【ファミコン】究極のムリゲー20選!Part2 クリアできたゲームありますか?まじで難しいww【Part1は概要欄参照】
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- Опубликовано: 18 сен 2024
- #ファミコン #ムリゲー #無理ゲー
【ファミコン】究極のムリゲー20選!Part2 クリアできたゲームありますか?まじで難しいww【無理ゲー】
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ファミコン ムリゲー 無理ゲー クソゲー チャンピオンシップロードランナー ゲゲゲの鬼太郎 西遊記スーパーモンキー大冒険 マインティボンジャック ドルアーガの塔 チャレンジャー スーパーマリオブラザーズ2 アイギーナの予言 スーパーピットフォール ロマンシア 光の戦士フォトン スカイデストロイヤー スカイキッド 陰謀の惑星シャンカラ 未来神話ジャーヴァス プレデター 女神転生 魔鐘 ドラゴンスクロール 高橋名人のBugってハニー
チャレンジャーの「二面以降何をしていいかわからない」が一番受ける
コメント欄にあんまりボンジャックのことが無いけど、操作性も良くて得意ゲームでしたよ!
1日1回クリアするのが日課なときがありました。
友達は鬼太郎がやたら得意でしたね。
イッタンモメンに乗る空中面が鬼門だけど、マップ上で「ここは空の予感がするから避ける」と勘で回避していました。
当時の子供たちのスーパーマリオへの熱中度は今では理解不能なレベルだぞ。ステージの構造や出てくる敵は皆暗記してたし、
ちびファイアマリオや無限増殖無しでクリアは多くの子供が普通に出来た。
(もちろん自分もその中の一人)
当然続編である2をクリアした子供たちも多数いた。ただ、ディスクシステムを持っていた子供が少なかったので実機プレイ出来たひとが限られていたこと。
女神転生はウイザードリィの難易度に比べれば何という事はない。ドルアーガはアーケード版をクリアした人は本当に少ないけどファミコン版は普通にクリアできる
ゲゲゲの鬼太郎で泥田坊がにょきって出て来るのは当時はビビった。
当時は、ネットがないから
攻略本はほんと貴重な情報源だった
チャレンジャーの1面のBGMはシューベルトの軍隊行進曲を使ったり、バイナリィランドのクリア時に第九を使ったり、ハドソンの選曲センスは好きでした。
クラシックは音楽著作権料を払わなくてもいいからだよ。
動画内のコメントが、ホントにプレイしたことあるのかな?ってものが多い。何故ムリゲーなのかって事が一切伝わってこない。
タイトル詐欺な感じはありますね(;・∀・) 無難に「ムズゲー」とか書いておけばね…
難ゲー=クソゲーじゃないだけマシ
そりゃネットに転がってる違法romとエミュレーター使って動画作って小遣い稼ごうってだけだし思い入れも何もないだろうなww
まとめ系投稿する人は勝手な偏見と世論の意見でそうして纏めて投稿するだけだからそこを求めても無駄です。
なのに何がファミコン「マスター」なのか…名乗る資格がまず無いですね。
全然ムリゲーじゃないしね。ハニーとか特に
マリオ2はルイージでノー無限増殖ノーワープクリア出来なければ「普通にクリア出来る」とは言えんのではないか😯ともかくW7₋3で消えるスーパージャンプ台には「宮本さーんそりゃねぇ」って何回言ったかw
昭和54年生まれ40歳です。
当時まだ小学生でした。
クソゲーとかムリゲー以前に、当時は我が家は一家に①台しかテレビが無く、しかも弟と1日1時間ずつとゲーム時間が制限されていました。
なので、今みたいにセーブとか出来ないので毎回1面からプレイし、いいところまで進んだら母親に電源を切られるの繰り返しでしたね。
チャンピオンシップロードランナーは10歳の時クリアーしたが、今じゃTASのクリア動画見て感心する・・・人間の能力のピークは小学生時代だね。
女神転生は表裏面共に各エリアのボスを倒してない状態で重要アイテムを全て持っていて、最高レベル、最強装備、最強の仲間を所持している、無論パスワードもあるのだ
スカイキッドはクリアしたな。面白かった(笑)
ディスクのマリオの1-1でいきなり無限アップは今知った
最後の方に
動画が有るジャーバス⁇は
一応クリアした
結構な期間かかったのを覚えてる‼️
超級ゲキ難だったと記憶してますね
2度とやりたく無いゲーム😆(笑)😆
意外と知ってるし持ってたゲーム多かったけど、この時代はネット無いから攻略法知らないと無理ゲーなの多いな
スカイキッドは基本ゴールは一回転
女神転生は全然難しくないでしょ。
方眼紙にマップ書いていけば迷わないし。
ジャーヴァスはコツがわかれば後は
ルーチンワークで簡単にクリアできる。
ドルアーガ、宝箱の出し方さえ分かれば難解なゲームじゃないです。今の時代なら宝箱の出し方は全部ネットで調べられるしサイドストーリーも重厚なので、是非再チャレンジしてクリアして頂きたいゲームです。
ドルアーガは宝箱の出し方をゲーム内でヒントあっていいと思う。あれノーヒントでクリアは不可能に近い。特に7Fの宝箱ツルハシを壊すことが条件なんてそれまで壊さないように気を付けているアイテムなだけに、たまたまウッカリ壊してしまうなんてことがない限りそこで詰みになる。7Fのみウッカリさんのほうが攻略できるということになる。
チャレンジャーはたしかに2面で無理だったけど最終面の攻略の仕方だけは攻略本のおかげで知ってたわw
チャレンジャー…
自分はハドソンの名作だと思ってるのですが(;^ω^)
全クリしたし裏技いっぱいあったし…なんか裏技かな?って思えるものをハガキに書いて応募したことあるよう気がするww
やりこんだ記憶がある。
ロマンシアは、ラスボスが倒せなかった。ドラゴンスレイヤーに呪いがかかっていて解かないと倒せないなんてわかるわけない。
マイティボンジャックは、一番難易度の低いエンディングなら見れた。難しいけど理不尽ではないゲームだったね。
ファミコンは楽しむものであって、クリアするものではありませんよっ!(RPG以外クリアした事の無い人の言い分)
なかなかのラインナップw マリオ2、バグハニ、あたりはどうにか自力でクリアした!w 特にマリオ2はアルファベト面(普通にクリアででてきたっけか)、9の○面(全てのキノピオ助けた上でクリアだっけ)まで、全てクリアした! ブロックでありがとう、とか書いてあって、なにげに感動した記憶がw
バグハニは、文字探しが極悪なだけだったような、一回クリアして文字をどこでどれを取ればいいかわかれば、もういくらでもクリアできます。・・・ネットない時代に文字探しってのが苦行なんだけどね。あ、でもたしかアニメと連動してた記憶がある。それがヒントになってクリアしたんだっけかな。
チャレンジャーは今でもクリア出来ますね。
クソゲー買った時の やっちまった感が半端ないです
チャンピオンシップロードランナーは大人になってからクリアしました。
その時既にハドソンは無くなってましたが。
メガテンは今のものに比べれば難しいかもしれませんが、ムリゲーではないでしょう。
女神転生で難しいのは一度クリアーして挑戦出来る裏面でしょう!
マップは同じだがキャラ配置などが違って敵が強くなるだけですが。
Part1とPart2拝見しましたが持ってたのはマリオ2とBugってハニーだけでした。
どっちもクリアしましたよ。特にマリオ2は9-4クリアするくらいにはやり込みました。
当時の小学生には飽きてやめるという選択肢はなかったですね。
チャレンジャーの『2面以降の~』はあまりにもエアブすぎるw
発売当時に小学生の俺でも低レベルならクリアできるほどに情報(裏技含む)は溢れていた。
なぜにいまでもこんなにわくわくするのだろぅ
アトランティスの謎という代表選手
メガテンはマップ関連が今みたいな温い親切ゲーじゃないRPGだから、何も考えずに強行突破しようとすれば嵌るだけだろw
特に攻略本無ければマッピングしないと迷うし。
戦闘なら確か白龍の玉でラスボスのルシファーの回復封じないと勝てないとかそんなとこじゃね?
そういう意味では封じる手段の無かったドラクエ2の方がきつかったな。
まあ裏面のスタート時に手に入れる初期装備用のお金やショップがダンジョンの各階に散ってた方のが無茶振りだったけどねw
スーパーマリオシリーズは意外と難しいんじゃなくて、2以降毎度かなりの難易度
簡単そうなイメージだけども•••
最近のは親切になっているのでクリアしやすくなってるけど、それでもお助けなしでのクリアは難しい部類
とくに全面クリア後に現れるレベルは相当難しい
あと、スーパピットフォールは正真正銘のクソゲーだから無理ゲー
マリオのような良作なのに難易度調整で難しいものとはそもそも一緒にするべきでない
自分的の無理ゲーは、迷宮組曲と初代ゴエモン。
メガテンは自分でマッピングしてクリアしましたね~ パスワード何回か間違えたw
チャレンジャーとメガテンは普通に楽しんでクリアできますね。ドルアーガは本見ながらならなんとか^^
てかチャレンジャーはよくよく考えたら最初の電車飛び乗るジャンプ力を他でも使えよ、と今なら思ったw
FCは持ってるけど最後どうなるか知らないゲーム多かった。特にアクション。
この中だと鬼太郎とマイティボンジャックよくやったな。クリアできなかったけど。
ムチャクチャ長いのに途中セーブ一切無し。とか
途中から何処で何をどうやっても進まなくなるゲーム。とか
いっぱいあったなぁ・・・。
スカイキッド、スカイデストロイヤー、マイティボンジャックは死ぬほどやったな…
懐かしい…
死んでないけどwwwwwww
うちの親父ドラゴンスクロール攻略本無しでクリアしたぞ。ノートにマップからアイテムからあらゆる情報びっしり書いてな
社会人としてもっとも通用する、タイプの方ですね。
@@バス釣り好き お察しの通り、仕事もそれ以外の事も何でも出来る自慢の親父や
プレデター、友達から貸してもらった。まさか敵が玉とか泡とは思わなかった。映画でも玉とか泡が襲いかかるようなシーンは無かったと思うが。
スカイデストロイヤーは11歳の時に全クリしましたよ!
最後は潜水艦や戦艦の数が半端なくいましたね。
しかもエンディングはありませんでしたが😅
スーパーモンキーはファミコン史上最高のクソゲー
女神転生は、高校生の時に方眼紙と鉛筆で、全フロアをマッピングしてオールクリアしたよ。なかなか楽しかった。序盤で仲魔になってくれるケルベロスが無茶苦茶強くて、頼もしかった。あと、炎の腐海ステージのBGMが好きだった。
同じくマップ全部書いた😅
暗記してるって強者いるけど、無理だろ〜😅
特に後半の2つの迷宮は🤔
見えないマップとワープは書かないと手に負えない気がするけどなぁ🤔
ディスク版のスーパーマリオ2は表は普通に、
裏も1回クリアしてます。
確かに裏は難しいです
ロマンシアの発売元は、ファルコム何だけど.........
やったことは無いが、ファミコン版はオリジナルのPC版よりマイルドにしていて、PC版はダークソウル以上の超高難度だったとか。
当時のパソコン雑誌には「可愛い顔して、えげつない」と書かれていた。
一方で攻略法を確立したら、1時間でクリアー出来るそうで。
魔鐘はなんとかクリアした❗
後はやったことがないのがほとんどだった。
最近は攻略本とかにすぐ頼っちゃうな。
チャンピオンシップはキキレコキキレハとレコレココココハだけは今でも覚えている。鬼太郎は目玉と毛玉の出る場所覚えてたから結構楽だった
小学生の頃は16面までしかクリア出来なかったゲゲゲの鬼太郎妖怪大魔境
高校生の頃に地元にあったゲームショップで、妖怪大魔境全クリで1万円贈呈!ってイベントやってて
小学生が群がる中に混じってプレーして34面まで行ってゲームオーバー
店員に、このゲームどこまで行ったらクリアなんですか?34面まで行ったんですけど?
と、尋ねたら『すいません、知りません』と言われて
店員の誰もクリア画面を知らないのでクリア認定してくれて
(34面まで行ったのは小学生たちが証言してくれた)
前の週のイベントの景品だった
ドラゴンボールZアルティメットバトル22の帽子を貰った良き思い出
ちなみにその前の週のイベントってのが神龍の謎で
こっちも昔はヤムチャで詰んでたのに、13面まで行った
クリアは出来なかったが
小学生達にオッチャンすげぇ!と興奮された老け顔高校生の夏の思い出
ムリゲーじゃなく名作も入ってますよね。
ドルアーガ、マリオ2はクリアした人多いはずですよ、
これらを何故ムリゲー扱するかが
わからない。
女神転生 懐かしい‼️
昔のゲームは夢がありました。
そして想像力でゲームを補完するのです。
ただし、希望は有りませんでした。
今のゲームはリアルになって、
希望は感じますが夢が無くなった様な…。
高橋名人の功績紹介で
チャンピオンシップロードランナーを最初に解いたという評価をみて
連射関係ないやーん!って担任の先生が言ってたの思い出した
キタローはループだったと思う60面位で夢地獄とか運ゲーだった
ドルアーガの塔は、攻略本がないと無理なレベル。
ロードランナーは小学生の自分には無理でした。今だったら、どうだろう・・・。
女神転生は好みが分かれるかなと。私は好きでドラクエより、やり込みました。
チャレンジャーもスーパーピットフォールも普通にクリアしたよ。
スーパーピットフォールは大きい紙に鉛筆でマッピングしたなぁ。
チャレンジャーの何していいかわからないは、ちゃんと説明書読もうよって話。
やった事あるのは、「スーパーマリオブラザーズ2」「チャンピオンシップロードランナー」「ゲゲゲの鬼太郎」「スカイキッド」「チャレンジャー」「女神転生」「マイティボンジャック」全部自力でクリアできた。
「ドルアーガの塔」は表は攻略本あり、裏は自力でクリア・・・来る日も来る日も地味に出来る暇な子供だったんだなw
「ゲゲゲの鬼太郎」は周回ゲームで難易度は普通だと思う。
「スカイキッド」「チャレンジャー」「女神転生」の難易度は普通だと思う。
「ロマンシア」PC版しかやった事ないけれど、意地悪で簡単に詰むしクリア時間かからないのでセーブは要らないかな。
「ドルアーガの塔」は表をノーヒントで出来た人は凄いよ。
スーパーマリオブラザース2とかドルアーガの塔とかはなんとかクリアーした気がしました。
今見るとなんでこんな難しいのクリアー出来たかはよくわからないですね。
画質がいい❣️
難しいのと理不尽は違うと思うんだよなあ
ロードランナーは最終的に友達とステージ作って遊んでたな
スペランカー2も難しくてクリア出来ません!
スーパーピットフォールに似てますね!
魔鐘は難しかったけどかなり好きだった思い出
ゲゲゲの鬼太郎は生涯で一番コントローラーを叩きつけたゲームだったと思うw
ゲゲゲの鬼太郎はクリア自体は小学生だった俺でもできたので無理ゲーじゃないぞ。
ただ、残念なことにゴールがなく最終面クリアしたら1面に戻る無限ループ。ゴール用意してほしかったわ・・・
チャレンジャーの1面での無敵の出し方覚えてる
ジャーバス、中学の時に完全ノーヒント&説明書無しで5つ目の町獲った所で初心の館入ってギブアップした。
チャンピオンシップ以外はクリアしたかな
あれはまず根気がないと無理w
当時個人的にクリア無理!ではないけど難易度高いなと思ったのは「銀河の三人」と「ディーヴァ(DAIVA)ナーサティアの玉座」「バイナリーランド」かな。
ディーヴァは単に難しいだけでなく、全7話の構成でそれが1話ごとにリリースハード(パソコンだったりMSXだったり)が違うんですよね。
だからこれだけやっても話が完結しないし、途中からだから目的とかもよく解らないんですよね。
ファミコンは第6話にあたります。
あと、浅倉大介氏が音楽に携わっており、ファミコン版は星間を移動する曲がそうです。
@@user-qh4eg2rc1w なるほど、ディーヴァはそんな仕組みのゲームだったんですね。
よく分からず星を解放してたら相手に乗っ取られるから、戦艦?を撃退してたら相手があっというまに大艦隊になって詰むってのが私の黄金ムーブでしたw
女神転生はドラクエよりも早く攻略したゲームだったので印象に残ってます。大人向けって感じがしましたが、その分やりがいがありましたよ!
何が無理かわからん。まぁ懐かしいゲームだから見てやったくらいだな・・・ガキの頃最悪だったゲームはマイトアンドマジック!多分、ラスボスの前の扉の謎解きがわからんかった・・・WIZでLV200PTが石の中にいるってのもこたえたけど・・・
チャレンジャーの「2面以降何をしていいかわからないww」⇒まさしくその通りでした(笑)
スカイキッド、スカイデストロイヤー、懐かしいなぁ☺️子供の頃よくやったよ
ゲゲゲの鬼太郎めちゃめちゃ怖かった記憶がある!
なんかいきなり足元からにょきって出てくるのが怖くて中々思い通りに走れなかった思い出
FC発売当時のゲームはアーケード移植も多く何面までクリアしたか、どんだけスコア稼いだか を競うのが主流だったので終わりがなく延々とループするゲームも多かった
クリアするとかできるってのはそもそも当時を知らない発想のような気がする。
全く、その通りですよね。
アーケード然り、パソゲー移植もあってマニアックなのも多かったかなと。
まさにゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境はトラウマ
スーパーピットフォール、かすかな記憶しか無くて、長らく自分のスーマリと何かのゲームが混ざって記憶違いしていたのかもと思っていたけど、記憶違いではなかった!
スーパーピットフォールはスーマリとスペランカーを足して2で割った感じですね。
結構知ってるし頑張った記憶はあるけど今やれば無理だろうね。飽きっぽくなったのか即辞めたくなる。でもファミコンミニやスーファミミニとかメガドラミニとか買いたくなるんだよね。
ドルアーガとかゲーセンで本気でやってた。ファミコンで出た時嬉しかったなぁー。
ソフト発売と並行して攻略本が発売されてセットで楽しむ最近の風潮もどうかと思うが、攻略本なしにはクリアは無理なゲームが多かったファミコン時代も今にして思えば鬼だったな。今の基準で見ても難易度高いゲーム多いし。既に過去の話なので言ってもどうにかなるものじゃないが、せめて攻略本なしでも何とかクリアできるくらいの難易度には調整すべきだったな。
そして、鬼難易度を当たり前と思ってプレイしていた子供時代……ファミコン時代の難しさの方が異常だったのが今になってよく分かる。
女神転生は、迷子より攻略本抜きでは難しい合成と悪魔的スタルトの存在、そしてなんだっけ夢魔系の睡眠から目覚めなさ。
スーパーモンキー大冒険、クリアした記憶がw
個人的にムリゲーno.1は「アウトランダース」なんだけど、知ってる人いなさそう(´・(ェ)・`)
Lain silmeriaさん
アウトランダース?
アウトランダーズなら、知ってますよ。
原作が真鍋譲二さんで、ヒロインがカーム(CV平野文)ですよね?
です。ファミコンでゲーム出てるんですが、動作のったりで、ヒントも少ない、背景も基本的に同じでなかなかのクソゲーでしたw
かなりやりこんではいたと思うんですが、途中からワケわかんなくなってやめました...小学生にはキツすぎるw
@@まったりおじチャン寝る
アウトランダーズ当時クリアしました。全部マッピングして。今でもカセット、パスワードとマップ有ります。
あとはアイギーナの予言もクリアしました。買った以上モト取ろうとかなり時間掛けてしまいました。どちらも面白かったか?と言われると疑問ですが…(笑)
シャンカラは好きなゲームでした。
忍耐力は要りますが、さほど
無理なゲームではなかったように思います。攻略本無しでクリア出来ますし、信長の野望よりは簡単だと思います。(^_^;)
スーパーピットフォール
マップがやたら広大で
メゲました🤣
スーパーピットフォール。やってみたい。おもしろそう。
ガキの時にやりましたけど、ファミコン雑誌の袋綴じ全マップ見て長い時間かけてクリアしました。
スーパーピットフォールはマップ無いと結構むずいっす
@@lucifer-jp さんご返信ありがとうございます。マップ無いとクリアが厳しいとは。攻略本の入手も難しいと思うから何方かサイトで攻略法を公開していると良いですね。
(^^;
いや、無印メガテンくらい普通にクリアしようよ・・・。
方眼紙にマップを書きながらやったけど、ワープやループが現れて投げた小4のころ…
あと、オートで戦っていて気づかんうちにレベル下げられてたというね。
ドラクエ、FFより分かりにくいからクリアできる人は分かれると思うよ
>@@ACE-wp9hf
その二つはダンジョンRPGではないので、比較するのはどうかと……
ダンジョンRPGとしては低難度の方に入ると思いますよ、無印は
3D ダンジョンは苦手な人はアカンやろねw
2はクリアした。1はダメだった。マグネタイトがもったいなくて仲魔呼ばなかったんだよね。で、レベル上げ辛すぎて飽きちゃうっていう子供時代…時間があれば再チャレンジしたい1本です。
ドルアーガの塔がファミコン版で
発売された時は
泣きながら父ちゃんに
おねだりしたw
私はファミコン版ドラクエ4の時泣いて頼みました。
親父が何の前触れもなく突然ファミコンと抱き合わせソフト三本を買って持って帰ってきた時は涙が出るくらい嬉しかった
チャンピオンシップロードランナーは認定証持ってたな。女神転生は自力でマッピングしたなあ
Taka C さん
認定証には先着順で番号が当てられるんですが、「100位以内には入ってるんじゃないかな!」と豪語していたら僕より先に1万人以上がクリアしていることに衝撃を受けましたw
スーパーモンキー弟が買ってきてなんとなくやり続けクリアーした。たしかパスワードとかもなかったが、慣れるとまあまあ進む。時間かかるけどね
クリア云々の前に、知らないソフトも2〜3本あった…。
他のは、プレイした事あってもクリア出来なかったり、知ってはいてもプレイした事がなかったり…。
(女神転生はPC版だと普通のRPGではなくARPGで、あれも難しかったなぁ…とも。)
チャレンジャーは慣れると割と簡単なゲームですけどね。
チャレンジャー、クリアしました^^ ruclips.net/video/TMR66HBfNrQ/видео.html
@@ファミコンマスター 動画拝見しました。洞窟のアイテムは3種類(宝石、カギ、王冠)集めたら、余計な洞窟には入らなくても大丈夫ですよ。
まあ死んだときは最後に入った洞窟からやり直しになるので、一種のセーブポイントにはなりますけど。(笑)
ボスのいる最後の洞窟でも、一旦外に出てから再度入ればセーブ状態になり、死んでも最後の洞窟からリスタートになるので楽です。^^
チャレンジャーは他のゲームとジャンプと攻撃がボタン操作が逆で慣れるまで何度死んだか
マイティボンジャック懐かしすぎ!
女神転生は攻略本のマップがあれば特に何でもないんだよな。あまりにもプレイしすぎて、とうとうマップを暗記してしまい、何も見ないでクリアできるようになってしまった思い出。
そうですよね。今でもダイダロスの塔は手に染み付いてますし、ヒノカグツチの剣は取りに行けます
チャレンジャー、マイティボンジャック、ドルアーガ、マリオ2はクリアしたな
ドルアーガのコンティニューは半端ない回数必要だけど
ゲーム内容は当時そのままに、画質と画面サイズだけ今風にしたゲームがしたい。
0:20 この作品はクリアした事あります。
8-3が割とキツかった…
サムネでいの一番にジェイソンに反応したわ(アイギーナの予言の主人公)
メガテンはクリアしたなー。ヒノギツチの剣も入手したよー。
ドルアーガの塔はプレステのナムコミュージアムで初めてしたけど協力してクリアした(笑)
1人じゃきついと思う(笑)
チャレンジャーは意味がわからなくて、クリアーできなかった。
マリオはディスクシステム以外ならクリアーは何とかいけるよね。
チャンピオンシップロードランナーは、無理だねwww
アイギーナはやったことない。
マイティーボンジャックは面白いけどクリアーは夢のまた夢だね。
ゲゲの鬼太郎ってそもそも終わりがあったんだろうか??
スーパーマリオブラザーズ2とゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境はクリアしました。