Мне, кажется, что приоритет на производство надо ставить на синие детали, нежели на бирюзу. Потому что производство бирюзы занимает 2 часа и с одной бирюзы мы в среднем получим монет 110, а выгоду около 10 монет, но за эти 2 часа можно скрафтить около 8-ми синек, так как они производятся за 15 минут. И получается, что синька стоит в среднем монет 40 (с учётом комиссии мы получим монет 35-38, а выгода при продаже, примерно 3 монеты. И за эти 8 синек мы получил около 270 монет и выгоды около 24 монет, что значительно больше, чем у бирюзы. Может моя мысль не совсем верная, но я думаю так.
7:13 Да в боевых пропусках они были- буря и зеница в большом куше, а терм в стальных гладиаторах. Но пока существовал боевой пропуск произвести их мог абсолютно каждый, независимо от того куплен он или нет. Проблема в том, что раньше, после открытия чертежа в пропуске, он появлялся на станке фракции, далее разработчики дошли до идеи заготовок (одноразовых чертежей, получаемых в кол-ве 1-4 штук, но при этом требующих меньше ресурсов для производства), но цены на предметы, получаемые в боевых пропусках это повлияло не так сильно и поэтому, в большом куше банально не было заготовок на новые предметы, из-за чего у тех же бури, зеницы, мельника и омамори неадекватно высокие цены, относительно своей редкости. Терм стоит чуть дешевле, потому что заготовки на него были, из-за чего его цена плюс-минус терпимая, а поднялся он скорее из-за своего присутствия на станке улучшений.
Те кто впервые зашел сюда что бы понять как работает кросаут дб учитывайте что там нет возможности отметить детали которые уже у вас есть. поэтому если учитывать и их то выгода будет еще больше (выгода в плане затраченого времени а не в ресурсах). И еще маленький совет: Пока что то крафтиться можно фармить в рейдах или миссиях нужные ресурсы, из-за чего прибыль будет больше так как вам нужно будет закупать меньше ресов.
Это все здорово, но лично для себя я нашел другой способ - катаешь ежедневки, фармишь метал, немного меди и продаёшь. За неделю такого фарма можно заработать примерно 350 монет только с металла.
Я в прошлом видео на эту тему говорил , что крафт не нужен, но все меня закидали помидорами, что продавать ресурсы "не надо", поэтому сделал это видео по крафту)
@@solonitsyn-show на счёт продажи ресов я согласен только с бензом, а все остальное можно продавать. Ну пластик ещё придержать. А так, если не упарываться и играть чисто пару часов в день на расслабоне, то вполне себе рабочий вариант. Кароче, сколько людей, столько и мнений))
Я скажу просто, если не хочешь париться, думать и заморачиваться, просто играть и получать удовольствие, то легче и выгоднее продавать ресурсы, чем постоянно мониторить цены на детали для крафта, чтобы не потерятьмонеты))
Смотри если бы я купил пластик, за 42 монеты 100 пластика, нам нужно 50, т.е. 21 монета и еще 50 пластика на следующий крафт. Т.е. 38 -21=17 примерно монет я бы заработал))
купи дешево, продай дорого. Примерно 30к золота так и заработал. Крафтить не надо, выходить из гаража тоже не обязательно ;)) есть конечно ряд профессиональных секретов, но думаю кто увлечется темой торговли и сам придет к этим вещам
Чтоб поднять бабок нужны бабки и спекуляция) Купил медианы по 250, через пол года продал по 500, оказалось можно было еще подождать, до сегодняшнего дня и продать за 800. Мораль такова - рынок Кроссаут настолько не стабильный что на отрезке в год цена на деталь может утроится. Главное иметь достаточно бабок чтоб закупить партию по дешевке и оставить её политься до лучших времен. Самая большая моя ошибка это постоянная покупка и продажа используемых деталей, если и брать что-то то навсегда, ну или вести учет закупочных цен и продавать надоевшую деталь с выгодой. У вас постоянно должны быть хотя бы 5000 на покупку партии товара или новой детали для себя.
Стоимость производства пишется белым - понятно. Как правильно понять, когда Прибыль пишется красным и когда зеленым? Красным означает, что не нужно это сейчас крафтить, так как это невыгодно? Или я неправильно понимаю?
Смотри когда заходишь на сайт кроссаут дб, открываешь определенную деталь, нажми кнопочку "производство-оптимальный способ получения", или что-то похожее, и там будет написана выгода либо зеленым, т.е. плюс, либо красным, т.е. минус)
сразу говор. не досмотрел твой видос до конца поэтому не знаю говорил ты про этот момент. кароче ребята есть еще такая штука как налог с продаж или как то так он называется суть в том что когда ты продаешь деталь на рынке ты еще отдаешь 10% процентов от ее стоимости рынку УЧИТЫВАЙТЕ ЭТО .
В CD идёт учёт комиссии рынка. На практике дБ может только подсказать что выгоднее скрафтить, а что купить сразу, а вот что выгоднее продать уже легче самому смотря фракции
Мне, кажется, что приоритет на производство надо ставить на синие детали, нежели на бирюзу. Потому что производство бирюзы занимает 2 часа и с одной бирюзы мы в среднем получим монет 110, а выгоду около 10 монет, но за эти 2 часа можно скрафтить около 8-ми синек, так как они производятся за 15 минут. И получается, что синька стоит в среднем монет 40 (с учётом комиссии мы получим монет 35-38, а выгода при продаже, примерно 3 монеты. И за эти 8 синек мы получил около 270 монет и выгоды около 24 монет, что значительно больше, чем у бирюзы. Может моя мысль не совсем верная, но я думаю так.
7:13 Да в боевых пропусках они были- буря и зеница в большом куше, а терм в стальных гладиаторах. Но пока существовал боевой пропуск произвести их мог абсолютно каждый, независимо от того куплен он или нет. Проблема в том, что раньше, после открытия чертежа в пропуске, он появлялся на станке фракции, далее разработчики дошли до идеи заготовок (одноразовых чертежей, получаемых в кол-ве 1-4 штук, но при этом требующих меньше ресурсов для производства), но цены на предметы, получаемые в боевых пропусках это повлияло не так сильно и поэтому, в большом куше банально не было заготовок на новые предметы, из-за чего у тех же бури, зеницы, мельника и омамори неадекватно высокие цены, относительно своей редкости. Терм стоит чуть дешевле, потому что заготовки на него были, из-за чего его цена плюс-минус терпимая, а поднялся он скорее из-за своего присутствия на станке улучшений.
Спасибо за информацию))
Те кто впервые зашел сюда что бы понять как работает кросаут дб учитывайте что там нет возможности отметить детали которые уже у вас есть. поэтому если учитывать и их то выгода будет еще больше (выгода в плане затраченого времени а не в ресурсах). И еще маленький совет: Пока что то крафтиться можно фармить в рейдах или миссиях нужные ресурсы, из-за чего прибыль будет больше так как вам нужно будет закупать меньше ресов.
Это все здорово, но лично для себя я нашел другой способ - катаешь ежедневки, фармишь метал, немного меди и продаёшь. За неделю такого фарма можно заработать примерно 350 монет только с металла.
Я в прошлом видео на эту тему говорил , что крафт не нужен, но все меня закидали помидорами, что продавать ресурсы "не надо", поэтому сделал это видео по крафту)
@@solonitsyn-show на счёт продажи ресов я согласен только с бензом, а все остальное можно продавать. Ну пластик ещё придержать. А так, если не упарываться и играть чисто пару часов в день на расслабоне, то вполне себе рабочий вариант. Кароче, сколько людей, столько и мнений))
Я скажу просто, если не хочешь париться, думать и заморачиваться, просто играть и получать удовольствие, то легче и выгоднее продавать ресурсы, чем постоянно мониторить цены на детали для крафта, чтобы не потерятьмонеты))
По моему металл выгоднее продать чем потратить его на колесо где выгода 3+- голды за 15 можно больше металла на фармить и продать его
Красава, не слушай там людей в комментах, они на самом деле не смыслят сами. Все правильно рассказал.
Спасибо большое)))
Опять же, всё сводится к кнопке "в бой")
Если честно то не понял, ты говоришь прибыль за генезис 38.51 а если бы ты купил пластик за 42 монеты, то получается уже минус или что то не так
Смотри если бы я купил пластик, за 42 монеты 100 пластика, нам нужно 50, т.е. 21 монета и еще 50 пластика на следующий крафт. Т.е. 38 -21=17 примерно монет я бы заработал))
В любом случае, ВООБЩЕ ВСЁ сводится к нажатию кнопки в бой, давайте на этом остановимся
купи дешево, продай дорого. Примерно 30к золота так и заработал. Крафтить не надо, выходить из гаража тоже не обязательно ;)) есть конечно ряд профессиональных секретов, но думаю кто увлечется темой торговли и сам придет к этим вещам
Убрали фильтр прибыли! Сайт стал бесполезен
Когда норм дома? Ты молодец
Чтоб поднять бабок нужны бабки и спекуляция) Купил медианы по 250, через пол года продал по 500, оказалось можно было еще подождать, до сегодняшнего дня и продать за 800.
Мораль такова - рынок Кроссаут настолько не стабильный что на отрезке в год цена на деталь может утроится. Главное иметь достаточно бабок чтоб закупить партию по дешевке и оставить её политься до лучших времен.
Самая большая моя ошибка это постоянная покупка и продажа используемых деталей, если и брать что-то то навсегда, ну или вести учет закупочных цен и продавать надоевшую деталь с выгодой.
У вас постоянно должны быть хотя бы 5000 на покупку партии товара или новой детали для себя.
Согласен, есть доля правды, но не стоить забывать, что цена может как подняться, так и упасть, т.к. рынок кроссаута совершенно нестабильный))
Ага и размер склада на 600-700 ячеек)
Сегодня стоят 1500
Кроссаут дб с новым рынком бесполезен. Если вы только не владелец склада в несколько миллионов монет.
Стоимость производства пишется белым - понятно. Как правильно понять, когда Прибыль пишется красным и когда зеленым? Красным означает, что не нужно это сейчас крафтить, так как это невыгодно? Или я неправильно понимаю?
Смотри когда заходишь на сайт кроссаут дб, открываешь определенную деталь, нажми кнопочку "производство-оптимальный способ получения", или что-то похожее, и там будет написана выгода либо зеленым, т.е. плюс, либо красным, т.е. минус)
И так можешь посмотреть любую деталь и сравнить, какую лучше сделать)
@@solonitsyn-show
Нажимаю Оптимальный способ получения - ничего не меняется
@@solonitsyn-show
На АП62 Терм - сумма зелёным не изменяется, а на П-25 Опекун зелёная сумма увеличилась при нажатии на пару монет. 👍🙂
Странно, там рядом с этой кнопочкой, по-моему снизу, должны быть цифры
За 2 часа можно наформить 100 пластика и продать получишь 40
2 часа? Я за ~45 минут нафармил стак в обороне без премки. Крафт на дробычах и фаворите плюс пачка друзей, изи вывозим 25-30 пластика.
"Это моё шоу" Как это звучит громко🤦♂️
сразу говор. не досмотрел твой видос до конца поэтому не знаю говорил ты про этот момент. кароче ребята есть еще такая штука как налог с продаж или как то так он называется суть в том что когда ты продаешь деталь на рынке ты еще отдаешь 10% процентов от ее стоимости рынку УЧИТЫВАЙТЕ ЭТО .
В CD идёт учёт комиссии рынка. На практике дБ может только подсказать что выгоднее скрафтить, а что купить сразу, а вот что выгоднее продать уже легче самому смотря фракции
Если честно этот рынок бесполезен
Новое видио, хех)))