Очень интересно, а музыкальное сопровождение просто на высшем уровне, я будто не видосик про искусственную жизнь смотрю, а остросюжетный триллер, реально сопереживаешь этим занимательным организмам
Вау, я чисто случайно наткнулся на этот ролик и никогда бы не подумал, что простейшую "игру" жизнь, о которой я один раз слышал на уроке, можно так интересно развить и сделать такой интересной
Вот человек попробовал сделать Эволюцию: ruclips.net/video/XrMvNTqjBQc/видео.htmlsi=jS1VdB9C9Ydtmwc0 А вот у этого экспериментатора - три очень любопытных видео, он тоже в правильном направлении движется: ruclips.net/video/Zgb30ixhntg/видео.htmlsi=nfr0RGZ5qiwwjr3N
Какие интересные симуляции жизни вы делаете, я сам много экспериментировал с подобным, но настоящей эволюции никогда не получалось, надеюсь - как-нибудь удастся
🥳 🎉 ламповый дедушка порадовал новой симуляцией!)) я твои видео слушаю с той же теплотой и вниманием, как своих бабушку и дедушку, когда-то.. На твоем канале уютно как у камина. Спасибо тебе большое за спокойное повествование. Жаль что я тупой и ленивый чтобы сформулировать больше… эээ, ну, вы поняли о чем я 😄
Думаю, стоит попробовать создавать новую жизнь в "погибшем мире", как она будет отличаться от привычной? Сможет ли закрепиться? Если да, то насколько вероятнее будет её длительное выживание?
Тут скорее сама система нестабильна Если присмотреться то получается всегда один организм который сильнее всех и он продолжает эволюционировать в этом направлении А потом каллории заканчиваются и все умирают так как не могут перейти на новый вид топлива + В той же эволюционной биологии нет просто организмов, есть эволюционные ниши, по типу малоразмерных среднеразмерный, крупных, и так далее + внутри них есть ещё разделения на хищников на травоядных + разделения на среды обитания которые сами по себе дают бонус условно вы живёте в лесу и у вас есть сосед вне леса и даже если он вас сильнее то в лесу ему будет сложнее так как он к нему не адаптирован и это по крайней мере изначально увеличит эволюционное давление и потом либо лесные звери станут лучше либо из вне заселят лес и уже они будут отличаться от своих не лесных предков, Эволюция неравномерна, и происходит не в рамках всей группы а в рамках дефицита, условно какая-то группа не лесных зверей проиграла в эволюции своим родственникам и они не могут достаточно питаться в своей привычной среде обитания и более сильные особи их вытесняют И им просто от безысходности нужно идти куда-то где нет других в тот же лес или ещё куда-то А тут просто всё содрали и сразу умерли, хотя если посмотреть на примеры экосистем то там что называется система полного цикла Кто-то как растения получают каллории из вне, кто-то из есть кто-то есть уже травоядных кто-то есть трупы и так далее В итоге каллории расходятся по системе и нет такого что пропадает какая-то предыдущая цепочка а вслед за ней остальные
Шаман ты бы игру уже мог выпустить про эти "организмы")) Типо вводишь какие нибудь значения в свой организм, и запускаешь его в разные среды. Это был бы хит!
Это не совсем то, но попробуй cell lab. Там тоже есть эволюция (хотя и немного более примитивная) и большие возможности для создания искусственных организмов
В целом, разница между шамановскими организмами и cell lab, как я считаю, в четырех вещах. Во-первых, в cell lab карта больше, а существа больше. Это дает менее дискретные значения, что довольно-таки важно, если мы имеем дело с симуляцией эволюции. Во-вторых, возможность детального рассмотрения и изменения существ. В cell lab это более быстро и удобно, чем, на сколько я понял из видео, это у шамана. В-третьих, у шамана организмы сильно изменяют карту, насыщая ее энергией, органикой, транспортными сетями и т.д. А вот в cell lab есть только, на сколько я помню, нитраты, и все. Ну и в-четвертых, все-таки cell lab про отдельные клетки, а у техношамана про целые растения. Поправьте, если где что не так
Вторая симуляция довольно интересна, но не хватает одного нюанса. Энергия, получаемая от солнца в симуляции величина постоянная. А вот если активность солнца сделать переменной, то зелёные клетки получили бы перспективу развития.
В этой симуляции я решил сделать мир полностью однородным, у разные условия создаются жизнедеятельностью организмов. Возможно потом верну зоны с разной активностью Солнца и с циклами солнечной активности.
Друг, на своем канале, ты затронул очень интересную тему - а именно симуляция развития жизни. Было бы здорово понаблюдать за эволюцией жизни, в двухмерной симуляции, но с намного бОльшим количеством переменных. Например таких как: изменчивость и усложнение ДНК, погодные ритмы, участки разных сред обитания (по типу воздуха, воды и суши), старение, болезни и т.д.
Рекомендую добавить больше переменных подверженных мутации, например: 1. Длительность жизни клетки 2. Уровень биологического загрязнения безопасный для жизни клетки 3. Уровень энергетического загрязенения безопасный для жизни клетки 4. Что то типо КПД для зеленых клеток, то есть то насколько хорошо они собирают солнечную энергию 5. Уровень заряда хранимый\передаваемый клетками 6. Хищничество, то насколько хорошо клетки одного организма поедают клетки другого или свои собственные (этот показатель должен зависить от разности генома двух клеток\организмов) 7. Уровень сопротивляемости поеданию, то насколько хорошо клетки сопротивляются поеданию Также можно добавить уровень сопротивляемости мутациям(вероятность мутации клетки), эта характеристика естественно тоже будет подвержена мутациям и я не знаю к чему это приведет, поэтому не уверен в надобности этого показателя
Пишу комментарий, в поддержку статистики) Очень интересные симуляции. Давно уже хочу написать нечто подобное, но всё никак не найду времени. На работу уходит 😅
Возможно стоит добавить зональность, как в эволюции деревьев и прошлой борьбе кланов, чтобы предотвратить появление суперорганизмов. Впрочем это будет скучно, т.к. уже много раз было. А настройки интересные, с нетерпением жду следующего ролика.
предлагаю добавить новую клетку такую как лунная клетка она будет потреблять и выробатывать2/3 от обычной солнечной но если добавить четыре периода сменяющие друг друга каждые 50 циклов работы клеток 1 период - утро: солнечные клетки работают на 80%, лунные на 20% 2 период - день: солнечные клетки работают на 100%, на 0% 3 период - вечер: и солнечные и лунные клетки работают на 50% 4 период - ночь: солнечные работают на 0%, лунные на 100% таким образом все виды без лунных клеток не получающие по другому энергию будут вымирать ночью, а без солнечных днем. также можно добавить клетки-клыки которые будут отстреливаться и лететь по прямой оставляя за собой энергетическую дорожку а встречая другую клетку заменять ее на энергетическую дорожку и тем самым соединяя два организма в один также можно добавить воздух и сделать так чтобы он распределялся равно мерно по всей карте в воздухе будет три вещества: кислород, азот, углекислый газ лунной и солнечной клетке нужен углекислый газ для работы они его перерабатывают в кислород семечку, отростку, клыку нужен кислород для работы органическому корню(красной клетке) и энергетическому корню(синей клетке) нужен и кислород и углекислый газ но им нужна прохлада кислород выравнивает температуру углекислый газ повышает температуру азот понижает температуру можно добавить также клетку которая будет перерабатывать все газы в энергию и на оборот для тех случаев когда не хватает газов но эта клетка будет потреблять большое количество энергии можно кислород раскрашивать зеленым, азот - синим, углекислый газ красным
Эти симуляции мне напомнили игру "REASSEMBLY", в которую я давно играл. Но там тоже из клеток создаешь что то типа боевого корабля и начинаешь сражаться с другими кораблями, побеждая захватывая ресурсы на которые что то улучшаешь, строишь, совершенствуешь.
Великолепно! Завораживающее и умиротворяющее зрелище. Такие симуляции бы вместо скринсейверов запускать: красиво для всех, интересно для понимающих и разбирающихся. Успехов вам и большое спасибо!
Идея: Провести эксперимент "Эффект бабочки". Смысл его в том, что бы увидеть, насколько мелкое вмешательство меняет мир. Реализация: Сделать полностью детерминированный мир, на основе вводимого зерна генераци, состоящий из полностью идентичных двух миров, на основе того же зерна. Никаких случайных событий в них быть не должно, только все на основе единого зерна мира. Таким образом если оставить их хоть на месяц, то они всегда будут одинаково развиваться. В чём суть: Один из миров можно будет менять вручную, удаляя или добавляя организмы. Таким образом мы сможем увидеть чем отличаются они через пару минут, дней, недель... (Ещё можно сделать в мире функцию перемещения во времени, где один мир перематывается обратно, а потом запускается с изменениями, пока не догонит второй и дальше они пойдут вместе. Либо же перематываются оба и просто смотрим разницу. Правда в этом нет особой нужды - результат эффекта будет виден уже в варианте без перемотки времени. Тем более такой вариант со временем я как-то уже давно я встречал уже где-то на ютубе.) В общем ждём эффект бабочки, если заинтересовал вас =)
Кислородом атмосферу наполнил не "один организм", а миллиарды разных штаммов бактерий. И они не исчезли когда атмосфера заполнилась кислородом. Они до сих пор живут и хемосинтезируют, а так же живут в виде органелл наших собственных клеток
Вы представьте себе на сколько повезло нам в реальности, ведь в видео всего то симуляция на пикселях, а в реальности . . . .Даже думать страшно что любая секунда была на счету у жизни на Земле.
Симуляция жизни В мире искусственном жизнь создаём, Организмы растут, но потом всё равно Находят стабильное, скучное состоянье, Где нет ни движения, ни развитья, ни шанса. Чтобы внести дисбаланс, мы меняем законы, Где сами организмы меняют условия, Вынуждая себя постоянно адаптироваться, Чтобы не утонуть в своих же творениях. В симуляции есть шесть разных клеток: Зелёная - энергию солнца пьёт без преград, Синяя - собирает энергию из почвы, Красная - органику превращает в энергию, Транспортная - энергию внутри организма несёт, Отросток - выполняет команды генома. Есть ещё семечко - заснувший отросток, Который энергию экономит и ждёт, Пока геном снова не даст ему приказа. Геном - это последовательность чисел, Которая определяет, что делать и как, Какие условия проверить, какие действия, И какие ответвления создать в генах. Отросток, как одиночная клетка, свободно Может перемещаться по полю, но когда Создаёт ответвления, сам становится Транспортной клеткой, передающей энергию. Зелёные клетки получают энергию солнца, А синие и красные - органику из почвы. Но когда они собирают всю органику, Погибают от недостатка энергии. Энергия передаётся симметрично, Но если с одной стороны отростка нет, Направление в транспортных клетках меняется, И энергия идёт к правому отростку. А если и правый отросток исчезает, Транспортные клетки начинают менять Направление передачи энергии, но некуда Им передать энергию, ведь клетки нет. Клетка теряет смысл жизни и погибает, Органика и энергия попадают в почву. Когда количество энергии или органики Превышает заданные пределы, место становится Ядовитым, создавая естественные преграды.
Идея чтобы только организмы влияли на условия среды - очень хорошая, надеюсь увидеть больше её исследований) А так очень круто, особенно картинка, тут прям видно как ты стараешься, спасибо за контент! Жаль что симуляции так долго идут, эх, если бы оно работало в 1000 раз бысгрее, то ты бы уже создал эмерджентную эволюцию полюбому)
Foo52 жизнь N1 Много более показательный эксперемент, немного подкрутив условия можно понять как работает разделение общества на мирных добытчиков и производителей, военных защитников и захватчиков. Чем больше популяции тем меньше вояк и больше перередачи энергий. В маленьких странах военных на душу населения всегда больше и это в первую очередь обарона. В новых популяциях в первую очередь преобладают захватчики. Мир не жесток в нём есть правила, нарушая правила можно:всё потерять, или всё захватить и остановить развитее. Чтобы развитее не остонавливалось я применил ещё одного врага, погоду. Тем самым превратил жизнь в постоянно меняющийся организм. Но есть одно но эти одноклеточные рано или пощдно преспосабливаются к любым, так или иначе совместимым к жизни условиям и жизнь замирает. Круто? Нет. Это просто наглядно показывает слои сознания. Чем более осознаные жители тем приметивнее государство😮
Чтобы не замирала жизнь - вводите больше разных условий - разнообразьте среду обитания. На Земле есть горы, реки, жарко, холодно, есть еда, нет еды, есть враги, друзья и т.д. Да ещё сдохнуть раньше времени никто не хочет. Тут хочешь не хочешь, а придется постоянно эволюционировать.
Есть что-то захватывающие и в тоже время пугающие в Искусственной жизни. Словно человек пытается "играть в Бога" и, что самое интересное, у него это постепенно получается.
Интересно - если бы разные кланы образовали разные части организма со своими функциями. Как и у человека, животного - мозг за одно отвечает, другие органы - за другое.
@@ДмитрийБудаев-д8к Ну, было бы странно, если бы разные органы были сформированы разными видами организмов. Хотя, я слышал гипотезу, что органеллы клетки изначально могли быть разными видами организмов, в итоге объединившимися в ходе симбиоза.
@@astrocatsoft В данном случае речь не идёт об организме состоящем из нескольких других сложных организмов. Скажем так: это простейшие клетки, которые вступают в симбиоз, перерастающий впоследствии в единое целое. (Роевой интеллект - это нечто другое - это когда свои действия координируют более сложные организмы.) Любой организм - растения, животного, человека состоят из простейших клеток с разными функциями, разными геномами. По-отдельности они жить уже не могут. Вот такой эксперимент я и предлагаю. Он бы логично продолжил эволюцию. (P.S. В принципе, теоретически - при создании питательной среды биологические клетки, целый кусок мяса может жить отдельно и даже размножаться, но это невероятно сложно. После миллионов лет эволюции клетки настолько видоизменились, что не представляют самостоятельной жизни. Вспомним голову профессора Доуэля. Это уже фантастика) Для такого эксперимента нужно только одно - клетки должны общаться и перенимать опыт других клеток. Подход к этому Техношаман продемонстрировал в своём опыте Орущие букашки. (По-крайней мере там у простейших была способность общаться. И это - первая ступень к дальнейшей эволюции не отдельных особей, а всей популяции. По отдельности - они просто зайдут в тупик и эволюция остановится. Из-за того, что невозможно в одной простейшей клетке сохранить кучу геномов - исторической памяти, отложив их в виде безусловных и условных рефлексов. Жизнь - понятие коллективное. Это верно как на уровне развитой цивилизации в виде сложных организмов - люди, звери, биофауна, так и на уровне простейших организмов. Всё живое состоит из простейших.)
Только с этим автором у меня всегда есть увереность что он вернёться с новым замечательным роликом.
да хрень какая-та, на вирус похожа, лучше он создал бы эволюцию в симуляции от А до Я.
"Толко" же!
@@user-dq9sh8ghu Толкин!
И вернётся) но это не имеет значения)))
"Клетка теряет смысл жизни и погибает" xD (4:47)
Очень интересно, а музыкальное сопровождение просто на высшем уровне, я будто не видосик про искусственную жизнь смотрю, а остросюжетный триллер, реально сопереживаешь этим занимательным организмам
Вау, я чисто случайно наткнулся на этот ролик и никогда бы не подумал, что простейшую "игру" жизнь, о которой я один раз слышал на уроке, можно так интересно развить и сделать такой интересной
"Вторая покрыла планету слоем пластика" - забавно.
Хорошие ролики! Жду новых симуляций.
Музыка и звуки шикарно подобраны. От надписи "no life" аж мурашки)
Отдельное спасибо за параллели с реальным миром! Это нечто)
Наконец-то, после стольких лет. Почему на ютубе так мало каналов с такой тематикой, максимум 1-2 видео
Вот человек попробовал сделать Эволюцию: ruclips.net/video/XrMvNTqjBQc/видео.htmlsi=jS1VdB9C9Ydtmwc0 А вот у этого экспериментатора - три очень любопытных видео, он тоже в правильном направлении движется: ruclips.net/video/Zgb30ixhntg/видео.htmlsi=nfr0RGZ5qiwwjr3N
Поразительная стабильность сохраняется на этом канале в такие неспокойные времена)
У него ролики даже чаще выходить стали в этом году. Это не может не радовать
Нормальные времена, не наговаривайте), а то настанут действительно неспокойные времена
Ахахаххахахахах ахаххахахах ❤😂😂❤😂❤🎉😂😂😂😂❤😂❤😂😂❤ тут сами коментарии имеют icq больше 100 и ахааххахахахаха ааахахаххааа ааааа
@@PROMOEV *iq
@@Семён-т9с7т нет именно icq
Очень очень очень интересно. Генетические алгоритмы в вашем исполнении просто великолепны
3,54-4,00 почему направление там не изменилось, а позже изменилось?? дальше смотреть нет смысла
Какие интересные симуляции жизни вы делаете, я сам много экспериментировал с подобным, но настоящей эволюции никогда не получалось, надеюсь - как-нибудь удастся
"Ура победа, Ура победа! " эмоции при каждом выходе твоих роликов имено такие! Каждое, каждое твое видио шикарно! Продолжай в том же темпе
Смотрю, как художественный фильм: и картинка супер, и подача материала отличная! :)
Мы ждали, мы получили
Он вернулся, он стал ещё круче
Отличная визуализация и озвучка! Спасибо!
🥳 🎉 ламповый дедушка порадовал новой симуляцией!)) я твои видео слушаю с той же теплотой и вниманием, как своих бабушку и дедушку, когда-то.. На твоем канале уютно как у камина. Спасибо тебе большое за спокойное повествование. Жаль что я тупой и ленивый чтобы сформулировать больше… эээ, ну, вы поняли о чем я 😄
Как поживают мои любимые цифровые деревья??😊
Думаю, стоит попробовать создавать новую жизнь в "погибшем мире", как она будет отличаться от привычной? Сможет ли закрепиться? Если да, то насколько вероятнее будет её длительное выживание?
Тут скорее сама система нестабильна
Если присмотреться то получается всегда один организм который сильнее всех и он продолжает эволюционировать в этом направлении
А потом каллории заканчиваются и все умирают так как не могут перейти на новый вид топлива
+ В той же эволюционной биологии нет просто организмов, есть эволюционные ниши, по типу малоразмерных среднеразмерный, крупных, и так далее + внутри них есть ещё разделения на хищников на травоядных + разделения на среды обитания которые сами по себе дают бонус условно вы живёте в лесу и у вас есть сосед вне леса и даже если он вас сильнее то в лесу ему будет сложнее так как он к нему не адаптирован и это по крайней мере изначально увеличит эволюционное давление и потом либо лесные звери станут лучше либо из вне заселят лес и уже они будут отличаться от своих не лесных предков,
Эволюция неравномерна, и происходит не в рамках всей группы а в рамках дефицита, условно какая-то группа не лесных зверей проиграла в эволюции своим родственникам и они не могут достаточно питаться в своей привычной среде обитания и более сильные особи их вытесняют
И им просто от безысходности нужно идти куда-то где нет других в тот же лес или ещё куда-то
А тут просто всё содрали и сразу умерли, хотя если посмотреть на примеры экосистем то там что называется система полного цикла
Кто-то как растения получают каллории из вне, кто-то из есть кто-то есть уже травоядных кто-то есть трупы и так далее
В итоге каллории расходятся по системе и нет такого что пропадает какая-то предыдущая цепочка а вслед за ней остальные
Просто 🔥🔥🔥
Поедвкушаю следующую симуляцию.
Отличная работа 👍👏
Шаман ты бы игру уже мог выпустить про эти "организмы")) Типо вводишь какие нибудь значения в свой организм, и запускаешь его в разные среды. Это был бы хит!
А чем тебя не устроил cell lab?
@@x-droneggну наверное тем что он не совсем понятен новичкам
@@x-droneggОграничением карты... как минимум.
Это не совсем то, но попробуй cell lab. Там тоже есть эволюция (хотя и немного более примитивная) и большие возможности для создания искусственных организмов
В целом, разница между шамановскими организмами и cell lab, как я считаю, в четырех вещах. Во-первых, в cell lab карта больше, а существа больше. Это дает менее дискретные значения, что довольно-таки важно, если мы имеем дело с симуляцией эволюции. Во-вторых, возможность детального рассмотрения и изменения существ. В cell lab это более быстро и удобно, чем, на сколько я понял из видео, это у шамана. В-третьих, у шамана организмы сильно изменяют карту, насыщая ее энергией, органикой, транспортными сетями и т.д. А вот в cell lab есть только, на сколько я помню, нитраты, и все. Ну и в-четвертых, все-таки cell lab про отдельные клетки, а у техношамана про целые растения. Поправьте, если где что не так
Вторая симуляция довольно интересна, но не хватает одного нюанса. Энергия, получаемая от солнца в симуляции величина постоянная. А вот если активность солнца сделать переменной, то зелёные клетки получили бы перспективу развития.
В этой симуляции я решил сделать мир полностью однородным, у разные условия создаются жизнедеятельностью организмов. Возможно потом верну зоны с разной активностью Солнца и с циклами солнечной активности.
Еще идея - диффузия полезных веществ в почве. Т.е. из мест скопления в обеднённые клетки.
огромное спасибо! Как всегда ваши видео - чистый кайф для моего разума!
начинал смотреть канал среднеклассником, не определившимся с профессией, а сейчас смотрю как материалы по своей специальности, обучаясь в IT вузе
какая специальность и ВУЗ (если не секрет)?
Тоже интересно
Радует, что я вдохновил кого то на погружение в IT-сферу
Друг, на своем канале, ты затронул очень интересную тему - а именно симуляция развития жизни.
Было бы здорово понаблюдать за эволюцией жизни, в двухмерной симуляции, но с намного бОльшим количеством переменных.
Например таких как: изменчивость и усложнение ДНК, погодные ритмы, участки разных сред обитания (по типу воздуха, воды и суши), старение, болезни и т.д.
коммент в топ
Если он это всё пропишет, это можно будет уже впихнуть в обёрку нулеплейной игры.
Так называемы тамогоч будет без участия пользователей
Процессор закипит.
@@alex_step_ Процессор на котором мы, не кипит же)
@@Oleg_Chajkin
Не удачный был у меня комментарий. А вот с маленькой ОЗУ могут быть проблемы.
Очень круто! Обожаю смотреть такие видео!
Братан, хорош, давай, вперёд! Контент в кайф, можно ещё? Вообще красавчик! Можно вот этого вот почаще?
Обожаю смотреть такие видео! потрясающе!
Очень атмосферное видео! В сравнении с первыми видео симуляции - буквально шедевр!
Пошло усложнение миров, параметров, вводных. И это хорошо.
Мне кажется это гениально, и будь я каким-нибудь клеточным/вирусным биологом, то непременно бы заинтересовался.
Озвучка клевая, ощущение полного погружения в иной мир 😵💫
Можно добавить старость как линейное увеличение потребление энергии с шагом симуляции
В мире исскуственных организмов, любимая передача, и еще про алгоритмы интересно
Было бы интересно увидеть смиуляцию деревьев в таком мире. Так сказать, леса и буераки
А то и вовсе - дополнительные ниши.
Мне понравилась особенно последняя фраза на последней секунде: "И мы запускаем...."
Есть надежда на продолжение
Я её заметил, когда уже залил видео на Ютуб. Фрагмент ролика начал повторяться. А потом понял, что ошибка монтажа удачно вписалась :))
@@foo52ru Смотрим до последней секунды! И ждём новых выпусков!
Это великолепно! Продолжение старой симуляции!
Круто. Респект и уважение. Это невероятный труд.
Большое спасибо за новое видео! Было очень интересно! Жаль, что так быстро закончилось =(
Последняя симуляция прям толкает на философские измышления. Спасибо за ролик, как всегда очень интересно.
Рекомендую добавить больше переменных подверженных мутации, например:
1. Длительность жизни клетки
2. Уровень биологического загрязнения безопасный для жизни клетки
3. Уровень энергетического загрязенения безопасный для жизни клетки
4. Что то типо КПД для зеленых клеток, то есть то насколько хорошо они собирают солнечную энергию
5. Уровень заряда хранимый\передаваемый клетками
6. Хищничество, то насколько хорошо клетки одного организма поедают клетки другого или свои собственные (этот показатель должен зависить от разности генома двух клеток\организмов)
7. Уровень сопротивляемости поеданию, то насколько хорошо клетки сопротивляются поеданию
Также можно добавить уровень сопротивляемости мутациям(вероятность мутации клетки), эта характеристика естественно тоже будет подвержена мутациям и я не знаю к чему это приведет, поэтому не уверен в надобности этого показателя
Натурально шаман... Очень крутая работа. Жду нового ролика!
Впервые нашел - восхищение и подписка! ❤
Прекрасно! Они погибли ради нас.
Откуда звуки шуршания клеток? Мелочь, а атмосферу создаёт
Вроде звук термитов, скаченный в интернете.
В течение пяти (или больше?) лет эксперименты становятся все изящнее.
Автору большое спасибо за труды, на эту тему не много развлекательного контента.
Есть тема у Кибербиолога и ещё у одного парня. Но не у всех по-честному, без подтасовок условия Эволюции.
@@ДмитрийБудаев-д8к А у кого нечестно?
"no life" это то, что мнее будет сниться сегодня
Пишу комментарий, в поддержку статистики)
Очень интересные симуляции. Давно уже хочу написать нечто подобное, но всё никак не найду времени. На работу уходит 😅
Спасибо большое за Ваш труд
Возможно стоит добавить зональность, как в эволюции деревьев и прошлой борьбе кланов, чтобы предотвратить появление суперорганизмов. Впрочем это будет скучно, т.к. уже много раз было.
А настройки интересные, с нетерпением жду следующего ролика.
предлагаю добавить новую клетку такую как лунная клетка она будет потреблять и выробатывать2/3 от обычной солнечной но если добавить четыре периода сменяющие друг друга каждые 50 циклов работы клеток
1 период - утро: солнечные клетки работают на 80%, лунные на 20%
2 период - день: солнечные клетки работают на 100%, на 0%
3 период - вечер: и солнечные и лунные клетки работают на 50%
4 период - ночь: солнечные работают на 0%, лунные на 100%
таким образом все виды без лунных клеток не получающие по другому энергию будут вымирать ночью, а без солнечных днем.
также можно добавить клетки-клыки которые будут отстреливаться и лететь по прямой оставляя за собой энергетическую дорожку а встречая другую клетку заменять ее на энергетическую дорожку и тем самым соединяя два организма в один
также можно добавить воздух и сделать так чтобы он распределялся равно мерно по всей карте
в воздухе будет три вещества: кислород, азот, углекислый газ
лунной и солнечной клетке нужен углекислый газ для работы они его перерабатывают в кислород
семечку, отростку, клыку нужен кислород для работы
органическому корню(красной клетке) и энергетическому корню(синей клетке) нужен и кислород и углекислый газ
но им нужна прохлада
кислород выравнивает температуру
углекислый газ повышает температуру
азот понижает температуру
можно добавить также клетку которая будет перерабатывать все газы в энергию и на оборот для тех случаев когда не хватает газов но эта клетка будет потреблять большое количество энергии
можно кислород раскрашивать зеленым, азот - синим, углекислый газ красным
Эти симуляции мне напомнили игру "REASSEMBLY", в которую я давно играл. Но там тоже из клеток создаешь что то типа боевого корабля и начинаешь сражаться с другими кораблями, побеждая захватывая ресурсы на которые что то улучшаешь, строишь, совершенствуешь.
Великолепно! Завораживающее и умиротворяющее зрелище. Такие симуляции бы вместо скринсейверов запускать: красиво для всех, интересно для понимающих и разбирающихся. Успехов вам и большое спасибо!
Такие скринсейверы давно существуют
@@nottobedetected Пример?
Ого, я и не думал что вы вернётесь к этой теме, спасибо вам за видео!
Невероятно! Автор вы творец!
По поводу пластика, уже появляются личинки, которые переваривают разные его виды, а пластиком планета ещё покрыться не успела.
Идея: Провести эксперимент "Эффект бабочки".
Смысл его в том, что бы увидеть, насколько мелкое вмешательство меняет мир.
Реализация: Сделать полностью детерминированный мир, на основе вводимого зерна генераци, состоящий из полностью идентичных двух миров, на основе того же зерна. Никаких случайных событий в них быть не должно, только все на основе единого зерна мира.
Таким образом если оставить их хоть на месяц, то они всегда будут одинаково развиваться.
В чём суть: Один из миров можно будет менять вручную, удаляя или добавляя организмы.
Таким образом мы сможем увидеть чем отличаются они через пару минут, дней, недель...
(Ещё можно сделать в мире функцию перемещения во времени, где один мир перематывается обратно, а потом запускается с изменениями, пока не догонит второй и дальше они пойдут вместе. Либо же перематываются оба и просто смотрим разницу.
Правда в этом нет особой нужды - результат эффекта будет виден уже в варианте без перемотки времени. Тем более такой вариант со временем я как-то уже давно я встречал уже где-то на ютубе.)
В общем ждём эффект бабочки, если заинтересовал вас =)
Ах да, думаю лучше сделать это с миром деревьев - они, вроде как, нагляднее по форме.
Кислородом атмосферу наполнил не "один организм", а миллиарды разных штаммов бактерий. И они не исчезли когда атмосфера заполнилась кислородом. Они до сих пор живут и хемосинтезируют, а так же живут в виде органелл наших собственных клеток
С каждым роликом монтаж становится все лучше
С "а другой организм покрыл поверхность земли пластиком" я жёстко орнул
Ага. Мне ещё понравилось: «ещё одна колония, которая всё-таки смогла. Или я просто не дождался ее смерти»
Ох уж эта жаренная картошечка на заднем фоне 😂😂😂
Ура, новое видео про симуляцию жизни!
Потрясающий ролик в моей любимой рубрике!
Вы представьте себе на сколько повезло нам в реальности, ведь в видео всего то симуляция на пикселях, а в реальности . . . .Даже думать страшно что любая секунда была на счету у жизни на Земле.
один ролик интереснее другого, много лет здесь и не отписываюсь. потому что такой годноты мало
Замечательный подарок на сон грядущий.
Симуляция жизни
В мире искусственном жизнь создаём,
Организмы растут, но потом всё равно
Находят стабильное, скучное состоянье,
Где нет ни движения, ни развитья, ни шанса.
Чтобы внести дисбаланс, мы меняем законы,
Где сами организмы меняют условия,
Вынуждая себя постоянно адаптироваться,
Чтобы не утонуть в своих же творениях.
В симуляции есть шесть разных клеток:
Зелёная - энергию солнца пьёт без преград,
Синяя - собирает энергию из почвы,
Красная - органику превращает в энергию,
Транспортная - энергию внутри организма несёт,
Отросток - выполняет команды генома.
Есть ещё семечко - заснувший отросток,
Который энергию экономит и ждёт,
Пока геном снова не даст ему приказа.
Геном - это последовательность чисел,
Которая определяет, что делать и как,
Какие условия проверить, какие действия,
И какие ответвления создать в генах.
Отросток, как одиночная клетка, свободно
Может перемещаться по полю, но когда
Создаёт ответвления, сам становится
Транспортной клеткой, передающей энергию.
Зелёные клетки получают энергию солнца,
А синие и красные - органику из почвы.
Но когда они собирают всю органику,
Погибают от недостатка энергии.
Энергия передаётся симметрично,
Но если с одной стороны отростка нет,
Направление в транспортных клетках меняется,
И энергия идёт к правому отростку.
А если и правый отросток исчезает,
Транспортные клетки начинают менять
Направление передачи энергии, но некуда
Им передать энергию, ведь клетки нет.
Клетка теряет смысл жизни и погибает,
Органика и энергия попадают в почву.
Когда количество энергии или органики
Превышает заданные пределы, место становится
Ядовитым, создавая естественные преграды.
Думаю можно добавить атмосферу, куда будет испарятся энергия
СУПЕР, ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО
И тут я точно уверовал что Бог есть , и он программист.
Ты бог, чем дальше тем страшнее, представьте что если это дать ИИ и как он сможет развиться если поймет что на этой основе сможет сделать себе синапсы
Спасибо. Очень красиво.
Не хватает правила, по которому загрязненные энергией зоны будут постепенно "размазываться" по полю, снижая концентрацию до приемлемых значений
Жизнь всегда найдет выход !
Жду каждый новый ролик сильнее, чем самые ожидаемые фильмы
Огромное спасибо за труд !
Вторая симуляция очень понравилась😊
А третья была очень медитативной❤
Лучший канал на ютубе!
потрясающе! спасибо!
Чуствую, будет что-то грандиозное
Организм в третей симуляции был очень хорош, но никто не застрахован от ошибок
Очень круто! Спасибо за интересное видео!
те самые ролики в час ночи, после которых чувствуешь, что не зря их посмотрел!
Идея чтобы только организмы влияли на условия среды - очень хорошая, надеюсь увидеть больше её исследований) А так очень круто, особенно картинка, тут прям видно как ты стараешься, спасибо за контент!
Жаль что симуляции так долго идут, эх, если бы оно работало в 1000 раз бысгрее, то ты бы уже создал эмерджентную эволюцию полюбому)
Foo52 жизнь N1 Много более показательный эксперемент, немного подкрутив условия можно понять как работает разделение общества на мирных добытчиков и производителей, военных защитников и захватчиков. Чем больше популяции тем меньше вояк и больше перередачи энергий. В маленьких странах военных на душу населения всегда больше и это в первую очередь обарона. В новых популяциях в первую очередь преобладают захватчики. Мир не жесток в нём есть правила, нарушая правила можно:всё потерять, или всё захватить и остановить развитее. Чтобы развитее не остонавливалось я применил ещё одного врага, погоду. Тем самым превратил жизнь в постоянно меняющийся организм. Но есть одно но эти одноклеточные рано или пощдно преспосабливаются к любым, так или иначе совместимым к жизни условиям и жизнь замирает.
Круто? Нет. Это просто наглядно показывает слои сознания.
Чем более осознаные жители тем приметивнее государство😮
Чтобы не замирала жизнь - вводите больше разных условий - разнообразьте среду обитания. На Земле есть горы, реки, жарко, холодно, есть еда, нет еды, есть враги, друзья и т.д. Да ещё сдохнуть раньше времени никто не хочет. Тут хочешь не хочешь, а придется постоянно эволюционировать.
Очень интересно. По больше бы таких роликов.
Пркрасный ролик. Ожидания оправдались
Это как наблюдать за живностью в чашке Петри через микроскоп, но в компьютере
Забавно, что ядовитые "магистрали" натурально похожи на формы, образующиеся у молний...
То чувство когда история жизни бытия рандомных клеток в симуляции интереснее чем наша история.
Любимое био-техно-триллер шоу! ❤
Погоди, это же и есть Великий Фильтр?
Были бы все такими лекторами, было бы идеально.
Не все так плохо, человек стабилизирует популяцию сам , как в эксперименте " вселенная 25"
Техношаман, ты вернулся! Ура🎉
Спасибо! Очень круто, как всегда.
Ничего не понятно, но очень интересно!
😂 ага
Вы невероятны
Столько месяцев ожидания и вот оно! Ура!
Плашка "no life" и её звук получились страшнее, чем дарксоуловское YOU DIED.
Хорошо что на так страшно как Enter combat
Есть что-то захватывающие и в тоже время пугающие в Искусственной жизни.
Словно человек пытается "играть в Бога" и, что самое интересное, у него это постепенно получается.
Было бы интересно запрограммировать какой-нибудь геном самому и посмотреть, как он будет выживать в таких "естественных" условиях.
попробуй подталкнуть модель к сложному симбиозу, оч интересно.
Интересно - если бы разные кланы образовали разные части организма со своими функциями. Как и у человека, животного - мозг за одно отвечает, другие органы - за другое.
@@ДмитрийБудаев-д8к Ну, было бы странно, если бы разные органы были сформированы разными видами организмов. Хотя, я слышал гипотезу, что органеллы клетки изначально могли быть разными видами организмов, в итоге объединившимися в ходе симбиоза.
@@astrocatsoft В данном случае речь не идёт об организме состоящем из нескольких других сложных организмов. Скажем так: это простейшие клетки, которые вступают в симбиоз, перерастающий впоследствии в единое целое. (Роевой интеллект - это нечто другое - это когда свои действия координируют более сложные организмы.) Любой организм - растения, животного, человека состоят из простейших клеток с разными функциями, разными геномами. По-отдельности они жить уже не могут. Вот такой эксперимент я и предлагаю. Он бы логично продолжил эволюцию. (P.S. В принципе, теоретически - при создании питательной среды биологические клетки, целый кусок мяса может жить отдельно и даже размножаться, но это невероятно сложно. После миллионов лет эволюции клетки настолько видоизменились, что не представляют самостоятельной жизни. Вспомним голову профессора Доуэля. Это уже фантастика) Для такого эксперимента нужно только одно - клетки должны общаться и перенимать опыт других клеток. Подход к этому Техношаман продемонстрировал в своём опыте Орущие букашки. (По-крайней мере там у простейших была способность общаться. И это - первая ступень к дальнейшей эволюции не отдельных особей, а всей популяции. По отдельности - они просто зайдут в тупик и эволюция остановится. Из-за того, что невозможно в одной простейшей клетке сохранить кучу геномов - исторической памяти, отложив их в виде безусловных и условных рефлексов. Жизнь - понятие коллективное. Это верно как на уровне развитой цивилизации в виде сложных организмов - люди, звери, биофауна, так и на уровне простейших организмов. Всё живое состоит из простейших.)
Я раньше не понимала смысла игры в "го". Теперь понимаю.
Классный ролик.