Искусственная жизнь. Борьба кланов 4.
HTML-код
- Опубликовано: 20 янв 2024
- Симуляция эволюции. Сегодня разберём ещё одну из симуляций
Сейчас у меня больше уклон не на развитие отдельных видов, а на всю биосферу и её поиск стабильного состояния.
В следующих роликах посмотрим другие варианты биосферы, которые могут сформироваться. Например мир кочевников или мир с где существуют только супер-организмы и паразиты, прикрепляющиеся к супер-организмам.
(названия для организмов придуманы для удобства, организмы приходят к каким то формам, позволяющими им выживать. При этом их геном, который привёл к этой форме, может быть совершенно другим )
Сейчас больше запускаю симуляции, где мир разбит на две изолированные части с дальнейшим убиранием границы.
Интересно, какие виды биосфер более живучие.
Поддержать канал можно на Boosty ( boosty.to/foo52ru ) - Наука
Естественно нужно. И он не будет "скучный", он будет технический. Разные вещи.
Я подумал об эволюции в условии "багов". Не в рисовке или утечка памяти, а именно в логике мира. Например где-то энергия прибавляется а не убавляется, давая возможность получать бесконечную энергию. Сколько читеров появится в процессе, и будут ли они сильнее честных.
это уже эвалюция богов
Там и баговые эволюции случаются. Особенно, на пограничных значениях.
Плохая идея делить организмы в этой симуляции на "честных" и "читеров".
Возникает много лишних ассоциаций и деление на хороших и плохих, хотя эволюции всё равно, кто в природе рулит и с каким преимуществом
Ну так это будут не читеры, а использующие запрограмированную механику мира.
Это не читы, а багоюз
Пожалуйста, сделайте технический ролик про принцип работы симуляции! Это будет очень интересно!
Поддерживаю !
Однозначно такой ролик нужен
Да, ролик такой нужен.🙄
Хочу создать подобную симуляцию, так что плюсую
Ждемс!
стоит уже переименовать канал в "фан клуб любителей проекта борьба кланов"
Плюсую жëстко
Такая же мысль пришла! Можно будет устраивать что то типа столкновений цивилизаций! А что? Продумать АПИ и смотреть как поведут себя две (или больше) зрелых (проживших не менее N эпох) цивилизации в одном пространстве.
@@user-it6cx6zp7dОн кстати тут проболтался что симуляция занимает несколько дней. Любое усложнение отдельной особи сильно увеличит нагрузку. Да и чтобы "выращивать" стабильные виды нужны вычислительные мощности. К тому же в данной версии нет хищников, а без них многое будет как в игре "жизнь" зависть от случайного стартового положения. И в итоге стабильные виды можно разделить по семействам, они весьма похожи, что очень любопытно. Но не шибко интересно для такой тяжёлой симуляции.
У других проектов в прошлом было и раза в два больше частей
Да я только это и смотрю, остальные ролики не очень интересные
звуковое сопровождение создает невероятную атмосферу ролика
Замечательная работа! Ещё несколько лет назад я и понятия не имел, что буду наблюдать увлечённо за такими картинками!
Во-во, со стороны это выглядит как маразм, но это так увлекательно! Я как шизик с видосом, но блииииин, это так круто
Сделайте пользовательский симулятор. Чтобы каждый мог себе поставить на комп, менять некоторые вводные и запускать симуляцию. Я уверен - многие будут готовы скачать за символические деньги и играться в Бога 😊
И продавай это! Озолотиться! А ещё объединить мир в общую вселенную.
Обожаю этот канал. Что не видео - то адская резня.
Ничего смешного, сами в такой симуляции живём! (
Эволюция беспощадна 😊
законы жизни - останутся неизменными.
@@yobi3d они едины для всего
Народ требует технический ролик!
Круто. Глобальное вымирание по сценарию "сверхприспособленный организм - проел экосистему насквозь". И не надо никаких астероидов/супервулканов !
Технический ролик очень хочется.
Спасибо техношаману, благодаря нему я по-настоящему полюбил программирование.
Конечно ждём технических деталей!
Автор! Большое вам спасибо! Действительно интересный и уникальный контент, всю красоту и глубину которого не каждый может понять 🎉
Да, для непрограммиста становится сложно. Логика уже не помогает отслеживать - нужно знать техническую часть. (Или садится самому плотно думать - просчитывать варианты, планировать возможные опыты, прогнозировать - как можно строить дальнейший мир так, чтобы он продолжал развиваться без остановки. Одно ясно - этот проект - бомба на стадии нащупывания путей её развития.)
@@user-cj9cl9fg1y, не являюсь программистом и, тем не менее, понимаю тему гораздо объёмнее, чем могут себе позволить все программисты вместе взятые. Не от склада мышления зависит погружение в тему, а от уровня интеллекта, который никак не зависит от математических расчётов.
Здравствуй! Да, конечно стоит сделать технический ролик с принципом работы симуляции. И хотелось бы увидеть хотя б 40-минутный ролик, где будет просто жизнь биосферы. Интересно было бы посмотреть на то, как система находит стабильное состояние и как она его потом меняет. И самое главное - почему.. С уважением, любознательный зритель. Добра!
Технический, ролик звучит интересно ( не знаю как его будут смотреть но уверен что есть люди кому это очень понравится!)
Карликозой!!!😆
Да, сделай пожалуйста технический ролик, нам будет очень интересно
Для нас прошло 15 минут, для цифровых организмов - две тысячи (миллионов) лет, за это время десяток (тысяч) империй расцвёл и канул во мрак, но...
...некоторые подписываются, а некоторые смотрят так.
@@damascake или просто жгут костры...
Урааа! Ждал долго... Спасибо за ролик. Надеюсь будет очень увлекательным, как всегда!!!!
Про кочевников и гражданство - тонко 😆
И про то, что они занимаются утилизацией излишков - тоже
В клетках наших тел таких бывших кочевников - полно!
С нетерпением жду технический ролик. Для меня это всегда самое интересное)
Момент, когда колонии включили кочевников в состав своего организма - это просто вынос башки. Это очень уж явно кореллирует с филогенезом многих реальных живых существ)
О боже! Новое видео! круть!
Все жду не дождусь когда более сложные организмы будем симулировать. может даже с нейросетями...
Тут наверное нужна плановая работа экспериментаторов-программистов. Коллектив. Автор этих работ - гений. Но серьезная работа не для одиночки. Кто-то должен планировать опыты и оценивать результаты, делая на их основе выводы. Ясно, что нужно поставить промежуточные задачи и обязательно поставить конечную цель. А мутации должны быть без диктовки, но управляемыми (чтобы не превратилось в обычное программирование - у организмов должны быть своя воля и свобода). Промежуточные цели: развитие и мутация разных видов с тенденцией усложнения от простейших до сложных организмов. Конечная - зарождение разума в каком-то виде. Что надо сделать для того, чтобы был шанс возникновения Разума? - Наверное сложная разнообразная среда обитания. И это уже точно работа не для одного человека.
Что-то похожее реализовали в проекте Bibites
Крутая симуляция
Великолепное видео
Ура, больше симуляции жизни!
Да, было бы здорова узнатьо технической составляющей симуляции и поподробнее про механики взаимодействия клеток.
Ещё хотелось бы знать скорость работы программы и на каких комплектующих идёт симуляция.
Симуляции крутятся на двух обычных бюджетных компах.
Работают медленно, для одного ролика нужно от несколько дней до пары недель.
Огромный респект автору канала, вдохновившего многих на изучение программирования!Ряд блогеров в своих проектах с благодарностью прямо говорят , что вдохновлялись этим каналом.
Очень интересны именно технические особенности реализации как в первых роликах по искусственной жизни, как гайд. =)
и еще момент: вы не пробовали заставить это крутится на видеокарте через куда? Было бы очень интересно ознакомится с технической реализацией и готов поделится карточкой для этих целей!
спасибо за ответ
@@316pme CUDA накладывает ограничения. Не всё можно распараллелить. Но самое главное, у меня нет опыта работы с CUDA :(
@@foo52ru Здравствуйте, спасибо вам за ваши ролики! Не пробовали как онигири снимать в аренду теробайтные компьютеры для реализации симуляции?
Очень интересно. Ждём следующую часть.
Главное, что бы это не вырвалось из пробирки 😳
Невероятный контент
возможно единственный на всём ютубе
дай силы автору пусть развивает и не забрасывает
Пусть растёт )
Я ещё двоих знаю и смотрю.
Я один в начале услышал "Мольба кланов"? Ну, учитывая, как часто все кланы вымирают из-за экологических катастроф, вполне хороший вариант для переименования проекта
Технический ролик однозначно нужен!
музыка топ))
Мало того что музыка, он ещё и фоновыми эффектами заморачивается.
У меня предложение к анализу будущих проектов: статистику популяций. Было бы интересно посмотреть как изменялась популяция колоний в зависимости от времени / от количества органики или энергии на всей карте. Надеюсь заметишь)))
У меня сейчас выводятся графики по разным параметрам симуляции вроде за последние 30000 шагов
(количество органики и энергии в почве, площадь заражённых территорий, количество клеток разных видов).
Хочу добавить сохранение этих данных в .csv-файл для последующего анализа
Сколько вечности в этом коротком видео. Жму лайк ещё не посмотрев видео. Жду новый ролик.
Вот это видео, просто супер👍.
Ух ты, так быстро новое видео, спасибо большое
Лайк не глядя… поставил бы я, но алгоритмы RUclips не очень такое любят, расценивая как ботораскрутку. Поэтому лайк глядя на 14-й минуте!
Спасибо за исследования и побольше видео по любым вопросам, какие сочтёте нужным.
Шаман, а ты можешь рассказать про озвучку своего мира. Не музыкальную, а шумовую. Вот прям слышно, как бактерии трутся друг об друга, и как трескается мир при вымирании суперорганизмов...
Это прекрасно. Кажется дальше только переходить в симуляцию мира,вселенной !
Конечно нужен тех. ролик.
Благодарю за ролик)
Спасибо за новое видео!
Звуковое сопровождение удивительно усиливает эффект. Спасибо. Хочется в роликах разбора детально ключевых моментов.
какая вдумчивая и качественная работа, спасибо
Новая серия любимого сериала
Ждем ролик с подробностями
Карликозой, ахахах, чел я чуть не уронил телефон в ванную от смеха :)
Потрясающе интересно и увлекательно
Как же это всё офигенно!
Жду больше оригинальных симуляторов эволюции
Твои видео очень интересные! Каждый раз с нетерпением жду нового ролика 😊
Ураа он начал часто видео делать, урарарар
Да, было бы очень интересно. Автору благодарность за труд.
Заставляет о многом задуматься!
Может мало кто заметил, но как же круто звучит фраза "запускаем симуляцию" и буквально на глазах создаётся целый мир!
Ролик обязательно нужен!
Ура, новое видео! Скоро 100к!
Спасибо вам за ваш труд! Наблюдать за этим - очень увлекательно!
Неплохо было бы озаботиться тем, на гитхаб выложить, чтобы в рамках опенсорса сообщество также развивало тему) Получилась бы эволюция эмуляторов эволюции
И что, возьмешься изучать? Свою написать быстрее и проще!
Такое умиротворение приходит от созерцания этих видео. Клааааааасс.
Жаль что у таких классных каналов так мало подписчиков!
ну тут не матерятся, не унижают других людей, не показывают "лакшери» жизнь, плебсу такое не интересно...
@@user-fr5uj1zm5j моя мысль была в том, что среди "плебса" так мало мыслящий интересующихся людей.
@@user-fr5uj1zm5j 🤣🤣🤣👍
Посто до тыкнуть на подписаться у людей руки не доходят, у меня куча знакомых смотрит ни один не подписан и после каждого ролика в чате начинается какое то околофилосовское рассуждение о бренности бытия. 😂
@@DEKJ1000 ну видимо большинство интересуется этим не более чем, что бы пальцы об клавиатуру почесать
Технический ролик не значит скучный)
Ждём с нетерпением😊
Очень интересно, автор ты молодец!
Очень хочется видеть подобие хищничества в симуляциях
в одной из симуляций существовали супер-организмы и паразиты, которые прикреплялись к телу супер-организма и воровали энергию. Причём эта возможность была добавлена в проект изначально, но впервые появился мир, где закрепилось.
спасибо, родной! это что-то неземное...
Нужно, нужно технический ролик!
Как всегда, сделано на высшем гипнотическом уровне 😵💫 👍
Впервые вижу такое видео. Это для меня открытие. Очень интересно. Невольно приходит мысль, а вдруг мы тоже чья то симуляция?
Да, я очень жду описание эволюции!
Ура, я дождался этого видео!
Хотелось бы чтобы вы добавили ещë один организм: паразит, он может создавать связи с другими клетками и "высасывать" Энергию
Такая возможность была изначально(клетка прикрепляется к другому организму и высасывает энергию), но никогда не закреплялась. В одной из симуляций это произошло. Потом сделаю ролик про это
Рекомендую добавить больше переменных подверженных мутации, например:
1. Длительность жизни клетки
2. Уровень биологического загрязнения безопасный для жизни клетки
3. Уровень энергетического загрязенения безопасный для жизни клетки
4. Что то типо КПД для зеленых клеток, то есть то насколько хорошо они собирают солнечную энергию
5. Уровень заряда хранимый\передаваемый клетками
6. Хищничество, то насколько хорошо клетки одного организма поедают клетки другого или свои собственные (этот показатель должен зависить от разности генома двух клеток\организмов)
7. Уровень сопротивляемости поеданию, то насколько хорошо клетки сопротивляются поеданию
Также можно добавить уровень сопротивляемости мутациям(вероятность мутации клетки), эта характеристика естественно тоже будет подвержена мутациям и я не знаю к чему это приведет
Мне кажется, что клетка повысит все представленные вами параметры до максимального уровня, кроме вероятности мутаций. А вот вероятность мутаций по-моему сначала увеличится, а затем спадёт.
@@user-lu2ug1rd5k Ну тогда нужен определеннный максимум суммы всех параметров. То есть что бы клетка вместо повышения каждого параметра до 256(максимума) могла повысить лишь параметры, что бы их сумма была не больше 256
Однозначно стоит, я хочу знать техническое за всем этим!
Super!
Да, конечно интересно техническое описание механика проекта
прикольно вы прям таки зачастили)
Конечно, надо сделать документацию. Чтобы количество экспериментов выросло)
Чтоб количество экспериментов выросло, надо программировать.
@@progressive_agriculture так а я, что по твоему не программирую?
Лучший, желаю тебе успехов с каналом
Нужно, обязательно нужно
Жду технический ролик! Очень жду! Спасибо за ваше творчество!
Звуковое сопровождение отлично подобрано
Вы невероятно крутой!
Супер!
Всё что ты называешь сменной эры на самом деле это сукцессия😊
Круто!
ураааааааааа новое видео а то уже надоело пересматривать старые видео по 10 раз
Это настолько любопытно и удивительно! Какое у Вас мышление особенное, я вот гуманитарий, для меня многие из Ваших видео - настоящие открытия
За 4часть цифровых деревьев автоматом (лайк и подписка)😇
Как всегда, лайк авансом и коммент по окончании видео!
Да, был бы очень рад видеть видео с технической частью.
Если возможно, то было бы здорово узнать, какой стек технологий вы использовали для проекта.
А то было время, пытался повторить вашу первую клеточную симуляцию с использованием gpu для ускорения, но столкнулся с проблемой конкуренции: если несколько клеток пытаются занять тайл, то как в условиях параллельного вычисления эффективно определить, кому тайл будет принадлежать?
Вообще, было бы (скорее в его только мне, но всё же) интересно послушать, с какими алгоритмическими проблемами вы сталкивались в ваших проектах и как их преодолевали.
Спасибо за видео, жду нового
шикарно
Обязательно сделайте технический ролик.
Интересно бы было добавить в симуляцию такие штуки, как ископаемые ресурсы, загрязнения, глобальные катаклизмы, изменения климата и различные климатические зоны.
Нужно, да! Сделайте, пожалуйста, такой ролик.
Великолепные видео! С удовольствием смотрю новые и пересматриваю старые
Но заметил в данном видео как будто маленький битрейт - видео в 1080р, но часто картинка сыплется
Сам видеоряд сложен для сжатия.
Я заливаю на Ютуб видео с сжатием без потерь (видео было 45 Гигов), дальше Ютуб сам его сжимает.
Обычно качество первые дни плохое, но потом улучшается. Видимо Ютуб потом заново сжимает видео более качественным кодеком. Возможно если у видео есть просмотры.
@@foo52ru совсем без потерь - нет смысла (45 гигов на 14 минут - ужас) можно выбрать высокий профиль/битрейт. ютуб даже H265 поддерживает, хоть и неофициально (так было)
Нужно нужно очень нужен ролик с тех описанием❤
Очень хотелось бы узнать технические аспекты проекта, на чём написано, на чём работает, возможно объясните с демонстрацией вашего кода интересные моменты.
интересуюсь подробностями реализации
Здорово видеть такое разнообразие организмов в одной симуляции. Очень интересно посмотреть на графики разных численных характеристик мира. В основном на доли всех клеток (пустые, с излишками энергии и т.д.). Также на число отдельных организмов (хотя это нереально долго будет просчитываться, наверное). Думаю, такие графики дадут много информации о разных эпохах симуляции, а то воспринимать только картинку сложновато.
Технический ролик про работу симуляции нужен!