Resident evil village pare e ser mais leve que o re4. Eu reparei isso jogando pelo pc. No re village posso jogar no ultra ja o re4 rmk nao. Tenho q jogar no médio
Edit: Galera, esse vídeo foi feito depois dos updates que o jogo recebeu. Com os updates series s e ps4 deram uma boa melhorada. Recomendo que deem uma nova chance nessas plataformas. Duvida aqui: preferem o separate ways do resident evil 4 remake, ou do resident evil 4 original?
Um youtuber mexicano descobriu o problema dessas texturas no modo resolução, é porque o ray tracing fica ativado por padrão no series s. A solução seria você entrar na sua conta através de um series x, ir em opções - exibição - e desligar o traçado de raios, depois de salvar as mudanças nas configurações, fecha o jogo e pronto, quando for jogar no series s o ray tracing vai estar desabilitado e os bugs terão sumido. Eu mesmo já fiz isso (com ajuda de um amigo com series x) e funciona, o jogo está muito bonito no series s.
Mesmo nos Consoles mais poderosos, as texturas são em baixa resolução ! Joguei no PS5 e isso me incomodou muito, afinal é um jogo feito para nova geração
O jogo é lindo em alguns momentos, mas o desleixo foi grande da capcom com a versao do series s, justo nesse remake tão aguardado. Um modo fica com bugs na texturas e tem quedas de quadros bem perceptíveis em certos momentos e no outro fica em um resolução baixa com a tela toda embaçada.
O modo resolução no Series S, está muito mal otimizado.. texturas brotam e desaparecem a cada segundo, principalmente nos cenários. Chega ao ponto de fugir do modo resolução e optar sempre pelo modo ''taxa de quadros'', pra mim é decepcionante pois o valor pago pelo titulo é o mesmo no SX e PS5.
@@priscilafonseca2882 cara nem tanto, graficamente o village em todas plantaformas e melhor que o re4, e o jogo roda liso e muito bem otimizado, na prática acho que graficamente o re4 não está muito distante nem do re2, imagina do village
Re4 remake no Series S é simplesmente a versão de PS4 no xbox com SSD, apenas. Não tem opção de Ray-tracing (re7,re2,re3 e village tem) e as texturas não carregam e ficam piscando na tela.
@@mrdonutin não sei onde vc diz que tem ray-tracing. Não tem nem a opção nas configurações. Eu até pensei que o RT era integrado no modo resolução, mas nem é. Eu joguei primeiro no meu series S, testei a demo no ps4 e é a mesmíssima coisa. Só agora no ps5 da pra ver realmente a diferença e o Ray-tracing
eu percebi que no modo qualidade melhora um pouco as texturas mas nao sabia que tinha ray tracing de forma oficial no series s ,eu li uma materia dizendo que o recurso estava presente mas nao sabia que ele estava embutido no modo qualidade junto kk o jogo esta lindao no modo performance tb
Será q melhorou mesmo ??? Pq tava injogavel no modo qualidade. No modo desempenho até q está bem melhor, apesar q mesmo assim ainda fica carregando muito as textura na sua frente.
@@Pedro-henrique2020 no modo desempenho deu uma melhorada as texturas estavao com mais bugs perto do lançamento,ja o modo qualidade nao testei,mas eu quis dizer no comentario que no modo qualidade as texturas ficao um pouco mais ntidas
@@arthur2k001 kkkkk eu tb eu sou meio grafiquista mas a qualidade que o series s entrega para mim esta excelente no re4 da para jogar no modo resoluçao que fica melhor mas o modo desempenho esta muito top,tb busco jogar o jogo e nao ficar so reparando em graficos se eu quisesse mais resoluçao eu ia de series x,mas sinceramente eu nao vejo grandes diferenças do x para o s,para mim e que nem ficar comparando console e pc
Cara... pra mim foi a melhor experiência da minha vida com um game. Justamente com o Series S e neste mesmo game. Modo resolution. O modo FPS não vale a pena. No modo resolution quase não se vê as quedas, já no fps nunca ha quedas porém a qualidade gráfica é muito baixa, parece um jogo de PS2 ou 3.
Usou não, a capcom fez uma versão cagada pra SS, olha os anteriores como roda no console, o 4 remake comparado ao vilage e uma porcaria de otimização no SS
Village roda de forma absurda no series S, re2 platinei o jogo roda de forma absurda tbm, re3 a pesar de ser ruim roda lindamente, agora o 4 esperava mais, mas o modo desempenho e mega jogavel
Esse ano a Capcom avacalhou no SS. RE4 tem esses problemas de texturas e Street Fighter 6 consegue perder pra versão do PS4 base. Tenho até medo dos lançamentos futuros
Chegou a jogar depois dos updates na versao final, amigo? Deu uma boa melhorada (mas sim, o village ta melhor, so que isso vale pra qualquer plataforma)
@@PeedroAugusto se for a 1.50 tá a mesma coisa, a capcom não sabe nem usar as tecnologias do console, o fsr aplicativo é o pior que eu já vi, vc já deu também uma olhada nos jogos anteriores, que usa a mesma ensine gráfica? Ali sim é um exemplo de otimização, se é a mesma ensine gráfica e sendo um jogo que saiu pro ps4 fudido de 2013, oque aconteceu? Porque ficou tão porco desses jeito? Me responda de vc souber
O jogo não impressionou nem nos Consoles mais poderosos... Cheio de Texturas com baixa resolução, no primeiro portão antes de entrar na parte que tem a Igreja já nota o portão todo em baixa resolução e no decorrer do jogo, muitas outras coisas são assim
Na grande vdd, eles dizem q roda a 1080p a 60fps, mas va vdd ele roda a 900p pra conseguir os 60fps. Acho q ainda vai demora muito pra Capcom lança uma atualização definitiva pra esse jogo.
@@Pedro-henrique2020 ele até roda em 1080p porém é com reconstrução ridícula que a capcom faz ai acaba ficando borrado O complicado dessa nova geração é que os desenvolvedores morre pra colocar uma resolução nativa nos jogos só joga um fsr lá e felicidades
@@Pedro-henrique2020 Antigamente os devs faziam milagres com a pouca tecnologia que tinham, hoje em dia com tudo infinitamente mais poderoso ainda sai umas atrocidades gráficas como essa. Eu queria ter essa mesma paixão que os outros tem por uma empresa mercenária a ponto de conseguir ignorar uma textura piscando na minha cara o tempo todo como se fosse a coisa mais normal do mundo kkkkkk fora a chuva que as vezes deixa as texturas com um efeito "plastificado" horrível
Nao evidenciei o xss e não posso opniar sobre. Acho que o descaso que as empresas tem com ele me desanima a aquisição do mesmo. Eu possuo um ps5 e creio que é melhor fica apenas com ele.
Deixando o hype de lado, esse é um dos jogos mais porcos em nível de otimização que a Capcom já fez. Você não vê esses problemas de texturas carregando na sua frente nos outros jogos feitos na mesma engine. E sejamos sinceros ao dizer que houve sim incompetência ou pressa pra não ter que adiar, pois jogos mais bonitos do que esse como o Red Dead Redemption 2, roda de forma perfeita no Xbox One num mundo infinitamente maior. Descaso total da Capcom lançar algo nessas condições.
5 meses atrás foi o último patch e até hj não resolveram nem no último que saiu a 2 dias infelizmente eu acho que a capcom vai deixar o jogo assim pra sempre
@@Diabdala Concordo que existe esse risco, e o pior que os fanboys e a mídia vão passar o resto da vida passando pano pra essa situação inadmissível. Não estou dizendo que o jogo é ruim, mas conheço gente que comprou um Series S só pra jogar esse jogo cheio de problemas pelo preço cheio. Muita mancada da Capcom nem tocar no assunto
@@bruno4299 Como que não é culpa dela? Existem jogos mais bonitos rodando melhores do que esse em consoles "ultrapassados". Além do mais o jogo nem é grande coisa na nova geração. O único lixo aqui é quem sai em defesa de empresa mercenária e incompetente de graça negando o óbvio. E já tenho PS5
Na vdd esse jogo era pra tá mais bonito no Series S, tem um bug de textura tanto nesse jogo quanto no street fighter 6, alguma coisa da engine no console
Será que esses bugs de texturas tem alguma relação com a API DirectX 12 ou o jogo tem algum problemas com streaming de texturas? No PC caso seja configurado em Alta (1GB) ocorrem esses erros, nos jogos anteriores não eram assim.
Em todas as plataformas esse erro de render nas texturas aparece. Mas, quanto maior a memória de video do console ou pc, "menos pior" será os erros nas texturas, pelo menos foi o que mais fez sentido pra mim.
@@Faquirizador Mas o mais estranho é que: Os jogos anteriores do RE Engine vc utilizando texturas no médio 0.25GB, 0.5GB, Alta 0.25GB, 0.50GB ou 1GB vc consegue ver uma degradação na qualidade das texturas, porém elas não tem problema de ficar piscando entre alta e baixa resolução. Me parece que no RE4 ele não usa texturas de baixa resolução independente da qualidade que vc escolhe, parece que o jogo sempre tenta renderizar a textura na resolução mais alta possível, porém compensando outros em super baixa resolução o que causa esse problema. Por exemplo eu uso uma GPU de 6GB usando a textura no médio fica livre mais de 2GB pois o jogo usa no máximo 4, 4 e pouco. Seria mais viável uma técnica que reduzisse a resolução de todas as texturas do cenário pra uma coisa só.
@@javagamerliss Não sei, cara. Existem vários games que tem esse problema por aí. Outros são tão poucos problemáticos nesse sentido que literalmente já vi só duas ou uma textura que não carregasse corretamente, e outros são completamente uma bagunça. Não sou desenvolvedor mas um jogador muito atencioso aos detalhes e eu acho que isso é pura e simplesmente falta de optimização, polimento. Jogos que já vi isso e sua escala de problemas de render nas texturas; Uncharted 4 - baixo Metro 2033 - moderado Metro Last Light - alto Metro Exodus - muito alto Spider Man (PS4) - moderado Spider Man 2 - alto GTA 5 - baixo Resident Evil 4 - alto
Pô cara, gosto muito do teu canal, mas nunca que vai impressionar alguém, eu jogo ele (RE4 2023) no Series S desde o lançamento, e o modo qualidade é uma merda total, tendo direto a bug e pop-in de textura (pop-in's esses que não foram mostrados no vídeo, onde as texturas ficam mudando de qualidade, ficam "pipocando") a toda hora. Só vai impressionar caso role alguma atualização, mas eu rejoguei semana passada e tava a mesma coisa. O único jeito que "presta" é o modo desempenho, mas aí é que tá, se só um tá consistente, pq a Capcom colocou os dois modos? Pq não otimizou bem o jogo pro Series S, dando a atenção que ele merece? E a resposta é preguiça e ganância. E isso é pelo fato da Capcom querer lançar o jogo pra antiga geração pra querer ganhar mais encima, já que o PS4 ainda vende bastante jogo, querendo ou não, principalmente no Japão, e assim sendo preguiçosa na hora de fazer o jogo pro Series S, ficando com muito mais trabalho do que era pra ter. Daí deu oq deu, um resultado tão ruim (no modo qualidade) quanto o do Street Fighter 6 no Series S.
Pior q vdd . Eu tenho vontade de jogar o re4 no modo qualidade , mas esses pop-in de textura incomoda bastante e a capcom até hj não arrumou isso 🤦♂️.
Exatamente meu brother, a capcom fez isso de propósito! Olha os anteriores como roda no SS, capcom fez a mesma merda com ST 6, já que os 2 jogos não saíram pra xbox one, e só pra ps4, deve ter um pix do jyn Ryan pra capcom fazer essa merda pra xbox SS que e o mais vendido, já que ela sempre fez isso
Mano vai ser tipo uma versão do switch com Ray tracing acho difícil Como ele falou até o séries X tem problemas imagina um celular Não tenha muita esperança não
Uma dúvida, meu Xbox é um series S, e quando vou baixar residente evil 4 nele aparece a seguinte mensagem "não podem ser reproduzidos nesse dispositivo", porém outros jogos da série como o Village, 7 e residente evil 2 e 3 também são otimizados pra essa mesma geração e podem ser instalados, alguém sabe dizer o que pode ser isso?
O SS sofre bastante com a falta de otimização dos jogos??? Várias desenvolvedoras reclamando da falta de memória e a MS me vem com uma nova versão com mais espaço interno.... más, a ordem é passar pano....
A Capcom boicota o xbox desde quando o jogo nao lançou no Xbox One mais saiu no PS4 muitos presumem que e porque o jogo nao consiguiria rodar nele, mas a Capcom nem quer veio a público se pronúncia. Teve dedo da Sony nisso ai
Depois dessa atualização do re4 remake, o jogo está bem otimizado, mesmo com o Ray tracing ativado, com explosões, mantendo os 60 fps, no ps5, e tbm senti que jogar com Ada agente percebe que ela é bem Leve de controlar, diferente do Leon, eu senti esse detalhe hoje quando eu joguei com ela, e quem tiver jogado no modo mercenáries com a Ada, ou dlc vai concordar comigo.
Sinceramente não gostei do RE4 no Series S. O problema das texturas prejudicou demais quando joguei, muitas delas não carregavam ou demoravam 15 segundos parado para carregar, o cabelo do Leon muito genérico sem definição. O Village ficou bem melhor
@@PeedroAugustoeu estou jogando hoje mesmo e a decepção não muda, assim como a falta de vontade da Capcom de fazer o mínimo e mudar algo. O jogo já tá com uns 100 gigas e ainda tá ruim pra jogar, imagina o peso quando (e se) resolver o problema
@@jeffhkenway1572 bugs visuais são bugs que atrapalham realmente a gameplay, mas vc provavelmente ganha os joguinhos da mamãe e do papai, não sabe o valor das coisas 👍
@@srmacedokk ganho msm tanto q minha mãe me vendeu 😂😂noia vê se cresce n fala oq n sabe tenho 26 anos trabalho MT bem oq falei é a verdade zerei esse jogo 2 vezes já um demora d carregando d uma pedra n me atrapalhou ND só falei q hj em dia o povo reclama d tudo ND tá bom seja o mínimo q for
O Xbox Series S é o Xbox One X com o nome diferente e design o resto continua mesma coisa, por isso que a microsoft descontinuou o Xbox One X, vejo que o Xbox tem inovação nenhuma.
Você falar que é a mesma coisa já mostra q vc nunca nem usou o console. É infinitamente superior ao xonex. Xone x mal roda cyberpunk enquanto o series s roda em 60fps
Pra mim isso é preguiça da Capcom pq o resident evil Village ta lindo no series s
pior q não é, a RE ENGINE é muito bem otimizada tanto pro PC tanto pro consome
@@dwardo77é preguiça da Capcom sim, o re4 está com problema de testura
Resident evil village pare e ser mais leve que o re4. Eu reparei isso jogando pelo pc. No re village posso jogar no ultra ja o re4 rmk nao. Tenho q jogar no médio
@@dwardo77 resident evil 4 veio cheio de problemas na textura coisa quê não aconteceu nos jogos anteriores
Preguiça não e sim acordo com a Sony pra boicotar o Xbox
Edit: Galera, esse vídeo foi feito depois dos updates que o jogo recebeu. Com os updates series s e ps4 deram uma boa melhorada. Recomendo que deem uma nova chance nessas plataformas.
Duvida aqui: preferem o separate ways do resident evil 4 remake, ou do resident evil 4 original?
Separete Ways do remake, ficou bem melhor
Do remake, mas o do clássico também é legal
Nunca joguei separate ways no ps2 vi uma Live do remake e achei bem legal.
Remake
do remake fico mil vezes melhor,o do classsico é cansativo tipo re5
Um youtuber mexicano descobriu o problema dessas texturas no modo resolução, é porque o ray tracing fica ativado por padrão no series s. A solução seria você entrar na sua conta através de um series x, ir em opções - exibição - e desligar o traçado de raios, depois de salvar as mudanças nas configurações, fecha o jogo e pronto, quando for jogar no series s o ray tracing vai estar desabilitado e os bugs terão sumido. Eu mesmo já fiz isso (com ajuda de um amigo com series x) e funciona, o jogo está muito bonito no series s.
Vc tem o contato desse seu amigo brother?
Puts n tenho series x, mas o jogo no modo fps ja ta dahora pra mim
Mesmo nos Consoles mais poderosos, as texturas são em baixa resolução ! Joguei no PS5 e isso me incomodou muito, afinal é um jogo feito para nova geração
Imagina quando sair RE4 Remake Remaster 😂😂😂
Só imaginando msm
Se no Xbox Séries X tem como desativar o Ray Tracing" Que E muito pesado!!! No Xbox séries S Também. Era pra ter essa opção
O jogo é lindo em alguns momentos, mas o desleixo foi grande da capcom com a versao do series s, justo nesse remake tão aguardado. Um modo fica com bugs na texturas e tem quedas de quadros bem perceptíveis em certos momentos e no outro fica em um resolução baixa com a tela toda embaçada.
O modo resolução no Series S, está muito mal otimizado.. texturas brotam e desaparecem a cada segundo, principalmente nos cenários. Chega ao ponto de fugir do modo resolução e optar sempre pelo modo ''taxa de quadros'', pra mim é decepcionante pois o valor pago pelo titulo é o mesmo no SX e PS5.
Será q eles vão ajeitar isso?
Os cara é tão fiel ao gráfico do re4 clássico que deixaram até as textura igual no re4 remake! 👏
Os resident evil 2 e 3 remake, e tbm o 7 e Village rodam em 1440p 120fps no series s
A Engene gráfica Foi aprimorada por isso a dificuldade dele rodar igual aos outros dois
@@priscilafonseca2882 vc quis dizer outros 4, eu citei 4 jogos 😂
@@priscilafonseca2882 cara nem tanto, graficamente o village em todas plantaformas e melhor que o re4, e o jogo roda liso e muito bem otimizado, na prática acho que graficamente o re4 não está muito distante nem do re2, imagina do village
Lembrando que não estou dizendo que o re4 é um jogo feio, afinal todos que citei são jogos lindíssimos graficamente
Nem roda 1440p em 120hz no Xbox series s
Re4 remake no Series S é simplesmente a versão de PS4 no xbox com SSD, apenas. Não tem opção de Ray-tracing (re7,re2,re3 e village tem) e as texturas não carregam e ficam piscando na tela.
Mas tem ray tracing
@@mrdonutin não sei onde vc diz que tem ray-tracing. Não tem nem a opção nas configurações. Eu até pensei que o RT era integrado no modo resolução, mas nem é. Eu joguei primeiro no meu series S, testei a demo no ps4 e é a mesmíssima coisa. Só agora no ps5 da pra ver realmente a diferença e o Ray-tracing
@@inkribbon3654 no próprio vídeo ele fala que é integrado no modo resolução, só olhar pra água
eu percebi que no modo qualidade melhora um pouco as texturas mas nao sabia que tinha ray tracing de forma oficial no series s ,eu li uma materia dizendo que o recurso estava presente mas nao sabia que ele estava embutido no modo qualidade junto kk o jogo esta lindao no modo performance tb
Será q melhorou mesmo ??? Pq tava injogavel no modo qualidade. No modo desempenho até q está bem melhor, apesar q mesmo assim ainda fica carregando muito as textura na sua frente.
Sei lá cara no meu series S tá de boa eu não ligo muito para texturas pois eu gosto de jogar e não ficar olhando parede eu busco 100% kkkk
@@Pedro-henrique2020 no modo desempenho deu uma melhorada as texturas estavao com mais bugs perto do lançamento,ja o modo qualidade nao testei,mas eu quis dizer no comentario que no modo qualidade as texturas ficao um pouco mais ntidas
@@arthur2k001 kkkkk eu tb eu sou meio grafiquista mas a qualidade que o series s entrega para mim esta excelente no re4 da para jogar no modo resoluçao que fica melhor mas o modo desempenho esta muito top,tb busco jogar o jogo e nao ficar so reparando em graficos se eu quisesse mais resoluçao eu ia de series x,mas sinceramente eu nao vejo grandes diferenças do x para o s,para mim e que nem ficar comparando console e pc
@@rafaelnunes7194 deu uma melhorada mesmo, carrega um pouco mais rápido, mas ainda tá uma merda, jogador.
Zerei mais de 10 x no serie S, não sentir problema até pq minha tv é só HD.
Tive quedas dê FPS é problemas na textura
@@CauaOliveira-sm3ut Não arrumaram as texturas ainda?
@@Faquirizador não
@@CauaOliveira-sm3utno series s ta pior q no ps4 ?
@@gabriellucas3725 resident evil 4 no séries s é dê nova geração então está infinitamente superior
Gosto muito do seu canal
Cara... pra mim foi a melhor experiência da minha vida com um game. Justamente com o Series S e neste mesmo game. Modo resolution. O modo FPS não vale a pena. No modo resolution quase não se vê as quedas, já no fps nunca ha quedas porém a qualidade gráfica é muito baixa, parece um jogo de PS2 ou 3.
O foda é que modo resolução tem as texturas toda bugada
No modo fps o jogo é bem bonito pô
Se vc ativar o REC. 709 fica lindo, eu achei q fico lindao
@@hugoalves4883 n fica muito escuro?
@@jxz1867Só Eu tô jogando no modo performance e tô achando lindo também, bem minha TV é 1080 P 42, se for 4K pode ser que a experiência seja outra.
Resident melhor franquia ,seus vídeos são fodas ,trás vídeos d wii u i game cube pra gnt abraço!
Up!
fala sobre o mk1 de switch e compara com o mk11 da mesma plataforma
No Xbox séries S só não gostei das textura me incomoda
Coisas que no re2 e 3 não tem
to com 11 horas de jogo, é bem notável a baixa textura nas paredes, me incomodou também. mas enfim, o jogo é bão demaiss
@@ericmachado7530 por isso não me animo tanto pra comprar
Talvez eu pegue quando tiver no valor do re2 remake em promoção uns 62$
@@ericmachado7530isso é problema de renderização que eles não arrumaram, tanto que no modo performance não tem isso
Usou não, a capcom fez uma versão cagada pra SS, olha os anteriores como roda no console, o 4 remake comparado ao vilage e uma porcaria de otimização no SS
Super concordo
Village roda de forma absurda no series S, re2 platinei o jogo roda de forma absurda tbm, re3 a pesar de ser ruim roda lindamente, agora o 4 esperava mais, mas o modo desempenho e mega jogavel
Esse ano a Capcom avacalhou no SS. RE4 tem esses problemas de texturas e Street Fighter 6 consegue perder pra versão do PS4 base.
Tenho até medo dos lançamentos futuros
Chegou a jogar depois dos updates na versao final, amigo?
Deu uma boa melhorada (mas sim, o village ta melhor, so que isso vale pra qualquer plataforma)
@@PeedroAugusto se for a 1.50 tá a mesma coisa, a capcom não sabe nem usar as tecnologias do console, o fsr aplicativo é o pior que eu já vi, vc já deu também uma olhada nos jogos anteriores, que usa a mesma ensine gráfica? Ali sim é um exemplo de otimização, se é a mesma ensine gráfica e sendo um jogo que saiu pro ps4 fudido de 2013, oque aconteceu? Porque ficou tão porco desses jeito? Me responda de vc souber
No séries s até hj tem o bug gráfico quando jogado no modo resolução 🤦 e nunca arrumaram
Psé mano, e no modo desempenho as vezes parece q está em 720p mas as texturas são de boa
O jogo não impressionou nem nos Consoles mais poderosos... Cheio de Texturas com baixa resolução, no primeiro portão antes de entrar na parte que tem a Igreja já nota o portão todo em baixa resolução e no decorrer do jogo, muitas outras coisas são assim
Joguei e sem o vrr ficou instavel e dava bastante lag na opcao qualidade , depois peguie uma tv col vrr ai foi uma maravilha
Legal brow seu vídeos, são show bem esclarecedores, mas se for pra jogar um jogo bom prefiro realismo 100%.
Amigão melhore seu áudio a qualidade não está lá essas coisa , as vezes seu áudio fica distante, seus vídeos são incríveis 👏
Salve irmão, o que achou do resident evil 4 remake como jogo? Gostou dele, se divertiu jogando?
Baita jogo ! Joguei no séries s , gostei muito
Zerei quadro vezes já, e com toda certeza já entrou no meu top 5🤭
Salve, amigo.
Melhor remake da saga (depois do remake do 1)
Eu até concordaria com o titulo se as texturas não estivessem a todo momento piscando na minha cara
E o modo desempenho todo borrado parece que deixaram a qualidade de resolução em 50%
Na grande vdd, eles dizem q roda a 1080p a 60fps, mas va vdd ele roda a 900p pra conseguir os 60fps. Acho q ainda vai demora muito pra Capcom lança uma atualização definitiva pra esse jogo.
@@Pedro-henrique2020 ele até roda em 1080p porém é com reconstrução ridícula que a capcom faz ai acaba ficando borrado
O complicado dessa nova geração é que os desenvolvedores morre pra colocar uma resolução nativa nos jogos só joga um fsr lá e felicidades
@@Diabdala vdd, infelizmente hj em dia a gente tem muito poder nos vídeo games, mas os deves estão uma merda.
@@Pedro-henrique2020 Antigamente os devs faziam milagres com a pouca tecnologia que tinham, hoje em dia com tudo infinitamente mais poderoso ainda sai umas atrocidades gráficas como essa. Eu queria ter essa mesma paixão que os outros tem por uma empresa mercenária a ponto de conseguir ignorar uma textura piscando na minha cara o tempo todo como se fosse a coisa mais normal do mundo kkkkkk fora a chuva que as vezes deixa as texturas com um efeito "plastificado" horrível
Nao evidenciei o xss e não posso opniar sobre. Acho que o descaso que as empresas tem com ele me desanima a aquisição do mesmo. Eu possuo um ps5 e creio que é melhor fica apenas com ele.
Paguei 300 reais no re4 para está com problema de testura no series S
Tem gnt q pagou 350 no cyberpunk pra ficar 1 ano esperando ficar bom
@@leonardocerchiari8799 no final a gente se lasca e as empresas ficam cheio de dinheiro no bolso
@@emersonmatheus6180 real
Me fala a sua opinião, acha que a Capcom vai consertar esses bugs de texturas no Series S?
Se tivesse a opção dê desabilitar o traçado dê raios esses bugs não aconteceriam
Deixando o hype de lado, esse é um dos jogos mais porcos em nível de otimização que a Capcom já fez. Você não vê esses problemas de texturas carregando na sua frente nos outros jogos feitos na mesma engine. E sejamos sinceros ao dizer que houve sim incompetência ou pressa pra não ter que adiar, pois jogos mais bonitos do que esse como o Red Dead Redemption 2, roda de forma perfeita no Xbox One num mundo infinitamente maior. Descaso total da Capcom lançar algo nessas condições.
5 meses atrás foi o último patch e até hj não resolveram nem no último que saiu a 2 dias infelizmente eu acho que a capcom vai deixar o jogo assim pra sempre
@@Diabdala Concordo que existe esse risco, e o pior que os fanboys e a mídia vão passar o resto da vida passando pano pra essa situação inadmissível. Não estou dizendo que o jogo é ruim, mas conheço gente que comprou um Series S só pra jogar esse jogo cheio de problemas pelo preço cheio. Muita mancada da Capcom nem tocar no assunto
Vende esse lixo e compra um ps5, a culpa não é dá capcom se você tem um videogame ultrapassado.
@@bruno4299 Como que não é culpa dela? Existem jogos mais bonitos rodando melhores do que esse em consoles "ultrapassados". Além do mais o jogo nem é grande coisa na nova geração. O único lixo aqui é quem sai em defesa de empresa mercenária e incompetente de graça negando o óbvio. E já tenho PS5
@@bruno4299lixo é esse teu comentário, é poneyzinho é?
Peguei os RESIDENT Evil tudo de graça com os pontos Rewards Microsoft... vou reclamar de alguma coisa? Só gratidão 🙏🏻😎💚🎮🕹
Na vdd esse jogo era pra tá mais bonito no Series S, tem um bug de textura tanto nesse jogo quanto no street fighter 6, alguma coisa da engine no console
Será que esses bugs de texturas tem alguma relação com a API DirectX 12 ou o jogo tem algum problemas com streaming de texturas? No PC caso seja configurado em Alta (1GB) ocorrem esses erros, nos jogos anteriores não eram assim.
Em todas as plataformas esse erro de render nas texturas aparece. Mas, quanto maior a memória de video do console ou pc, "menos pior" será os erros nas texturas, pelo menos foi o que mais fez sentido pra mim.
@@Faquirizador Mas o mais estranho é que: Os jogos anteriores do RE Engine vc utilizando texturas no médio 0.25GB, 0.5GB, Alta 0.25GB, 0.50GB ou 1GB vc consegue ver uma degradação na qualidade das texturas, porém elas não tem problema de ficar piscando entre alta e baixa resolução. Me parece que no RE4 ele não usa texturas de baixa resolução independente da qualidade que vc escolhe, parece que o jogo sempre tenta renderizar a textura na resolução mais alta possível, porém compensando outros em super baixa resolução o que causa esse problema. Por exemplo eu uso uma GPU de 6GB usando a textura no médio fica livre mais de 2GB pois o jogo usa no máximo 4, 4 e pouco. Seria mais viável uma técnica que reduzisse a resolução de todas as texturas do cenário pra uma coisa só.
@@javagamerliss Não sei, cara. Existem vários games que tem esse problema por aí. Outros são tão poucos problemáticos nesse sentido que literalmente já vi só duas ou uma textura que não carregasse corretamente, e outros são completamente uma bagunça.
Não sou desenvolvedor mas um jogador muito atencioso aos detalhes e eu acho que isso é pura e simplesmente falta de optimização, polimento.
Jogos que já vi isso e sua escala de problemas de render nas texturas;
Uncharted 4 - baixo
Metro 2033 - moderado
Metro Last Light - alto
Metro Exodus - muito alto
Spider Man (PS4) - moderado
Spider Man 2 - alto
GTA 5 - baixo
Resident Evil 4 - alto
Pô cara, gosto muito do teu canal, mas nunca que vai impressionar alguém, eu jogo ele (RE4 2023) no Series S desde o lançamento, e o modo qualidade é uma merda total, tendo direto a bug e pop-in de textura (pop-in's esses que não foram mostrados no vídeo, onde as texturas ficam mudando de qualidade, ficam "pipocando") a toda hora. Só vai impressionar caso role alguma atualização, mas eu rejoguei semana passada e tava a mesma coisa. O único jeito que "presta" é o modo desempenho, mas aí é que tá, se só um tá consistente, pq a Capcom colocou os dois modos? Pq não otimizou bem o jogo pro Series S, dando a atenção que ele merece? E a resposta é preguiça e ganância. E isso é pelo fato da Capcom querer lançar o jogo pra antiga geração pra querer ganhar mais encima, já que o PS4 ainda vende bastante jogo, querendo ou não, principalmente no Japão, e assim sendo preguiçosa na hora de fazer o jogo pro Series S, ficando com muito mais trabalho do que era pra ter. Daí deu oq deu, um resultado tão ruim (no modo qualidade) quanto o do Street Fighter 6 no Series S.
Exatamente
Pior q vdd . Eu tenho vontade de jogar o re4 no modo qualidade , mas esses pop-in de textura incomoda bastante e a capcom até hj não arrumou isso 🤦♂️.
Exatamente meu brother, a capcom fez isso de propósito! Olha os anteriores como roda no SS, capcom fez a mesma merda com ST 6, já que os 2 jogos não saíram pra xbox one, e só pra ps4, deve ter um pix do jyn Ryan pra capcom fazer essa merda pra xbox SS que e o mais vendido, já que ela sempre fez isso
No cenário da ilha praticamente não existe pop in de textura, é muito gritante na vila, no castelo diminue, e na ilha quase não tem.
@@davidmcarvalho6072 Mas ainda tem, só pq diminui os problemas em certa parte do jogo, não quer dizer que diminui a cara de pau da Capcom.
A musica de fundo ta me distraindo, nao consigo manter o foco.
Vai ter video mostrando como o iPhone 15 se comporta com Re4 remake com rai traicing ???
Up
Mano vai ser tipo uma versão do switch com Ray tracing acho difícil
Como ele falou até o séries X tem problemas imagina um celular
Não tenha muita esperança não
@@sogamesxbox4727 a esperança é a última que acaba meu jovem hahahaha
@@sogamesxbox4727 mas acho provável mesmo que não venha com essa tecnologia, o que é bem plausível ainda, nem dá pra perceber o Ray Tracing no celular
@@djdavidiew queria ter essa tua esperança 🤣🤣
Uma dúvida, meu Xbox é um series S, e quando vou baixar residente evil 4 nele aparece a seguinte mensagem "não podem ser reproduzidos nesse dispositivo", porém outros jogos da série como o Village, 7 e residente evil 2 e 3 também são otimizados pra essa mesma geração e podem ser instalados, alguém sabe dizer o que pode ser isso?
No series ele ta gostoso demais
No meu Xbox séries s eu acho o Leon muito lento ,seila não sei se impressão minha
Seilar só queria mesmo a chuva do trailer e suporte a mouse e teclado no xbox series s
Trás vídeo d ps vita tbm
Depois que instalei mod não posso nem quebrar barril que dá umas travadinhas.
O SS sofre bastante com a falta de otimização dos jogos??? Várias desenvolvedoras reclamando da falta de memória e a MS me vem com uma nova versão com mais espaço interno.... más, a ordem é passar pano....
Grafico bonito mesmo fica e no PC
Até esse dias eu tava jogando com gráfico de ps2, então para mim está ótimo no gráfico do xbox series s 😂😂😂
Quem ai olhou todas as madeiras pra ver as q estavam com defeito? Kkk LÁ Ele'
De nada adianta se, a Capcom boicota o xbox. Nao tem choro, faz e nem escondem.
RE Engine é muito bem otimizada. Quem joga no PC sabe
Rodei re7 até que jogável numa intel graphics 4600 com 8gb ram DDR3 com um processador intel i5 4590s
Pow esse game tinha que sair na game pass cara , estou louco querendo jogar , mais está muito salgado ainda .
Vdd. Quero jogar ele e Dead Space Remake, mas o preço não está me ajudando kkkk
Acho difícil sai no game passa kk, e mais fácil juntar dinheiro e comprar numa promoção
É pra isso que existe o Microsoft rewards
Kkkkkkkkkkkkk espera uns 5 anos ai
Esta em promoção por 170 reais aproveita pq esperar pelo jogo no serviço vai demorar anos
👊👊👊
A Capcom boicota o xbox desde quando o jogo nao lançou no Xbox One mais saiu no PS4 muitos presumem que e porque o jogo nao consiguiria rodar nele, mas a Capcom nem quer veio a público se pronúncia. Teve dedo da Sony nisso ai
Depois dessa atualização do re4 remake, o jogo está bem otimizado, mesmo com o Ray tracing ativado, com explosões, mantendo os 60 fps, no ps5, e tbm senti que jogar com Ada agente percebe que ela é bem Leve de controlar, diferente do Leon, eu senti esse detalhe hoje quando eu joguei com ela, e quem tiver jogado no modo mercenáries com a Ada, ou dlc vai concordar comigo.
Não achei ela mais leve que Leon
Então tu não jogou não jogou!
@@user-wb7tn5mk3x joguei sim rapaz ela é um pouco mais rápida quase não muda nada
sim!!!
Os updates deram uma boa melhorada no jogo!
Se desabilitar o traçado dê raios no xbox series x é entrar no xbox series s as texturas param dê bugar 😎
Vc sabe se depois que fazer isso no Series X, se pode remover a conta no Series X, ou tem que deixar ela no X e no S??
@@lucasribeiro4965 depois quê desabilitar o Ray tracing no séries x é só esperar salvar depois disso tira a conta é loga no s
@@CauaOliveira-sm3ut Show, obrigado man.
Discordo de vc, Pedro. Eu prefiro não ter RT e texturas melhores. Elas fazem falta e quebram a imersão o tempo todo.
Queria jogar no Pc
Eu tenho um Xbox séries s , estou querendo comprar o res4
Mn, o modo qualidade desse jogo no series s consegue piorar o modo desempenho por incrível que pareça
Não concordo
Concordo
O modo desempenho é meio borrado sla N sei explicar mas é estranho kkkkk
Realmente fica muito estranho achei que só eu tinha visto isso
@@DiabdalaUé cara você não joga no series x não era pra ficar borrado no modo desempenho muito bizarro o seu comentário hein
Optei pelo modo qualidade, pq no performance tava tendo problemas de renderização
Sinceramente não gostei do RE4 no Series S. O problema das texturas prejudicou demais quando joguei, muitas delas não carregavam ou demoravam 15 segundos parado para carregar, o cabelo do Leon muito genérico sem definição. O Village ficou bem melhor
amigo, nao sei se testou depois dos updates no jogo final, mas deu uma boa melhorada!
@@PeedroAugustoeu estou jogando hoje mesmo e a decepção não muda, assim como a falta de vontade da Capcom de fazer o mínimo e mudar algo. O jogo já tá com uns 100 gigas e ainda tá ruim pra jogar, imagina o peso quando (e se) resolver o problema
@@andreyvinicius1260faz 5 meses o último patch e uns 6/7 de lançamento e até hj não resolveram eu acho que eles vai deixar assim mesmo
Em suma, tu vai ficar mais olhando para parede do que jogar o jogo. Kkkkkkkkk Isso que dar, deixar qualquer analítico lixo deixar opinar.
Series s é um Xbox One S na vida❤
A demo tá horrível
Engraçado antigamente os cara jogava jogo quadrado e se divertia hj em dia envés joga e curti fica preocupado com designer d pedra puta q paril
Lógico, hoje em dia vc paga 300 reais em um jogo, reclamar de bugs é o mínimo
@@srmacedokk no dia q n haver um game sem bugs nem vamos está vivo pra comenta
@@jeffhkenway1572 bugs visuais são bugs que atrapalham realmente a gameplay, mas vc provavelmente ganha os joguinhos da mamãe e do papai, não sabe o valor das coisas 👍
@@srmacedokk ganho msm tanto q minha mãe me vendeu 😂😂noia vê se cresce n fala oq n sabe tenho 26 anos trabalho MT bem oq falei é a verdade zerei esse jogo 2 vezes já um demora d carregando d uma pedra n me atrapalhou ND só falei q hj em dia o povo reclama d tudo ND tá bom seja o mínimo q for
@@jeffhkenway1572 tá bom man, aceita qualquer merda que as empresas te dão, pq elas sabem que tem otário que compra e ainda fala bem (assim como vc)
Ela fã de x caixa KKKKKKKKK
E fds se ele for??? Por acaso tu és poney???
O Xbox Series S é o Xbox One X com o nome diferente e design o resto continua mesma coisa, por isso que a microsoft descontinuou o Xbox One X, vejo que o Xbox tem inovação nenhuma.
Microsoft vive de mesmice.
Você falar que é a mesma coisa já mostra q vc nunca nem usou o console. É infinitamente superior ao xonex. Xone x mal roda cyberpunk enquanto o series s roda em 60fps
Nunca vi vc tanta merda num comentário só 🤦🏽♂️ O One X é superior ao Séries S em muitos aspectos principalmente em gráficos