【ドラクエ3】レベルあるある。レベル低いと積む場所多すぎ問題w【書込み集】
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- Опубликовано: 28 ноя 2024
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ドラクエのダメージ計算式ってバランス取りやすくて優秀だったと思うんだけど、何で変えてしまったんだろうな
今までのノウハウ捨ててアルテリオス計算式の掛け算バージョンみたいな極端な調整に走った理由が分からない・・
普通に探索してたら
レベル上がり過ぎてるぞ
ワイこれやわバラモス戦で勇者がレベル40ゾーマ戦で勇者レベル50で全然苦労無かった
レベル低いと詰む → 当たり前では?w
最近のゲーム,特にオープンワールドやソウル系は戦術の選択肢が広く取られてて、だから考え尽くすと低レベルクリアとかが可能になる。DQ3の時代はとにかくレベル。耐えられるHPとそのレベルで覚える○○がないと通しませんよ、って構造が多い。稼ぎって作業なんでソシャゲ中毒者以外やりたくないんだよね。
しんりゅう相手にバイキルト有りでも魔物呼び>渾身斬りなのはステータス設定間違えてるんじゃないの?と思った
下の世界に行って即ラダドーム行かないでレベル99まで上げて転職繰り返してる自分は変態だったのか😂
間違いなく変態だけど
別に好きなように遊べばええんや
ええやん、変態でも。
遊び方は人それぞれ、楽しめればなんでもありなんやぞ。
好きなように遊ぶのが一番だよ
会心必中を覚えて、アレフガルドの
スライム島にこもればあっという間に
レベル99だぞ
キングヒドラは仕上げ様では
多職転職済み装備もレベルも整った50代くらいで追い込みのレベル上げをする時に行くものでは
倒せるけど時間かかってはスライム島と変わらずですよ
今作はメタル系が出やすいけど即逃げするからうざく感じる。
あまりにも即逃げしすぎだな
SFC版をまるまる移植して
FFのピクセルマスターみたいに
経験値とGの所得の倍率を変えれば良かったのでは?
4倍のがあったりしたね
メタル斬りが今回も安定と実績の「今更イラネェ」なのは酷い
戦士はまだ高難易度ではタンク役としてそれなりに活躍出来るけど、武闘家は最初から最後までずっと微妙よね…なんか運の良さ低いと会心率も過去作より全然でないし
武闘家は会心必中回収するだけのキャラに成り下がった
まだ装備が強いとかあればいいけど最終職にするにしても総じて微妙な武器防具が足を引っ張る
メタル相手なら8割会心くらいにすればいいのにね
難易度調整まったくできてないぞ堀井さん
どういうつもりかちゃんと説明しろ
やっぱキングヒドラが最初のレベル上げに一番いい、必中会心覚えてはぐメタ狩ろうと思ったら覚えるレベル47で諦めてクリア後にレベル上げしたよw
モードを楽ちんにすれば死なないし、ヒドラは逃げないからいい経験値もはぐメタより多いからね、ただあのHPはもうちょっと低くなってくれないだろうか。
何か色々言ってるけどちゃんとプレイしているのな。俺もそう。
敵のインフレ強い そして転職のメリットが前より高い
つまり転職でステータス上げるもんだなと思った
ごうけつ一人旅でブーメラン投げまくってたら、ゾーマ城に乗り込む時にはLVカンストして楽勝だったし、神竜にも確定眠りあるけど余裕ありすぎて
ヌルゲーだった。
2回行動をする敵が多い
だいぼうぎょのうざさ
茨の道をデフォにしてる上でレベル上げしないで進んでくだけならそら詰みますよね
ゆとりせだいじゃドラクエ3ってむずかしいよね。
お助け機能の仲間と勇者死亡による経験値大量で会心必中さえ一人が取れれば転職99までサクっと上がっていけるな
あえてレベル上げしないでクリアしようとしてるのだって十分普通のプレイじゃない
いばらの道こそレベル上げも探索も装備の為の金策も必要じゃないか
個人的にシステム周りは他の人が文句言うだろうから割愛。
問題はシナリオ、ストーリー関連。
容量増えてるだろうに辻褄合わせや掘り下げが殆ど無い。
新ボスが何故そこにいるのかフォローも無い。
やっつけ仕事ってバレバレなんだよな。
キングヒドラ > ゾーマ
なのがね。ゾーマの立場ないやん。
バラモスゾンビ>>キングヒドラ>レヴナント≧ゾーマ>>>>バラモス
何やこれ
ラリホー完全耐性というだけでバラモスゾンビがトップレベルのボスって……
ゾーマ使う属性がヒャドや氷系のみだから耐性ガン積みすればほぼ完封出来てしまうのよね
ヒドラは攻撃にデバフにと対応しきれん
まあ今作のドラクエ3の戦闘バランスは酷いですからね(まあ不満点はそれだけではないけど・・・)
ボスの威厳もあったものじゃないし、闇ゾーマでさえ強い印象がない
というか、どのボスよりも正直パンドラボックスの方がトラウマになりそうな程強いとか意味が分からない(笑)
無心が楽しいってどういうことだ??
硬い敵に物理でダメージ通すようにする手段が素の攻撃力上げる以外に存在してない。バイキルトもルカニも運補正も全部ダメージの方にかかるとかどう考えてもおかしい。スクルトもダメージ下げてるだけで1段階は大した減少量でもないから敵も味方もだいぶ無駄行動となってますけど。
ドラクエなんて
バラモスはレベル34あたり。
ゾーマが42ぐらいだろ。
ファミコン、スーファミ版やってたら自然とわかるだろ。