubisoft algum dia vai explicar?
Acho que isso é mais coisa Do Animus Mesmo, isso é SÓ Na Simulação, mais no Valhalla Aparece sempre o odin quando VOCÊ passa por lá, na verdade acho que aquele momento se passa na cabeça da eivor, tanto que a batalha final com odin se passa ali que teoricamente é na mente dela
É como eu falei no vídeo, no livro a cruzada secreta não existe nada disso simulação e mesmo assim Altair conversa com seus alvos com os mesmos diálogos. Então sim, os diálogos realmente acontecem.
Dark ,se a eivor é reencarnação de odin (um isu) , se ela tiver um filho ele seria um humano híbrido ? Tanto vale pro siguard e o basin ?
Não amigo. Humanos híbridos são seres gerados de um Isu e um humano. A Eivor não é uma Isu, ela é algo parecido com os Sábios. Então o filho dela teria uma concentração altíssima de DNA Precursor mas não seria humano híbrido
Dark faz o proximo vídeo de o que é o codigo e por favor ve os comentarios do video do sexto sentido eu fiz uma teoria que acho que é boa
Eu vi mano! Realmente, faz sentido. O a visão de Águia literal só ativar se o o portador for muito ligado a um animal.
Faz sentido msm! Bayek tinha msm um vínculo com Senu... Também é possível que os protagonistas treinam essas aves, afinal Eivor diz "Seja meus olhos Synin!" e, quando marcamos os objetivos o corvo crocita, meio que se comunicando com a Eivor. Ikaros fazia o msm com Kassandra. Se os antigos ensinavam pombos para informar, imagino que pras águias e corvos não devia ser impossível se comunicar no universo de Assassin's Creed. Bayek domava até leões, kkkkkkk 🤷🏻
Pode se disser q o arno n conversa com seus alvos porquê ele tem o "poder" de ver o q realmente aconteceu. Ent n teria necessidade do alvo contar para ele.
E aí dark blz no assassin's creed rogue o shay quando mata o Chevalier empurra ele na borda do navio dps de uma batalha naval enquanto a tripulação assiste ele morrendo isso tem resposta?
Tem, e foi exatamente como eu falei no vídeo: O Shay tava brigando com Chevalier, arrastou ele pra beirada do navio e o empurrou. Isso aconteceu dentro do corredor das memórias aparentemente pelo oque eu expliquei no vídeo. Mas SÓ NO ANIMUS. Antigamente, na visão do Shay, ele só empurrou o cara do navio mesmo, nada de corredor das memórias.
Não entendi a parte dos alvos atacarem, pois em certos momentos da saga somos obrigados a matar um alvo chamando atenção, e msm que seja em furtividade, pq o alvo não grita por ajuda enquanto pode?
Tem certas coisas que só a Ubisoft tem explicação
É só o animus usar ssd
Mano eu acho sempre válido teorizar e curto muito seus vídeos, mas eu discordo completamente disso tudo, acho que simplesmente é uma capacidade mental dos personagens, que tem descendência isu de fazer uma conexão com o morto, e que em cada um deles se manifesta de um jeito e de acordo com as crenças deles, bom assim como vc teorizou eu tbm rsrs depois vê se vc acha que faz sentido, abraço!
O do Odisséia a morte dos caras são sem graça a kassandra não faz nada 😢 no valhalla voltou😊
uma dúvida jovem, com essa questão de agora poder escolher o sexo do protagonista quem ficou sendo o canônico do Ac valhalla? O ou A? pergunto porque nos trailers e tudo mais, sempre aparece o personagem masculino protagonizando a história, então ao meu ver o canônico é realmente o masculino, diferente do odysey onde o jogo na história antes do lançamento o canônico era realmente o feminino. e então quem é canônico? detalhe que acho isso uma idiotices e uma quebra de imersão gigantesca poder escolher o gênero do personagem.
Salve mano! Os canônicos do Odyssey e Valhalla são as mulheres