ЖЕСТОКИЙ КОНЕЦ игровой студии Tango Gameworks

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 фев 2025

Комментарии • 20

  • @Hiimfairy
    @Hiimfairy 7 месяцев назад +6

    Через гейм пас немного поиграл в хай фай и игра прям очень зашла. Стилистика, музыка. Вся игра сделана на уровне. Когда узнал что студию сделавшую эту игру расформировали прям очень обидно стало

    • @heavy29
      @heavy29  7 месяцев назад +2

      понимаю тебя бро, держись

  • @belaevalive
    @belaevalive 7 месяцев назад +1

    ❤❤❤

  • @cleonshley
    @cleonshley 7 месяцев назад +3

    Надеюсь в будущем выйдет The Evil Within. Очень хотелось бы. А не все эти проклятые увольнения. 👊😠

    • @heavy29
      @heavy29  7 месяцев назад +2

      Было бы славно 🤓

  • @heavy29
    @heavy29  7 месяцев назад +2

    А что вы думаете насчёт этой ситуации ?

  • @polov01g1gant
    @polov01g1gant 7 месяцев назад +3

    тоже обожаю хайфай))

  • @shepard1598
    @shepard1598 6 месяцев назад +1

    Второй The Evil Within как раз таки и уступает первой части, начиная сюжетом, который был не совсем уж банальным, заканчивая атмосферой.

    • @heavy29
      @heavy29  6 месяцев назад +1

      @@shepard1598 Какой из них лучше( я думаю тоже что первый) но многим 2 больше понравился. (По оценкам вроде)

    • @shepard1598
      @shepard1598 6 месяцев назад +1

      @@heavy29 Это потому что второй вышел более массовым, скажем так, еще и мир открытый не понятно зачем добавили

    • @heavy29
      @heavy29  6 месяцев назад +1

      @@shepard1598 да, есть такое

    • @ВладимирТеленков-с2ь
      @ВладимирТеленков-с2ь 5 месяцев назад

      ​​@@shepard1598открытый мир создан для добавления часов игре, а так сюжет понимается намного проще, чем в 1 части, где тебя тупо по КД тепает из места к месту

  • @ВячеславАнтонов-в4э
    @ВячеславАнтонов-в4э 7 месяцев назад +1

    Братан студию Tango gameworks закрыли не из-за окупаемости она окупилась просто на рынок она не принесла новых игроков Хотя этот аргумент наверное покажется тебе спорным потому что реклама же не было но есть второй с железобетонный аргумент студию закрыли потому что оттуда ушёл синдзи миками а без него студия была не нужна на это намекнули сами Microsoft глава Xbox Game Studios дал интервью где напрямую он об этом не сказал Но намекнул что это так и есть сценарий Кена Левина произошёл Когда нам нужен конкретный человек который является брендом но его студия нам не нужна.

    • @heavy29
      @heavy29  7 месяцев назад

      Бро, ну Синдзи важная фигура спору нет, но 100 талантливых человек просто распустили из за того что ушел глава ну хз хз. Думаю всё просто, дело в деньгах, ведь это корпораты(

  • @АлександрБальчинов-п9м
    @АлександрБальчинов-п9м 7 месяцев назад +1

    Апекс же вроде вышел по подобной модели, не?

    • @heavy29
      @heavy29  7 месяцев назад +2

      Да, но Апекс это батл роял(онлайн игруля) от электроников(+фаны тайтенфола), а хай фай сингл игра с своеобразным визуалом от челов которые делали хороры. Ситуация похожая но апекс более удачный пример что ли. Спасибо)

    • @АлександрБальчинов-п9м
      @АлександрБальчинов-п9м 7 месяцев назад +1

      @@heavy29 это то да, я прост решил вспомнить про сам факт подобного случая)

    • @heavy29
      @heavy29  7 месяцев назад +2

      ​@@АлександрБальчинов-п9мА я и забыл что с Апексом такое тоже было пришлось гуглить 😂

  • @He1lbIazer
    @He1lbIazer 7 месяцев назад +2

    Зе ивел вазелин не страшная

    • @heavy29
      @heavy29  7 месяцев назад +1

      Ну не знаю/ не знаю