Freedoom 0.13.0: Phase 2 - Full Walkthrough 100%

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 сен 2024

Комментарии • 26

  • @Tweak203
    @Tweak203 4 месяца назад +9

    Finally I was beginning to think maybe people didn't realize Freedoom 2 had been updated.

  • @epicfightstonyjax2.026
    @epicfightstonyjax2.026 2 месяца назад +2

    Awesome playthrough man! I love the updated enemies

  • @J-_-
    @J-_- 11 дней назад +1

    Thanks for posting this. This is what I reference for secrets I can't find because almost none of the maps are documented on the Doom wiki. Appreciate that it's in 4K as well.
    Map 11 is busting my balls. Even when you know the map well, some fights / areas are still really hard.

    • @Dimon12321
      @Dimon12321  10 дней назад

      You're welcome! I've been trying to put a lot of effort in the longest video on my channel =D
      People are not so keen on documenting Freedoom maps because a new version, like 0.14.0, may obsolete some articles (either partially or completely)

    • @J-_-
      @J-_- 10 дней назад

      @@Dimon12321 That makes sense, considering some maps get replaced entirely.
      My Linux distro packages the git version, not the standard release. So I'm essentially playing 0.14 already, as it stands.

    • @Dimon12321
      @Dimon12321  10 дней назад

      @@J-_- Yeah, the branch 0.14 was created short after the release of 0.13.0

    • @J-_-
      @J-_- 2 дня назад

      @@Dimon12321 Man, I made it to map 32 ("Not Sure") and I don't have enough ammo. I have to go all the way back to map 15 and conserve more ammo & rely on in-fighting more. :/
      (I was stuck on map 11 for like two weeks.)

  • @user-tw3rh9po4t
    @user-tw3rh9po4t Месяц назад +2

    “Jack, you are the aliens!”
    And then Jack was a ghoul.

  • @RayOfSunlight984
    @RayOfSunlight984 5 месяцев назад +5

    Phase 1 has the most changes, but the greatest features are the new textures, new enemy sprites and sounds, new weapon sprites, and new maps, one of them being MAP07 finally being replaced, taking away Freedoom's greatest Difficulty Peak
    I just love Freedoom, it's a great alternative to Doom and now it has a better accessibility, the keys and skull keys are now *colorblind friendly*, which makes it a little better than Doom IMO 🤩
    Oh, the Minigun Zombie now has new sprites which not only makes it look cook, it also fixes the problem of being mistaken by a player on 0.12 and 0.12.1
    Oh yeah, On 0.13 now it's now it's clearer who you're facing, if in Doom you face *Demons* ,in Freedoom, you face *Aliens*

    • @johnangelotenorio
      @johnangelotenorio 2 месяца назад

      I don't like the new Double-barreled Shotgun.

    • @RayOfSunlight984
      @RayOfSunlight984 2 месяца назад

      @@johnangelotenorio I mean, i can understand, but i think it's a little more "original".
      When did you heard about a double-barrel shotgun that it's loaded from beneath the barrels instead of INSIDE the barrels?

  • @stevenelliott216
    @stevenelliott216 6 месяцев назад +1

    Awesome. Phase 2, as promised. The fact that you have an index in the description is prefect.
    I'll mention your channel on Freedoom's Discord.

  • @gabrielmarquesgamerjogador3460
    @gabrielmarquesgamerjogador3460 6 месяцев назад +2

    Nice game 😊👍🏻.

  • @rastamangames
    @rastamangames 3 месяца назад +2

    Who made OG MAP09 and MAP13? Mine complex with flooded sector and big factory with conveyors.
    Also, same question about OG "Courtyard" and "Citadtel" (where in one revision end of one map were in the beginning of another).

  • @TatraTyp103
    @TatraTyp103 6 месяцев назад +2

    Ну что, ждём ещё 5 лет с новыми переработками карт и музыки? А так 13 обновление вышло более ностальгичным и более сглаженным что-ли

    • @Dimon12321
      @Dimon12321  6 месяцев назад +3

      Не исключено, как говориться. Freedoom уже выполнил свою цель: он предоставил бесплатный, не требующий лицензирования набор ресурсов в довес к коду движка Doom, который стал открытым в 1997.
      Сейчас проект в инерциальном полете, пытается добиться идеала, которого вряд ли когда-то достигнет. Поэтому и релизится он все дольше и дольше

  • @AndrewSouzaGames555
    @AndrewSouzaGames555 3 месяца назад

    Awesome!

  • @claudioadriano5422
    @claudioadriano5422 2 месяца назад

    Nice!

  • @y4r1l07
    @y4r1l07 6 месяцев назад

    Мне кажется или ты пропустил 4 эпизод на 1 фазе 🤔

    • @Dimon12321
      @Dimon12321  6 месяцев назад +4

      Эпизод 4 (Double Impact) делался разработчиками Freedoom, как самостоятельный проект. Его просто потом включили в первую фазу.
      В нем ничего не изменилось с момента его релиза в 2011, поэтому проходить его особо смысла не вижу

    • @y4r1l07
      @y4r1l07 6 месяцев назад

      @@Dimon12321 ого, не знал даже, прикол в том что я запускал по приколу карты старых версий фридума 1 фазы и ломаю голову: почему 4 эпизод хорошо сделан и завершён в отличии от 2 и 3 🤣...

    • @TatraTyp103
      @TatraTyp103 6 месяцев назад

      ​@@y4r1l07 а что не так со 2 и 3 эпизодом?

    • @y4r1l07
      @y4r1l07 4 месяца назад

      @@TatraTyp103 в старых версиях до 11 версии там не все уровни есть (вместо них там маленькая комната-квадрат с выходом)

    • @TatraTyp103
      @TatraTyp103 4 месяца назад +2

      @@y4r1l07 а, ты про это, ну что ж, у тебя на это ушёл аж месяц