【ネットの意見まとめ】HD-2D版ドラクエⅢリメイクのアプデに期待したい要素22選【

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  • Опубликовано: 1 янв 2025

Комментарии •

  • @ノクターナルライツ
    @ノクターナルライツ Месяц назад +53

    動画内でおっしゃっているように、ラーミアのオート移動は景色を眺めながら曲を聴けるようにとドラクエ生みの親の堀井雄二さん自ら設定されていたんですよね。それがHD-2D版ではなくなってしまったのは非常に残念。

  • @q9407
    @q9407 Месяц назад +148

    ラーミアの着陸速度が飛行中の4倍くらいあって笑う

    • @田丸浩二
      @田丸浩二 Месяц назад +20

      本当は飛びたくないんかな

    • @クロイツ-v8x
      @クロイツ-v8x Месяц назад +8

      自由落下なんだろ

    • @真誠-e6h
      @真誠-e6h Месяц назад +4

      その本気を常に出せよ、と思った

    • @TAK2960
      @TAK2960 Месяц назад

      @@q9407
      ファミスタリスペクトかな

    • @ソーソー-d1k
      @ソーソー-d1k 11 дней назад

      引力があるから

  • @AYSSMAIL
    @AYSSMAIL Месяц назад +53

    UIで正直終わってるって思ったのは、装備画面で新たに装備しようとする装備は説明出るのに、現在装備してるものは説明が出ない事
    今どき比較できないってどうなの?
    あと俺が探せなかっただけかもだけど、装備できる職業が分からないのが致命的
    なにそれ?

    • @amalgam1182
      @amalgam1182 Месяц назад +9

      だいまどうローブが手に入ったときに魔法使いの女に装備できない なんで?と思ったもんな
      男専用かよ
      そういう情報が欲しいのに全く無いのは駄目
      商人のみせるがゴミすぎてもうね
      売却金額よりも誰が装備できるかを出せと

    • @フィーユミル-m1g
      @フィーユミル-m1g Месяц назад +2

      思い出す機能はそんなに頻繁に使わないから作戦の中に欲しかった。
      ほぼ満タンはイレブンみたいにYボタン(Switch)一発押しでよかった。長押しめんどい。
      あと、自分が分かってないだけかもだけど装備ってどうやって外すの?
      仲間預けるとき装備引っぺがそうと思ったけど出来なくて仕方なく弱い装備にして預けた。

    • @KS-dm3yg
      @KS-dm3yg Месяц назад +1

      どうぐのコマンドから装備外せますよ

    • @rui_Akatsuki
      @rui_Akatsuki Месяц назад +3

      @@amalgam1182 トルネコって優秀だったんだなぁ ってわかるよね(これを装備できるのは○○さん○○さん、おっと私も装備できるみたいですね)って言ってくれる

    • @Maxwell-t5q
      @Maxwell-t5q 23 дня назад +1

      それな
      いちいち装備外して説明見るのもめんどいし職業も表示してくれたらもっと便利やった

  • @damamsns
    @damamsns Месяц назад +78

    ラーミア遅いってのが多くの人の共通点ですね

  • @anasui5205
    @anasui5205 Месяц назад +57

    「ドラクエ作った事ない人が作ったドラクエ」って評価が正しすぎる
    今まで出来てたことができなくなる、新要素が不親切でテンポが悪くなる
    新人の研修じゃないんだからその辺しっかり突き詰めて出してくれよ
    リメイクなのにフルプライスで出すなら尚更

    • @AllonsY100
      @AllonsY100 28 дней назад +2

      ドラクエ作ったことない人が~はそりゃたいていがそうだろう
      ドラクエやったことない人が~な気はする
      開発の都合で~で何でもかんでも完成度下げてたら死ぬ気でアップデートしろよって話

    • @かえんむかで-t1o
      @かえんむかで-t1o 12 дней назад

      おっしゃる通り
       
      ドラクエリメイク(1~8)は全てトーセかアルテが作ってきたのに、何だよあまた(株)って……
       
      ドラクエ作ったことのないスタッフが作ったドラクエだわ

    • @清史古内
      @清史古内 6 дней назад

      プレイ,やめてくれ

  • @毒ポイズン-q8u
    @毒ポイズン-q8u Месяц назад +122

    ラーミアで飛んでる時に海上の秘密の場所見つける→空からは直接降りられないので船持ってくる羽目になる→最寄のルーラできる場所を探す→ラーミアからはルーラできない。
    テストプレイして気にならなかったのだろうか。

    • @かむい-s7u
      @かむい-s7u Месяц назад +18

      それ+既に寄ったことのある秘密の場所だった
      も追加で

    • @larikkuma13
      @larikkuma13 Месяц назад +1

      テイルズオブヴェスペリアだと飛行龍が船を運んで飛んでくれるから空から海上に降りれて便利だった

    • @ルビス-k1o
      @ルビス-k1o Месяц назад +1

      ​@@larikkuma13
      今やそんなテイルズもワールドマップなし

    • @世界一カッコいいハゲ
      @世界一カッコいいハゲ Месяц назад +4

      そう考えるとSFCまでのFFシリーズの飛空艇って神だったんだな

    • @AllonsY100
      @AllonsY100 28 дней назад +1

      @@世界一カッコいいハゲ まあ2D故にできたことだからなぁ
      3DでもFF9(PS2直前あたり)まではワールドマップや飛空艇とか使えたけどな
      やっぱ頭身がリアルに寄るとその分容量食ってしまうから難しいんだろうな
      だからこそテイルズシリーズはアニメ頭身とアニメ調のグラで多くのシリーズでワールドマップ歩けたんだが

  • @あーるぐれいYouTube出張所
    @あーるぐれいYouTube出張所 Месяц назад +45

    1・2を延期してでもアプデすべき
    海外勢に即でMOD作られていることがすでに恥ずかしいと知れ

  • @黒崎綾乃くろさきあやの
    @黒崎綾乃くろさきあやの Месяц назад +52

    勇者にビーストモードに比する二回行動があるといいね、勇者以外全員二回行動できるから
    まあ、60レベル以上とか、やり込みレベルでの実装で良いけど

    • @まるすさん
      @まるすさん Месяц назад +7

      神龍の願いに勇者の容姿に関わるものがあって、勇者にも転職来たか!?と思ったこともありました...

    • @アバババアバババ-p1v
      @アバババアバババ-p1v Месяц назад +7

      むしろ勇者だけビーストモード覚える位でも良い気がします

    • @うじまつちや
      @うじまつちや Месяц назад

      勇者にもモシャス追加されてた最強
      モシャスしてる時だけ他の仲間キャラの特技や呪文使える設定

    • @三度の飯より007
      @三度の飯より007 24 дня назад +1

      オルテガ関連のイベントで主人公が覚醒して「真・勇者」で常時二回行動とかできれば良いのにね

  • @eurekaseven30352
    @eurekaseven30352 Месяц назад +37

    ラーミアって過去作までは、バラモスの城に行くためしか用途が無いからスピードとか気にならんけど、今回はラーミアに乗って世界中飛び回る前提だからなぁ、、、、
    ユーザーにやらせるならその点は配慮して欲しいわ

  • @余談ですが
    @余談ですが Месяц назад +28

    今作を一通りやってみて、なんとなくだけどアプデしてくれるようなスタッフが作ったゲームじゃない気がする・・・完全に偏見ですけどw
    良いゲームなのにもったいない部分が多すぎる・・・移動速度に始まって、ちょっと考えればわかるじゃんてレベルのもったいない部分が多い

  • @YY-up3rf
    @YY-up3rf Месяц назад +51

    船がちょっとクセがある感じだったから空の移動開放されたら快適に探索できるんだろうなあって勝手に思い込んでた分ラーミアはかなりがっかりした

  • @takazaki1824
    @takazaki1824 Месяц назад +58

    SFC版にあったタカの目は今回の秘密の場所やキラキラ探しに使えたろうに何故削除した…

    • @kei-ge1sm
      @kei-ge1sm Месяц назад +4

      使用時は動けないけど、高い視点から見渡せるってだけの効果でも、かなり役立っただろうにな。

  • @リバースコロ
    @リバースコロ Месяц назад +37

    何より与ダメージ上限だけは取っ払って欲しい
    あれどう見てもステータス詐欺じゃねーか…なんで力999攻撃力999と力400未満攻撃力500ちょいが同じダメージなんだよ(尚魔法も一緒)

  • @Tomoo256
    @Tomoo256 Месяц назад +10

    最大HP・最大MPの確認をするには「さくせん」→「つよさ」しか方法がなく、
    しかもそれらが表示中の画面には現在HP・現在MPが表示されていないので
    パーティー全員のHPMP状態の比較確認が超絶面倒なのどうにかならんか…?
    昔のUIにはパーティー全員の現在HP/最大HP、現在MP/最大MPを
    全部まとめて見る画面があったはずだけど、なぜそれが無いんだ…。

    • @伊藤-x7i
      @伊藤-x7i 23 дня назад +1

      あとベホマラー使ったときにも表示されてたはずなのにそれがない。ほんとに劣化してる。

  • @cumaq55
    @cumaq55 Месяц назад +17

    裏ダンジョンの特定装備必須なのに、職業によってその装備が存在しない問題
    転職したら簡単に戻せない仕様なのに、結構メジャーな職業で該当装備無いとかストレス以外の何物でもない

  • @びきお-s6d
    @びきお-s6d Месяц назад +50

    魔法使いと僧侶にも特技が欲しいな。もう賢者でいいやってなる。

    • @TheDraco910
      @TheDraco910 Месяц назад +3

      しんくうはが欲しかったです

    • @kubotakai2607
      @kubotakai2607 Месяц назад +5

      マダンテ「いいのよ」

    • @ncp3078
      @ncp3078 Месяц назад

      転職でステ上げを考えると逆に賢者イラネってなる

    • @damamsns
      @damamsns Месяц назад +1

      メラガイアー、マヒャドデス、バギムーチョなど・・・魔法使いが強くなり過ぎだが

    • @もんぺち-g3n
      @もんぺち-g3n Месяц назад +12

      僧侶は成長率でも装備でも賢者の完全下位互換なのひどい
      魔法使いは装備と成長率で差別化できるから運の高い魔法職目指すならありなんだけど

  • @もにゅ-z9n
    @もにゅ-z9n Месяц назад +40

    船の加速状態が、コマンドウィンドウを開くごとにリセットされるのが納得いかない
    歩きでは常時ダッシュ状態にできるのに

  • @Slime_ZundaMochi
    @Slime_ZundaMochi Месяц назад +61

    日本のダメゲームあるある
    「昔できたことが今できない」

    • @nekomanma25
      @nekomanma25 Месяц назад +3

      不満点それに尽きる

  • @田中太郎-d8b2l
    @田中太郎-d8b2l Месяц назад +54

    ラーミア飛んでる時はくっそ遅いクセに降りる時は異常に速くなるの意味分からん

  • @モーリス3
    @モーリス3 Месяц назад +22

    ここをこうしろ!クソゲー!開発陣怠慢!とかじゃなくて、こういう動画だと凄く納得感ありました。
    自分はどちらかというと神ゲー寄りの良ゲーという評価だったので、一部声の大きい批判に辟易していたので。
    ほんとドラクエってゲームは良くも悪くも特別な存在なんだなと感じました。
    アプデがくるのもいいですし、次回作のドラクエ1&2に活かしてもらえる部分があるといいですね。

  • @あっくん-w7s
    @あっくん-w7s Месяц назад +18

    ラーミアに乗った時しばらく目を瞑ってbgm聴いてよっしゃ行くか!と思って操作したらおっそ!?て思わず声が出たのは今やいい思い出

  • @雷ティファさん
    @雷ティファさん Месяц назад +14

    こう見ると痒いところが残りまくってるゲームなんだなぁ

  • @june-11
    @june-11 Месяц назад +23

    伝説の作品のリメイクにしては、開発の都合とかお粗末な言い訳が多いような…

    • @生ぽぽーぬ
      @生ぽぽーぬ Месяц назад +2

      過去のリメイク版より評価低いのは情け無い

    • @pandoraboxeseagles
      @pandoraboxeseagles Месяц назад

      @@生ぽぽーぬwii版が優秀すぎた

    • @AllonsY100
      @AllonsY100 28 дней назад

      そもそもスクエニのゲームは作り直しが異常に多い
      しかも今回は作り直しになったうえで別の会社に投げたんだろ?
      それでこの結果はかわいそうと言えなくもない
      マジでその辺のおばちゃんにマネジメントさせてんのかってレベルなんだよなスクエニの開発って

  • @perochu
    @perochu Месяц назад +63

    さくせんに「MPをせつやく」がほしい。

    • @うっかりもっこりバカ一代
      @うっかりもっこりバカ一代 Месяц назад +16

      ブーメラン使わないで特技の単発攻撃やめてくれw

    • @くまし-x1y
      @くまし-x1y Месяц назад +6

      ワイ「ブーメランあるし脳死ぽちぽち〜」
      勇者「かえんぎりッッ!!」

    • @ぷりんたー-r6x
      @ぷりんたー-r6x Месяц назад +5

      分かる
      ガンガンだと一匹で半分以上削れてるのに、平気で全体攻撃呪文使ったりするし、バッチリは補助使ったりHP半分でも回復投げるし微妙なんよ
      探索してて丁度いい作戦がない

    • @___4131
      @___4131 Месяц назад +1

      「消費アイテム使うな」作戦に追加ではなくすべての作成でマストにしてほしい。
      中盤に特やくそうを無駄遣いされるのはきつい

    • @Mozu_Mo
      @Mozu_Mo Месяц назад

      オリジナル作戦欲しいな。
      パワプロの起用方法みたいな感じで細かく設定できるような。

  • @masterofwine1982
    @masterofwine1982 Месяц назад +13

    本当に調整不足が酷すぎる。
    納期優先、調整放置だろうね。

  • @ton309
    @ton309 Месяц назад +13

    ストーリーだけ楽しむ場合の不満は船とラーミアの速度上げてほしいくらい。
    やりこみ要素をやろうとしたらアホほど不満が出てくる。

  • @toza4214
    @toza4214 Месяц назад +19

    基本的に褒めることしかないこのチャンネルですら微妙にお気持ち表明されるのって相当だよね

  • @kamikami2941
    @kamikami2941 Месяц назад +10

    勇者は、種で強化すればいいから転職はできなくてもいい。種は結構集まりやすいし。問題はギガスラッシュが弱すぎること。
    ラーミアは、移動速度より、降りたい場所に降りにくい方が気になった。
    まものよびは1/2の強さでちょうどいい。ドラゴンクエスト3はリメイクのたびに新職業優遇しすぎ。
    王者の剣よりバトルロードの景品やメダルの景品の方が強いってのも萎える。百歩譲ってルビスの剣はいいけど、人間からもらえる武器で伝説の剣より強いってなんだよ、と思ってしまう。

  • @エーアール-e5x
    @エーアール-e5x Месяц назад +78

    メタル出てきた時に限っておバカになるAIなんとかしてほしい
    なんで普段使わないザキザラキ連発するんだよ、お前クリフトじゃないだろ

    • @ネイコ8686
      @ネイコ8686 Месяц назад +6

      アープの塔周辺ですよね?
      シャーマンやビッグホーンに
      「バッチリがんばれ」とかのさくせんだと
      確率低いのにザキザラキやるんですよね!
      せっかくたくさんとくぎや呪文覚えさせても
      何の意味もなく
      結局は「MPつかうな」にして打撃のみになってしまうっていう・・・

    • @かむい-s7u
      @かむい-s7u Месяц назад +13

      ガンガン行こうぜにするとメタル系を優先的にかつ効果がある行動するよ

    • @エイト-z3j
      @エイト-z3j Месяц назад

      え?全然バカじゃないけど?
      ガンガンにしてる?

    • @月亭ほうせい
      @月亭ほうせい Месяц назад

      タヒのたこつぼさん!?

    • @r-gray1450
      @r-gray1450 Месяц назад

      脳筋プレイで
      武道家×3だった吾輩
      笑いが止まらぬwww

  • @さんざめく
    @さんざめく Месяц назад +13

    戦闘アニメーションもそうだけど、完成するまで発売しないでほしかった
    アプデは購入者が問い合わせ窓口から問い合わせしまくるとかじゃないと無さそうだし

  • @vader-inakadq10
    @vader-inakadq10 Месяц назад +46

    動画投稿お疲れ様です。状態異常回避にはうんのよさが重要で耐性アクセがほとんど機能してないことがものすごく納得いかないのでそこを改善してもらえると個人的には嬉しいです。

    • @TheDraco910
      @TheDraco910 Месяц назад +15

      無効化じゃなくて、〇〇に強くなるってだけだもんね。装備枠使ってるから無効化にして欲しいよね

    • @ロロ-h1e
      @ロロ-h1e Месяц назад +9

      @@TheDraco910 ですね。
      耐性アクセつけてるのにマヒになりまくりでイライラします!
      せめてもう耐性強くしてくれといいたいですよね。

    • @hamham3601
      @hamham3601 Месяц назад +2

      DQ10オフラインでは
      耐性装備品等の耐性率が
      ステータス表示時にボタンを押せば
      切り替えて確認出来たのに
      それが無いのが不満。

  • @qfusyu
    @qfusyu Месяц назад +34

    今のスクエニだったら
    DQ3で有料ベータ、DQ1+2にフィードバック
    その後、完全版のDQ1+2+3 ロトコレクションでフィニッシュよ

  • @T氏-w4s
    @T氏-w4s Месяц назад +26

    発売1年前に社内で必要だった動画やw

  • @yasuakiutsugawa657
    @yasuakiutsugawa657 Месяц назад +88

    というか勇者にアルテマソードとかギガブレイクとか、まものよびに負けないくらいの火力の技を覚えさせろ。
    勇者が最弱と言われるのはドラクエじゃねえだろ

    • @ああ-x8m8q
      @ああ-x8m8q Месяц назад +29

      ほんとこれが一番萎える、この一点でクソゲーだと言い切れるくらい。魔物使いナーフは当たり前として、勇者の火力も大きくアッパーするべき

    • @ケイジ-o7f
      @ケイジ-o7f Месяц назад +10

      普通にはやぶさの剣持たせてはやぶさ斬りしたらいいじゃない
      実質武闘家に次いでの会心補正もある職だし、少なくとも最弱なんて言われる程弱くないよ
      何より勇者がベホマズン要員ってドラクエ3をちゃんと原作大事にしてるよ

    • @rei-egg
      @rei-egg Месяц назад +10

      全員mpあるからミナデインが欲しかったわ
      ベギラゴンなんでやねん😆

    • @kei-ge1sm
      @kei-ge1sm Месяц назад +26

      神竜イベント関係でオルテガから技教えて貰って
      勇者強化とかあっても良かったよなぁ。
      これならクリア後だし、何よりイベント的に
      父から子に継がれる技ってのが欲しい。

    • @LL-L53
      @LL-L53 Месяц назад +10

      ん?まあ最弱ってのは個人の意見だし仕方ないけど、今までのシリーズも勇者ってそんなに強くなかったじゃん。器用貧乏だからこそなんだけど。火力でいうと基本的に勇者(主人公)って常に仲間より劣る。ドラクエやったことないの?

  • @石川卓-t1l
    @石川卓-t1l Месяц назад +14

    多分これが最後の3のリメイクだろうにしょっぱい着地点になっちゃったなぁって印象

  • @falcon9628
    @falcon9628 Месяц назад +14

    全件その通りと思いました。ダウンロードの時代のためアップロードは是非して欲しいです。本作はUI等全般にがっかりだったため、アプデは必須レベルと思います。

    • @三度の飯より007
      @三度の飯より007 24 дня назад

      自分もアップデートしてほしいけど、ドラクエ11ってアップデートしたっけ?

  • @ogishin01
    @ogishin01 Месяц назад +12

    おおぞらをとぶを聴いてイライラさせられるとは思わなかった。此れは相当罪深い。

  • @FF-Rin238
    @FF-Rin238 Месяц назад +11

    開発の問題とかで濁すなら発売時期ずらせば良かったのに。
    ドラクエ3はドラクエの中でもトップクラスで人気あるのになんで自分の手で壊してしまうのか理解に苦しむ。
    結局70点の出来でも馬鹿は買うでしょが見え透いてるもん。
    こんなんじゃ次回作買う人も少なくなるよ。スクエニの怠慢でしか無い。

  • @なぼーな-j7z
    @なぼーな-j7z Месяц назад +1

    とってもわかりみが深い動画でした
    せっかく探索箇所が多いのだし、マップの探索済みを埋めていけるアプデ来たら楽しそう

  • @takachink.935
    @takachink.935 Месяц назад +42

    海のキラキラは色を変えて欲しい。

    • @amalgam1182
      @amalgam1182 Месяц назад +16

      雪のレミラーマもきつい

    • @一一-hajime_ninomae
      @一一-hajime_ninomae 22 дня назад

      キラキラ全般を白一色じゃなく虹色にして欲しい、それならどこでも目立つし……ゲーミング〇〇とか言われるだろうけど

  • @はぐれメタボ-x8w
    @はぐれメタボ-x8w Месяц назад +7

    これって本当にテストプレイしたの??ってくらい色々不満点がある。
    問題なのはユーザーが感じてる不満点に気がついていたのかどうか。
    気がついてたなら何故改善しなかったのかって言う疑問が湧いてくる。
    もっと問題なのはこの改善点に気がつかなかったなら開発陣が無能だったと言う事で今後のスクエニのゲームはあまり期待出来ないって事。

    • @権左レア
      @権左レア Месяц назад

      結果どちらでも信頼をなくすんだから開発は大変だよな😢

  • @大佐-m4w
    @大佐-m4w Месяц назад +8

    昔に出来てた良い機能が実装されなかったり、昔不評だったシステムやバランスがそのまま実装されてたり、あまりにも過去から学んでいないことが多すぎて、呆れた部分はあったなぁ…。
    ドラクエはドラクエの楽しさに甘えすぎてる部分あるって絶対。

  • @梅酒メロンソーダ割
    @梅酒メロンソーダ割 Месяц назад +58

    「ここが駄目!ここも駄目!」という部分も、言い方次第でポジティブな印象にできるというのがよく分かる良い動画でした。今の荒んだインターネットにとても大事。

    • @三度の飯より007
      @三度の飯より007 24 дня назад

      凄く分かる
      何か凄いキツイ口調で批判する人多いよね

  • @natto-mainichi-kue
    @natto-mainichi-kue Месяц назад +13

    開発力の無さとユーザー目線の欠如が如実に表れてしまったという印象
    ヤケクソなバランス調整やボディブローのように効いてくる細かで多量の不満点
    こんなこと言いたくはないがこれだけの製作期間と価格設定でコレか?と思ってしまう
    コレより価格の安い同じくリメイクのロマサガ2が素晴らしい出来だっただけに
    このままでは1&2も不安でならないのが正直な所

  • @mk2takemika129
    @mk2takemika129 Месяц назад +11

    マップにピンを付ける機能は欲しいね。それだけで探索が大分楽しくなる。

  • @Uー3
    @Uー3 Месяц назад +13

    同じ武器でも装備できるのとできないのあるからそこら辺をわかりやすくしてほしい

  • @nichirowar
    @nichirowar Месяц назад +28

    勇者に他職業の特技呪文を覚えさせるようにするか、能力値半分にしてレベル1に戻せるようにしてほしい
    クリア後勇者が邪魔にしかならない

    • @ながてぃー-b5z
      @ながてぃー-b5z Месяц назад +5

      クリア後は勇者ルイーダで外せるよ

    • @ナオ-z6g
      @ナオ-z6g Месяц назад +1

      クリア前は棺桶の勇者

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u Месяц назад +7

      クリア後に勇者専用の上位職解放とかも良いかも?

    • @憂鬱の匠
      @憂鬱の匠 Месяц назад +3

      せめてギガブレイクとミナデイン・ジゴデインが欲しい。

    • @ルビス-k1o
      @ルビス-k1o Месяц назад +1

      ​@@ああああ-y1l8u
      むしろ、ゾーマ倒してこそ勇者なのではないだろうか

  • @Taito476
    @Taito476 Месяц назад +11

    実に個人的なのですがテドンの村がめちゃくちゃ歩きづらいんですが…木や壁に引っかかる…

  • @agohigeazarasi
    @agohigeazarasi Месяц назад +30

    マヌーサとかラリホーがかかったターンに即効果切れるのやめてほしい
    呪文使う意味ないやん

    • @テスト君-y3h
      @テスト君-y3h Месяц назад +2

      いつものアートディンクで逆に安心した。

    • @Frape_ss
      @Frape_ss Месяц назад +2

      マジでそれ。やっと当たっても意味ないからやめたわ。クソスキル。

    • @おかわりヒメコ
      @おかわりヒメコ Месяц назад +1

      ラリホーは何回攻撃でも1ターン行動不能になるので今回最強魔法だぞ
      ゾーマすら完封出来る

    • @ルビス-k1o
      @ルビス-k1o Месяц назад +1

      砂が目に入ってから取れるのもはやいなってなったわ

    • @tokiwa-h4u
      @tokiwa-h4u Месяц назад +1

      マヌーサとラリホーは2ターン持つことあるけど、マホトーンは流石にバグなんじゃないかと疑ってる

  • @しらかわゆう
    @しらかわゆう Месяц назад +23

    4:49 これ!言ってる人がいなさすぎて不安になってました…

  • @fire-q9q
    @fire-q9q Месяц назад +11

    伝説的なタイトルのリメイク、これで失敗したら業界にいられない
    とか言ってたPがいると思うんだけど現状を見てどう思ってんですかね
    初回売り上げが良かったのは伝説的タイトルのネームバリューなお陰であって内容的には凡作
    リメイクという、原作から色々改善できる所がわかってるのに全然手を付けてない、手を抜いてるということを鑑みると駄作に足突っ込んでますが
    まさか今後顔出す事はないでしょうね?

    • @TAK2960
      @TAK2960 Месяц назад

      パケ版なら中古に流すとか
      Steamなら返金とか出来たんだけど
      DL版買っちゃった自分をぶん殴りたい

    • @m2h621
      @m2h621 23 дня назад +1

      このままだとおそらく1+2は売れない

  • @クロ-w5w
    @クロ-w5w Месяц назад +14

    ラーミアに関しては、8の時点で加速できたのに、なんで今回は出来ないんだろうってのは感じました。

    • @サニーカリフォルニア
      @サニーカリフォルニア Месяц назад +3

      ほんとそれ。
      あれで完成されていたと思うが、11も微妙だったしHD2Dは論外。
      海があれだけ綺麗に光の表現が出来るなら、ラーミアの時の星空も拘ってほしかった。

  • @ライトダーク
    @ライトダーク Месяц назад +6

    共感しかないですね。他にも(既出かもしれませんが)UI面で、「つよさ」が作戦コマンドの中にあってすぐに確認できず、手間がかかるのが不満でした。
    戦闘面では、
    ・作戦が「バッチリがんばれ」だと、ピンチ時に回復を優先してしまうため、あと1発で倒せるのに攻撃してくれない。
    ・終盤の敵ではなく、その辺の雑魚が普通に2回攻撃してくる。
    ・運の良さが仕様変更により最重要ステータスになったことで、これが低いとあからさまに難易度が上がる。
    ・魔物使いが強いのは良いとしても、その他の職業に弊害が出てしまっている(武闘家の会心率低下など)。
    などが気になりました。
    あとは、クリア後の面倒くさい試練を作ってる暇があるならすごろく場を優先してほしかったですね。
    なぜこんな状態で発売したのか疑問です。

  • @ArakawaYuki
    @ArakawaYuki Месяц назад +5

    断言するけど間違いなく公式アプデ改善なんて絶対やらないよ。
    中途半端なアプデで批判出るの分かりきってるし、ドラクエ1&2も来年発売。
    おそらくそちらも今回のようなクオリティで作ってるから、今作にテコ入れすることは1&2を作り直すことと同義なんだよな。
    何より今作は脊髄反射で予約購入,発売日購入した人が多くて十分儲かったからやりたくないでしょうね。
    開発がドラクエ3の人気を舐めてたんだろう。
    次作もSFC版1・2ベースの同クオリティで出すから¥8,000で買ってくれ。

  • @ボルガ博士お許しください
    @ボルガ博士お許しください Месяц назад +8

    あとは斜め移動の時はキャラも斜め姿にしてほしいね

  • @tak3079
    @tak3079 Месяц назад +29

    笑ったのは、PC版で海外勢がMODであっという間に改良したって話。こんなに早くできるのに
    なんで本家はできないんだ?ってなw

    • @sino919
      @sino919 Месяц назад +4

      コストが掛かるからでしょうね
      けどフルプライスで相当売れたようだから早期アプデは期待できると思います
      これで放置だったらもう終わりですこの会社

  • @まめみかん-g4r
    @まめみかん-g4r Месяц назад +12

    楽しかったけど思い出補正の部分で楽しんでただけかな
    完全新規からすればクソゲーやろ

  • @セイ-e7u
    @セイ-e7u Месяц назад +15

    Steam版なんだけど、なんかもうスクエニなんかに期待するよりも日々作られてる外国人製のMODで不満点を解消して行った方が早そうでね

  • @優太棚原
    @優太棚原 Месяц назад +5

    カメラ回転は町は最悪無くてもいいけれど
    フィールドは広くなってキラキラ等で探索したい要素になったから回転できないのは不便に感じた
    北から南にの移動が見辛い

  • @mpain5410
    @mpain5410 18 дней назад +1

    思ってたこと色々言ってくれて嬉しい。
    昔は容量不足で出来なかったことが多かったんだろうけど、現代のゲームとして蘇ったんだから、使い勝手は良くなってほしい。特にUI周り。

  • @アクト-y8e
    @アクト-y8e 25 дней назад +2

    今回のリメイクで一番気になったのが後半につれて弱くなる勇者。勇者専用の強力な装備があるとは言え一回転職しただけの仲間に負けるのはやば過ぎる。後はダメージ計算式の見直し。ステータス上限999だけど力は700ぐらいでダメージ伸びなくなるし賢さに至っては400ぐらいで止まる。何の為に上限999にしたのか意味不明

  • @しゅてるん-u1z
    @しゅてるん-u1z Месяц назад +25

    魔物呼びはいっそ弱体化してもいいと思うわ

  • @ASTRAY64
    @ASTRAY64 Месяц назад +27

    エンカウント率の低下
    盗賊のしのびあしを使うのが前提な調整なのかエンカウント率が高い
    武闘家の会心の一撃率の上方修正 武闘家の会心の一撃がイメージするより出なくて最終職としてイマイチ強くないので会心の一撃率の上昇を望む
    勇者の強化
    勇者をクリア後に転職可能にするか勇者のままなら専用装備ないし強力なとくぎの追加を望む
    HP、MPのステータスを数字だけの表示を選べるように
    ぶっちゃけ今までのドラクエのようにHPやMPは数字で見た方が見やすい
    表示位置はやっぱり上の位置がしっくりくるんだよな

  • @アーサーカー
    @アーサーカー Месяц назад +9

    ゼニス城の右側の部屋にいる賢者(自称)
    3つの探し物ミッションをクリアした時のご褒美、
    世界中にちらばるちいメダの残り枚数を教えてくれるゾ!
    …未回収場所を教えてくれるぐらいしてくれてもよくない?

    • @DIOの影武者ジャイル
      @DIOの影武者ジャイル Месяц назад +2

      メルキドに、占いババみたいな人いて
      1000Gで教えてくれませんでしたっけ?
      私がSFCのハックロムと勘違いしてるかも知れん?

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach Месяц назад +26

    携帯モードだと字が小さすぎて目が疲れるからもう少し大きくしてほしい

    • @クルルヤックの時雨
      @クルルヤックの時雨 Месяц назад +5

      あー確かにわかりにくいですね!僕はファミコンのbgmにできるようにしてほしいです(希望)

  • @def5390
    @def5390 Месяц назад +111

    ユーザーの声どころか、こんなんテストプレイで分かるのに、解消せず発売したのが怠慢すぎる。

    • @dabc1541
      @dabc1541 Месяц назад +30

      ゲーム開発なめちゃいかんて。テストプレイなんてめっちゃ大人数で頭おかしくなるくらい細かくやるんだから、素人が1回プレイして気付く程度の不満は全てチェックした上で様々な事情で諦めるんだわ

    • @def5390
      @def5390 Месяц назад

      @@dabc1541 steamで早々にmod出るレベルなのに、その程度を諦めるとか開発力無さすぎだろ。

    • @user-580wjtp
      @user-580wjtp Месяц назад +20

      怠慢はいいすぎ

    • @くろべえ-j6e
      @くろべえ-j6e Месяц назад +13

      UIとかキャラの戦闘アニメーションはリベサガと比べるのは可哀想にしても、ライブアライブにも劣るからなあ。売上見込める看板タイトルのドラクエでそこをちゃんとやらないのは怠慢と取られても仕方ない罠

    • @doro533
      @doro533 Месяц назад +21

      @@dabc1541結果がこれじゃなめられても仕方ない。

  • @liamsmith524
    @liamsmith524 28 дней назад +5

    ラーミアで海のキラキラが拾えないのがくっそ腹たった。

  • @mmm-n
    @mmm-n Месяц назад +6

    移動がとにかくだるい
    基本的に乗り物って移動速度が上がって快適になるためのものなのにこれは無いわ

    • @裏切り糞猿
      @裏切り糞猿 20 дней назад

      乗り物が快適になるのはポケモンの自転車とかゼルダの馬みたいな徒歩と同じ範囲で移動するものの話だろ、過去作で言うとキラーパンサーとか
      ドラクエの乗り物って基本行ける範囲を広げる手段であることがメインでしょ

  • @omoiyari219
    @omoiyari219 Месяц назад +22

    開発陣は不便さを「レトロゲーの良いところ残しておきました」みたいに思ってそう
    そうでもなければ現代のゲームをやってないとしか思えない

    • @ルビス-k1o
      @ルビス-k1o Месяц назад

      快適な所も増えてるから、あえて残してる可能性もある

    • @hamham3601
      @hamham3601 Месяц назад +6

      残すなら
      キャラのHPやMPは画面上側でも
      良かったと思いますね。
      実際にsteam版のMODで
      素人が実装しているくらいですから。

    • @ああああ-y1l8u
      @ああああ-y1l8u 26 дней назад

      変えなきゃダメな所と変えなくても良い所を間違えてるよ

  • @たまごごはん-k4t
    @たまごごはん-k4t Месяц назад +9

    勇者が後半戦力外になるのなんとかしてほしい

  • @NothingToPig
    @NothingToPig Месяц назад +5

    DS以降の浅野チームのIPは、体験版を出してユーザフィードバックを公表して製品版に反映、だったのだけれど、
    これも体験版を出して同じようにフィードバックしていればよかったのにな。

  • @user-sx4hn2ve3g
    @user-sx4hn2ve3g Месяц назад +13

    ラナルータ(やみのランプ)が街中だと使えないのも微妙だよなってなった
    ラーミアはマジでおそすぎる
    船も遅い加速ありでも遅すぎる

  • @ああ-b6l7x
    @ああ-b6l7x Месяц назад +10

    ちいさなメダルに番号ふってほしい。
    あと1枚足りんでどこに落ちとるか分からん。因みに全箇所回り直したのに。。

  • @リオン-i1g
    @リオン-i1g Месяц назад +4

    これだけ問題があってか海外でもうこの動画で上がった問題が改良された
    MODが出ている始末

    • @矢岩元和
      @矢岩元和 Месяц назад

      PC版だとMODがあっていいよなぁ・・・お手軽だからとSwitch版を買うんじゃなかった・・・

  • @takataka4212
    @takataka4212 Месяц назад +8

    既に書かれてるかもしれませんが、動画でのアプデ希望部分に追加で
    ①ラーミアからキラキラを拾えるようにする
    ②小さなメダルの枚数を10枚くらい増やす
    ③はぐメタの逃走率をメタスラと同じにする またはメタキンやプラキンを出す
    ④願いをかなえてくれる所で勇者も転職できるようにするor勇者特技にギガソードやアルテマソードなど特技を追加(クリア後はベホマズンまたは〇〇〇の剣の道具使用しかないので)
    ⑤戦闘で呪文をつかう時にFCやSFCと同じように「まほうつかい」「そうりょ」とまず分ける(使いたい呪文がすぐ選べるので)
    も希望したい

    • @泰英岡田
      @泰英岡田 Месяц назад +2

      勇者に必殺技入れるならギガブレイク一択だと思う、アーケードゲームで確か3勇者の必殺技として登場してたから、いわば単体増幅型ギガデインとしてですね…

    • @pandoraboxeseagles
      @pandoraboxeseagles Месяц назад +2

      アルテマよりギガクロスブレイクの方が良さそう。25MP程で

  • @Divechu
    @Divechu Месяц назад +10

    改善点が多すぎて、ドラクエ3リマスターリマスターとして新発売されてもいいレベル

    • @hamham3601
      @hamham3601 Месяц назад +1

      HD2D DQ3Sですねーw

  • @ちゅんタロー
    @ちゅんタロー Месяц назад +30

    随所に調整不足を見て取れたのに加えて疑問に感じたのが、
    そもそもこれ戦闘時にキャラクターの後ろ姿を表示する意味あるのか?という事
    別に攻撃や呪文等のモーションをするわけでもなく
    コマンド入力を終えると消えるし何だこれ?となった
    これだったらそれこそファミコン版やSFC版と同じ画面構成で良かったのでは

    • @アクト-l1m
      @アクト-l1m Месяц назад +7

      殴るアニメーション入れるつもりだったのが時間がなくて断念したんだろ
      全てにおいて80%の完成度な状態で出したんだと思う

    • @ライメイ-l9z
      @ライメイ-l9z Месяц назад +12

      武器構えてる姿とか見れて嬉しかったけど

    • @FF-Rin238
      @FF-Rin238 Месяц назад +7

      25年以上前に発売してた幻想水滸伝ですらやってたのに出来ないはずは無いと思うのにね。
      せっかく自分でキャラ作れるのに勿体ない

    • @れいく-c3m
      @れいく-c3m Месяц назад +1

      ​@@ライメイ-l9zだとしても設定で切り替えられるべきだわ
      何年前のゲームだよ

    • @774skr5
      @774skr5 Месяц назад +3

      @@れいく-c3m 後姿が映ってる事による不利益が何も無いのに、何で切り替えがいるんだ???

  • @itsuka9946
    @itsuka9946 Месяц назад +7

    戦闘時のモーションがないんじゃそもそもキャラの後ろ姿が要らなかったな

  • @セリの人
    @セリの人 12 дней назад +1

    ラーミアの風切り音もいらないっすよね…。
    オートで飛んで音楽楽しませてくれたら、この速度でも全然良かったんだが…(つまりSFC準拠やん

  • @雪生-q2r
    @雪生-q2r Месяц назад +6

    この出来だとⅠ・Ⅱはスルーでいいかなと思ってしまう。

  • @ttssh2
    @ttssh2 Месяц назад +12

    戦闘バランス調整をして欲しいですね
    転職不可能でビーストモードを使えない勇者が置いて行かれてる
    パラメータ上限500で良かったのでは
    戦闘面では
    一人がビーストモードやまびこラリホーで眠らせて残り3人がビーストモードまもの呼びでダメージを与える
    これが最適解、しんりゅうの願いを全部叶えられる・・・なんだけど面白くないよね?
    ルカニ、バイキルト、ちからため、おうえん、つるぎのまい せっかく覚えたのに最終的には使わなかった
    少なくともバイキルト+つるぎのまいの地点でまもの呼びのダメージを超えていて欲しい

    • @もこもんてーろ
      @もこもんてーろ Месяц назад +2

      裏の敵が強すぎて生半可な育成じゃ魔物呼びのダメージ超えないからな
      そりゃみんな魔物呼びになるよね
      攻撃力500〜600超えた程度じゃバイキ使っても魔物呼び以下の火力しか出ない

    • @m2h621
      @m2h621 23 дня назад

      999まで上がるけど明らかに内部的に500~750で止まってるのは間違いない

  • @マークツー-d5b
    @マークツー-d5b Месяц назад +15

    途中で制作会社変更したって聞いた時の嫌な予感通りというか
    アートディックは好きな会社なんだけどね
    どうせこの調整不足しかない出来は長い制作期間とはいえ途中で全部やり直して時間のないまま強引に発売したとかそこら辺の内部のゴタゴタのグダグダが原因なんだろうなって感じる
    最近のスクエニはオクトラやロマサガ2リメイクで見直してきているので1+2ではユーザーの声に耳を傾けて頑張って欲しい

    • @AllonsY100
      @AllonsY100 28 дней назад

      FFもDQもやたらと作り直してるよな
      その分の人件費とか何百万本の売り上げでペイできるとは到底思えないけど
      そもそも何で作り直すのか末端社員のモチベとか上層部への信用とかマジでどうなってんだろうか

  • @user-theyellowthreehiyoko
    @user-theyellowthreehiyoko Месяц назад +14

    十字キーは綱渡りの時真っ直ぐ移動するのに要ると思うって言うか私は要る。

    • @バケモノ-r8b
      @バケモノ-r8b Месяц назад +1

      逆に言えばそこしか需要無いんだよな十字キー移動

    • @user-theyellowthreehiyoko
      @user-theyellowthreehiyoko Месяц назад +1

      @ でももし無かったらラーミア以上に文句出てたきがするな。
      私は最初アナログで2回落ちて初めて十字キー使える事に気付いたし。
      まぁおっしゃる通り他では需要ないからLRボタンと複合でショートカット設定出来たらよかったね。

    • @AllonsY100
      @AllonsY100 28 дней назад

      例えばR1押しながらで縦横のみの直線移動とか
      R2押したらショートカットリングが出てくるとか
      今の時代コントローラのボタンが余るってマジで恥ずかしい

  • @サニーカリフォルニア
    @サニーカリフォルニア Месяц назад +8

    極論
    この仕上がりで何で3年以上かかったの?

  • @uminekovoicedrama
    @uminekovoicedrama Месяц назад +5

    奥から手前側に扉を開ける時の微細なストレスが…

  • @るきパル
    @るきパル Месяц назад +5

    冒険で見たムービーを全部見れるような機能欲しい

  • @banipon6021
    @banipon6021 12 дней назад +2

    モンスターの表示が小さすぎる
    FC版見習え
    もってデカデカと映せ

  • @wildgeese8867
    @wildgeese8867 Месяц назад +4

    ルーラルの登録先が大幅に増えたのはありがたいんだけど、ダンジョン 街ともごちゃ混ぜにしすぎ。
    お得意の整理 ボタンで何とかならなかったものか、同じ印象を持ってる人 絶対いると思う。

    • @JapanNagoya
      @JapanNagoya Месяц назад +1

      ほんとそれ思いました😱街に行って宿屋に泊まりたい時多くて、ルーラ画面開くと、項目多くてごちゃごちゃで😂なんか基本がなってないなと

    • @wildgeese8867
      @wildgeese8867 Месяц назад +2

      ここ誰か不満とか改善策を言わなかったのかってポイント多すぎですよね。バランスも大雑把だし。

  • @ティーシェル
    @ティーシェル Месяц назад +15

    かしこさが機能していないバグをはやく修正してほしい。
    かしこさを上げると呪文の威力が上がると説明があるけど全然上がらない。
    盗賊や魔物使いが強すぎるって言われるのは呪文が弱すぎるのも原因でしょ。

  • @昂月-v8x
    @昂月-v8x Месяц назад +6

    勇者だけステータスの限界突破か、ステータス効果を倍くらいにあげるとかして仲間との差を明確にできるような勇者の強化による特別感を持たせるのは必須だと思う。
    仲間の見た目をもう少しバリエーションが欲しい、もしくは、現状使いにくく就かせにくい職でも見た目好きなの多いからクリア特典でもいいから好きに変えられるようになってくれると嬉しいかと思う

  • @アーサーカー
    @アーサーカー Месяц назад +9

    ヒミコが正体表す時の演出だけはすごくよかった

  • @banana-ananab
    @banana-ananab Месяц назад +11

    一応ダッシュ機能については設定からボタン押しっぱなしにするかボタン切り替えにするかが選べたはずで、
    ボタン切り替えにすれば再び押さない限りはずっとダッシュになってたような

  • @ふにー-r5s
    @ふにー-r5s Месяц назад +10

    勇者が途中からお荷物なのはなんとかして欲しいなあ
    一瞬ギガデインとベホマズンで息を吹き返すけど結局最後はリストラされるし

  • @しゃけ-i5h
    @しゃけ-i5h Месяц назад +5

    メタル系が出た時のザキはなんとかして欲しい

  • @ああああ-y1l8u
    @ああああ-y1l8u Месяц назад +4

    メダルは少し余裕を持たして欲しかったかな?多少見逃してもメダルの報酬をフルコンプ可能みたいな感じで
    実際SFCもそんな感じで気楽だったな

  • @akinya0711
    @akinya0711 Месяц назад +2

    AIがアホすぎるのは、コマンドバトルRPGなんてプレイしたこともないような奴に作業させてるからだろうね。
    敵が耐性持ってる攻撃をいつまでも繰り返すとか、グループに単体攻撃とか、弱すぎる特技を終盤にも使うとか、MP浪費とか、本当にイライラする。

  • @esueru9403
    @esueru9403 Месяц назад +3

    正直、ドラクエだと11Sのような別売りで直す未来しか見えない。
    何となくだが、堀井雄二が安易にアプデする感じがしない。
    矜持もあるだろうが、考え方が古ければどうしようもない。

    • @ああ-o5e7e
      @ああ-o5e7e Месяц назад

      その割に発売が延期になるから好評なすごろく妥協したとか言ってるから残念だわ
      ユーザー側からしたらそんなん関係ないし面白さを削る言い訳すんのクリエイターとしてオワコンなんだと思ってまうわ
      こっちからしたら面白いもんを納得出来るくらい出し切った上で出してくれやって
      面白い部分削ってくるんやったら値段も削れやフルプライスの価値ねえわこのゲーム

  • @inurock392
    @inurock392 Месяц назад +10

    リレミトが可哀想

  • @ドラえもん-x5b7h
    @ドラえもん-x5b7h Месяц назад +24

    開発「完璧な調整してるのでアプデはありません」
    とか言いそう

  • @overtime6053
    @overtime6053 Месяц назад +3

    完全クリアするのにはぐれモンスターとちいさなメダルはほとんど取らなきゃいけないのにほとんどノーヒント
    攻略サイトありきなのが納得できない 取り損ねを考えたら最初から攻略サイト見ながらゲームすることになる
    攻略サイトだのみなのにマップの一部は1ヶ月制限かけてなんか理不尽に思うわ