Investigando Resident Evil no... XBOX SERIES S

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  • Опубликовано: 19 ноя 2024

Комментарии • 124

  • @PeedroAugusto
    @PeedroAugusto  Месяц назад +21

    O series s tem mais jogo do que a gente esperava rodando em 120 fps!
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    • @liviabahia7
      @liviabahia7 Месяц назад +2

      @PedroAugusto acho massa suas reviews dos jogos carinha.😀😃😄😊🙂

  • @carlosjunior8824
    @carlosjunior8824 Месяц назад +51

    Amigos, uma informação útil:
    Os bugs de textura piscando ou mal renderizadas no modo "qualidade" do re4 remake no series S se dá através do rayTracing "embutido" na opção "qualidade" que no series S infelizmente não pode ser alterada.
    SOLUÇÃO DO PROBLEMA:
    Aos donos de series S que querem desfrutar do ápice do gráfico do re4, peçam para que algum amigo dono de um XBOX SERIES X, instale o jogo e entre com o perfil de vocês nele, e lá no modo "qualidade" desative manualmente o traçado de raios (rey tracing), pronto!! Podem logar no Xbox series S e essa mudança ficará salva no perfil, os bugs de textura SOMEM e o jogo fica absurdamente LINDO. Já adianto que eu fiz e deu certo e está funcionando até hoje, deu trabalho de arrumar alguém que fizesse pra mim kkkk mas consegui, aconselho que façam o mesmo! Deus abençoe vocês e boa jogatina!

    • @messiasconde4937
      @messiasconde4937 Месяц назад +9

      Isso mesmo meu brother, e a única solução, sendo que eu acho que a Capcom fez isso de propósito pra denegrir a imagem do Xbox pra dizer que o console e fraco e não aguenta, nós títulos anteriores sempre tem a opção de desativar o Ray traicing, agora porque que ela fez isso? Provavelmente a Sony deve ter pago pra isso como ela também deve ter pago pro ST6 sair uma bosta no séries S, que até no PS4 fat e mais bonito, como pode isso

    • @oi118
      @oi118 Месяц назад +1

      @@messiasconde4937 acho que não tem ligação com a Sony, até porque falar que o Series S tem Ray Tracing já é um chamativo para o console e no lançamento o PS5 tinha problemas visuais em relação ao Xbox Series X (não sei como está hoje em dia, mas isso também tem a possibilidade de mostrar que os erros podem ter sido da própria Capcom e com alguns erros que podem permanecer até hoje) e acredito que os últimos Resident Evils estão entre os jogos japoneses que mais valorizaram o Series S, mas claro que observamos alguns casos de estúdios japoneses que não dão foco para o Xbox ou acabam priorizando mais o Playstation, onde acredito que no próprio Street Fighter 6 é injustificável os cortes gráficos no Series S (se não me engano, o fps do Series S é melhor que o do PS4, mas ainda se for, é injustificável, mas pesquisem para saber se é isso mesmo ou pesquisem tudo o que falei, pois não quero passar informações erradas e não sei o estado atual do Street Fighter 6 e Residen Evil 4 Remake).

    • @luizsantos2136
      @luizsantos2136 Месяц назад +4

      E quem é o santo que fará isso para gente? Pago até uma ajusta de custo.

    • @Guardanato
      @Guardanato Месяц назад +1

      ​@@luizsantos2136realmente o foda é achar alguem confiavel pra isso..

    • @danielelias3948
      @danielelias3948 Месяц назад +2

      Tem um jeito melhor, desativem os efeitos de profundidade dos objetos (não sei se é esse o nome, ou é de campo) é uma opção que foca e desfoca os objetos do cenário é o que mais afeta, outra também é desativar os efeitos de câmera com coloração ativada, desativa mesmo tudo (tipo aberração cromática isso chega deixar até mais bonito sem), outra opção é o borrão de movimento, esse meio que "des-renderiza as texturas" dos objetos/cenários ao mover a câmera e acaba ficando sem textura quando volta a focar. Fiz essa série de opções pra ver se o modo qualidade ficava jogável e fica beeeeeem mais estável, tipo você não vai ver textura cagada toda hora e somente em partes raras, e dessa vez vai renderizar não vai ficar sem carregar igual antes. Modo qualidade é muito mais bonito que o performance...

  • @RefúgioSociall
    @RefúgioSociall Месяц назад +5

    Sem Dúvida quando se coloca na balança Resolução ou FPS ou RT eu simplesmente ignoro completamente essa tecnologia de Traçado de Raios, é bonito ? SIM mas vai alterar tanto sua experiência? não, muitos títulos já possuem tecnologias de espelhamento de luz que funcionam muito bem, então sempre vou preferir 4K /30 FPS ou dependendo do titulos 1080P 60 ou + FPS, O Ray Tracing pra mim é algo que vejo que superestimam demais!
    Parabéns pelo vídeo Peedro um abraço!

  • @eliabemendonca1009
    @eliabemendonca1009 Месяц назад +8

    Ray tracing só atrapalha a performance dos jogos! E ele nem é aplicado 100% nos consoles! Eu ja via reflexos em games do ps1 e era impressionante. Pq não usar essa técnica antiga e q que não prejudica tanto a performance do jogo nos games de hj? A resposta é... os devs não querem ter q perder tempo com esses detalhes. O objetivo deles é deixar tudo automático. Por isso o investimento alto em IA. E por isso mesmo os jogos tão perdendo a graça 😢

  • @ISkyAngeluS
    @ISkyAngeluS Месяц назад +1

    É impressionante a quantidade de informação que obtive nesse vídeo! Desmitificou muito o que eu subentendia sobre o que está havendo em relação a essa geração. Parabéns pelo conteúdo!

  • @gabrielmelo2543
    @gabrielmelo2543 Месяц назад +1

    Video top, parabéns pela qualidade

  • @eltonwollf-yv3yj
    @eltonwollf-yv3yj Месяц назад

    Que obra de arte esse vídeo. Parabéns pela produção.❤

  • @regisrozendo9032
    @regisrozendo9032 Месяц назад

    Mano seus
    Vídeos são tops parabéns pelo seu trabalho tem dias
    Que deito no sofá ligo a tv fico vendo seus vídeos com conteúdos de
    Qualidade parabéns !!!😊

  • @GUILEZIKA
    @GUILEZIKA Месяц назад +1

    Ja ia dormir mais vo fica aqui otimo vídeo ❤🎉

  • @KauandeJesus7
    @KauandeJesus7 Месяц назад

    Vídeo sensacional! Parabéns 👏🏾

  • @SHMeira
    @SHMeira Месяц назад +1

    Raytracing pode ser descartado facilmente. Bom vídeo.

  • @felipenascimentodesouza5345
    @felipenascimentodesouza5345 7 дней назад

    Entendo a importância do Ray Traycing, e por isso mesmo acredito q desempenho seja infinitamente mais relevante até um certo limite. Atingindo entre 60 e 120 FPS já tá dboa usar o Ray Traycing, mas abaixo disso a melhor opção é tirar essa ferramenta em prol do desempenho

  • @Michael-fazmerir
    @Michael-fazmerir 22 дня назад

    Esse jogo no Xbox eu joguei bastante mais de 350horas de Resident Evil e tals mas eu depois de um tempo eu comecei a ficar meio "triste" com essas quedas de textura e as vezes nem ficava a 60fps e isso me fez optar a jogar em outro console, comprei recentemente o jogo no Ps5 e larguei isso me fez até guardar o Xbox na caixa pra não usar mais, fiquei bastante decepcionado com o Xbox não só em Resident Evil, outros jogos também claro mas o Re4 no Series S me decepcionou bastante e me fez trocar de plataforma.

  • @rafaelSP117
    @rafaelSP117 Месяц назад +4

    Dois males dessa geração
    1- raytracing
    2- Unreal enginer 5
    ( Tá certo que resident evil usar moto gráfico próprio, mas já parou pra pensar que a Capcom é quem não está otimizando seus jogos é só ver o dragons dogma 2 ele tbm saiu todo mal otimizado no série s é no x tbm teve problemas de perfomace )

    • @danielelias3948
      @danielelias3948 Месяц назад

      Pior que falam que a unreal engine 5 não tem nada a ver... as outras engines anteriores são um abismo de leves se comparar diretamente, assim, podem falar o que quiserem, mas todo jogo que sai na unreal engine 5 é cagado, depois vem os passa pano: "ain mais os consoles nem foram projetados pra essa engine quando lançaram, ela nem existia ainda" concordo, mas eai o que justifica PCs high end não tankar essa engine direito? Pô é 4080 dando gargalo, o Ray tracing quase não tão fazendo mais nos últimos lançamentos mas essa engine aí vai arrastar a geração com promessas e péssimos desempenhos...

    • @vitorf2303
      @vitorf2303 Месяц назад +2

      ​@@danielelias3948a UE5 é um lixo, no PC então, é uma lástima, um festival de stutterings

  • @Breno_sales
    @Breno_sales Месяц назад +79

    Raytracing é o recurso mais inútil que já vi, acaba com a performance do jogo pra ganhar uns reflexos que a grande massa de jogadores estão cagando e andando pra isso, performance e gameplay sempre em primeiro lugar

    • @noobdebusca1757
      @noobdebusca1757 Месяц назад +10

      De fato é muito desnecessário, o custo beneficio não é viável, custa muito processamento e entrega pouco

    • @blacklung7474
      @blacklung7474 Месяц назад +12

      Não é inútil de forma alguma, mas a maioria dos jogos não são feitos com ele em mente, o que leva os jogos lineares a não apresentarem muitas diferenças, por que a iluminação é pré calculada, e o ray tracing não tem impacto.
      Mas jogos mais abertos e dinâmicos se beneficiam muito, e é só comparar metro Exodus.
      Outra coisa importante é que ray tracing não são so reflexos, e sim todos os aspectos da iluminação, mas os consoles nunca aplicam tudo isso.

    • @blacklung7474
      @blacklung7474 Месяц назад

      Não é inútil de forma alguma, mas a maioria dos jogos não são feitos com ele em mente, o que leva os jogos lineares a não apresentarem muitas diferenças, por que a iluminação é pré calculada, e o ray tracing não tem impacto.
      Mas jogos mais abertos e dinâmicos se beneficiam muito, e é só comparar metro Exodus.
      Outra coisa importante é que ray tracing não são so reflexos, e sim todos os aspectos da iluminação, mas os consoles nunca aplicam tudo isso.

    • @blacklung7474
      @blacklung7474 Месяц назад

      Não é inútil de forma alguma, mas a maioria dos jogos não são feitos com ele em mente, o que leva os jogos lineares a não apresentarem muitas diferenças, por que a iluminação é pré calculada, e o ray tracing não tem impacto.
      Mas jogos mais abertos e dinâmicos se beneficiam muito, e é só comparar metro Exodus.
      Outra coisa importante é que ray tracing não são so reflexos, e sim todos os aspectos da iluminação, mas os consoles nunca aplicam tudo isso.

    • @rafaeldeleo92
      @rafaeldeleo92 Месяц назад +1

      ​@@blacklung7474Esse recurso é para vender placas. A SEGA que não fabrica hardware gráfico conseguiu virar soluções inteligentes e baratas de iluminação e reflexos com Sonic unleashed. Não tinha necessidade Ray Traycing ser caro e pesado

  • @andreifranca87
    @andreifranca87 Месяц назад

    Bora, meu parceiro. Seu canal é absurdo!

    • @PeedroAugusto
      @PeedroAugusto  Месяц назад

      Valeu, amigo!!!
      Vamo pra frente!!

    • @liviabahia7
      @liviabahia7 Месяц назад

      ​​@@PeedroAugusto Sua opinião pessoal qual console se sai melhor em desempenho geral *Xbox one X* da geração passada ou o *Séries S* da geração atual ?🤔

  • @marcelocesar3090
    @marcelocesar3090 Месяц назад

    meu pc que lá não é essas coisas e jogguei de boas, aliás peguei na steam verde e também utilizei hd. Na época meu pc era um ii7-2660,nvidia gtx 1050ti e 10gb de memória ram.

  • @sabino4939
    @sabino4939 29 дней назад +1

    No Series S o Modo resolução de RE4 Remake simplesmente não funciona. Pop Up de texturas, quedas na qualidade e tudo isso acompanhado dos 30 Fps travados. Você se vê ''obrigado'' a optar pelo modo ''desempenho''. E não foi corrigido até hoje!

  • @GughaKS
    @GughaKS Месяц назад +1

    No Re4 remake o ray tracing não foi bem aplicado, só funciona bem com o patch tracing no PC...

  • @pudlixo8878
    @pudlixo8878 24 дня назад

    O 1440p do séries S não é real. Eu tinha um e troquei por um ps5 e fiquei assustado com a diferença de nitidez na tela e resolução! É um grande a diferença. E os jogos rodando a 1440p tbm . No séries S a tela parecia que sempre estava embaçada

  • @Apache.95
    @Apache.95 12 дней назад

    Bons tempos do PS2, a única preocupação era se a tela de início ia ficar vermelha kkk

  • @matheusalmeida1250
    @matheusalmeida1250 Месяц назад +1

    Já investigou o Street Fighter 6 no Xbox Series S? Ele parece rodar pior que no PS4.

  • @cassianovaz5418
    @cassianovaz5418 Месяц назад

    Por mim, sem ray tracing. foca no modo resolução a 1440p no series S. Inclusive por causa do ray tracing q no modo resolução as texturas tem um problema no carregamento no RE 4 Remake pelo q andei vendo.

  • @luankevenn7920
    @luankevenn7920 Месяц назад +1

    comprei o Re 4 Remake recentemente, e fiquei bem desapontado que após 1 ano de lançamento, o jogo é lotado de bugs de textura, completamente lotado, chega a ser extremamente nítido.

    • @danielelias3948
      @danielelias3948 Месяц назад +1

      Tem um jeito melhor, desativa os efeitos de profundidade dos objetos (não sei se é esse o nome, ou é de campo) é uma opção que foca e desfoca os objetos do cenário é o que mais afeta, outra também é desativar os efeitos de câmera com coloração ativada, desativa mesmo tudo (tipo aberração cromática isso chega deixar até mais bonito sem), outra opção é o borrão de movimento, esse meio que "des-renderiza as texturas" dos objetos/cenários ao mover a câmera e acaba ficando sem textura quando volta a focar. Fiz essa série de opções pra ver se o modo qualidade ficava jogável e fica beeeeeem mais estável, tipo você não vai ver textura cagada toda hora e somente em partes raras, e dessa vez vai renderizar não vai ficar sem carregar igual antes. Modo qualidade é muito mais bonito que o performance...

  • @navegator1440
    @navegator1440 Месяц назад +1

    Amei esse videos.

  • @Reaper23931
    @Reaper23931 Месяц назад +7

    Xbox SS nunca deveriam ter tentado colocar Ray tracing

    • @ricardosilva11745
      @ricardosilva11745 Месяц назад

      uma rtx 3050 tem ray tracing, é um desastre mas tem. ray tracing é inviavel na maioria das peças de hardware

    • @TiagoLHS
      @TiagoLHS Месяц назад

      @@ricardosilva11745 O Series S é muito mais fraco que uma RTX 3050, esse é o ponto.

    • @vitorf2303
      @vitorf2303 Месяц назад

      ​@@TiagoLHSPois é, ele equivale a uma GTX 1660 TI

  • @mateusmaciel559
    @mateusmaciel559 Месяц назад +2

    Pedro pode upar os vídeos em 1440p ?

  • @angrydog3782
    @angrydog3782 Месяц назад

    ótimo vídeo menino

  • @Jessica_gp
    @Jessica_gp Месяц назад +3

    De verdade eu tô cágado pra esse negócio de fps só quero ligar meu game jogar e ser feliz igual na época do ps1 ps2 super Nintendo agora fica esse negócio aí pq o jogo roda assim no PC no console roda daquele jeito PC sempre vai ser melhor pq o PC vc faz outras coisas além de jogar o console foi feito só pra rodar games aí fica nessa frescura agora as empresas fica aí lançado console atualizado com preço alto é culpa dessa galera

    • @Edilson123Silva
      @Edilson123Silva Месяц назад +1

      Megalofodasse?

    • @antoniowilson4742
      @antoniowilson4742 28 дней назад

      Eu penso a mesma coisa ,época do super Nintendo, mega drive ,game boy ,ninguém queria sabe dessas enjoeiras o negócio era jogar ,uns tinha mega drive outros super Nintendo e ninguém brigava por causa disso ,ps1,n64 ,hj eles querem ver oque roda melhor em tal plataforma e ninguém joga é nada ,querem fica falando de hardware, eu quero é joga e peguei por último um ss e vou jogar oque tiver ,tô querendo um switch oled ,só que vou esperar pra ver ano que vem se vem um Microsoft portátil e como vai ser o switch 2 ,

  • @LeonardoSantos-hl1bz
    @LeonardoSantos-hl1bz Месяц назад

    Joguei o resident 7 e sinceramente não conseguir ver tantas mudanças do xone mskskkskskk sei que esta melhor, mas sinceramente parece tudo igual

  • @dwardo77
    @dwardo77 Месяц назад

    joguei no ps5 no mesmo minuto q ele lançou e não tava com problema não

  • @blacklung7474
    @blacklung7474 Месяц назад +2

    Raytracing só vai ser necessário se o jogo é feito com ele em mente, tipo gta 6.

    • @tiriricajaeger
      @tiriricajaeger Месяц назад

      Pelo que vi ele usa o de iluminação global. Ja os reflexos nao parece q vai ter pois tem trechos q usa reflexos de espaço de tela. Pelo trailer

  • @danielborsatto2875
    @danielborsatto2875 Месяц назад +1

    A capcom já arrumou os bugs de texturas no xbox ss ?

    • @guilhermereis6544
      @guilhermereis6544 Месяц назад +1

      Eu estava jogando semana passada e não, no modo qualidade o jogo continua com alguns bugs

    • @guilhermereis6544
      @guilhermereis6544 Месяц назад

      Por exemplo quando vc pausa o jogo no modo qualidade e volta olhando exemplo: uma pedra, a textura tá borrada e 1seg dps ela volta

    • @oi118
      @oi118 Месяц назад

      @@guilhermereis6544 se esse for o único problema, então não acho que é algo grave.

  • @shiryudd
    @shiryudd Месяц назад

    Ray traicing é uma tecnologia forçada e inútil já que tem opções mais leves na programação que supre a mesma demanda em hardware mais fracos.

  • @VerdugoCapcom
    @VerdugoCapcom Месяц назад

    Pra min Ray Tracing É inútil, Eu prefiro Performance

  • @messiasconde4937
    @messiasconde4937 Месяц назад +1

    Amigo se tratando d Capcom, sempre vai ter melhor otimização no PlayStation, são duas empresas japonesas, o resident 7 so veio com otimização pra ps4 pro o one X rodava a versão de one fat, e os outros casos também RE 2 e 3 são mais bonitos que a versão de one X também, a Capcom e tão vagabunda que colocaram um m TAA tão agressivo no one X que chega a ficar muita coisa borrada, sendo que o one X e 40% mais poderoso que o ps4 pro era so subir a resolução no one X, mais não eles preferem otimizar na empresa que eles gostam, que e o PlayStation, esse resident evil 4 e o próprio ST6 são uma bosta de otimização no Xbox Séries S, ate no ps4 base está mais otimizado, a Sony sempre molha a mão da Capcom ja que são do mesmo pais fica ainda mais fácil

    • @nunorodrigues1996
      @nunorodrigues1996 Месяц назад

      Tás enganado, eu tenho aqui Ps4 Pro e One X, o Resident 7, o 2 e o 3 aqui no One X roda a 4k, no ps4 pro a 1440p como é que a capcom é melhor no playstation?

    • @JP-ro6mo
      @JP-ro6mo Месяц назад

      ​@@nunorodrigues1996 esse jogo nem saiu pro Xbox One kkkkkkkk

    • @nunorodrigues1996
      @nunorodrigues1996 Месяц назад

      @@JP-ro6mo Resident Evil 7 saiu, o Resident Evil 2 saiu, e o Resident Evil 3 também porque eu tenho aqui e joguei até ao fim, e tão todos em 4k com dolby atmos, informa te para não dizeres besteiras.

    • @tiriricajaeger
      @tiriricajaeger Месяц назад

      ​@@nunorodrigues1996olhei q o one x no re 2 3 7 ate roda em 4k sem patch mais a performance nao e estavel. Lancaram patch pra reduzir a resolução pra 1620p a mesma do pro pra manter 60fps nos 3 jogos

  • @RafaelMadGamer
    @RafaelMadGamer Месяц назад +7

    A versão do PS4 PRO consegue ser mais bonita do que a do Series S. Puta vergonhoso esse console capado que é o Series S mesmo! Serve de quebra-galho...

    • @paulogustavobatistasantosl1491
      @paulogustavobatistasantosl1491 Месяц назад +6

      N é mesmo, as duas versões foram comprometidas e a de series s continua melhor mesmo em 1080 a 60fps. Resolução n é qualidade gráfica

    • @JP-ro6mo
      @JP-ro6mo Месяц назад +5

      Só se for o ps4 pro da sua cabeça, essa peça de museu que já foi pra vala a tempos não é mais bonita em nada.

    • @Reaper23931
      @Reaper23931 Месяц назад +3

      ​@@JP-ro6mo Pior que tava mais bonita sim kkkk só pesquisar aí como era no lançamento

    • @PSKY_
      @PSKY_ Месяц назад +1

      Seu boca aberta!

    • @DavidDavid-po9zx
      @DavidDavid-po9zx Месяц назад

      ​​@@JP-ro6moo PS4 pro entrega resolução melhor, tem vídeos comparativos de analistas especializados , você é caixista mendigo e não aceita , em seus comentários você já entrega

  • @MINEGAMESbr
    @MINEGAMESbr Месяц назад +2

    Xbox séries S deveria ter sido lançado na geração do Ps4

  • @digaospk
    @digaospk Месяц назад

    Rt.. responsável por matar os jogos nessa geração fraca rica somente de flops

  • @Gustavo-rb9qq
    @Gustavo-rb9qq Месяц назад

    Finado Ray tracing

  • @charles2058
    @charles2058 Месяц назад +1

    Cada dia que se passa, o povo prefere mais olhar pra esses detalhes besta ao invés de simplicidade curti o jogo

  • @alfagamess2855
    @alfagamess2855 Месяц назад +11

    Eu fico me perguntando como o gta 6 vai Rodar no series S 😅😅😅😅😅

    • @m.d.l.g2900
      @m.d.l.g2900 Месяц назад +8

      Obviamente 1080P a 30fps

    • @alfagamess2855
      @alfagamess2855 Месяц назад +9

      @@m.d.l.g2900 provavelmente man a Rockstar manda Bem em otimização dos seus jogos

    • @tiriricajaeger
      @tiriricajaeger Месяц назад +8

      ​@@alfagamess2855 verdade. Esse pessoal fica imaginando algo pior. Vindo de uma empresa que sabe fazer jogos com capricho

    • @Ericksousa99
      @Ericksousa99 Месяц назад +4

      ​@@m.d.l.g29002k 30 e 1080p a 60 kkkkk( tô sonhando dms)

    • @alfagamess2855
      @alfagamess2855 Месяц назад +1

      @@tiriricajaeger pra mim o único vacilo da Rockstar foi com o Remaster do Gta trilogy mas tirando isso acho que ela vai fazer um bom trabalho no gta 6 no series s

  • @fenrir3668
    @fenrir3668 Месяц назад

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