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SFC版のバラモス、改めて見てもモーションが滑らかだし躍動感があって凄くいいね。
なんなら同じHD2Dでオクトパストラベラーズと比べても戦闘しょぼすぎてびびる。オクトラみたいな戦闘画面でよかったじゃん
ダサいよく言われるけどゾーマの捻り振り下ろしも俺好きだったんだけど
@@carshow387 HD2Dが凄いんじゃなくてオクトパスの調理が良かったんだろうね
ここまで悪いこと言われるほど悪くはないよ、ただ直前に発売されたロマサガ2リメイクが完璧だったから嫌でも比較されてしまう。
システム面で見たら、痒い所に手が届くくらいにはやり易くなってんだけど...全体的に見るとどうしてもなぁ。なぜロマサガ2リメイクを先に出したし(笑)
そもそもロマサガ抜きにしてもこれまで散々擦ってきたドラクエ3をほぼフルプラでリメイクって時点でそれ相応の追加要素や進化が求められるのは必然だと思う。
@@kenmori5697 登録者7万人くらいでは、そもそも知らんか興味無い奴の方がはるかに多いんだが、そこまで影響力とかあんの?
新規が楽しめてるならいいんじゃないかな。ただ、本当に今回のリメイクが成功してたら、こんな賛否動画で溢れてないよね。「懐古厨」とか「難易度ハードすればいいだろ」とか言う人いるけど、そういう問題じゃないと思う。
人によっては最高難易度でもヌルいなんて人もいるくらいだからなぁ
steamの評価普通にグロいんよなあっちは買った人しか評価できないから…
今時インディーやスマホゲーですらこのドラクエリメイクより凝った戦闘画面なのになんであんなお粗末な出来になったのか本当理解に苦しむ
下手すりゃ星ドラのほうがキャラモーションとかあるからそっちのほうが出来がいいまであるんじゃね?と。
4500円とかなら納得の出来
@@haaafooo3972 せめて123セットでフルプライスよな
同意です。作り直しが繰り返されて開発費が上がったのかもしれませんが、購入者には関係ないことですし。。。購入者は内容で価格を見極めるわけで。。。内容が釣り合わなければ購入しないだけなので。
そう考えるとそもそも『3000円位でSFC版にちょっと追加要素足してピクリマ』でも良かった気がするというかボリューム的に楽なのかも知れないけどロト三部作ばっかり擦ってないで天空シリーズでリメイクやってくれ…
いや、パケ版買って即売れよ。出費かなり少ないだろ。
めちゃくちゃ売れてるから中古で安く買う予定4000円前後になったら買わせてもらうで!🤣
IIIのリメイクはSFC版でもう完成された感あったからそれを更にリメイクってなるとハードル上がるよね。
結局AB表記しても中身はB優遇なら大人しく男女表記にすれば良かったのになって思う。先に出たロマサガ2リメイク版の方が良いという流れは一生語られるだろうな。来年のドラクエが正直不安だわ。
HD2D、どれもみんなこの価格帯だから手間も開発費も簡素寄りの3Dよりかかるんだろうとは思うけどオクトラどころかLALリメイクでさえ戦闘モーションあるっぽいのに何でドラクエでそこ手抜いたのかな…
テンポと原作厨への配慮かと。モーションのオンオフできればよかったね。呪文反射攻撃時にエフェクトなんもないのはちょっと残念だった
@@rei-egg そこまで懐古配慮するなら半端に棒立ちの背中見せない方がいいのでは…あそこから一人称に切り替わるのがなければ違和感や手抜き感は少なかったはず
・キャラのパターンが多い・一回全部作りなおしてるから実質倍の手間がかかってる3Dだと戦闘モーションは一回作ればほかのモデルでも使いまわせるが、ドットだとパターン増やした分描かないといけないのがきつい
@@ぷくぷく-s9kそう考えると、わざわざキャラだけ手間が掛かるドット絵にする必要あるのか疑問でしかなく、全部3Dで良いじゃんって思ってしまう。このHD2Dというのは見た目以上に手間と労力が掛かってるんだろうけど、価格が高いと感じる人が多いという事は、開発コスパは悪いという事ではないだろうか。
オクトラと同じクオリティなら7800円も妥当だと思った
最近のゲームは親切の方向性を間違ってるんよね何でもかんでも指示出されてそこに行くだけならそれゲームでやる必要ないと思うんだがアニメやら漫画やら見たほうがよっぽど楽しめる
懐古ジジイ向けと考えると調整雑すぎるし、新規狙いと考えると地味すぎるあと、いばらは経験値の量ではなく敵の強さだけで調整してほしかったな。レベルアップ遅くなると単なる難易度の話だけじゃなくなってくる。難しい方が良いけど成長遅くなるのは嫌だってやつも多かろう。
楽しんでプレイはしてるけど、発表の時点からドット絵のゲームをドット絵でリメイクしてもなぁ…そこは3D化じゃないのって気持ちはあった。かといってDQXオフのようなちびキャラで3D化されても困ったけど
SFC版から考えたらリメイクじゃなくてリマスター値段なんてロマサガ2リメイクと逆でも良いぐらい
制作会社途中変更したのも頂けない。ゆえに中途半端な出来で終わった。
明らかにソシャゲの開発が作ってるよ簡悔が酷い酷い
@@平木下和馬スマホ版DQビルダーズ以外は基本コンシューマー向けしか作ってない模様…ちなみにスクエニ&HD-2Dという意味では「トライアングルストラテジー」という実績あり
@@平木下和馬 バトル画面だけなら星ドラのほうが出来がいいまであるからなぁ。9年前のスマホゲーなのに(-_-;)
何なら制作変わる前に出た最初のティザームービーのがクオリティ高くなかった?
@@平木下和馬開発したアートディンクは、A列車でいこうのメーカーで、手堅いと思うよ。滲み出るソシャゲ感はスクエニの意向では?
「ゲーム品質の向上にともなったリメイクができなかった」という一言に尽きますリマスターと言われる所以はこれが原因ですリマスター版2980円として販売していれば納得されていたと思われます
自キャラのドット絵、そんなにきれいじゃない(細かくない)のがものすごい不満。今の機種で出すならもっときれいに作れるだろ。ちょっと拡大した程度で荒くなるなよっていう
斜めモーションすらないのはどうなのかと
数年待たされた割には…って感想
どういうわけだかより手が掛かっているであろうロマサガ2Ro7より高価、これに尽きるんだよ。実質SFCの焼き直しだし価格相応の出来ではない。
いうて広告宣伝とか製作費以外ひっくるめたらドラクエ3のが使ってそうではある
スクウェア・エニックスアーマープロジェクトバードスタジオスギヤマ工房アートディンクあまた集英社スパイク・チュンソフト ドラクエは関わってる会社が多すぎる。これだけの会社が開発費チューチューしたら当然価格にも反映されるだろうね。
こういうゲームは自分でルールを作り遊び方を変えて楽しむという方法がおすすめなのだ!
SFCドラクエ3はターミネーター2ってのが妙に腑に落ちたどれだけ技術が上がっても超えられない壁あるよね
SFC版をやったことないので分からない部分も多い中で未プレイの私からしたら普通に面白いと思うんですけど…旧作の方をかなり持ち上げるコメントの方が多いみたいなのでSFC版の方が完成度は高いんですか?
それはSFC発表するまでFCを下位互換をギリギリ付ける、付けないの擦った揉んだがあり最終的に付けないと任天堂は決断。だがSFC本体には一部FCと思われる部品が残されていた。だがSFC版DQIIIは神ゲーとまでは当時 言われなかったね。普通な感じでした。
ドラクエはそもそも特技とか追加しだしてから調整が大味になる傾向があるから、バランス的な意味での完成度は基本昔の方が高いと思っていいSFC版3は特技とかでバランスが壊れだす前のドラクエの中では、比較的新しくて遊びやすいから、必然的に評価が高くなるのかなとは思う
SFC版の完成度が高過ぎたのが悪いとは思う、遊びやすさもBGMもグラフィックも今で尚違和感なく遊べますし自分は今回のドラクエ3HD2Dも好きですがその評価になるのも仕方ないです
SFC版は理想的なリメイクであったのは間違いない。グラフィックもシステムも弄りすぎずに遊びの幅を広げつつ、FC原作より明らかにグラフィックが良いという、あらゆる方面で「ちょうど良い」というバランスに落ち着いた尖っては無いけど、よくまとまった作品だった。
SFC版3は新作のDQ6が発売された1年後に発売されたんだけども、DQ6の新要素で好評だったと同時にDQシリーズのバランス崩壊の原因になった特技や仲間モンスター(≒まもの使い)は実装しなかった。本作はSFC版がDQ3というゲームの面白さの核を守るため、リメイクに実装するべきではないと切り捨てた要素をむしろ核として実装してしまったことが、別ゲー化を招いて評価が別れる原因になったんだと思う。
せめてちゃんと戦闘中はキャラ動くように作るべきだったな
すると懐古厨から余計なものつけるなとか、テンポわりーとかなるからなオンオフさせるのがベストだけど。
すごく早いでも呪文の演出とか結構煩わしいからスキップできないなら動かないで欲しいかな
今ですら「戦闘がもっさりしてる!」って言ってる人いるから、攻撃モーション付けたら付けたで叩かれると思うオンオフ機能搭載したとしても、既にオンオフできるナビ機能が何故か叩かれてるから
キャラが動いてくれたら戦闘スピードが「はやい」くらいの設定でも遅いとは思わなかったかも。今回本気で何の動きも無いから「超はやい」ですら「遅い」って感じるんだよなぁ。そのくせ必要な文章が消えるのだけはマッハ
@@rei-egg懐古厨?昭和への悪口は控えてもらう。ファミコン版初代ドラクエ世代の大先輩には敬意を持つべきだ。
限られた選択肢の中から個性的な仲間を自分の自由に選んで戦うのが面白いゲームだから、何でもできすぎたり正解が決まってると面白くないのだ
自分でも異端だと思うが 初めて遊んだドラクエ本編が3DSの3の自分からすると正直スマホ移植版の方が楽しめた…標準モードでもピラミッド筆頭に難易度が変に高すぎる ガルナの塔のメタル狩りすらままならない…そう思って難易度下げたら一段階下げただけで戦闘不能無効とか調整放棄の様な物だろうと…世界樹の迷宮HDみたいに被ダメと与ダメに補正掛けまくってもいいから倒れる時は倒れて欲しかった…
ゲームバランスは絶対スマホ版の方がいい
こういうゲームは自分でやるんじゃなく他人の配信動画で見るだけで十分だよ
戦闘バランスの調整をすべて放棄して、無敵チートができるモードを最初からつけて誤魔化してるだけのゲームです。
123のロトシリーズ全部一気に遊べたらまた違った評価だったかも後々1+2版出る予定なんでしょ?昔は容量の問題もあったけどなんで分けたって感じ
ほんこれ。1〜3で一万円超えないくらいの価格設定にしてほしかった。3→1→2で遊んでほしいなら、その順番でしか遊べないようにしたら良いし。後から1+2を出すほうがこっちを先にやってしまう人が必ずでてくる。
なんか色々中途半端だった制作会社途中で変わったにしてもあれだけ時間かかってコレ? という
開発会社代わると予算も時間も吹っ飛ぶからな
グラフィックも変わっていたし一から開発したから時間かかったんでしょ
エニックスはソフトバンクのような投資会社なので商品に品質を求めること自体が酷なのかと思っています「儲かれば何でもアリ」というのが本当の基本理念です海外では忌み嫌われる中間搾取の企業なのですが日本ではなぜか当たり前に存続しています
リメイクなんだからロマサガ2のようにがっつり変えればよかったのに11の進化形にしてればここまで酷評を言われなかったと思う
ファミコン版の層をターゲットに入れたらこれがベスト。11ふうのもやりてーけどなぁ😆たまに妄想しつつ、今作の良さはこれはこれで楽しんでます
@@rei-egg 私もファミコンでやった勢だけど、周りはやってないOR不評な感じなんで、ターゲット層にも不評の人が私の周りには多いですよこれが完璧なリメイクで最高って人には会ってないです
ファミコン世代には3D酔いする人も多いから、見た目に関してはしょうがない気はする
同じく。11のようなドラクエ3がやりたかった。別にあそこまで高品質じゃなくても、8をHD画質にした程度で良いので。FC世代は3Dのドラクエを求めてないというような事を言われてるの納得がいかない。
11みたいに3D版と2D版を選べるように作ればよかった。それこそファンが望んでた形でしょ。なんで前作でできてたことができないのか
面白い面白くない関係なく、今回のリメイクよりSFC版の方が全体の作りが丁寧なのは誰が見ても明らかリメイクは戦闘関連全般の作り込みやバランス調整に愛を感じない
ラーミアの遅さは、ヒミツの場所っていう探索要素が増えたことで目につくようになったな別に過去作も早くはなかった
特技ありきの戦闘のせいでムチとブーメラン以外の通常攻撃が終わってるんよね
それ、DQ6の時から言われてたw
特技追加した時点で3のガワ被った6になるからね
DQ6発売の1年後に発売されたSFC版DQ3が、なぜ特技を実装しなかったのかがよくわかるね本気で別ゲーとして作り直す気概があればまた違ったんだろうけど
SFCと比べるのは流石に可哀想だな
ゾーマまでは初めに魔物使いありきで調整してあとはテストプレイもせずに組んだバランスって言われても驚かないバランス
あの雑魚敵の強さで...難易度低いはエアプだな...ラスボスよりも...手前の前座や雑魚敵が...何よりも大変だったが...楽ちんモードでプレイしたのか?
どういうキャラ付けのロールプレイしてるの?普通に喋れば?
@ 関係の無い返信は無用だ...
難易度的には原作よりもむしろ程よく楽しめる程度ではあったよねその他の部分での評価は人それぞれかもリメイク作品、という点ではロマサガ2のような高評価得られなかった理由はあると思う
流石に思い出補正すぎるしリメイクに期待してる所は全部いい
最近の傾向だとスクエニ作品は良評価されてるものほど一部のオタクや懐古しかもうやってなくて売れてなくて売れてるものほど酷評されてるんだよねFF7リバースなんかがまさにそれ
操作レスポンスや戦闘テンポとかもロマサガ2の方が優秀だったななんかサクサク感でも一歩劣ってる印象が否めない
今作はやってないけど、性格システムはニーズあったのかな。リセマラみたいなのやらされて苦なだけだった記憶。キャラ作成時に性格も選べればいいのにな。
ロマサガは絶賛しかないのにドラクエは賛否両論だなぁ。まだやってないけど、オクトラが面白かったからHDー2Dで出たのは自分は良かったと思う。作り方が悪いだけで。戦闘モーション削ったのはマイナスだと思う。DLCで難易度ロマンシング追加したら喜ばれるんじゃない?
オクトラやったあとだと同じHD2Dとは思えないくらい画作りが違う
自分もオクトラ2やってたから、あのレベルの映像&演出クオリティのドラクエ3が楽しめると期待してたけど出てきたものは…うーん
いちおうオクトパス2を越えてることになってるんだが
俺もHD2Dで正解だったんじゃないかなと思う問題はHD2Dを活かせなかったことかと、これでHD2Dは今の時代いらないとかの声が出てきたのも悲しいかな 好きなんだよねHD2D、、、演出面に迫力や独自性があれば評価も変わってきたと思う
求められてるのは更なる高難度ってわけじゃないのでロマンシング相当が仮に追加されても不評は変わらんね、断言できる
一方のロマサガ2リメイクは今も ふー✨です😊
難易度上げたいならいばらの道じゃなくてまものつかいを完全封印する方がいいぞ
あと文句言ってる層がやってそーな、性格の厳選な。全員ひねくれものでやれよなwひねくれものなんだから
勇者の育成要素が足りない魔物使いが強すぎる万能キャラが作れてしまうフィールド特技へのショートカットがない船やラーミアが遅いここら辺をアプデしてほしい
まもの呼びのショボいエフェクトに反した圧倒的なダメージ見たら何だか萎えますね。
わざわざ二周するとは思えないしこのままだろうね
反応見てると、SFC版をやったことあるのかないのかで結構意見が分かれる傾向があるのかな。初代からなら十分な変化があるって感じか。
発売前はすごろくが無いのに文句言ってた人が多い印象ですね。まあ、やり込み甲斐はあると思うし、駄作だと思いませんね。充分楽しんでます。個人的にはすごろくはストレスだったので、無くて良かったです。あとは音楽。これは本当に素晴らしい。ラーミアの曲は感慨深いです。
@@水星のたぬき まあ、結局のところフルプライスで買うにしては内容が変わり映えしないってところに集約されてしまうのかなー。ロマサガ2は、やっとこれからベリーハード。ルドン送りやリたくないからカジュアルで1周陣形集めで回ったせいで余計な時間がかかってしまった。終わりが見えてこない。
@@kokansetuitamu ドラクエ3は転職システムを楽しめるかどうかでしょうね。戦闘シーンはハッキリ言ってロマサガより迫力ないし、同時期にリリースされたから比較でキツい評価になりがち。一番不満なのは、勇者が仲間で一番弱いんですよね。他の奴の火力が高すぎるwロマサガ2でルドン送りのトロフィーがあるのは笑いましたw 今回は全クラスに陣形があるから集めるのは時間かかりますね。ルドン送り→退位→ルドン送り→退位を繰り返せば効率がいいですね。
@@水星のたぬき ドラクエ3の最大のウリは転職システムでしたからね。スキルが増えて戦闘バランス取りにくくなってる感じですね。ロマサガのルドン送りなんてキャラを愛しているのでとんでもない。コッペリアですら2度目からは最終皇帝PTに入れてエンディングに無理やり登場させているんですから。
@@kokansetuitamu 「ルドン送り」やら「とんらん」というファンなら分かるネタを製作者側が仕込んできたという所からも、リベサガ製作陣が「分かっている」と感じる部分が随所にあるんよ。ドラクエ3はSFCリメイクで盗賊が入った時点で盗賊ありきのゲームバランス(システム)になって構成の自由度が下がった事への不満があったのに、さらに新要素だらけの魔物使いをゲームバランス整えずに入れるという「分かってなさ」が凄く対照的だなと。
キャラの歩き方といい手抜き感はんぱなしw
開発会社が途中で変更になった事とそれに伴う納期の関係でバランス調整等が甘いのかとは思うそれと良いゲームだけどリメイクでフルプライスはさすがに高い
リベサガの方が面白かったのに、売り上げはDQ3 HD-2Dが上という理不尽
DQ3という看板だけで売れるからな。次回以降どうなるか分からんが。
そりゃ知名度とターゲット層が全然違うから当たり前だwどっちも最高よ😆
ドラクエは普段ゲームやらない人も買うからな
これでユーザーや運営がブランドより質の重要性がわかるいいきっかけになればいいけど結局初週売り上げやらばかり考慮して後発の作品に力入れたりするんだろうなジャンルは違うけど、ユーザーもグラとかfpsの話ばっかりで全然中身を話さない人も多いしな
腐っても鯛国民的RPGぞ?
一言で言うなら「無難にまとめた」に尽きると思う。元々固定ファンも多くて前評判も高いゲーム、その世界観を壊しちゃいけないよねって作り手の緊張がひしひし伝わってきて、結果思い切ったリメイクが出来なかった感じ。オルテガ絡みのイベントやボス追加されたけど、それならクリア後条件つけたらオルテガが使えるとかクリア後にオルテガの物語をプレイできるとかのが余程サプライズな気がした。
ドラゴンクエスト・オルテガ出たらそこそこ人気出そうだな😆パーティメンツ次第かもしれんけど
まあ、どうせ後でスクエニお得意の完全版商法やりよるやろ
他の配信でクリア後は何もないとコメした数人の輩はエアプと断定された。
どうしても同時期に発売したロマサガと比較してしまう😅ロマサガ2リメイクがあまりに最高すぎて、それと比例すると、、、?あれ?同じくらいのクオリティないとなんかさ
勇者は攻撃面で強くあってほしかった。特技のバランスをなんとかしてほしかった。画面は回転してあった。文字が小さくて見にくい。でも、ここまで叩かれるような出来ではないと思います。
なんとなく、鳥山さん、すぎやまさんが関わってないことがゲームから感じられてしまうんよねうまく言語化できん程度の違和感だけど..
ドラクエ3を新規でやってる人なんて全体の10%もいないだろう
何処さんのデータ?大丈夫か😅
リメイクや移植とか散々されてるし、ドラクエ3自体はプレイしたことある人は多いでしょうね
SFC版途中でデータ消えて辞めたからリメイクプレイしてるぜSFC版よりプレイしやすいわ
恥ずかしながら完全初見でプレイ中です…
@@十中ハク 楽しんで下さい😊健闘を祈ります👍
これリメイクと言われるけど、リマスターなのではとは思う
リメイクって言い張ってるの開発だけで、プレイヤーは皆「これリマスターじゃね?」って思ってると思う(´・ω・`)
@@GK-rj4cm だからーwフルリメイクじゃなくてHD2Dリメイクなんだって
リメイクで良いんじゃないかHD2Dにはなってるしクリア後は今回独自だしラーミア移動は明らかに改悪だし…
どう考えてもリマスターではない
リマスターとリメイクの違いはわかってるのかによるわな。リマスターはいわゆるHD化なので、基本的に内容をいじらない。極論だが解像度をあげるだけ。リマスターはその幅はあれど読んで字の如く作り直し。
SFCはハード自体がフィールドマップの縮小拡大回転がウリでラーミアも飛行時はマップに縮小掛けて俯瞰にしてて優雅にもたもた飛んでるように見えて意外に速いんよな
どれか忘れたがボタンかキーを押してると、低空飛行でフィールドがアップになり、歩きの倍速だと判る。
いろいろ調整不足みたいだけど買うのはアプデ出揃ってからのほうがいいのか?
昔の詳細は覚えていませんがこれはこれで普通に面白いし、11もそうでしたが光をリスペクトした絵の在り方が綺麗ですね。綺麗な世界観を楽しみながら昔の思い出のゲームを楽しんでいます。問題なのはポリコレぐらいです😆
ロマサガ2リメイクの後にこれお出しされちゃったのがそもそもの間違いだったんだろうなぁ。個人的にはPS4をハブにしたのが納得いってないんだけども。
サガは入ってドラクエは外れるなぜか、だよねーハード売上を牽引するタイトルは縦マルチしないんじゃないかねソニーからのお願い的な。
@rei-egg PS5が素敵な価格だから手が出ないのですよwまぁSTEAMでやれるからいいっちゃいいんだけどもPS4まだまだ現役でやれてるハードだからなぁ、と。
とにかく物足りない後やっぱ味方キャラのモーションは欲しかったなせめてもっとお手軽価格なら納得だが
switchとかスマホの最近のリメイクよりはHD2Dをお勧めするけど、SFCやGBの方が出来がよくておすすめするレベルのいまいちさ。ロマサガ2が最高の調理でトップクラスの良作になりすぎたから比較もしてるし。
SFC版よりは圧倒的に良いよ さすがに思い出補正強すぎねぇかとはいえ今の時代にこれを出す必要あったかって思う
大事なのはHD「2D」ってとこなんだけどその辺が期待し過ぎなんだよな。十二分に正統進化だよ
何もかも中途半端なんだよなダイパもそうだったけどこれはリメイクを騙った只のリマスター版両作ともいつか最高のリメイク作品が作られますように…
SFC版発売当時にやったおじさんが今リメイクやってるけど面白いと思うよ元の素材がいいのもあるけどあーこんなんあったなぁって感じで面白いただちょっと簡単になった感があるから難易度触る人は上げた方がいいかもダーマまで遊び人連れると縛りみたいな感じになってピラミッドとかめちゃ難しい記憶やったんやけどサクサクでした
ラーミアの遅さについて、「原作でもこんなだっけ?」「いや元々こんな感じ」ここは問題の根本ではないよ今回キラキラポイントが追加されて、ラーミアでしか行くことができない高台にもそれがあるわけ今まではラーミアはちょっとした移動に使う程度だったし「たまに乗るだけならこの優雅な飛行も良いか」という感じだっただろうだが今回は探索のためにそれなりの時間乗る事になるわけであれば真っ当な開発なら「この遅さは不便だよ」と、R2押して高速飛行モードとかを追加するだろうそういう思慮が無く「原作のままでいいや」という "ユーザー視点の無さ" が問題の根本だよ
プロデューサーがFF6やりたいとかぬかしてるらしいけど、お前には無理だ。止めてくれ。FFシリーズまで汚されたんじゃたまったもんじゃない。ロマサガ2はSFCからリメイク成功してるんだから、FF6やるならXeenにやってもらえ。いまのスクエニは当時のスクウェアやエニックスのような独自で計画・開発する体力や筋肉無い事がはっきりしたろ。ゼネコンと一緒で外注任せの組み合わせ屋さんなだけなんよ。
ドラクエは元々全部外注で内製はごく最近の一部の作品だけだよ
その前のロマサガ2リメイクが神懸かり的に素晴らしいリメイク作品の上により安価だから余計にね…。魔物使いとか入れて、それあり気になったらもうドラクエ3じゃないんよ。
SFCで細かい設定完成してるんだから、ゲームに要らない我を押し込んだのが不満の原因背景は良いけど、それ以外の要素のクォリティ上げれば誰も不満なかったでしょ
FCのDQ2で調教されたおかげでFCでも当時はヌルゲーと感じてたが…ヌルくなったSFCと比べてもさらに温いのか…
名作だからってリメイク連続でこすりすぎなのよ。完全新作を作れなくなったからと過去の遺産にすがってるだけ。
全体的に見れば正直言われるほどリメイクとして悪くはないけどところどころゲームバランスが明らかにおかしい。序盤は脳死で進めるヌルゲーなのに途中からいきなりインフレ化してザコ敵ですら二回、三回行動が当たり前になるベースになるゲームがあって四年だか作り込んでコレ?製作会社どこだよと思ったらよりによってあそこかよ……オクトラの所にやらせりゃよかったのになんでこんな変な事するんだ
過去のdqリメイクと比べてもうーん...5、7、8のリメイクは新鮮味あり調整良しで良い感じだった
3年以上の開発期間かけてこの出来だとスクエニの開発力、技術力のレベルの低さを感じますね。何よりもドラクエ愛を感じない。ドラクエ12は大丈夫かな?
クソゲー扱いはさすがに「それ言いすぎ!」だけど手放しに褒めるには難がある部分が多すぎる個人的には高難度を求めてるわけじゃないけどバランスブレイカーのせいで他のものの存在意義を壊すのは容認できない物理攻撃を弱体化しすぎて戦士や武闘家は最終職としての役回り歯科残ってなく最終職にしてもやることがほぼビーストまもの呼びだと中身は魔物使いでしかない魔物使いを使わないのも単なる縛りプレイでしかなくはぐれ魔物集めの効率も悪くなる終盤のモンスターも魔物呼び前提で調整されてるように感じるほど理不尽になっていくから尚更酒場で最もバランスが良いと言われた戦士、僧侶、魔法使いパーティが全くメリットないのはどうなんだろ?徒歩や船のスピードが遅いのは世界の広さを実感させるためという言い訳は出来るかもしれないがラーミアは既に上の世界は行き尽くしてるから今更激遅だとストレスしかない勇者も弱体化したというよりは転職のハードルを下げたことで相対的に転職出来ない勇者が弱体化したって感じですねただフル3Dはワールドマップをどうするかって問題がある以上はどの道不可能だったとは思う全てを等身大にすることにこだわったらそれこそ3部作とかにしなきゃいけなくなる
このままでも個人的には満足だけど、8、10や11みたいにフル3Dにしたらもっと評価高かっただろうなとは思う。
DQ3レベルの有名作をリメイクするなら11と同じく3Dと2Dモード両方用意して出すとかで良かったんじゃないかと思うHD2Dって映像は確かに綺麗になってるが中途半端というか街もダンジョンも広くなっただけで移動がダルかった他にも色々あるがキリがないレベル
海外で売れるようなゲームじゃないのに中途半端にポリコレ配慮したのがケチの付きはじめやな
スクエニのリメイクだけ見てもロマサガよりも聖剣よりもFF7リバースよりも褒めるところないんですけど…
もっと職業とか性格とか武器種とか追加してもよかったんじゃないですかね……
ロマサガ2があんなにがんばってるのにドラクエ3はHD2Dってのはな。懐古厨にはいいんだろうけど、うちからしたら普通にDQ11みたいな等身でのDQ3見たいわ。
同じく。11のようなドラクエ3がやりたかった。別にあそこまで高品質じゃなくても、8をHD画質にした程度で良いので。FC世代は3Dのドラクエなんて求めてないというような事を言われてるの納得がいかない。
ここ3年位、初週20万~30万本の売り上げが続いたから、そのくらいでも充分儲けられる価格設定にしたのではと思う。
11のようなドラクエ3がやりたかった。別にあそこまで高品質じゃなくても、8をHD画質にした程度で良いので。FC世代は3Dのドラクエなんて求めてないというような事を言われてるのが納得がいかない。
魔法を極力使わない自分にとっては全体的に敵が強くなり使った方が快適、かつレベルアップで全回復できるしで魔法使いが活躍したドラクエで新鮮でした😊神ゲーの良リメイクかなと思います。本当に買って良かった。
「とっとと出せよ」と言ったが、「これじゃない」
なんでだよずっと情報開示してこういう感じで作るって言ってたやんw
まあここまで言われるほどではないけど、期待値が高すぎたんかな?景色や画質はとてもよくそのあたりは良いけど、システムはもっとテコ入れしてほしかった。個人的には忠実なリメイクより、大胆なリメイクのほうが良かった。キラキラ拾いするなら錬金あっても良かったんじゃないかな?私のような高齢者向けじゃなくてよいのよw
正直魔物使いの存在が全て壊してる気がする特に後半とクリア後のバランスがねー
1.2はこれよりつまらないの確定してるの笑う
まものつかい周りのバランスに言いたいことはあるけどSFCより今作の方が全然良いわ
過去のDQ3やったことないから比較できんけど、船とか鳥などの乗り物移動が遅いというか加速してるのが分かりにくい遅さが気になったのと、魔物使い強すぎワロタあたりが今の所目についたところかな
直前のロマサガ2リメイクの出来が良すぎた故に、どうしても物足りなさを感じてしまうグラフィックと戦闘システムに多少色付けただけ、みたいな印象を受けた元のドラクエ3の完成度が高かったせいか、そこから抜けきれなかった気もする
褒めるべき部分はある兜の扱いが良くなったあたりですね
今回のはレトロ方向のリメイクになったし次は最新作レベルの作り込み期待してます
思い出補正や期待が強過ぎるね😆批判ポイントまあわかるけど、普通に楽しめるよ。こんなネガ集めないでいいよw いいやつも集めてくれ。
完全新規で3やったけどかなり楽しめた。でもやっぱりストーリーがこれ以降のものと比べると、王様に適当に倒してこい〜のお使いゲーなのがどうしても薄味感じるねー。オルテガ関連の話の補強で熱い展開はあったりしたけど。
ポリコレに屈した事が最大の不満
同時期のロマサガ2が性癖の新たな境地を切り開いたというのに。やはりエロスは必要!
逆にそれ以外は概ねスーファミ超えてるよなー当時のプレイヤー向けの部分もあんだから11ふうにはできないし。今作批判はほとんど的外れだと思う。あくまでHD2D版だからな。
しかも中身開けてみれば結局男女で分けられてると言うマジでポリコレにアピールする為だけにやった感があるのよね
@@狐-o2b マジ腹立ったのは水着装備のナーフが健在だったことだなw
@rei-egg まだポリコレとセロを混同してるカバいるよ『スクエニ』が販売年齢を下げるためにやってることポリコレではない
2:30 の意見になるほどと思った。これがイマイチに感じる部分か。
hd2d最高だけど、オクトラ2以上の進化が想像できない
こんなへんてこなシステム1から作らないで、ほかの評判がいいゲームのエンジン流用するんじゃダメだったんか?
まあ国民的RPGの代表格みたいなナンバリングのリメイクがこの程度?って見方はどうしてもしてしまうかね
¥2000が妥当な価格設定かなぁ。令和の時代に出すクオリティじゃない。1・2の売上間違いなくお通夜でしょコレ。
単純にスゴロク無かったのでフルプライスでわざわざ買う必要ないかなと思い中古かセールで買おうと思いました
SFC版のバラモス、改めて見てもモーションが滑らかだし躍動感があって凄くいいね。
なんなら同じHD2Dでオクトパストラベラーズと比べても戦闘しょぼすぎてびびる。オクトラみたいな戦闘画面でよかったじゃん
ダサいよく言われるけどゾーマの捻り振り下ろしも俺好きだったんだけど
@@carshow387 HD2Dが凄いんじゃなくてオクトパスの調理が良かったんだろうね
ここまで悪いこと言われるほど悪くはないよ、ただ直前に発売されたロマサガ2リメイクが完璧だったから嫌でも比較されてしまう。
システム面で見たら、痒い所に手が届くくらいにはやり易くなってんだけど...全体的に見るとどうしてもなぁ。
なぜロマサガ2リメイクを先に出したし(笑)
そもそもロマサガ抜きにしてもこれまで散々擦ってきたドラクエ3をほぼフルプラでリメイクって時点でそれ相応の追加要素や進化が求められるのは必然だと思う。
@@kenmori5697
登録者7万人くらいでは、そもそも知らんか興味無い奴の方がはるかに多いんだが、そこまで影響力とかあんの?
新規が楽しめてるならいいんじゃないかな。
ただ、本当に今回のリメイクが成功してたら、こんな賛否動画で溢れてないよね。
「懐古厨」とか「難易度ハードすればいいだろ」とか言う人いるけど、そういう問題じゃないと思う。
人によっては最高難易度でもヌルいなんて人もいるくらいだからなぁ
steamの評価普通にグロいんよな
あっちは買った人しか評価できないから…
今時インディーやスマホゲーですらこのドラクエリメイクより凝った戦闘画面なのになんであんなお粗末な出来になったのか本当理解に苦しむ
下手すりゃ星ドラのほうがキャラモーションとかあるからそっちのほうが出来がいいまであるんじゃね?と。
4500円とかなら納得の出来
@@haaafooo3972 せめて123セットでフルプライスよな
同意です。
作り直しが繰り返されて開発費が上がったのかもしれませんが、購入者には関係ないことですし。。。
購入者は内容で価格を見極めるわけで。。。
内容が釣り合わなければ購入しないだけなので。
そう考えるとそもそも『3000円位でSFC版にちょっと追加要素足してピクリマ』でも良かった気がする
というかボリューム的に楽なのかも知れないけどロト三部作ばっかり擦ってないで天空シリーズでリメイクやってくれ…
いや、パケ版買って即売れよ。出費かなり少ないだろ。
めちゃくちゃ売れてるから中古で安く買う予定
4000円前後になったら買わせてもらうで!🤣
IIIのリメイクはSFC版でもう完成された感あったからそれを更にリメイクってなるとハードル上がるよね。
結局AB表記しても中身はB優遇なら大人しく男女表記にすれば良かったのになって思う。先に出たロマサガ2リメイク版の方が良いという流れは一生語られるだろうな。来年のドラクエが正直不安だわ。
HD2D、どれもみんなこの価格帯だから手間も開発費も簡素寄りの3Dよりかかるんだろうとは思うけど
オクトラどころかLALリメイクでさえ戦闘モーションあるっぽいのに何でドラクエでそこ手抜いたのかな…
テンポと原作厨への配慮かと。モーションのオンオフできればよかったね。
呪文反射攻撃時にエフェクトなんもないのはちょっと残念だった
@@rei-egg そこまで懐古配慮するなら半端に棒立ちの背中見せない方がいいのでは…あそこから一人称に切り替わるのがなければ違和感や手抜き感は少なかったはず
・キャラのパターンが多い
・一回全部作りなおしてるから実質倍の手間がかかってる
3Dだと戦闘モーションは一回作ればほかのモデルでも使いまわせるが、ドットだとパターン増やした分描かないといけないのがきつい
@@ぷくぷく-s9k
そう考えると、わざわざキャラだけ手間が掛かるドット絵にする必要あるのか疑問でしかなく、全部3Dで良いじゃんって思ってしまう。このHD2Dというのは見た目以上に手間と労力が掛かってるんだろうけど、価格が高いと感じる人が多いという事は、開発コスパは悪いという事ではないだろうか。
オクトラと同じクオリティなら7800円も妥当だと思った
最近のゲームは親切の方向性を間違ってるんよね
何でもかんでも指示出されてそこに行くだけならそれゲームでやる必要ないと思うんだが
アニメやら漫画やら見たほうがよっぽど楽しめる
懐古ジジイ向けと考えると調整雑すぎるし、新規狙いと考えると地味すぎる
あと、いばらは経験値の量ではなく敵の強さだけで調整してほしかったな。
レベルアップ遅くなると単なる難易度の話だけじゃなくなってくる。
難しい方が良いけど成長遅くなるのは嫌だってやつも多かろう。
楽しんでプレイはしてるけど、発表の時点からドット絵のゲームを
ドット絵でリメイクしてもなぁ…そこは3D化じゃないのって気持ちはあった。
かといってDQXオフのようなちびキャラで3D化されても困ったけど
SFC版から考えたらリメイクじゃなくてリマスター
値段なんてロマサガ2リメイクと逆でも良いぐらい
制作会社途中変更したのも頂けない。ゆえに中途半端な出来で終わった。
明らかにソシャゲの開発が作ってるよ
簡悔が酷い酷い
@@平木下和馬
スマホ版DQビルダーズ以外は基本コンシューマー向けしか作ってない模様…
ちなみにスクエニ&HD-2Dという意味では「トライアングルストラテジー」という実績あり
@@平木下和馬 バトル画面だけなら星ドラのほうが出来がいいまであるからなぁ。9年前のスマホゲーなのに(-_-;)
何なら制作変わる前に出た最初のティザームービーのがクオリティ高くなかった?
@@平木下和馬開発したアートディンクは、A列車でいこうのメーカーで、手堅いと思うよ。滲み出るソシャゲ感はスクエニの意向では?
「ゲーム品質の向上にともなったリメイクができなかった」という一言に尽きます
リマスターと言われる所以はこれが原因です
リマスター版2980円として販売していれば納得されていたと思われます
自キャラのドット絵、そんなにきれいじゃない(細かくない)のがものすごい不満。
今の機種で出すならもっときれいに作れるだろ。ちょっと拡大した程度で荒くなるなよっていう
斜めモーションすらないのはどうなのかと
数年待たされた割には…って感想
どういうわけだかより手が掛かっているであろうロマサガ2Ro7より高価、これに尽きるんだよ。
実質SFCの焼き直しだし価格相応の出来ではない。
いうて広告宣伝とか製作費以外ひっくるめたらドラクエ3のが使ってそうではある
スクウェア・エニックス
アーマープロジェクト
バードスタジオ
スギヤマ工房
アートディンク
あまた
集英社
スパイク・チュンソフト
ドラクエは関わってる会社が多すぎる。
これだけの会社が開発費チューチューしたら当然価格にも反映されるだろうね。
こういうゲームは自分でルールを作り遊び方を変えて楽しむという方法がおすすめなのだ!
SFCドラクエ3はターミネーター2ってのが妙に腑に落ちた
どれだけ技術が上がっても超えられない壁あるよね
SFC版をやったことないので分からない部分も多い中で未プレイの私からしたら普通に面白いと思うんですけど…
旧作の方をかなり持ち上げるコメントの方が多いみたいなのでSFC版の方が完成度は高いんですか?
それはSFC発表するまでFCを下位互換をギリギリ付ける、付けないの擦った揉んだがあり最終的に付けないと任天堂は決断。だがSFC本体には一部FCと思われる部品が残されていた。だがSFC版DQIIIは神ゲーとまでは当時 言われなかったね。普通な感じでした。
ドラクエはそもそも特技とか追加しだしてから調整が大味になる傾向があるから、バランス的な意味での完成度は基本昔の方が高いと思っていい
SFC版3は特技とかでバランスが壊れだす前のドラクエの中では、比較的新しくて遊びやすいから、必然的に評価が高くなるのかなとは思う
SFC版の完成度が高過ぎたのが悪いとは思う、遊びやすさもBGMもグラフィックも今で尚違和感なく遊べますし
自分は今回のドラクエ3HD2Dも好きですがその評価になるのも仕方ないです
SFC版は理想的なリメイクであったのは間違いない。グラフィックもシステムも弄りすぎずに遊びの幅を広げつつ、FC原作より明らかにグラフィックが良いという、あらゆる方面で「ちょうど良い」というバランスに落ち着いた尖っては無いけど、よくまとまった作品だった。
SFC版3は新作のDQ6が発売された1年後に発売されたんだけども、DQ6の新要素で好評だったと同時にDQシリーズのバランス崩壊の原因になった特技や仲間モンスター(≒まもの使い)は実装しなかった。
本作はSFC版がDQ3というゲームの面白さの核を守るため、リメイクに実装するべきではないと切り捨てた要素をむしろ核として実装してしまったことが、別ゲー化を招いて評価が別れる原因になったんだと思う。
せめてちゃんと戦闘中はキャラ動くように作るべきだったな
すると懐古厨から余計なものつけるなとか、テンポわりーとかなるからな
オンオフさせるのがベストだけど。
すごく早いでも呪文の演出とか結構煩わしいからスキップできないなら動かないで欲しいかな
今ですら「戦闘がもっさりしてる!」って言ってる人いるから、攻撃モーション付けたら付けたで叩かれると思う
オンオフ機能搭載したとしても、既にオンオフできるナビ機能が何故か叩かれてるから
キャラが動いてくれたら戦闘スピードが「はやい」くらいの設定でも遅いとは思わなかったかも。
今回本気で何の動きも無いから「超はやい」ですら「遅い」って感じるんだよなぁ。そのくせ必要な文章が消えるのだけはマッハ
@@rei-egg
懐古厨?
昭和への悪口は控えてもらう。
ファミコン版初代ドラクエ世代の大先輩には敬意を持つべきだ。
限られた選択肢の中から個性的な仲間を自分の自由に選んで戦うのが面白いゲームだから、何でもできすぎたり正解が決まってると面白くないのだ
自分でも異端だと思うが 初めて遊んだドラクエ本編が3DSの3の自分からすると正直スマホ移植版の方が楽しめた…
標準モードでもピラミッド筆頭に難易度が変に高すぎる ガルナの塔のメタル狩りすらままならない…
そう思って難易度下げたら一段階下げただけで戦闘不能無効とか調整放棄の様な物だろうと…
世界樹の迷宮HDみたいに被ダメと与ダメに補正掛けまくってもいいから倒れる時は倒れて欲しかった…
ゲームバランスは絶対スマホ版の方がいい
こういうゲームは自分でやるんじゃなく他人の配信動画で見るだけで十分だよ
戦闘バランスの調整をすべて放棄して、
無敵チートができるモードを最初からつけて誤魔化してるだけのゲームです。
123のロトシリーズ全部一気に遊べたらまた違った評価だったかも
後々1+2版出る予定なんでしょ?昔は容量の問題もあったけどなんで分けたって感じ
ほんこれ。
1〜3で一万円超えないくらいの価格設定にしてほしかった。
3→1→2で遊んでほしいなら、その順番でしか遊べないようにしたら良いし。
後から1+2を出すほうがこっちを先にやってしまう人が必ずでてくる。
なんか色々中途半端だった
制作会社途中で変わったにしてもあれだけ時間かかってコレ? という
開発会社代わると予算も時間も吹っ飛ぶからな
グラフィックも変わっていたし一から開発したから時間かかったんでしょ
エニックスはソフトバンクのような投資会社なので商品に品質を求めること自体が酷なのかと思っています
「儲かれば何でもアリ」というのが本当の基本理念です
海外では忌み嫌われる中間搾取の企業なのですが日本ではなぜか当たり前に存続しています
リメイクなんだからロマサガ2のようにがっつり変えればよかったのに
11の進化形にしてればここまで酷評を言われなかったと思う
ファミコン版の層をターゲットに入れたらこれがベスト。
11ふうのもやりてーけどなぁ😆たまに妄想しつつ、今作の良さはこれはこれで楽しんでます
@@rei-egg
私もファミコンでやった勢だけど、周りはやってないOR不評な感じなんで、ターゲット層にも不評の人が私の周りには多いですよ
これが完璧なリメイクで最高って人には会ってないです
ファミコン世代には3D酔いする人も多いから、見た目に関してはしょうがない気はする
同じく。11のようなドラクエ3がやりたかった。別にあそこまで高品質じゃなくても、8をHD画質にした程度で良いので。FC世代は3Dのドラクエを求めてないというような事を言われてるの納得がいかない。
11みたいに3D版と2D版を選べるように作ればよかった。
それこそファンが望んでた形でしょ。
なんで前作でできてたことができないのか
面白い面白くない関係なく、今回のリメイクよりSFC版の方が全体の作りが丁寧なのは誰が見ても明らか
リメイクは戦闘関連全般の作り込みやバランス調整に愛を感じない
ラーミアの遅さは、ヒミツの場所っていう探索要素が増えたことで目につくようになったな
別に過去作も早くはなかった
特技ありきの戦闘のせいでムチとブーメラン以外の通常攻撃が終わってるんよね
それ、DQ6の時から言われてたw
特技追加した時点で3のガワ被った6になるからね
DQ6発売の1年後に発売されたSFC版DQ3が、なぜ特技を実装しなかったのかがよくわかるね
本気で別ゲーとして作り直す気概があればまた違ったんだろうけど
SFCと比べるのは流石に可哀想だな
ゾーマまでは初めに魔物使いありきで調整してあとはテストプレイもせずに組んだバランスって言われても驚かないバランス
あの雑魚敵の強さで...難易度低いはエアプだな...
ラスボスよりも...手前の前座や雑魚敵が...
何よりも大変だったが...
楽ちんモードでプレイしたのか?
どういうキャラ付けのロールプレイしてるの?
普通に喋れば?
@
関係の無い返信は無用だ...
難易度的には原作よりもむしろ程よく楽しめる程度ではあったよね
その他の部分での評価は人それぞれかも
リメイク作品、という点ではロマサガ2のような高評価得られなかった理由はあると思う
流石に思い出補正すぎるし
リメイクに期待してる所は全部いい
最近の傾向だとスクエニ作品は良評価されてるものほど一部のオタクや懐古しかもうやってなくて売れてなくて
売れてるものほど酷評されてるんだよね
FF7リバースなんかがまさにそれ
操作レスポンスや戦闘テンポとかもロマサガ2の方が優秀だったな
なんかサクサク感でも一歩劣ってる印象が否めない
今作はやってないけど、性格システムはニーズあったのかな。リセマラみたいなのやらされて苦なだけだった記憶。キャラ作成時に性格も選べればいいのにな。
ロマサガは絶賛しかないのにドラクエは賛否両論だなぁ。
まだやってないけど、オクトラが面白かったからHDー2Dで出たのは自分は良かったと思う。作り方が悪いだけで。
戦闘モーション削ったのはマイナスだと思う。
DLCで難易度ロマンシング追加したら喜ばれるんじゃない?
オクトラやったあとだと同じHD2Dとは思えないくらい画作りが違う
自分もオクトラ2やってたから、あのレベルの映像&演出クオリティのドラクエ3が楽しめると期待してたけど出てきたものは…うーん
いちおうオクトパス2を越えてることになってるんだが
俺もHD2Dで正解だったんじゃないかなと思う
問題はHD2Dを活かせなかったことかと、これでHD2Dは今の時代いらないとかの声が出てきたのも悲しいかな 好きなんだよねHD2D、、、
演出面に迫力や独自性があれば評価も変わってきたと思う
求められてるのは更なる高難度ってわけじゃないのでロマンシング相当が仮に追加されても不評は変わらんね、断言できる
一方のロマサガ2リメイクは今も ふー✨です😊
難易度上げたいならいばらの道じゃなくてまものつかいを完全封印する方がいいぞ
あと文句言ってる層がやってそーな、性格の厳選な。
全員ひねくれものでやれよなwひねくれものなんだから
勇者の育成要素が足りない
魔物使いが強すぎる
万能キャラが作れてしまう
フィールド特技へのショートカットがない
船やラーミアが遅い
ここら辺をアプデしてほしい
まもの呼びのショボいエフェクトに反した圧倒的なダメージ見たら何だか萎えますね。
わざわざ二周するとは思えないしこのままだろうね
反応見てると、SFC版をやったことあるのかないのかで結構意見が分かれる傾向があるのかな。
初代からなら十分な変化があるって感じか。
発売前はすごろくが無いのに文句言ってた人が多い印象ですね。まあ、やり込み甲斐はあると思うし、駄作だと思いませんね。充分楽しんでます。個人的にはすごろくはストレスだったので、無くて良かったです。
あとは音楽。これは本当に素晴らしい。ラーミアの曲は感慨深いです。
@@水星のたぬき
まあ、結局のところフルプライスで買うにしては内容が変わり映えしないってところに集約されてしまうのかなー。
ロマサガ2は、やっとこれからベリーハード。ルドン送りやリたくないからカジュアルで1周陣形集めで回ったせいで余計な時間がかかってしまった。終わりが見えてこない。
@@kokansetuitamu
ドラクエ3は転職システムを楽しめるかどうかでしょうね。戦闘シーンはハッキリ言ってロマサガより迫力ないし、同時期にリリースされたから比較でキツい評価になりがち。一番不満なのは、勇者が仲間で一番弱いんですよね。他の奴の火力が高すぎるw
ロマサガ2でルドン送りのトロフィーがあるのは笑いましたw 今回は全クラスに陣形があるから集めるのは時間かかりますね。
ルドン送り→退位→ルドン送り→退位を繰り返せば効率がいいですね。
@@水星のたぬき
ドラクエ3の最大のウリは転職システムでしたからね。スキルが増えて戦闘バランス取りにくくなってる感じですね。
ロマサガのルドン送りなんてキャラを愛しているのでとんでもない。コッペリアですら2度目からは最終皇帝PTに入れてエンディングに無理やり登場させているんですから。
@@kokansetuitamu 「ルドン送り」やら「とんらん」というファンなら分かるネタを製作者側が仕込んできたという所からも、リベサガ製作陣が「分かっている」と感じる部分が随所にあるんよ。
ドラクエ3はSFCリメイクで盗賊が入った時点で盗賊ありきのゲームバランス(システム)になって構成の自由度が下がった事への不満があったのに、さらに新要素だらけの魔物使いをゲームバランス整えずに入れるという「分かってなさ」が凄く対照的だなと。
キャラの歩き方といい手抜き感はんぱなしw
開発会社が途中で変更になった事とそれに伴う納期の関係でバランス調整等が甘いのかとは思う
それと良いゲームだけどリメイクでフルプライスはさすがに高い
リベサガの方が面白かったのに、売り上げはDQ3 HD-2Dが上という理不尽
DQ3という看板だけで売れるからな。次回以降どうなるか分からんが。
そりゃ知名度とターゲット層が全然違うから当たり前だw
どっちも最高よ😆
ドラクエは普段ゲームやらない人も買うからな
これでユーザーや運営がブランドより質の重要性がわかるいいきっかけになればいいけど
結局初週売り上げやらばかり考慮して後発の作品に力入れたりするんだろうな
ジャンルは違うけど、ユーザーもグラとかfpsの話ばっかりで全然中身を話さない人も多いしな
腐っても鯛
国民的RPGぞ?
一言で言うなら「無難にまとめた」に尽きると思う。
元々固定ファンも多くて前評判も高いゲーム、その世界観を壊しちゃいけないよねって作り手の緊張がひしひし伝わってきて、結果思い切ったリメイクが出来なかった感じ。
オルテガ絡みのイベントやボス追加されたけど、それならクリア後条件つけたらオルテガが使えるとかクリア後にオルテガの物語をプレイできるとかのが余程サプライズな気がした。
ドラゴンクエスト・オルテガ
出たらそこそこ人気出そうだな😆パーティメンツ次第かもしれんけど
まあ、どうせ後でスクエニお得意の完全版商法やりよるやろ
他の配信でクリア後は何もないとコメした数人の輩はエアプと断定された。
どうしても同時期に発売したロマサガと比較してしまう😅
ロマサガ2リメイクがあまりに最高すぎて、
それと比例すると、、、?あれ?
同じくらいのクオリティないとなんかさ
勇者は攻撃面で強くあってほしかった。特技のバランスをなんとかしてほしかった。画面は回転してあった。文字が小さくて見にくい。でも、ここまで叩かれるような出来ではないと思います。
なんとなく、鳥山さん、すぎやまさんが関わってないことがゲームから感じられてしまうんよね
うまく言語化できん程度の違和感だけど..
ドラクエ3を新規でやってる人なんて全体の10%もいないだろう
何処さんのデータ?大丈夫か😅
リメイクや移植とか散々されてるし、ドラクエ3自体はプレイしたことある人は多いでしょうね
SFC版途中でデータ消えて辞めたからリメイクプレイしてるぜ
SFC版よりプレイしやすいわ
恥ずかしながら完全初見でプレイ中です…
@@十中ハク 楽しんで下さい😊健闘を祈ります👍
これリメイクと言われるけど、リマスターなのではとは思う
リメイクって言い張ってるの開発だけで、プレイヤーは皆「これリマスターじゃね?」って思ってると思う(´・ω・`)
@@GK-rj4cm だからーwフルリメイクじゃなくてHD2Dリメイクなんだって
リメイクで良いんじゃないかHD2Dにはなってるしクリア後は今回独自だし
ラーミア移動は明らかに改悪だし…
どう考えてもリマスターではない
リマスターとリメイクの違いはわかってるのかによるわな。
リマスターはいわゆるHD化なので、基本的に内容をいじらない。極論だが解像度をあげるだけ。
リマスターはその幅はあれど読んで字の如く作り直し。
SFCはハード自体がフィールドマップの縮小拡大回転がウリで
ラーミアも飛行時はマップに縮小掛けて俯瞰にしてて
優雅にもたもた飛んでるように見えて意外に速いんよな
どれか忘れたがボタンかキーを押してると、低空飛行で
フィールドがアップになり、歩きの倍速だと判る。
いろいろ調整不足みたいだけど買うのはアプデ出揃ってからのほうがいいのか?
昔の詳細は覚えていませんがこれはこれで普通に面白いし、11もそうでしたが光をリスペクトした絵の在り方が綺麗ですね。綺麗な世界観を楽しみながら昔の思い出のゲームを楽しんでいます。問題なのはポリコレぐらいです😆
ロマサガ2リメイクの後にこれお出しされちゃったのがそもそもの間違いだったんだろうなぁ。個人的にはPS4をハブにしたのが納得いってないんだけども。
サガは入ってドラクエは外れる
なぜか、だよねー
ハード売上を牽引するタイトルは縦マルチしないんじゃないかね
ソニーからのお願い的な。
@rei-egg PS5が素敵な価格だから手が出ないのですよwまぁSTEAMでやれるからいいっちゃいいんだけどもPS4まだまだ現役でやれてるハードだからなぁ、と。
とにかく物足りない
後やっぱ味方キャラのモーションは欲しかったな
せめてもっとお手軽価格なら納得だが
switchとかスマホの最近のリメイクよりはHD2Dをお勧めするけど、SFCやGBの方が出来がよくておすすめするレベルのいまいちさ。
ロマサガ2が最高の調理でトップクラスの良作になりすぎたから比較もしてるし。
SFC版よりは圧倒的に良いよ さすがに思い出補正強すぎねぇか
とはいえ今の時代にこれを出す必要あったかって思う
大事なのはHD「2D」ってとこなんだけどその辺が期待し過ぎなんだよな。十二分に正統進化だよ
何もかも中途半端なんだよな
ダイパもそうだったけどこれはリメイクを騙った只のリマスター版
両作ともいつか最高のリメイク作品が作られますように…
SFC版発売当時にやったおじさんが今リメイクやってるけど面白いと思うよ
元の素材がいいのもあるけどあーこんなんあったなぁって感じで面白い
ただちょっと簡単になった感があるから難易度触る人は上げた方がいいかもダーマまで遊び人連れると縛りみたいな感じになってピラミッドとかめちゃ難しい記憶やったんやけどサクサクでした
ラーミアの遅さについて、「原作でもこんなだっけ?」「いや元々こんな感じ」ここは問題の根本ではないよ
今回キラキラポイントが追加されて、ラーミアでしか行くことができない高台にもそれがあるわけ
今まではラーミアはちょっとした移動に使う程度だったし「たまに乗るだけならこの優雅な飛行も良いか」という感じだっただろう
だが今回は探索のためにそれなりの時間乗る事になるわけ
であれば真っ当な開発なら「この遅さは不便だよ」と、R2押して高速飛行モードとかを追加するだろう
そういう思慮が無く「原作のままでいいや」という "ユーザー視点の無さ" が問題の根本だよ
プロデューサーがFF6やりたいとかぬかしてるらしいけど、お前には無理だ。止めてくれ。FFシリーズまで汚されたんじゃたまったもんじゃない。
ロマサガ2はSFCからリメイク成功してるんだから、FF6やるならXeenにやってもらえ。
いまのスクエニは当時のスクウェアやエニックスのような独自で計画・開発する体力や筋肉無い事がはっきりしたろ。
ゼネコンと一緒で外注任せの組み合わせ屋さんなだけなんよ。
ドラクエは元々全部外注で内製はごく最近の一部の作品だけだよ
その前のロマサガ2リメイクが神懸かり的に素晴らしいリメイク作品の上により安価だから余計にね…。
魔物使いとか入れて、それあり気になったらもうドラクエ3じゃないんよ。
SFCで細かい設定完成してるんだから、ゲームに要らない我を押し込んだのが不満の原因
背景は良いけど、それ以外の要素のクォリティ上げれば誰も不満なかったでしょ
FCのDQ2で調教されたおかげでFCでも当時はヌルゲーと感じてたが…
ヌルくなったSFCと比べてもさらに温いのか…
名作だからってリメイク連続でこすりすぎなのよ。完全新作を作れなくなったからと過去の遺産にすがってるだけ。
全体的に見れば正直言われるほどリメイクとして悪くはないけど
ところどころゲームバランスが明らかにおかしい。序盤は脳死で進めるヌルゲーなのに途中からいきなりインフレ化してザコ敵ですら二回、三回行動が当たり前になる
ベースになるゲームがあって四年だか作り込んでコレ?製作会社どこだよと思ったらよりによってあそこかよ……オクトラの所にやらせりゃよかったのになんでこんな変な事するんだ
過去のdqリメイクと比べてもうーん...
5、7、8のリメイクは新鮮味あり調整良しで良い感じだった
3年以上の開発期間かけてこの出来だとスクエニの開発力、技術力のレベルの低さを感じますね。
何よりもドラクエ愛を感じない。
ドラクエ12は大丈夫かな?
クソゲー扱いはさすがに「それ言いすぎ!」だけど手放しに褒めるには難がある部分が多すぎる
個人的には高難度を求めてるわけじゃないけどバランスブレイカーのせいで他のものの存在意義を壊すのは容認できない
物理攻撃を弱体化しすぎて戦士や武闘家は最終職としての役回り歯科残ってなく
最終職にしてもやることがほぼビーストまもの呼びだと中身は魔物使いでしかない
魔物使いを使わないのも単なる縛りプレイでしかなくはぐれ魔物集めの効率も悪くなる
終盤のモンスターも魔物呼び前提で調整されてるように感じるほど理不尽になっていくから尚更
酒場で最もバランスが良いと言われた戦士、僧侶、魔法使いパーティが全くメリットないのはどうなんだろ?
徒歩や船のスピードが遅いのは世界の広さを実感させるためという言い訳は出来るかもしれないが
ラーミアは既に上の世界は行き尽くしてるから今更激遅だとストレスしかない
勇者も弱体化したというよりは転職のハードルを下げたことで相対的に転職出来ない勇者が弱体化したって感じですね
ただフル3Dはワールドマップをどうするかって問題がある以上はどの道不可能だったとは思う
全てを等身大にすることにこだわったらそれこそ3部作とかにしなきゃいけなくなる
このままでも個人的には満足だけど、8、10や11みたいにフル3Dにしたらもっと評価高かっただろうなとは思う。
DQ3レベルの有名作をリメイクするなら11と同じく3Dと2Dモード両方用意して出すとかで良かったんじゃないかと思う
HD2Dって映像は確かに綺麗になってるが中途半端というか街もダンジョンも広くなっただけで移動がダルかった
他にも色々あるがキリがないレベル
海外で売れるようなゲームじゃないのに中途半端にポリコレ配慮したのがケチの付きはじめやな
スクエニのリメイクだけ見てもロマサガよりも聖剣よりもFF7リバースよりも褒めるところないんですけど…
もっと職業とか性格とか武器種とか追加してもよかったんじゃないですかね……
ロマサガ2があんなにがんばってるのにドラクエ3はHD2Dってのはな。
懐古厨にはいいんだろうけど、うちからしたら普通にDQ11みたいな等身でのDQ3見たいわ。
同じく。11のようなドラクエ3がやりたかった。別にあそこまで高品質じゃなくても、8をHD画質にした程度で良いので。FC世代は3Dのドラクエなんて求めてないというような事を言われてるの納得がいかない。
ここ3年位、初週20万~30万本の売り上げが続いたから、
そのくらいでも充分儲けられる価格設定にしたのではと思う。
11のようなドラクエ3がやりたかった。別にあそこまで高品質じゃなくても、8をHD画質にした程度で良いので。FC世代は3Dのドラクエなんて求めてないというような事を言われてるのが納得がいかない。
魔法を極力使わない自分にとっては全体的に敵が強くなり使った方が快適、かつレベルアップで全回復できるしで魔法使いが活躍したドラクエで新鮮でした😊
神ゲーの良リメイクかなと思います。
本当に買って良かった。
「とっとと出せよ」と言ったが、「これじゃない」
なんでだよずっと情報開示してこういう感じで作るって言ってたやんw
まあここまで言われるほどではないけど、期待値が高すぎたんかな?
景色や画質はとてもよくそのあたりは良いけど、システムはもっとテコ入れしてほしかった。
個人的には忠実なリメイクより、大胆なリメイクのほうが良かった。キラキラ拾いするなら錬金あっても良かったんじゃないかな?私のような高齢者向けじゃなくてよいのよw
正直魔物使いの存在が全て壊してる気がする
特に後半とクリア後のバランスがねー
1.2はこれよりつまらないの確定してるの笑う
まものつかい周りのバランスに言いたいことはあるけどSFCより今作の方が全然良いわ
過去のDQ3やったことないから比較できんけど、船とか鳥などの乗り物移動が遅いというか加速してるのが分かりにくい遅さが気になったのと、魔物使い強すぎワロタあたりが今の所目についたところかな
直前のロマサガ2リメイクの出来が良すぎた故に、どうしても物足りなさを感じてしまう
グラフィックと戦闘システムに多少色付けただけ、みたいな印象を受けた
元のドラクエ3の完成度が高かったせいか、そこから抜けきれなかった気もする
褒めるべき部分はある兜の扱いが良くなったあたりですね
今回のはレトロ方向のリメイクになったし次は最新作レベルの作り込み期待してます
思い出補正や期待が強過ぎるね😆
批判ポイントまあわかるけど、普通に楽しめるよ。
こんなネガ集めないでいいよw いいやつも集めてくれ。
完全新規で3やったけどかなり楽しめた。
でもやっぱりストーリーがこれ以降のものと比べると、王様に適当に倒してこい〜のお使いゲーなのがどうしても薄味感じるねー。
オルテガ関連の話の補強で熱い展開はあったりしたけど。
ポリコレに屈した事が最大の不満
同時期のロマサガ2が性癖の新たな境地を切り開いたというのに。やはりエロスは必要!
逆にそれ以外は概ねスーファミ超えてるよなー
当時のプレイヤー向けの部分もあんだから11ふうにはできないし。
今作批判はほとんど的外れだと思う。
あくまでHD2D版だからな。
しかも中身開けてみれば結局男女で分けられてると言うマジでポリコレにアピールする為だけにやった感があるのよね
@@狐-o2b マジ腹立ったのは水着装備のナーフが健在だったことだなw
@rei-egg まだポリコレとセロを混同してるカバいるよ
『スクエニ』が販売年齢を下げるためにやってること
ポリコレではない
2:30 の意見になるほどと思った。これがイマイチに感じる部分か。
hd2d最高だけど、オクトラ2以上の進化が想像できない
こんなへんてこなシステム1から作らないで、ほかの評判がいいゲームのエンジン流用するんじゃダメだったんか?
まあ国民的RPGの代表格みたいなナンバリングのリメイクがこの程度?って見方はどうしてもしてしまうかね
¥2000が妥当な価格設定かなぁ。
令和の時代に出すクオリティじゃない。
1・2の売上間違いなくお通夜でしょコレ。
単純にスゴロク無かったのでフルプライスでわざわざ買う必要ないかなと思い中古かセールで買おうと思いました