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一匹狼の強いところは発動すれば単純なバフ、発動しないという事は相手の一匹狼の発動を阻止という事これに気づけると一気に神スキルになる
円弧のマエストロが、ただでさえ人権スキルなのに末脚持ってるクリークママ強すぎるんよ....
差し馬やる時はタマモクロスの迅速果断強いなと思ってます。迅速果断→貴顕→皇帝→末脚でぶち抜いて行った時は気持ちよすぎて死にそうでした
やっぱ中盤で発動すると差し追い込みは安定するよね!
スーパークリークが人権すぎてつらい
末脚、確かに強いけど条件によっては残り200とかゴール直前で発動しちゃってあまり意味をなさないときがあるから基本どんなときもコーナー系優先してとってポイント余ったらとってます
円弧ともう一つ回復スキル積めば長距離は相当楽になる
逃げ+先行ためらいが独走感あって個人的に好き
実際、円弧は有るだけで春天をスタミナDでも勝てるレベルでヤバいんだよなぁ
ハヤテ一文字は理事長からも貰える事があるので、そちらに賭けるのもアリただ他のスキルと違い失敗すると金スキルが貰えないだけでなく、やる気を落とされる
にんじんか練習用具かを選ぶやつでしたっけ?
いや、なんかトレーナーが怪我して介護で集中できなかった、とか言ってやる気落とされるやつだと思うよ!腹立つよ!!
どちらも合ってますね。育成次第でイベント内容変わります。
そもそもそのイベが来ない時の方が多い。
ゴルシで来た
サポのスーパークリークがあまりにも万能すぎて外せない
良馬場◎めっちゃ強いと思う
一匹狼つけとけば相手の一匹狼無効にできるの強そう
最近円弧がついよ事に気付いたスタミナの育成をそこそこでやめても長距離勝てることが多いからすこ
マエストロは確かに強いんだが、因子の関係でスタミナBまでもっていくことを前提にしはじめるとつけなくなるなぁ
緑スキルは賢さが低くくても発動するから良いねその点マエストロは優秀だけど、長距離では足を掬われる場合もある
最近になって緑特のヤバさに気づいた。ファイナルでステ2段階くらい足りないのも補う効果があるっぽい。同じ先行バをさ3バ身離してった。
脚質ごとのテンプレスキルセットの動画あったら面白いと思う。または理想編成とか。
一匹狼見た時に「何言ってんの?」ってなってた。非常に参考になった
わかる。先行なら先行でそこに1人だけの時かと思ってた
ストーリーで100%発動する一匹狼とかもなかなか強いと思う
一匹狼、チーム競技場でも付けておくと相手が付けてたら対策になるし、付けてなかったらステ上がるし結構いいと思う
@@user-nudodonsupu 付けたら対策になるは気づかなかった
唯一のデメリットは取る時やる気が下がる
@@utamaro51 パーマーとかタイシンならデメリット無しで取れるよ
タイシン持ってるけどあまり使って無いから気づかなかった。
垂れウマ回避は終盤前が詰まっている時にそれを避けて前に出ることができるので、強いスキルだと思っています。助けられたことも結構あります。
一匹狼は発動しなくても相手の発動を阻止できる点で腐らない可能性
なるほどw
俺氏のサポートカード、番外編にしか入ってない件
見る前から1位が分かるというレベルで実際クソ強いわアレ
6:30 そこまで考えてなかったけど、確かに笑
チームレースで他の人の育成馬がスピード特化が多いから、先行馬に逃げためらいつけると相手だけ再加速できずにかなり勝率高い印象。貴顕と神威、レッドとも相性バツグン。
1.円弧のマエストロ、5000のプロフェッサー2.末脚3.全身全霊5.臨機応変6.一陣の風7.ハヤテ一文字8.○○のコツ9.右回り10.コンセントらレーション自分用です。
ポジションセンスも普通に重要やろ。先行差しだった場合は序盤の位置どりがダメだったら全然ダメ
円弧のマエストロくれるスーパークリーク自体にマエストロつけにくい問題
覚醒5やらないといけないですもんね笑
スーパークリークのイベだけ全然発生しない…
すごい情報量だー、初心者なので、まとめ助かります
クリークのマエストロ。ファインモーションの練習上手、右回り◎テイオーの一陣の風…これをとってからすべてが始まるんだなぁ。
ほとんどの白特が~が”わずかに”上がるという効果なのに対して~が”少し”上がるという効果になってる臨機応変やポジションセンス先行コーナー〇のような〇→◎に強化すると”わずかに”から”少し”に効果がアップするスキルがやっぱ強いんですかね緑スキルは〇の状態で”少し”得意になる◎に強化すると得意になるに効果がアップするんでかなり強いんじゃないかと思ってます
スーパークリーク持ってないから代わりに凸マチカネフクキタル使ってるけどなかなかいい777がマエストロの代わりになる
待ってましたー、スキルランキング!!!スキルの入手先めっちゃありがたいです!
ちょっと分かったことですが、長距離の末脚は最終コーナーから発動してくれますが、マイルとか短距離だとゴール直前で発動してる気がします。
確かに。
予想だけど、レース残り○○%まで来ると発動するって感じじゃないですかね?それで距離が長いほど発動タイミングがはやく感じてるのかと。
個人的には良バ場〇と悪道〇が強いと思ってます。体感ですが、良バ場の場合、もしくは良バ場以外の場合100%発動で使えるスキルに感じます。恩恵もかなり大きいと思ってます
案外出遅れとか見るから集中、コンセントは案外バカに出来ない。
一匹狼対人でも強いのでは?相手の一匹狼封じれるってことだし
確かにそう考えると腐らないスキルだな被った場合は相手も同じ分だけスキルPを割いてるわけだし絶対にディスアドがない
一匹狼は必要です育成では100%発動対人では相手が持っていても相殺持ってないと自分が有利なので
有馬1位が抜けられずいつも中山○にお世話になってます
テイオーとかルドルフ使ってる時のスピードスターめちゃ強いよ
ネタバレ込み1位…円弧のマエストロ 9:112位…末脚 7:553位…全身全霊 7:224位…コーナー回復◯ 6:065位…臨機応変 5:106位…一陣の風 4:367位…ハヤテ一文字 3:568位…〜のコツシリーズ 3:209位…右回り◯ 2:0910位…コンセントレーション 1:10
発動箇所安定で強いのに評価されない777の人気のなさよ
スーパークリーク強のはわかってるけど持ってないから血の涙を流しながらイベントスペシャルウィークで育成してる
中盤に速度や加速系スキル積むと差し追い込みが安定しだした
ゴルシの固有見てもありかもですね
先頭の景色は譲らないをハルウララにつけるとだいぶ違う気がします
待ってたぜ!前回の動画で使えるスキル解説出すって言ってたから見に来たぜ
この間の対人戦でチームメイト全員に一匹狼つけてる人がいた
声がとても良いのでおもむろに高評価しました
チャンネル登録もしましたm(_ _)m
円弧が強いのは同意ですが、タイミングが結構固定化されているので、最近は食いしん坊の方が回復として有能だなと感じますね。
まぁ、食いしん坊は先行じゃなきゃダメだからね…強いけどw
しかもイベント配布のスペちゃんに付いてるから大抵の人が持ってる
食いしん坊とマエストロの重ねがけは意味無いですか?
@@ジェニーじゃん 重ねがけも意味あるのかもですが、そこまでスタミナ枯渇しなさそう。重ねがけを見越してスタミナ少なめにすると、発動しなかったときに悲惨なことになりそうですし…
先行なら食いしん坊強いです!有馬もステイヤーズステークスもスタミナ✖️で勝てました
どんなデッキ使ってるか紹介してほしいです
今回のキャンサー杯でもかなり目立ってたのはウンスとかの逃げ馬につけてる人が沢山いた地固めかなぁ、配信でよく育成を見てたけど地固め付かないだけでA+を普通に移籍してたし、
お疲れ様です、参考になります。動画作成大変だとは思いますが『固有スキルランキング』も気になるところです。元から所持か継承かでランキング変わってきそうですがw
ありがとうございます、まとめわかりやすいです!
中長距離育成でマエストロあると大分楽その分のスキルを他に回せるし
〜が強いって人は全然ソレでいいと思いますでもこれは個人が作成したランキングなので、そこは配慮した方がいいかと...貴方が一番強いと思うスキルが一番強いですよ
「ハヤテいちもんじ」だったのか・・「ハヤテェもじ」だと思ってたw
いつも悩んでたから 助かるぅぅーー😆動画一回見ただけじゃ覚えられないから😄何回も見ます!まぁ私 スキル取るの忘れてレース出ちゃうんですけどねww
いい動画ですなぁ
スキルランキングまとめありがとうございます!入手先や発動のタイミング等分かりやすくて助かります~自分が好んで取ってたスキルがランクインしててちょっと嬉しいw
根性上げにくくて末脚で補填するので強く感じるコーナー全般も強い印象。発動しやすい気がする
末脚の読み方ずっと「まっきゃく」と思ってた
JRAの競馬場は右回りが中山、阪神、京都、小倉、福島、札幌、函館が右回りです。左回りは、東京、新潟、中京で逆に廻ることは基本ないです
スタミナイーターって強いんですか?
末脚好き
末脚は本当に強い、終盤に強い固有持ってるキャラが多いからダメ押しもしくは呼び水に使えるため本当にオススメですよね
⚪︎系のスキルってしっかり◎までやった方がいいですか?
ウオッカでどうしてもダービー勝てなかったけどマエストロ付けたら一発で勝ててびっくりした
クリーク持ってるけどマジで万能過ぎる。マエストロあるとスタミナそんな上げなくていいから他の育成に当てれるし、なにより末脚も持ってるから他と相性良過ぎる。
直線回復、解説内でも言ってた「ゴール直前の発動」とか、あと長距離での「スタート後の1週目での発動」とかもあるし、長距離での早すぎ発動でもスタート後の直線よりは第1コーナーのほうがまだスタミナつかった情況だと思うので、私も直線回復よりはコーナー回復が優先だと思います。「末脚」、ゴール近くで差し込まれて「やられた」と思ったところでゴール直前の発動ハナ差でやり返したときは「末脚すげー」って思いました。
たづなさんもスーパークリークも持ってないからキツい
外枠得意、対抗意識、良馬場、道悪の内、どれか一つは入れてる最初から発動するから終始有利に勝負できる
スキルって何を優先して取ればいいのでしょうか?やはり、どのレースでも使えるスキルでしょうか?
自分的にはキャラ固有スキルは後で取った方がいいかと、(女神像でコツが貰える可能性があるので)後は無理に金スキルまで貯めるよりかはスタミナ回復系1つと、直線加速とかコツとかスキル残しながあんまりポイント取らないのを取ってしてます(別にどっちでもいいかもしれないけど体感安定してる)
@@おさとチャンネル なるほど。ありがとうございます(^O^)それを意識して作ってみます。
ルドルフの皇帝スキルは3頭抜くたびに加速するのですか?
ハルウララで登山家バチ相性いいですよ!
結論:SSRスーパークリークは最強!人権!以上!
オグリのサポつよいけどパワーってのがそこそこ使いにくいんよな
金特の豪脚がマイル限定なのも使いにくい
スキル、単体で見るのもいいけど、コンボを考えると面白いですよね(最終)コーナーで速度が上がる系と、レース終盤・コーナーで追い抜くと速度が上がるとか…ルドルフやゴルシの固有と併せるとヤバいことになりますね…あとは、ススズの固有と最終コーナーで加速する逃亡者との組み合わせも
左回りの東京にG1が多いので、右回り〇はいつも付けようか悩む...
星3ウマ娘の固有スキルって強いんですか?
未だにデバフの仕様を理解しきれて無いのだけれど、○○ためらいの○○の部分が自分の脚質と同じ場合自分にもかかるのかな?ってことも気になってしまってデバフスキルは気持ちとりにくい
最強というか汎用性が高い感じだな
ですね使いやすいスキルが強いであながち間違いではないかと
専用スキルの方が、能力値上昇してる可能性あるよね。その考える捨てるのは頂けない。
一応カードは全部持ってるけどどーやってパーティー組むのか教えて欲しいです!
北さんはどれくらい強いのでしょうか
回復系とデバフ系が異常に強いデバフは、レース見てると発動したら明らかにスピードが下がる。ルドルフ会長・・・ 貴方は別格です。最終直線で速度が【すごく】上がる
会長の固有は逃げ以外ほぼ腐らないから強いと思う
良バ場よく覚えさせているんですけど、もしかしてあんまり強くない感じですかね?
末脚、直線加速、直線巧者、抜け出し体制、直線回復、スプリントターボ、ブリリアントレッドエースをバクシンオウに持たしたら同時発動したらヤバかった。
全身全霊の唯一の欠点は、今のイベントサポートもスペシャルウィークなので一緒に編成できないこと
赤色は付けなくていいという判断ですか?
赤もありだと思います!特にPvPは次1レース3キャラなのでデバフキャラ入れるとかありだと思う!
3vs3でデバフ発動したら味方にもデバフ付かないのかな?
いつも参考にさせて頂いてます。適性が先行馬に限りますけど(ゲーム参戦馬的に先行馬が多いため)対抗意識もかなり良さげでした!ヒントレベルMaxまでいけば安いのも良かったです。
昨日始めたんですがファインモーション、トウカイテイオー、スペシャルウィーク、スーパークリーク、キタサンブラックが出て、育成の方はスペシャルウィーク、マックイーン、オグリキャップが出ました。リセマラ終了でいいですか?
短距離(逃げ)のスキルでオススメなのは何ですか?(先手必勝)(コンセントレーション)以外何かありますか?
この時とだいぶ環境と知識変わってるよ、今は地固めいる
差し馬育てる時にストーリーでゲットできるウィニングチケットは有能
末脚もゴール手前で発動したことあったなぁ…。無敗三冠が掛かった菊花賞だったからレース見てた。賢さも関係あるんかな。
賢さでスキル発動タイミング変わるとかならそれはそれで面白いですよね笑
末脚はシチュエーション限定的だからいいですよねこの前ゴール一歩前で発動してハナ差で負けたときは笑っちゃったけど直線系は距離短い時はいいけど有馬とかだと初っぱな発動しちゃうから
スペシャルウィーク全然全身全霊教えてくれなくね?毎回末脚しか教えてくれない
根幹距離◎かなり強い気がするけどなぁ。ウォッカに付けて育成したら、有馬2500mとURA準決勝1800m以外、発動するから13戦11勝でした。
強いと思う
キャラによるけど確かに強いですね。
一匹狼の強さを知れて良かった
スタート時にコンセントレーションと出遅れが同時に出たんですけど...。
出遅れを挽回するという効果が働いてるからかと
出遅れなくなるっていうスキルでは無いですよ、スタートが得意になる+出遅れたときの出遅れを軽減する
スキルは知らないのもあって参考になりますってかクリーク持ってないやorz補足として競馬場と付随するG1の数、やっぱり右回りが多いから有用になりやすいですよね右回り 札幌、函館、福島、中山、阪神、小倉、大井左回り 新潟、東京、中京また年代別の年代別G1でジュニア右 阪神 阪神ジュベナイルF、朝日杯フューチュリティS 中山 ホープフルSクラシック限定右 阪神 桜花賞 中山 皐月賞 京都 秋華賞、菊花賞 大井 ジャパンダートダービー左 東京 オークス、日本ダービークラシック、シニア(クラシック参戦可能は6月以降のレース、帝王賞はシニア限定)右 中山 スプリンターズS、、有馬記念 京都 天皇賞(春) 阪神 大阪杯、宝塚記念、エリザベス女王杯、マイルCS 大井 帝王賞、JBC三種、東京大賞典左 東京 フェブラリーステークス、NHKマイルC、ヴィクトリアマイル、安田記念、天皇賞(秋)、ジャパンC 中京 高松宮記念、チャンピオンズC理事長からハヤテスキル手に入る可能性はあるけどそれはそれで運次第なんだよね・・・(爆発するし)
一匹狼の強いところは発動すれば単純なバフ、発動しないという事は相手の一匹狼の発動を阻止という事
これに気づけると一気に神スキルになる
円弧のマエストロが、ただでさえ人権スキルなのに末脚持ってるクリークママ強すぎるんよ....
差し馬やる時はタマモクロスの迅速果断強いなと思ってます。迅速果断→貴顕→皇帝→末脚でぶち抜いて行った時は気持ちよすぎて死にそうでした
やっぱ中盤で発動すると差し追い込みは安定するよね!
スーパークリークが人権すぎてつらい
末脚、確かに強いけど条件によっては残り200とかゴール直前で発動しちゃってあまり意味をなさないときがあるから基本どんなときもコーナー系優先してとってポイント余ったらとってます
円弧ともう一つ回復スキル積めば長距離は相当楽になる
逃げ+先行ためらいが独走感あって個人的に好き
実際、円弧は有るだけで春天をスタミナDでも勝てるレベルでヤバいんだよなぁ
ハヤテ一文字は理事長からも貰える事があるので、そちらに賭けるのもアリ
ただ他のスキルと違い失敗すると金スキルが貰えないだけでなく、やる気を落とされる
にんじんか練習用具かを選ぶやつでしたっけ?
いや、なんかトレーナーが怪我して介護で集中できなかった、とか言ってやる気落とされるやつだと思うよ!腹立つよ!!
どちらも合ってますね。
育成次第でイベント内容変わります。
そもそもそのイベが来ない時の方が多い。
ゴルシで来た
サポのスーパークリークがあまりにも万能すぎて外せない
良馬場◎めっちゃ強いと思う
一匹狼つけとけば相手の一匹狼無効にできるの強そう
最近円弧がついよ事に気付いた
スタミナの育成をそこそこでやめても長距離勝てることが多いからすこ
マエストロは確かに強いんだが、因子の関係でスタミナBまでもっていくことを前提にしはじめるとつけなくなるなぁ
緑スキルは賢さが低くくても発動するから良いね
その点マエストロは優秀だけど、長距離では足を掬われる場合もある
最近になって緑特のヤバさに気づいた。
ファイナルでステ2段階くらい足りないのも補う効果があるっぽい。同じ先行バをさ3バ身離してった。
脚質ごとのテンプレスキルセットの動画あったら面白いと思う。または理想編成とか。
一匹狼見た時に「何言ってんの?」ってなってた。
非常に参考になった
わかる。先行なら先行でそこに1人だけの時かと思ってた
ストーリーで100%発動する一匹狼とかもなかなか強いと思う
一匹狼、チーム競技場でも付けておくと相手が付けてたら対策になるし、付けてなかったらステ上がるし結構いいと思う
@@user-nudodonsupu 付けたら対策になるは気づかなかった
唯一のデメリットは取る時やる気が下がる
@@utamaro51 パーマーとかタイシンならデメリット無しで取れるよ
タイシン持ってるけどあまり使って無いから気づかなかった。
垂れウマ回避は終盤前が詰まっている時にそれを避けて前に出ることができるので、強いスキルだと思っています。助けられたことも結構あります。
一匹狼は発動しなくても相手の発動を阻止できる点で腐らない可能性
なるほどw
俺氏のサポートカード、番外編にしか入ってない件
見る前から1位が分かるというレベルで実際クソ強いわアレ
6:30 そこまで考えてなかったけど、確かに笑
チームレースで他の人の育成馬がスピード特化が多いから、先行馬に逃げためらいつけると相手だけ再加速できずにかなり勝率高い印象。
貴顕と神威、レッドとも相性バツグン。
1.円弧のマエストロ、5000のプロフェッサー
2.末脚
3.全身全霊
5.臨機応変
6.一陣の風
7.ハヤテ一文字
8.○○のコツ
9.右回り
10.コンセントらレーション
自分用です。
ポジションセンスも普通に重要やろ。
先行差しだった場合は序盤の位置どりがダメだったら全然ダメ
円弧のマエストロくれるスーパークリーク自体にマエストロつけにくい問題
覚醒5やらないといけないですもんね笑
スーパークリークのイベだけ全然発生しない…
すごい情報量だー、初心者なので、まとめ助かります
クリークのマエストロ。
ファインモーションの練習上手、右回り◎
テイオーの一陣の風…これをとってからすべてが始まるんだなぁ。
ほとんどの白特が~が”わずかに”上がるという効果なのに対して
~が”少し”上がるという効果になってる臨機応変やポジションセンス
先行コーナー〇のような〇→◎に強化すると
”わずかに”から”少し”に効果がアップするスキルがやっぱ強いんですかね
緑スキルは〇の状態で”少し”得意になる
◎に強化すると得意になるに効果がアップするんでかなり強いんじゃないかと思ってます
スーパークリーク持ってないから代わりに凸マチカネフクキタル使ってるけどなかなかいい
777がマエストロの代わりになる
待ってましたー、スキルランキング!!!
スキルの入手先めっちゃありがたいです!
ちょっと分かったことですが、長距離の末脚は最終コーナーから発動してくれますが、マイルとか短距離だとゴール直前で発動してる気がします。
確かに。
予想だけど、レース残り○○%まで来ると発動するって感じじゃないですかね?それで距離が長いほど発動タイミングがはやく感じてるのかと。
個人的には良バ場〇と悪道〇が強いと思ってます。体感ですが、良バ場の場合、もしくは良バ場以外の場合100%発動で使えるスキルに感じます。恩恵もかなり大きいと思ってます
案外出遅れとか見るから集中、コンセントは案外バカに出来ない。
一匹狼対人でも強いのでは?
相手の一匹狼封じれるってことだし
確かにそう考えると腐らないスキルだな
被った場合は相手も同じ分だけスキルPを割いてるわけだし絶対にディスアドがない
一匹狼は必要です
育成では100%発動
対人では相手が持っていても相殺
持ってないと自分が有利なので
有馬1位が抜けられずいつも中山○にお世話になってます
テイオーとかルドルフ使ってる時のスピードスターめちゃ強いよ
ネタバレ込み
1位…円弧のマエストロ 9:11
2位…末脚 7:55
3位…全身全霊 7:22
4位…コーナー回復◯ 6:06
5位…臨機応変 5:10
6位…一陣の風 4:36
7位…ハヤテ一文字 3:56
8位…〜のコツシリーズ 3:20
9位…右回り◯ 2:09
10位…コンセントレーション 1:10
発動箇所安定で強いのに評価されない777の人気のなさよ
スーパークリーク強のはわかってるけど持ってないから血の涙を流しながらイベントスペシャルウィークで育成してる
中盤に速度や加速系スキル積むと差し追い込みが安定しだした
ゴルシの固有見てもありかもですね
先頭の景色は譲らないをハルウララにつけるとだいぶ違う気がします
待ってたぜ!
前回の動画で使えるスキル解説出すって言ってたから見に来たぜ
この間の対人戦でチームメイト全員に一匹狼つけてる人がいた
声がとても良いのでおもむろに高評価しました
チャンネル登録もしましたm(_ _)m
円弧が強いのは同意ですが、タイミングが結構固定化されているので、最近は食いしん坊の方が回復として有能だなと感じますね。
まぁ、食いしん坊は先行じゃなきゃダメだからね…強いけどw
しかもイベント配布のスペちゃんに付いてるから大抵の人が持ってる
食いしん坊とマエストロの重ねがけは意味無いですか?
@@ジェニーじゃん 重ねがけも意味あるのかもですが、そこまでスタミナ枯渇しなさそう。
重ねがけを見越してスタミナ少なめにすると、発動しなかったときに悲惨なことになりそうですし…
先行なら食いしん坊強いです!有馬もステイヤーズステークスもスタミナ✖️で勝てました
どんなデッキ使ってるか紹介してほしいです
今回のキャンサー杯でもかなり目立ってたのはウンスとかの逃げ馬につけてる人が沢山いた地固めかなぁ、
配信でよく育成を見てたけど地固め付かないだけでA+を普通に移籍してたし、
お疲れ様です、参考になります。動画作成大変だとは思いますが『固有スキルランキング』も気になるところです。元から所持か継承かでランキング変わってきそうですがw
ありがとうございます、まとめわかりやすいです!
中長距離育成で
マエストロあると大分楽
その分のスキルを他に回せるし
〜が強いって人は全然ソレでいいと思います
でもこれは個人が作成したランキングなので、そこは配慮した方がいいかと...
貴方が一番強いと思うスキルが一番強いですよ
「ハヤテいちもんじ」だったのか・・「ハヤテェもじ」だと思ってたw
いつも悩んでたから 助かるぅぅーー😆
動画一回見ただけじゃ覚えられないから😄何回も見ます!
まぁ私 スキル取るの忘れてレース出ちゃうんですけどねww
いい動画ですなぁ
スキルランキングまとめありがとうございます!入手先や発動のタイミング等分かりやすくて助かります~
自分が好んで取ってたスキルがランクインしててちょっと嬉しいw
根性上げにくくて末脚で補填するので強く感じる
コーナー全般も強い印象。発動しやすい気がする
末脚の読み方ずっと「まっきゃく」と思ってた
JRAの競馬場は右回りが中山、阪神、京都、小倉、福島、札幌、函館が右回りです。
左回りは、東京、新潟、中京で逆に廻ることは基本ないです
スタミナイーターって強いんですか?
末脚好き
末脚は本当に強い、終盤に強い固有持ってるキャラが多いからダメ押しもしくは呼び水に使えるため本当にオススメですよね
⚪︎系のスキルってしっかり◎までやった方がいいですか?
ウオッカでどうしてもダービー勝てなかったけどマエストロ付けたら一発で勝ててびっくりした
クリーク持ってるけどマジで万能過ぎる。
マエストロあるとスタミナそんな上げなくていいから他の育成に当てれるし、なにより末脚も持ってるから他と相性良過ぎる。
直線回復、解説内でも言ってた「ゴール直前の発動」とか、あと長距離での「スタート後の1週目での発動」とかもあるし、長距離での早すぎ発動でもスタート後の直線よりは第1コーナーのほうがまだスタミナつかった情況だと思うので、私も直線回復よりはコーナー回復が優先だと思います。
「末脚」、ゴール近くで差し込まれて「やられた」と思ったところでゴール直前の発動ハナ差でやり返したときは「末脚すげー」って思いました。
たづなさんもスーパークリークも持ってないからキツい
外枠得意、対抗意識、良馬場、道悪
の内、どれか一つは入れてる
最初から発動するから終始有利に勝負できる
スキルって何を優先して取ればいいのでしょうか?やはり、どのレースでも使えるスキルでしょうか?
自分的にはキャラ固有スキルは後で取った方がいいかと、(女神像でコツが貰える可能性があるので)後は無理に金スキルまで貯めるよりかはスタミナ回復系1つと、直線加速とかコツとかスキル残しながあんまりポイント取らないのを取ってしてます(別にどっちでもいいかもしれないけど体感安定してる)
@@おさとチャンネル
なるほど。ありがとうございます(^O^)
それを意識して作ってみます。
ルドルフの皇帝スキルは3頭抜くたびに加速するのですか?
ハルウララで登山家バチ相性いいですよ!
結論:SSRスーパークリークは最強!人権!以上!
オグリのサポつよいけどパワーってのがそこそこ使いにくいんよな
金特の豪脚がマイル限定なのも使いにくい
スキル、単体で見るのもいいけど、コンボを考えると面白いですよね
(最終)コーナーで速度が上がる系と、レース終盤・コーナーで追い抜くと速度が上がるとか…ルドルフやゴルシの固有と併せるとヤバいことになりますね…
あとは、ススズの固有と最終コーナーで加速する逃亡者との組み合わせも
左回りの東京にG1が多いので、右回り〇はいつも付けようか悩む...
星3ウマ娘の固有スキルって強いんですか?
未だにデバフの仕様を理解しきれて無いのだけれど、○○ためらいの○○の部分が自分の脚質と同じ場合自分にもかかるのかな?ってことも気になってしまってデバフスキルは気持ちとりにくい
最強というか汎用性が高い感じだな
ですね使いやすいスキルが強いであながち間違いではないかと
専用スキルの方が、能力値上昇してる可能性あるよね。その考える捨てるのは頂けない。
一応カードは全部持ってるけどどーやってパーティー組むのか教えて欲しいです!
北さんはどれくらい強いのでしょうか
回復系とデバフ系が異常に強い
デバフは、レース見てると発動したら明らかにスピードが下がる。
ルドルフ会長・・・ 貴方は別格です。
最終直線で速度が【すごく】上がる
会長の固有は逃げ以外ほぼ腐らないから強いと思う
良バ場よく覚えさせているんですけど、もしかしてあんまり強くない感じですかね?
末脚、直線加速、直線巧者、抜け出し体制、直線回復、スプリントターボ、ブリリアントレッドエースをバクシンオウに持たしたら同時発動したらヤバかった。
全身全霊の唯一の欠点は、今のイベントサポートもスペシャルウィークなので一緒に編成できないこと
赤色は付けなくていいという判断ですか?
赤もありだと思います!特にPvPは次1レース3キャラなのでデバフキャラ入れるとかありだと思う!
3vs3でデバフ発動したら味方にもデバフ付かないのかな?
いつも参考にさせて頂いてます。
適性が先行馬に限りますけど(ゲーム参戦馬的に先行馬が多いため)対抗意識もかなり良さげでした!ヒントレベルMaxまでいけば安いのも良かったです。
昨日始めたんですがファインモーション、トウカイテイオー、スペシャルウィーク、スーパークリーク、キタサンブラックが出て、育成の方はスペシャルウィーク、マックイーン、オグリキャップが出ました。リセマラ終了でいいですか?
短距離(逃げ)のスキルでオススメなのは何ですか?
(先手必勝)(コンセントレーション)以外何かありますか?
この時とだいぶ環境と知識変わってるよ、今は地固めいる
差し馬育てる時にストーリーでゲットできるウィニングチケットは有能
末脚もゴール手前で発動したことあったなぁ…。無敗三冠が掛かった菊花賞だったからレース見てた。賢さも関係あるんかな。
賢さでスキル発動タイミング変わるとかならそれはそれで面白いですよね笑
末脚はシチュエーション限定的だからいいですよね
この前ゴール一歩前で発動してハナ差で負けたときは笑っちゃったけど
直線系は距離短い時はいいけど有馬とかだと初っぱな発動しちゃうから
スペシャルウィーク全然全身全霊教えてくれなくね?毎回末脚しか教えてくれない
根幹距離◎かなり強い気がするけどなぁ。ウォッカに付けて育成したら、有馬2500mとURA準決勝1800m以外、発動するから13戦11勝でした。
強いと思う
キャラによるけど確かに強いですね。
一匹狼の強さを知れて良かった
スタート時にコンセントレーションと出遅れが同時に出たんですけど...。
出遅れを挽回するという効果が働いてるからかと
出遅れなくなるっていうスキルでは無いですよ、スタートが得意になる+出遅れたときの出遅れを軽減する
スキルは知らないのもあって参考になります
ってかクリーク持ってないやorz
補足として
競馬場と付随するG1の数、やっぱり右回りが多いから有用になりやすいですよね
右回り
札幌、函館、福島、中山、阪神、小倉、大井
左回り
新潟、東京、中京
また年代別の年代別G1で
ジュニア
右 阪神 阪神ジュベナイルF、朝日杯フューチュリティS
中山 ホープフルS
クラシック限定
右 阪神 桜花賞
中山 皐月賞
京都 秋華賞、菊花賞
大井 ジャパンダートダービー
左 東京 オークス、日本ダービー
クラシック、シニア(クラシック参戦可能は6月以降のレース、帝王賞はシニア限定)
右 中山 スプリンターズS、、有馬記念
京都 天皇賞(春)
阪神 大阪杯、宝塚記念、エリザベス女王杯、マイルCS
大井 帝王賞、JBC三種、東京大賞典
左 東京 フェブラリーステークス、NHKマイルC、ヴィクトリアマイル、安田記念、天皇賞(秋)、ジャパンC
中京 高松宮記念、チャンピオンズC
理事長からハヤテスキル手に入る可能性はあるけど
それはそれで運次第なんだよね・・・(爆発するし)