【ドラクエ3】悲報、、、ゾーマ戦が簡単すぎると話題に【反応集】

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  • Опубликовано: 26 ноя 2024

Комментарии • 115

  • @shikisatoshi1593
    @shikisatoshi1593 6 дней назад +19

    クリア後にもう、すきまやまこういちも鳥山明も居ないんだなという現実を突きつけられた作品

  • @TK-cn7qk
    @TK-cn7qk 5 дней назад +18

    今からでもボス戦では魔物呼び禁止にしてほしいわ
    「魔物は怯えて動けてない」とかの設定にしても辻褄合うだろ

  • @karaage1597
    @karaage1597 7 дней назад +31

    どとうのひつじとかもそうだけど
    単純に「魔物呼び」っていう
    はぐれ魔物数匹でタコ殴りにするアホみたいな技が
    魔王や勇者の魔法や特技より遥かに強いってのが
    世界観ぶっ壊しちゃってて余計によくないんだと思う
    いつもはどこにいるんだよとか
    じゃあやっぱり軍隊の方が強いんじゃねとか
    余計な事想像しちゃうし
    それを肯定してたら全てがギャグみたいな話になってしまう

    • @べべぺぺ-m1j
      @べべぺぺ-m1j 3 дня назад +1

      ヤンガスのおっさん呼びでも魔王を倒せるぞ
      ただの考えすぎだな

  • @Hiama_Frenda_Narberal
    @Hiama_Frenda_Narberal 7 дней назад +44

    大魔王ともあろうものが、ただはぐれた魔物達を呼ぶだけで倒されるのなんかおもろい

    • @古田織部-y2s
      @古田織部-y2s 7 дней назад +5

      戦いは数だよ兄貴

    • @aa-tk2bw
      @aa-tk2bw 7 дней назад +2

      オルゴ・デミーラさんも羊に蹂躙されてるしまあそんなもんかもしれない

    • @Hiama_Frenda_Narberal
      @Hiama_Frenda_Narberal 7 дней назад +6

      @@aa-tk2bw よくよく考えたら一番好きな6ただの正拳突きゲーだった

  • @KEN-kw8se
    @KEN-kw8se 4 дня назад +6

    まものつかいの調整ミスが一番残念だな
    3と言えばメラゾーマ、ギガデイン、武闘家会心、ドラゴラム
    あたりが最強であってほしかったわ

  • @MRp-pii
    @MRp-pii 7 дней назад +10

    今回のゾーマの敗因が
    部下(魔物)の造反では
    魔王の威厳も何もなくなる…

  • @ayanoneriuni2404
    @ayanoneriuni2404 7 дней назад +20

    肯定的な意見が「ドラクエだから楽しい(クソゲーではない)」くらいしかないのホント草

  • @トゥバンサノオ-h3w
    @トゥバンサノオ-h3w 7 дней назад +31

    グラもバランスも色々アレだけど個人的にはいばら道を選ぶと取得経験値とお金が3分の1になるって聞いてはあ?ってなった
    難しいってそう言うことじゃないだろw

    • @FF-gl5dt
      @FF-gl5dt 7 дней назад +4

      しっかりその難易度まで遊ぶ層なんて隠しボスまで全部楽しむだろうに、ただでさえ長いレベル上げの時間を増やしてどうするwって素人でも分かるんだがな。

    • @NekoFish84
      @NekoFish84 7 дней назад +4

      買って最初に思ったのコレだなー
      FF5とかみたいに低レベルでどうにかなるようなバランスしてないし
      ただただ時間が掛かるだけの難易度とは?って感じ

    • @ダンカンエドワーズ
      @ダンカンエドワーズ 7 дней назад +1

      FFピクセルリマスターみたいに
      経験値や金の獲得を細かく調整できたら良かったな
      個人的には経験値0.5倍、ゴールドは3倍くらいでやりたかった

    • @あいチョコ
      @あいチョコ 7 дней назад +1

      敵の攻撃力が上がって経験値がお金が3分の一減るって感じなのでしょうか

    • @あいチョコ
      @あいチョコ 7 дней назад

      @@NekoFish84 めんどくさくなるだけの仕様はくそ。経験値増やしたり減らしたり設定出来るのがいい。レベル上げは経験値4倍にしたいし

  • @レンホワイトキャット-o7k
    @レンホワイトキャット-o7k 7 дней назад +8

    キングヒドラは甘い息、くろいきりとこちらを全力で倒しに来てる

    • @bossok3
      @bossok3 7 дней назад +1

      ラスボスはキングヒドラのもようw

    • @まっピーちゃっピー
      @まっピーちゃっピー 3 дня назад +1

      あの中ではキングヒドラが一番強かったな。
      バラモスゾンビのHP低すぎね?

  • @Nagi-mb4md
    @Nagi-mb4md 7 дней назад +4

    バラモス族やキングヒドラは寝やすいから山彦ラリホーからのまもの呼びでほぼ何もしないまま延々とサンドバックよね
    ゾーマ様は必死に凍てつく波動とかいう無駄行動されますが延々とまもの呼びしてれば終わるから意味ないんすわ、それ…

  • @aizakikazuki2676
    @aizakikazuki2676 21 час назад

    眠りのつえ、妖精の笛
    ゾーマ:スヤァ
    確率50%で寝るんですって

  • @酒-c4o
    @酒-c4o 7 дней назад +8

    関係ないけどゾーマの指いつの間にか増えてて驚愕した

    • @kotanu7640
      @kotanu7640 6 дней назад

      大魔王時分のピッコロさんかとw

    • @ワッカレン
      @ワッカレン 5 дней назад

      その割にはカバさんの指3本だったよな

  • @もものきおどろき-j7q
    @もものきおどろき-j7q 7 дней назад +15

    まあ、攻略見て効率良く進めて・・みたいなゲームじゃないよ
    元がそうだったように、自分でゆるくTRPG的なロールプレイをした方が楽しめる
    そうすれば全員がビーストモード魔物呼びみたいなパーティにはならんだろうし

  • @SilverString13
    @SilverString13 7 дней назад +5

    星降る山彦賢者が先制Wラリホー→ビーストまもの×2→保険で勇者ラリホー
    これで完封だった

    • @シュラク38
      @シュラク38 2 дня назад

      尚ひかりの玉を使わずに闇の衣を纏った状態でも、まものよびでゴリ押して倒せてしまうという大魔王のクズ

  • @またさん-n7z
    @またさん-n7z 7 дней назад +3

    魔王とか勇者にはやっぱ特別感ほしいなぁ。伝説の装備も上があるから感動が薄くなってる。
    この辺いじられると冷めるんだよなぁ、どうせもっと強いのがあるんでしょって。

  • @迷い風
    @迷い風 5 дней назад +2

    ゾーマより装備が貧弱な中盤の雑魚敵の方がよっぽど緊張感があった
    魔物呼び、ギガデイン、2人は回復か補助でも問題なくクリアできたからゾーマは相当弱い

  • @Kai-tx6tr
    @Kai-tx6tr 7 дней назад +2

    前のリメイク版でも行動パターンが打撃、マヒャド、凍える吹雪、凍てつく波動の4つしか無く、味方に補助呪文がかかってると波動を高確率で使ってくるからダメージ受けるのはほぼ1回で吹雪とマヒャドは賢者の石、打撃はベホマorザオリクでリカバリー可能だから苦戦した記憶が無い

    • @しゅてるん-u1z
      @しゅてるん-u1z 7 дней назад +1

      なんならFC版は一番最初に行動した奴が光の玉使ったやつだとそのターンだけ行動回数1回になる上にたまに防御するという意味不明な行動パターンになってこっち会心が出まくったのと次のターンのゾーマの攻撃が通常攻撃を回避といてつく波動でノーダメ2ターン撃破とかしたことあるw

  • @bu-rinn
    @bu-rinn 7 дней назад +2

    茨の道ルートだけでもクッソ強いゾーマ様と戦いたかった
    せっかくのリメイクだし、ゾーマ限定の魔法(マヒャデドスとか)あっても良かっただろうに

  • @34d94
    @34d94 6 дней назад +2

    終盤のボスはまものよび耐性あってもよかったかなって。まものよび縛って戦ったらまあまあ強いと感じるボスは多い

    • @通りすがりの人-p6y
      @通りすがりの人-p6y 5 дней назад

      うーん、冗長になるだけで戦闘自体の難易度は上がらんことない?

    • @34d94
      @34d94 4 дня назад

      @@通りすがりの人-p6y
      その冗長さが適正レベル帯でのドラクエらしいボス戦だと思うんだよね。こちらのMPが尽きるのが先かボスが倒れるのが先かみたいな。ドラクエはシリーズ全体大体そんな感じ。まものよびは短期で決着ついちゃうからそれが壊れるんだよね

  • @絶対弱者-o5z
    @絶対弱者-o5z 6 дней назад

    この前のバラモスブロスがHP半分以下になるとザラキ→バシルーラ→痛恨とかいう必殺コンボをほぼ毎ターンぶちかましてくるから短期決戦を強いられて死ぬほど苦戦した。

  • @秋ヤマトシ
    @秋ヤマトシ 5 дней назад +2

    ドラクエ7がひつじゲーなら今回のHD-2Dドラクエ3はまものゲー
    これはゾーマが弱すぎなんじゃなくて「まもの呼び」と「ビーストモード」が強すぎ

    • @通りすがりの人-p6y
      @通りすがりの人-p6y 5 дней назад

      ビーストモードは確かに強いし破格なんだけど効果ターン数のムラがね(^_^;)
      使って2ターンで効果切れとかあったのは唖然とした。

  • @susukinobii
    @susukinobii 7 дней назад +2

    レヴナントとか一人旅だと開始からアストロンかけ続けてMP切れ待ってた。
    結局、行動パターン変わってもMPがないから無駄行動で楽勝。
    逆にブレス系しかしてこないキングヒドラのが強い…。

  • @muramichi_bro
    @muramichi_bro 11 минут назад

    眠り対策でアクセつけても1発目でバッチリ寝るの許せないなぁ。枠一個埋めてるのに効果がないし、どれくらいの耐性が上がってるのかもわからない仕様はよくない。

  • @249VorePoke
    @249VorePoke 6 дней назад +1

    ゾーマ倒すとこまでチュートリアルで、裏ダンジョンから本番だよ。

    • @通りすがりの人-p6y
      @通りすがりの人-p6y 5 дней назад +1

      はがねのきょじんとアイアンナイトの組み合わせが恐怖やわ。バイキ+のしかかりで壊滅状態に陥った。

  • @荒井紀江
    @荒井紀江 7 дней назад +3

    ドラクエ3って普通の戦闘の曲でも広野をゆくのメロディ入ってて
    実は最初からネタバレしてたって聞いた事ある。

  • @domdom8179
    @domdom8179 7 дней назад +3

    神龍も同じ戦法で終わるしバランス調整ミスってね?

  • @precureo
    @precureo 7 дней назад +1

    氷耐性ガチガチの戦士で仁王立ちしたらマヒャドも輝く息もカスみたいなダメージで油断してたらいきなり耐性外のバギクロスでズタボロにされた

  • @残機ちゃん-d8w
    @残機ちゃん-d8w 7 дней назад +1

    ゾーマは防御力も低い?のか物理で殴っても魔物呼んでも大ダメージ出せてすぐ終わる
    衣付いたままでも余りにも弱すぎる

  • @Relic-d3j
    @Relic-d3j 7 дней назад +3

    魔物呼びが壊れすぎている

  • @makotorann3784
    @makotorann3784 7 дней назад +2

    と言っても、ポケモンのDPリメイクレベルに頭おかしくなったらそれはそれで問題なんだよなぁ……
    モンスターズから逆輸入したらよかったのにとは思うけど

  • @しゅてるん-u1z
    @しゅてるん-u1z 7 дней назад +9

    道中の追加ボスが蛇足臭半端ないうえに無駄にしぶとくて…

  • @ろくや-i5e
    @ろくや-i5e 7 дней назад +1

    商人のちからため、まもの使いのビーストモードで与ダメもりもりになるから、この二職は必修レベル

  • @mecha-sion
    @mecha-sion 5 дней назад +4

    本当にぶっ壊れた技を知らんのか
    ラリホーが最強だぞエアプめ

    • @りゅう檜葉
      @りゅう檜葉 День назад

      仰るとおり
      ゾーマ眠るの見て驚愕しました 人間ごときの催眠呪文だぞ?
      大魔王を倒すのが勇者の一撃ではなく盗賊の一刺し(ヒュプノスハント)とは···

  • @詩人-e1d
    @詩人-e1d 3 дня назад

    大塚ボイスだとラスボスと言うより強いが強いだけの前座なボスって感じてしまうわ。

  • @エイト-z3j
    @エイト-z3j 7 дней назад +1

    ドラゴンクエスト3リメイクは完全に魔物呼びゲーと化したな、、

  • @加賀嫁提督
    @加賀嫁提督 7 дней назад +1

    内容を聞いてると「細かい所に手抜きを感じる」という意見が多い気がするね。

  • @すめし-p3u
    @すめし-p3u 7 дней назад +5

    知らなかったのか?大魔王はその辺のケモノでボコられる

  • @padpadpad9645
    @padpadpad9645 4 дня назад

    魔物呼び強すぎて縛ったけど 今度はラリホー強すぎ問題だった ラリホールカニバイギルトビーストモード隼の剣ヒュプノスハントがあまりにも強かった

  • @メルライ
    @メルライ 7 дней назад

    ガッチガチにはぐモン集めて魔物つかい3人でビーストからのまものよびでバラモスいや下手すればボストロ辺りから魔王軍がかわいそうに思えてくるからな
    やっぱ戦いは数なんやな

  • @sarasaraka-data3999
    @sarasaraka-data3999 7 дней назад +1

    剣神のゾーマは別ベクトルの強さか…
    あれはドラクエ最強といっていい強さだし年取るほど倒せなくなるリアルさがある

  • @Degus-n1o
    @Degus-n1o 7 дней назад +3

    魔物使い縛った方が面白いかな。ビジュアルは武闘家ちゃんが好み。勇者武闘家武闘家魔法使いとかにしたい

  • @KM-ek2zm
    @KM-ek2zm 7 дней назад

    魔物使い→賢者になったときに単体相手でメラゾーマより魔物呼びになってるのはちょっと萎える。
    強めの全体等倍攻撃で良かったんじゃ。

  • @bbsun4534
    @bbsun4534 7 дней назад +3

    ゾーマくらいならまもの使い1人でも十分だよ
    クリア後の神龍とかグランドラゴーンはビーストモードが使える状態のキャラが2~3人いる事前提みたいなHPしてるけど
    まあ無くても勝てるっちゃ勝てるけどターン制限もあるし、あえて縛る必要も無い

  • @カミタケタイガ
    @カミタケタイガ 4 дня назад

    そもそも寝るな、簡単に麻痺んな
    無駄に硬いから搦手がいるのは分かるが魔物使いでぶち抜くのが最適解なんなん

  • @グルザ
    @グルザ 7 дней назад +3

    ゾーマまで行くとこちらの育成がほとんど終わってるからなあ。

  • @アクト-l1m
    @アクト-l1m 7 дней назад +5

    ゾーマまで負けてる人って光の玉使ってないとか?

    • @通りすがりの人-p6y
      @通りすがりの人-p6y 5 дней назад

      使ってないけど勝ってしまった。
      まぁレベリングのやりすぎもあると思う平均レベル55くらいだった。けど今までだったらこの程度のレベルじゃ闇ゾーマにまともなダメージ入れられなかった。

  • @アバババアバババ-p1v
    @アバババアバババ-p1v 7 дней назад +1

    種ドーピングを完了するまではまものよびが最強であり続けるバランスは雑だったなと感じるが、それ以外は良いリメイクだった

  • @mottomottojam5308
    @mottomottojam5308 5 дней назад

    その代わり神殿がクソ面倒
    ただただ面倒

  • @をゆ-q7v
    @をゆ-q7v 7 дней назад +2

    普通にキングヒドラの方が強い

  • @asuto-nv3ni
    @asuto-nv3ni 3 дня назад

    リアルタイムのFC版ドラクエ2でマゾに目覚めた私。試練程度では理性を保てました。小学生の時にあの理不尽を味わうとこの程度どうという事はない!画像の酷いブラウン管での復活の呪文書き写しミスは本気でキレるぞ!

  • @けったよ
    @けったよ 5 дней назад +1

    ドット動かしても労力かかってるとはおもうけどそれにみあうほどうれしくもねえ・・・
    なんもかんも中途半端しぎるわ

  • @カイタオ-j9j
    @カイタオ-j9j 6 дней назад

    3連に備えたら休憩出来た、後に出てくる〇〇3体同時の方がボス戦みたいでした

  • @user-sp8ip7xm6r
    @user-sp8ip7xm6r 7 дней назад

    闇ゾーマはクリア後ダンジョンを超えた最後のやり込みくらいの強さにして欲しかったわ

  • @bossok3
    @bossok3 7 дней назад +1

    いばら道の勇者レベル37くらいで倒せてしまう悲しみ
    さらに動画ワンパンされてるの見ると悲哀を感じる
    というかラリホーが効くってラスボスとしていかがなものか…

    • @コメント用-u6w
      @コメント用-u6w 7 дней назад

      レベル上げすぎじゃない…?

    • @bossok3
      @bossok3 7 дней назад

      @@コメント用-u6w
      複数職を経由してるぶとうかレベル45で、ルカニ・バイキルト・おうえん・ビーストモード・眠らせた状態でヒュプノスハントで4500ダメ+5500ダメ出て終了
      2つ目のはさらにはモシャスではやぶさの剣を装備してる人に化けて上記と同様を経て3700ダメ4連発で終了でした
      ラリホーが効く時点でこうなる運命

    • @通りすがりの人-p6y
      @通りすがりの人-p6y 5 дней назад +1

      ​@@bossok3
      ラリホーが悪いというよりヒュプノスハントが悪いんじゃ?

    • @bossok3
      @bossok3 2 дня назад

      ​@@通りすがりの人-p6y
      RTA走者がラリホーと魔物呼びで4時間以内にゾーマを倒したもようw

  • @ふにゃもらけ-p1w
    @ふにゃもらけ-p1w 7 дней назад +1

    羊に倒される時代と同じだな

  • @user-ff8vy5cx4f
    @user-ff8vy5cx4f 5 дней назад

    まも3パはRTAで遊べば楽しそう。する人おるかは知らんけど
    遊僧魔連れて真面目に進めるよりは多分楽しい

  • @kotanu7640
    @kotanu7640 7 дней назад +10

    某ゲーム系チャンネルは「エクスデスをぜになげで倒してヌルいと文句言うようなもの」と言ってました。

    • @ceni4468
      @ceni4468 7 дней назад +8

      ぜになげは中盤まで使えないしお金も減るから有限じゃないし、威力もレベル依存
      ぜになげでエクスデス倒すにはガッツリ鍛える必要がある(その頃にはもっと強い攻撃手段も色々ある)などちゃんとゲームバランスが考えられてる
      たとえとしては微妙でしたね

    • @あいチョコ
      @あいチョコ 7 дней назад +2

      @@ceni4468 魔物呼びもFF5の侍と同じく魔物しっかり集めないと本領発揮しないし、船入手前に魔物をしっかり20匹30匹集められるわけでもないから中盤まで使えない気がしますね。

    • @ぷくぷく-s9k
      @ぷくぷく-s9k 6 дней назад +2

      FF5はぜになげみたいなアビリティが一杯あるゲーム
      ドラクエ3はそういうぶっ飛んだ攻撃がないゲーム
      ゲームとしての基本的な方向性が違うのに、後者側のリメイクで前者側作ったらそりゃ叩かれるよ
      FF5のリメイクでぜになげ二刀流乱れうち魔法剣etc全部なくしてゲームバランスよくしましたって言ったらボコボコにたたかれるだろうが、それの逆

  • @0-zf1qi
    @0-zf1qi 7 дней назад +12

    ガチパ組んで弱いって言われても…ガチパで苦戦するような調整されても炎上させるくせに

    • @熊五郎-g2j
      @熊五郎-g2j 6 дней назад +2

      ゾーマの弱さって対策しやす過ぎるところなんだよ、炎のリング全員に2個つけて賢者の石降ってるだけで勝てるんだぞ地球のへその追加ボスとか魔法痛いなと思ったらバイキ殴りみたいな二の矢が欲しかった

  • @amanatsu_
    @amanatsu_ 7 дней назад +1

    状態異常耐性ガバすぎてがっかり…。

  • @ダンカンエドワーズ
    @ダンカンエドワーズ 7 дней назад +1

    アプデして微調整してくれないかな
    コレジャナイ感がある
    勇者もうちょい強くても良いわ
    勇者専用装備をめちゃくちゃ強くしても良いレベル

    • @あいチョコ
      @あいチョコ 7 дней назад +2

      勇者最強でアタッカーじゃないと納得できない。回復役とかじゃなくて自分の分身ともいえる勇者こそ前衛で剣とかでアタッカーしたいよね 勇者装備超ぶっ壊れでもいいよ。王者の剣装備がギガスラッシュの習得条件でもいいと思う。

    • @bossok3
      @bossok3 7 дней назад +2

      勇者って大体のドラクエ高難易度ではベホマズン役になるよねw
      そもそも僧侶より回復性能が上っていう設定がよく分からんのがドラクエ

  • @user-gr2yc6p097drhjhe
    @user-gr2yc6p097drhjhe 7 дней назад

    初見プレイで相手が大魔王ということもあり力700オーバーの武道家3人連れて行ったらよそ見してる間に死んでた…BGM同じだし11sのニズゼルファぐらいの立ち位置だと思ってたら拍子抜けしたw

  • @クロ-w5w
    @クロ-w5w 7 дней назад +2

    レヴナントはビーストモード使っても、中々強かった。

    • @あいチョコ
      @あいチョコ 7 дней назад +1

      最後強化ベギラゴンで3人死んで残りの1人で魔物呼びで倒したけど、そのキャラが早期に僧侶から転職予定のキャラだったので育成のタイミングが崩れました。僧侶ザオリクまで上げることにしたけど、レベルアップ遅くて大変ですね。やっとベホマまでレベル上がりました。

  • @昼子-x2z
    @昼子-x2z 7 дней назад

    魔物呼びは流石にぶっ壊れ過ぎてつまらないと感じたから使わない様にしてる

  • @hirotaka7692
    @hirotaka7692 7 дней назад +1

    まもの使いパーティー入れてないわ。勇者、賢者、僧侶、魔法使い、いばらの道ゾーマ戦挑むけどw

  • @watanuki0401aaa
    @watanuki0401aaa 4 дня назад

    クリア後なんか本来おまけやろ?

  • @ご唱和ください我の名を-g3m

    っうか親が持ってたファミコン版やった事あったけどそもそも光の玉使わないプレイならともかくファミコン版からそこまで強かないかと

  • @imokaku
    @imokaku 7 дней назад

    玉使えば勇者単騎でもおろちの次に弱かったボス

    • @あいチョコ
      @あいチョコ 7 дней назад

      せっかくのゾーマ様なのに悲しすぎるなー

  • @沖縄の豚アグー
    @沖縄の豚アグー 7 дней назад

    ドラクエなんて連中呼んでボコスカ殴るのがいちばん強いゲームなのはお決まりだからなぁ
    どとうのひつじ、おっさん呼びなどなど

  • @yasuakiutsugawa657
    @yasuakiutsugawa657 7 дней назад

    ビーストまものよびがぶっ壊れすぎる

  • @コロ助でござる
    @コロ助でござる 7 дней назад +5

    とりあえず批判だけしたい奴は絶対おるよな
    それらを改善しても絶対文句言うくせに

  • @斧ノ井妹紅
    @斧ノ井妹紅 День назад

    今年最強のゴミやな

  • @west4160
    @west4160 6 дней назад

    いばらの道
    通常ゾーマなら
    ちょいちょいヤバいけどな

  • @ブリキカイザー
    @ブリキカイザー 7 дней назад

    ステ最大999は発売前から絶対やって欲しくなかった、今のスクエニにバランス調整なんて出来るわけ無いし

    • @aizakikazuki2676
      @aizakikazuki2676 21 час назад

      ステ999にしてもダメージキャップがあるから装備含めて850くらいで打ち止めだよ
      今作のダメージ計算考えたやつはマジでセンスない

  • @カワサキカワサキ-i9x
    @カワサキカワサキ-i9x 7 дней назад

    もう少し強くしてくれてもよかってんけど。

  • @ats210
    @ats210 7 дней назад +2

    バランスほんと何も考えてないのは
    プレーしたらみんなわかる

  • @平木下和馬
    @平木下和馬 7 дней назад

    縛れば楽しいよ
    ビーストモードとか使う時点でチーターでしょ

  • @kei.suzuki
    @kei.suzuki 6 дней назад

    元々弱いからな
    一体何を勘違いしてたの?
    それともエアプなの?