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필렛이 터질때 1:16처럼 경계가 생기면서 터지는데 아니라 그냥 각진 부분 하나 필렛면 하나 따로 분할 되면서 터지는 바람에 저럼 겹치는 경계가 안생기는데 왜그런걸까요......
라이노 버전에 따라 약간의 차이가 있을 수 있을 듯하네요. 3dm파일을 라이노스(cafe.naver.com/rhinoscafe ) 게시판에 올려주시면 확인해드릴 게요. 참고로 사용 중인 라이노 버전의 FilletEdge가 저렇게 서피스를 생성하지 않으면 FilletEdgeOld명령을 사용해보세요. 물론 서피스들을 편집하여 수정해도 문제 없어요.
Does the BlendCrv command work differently in Rhino 7?
감사합니다!
지브라 옵션 켰을 때 원래 라운드로 보여야 잘 연결 된건가봐요??? 잘 보고 가요ㅠㅠㅠ 너무 유익해요!!🥰🥰
네 지브라가 부드럽게 연결되어야 접선연속 이상의 서피스 연속을 만들 수 있어요.
Tnx a lot!
The tutorial is really helpful,thanks for your kind sharing.
구독눌렀습니다! 더 많은 영상 기대할게요!
Nice
Man, you rock!Thanks a lot!
Bro can u please put English subs
Just added English sub, hope it to help you
필렛이 터질때 1:16처럼 경계가 생기면서 터지는데 아니라 그냥 각진 부분 하나 필렛면 하나 따로 분할 되면서 터지는 바람에 저럼 겹치는 경계가 안생기는데 왜그런걸까요......
라이노 버전에 따라 약간의 차이가 있을 수 있을 듯하네요. 3dm파일을 라이노스(cafe.naver.com/rhinoscafe ) 게시판에 올려주시면 확인해드릴 게요. 참고로 사용 중인 라이노 버전의 FilletEdge가 저렇게 서피스를 생성하지 않으면 FilletEdgeOld명령을 사용해보세요. 물론 서피스들을 편집하여 수정해도 문제 없어요.
Does the BlendCrv command work differently in Rhino 7?
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지브라 옵션 켰을 때 원래 라운드로 보여야 잘 연결 된건가봐요??? 잘 보고 가요ㅠㅠㅠ 너무 유익해요!!🥰🥰
네 지브라가 부드럽게 연결되어야 접선연속 이상의 서피스 연속을 만들 수 있어요.
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