Разбор полётов. Infernal

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 янв 2025

Комментарии • 670

  • @sashsash3201
    @sashsash3201 8 лет назад +69

    Ребята, смысл понятия перманентный - как раз противоположен тому, что происходило в игре. И это есть на подсказке в футаже. Там прямо написано - "РАЗОВОЕ увеличение здоровья", или типа того, лень перематывать.

  • @HanakoSeishin
    @HanakoSeishin 2 года назад +73

    > телепортация за спину врагов не пригождается
    > неудобные враги, которых надо убивать в спину
    Тут кажется должна быть какая-то связь.
    > Бесполезное зрение
    > Неудобные невидимые враги
    Хмм...

    • @ВалентинХлеборезов
      @ВалентинХлеборезов Год назад +10

      Игровой журналист момент

    • @Павел-ф6х
      @Павел-ф6х Год назад

      База

    • @flyoffly5133
      @flyoffly5133 Год назад

      Это стопгейм...для них нормально было это

    • @levenik7045
      @levenik7045 6 месяцев назад

      Зрение не поможет с врагами. Они не то что бы невидимые, они просто прозрачными и неуязвимыми становятся

  • @limbermountainhunter7717
    @limbermountainhunter7717 8 лет назад +198

    я работаю на заводе и регулярно на обеде любим с тов. друг в друга сваями пострелять

  • @Dubldiez
    @Dubldiez 8 лет назад +52

    Это реально неплохой "проходняк" для своего времени (в особенности времени, когда интернет был далеко не у всех, и игры на раскладках брались по описанию на коробке). Одно меня огорчило в свое время - на одной загрузочной заставке была картинка главного героя на мотоцикле, но в самой игре ни одного задания с байком не было. Прям, одно из разочарований детства)

    • @ChrisRainHeart
      @ChrisRainHeart 4 года назад +4

      Лично меня особенно порадовал достойный на то время графон, который к тому же прекрасно шёл на моём убогом корыте. Сеттинг зашёл, но конкретно сюжет - действительно не более чем проходняк. Саундтрек реально классный, да.

  • @НеОлег-б8ц
    @НеОлег-б8ц 8 лет назад +16

    Вечерний запах багета - волшебно.

  • @U2VR_Channel
    @U2VR_Channel 3 года назад +5

    1. Что? Этот предмет здесь выбивается из виду? Не буду пытаться с ним взаимодействовать.
    2.
    - Мне не хватает случаев для использования способностей.
    - *Появляется враг, которого без способностей очень долго и сложно убивать (невидимки)*.
    - Не буду использовать способности.
    3. Лопасти, как бы, вещь достаточно гибкая и массивная, чтобы даже после вот такого вот падения продолжать вращаться и не сломаться.
    4. Хммм. В меня стреляет пушка и не может попасть. Постреляю ка я в нее, вдруг хитбокс в одну сторону работает, я же в игрожуре в 2016 году не знаю что такое хитбоксы...
    Но да, концовку слили, я это понял когда 12-13 лет назад эта игра еще на максималках у меня не шла с 60фпс, для того времени там графен красивый, у меня аж тетька одна, тогда лет 35 удивилась, до чего техника дошла... Думаю там был задел под вторую часть, но, естественно ее отменили.

  • @platonstream
    @platonstream 8 лет назад +52

    Концовка - Шедевр!:D

  • @lio_2142
    @lio_2142 8 лет назад +124

    я когда купил игру в 2007 году лицензию, то прошел ее с относительной легкостью почти до конца и проблемы были только с последним боссом, ибо хз как там его надо было завалить. но я забил. местами, да, играть было неудобно, но все таки в этой игре что-то было. Да и как можно было не догадаться, что ПОД ТОЧНО ТАКИМ ЖЕ БАЛКОН СТОИТ ТОЧНО ТАКОЙ ЖЕ ДИНАМИТ?! ОНИ ЖЕ БЛИН СИММЕТРИЧНЫЕ! Я в свои 14 лет тогда, до этого допер сразу. Что тут сказать? Современный геймдев избаловал всех, и старые игры, где много в чем пришлось допирать самому кажутся сложными и кривыми, ибо в современных, тебе все покажут и проведут за ручку.

    • @mypuk42
      @mypuk42 8 лет назад +10

      +Lio_2142 аналогично в свое время проходил и проблем не испытывал никаких, современные игры просто отупляют людей, доказано этим обзором)

    • @YaMaTo999Vir
      @YaMaTo999Vir 8 лет назад +3

      +Lio_2142 Вот прям мысли читаешь, один в один было, но игра конечно люто сложная была для меня в своё время, и это вроде на изи только. Ещё очень раздражало, что на диске БЫЛА МАШИНА, а в игре её блин не было!

    • @andreymodin4842
      @andreymodin4842 7 лет назад +3

      Была машина. Внизу в гараже. На ней как раз к демону едешь.

    • @ChrisRainHeart
      @ChrisRainHeart 4 года назад +1

      Как же я с вами согласна. Бесит современное поколение из-за подобного нытья. Ещё и слова путают - то постоянное с временным, то инвул с инвизом, то телепорт с телекинезом... Да и о самой игре в общем плане ни слова инфы не сказали - ни про уровень графики на то время, ни про отличную оптимизацию.

    • @fesswitcher
      @fesswitcher 2 года назад

      Я тоже охренел от типичного казуала Василия.

  • @alterhard
    @alterhard 8 лет назад +108

    Удивительный человек Василий...
    Всё ему в играх должны рассказывать, что куда стрелять чтоб продвинуться по сюжету. Это вообще зашквар жаловаться на такое ))

  • @old_liquid
    @old_liquid Месяц назад

    Достойный графин, необычный сеттинг, приемлемый геймплей.
    Озвучка годная. И даже лицушный перевод есть.
    Очень такая игра духом из 2007.
    Помню на каком то диске журнала была демка, я впечатлился.

  • @ChrisRainHeart
    @ChrisRainHeart 4 года назад +17

    А мне стрельба в этой игре очень нравилась. Проблем с прицелом не испытывала - даже с пулемётом всё не настолько неприятно. И лутинг не раздражал ни капли - меня скорее раздрает абсурд типа "пробежала мимо и патроны / трава / любой другой предмет чудом, без каких-либо анимаций оказываются в кармане". Демонические выстрелы использовала очень часто, даже телепорт (тот который вы телекинезом называете) в бою юзала - сбрасывала врагов с высоты. Способности далеко не так бесполезны как вам кажутся - нужно просто хотя бы пытаться их использовать. Заливали что-то про "отыгрыш", но на самом деле вы этим словом только оправдываете бессмысленные убийства статистов, а реально отыгрывать демонические силы у вас и в мыслях нет... Да, игра далека от идеала - но есть в ней некая изюминка. Концовка вполне оправдана - с миром ничего и не происходило, там особо нечего показывать. На то время там очень хорошая графика при отличной оптимизации (!), и никакого ублюдского лока FPS.
    В общем похвалить вас не могу.
    З.Ы.: Использовать слово "перманентный" не просто в неверном ключе, а буквально с противоположным смыслом - это уже перебор... Не ожидала такого от вас, ребяты.

  • @komo4ek692
    @komo4ek692 8 лет назад +15

    5:14 "но перед тем как какать" (с) ВГ

  • @ПатисКутис
    @ПатисКутис 8 лет назад +1

    Оооооо да, этот старый забытый вкус проходных шутанов от всех попало из начала предыдущего поколения консолей. Даа, ведь было время. Сразу в голову приходит опять Domination и всё в таком духе, ух!
    Как всегда, разбор отличный!

  • @marmar944
    @marmar944 8 лет назад +97

    Перманентно == навсгеда
    То, что вы описывали - временное увеличение хелсбара.

  • @tenebrod992
    @tenebrod992 3 года назад +3

    44:03 "Люблю миссии на самолётах... В замкнутых пространствах" Тады надо поиграть в Covert Ops: Nuclear Dawn Вся игра - сплошной поезд. Играл в детстве, даже нравилось.

    • @Voltiell
      @Voltiell 3 года назад +1

      одна из самых любимых игр детства) Помню не мог понять отчего строится вариативность сюжета.

  • @notonsee
    @notonsee 4 года назад +20

    И вот сейчас 2021 и ты понимаешь на что похож тот самый утыканный шар

  • @ВадимИванов-ю3ч
    @ВадимИванов-ю3ч 5 месяцев назад

    Ютуб банят, а ваши видосы всё равно грузятся
    Лучшие

  • @MilenaKusanagi.777
    @MilenaKusanagi.777 6 лет назад +2

    Главный герой этой поделки, почему то напомнил мне лидера старых добрых Звездных волков. Наверное из за похожего строения лица, и прически с бородой.

  • @ТреарийБлэк
    @ТреарийБлэк 8 лет назад +107

    21:20 Ну блин ты убил священника таким способом. Ну подумай логически что второго тоже надо так же убить, ну сходи посмотри. Нет, сидит тупит.

    • @bukinsan4764
      @bukinsan4764 8 лет назад +21

      +Rus men и они ещё говорят, что игры оказуалили... Для таких, как Вася, видать... Я хоть и не играл, но в большинстве игр всё нахожу достаточно быстро. И как же меня раздражает, когда другие тупят...

  • @Viablochko
    @Viablochko 8 лет назад +314

    А разве перманентный - это не постоянный? Просто вы использовали это слово, как "одноразовый".

    • @ruslanmirhusainow6245
      @ruslanmirhusainow6245 8 лет назад +7

      я вообще дума что мгновенный

    • @AlfaRiy12
      @AlfaRiy12 8 лет назад +5

      +Леон Дьяконов (LeonEmoWolf) Двойка тебе. Учи русский язык.

    • @CrazyFriendlyGamerAlex
      @CrazyFriendlyGamerAlex 8 лет назад +10

      Постоянный. Именно так.

    • @n._nikerov7920
      @n._nikerov7920 4 года назад +1

      @@Husbick разве не за это мы его и любим?

    • @Lunafreya_Nox_Fleuret.
      @Lunafreya_Nox_Fleuret. 3 года назад +5

      В принципе слово "перманентный" можно использовать как непрерывно продолжающийся т.е непрерывный .

  • @alexeyeliseev6322
    @alexeyeliseev6322 2 года назад +3

    Вот и настал момент, когда у разбора Infernal 666 тыс. просмотров :D

  • @RussianMania
    @RussianMania 8 лет назад +26

    перманенто = постоянно, навсегда, непрерывно

  • @PixelBite_One
    @PixelBite_One 8 лет назад +19

    25:37 ясно же написано временно

  • @TheMaddog1253
    @TheMaddog1253 8 лет назад +40

    Предлагаю сделать по:
    1) Rogue Trooper
    2) El Matador
    3) Singularity
    4) Stranglehold
    5) Made Man
    Наверное все хотят увидеть эти игры)

    • @thatwrestlingfan8687
      @thatwrestlingfan8687 8 лет назад +9

      на сайте пишите игры, а не здесь.

    • @MrSheonn
      @MrSheonn 8 лет назад +2

      +Alex Black вот и толку что Солод прям акцентировал на этом внимание))))

    • @_-78-_
      @_-78-_ 8 лет назад +1

      +SarZon Не знаю ни одной из этих игр, но посмотрел бы разбор с удовольствием!!))

    • @PixelBite_One
      @PixelBite_One 8 лет назад +4

      +SarZon Не надо про сингулярность в свое время хорошая игрушка была.Сюжет средний но вот фичи с временем были интересны да и стрельба там хорошая.

    • @VitaliyMilonov
      @VitaliyMilonov 8 лет назад +2

      +SarZon
      1) Сойдёт.
      2) Сойдёт.
      3) Нет. Игра годная.
      4) А это вообще шедевр. Зачем ты его сюда притащил?
      5) Сойдёт.

  • @felix515
    @felix515 8 лет назад +15

    Отличный выпуск, но проблема в том, что половину претензий это "нам об это не объясняли". А так все отлично, как всегда :D

  • @theghoul7430
    @theghoul7430 4 года назад +5

    13:25 Тактично телепортироваться:)) Может, тактически?

  • @reaperofsouls8026
    @reaperofsouls8026 8 лет назад

    За то, что разобрали INFERNAL - Вам отдельное спасибо. Но когда же обратите внимание на еще одну великолепную игру ROGUE TROOPER.

    • @iMost067
      @iMost067 8 лет назад

      +Эдуард Мартынов Роуг Трупер слишком хорош.

    • @reaperofsouls8026
      @reaperofsouls8026 8 лет назад

      Дело не в этом.Важно, чтоб гуру игр обратили на ее внимание и совсем не важно,чтоб игра была плохой или хорошей.

  • @SocialIndustry
    @SocialIndustry 8 лет назад +41

    Го Total Overdose на разбор!

  • @1008psih
    @1008psih 11 месяцев назад +1

    Ох я эту игру 5 лет искал, наконецто нашел

  • @timur2020
    @timur2020 8 лет назад +2

    То чувство когда деред видео с игрой infernal прошла рекламка с фильмом инферно )))

  • @Shepard8399
    @Shepard8399 8 лет назад +68

    Чет я пробил себе лицо фейспалмом с жалобы на перезарядку.
    Совсем видно зажрался Васян в плане казуальности и ему теперь подавай везде перезарядку без выкидывания обоймы:/
    К концу так вообще все жалобы скатываются в "Я никогда не юзал эту способность, как я должен был догадаться, что ее нужно юзать"
    Особенно это касается Дьявольского Выстрела. Можно хоть счетчик на видео поставить чтобы он считал как часто о нем говорят сами ведущие и как часто они его юзают, но при этом почему то жалобы в стиле "Ты никогда не пользуешься этим выстрелом, он только для боссов нужен"

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 7 лет назад +3

      Вроде активно использовал его Максим, а жаловался Василий.

    • @NobleAss
      @NobleAss 4 года назад +5

      Я наоборот в каждой игре проверяю выкидывается ли магазин при перезарядке, всегда надеюсь, а вдруг.
      Вообще считаю что для игроков вроде Васи должны делаться отдельные игры, тем более окупаться они должны хорошо, так как казуальных игроков в мире хоть жопой жуй. Но экономически конечно целесообразнее делать новых условных хитманов для всех, чтобы даже ребёнок справился, смотря через стены на врагов, а полноценный игрок имел возможность отключить эти читы.

  • @alaksion7712
    @alaksion7712 3 года назад +4

    Два казуала плакают весь видос - "стрелять сложна, перезарядка не правильная"

  • @Tenebrae_Emoniel
    @Tenebrae_Emoniel 8 лет назад +1

    Ооооо черт побери, как я этого ждал

  • @FaustBits
    @FaustBits 8 лет назад +160

    Го Dark Sector на разбор)

    • @GazTen
      @GazTen 8 лет назад

      )))))))))))))))))))))))))

    • @MrDerguncik
      @MrDerguncik 8 лет назад +2

      +Sergey Andreev stubbs the zombie гоооо

    • @stasker93
      @stasker93 8 лет назад +12

      +Sergey Andreev я вас напугаю, но СГ ложили на коменты на ютубе с высоты Марса, если хочешь что бы твоё мнение хоть как-то заметил коментатор снизу иди на их сайт

    • @Bobriturat
      @Bobriturat 8 лет назад

      так вроде есть же

    • @evgenyshtubert6442
      @evgenyshtubert6442 8 лет назад +1

      +Goog Shep есть просто обзор. Разбора полётов на Dark Sector не было .

  • @bloodhaund3209
    @bloodhaund3209 8 лет назад +1

    11:31 "В этой игре, где ты - СОЗДАНИЕ АДА! Зачем вам упор на реализм"
    Это лучшее, что я когда-либо слышал.

    • @Gordon0FreeMan
      @Gordon0FreeMan 8 лет назад

      +Bloodhaund Наверно, скорее 11:31

    • @bloodhaund3209
      @bloodhaund3209 8 лет назад

      ***** Точно

    • @alexshepherd1741
      @alexshepherd1741 8 лет назад +1

      +Bloodhaund Всё просто, ты РЕАЛИСТИЧНОЕ СОЗДАНИЕ АДА, тогда всё становится на свои места))

    • @bloodhaund3209
      @bloodhaund3209 8 лет назад

      Alex Shepherd Ты про Жириновского?

    • @alexshepherd1741
      @alexshepherd1741 8 лет назад

      Bloodhaund Что? А он здесь причём? Я опять что-то пропустил?)

  • @DarkDrake777
    @DarkDrake777 8 лет назад +16

    Как продолжение темы с «Железным Человеком», хотелось бы увидеть разбор
    «Пираты Карибского Моря: На Краю Света» - PC vs Xbox360/PS3.
    Классическое для тех лет "западло" пекарям

  • @trueman1513
    @trueman1513 8 лет назад +1

    Total Overdose! Надо обязательно сделать "разбор полетов" на эту игру!

    • @ChrisRainHeart
      @ChrisRainHeart 4 года назад +1

      "Уряган! Ааааа!!!" Эх, убойная была штука) До сих пор легко опенинг в памяти воспроизвожу.

  • @TheBamCoN
    @TheBamCoN 8 лет назад +2

    Супер ролик!! Я в детстве застрял на моменте с 2-мя ангелами в церкве на балконе, так игра для меня и закончилась))

  • @gabataka8939
    @gabataka8939 4 года назад +2

    21:28 ты не прав. Когда взорвал первый динамит там выскочила какая та карта что мол один квадрат стал зелезным , двери красные и второй квадрат еще красный. Это на видосе есть

  • @dimka4996
    @dimka4996 4 года назад +2

    Даже я на твоём футаже понял что там можно повернуть

  • @argentumchloride2951
    @argentumchloride2951 8 лет назад +1

    Codename eagle - сааамый первый Баттлфилд, который еще даже не был Баттлфилдом. Очень неоднозначная и недооцененная игра была. В детстве попал на ее демку и она мне запала своей свободой действий и заправкой царских клюквенных броневичков керосинчиком. Кстати не смотря на геморройные последние миссии(с полетами на кукурузниках) игра вполне проходима даже сейчас.

  • @andrewdc8635
    @andrewdc8635 Год назад +1

    наверно, это была 1 или 2 официально купленная игра у меня) чутка недопиленной показалась как раз в плане геймплея, перестрелок. На 1 боссе тупил жутко) потом догадался эти лампы разбить) Игру не допрошел, так как на уровне 2-3 установил себе Обливион и пропал ахах. Спасибо за обзор. Как же вы, ребят соулсы проходили, там ж вообще никаких подсказок :0

  • @TheRaininSummer
    @TheRaininSummer 8 лет назад +8

    Был бы рад увидеть в «Разборе Полетов» игру "Second Sight"

  • @demeeros
    @demeeros 8 лет назад +1

    эх... а в 13-14 лет когда я в нее играл, она мне ОЧЕНЬ понравилась)

  • @akgChannel
    @akgChannel 8 лет назад +1

    О да! Давно ждал и верил, что вы обозрите её! Мечты сбываются)

  • @ИванШеретько-р6ы
    @ИванШеретько-р6ы 8 лет назад +5

    Эм, а Dino Crisis 3 как ещё тут не было? Такая "чудесная" игра точно заслужила участия в разборе полетов

  • @MrGeRbI4
    @MrGeRbI4 8 лет назад +1

    Насчет игр со сверх способностями,очень всем рекомендую Second Sight и Psi-Ops,ну просто охеренные игры детства)

  • @alekseysachenko1006
    @alekseysachenko1006 4 года назад +1

    Когда кто-то живой может проходить сквозь материальные предметы это называется бесплотный а не невидимый)

  • @controbanda7511
    @controbanda7511 5 лет назад +2

    Герой не использует телекинез!!! Он ТЕЛЕПОРТИРУЕТ предметы!!!

    • @ChrisRainHeart
      @ChrisRainHeart 4 года назад +1

      Именно. Но чего ещё ожидать от болванов, называющих инвул инвизом, а временное - постоянным. Это жесть

  • @MrTrolist
    @MrTrolist 8 лет назад +3

    Оооо, игра детства:3 помню в 7 классе играл.

  • @ВладимирПодгорный-ь1ь

    Отличный вариант Second Sight так никогда и не смог её запустить на старом компе)

  • @potapargon9555
    @potapargon9555 8 лет назад +1

    Ребят, напомните пожалуйста название игры. Попробую перечислить всё, что помню: она была немного похожа на макс пейн, но только тем что можно было прыгать с оружием(без буллет тайм), гг азиат, есть 4 способности, первая позволяла управлять пулей в слоу мо(про управление не уверен, но слоу мо точно было), вторую не помню, третья позволяля в течении не большого периода времени стрелять с повышенным уроном и без перезарядки, последняя способность это просто убийство всех видимых противноков(гг крутиться вокруг своей оси и в это время стреляет), ещё там были золотые парные пистолеты(редкие), можно было прокатываться по объектам местности(перилам, столам, и т.д.), были локации в городе, на островах, и китайском(?) ресторане. Всё, больше ничего не помню. Заранее спасибо.

    • @potapargon9555
      @potapargon9555 8 лет назад +1

      +Виталя Клабуков нет :(

    • @Mr_Scratch
      @Mr_Scratch 8 лет назад +1

      +Potap argon, по описанию уж очень напоминает игру Stranglehold

    • @potapargon9555
      @potapargon9555 8 лет назад +1

      TheScratchShow чувак, ты лучший, это та самая игра. Спасибо большое!

  • @KalteRUS
    @KalteRUS 8 лет назад +15

    Перманентный-это постоянный. Вась, не знаешь не говори.

    • @Владислав-1992
      @Владислав-1992 8 лет назад +1

      Легко ошибиться, кстати. Можно подумать, что слово происходит от "per moment", что значит "в данный момент". То, что слово происходит от латинского и противоречит англ. звучанию - это очень не очевидно.

    • @ChrisRainHeart
      @ChrisRainHeart 4 года назад +3

      @@Владислав-1992 Спутать "момент" с каким-то "манентом" лично мне не удалось. Увидела впервые незнакомое слово в правильном контектсе - запомнила его смысл = профит. Зачем вообще этот цирк с угадыванием слова по кускам / созвучию? Это слишком часто оказывается глупой затеей, чтобы реально такое использовать. "Магазине" - это, оказывается, журнал; "оранже" - апельсин, но "аппле" - не апельсин, а яблычко... И так далее. Это глупо.

  • @Biltway777
    @Biltway777 8 лет назад +4

    Сделайте разбор по игре Chaser:вспомнить все.

  • @24monaco
    @24monaco 4 года назад +3

    9:00 , death stranding : hold my beer

  • @cmezion
    @cmezion 3 года назад

    5:20 - помню пиратку купил, так и не нашел этой двери. Больше я эту игру не запускал

  • @TiberiumMedia
    @TiberiumMedia 3 года назад

    И Вася с Максом даже не упомянули, что игру сделали авторы "Горький-17"

  • @НормичТрос
    @НормичТрос 6 лет назад +1

    я ее и скипнул в 2007, когда уперся в че то)интересное начало, но этого мало)

  • @RikishiZH
    @RikishiZH 8 лет назад

    Челябинские крановщики настолько суровы, что играют в Pong сваями :D

  • @Dosughate
    @Dosughate Год назад

    До сих пор есть диск с этой игрой)))

  • @skomsanya
    @skomsanya 8 лет назад +18

    не знаю на мой взгляд игра вполне зачетная. кучу раз перепроходил. да есть косяки ну для того времени мне казалась бомбезной.

    • @avatarhomer92
      @avatarhomer92 8 лет назад +1

      +Александр Скоморохов
      Понимаешь, это как с гамбургерами из макдака, когда ты попробуешь бургер за 500р с шикарной котлетой (которым 1м наешься на часа 4-5), ты смотришь на эту лепеху на 60-70% состоящую из сои и думаешь, да за 50-80р это норм, но по факту это фигня.

    • @ГалактионСоколов
      @ГалактионСоколов 8 лет назад

      +avatarhomer92 1м? Что это?

    • @Werjil
      @Werjil 8 лет назад +1

      +Knight of Light Логика подсказывает что это "одним".

    • @ГалактионСоколов
      @ГалактионСоколов 8 лет назад

      Werjil Мы, я Якутске, пишем вот так: "1-им")

    • @ChrisRainHeart
      @ChrisRainHeart 4 года назад +1

      Она не только казалась - она и была (даже сейчас является - хотя бы из-за того что ублюдского лока FPS нет) хорошей игрой. Не без недостатков вроде довольно топорного сюжета, но с отличными саундтреком, сеттингом, графоном и оптимизацией.

  • @yunoshia
    @yunoshia 4 года назад

    Вспомнил детство прям...

  • @nulliusinverba716
    @nulliusinverba716 8 лет назад +9

    НА самом деле для 2007 г. довольно годная игра. Графика на уровне. (одна визуализация заснеженной деревеньки в начале чего стоит). Сюжет не раздражает ну и ладно. А геймплейные фишки с "додумыванием" это вообще класс ( да не всегда логично то нем тем не менее) заставляет немного напрячься. когда вы еще в современных играх такое увидите?

    • @SBGameChannel
      @SBGameChannel 8 лет назад +4

      +Евгений Пашанов Все то так но.. Она же нудная до зевоты

    • @ChrisRainHeart
      @ChrisRainHeart 4 года назад +1

      @@SBGameChannel Все не так.. Она не нудная совершенно.

  • @pixelsamas5399
    @pixelsamas5399 8 лет назад +5

    Давайте "агент XIII" на разбор!

  • @bairaqarpinker7460
    @bairaqarpinker7460 8 лет назад

    У меня тоже нездоровая любовь к уровням где все происходит в закрытых движущихся местах. Не знаю чувство какое-то теплое.

    • @SBGameChannel
      @SBGameChannel 8 лет назад

      +Tothe Moon Тоже самое. Поезда и самолеты прям самое оно. Но скорее это из за того что в определенных играх, сценки в таких локациях были просто хорошо поставлены. А вот поиграешь в что то днищевое и со временем вся магия пропадет.

  • @DrEaMs_CaTcHeR_SPb
    @DrEaMs_CaTcHeR_SPb 8 лет назад +13

    Интересно, что на своем сайте в разных обзорах и прочем комментаторы SG ни раз говорили, что современные игры стали хуже, потому что сейчас слишком много всего объясняют игроку, ведут его за ручку разными стрелочками, подсказками и т.д. и т.п., а в этой игре оказывается разрабы козлы, что не объяснили, как пользоваться этим, куда стрелять там и т.д. Например даже эти замки на электродверях были раскрашены в черно-желтые полоски... Все помещение непонятного серого цвета, электродвери красные, а замки ЧЕРНО-ЖЕЛТЫЕ!!! Я не говорю, что эта игра просто супер, но Максы порой подтупливают!

  • @ОлегГусев-й4п
    @ОлегГусев-й4п 8 лет назад

    ооо наконец-то эта игрушка к вам попала

  • @AssasinZorro
    @AssasinZorro 8 лет назад +1

    Я её играл, когда мне было лет 15, бросил на втором же боссе, ибо настолько неочевидный дизайн.
    Приятно наконец-то увидеть, чем всё кончилось и что происходило.

  • @egorshubin
    @egorshubin 3 года назад +1

    41:39, это же мина из фильма Михалкова

  • @Superboot666
    @Superboot666 4 года назад

    34:59 эх ю-туб... а кого было людям типа мня у которых даж компуктерных журналов то не было что б хоть примерно где то вычитать что так можно было и нужно было сделать в этой игре~ тех времён не вернуть (я уж молчу про 90е годы и игры на донди и сеге... но там хоть удавалось книги с кодами де нить урвать!), ща сразу чуть сложность люд прёт смотреть прохождения/гайды и тд. и т.п. .

  • @ВладиславКонышев-ф8я

    Значит, следующий сюжет должен быть про EL MATADOR, ну или PSI OPS, или там Second Sight...

  • @Загадочныйпарень-к5м

    А я в эту игру играл два раза, и даже в первый раз у меня как - то получилось её пройти. А со второго раза вообще идеально. Это потому что я знаю, что в играх нужно проявлять внимательность и аккуратность, тогда вы сможете пройти игру быстро и без проигрышей.

  • @АрсэнПтухин
    @АрсэнПтухин 8 лет назад +3

    Господа, можете посмотреть Front Mission Evolved.

  • @keddzkedds4373
    @keddzkedds4373 8 лет назад +315

    господа, перманентно(permanent) таки = постоянно, temporary = временно. Стыдно должно быть таким взрослым дядям!

    • @DKMetallingus
      @DKMetallingus 8 лет назад +17

      +stalker chigil я помню ещё стрим по Симсам, где Вася ляпнул "У Вани состояние беременности постоянное, а у неё перманентное". Было стреновато такое слушать, но простительно. В конце концов, зачем так серьёзно упрекать людей в шоу, которое должно быть развлекательным. Будем считать эту ошибку одной из фишек

    • @DKMetallingus
      @DKMetallingus 8 лет назад +7

      +stalker chigil не знаю, чем было наезжать на меня с характерными "уж извини" и "если ты хочешь, а я не хочу", но на мой взгляд, все мы люди и совершаем ошибки, как бы не были эрудированы. Да и не стоит так реагировать, на мой взгляд. В конце концов, полнейшую хрень, о которой понятия не имеют, никто не порол, смыслы не подменял и охуенным знатоком себя не строил. По крайней мере в том, в чём "знатоком" не является

    • @DKMetallingus
      @DKMetallingus 8 лет назад

      +stalker chigil надо же. Даже не обратил внимание, решил, что это попытка объяснить что-то в сравнении. Просто на мой взгляд, если это не лекция "как правильно играть в покер" это равносильно попытке упрекнуть фильмы Форсаж в нарушении законов физики - в смысле, это сделать можно, но всем всё равно, ибо по Форсажу никто будущих физиков готовить не будет. Ну это просто моё мнение, я ни на что не претендую

    • @Syrexful
      @Syrexful 8 лет назад +2

      +keddz kedds он имел ввиду, что полоска максимального запаса хп - постоянна, а текущий хп ты не можешь поднять выше 100.

    • @ДмитрийСолодилов-ш4м
      @ДмитрийСолодилов-ш4м 8 лет назад +1

      +stalker chigil По Бешеным Псам разбор. Момент на парковке вроде.

  • @vova4yma
    @vova4yma 8 лет назад

    Я вот.кстати, в 2007 году, без интернета так и застрял на этом докторе в шаре, стрелял стрелял и не мог его убить. Эх времена

  • @TheIvan4098
    @TheIvan4098 8 лет назад +6

    Сделайте часовую версию конца видео. :D

  • @Fist103010
    @Fist103010 Год назад +1

    Ну насколько я знаю существует подобная установка, она вколачивает сваи в землю для фундамента здания, но вряд-ли она может так поворачиваться на 90 градусов, и вряд-ли она прям стреляет ими, да и зачем они тогда в цеху стоят тоже непонятно. Возможно я и ошибаюсь.

    • @ungooglablegames
      @ungooglablegames Год назад

      Английский обзор на моем канале

  • @БуддаПешт-н7ы
    @БуддаПешт-н7ы 2 года назад +3

    А мне понравилась игра, давно конечно играл

    • @ungooglablegames
      @ungooglablegames Год назад

      Английский обзор на моем канале

  • @МаксГолубков-п3в
    @МаксГолубков-п3в 8 лет назад +146

    Опять много претензий высосано из пальца. Эта игра не вызывает столько дискомфорта. Фраза "нас этому не учили" про стрельбу в жёлтые светящиеся "коконы" меня вообще убила. Такие недовольства после "Изумительного" Dark Souls звучат фальшиво.

    • @ПавелГусев-э7т
      @ПавелГусев-э7т 8 лет назад +5

      Согласен. Причем большинство моментов было очевидно. Однако игра все равно так себе.

    • @troyn007pavel4
      @troyn007pavel4 8 лет назад +5

      +Макс Голубков есть мнение что не стоит воспринимать эту "критику " всерьез ибо как и во всяких обзорах "нелогичностей" в фильмах,основная идея обосрать и желательно что бы весело а не найти действительно какие то недочеты

    • @ChrisRainHeart
      @ChrisRainHeart 4 года назад +1

      @@troyn007pavel4 Критику нужно воспринимать исключительно всерьёз. Вот только это не критика - а поток абсурда.

    • @ChrisRainHeart
      @ChrisRainHeart 4 года назад +1

      @@ПавелГусев-э7т В плане сюжетки - действительно не очень. Но в остальном, особненно на то время - годнота.

    • @ChrisRainHeart
      @ChrisRainHeart 4 года назад +1

      Перестала уважать этих ребят из-за подобной дичи.

  • @arlekino1910
    @arlekino1910 8 лет назад

    Неплохо :) Можно на разбор fahrenheit? :)

    • @viatrik8436
      @viatrik8436 8 лет назад

      +михаил фадеев На сайте предлагай, ссылка под видео.

    • @arlekino1910
      @arlekino1910 8 лет назад

      +Sarakon Wolf Спасибо большое :)

  • @blackheartbanzay2701
    @blackheartbanzay2701 4 года назад +1

    Столь разный экспиеренс-но оба обзорщика остались злые.Воистину игра INFERNAL ! xD

  • @alexlime8694
    @alexlime8694 8 лет назад +3

    3:00 Момент напомнинл Devil May Cry

  • @maximm0rtal
    @maximm0rtal 4 года назад +1

    Когда я проходил эту игру у меня не было ютуба

  • @ИванМолотов-ж1я
    @ИванМолотов-ж1я 8 лет назад +17

    Давайте Clive Barker's Jericho! Будет здорово!

  • @GraveLoony
    @GraveLoony 2 года назад

    на самом деле ничто не мешает делать игру для консолей, умудриться не договориться с сони и боксом, и выпустить эксклюзивно для пк - игру которая изначально делалась для консолей,

  • @CrazyFriendlyGamerAlex
    @CrazyFriendlyGamerAlex 8 лет назад +1

    "....дают 50 здоровья но перманентно."....Хммм, а может быть временно?
    Хотя тут есть к чему придраться...

  • @kantegir
    @kantegir 5 лет назад

    Представьте себе что в 2020 году выйдет игра, где главный злодей, по сути дьявол во плоти - НЕГР. А нет, чет не представляется)

    • @ДвеЛуны-к1л
      @ДвеЛуны-к1л 4 года назад

      Mafia 3 же. Эту игру, собственно, сам дьявол делал, чтобы пытать людей.

  • @bodrovlexx
    @bodrovlexx 8 лет назад +2

    Хотелось бы обзор увидеть игры Vivisector: Beast Inside

    • @evgenyshtubert6442
      @evgenyshtubert6442 8 лет назад +1

      На их сайте пиши. Они об этом уже хренову тучу раз говорили.

  • @МихаилКоваленко-ж9ж

    я бы глянул "разбор" на Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy

  • @ДанилСухий
    @ДанилСухий 8 лет назад +1

    буквально 2-3 дня назад думал "было бы здорово увидеть Ifernal в Разбор Полетов", и тут бац... Люблю вас сучки :3

  • @sasha4420
    @sasha4420 5 лет назад +1

    OST Infernal классные

  • @ДмитрийКислицын-в7х
    @ДмитрийКислицын-в7х 3 года назад +1

    Я из 2021. Я этм нахрен не нужным выстрелом спамил с автомата - отлично работает.

  • @mrakobes_91
    @mrakobes_91 8 лет назад

    Я в своё время купил лицензионный диск от Акелы. Игра мне тогда показалась нереально крутой и охрененной... но только на скриншотах! Я её просто не смог запустить. И это, мать её, лицензия была! Она устанавливалась, она запускалась, я мог посмотреть главное меню, полазить в настройках, но при запуске игры, когда идёт черный экран с белыми контурами пистолета и полосой загрузки в виде патронов в обойме, тут-то она и вылетала. Ладно бы комп выделывался, так нет. Я эту игру давал нескольким людям и у них точно такая же ерунда была. Жалко, конечно, потраченных денег на неё. Кто знает, может быть она мне в то время и понравилась бы)

    • @ChrisRainHeart
      @ChrisRainHeart 4 года назад +1

      А я даже не помню откуда свою пиратку тогда взяла. Одно знаю точно - скинули мне её папкой, там даже чужие сохранёнки были) При чем последняя - запоротая битва с доктором, который стал неуязвим. Виной тому очевидно был находящийся в той же папке с игрой трейнер, котрый я с чистой душой удалила после того как начала проходить игру сама.

  • @fireandman1952
    @fireandman1952 6 лет назад

    проходил игру в те времена когда не было интернета и комп был не для игр, игра мне понравилась, посмотрел ваше видео вспомнились те времена когда не был зажратым игроком играл для удовольствия

  • @The_Mult
    @The_Mult 8 лет назад +1

    Даёшь Wolfinstein 2009 в разбор полётов!

    • @viatrik8436
      @viatrik8436 8 лет назад +1

      +TheMultGame На сайте предлагай, ссылка под видео.

  • @mr.lockwood1424
    @mr.lockwood1424 8 лет назад +2

    Эмм... Вообще-то сварщиков легко расковыривать - надо просто телепорт использовать и стрелять в спину. Не думаю, что стоило их оббегать))

    • @ChrisRainHeart
      @ChrisRainHeart 4 года назад +2

      Эти собаки решили вместо того, чтобы активнее юзать абилки по ходу игры - просто забить на них вовсе и ныть на всю катушку. Жалкое зрелище.

  • @Reizor1488
    @Reizor1488 8 лет назад

    Ребят спасибо за "Разбор полётов" Лайкнул всё что вышло, так как устроило описание и обзор получился вполне годный на почти все игры. Ушло несколько дней на просмотр всех роликов. Но оно того стоило.
    Вот у вас вышел обзор на игру от Metropolis software - Infernal. И мне интересно было бы посмотреть разбор полётов игры от той же студии на игру Горьки-17(Odium) Так как ещё с бородатого 99 играю в эту игру и раз в год перепрохожу по новой, а учитывая то что на неё до сих пор некоторые мододелы делают "Оружейные моды" и перепроходить становится интереснее.
    Очень хотелось бы увидеть обзор и больше контента на эту игру от польских разработчиков. Где отечественная локализация(в 2 версиях) игры сделала её гораздо лучше относительно нашего зрителя без русофобии оригинала.
    Отпишитесь пожалуйста на моё обращение к вам если прочитаете его вообще в волне комментариев. И сочтёте нужным ответить на него. Мне интересно знать ваше мнение, а так же стоит ли оно вашего внимания.
    С уважением и благодарностями от зрителя вашего канала.

  • @najanaja0808
    @najanaja0808 8 лет назад +4

    Предлагаю такую игру как Total Overdose Смесь гта и Макса Пейна

  • @Davkalion
    @Davkalion 8 лет назад

    Вам бы ещё в Stranglehold сыграть, может подойдет для разбора.

  • @MrQueazacotl
    @MrQueazacotl 8 лет назад

    Спасибо очень нравится ваша работа