Azul. Основные правила настольной игры. 4K.
HTML-код
- Опубликовано: 26 июл 2024
- Я в Инстаграм: / gameaddiction10
0:00 Пару слов об игре
0:40 Распаковка
1:50 Раскладываем игру на двоих
2:10 Играем в Азул: Первый раунд
3:50 Подсчет очков после раунда
5:00 Второй раунд
6:35 Подсчет очков после второго раунда
7:27 Финальный подсчет очков
Azul. Основные правила настольной игры. 4K. Azul предлагает украсить стены королевского дворца, расположенного в Эворе (Португалия). Каждый раунд игроки сначала набирают тайлы с рынка и располагают на своих планшетах, а затем получают победные очки за узоры и комплекты. При этом незадействованные тайлы превращаются в штраф. Игры
Update 30 марта. Azul поднялся на второе место в списке семейных игр и на 61 место в общем чарте на сайте BoardGameGeek. :)
Update 6 апреля. Azul - новый лидер в списке семейных игр на сайте BGG.
Настольные Игры На Русском Языке Azul таки обошел Семь Чудес и поднялся на первое место семейных игр.
Спасибо, добавил. :)
Как по мне -переоценили :). Да , не плохая игра...но что то слишком стремительный взлёт... По ощущением моей семьи ни капли не лучше пэчворка...
Спасибо! Тяжело разобраться, читая инструкцию. А тут прямо пошагово на практике все показал, намного лучше усваивается информация)
Делаете отличные обзоры!Спасибо вам!
отличное объяснение без воды. спасибо
Хорошее объяснение , приятно слушать)
Успехов в развитии канала!
Благодарю! Лучший обзор на игру. Приятно слушать, смотреть. Ничего лишнего!!! 👍
Отличный разбор, спасибо!
Молодец! Просто, легко и понятно! Автор красава!!!
Спасибо за обзор. Пользовались им для первой игры. Всё очень понятно!
Спасибо большое за обзор
Мне эта игра очень понравилась. Я рада что я купила игру
Очень четкое и хорошее объяснение правил, спасибо!
совершенно непонятное объяснение...
Спасибо за обзор! Отдельное спасибо за упоминание позиций игры на BGG.
Игра выглядит очень интересно и действительно абстрактно. Но ощущение, словно разрабы посмотрели на Пэчворк и сказали: "ХА! Да мы можем использовать меньше материала, а цену в три раза поднять. Легко!"
от пэчворка тут только абстрактность, а цена да, как у "настоящей" настолки
Тут обычно Пэчворк стоит $20, а Азул где-то $27, разница не очень большая, тем более тут много бакелита (не уверен, бакелит это или нет, что-то похожее). Другое дело, что проблема с неровными досками для игроков оказалась в итоге даже немного серьезнее, чем я говорил. Мало того, что они "ездят" по столу, что неэстетично и отвлекает, но еще на них легко сбить маркер счетчика очков (синдром Terraforming Mars). Смотрел на BGG, у многих такая проблема. Печаль. Это учитывая то, что для меня качество компонентов не на первом месте вообще, например, я стал присматриваться к "заусенцам" и толщине картона только после того, как зрители канала стали об этом спрашивать.
Спасибо.
Приятный голос
Два вопроса:
1. Если игрок заканчивает горизонтальную линию, то могут ли другие игроки продолжить подсчет своих очков?
2. Можно ли выкладывать за один раз плитки сразу на несколько линий? Пример: я беру 3 красных плитки и сразу закрываю 1 и 2 ряд.
1. Доигрывают раунд считают.
2. нет.
механики отличные, но цена убивает. В тесерах народ изголяется и делает себе азул из лего, обрезков настоящей строительной плитки и даже вагончиков из билета на поезд. А так штука интересная
Я не стал оставлять свою оценку в конце, но это не самая моя любимая игра, если честно. Имхо, из абстрактов Пэчворк лучше. И это учитывая то, что мне нравится португальская плитка, которая в реальности очень красиво выглядит.
а я вот на оформление почти всегда кладу с прибором. Мне механики важнее. Больше абстрактности в абстрактных играх! Одной из любимых игр является Замки бургундии, которые вы ругали за дизайн. У меня они еще и со смещением напечатаны. И ничего, отлично играются))) А вот всякие фантики в стиле стегмайера или минечки с кикстартера не вдохновляют вообще. Азул в России продавать будут за 3000 рублей (больше 50 долларов выходит) - для меня такой абстракт сразу мертвый. Пэчворк на его фоне имеет двойное преимущество - и дешевле, и играется не хуже
Update: Игра лучше, чем кажется на первый взгляд. Изначально казалось, что часто есть только один "правильный" ход, но со временем некая глубина раскрывается. Особенно мне понравилась открытая концовка, своеобразный mind game, будет ли заканчивать игру твой противник в данном раунде или нет. Точно НЕ multiplayer solitaire: чтобы выиграть, необходимо следить, что делает оппонент. Я все еще не думаю, что Азул достает до уровня Пэчворк, но действительно неплохая игра оказалась!
Не пойму почему у нее такой высокий рейтинг. Выглядит очень скучно.
Yvgen Troshchiy мне тоже скучной кажется
Вообще не понравилась игра, спасибо за видео - деньги с экономил)
та же история . странно.Еще думал - ну ладно Имхотеп мне ваще никак , ну тут же: рейтинг, люди, хайп ...НЕПОНЯТНО.надо сыграть .
@@GoldMakkena я уже присмотрелся к этим рейтинговым играм, большая часть из них дерьмо, может у меня вкус не такой как у большинства людей, но факт есть факт, оказывается и не я один такой)
@@user-jk4vu8bs6m для того что бы составить впечатление об игре надо самому в нее сыграть, а не обзоры смотреть.
Хз, игра уже хороша тем, что надо думать немного, а не кубики кидать, да и внешне красивая. А так да, D&D и рядом не стоял.
@@penguin_m1rage ну к примеру в ,,Сумеречной Борьбе,, кубики надо кидать и от этого игра разве плохая? А еще сколько таких игр где кубики кидать надо, это не совсем ,,Монополия,, сейчас, так что на счет кубиков не совсем согласен, вообщем то совсем не согласен, даже взять ,,Ятцзы,, кубики кидать, но выбор есть, вроде ьы простая а интересна. В ,,Азул,, сыграл когда то два раза подряд, после второго раза больше не захотелось по сей день, а играл последний раз несколько лет назад, уж и не помню. А вот в простенькую ,,Ятцзы,, играем чуть ли не каждый день.
Обзор понятный, но теперь я ненавижу слово "плитка"))) Уж слишком часто автор его повторяет.
Так получается, потому что я вырезаю все паузы. :)